[PbTA] В лъто 6661... | ходы игроков | Система и правила

 
DungeonMaster Dmnr
21.02.2026 17:58
  =  
Как и в PbTA, основные правила в игре представлены ходами. Все проверки, отражающие ваши действия, сводятся к броску 2d6+модификатор (от характеристики или иного показателя). Результат 10+ – это всегда полный успех, 7-9 – это частичный успех, имеющий какое-то обременение, 6 – провал. Хотя ходы и напоминают классические ходы из DW, они существенно переработаны, так что настоятельно советую изучить их даже тем, кто хорошо знаком с системой DW.

Основные ходы

– Спастись от угрозы –

– Вступить в схватку –

– Встать на защиту –

– Покопаться в памяти –

– Договориться –

– Оценить –

– Прийти на помощь –

– Встать на пути –


Подробнее – с.17 рулбука

Дополнительные ходы

– Достать из сумы –

– Тяжкая ноша –

– Разбить лагерь –

– Нести дозор –

– Совершить опасное путешествие –

– Торговать –

– Восстановить силы –

– Пир горой –

– Конец сессии –

– Повысить уровень –


Подробнее – с.20 рулбука

Ходы отношений

– Завязать узы –

– Потянуть за узы –


Подробнее – с.22 рулбука

Потусторонние ходы

– Положиться на судьбу –

– Дыхание смерти –

– Навьими тропами –

– Облик животного –

– Сохранить человечность –


Подробнее – с.23 рулбука

Ходы лидерства

– Найм –

– Ценные навыки –

– Укрепить связь –

– Разрыв связи –


Подробнее – с.24 рулбука
Отредактировано 21.02.2026 в 19:33
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.