Действия

- Ходы игроков:
   🤖 Диспетчерская 
   ~~~~~~~~~ 
   📑 Генерация: Основы (4)
   📑 Генерация: Детали (22)
   ~~~~~~~~~ 
   📖 Инфо: Сеттинг (2)
   📖 Инфо: Система (7)
   📖 Инфо: Прочее (4)
   ~~~~~~~~~ 
   🪪 Персоналии: NRHD (6)
   🪪 Персоналии: Фракции (13)
   🪪 Персоналии: Другое (7)
   ~~~~~~~~~ 
   📯 Акции (4)
   📋 Квесты (4)
   ~~~~~~~~~ 
   🧳 Спонсорское (3)
   ~~~~~~~~~ 
   ✉ Переписка (24)
   📝 Дневники (9)
   🍷 Bald Lucker (20)
   ~~~~~~~~~ 
   🎰 Джекпот (15)
   🌞 Полдень (3)
   🩷 Розовый (1)
   🐺 Баргест (9)
   🌾 Белохвостка (6)
   🚬 Дымашина (10)
   👷 Демонтаж (8)
   🦄 Звездорог (7)
   ~~~~~~~~~ 
   🎉 Жаренные гвозди (27)
   🎉 Просто тероризм (35)
   🎉 Кровь -- любовь (14)
   🎉 Пляжный эпизод (13)
   ~~~~~~~~~ 
   🎉 Операция «Z» (27)
   🎉 Новый белый (16)
   🎉 Робо-копо-паст (14)
   🎉 Двурукий бандит (6)
   🎉 Дежа в упс (5)
   ~~~~~~~~~ 
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (114)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3951)
- Общий (18574)
- Игровые системы (6549)
- Набор игроков/поиск мастера (43019)
- Котёл идей (5395)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21289)
- Улучшение сайта (11499)
- Ошибки (4547)
- Новости проекта (15712)
- Неролевые игры (11949)

ℕℝ: Новые Герои Старого Рэйвенвуда | ходы игроков | ☑ Дженни Вулф

 
DungeonMaster Neron
13.02.2026 11:33
  =  


Плоские линии и какая-то визуальная упрощенность, что ли, придавали кабинету ощущение этакой ирреальности. Ну, то есть, он и есть не настоящий и это просто уголок «виртуальной реальности», хранящийся где-то на серверах Трейдерс, пока ты в приемной со специальным шлемом на голове сидишь. Но все равно мозг в голове от всей этой мультяшной аляповато немного чесался внутри черепа и казалось, что ушастый виртуальный инспектор того и гляди достанет большой надувной молоток или что-нибудь еще в этом духе выкинет. Но как оказалось, «больно» он делает немного иначе.



– Публичный форум — это, конечно, хорошо. – Сделал неопределенное вращающее движение кистью Понедельник, от чего моментально складывалось это было «хорошо» из разряда «могло быть и хуже». – Но некоторые вопросы нам с вами будет проще обсудить с глазу на глаз.

– Итак, начнем с самого банального из них: Бытового. У вас есть какое-то жилье или вы планируете заселиться в корпоративное общежитие? Так же, стоит сразу уточнить, что у вас с транспортом и нужно ли место для парковки. К слову, мы можем обеспечить бесплатный проезд на сети наших новых беспилотных такси. Но, к сожалению, ездят они не по всему городу, а только по приличным кварталам, в которых связь никто не глушит. Если есть какие-то свои вопросы или проблемы бытового плана, тоже не стесняйтесь озвучивать. Постараюсь помочь в рамах возможного.

– Вопрос второй, более индивидуальный и вероятно наиболее важный: Героический Образ. Он включает в себя три четыре основных важных подвопроса: Имя. Костюм, Стиль и Легенда.

– И не хочу обидеть ваше чувство стиля, но ваш наряд пока вызывает больше ассоциаций с дракой в байкерском клубе. Хотя это, конечно, все еще лучше чем, простите за неприличную цитату: «затраханная жизнью офисная работница идет нажраться в ближайший бар» которое Инспектор Найт (прокуроры это немножко другое) почему-то считал подходящим для собеседования на должность супергероя нового поколения. И хотя, конечно, не могу вам запретить геройствовать в рваных кожаных штанах и топике, но давайте вы хотя бы обдумаете мысль о том, чтобы поменять стиль на более… героический?

– Лучше всего будет, разумеется, если вы предоставите какие-то наброски того, как он или точнее вы в нем, по-вашему, должны выглядеть. Потому, что можно, конечно, этот момент и полностью на откуп нашим стилистам отдать, но потом не удивляйтесь. И еще, отдельно, наверно, стоит упомянуть, что хотя это и совершено не обязательное условие, но корпорация одобряет костюмы в «ее» цветах. Что вполне может вылиться в какие-нибудь льготы для тех, кто такие носит в будущем.

