События происходят в 12 веке, это период лестничного права (сложная система наследования князьями городов), когда вече в крупных городах ещё могло прогнать князя, а князья в сопровождении дружин ездят на полюдье, собирая дань от покоренных племен.
Социальное устройство общества уже начинает отражать процесс закрепощения крестьян. Правда, права закупов и рядовичей ещё далеки от крепостного положения, но уже начинают появляться холопы, положение которых ничем не отличается от рабов.
Из служилой знати начинает выделяться боярство, которое начинает вмешиваться в политическое управление, стараясь посадить на стол удобного князя.
Географически наш регион – это Галицко-Волынское княжество (старт – г. Владимир-Волынский), зажатое с одной стороны поляками и венграми, с другой стороны печенегами и половцами (именуемые в нашем сеттинге обобщенно тугаре), не считая выяснения отношений с другими князьями. На севере остаются ещё дикие племена "литвы" и "древлян".

Христианство все шире и глубже распространяется по славянским землям, однако многие сохраняют веру в прежних богов – Перуна, Велеса, Сварога, Матери-Земли. В нашей игре христианство представлено верой в Всеединого или Всеотца, и во многом напоминает православие.
Простые люди живут большими семьями как единый род, причем младшие строго подчиняются старшим. Положение женщины во многом основывается на понятиях домостроя. Лишь ведуньи и пророчицы могут жить вне этой системы.
В качестве денег мы будем использовать гривенную систему. Гривна – слиток серебра весом 50 г, куна – монета (западноевропейский денарий или халифатский дирхем) весом в 2 г. Соответственно, 1 куна = 1/25 гривны – 2 резаны. Более мелкую "веверицу" (1/6 куны) мы использовать не будем, как и "ногату" (1/20 гривны). Для перевода используемых в игре червонцев мы просто считаем, что все цены указаны в кунах