Действия

- Ходы игроков:
   Правила (1)
   Положение игры (1)
   Переговорная 
   1710 (30)
   1723 (3)
   1734 
   1746 
   1759 
   1771 
   1780 
   1800 
   Генерация семей (5)
   Чат 
   Первичный аукцион (7)
- Обсуждение (78)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3951)
- Общий (18574)
- Игровые системы (6549)
- Набор игроков/поиск мастера (43019)
- Котёл идей (5395)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21289)
- Улучшение сайта (11496)
- Ошибки (4547)
- Новости проекта (15712)
- Неролевые игры (11949)

Коррупция и Ост-Индия | ходы игроков | Правила

 
DungeonMaster asterix7
06.02.2026 19:56
  =  
Подготовка


Закрытая и открытая информация


Обещания и дипломатия

Затем мы начинаем игру. Игра идёт через следующие фазы:

1) Лондонский сезон:


2) Фаза семьи

3) Фаза фирм

4) Выпуск новых акций и выплата долгов Компанией

5) Наём


6) Действие глав комитетов
На этом этапе каждый глава комитета поочередно действует
6.1 Председатель

6.2. Директор по торговле

6.3. Менеджер закупки кораблей

6.4. Глава военного комитета


До того, как начнут действовать Президенства, губернаторы и командующие, частные фирмы (если настала Дерегуляция), совершают бросок на инициативу в торговле, открывая регион, где они торгуют. Инициатива частных фирм считается так: количество успехов (1-2) минус количество кораблей. Чем меньше – тем лучше. У частной фирмы одна попытка для торговли. Для того, чтобы в принципе торговать, достаточно одного успеха. Инициатива определяет порядок торговли. Если инициатива равная – паритет решает Президент, если его нет или он не торгует – председатель Компании.


6.5. Губернаторы

6.6. Командующие армиями Бомбея, Мадраса и Бенгала

6.5. Президент Бомбея, Мадраса и Бенгала


6.6. Управляющий по торговле с Китаем (если открыт и если есть корабли)

7. Бухгалтерия


8. События

9. Заседание парламента


Окончание игры

Отредактировано 08.02.2026 в 09:25
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.