– Плюс, я настоятельно рекомендую вам обдумать возможность взять Псевдоним. Поверьте, представляться по имени в некоторых ситуациях вам будет Ужасно Неловко. Но помните, что этот на первый взгляд простой шаг требуется хорошо обдумать, ибо поменять его потом может быть не так уж и просто, так что стоит наверно постараться выбрать что-то что хорошо звучит и отражает ваш, так сказать, путь героя. В то время как выбирать что-то слишком сложное или пытаться придумать «хитрое» имя, которое будет запутывать противников, по понятным причинам не рекомендуется.

– Здесь, опять же, стоит подумать над тем, собираетесь ли вы быть героем с Тайной Личностью или быть Публичной. Хотя здесь я могу отметить, что наши специалисты в любом случае рекомендуют разделять Героическую Личность и Гражданскую, даже если секретность второй чисто номинальная. Тут и психологические факторы имеются и с точки зрения маркетологов так удобнее. Так что, это скорее вопрос о том, собираетесь ли вы пользоваться скрывающей лицо маской или так сказать, следовать по тернистому пути Кларка Кента.

– Следуем дальше: Под стилем подразумевается основные принципы того как и с помощью чего вы действуете. В широком понимании это некая общая концепция вашего пути. А на практике мы в основном обсудим ваше снаряжение. Чем из «собственных» и «спонсорских» вещей вы планируете пользоваться, чего среди последних по вашему мнению не хватает, и чего в плане снаряжения не хватает лично вам. Или не в плане снаряжения, а для комфортной работы в целом.

– И здесь я, пожалуй, хотел бы особо остановить свое внимание на вашей перчатке с когтями. И нет, я не призываю вас от них избавиться, ибо прекрасно понимаю, что для вас они часть привычного, в том числе и боевого стиля и без них вы как минимум ощутимо потеряете в эффективности. Однако нам с вами будет довольно важно помнить о том, что это «тонкий» момент. Когти сами образ агрессивный, когти которыми могут оставлять ужасные повреждения, тем более. Ими стоит пользоваться осторожно и возможно, подумать как отчасти прикрыть это вашим образом в целом.

– Второй момент, это, разумеется, ваши магические татуировки. Как я понимаю, у вас уже есть мысли о том, как можно эффектно использовать ограниченный телекинез, который у вас из-за них проявляется? Хотя тут важнее, пожалуй, даже не он, а сами тату и их голубое свечение. Это стильный образ, упускать который было бы нежелательно. Полагаю, работая над костюмом, можно поставить дизайнерам задачу сделать так, чтобы при активации они «проявлялись» прямо поверх него. Чисто косметически, разумеется. Немного датчиков, немного светодиодов или вроде того. Понятия не имею, как это делается, но думаю, что там разберутся.

– Ну, и наконец, мы приходим к Легенде, как некой сумме и апогею всех перечисленных выше факторов. Потому что разумеется, нам не обязательно рассказывать зрителям вашу Настоящую историю. Совершено ничего не мешает вам выдумать совершенно любую, сколько угодно неправдоподобную выдуманную и отдать ее пиарщикам в качестве «официальной» версии. И скорее всего, кто-то в нее поверит, что бы там не было написано.

– Разве что не стоит трогать реальных личностей. Объявлять себя незаконнорождённым сыном Директора или что-то в этом духе не стоит. Ну и с историческими тоже лучше быть поосторожнее. Впрочем, Жеводанский Зверь не того калибра легенда, что и Король Артур, так что сомневаюсь что если мы его упомянем кто-то из его врагов придет мстить лично. С другой стороны, легенда это довольно мрачная и ее придется как следует переосмыслить перед тем, как пытаться скормить публике. У вас есть идеи?

– Ну и третий вопрос, приятный не только для вас, но отчасти для меня. Потому как, как бы приятно мне не было с вами общаться я все-таки отвечаю за ваши лицензии, а не постоянный консультант. В то время как личного постоянного электронного консультанта за вами закрепят после того, как мы закончим с последними бумагами и вам установят нейро-интерфейс.

– Приятной же для вас новостью должно быть то, что вы можете выбрать его имя и внешность заранее. Чем мы с вами, в числе прочего, сейчас и займемся. И рекомендую подойти к этому хотя бы немножко ответственно, потому как вам с ним или с нею, или с оно дальше жить и общаться. А имя и изображение на основе которых будет происходить генерация могут произвести основополагающее влияние на характер.

– Вопросы?
1

Перед ответом Дженни немного поёрзала в кресле, собираясь с мыслями. До неё начало доходить, что анкетирование было только разогревочкой, а самое весёлое только начинается.

— Да, я тут полистала-поспрашивала, прикольная общага ваша местечко, конечно. Но у меня крыша над головой есть, там и останусь. Чесн сказать, пункт про камеры не очень нравится. Всё понимаю, анархо-капитализм, но стараюсь выгораживать себе право на личное пространство, — усмехнулась и подмигнула Дженни собеседнику. — Да и за мамкой хотелось бы приглядывать, а она у меня переезды не очень любит. Но район у меня мож и не сказка, но такси ездит, так что думаю проблемы не будет. А если уж опоздания будут серьёзные — вы маякните, тогда порешаем уж, чтобы поближе как-то оказаться.

— В целом, я вообще мечтаю байк купить. Spectral V-7, может слышали? Крутая модель, — оживилась Вулф, заговорив о чём-то явно ей интересном. — Тогда и без такси куда угодно доеду, верняк. И тут даж не в деньгах особо проблема — думаю, накоплю с отпускных-то, я так-то экономить умею, а в том что права получить надо... а тут двадцать семь приводов, ну сами понимаете. Ну может, когда я ему удостоверением под нос тыкну, то инструкторы не так бухтеть будут. Ладно, эт я так.

Замечание по поводу её наряда заставило Дженни слегка нахмуриться и цокнуть языком, но последующая шпилька по поводу Терренса, кажется, сгладила впечатление. Кажется, она и сама была похожего мнения о предложенном.

— Не, ну-у-у... так-то логично. Возвращаясь к личному пространству, я на самом деле думала как раз о том, чтобы быть Тайной Личностью, как вы это называете. Не люблю излишнего внимания, — почесала в затылке Вулф. — У вас там вроде по акции экзодоспехи выдают? Ну вот, если его можно поддизайнить как-то так... секунду, давно не брала я в руки карандашик... а цвета корпорации какие, кстати? Синий? Если со своим фиолетовым смешаю — нормально? В общем, вот, — протянула Понедельнику виртуальный эскиз доспеха-костюма Дженни.

— Хотя хм, маска мне половинчатая нравится, как у Ирмы Ренненкапмф этой, она прикольная. Вот типа такого, — подрисовала поверх вариант маски девушка. — Ну и насчёт когтей... наверное, если им подсветку приделать в ярких тонах, то уже не так страшно будет смотреться? Главное не алыми делать, а вот как раз светло-синими. А больше идей, честно, нет. Не совсем же их убирать, верно? Но, кстати, если у меня на руках перчатка доспешная будет, то могу через неё энергию удара проводить. Так что можно сделать их убираемыми. Будет не так фатально, думаю, и если ситуация позволяет, буду действовать вообще без них. Норм?

— А, блин! Татушки забыла. Ну вон я нарисовала, можно наверное узор по сочленениям доспеха провести жеж? Планы, конечно, есть. Пока возможности особо не было — в додзе мы обычно в тряпках, их не удобно цеплять, но вообще хочу подучиться так, чтобы можно было дёргать оппонента за его же вещи и выводить из равновесия. Тут ведь баланс в клинче решает многое, а если ты вдруг закачался или тебя повело — то считай открылся для леща хорошего. Да и просто нравятся мне татушки эти, факт.

Дженни шумно выдохнула и откинулась на спинку кресла. Определенно столько мыслительной работы за раз её напрягало, но она старалась держаться. Ради Терренса, ради Лоуренса. И своей мечты, понятное дело. Потрогала себя за "тернистую клипсу", собралась с мыслями и продолжила.

— Теперь к вопросу о легенде и прозвищу. Я, честно говоря, и не думала что надо будет что-то эдакое... опять же, не особо люблю кулстори на публику травить, тут, увы, никаких талантов, — в виноватом жесте подняла руки с раскрытыми ладонями вверх Вулф. — Обычно прозвища сами цепляются, вот как у меня на районе... хотя окей, Бешеная Псина конечно лестно звучит от этих отморозков, но всё-таки не то. Ну вот три варианта: безобидный, но немножко не в тему мне кажется — Кирена. Охотница такая была, типа, если я правильно со школы запомнила. Второй и третий — Баргест и Дикая Охота. Оба довольно страшные сами по себе, но так и костюм соответствующий. Мне кажется, тут гармония должна быть, потому что если я назовусь как-нибудь "по-доброму", а сама такая с когтями приду, тут шаблон у народа затрещит. Но, ващет, Баргест говорят мог быть духом праведного возмездия, а Дикая Охота она часто ровными как раз пацанами всякими и водилась — Одином там, например. То есть у людей возникнут вопросики, конечно, но не будет ощущения, что их пытаются наебать, м? А уж ваш пиар-отдел пояснит там, что вы не шарите, и что вааще-та это хорошие парни, гуглить лучше надо.

— Ну и с историей, хотелось бы попроще. Как есть: простая девчонка, получила большую силу. Живёт в неблагополучном районе, насмотрелась на это дерьмо, и решила что должна помочь окружающим. Может, не дофига ярко, зато правда, да и превозмогание народ любит. Я так точно от таких сюжетов сама тащусь. Плюсом, всяким душнилам будет сложнее прикопаться, что мол тут всё постанова и сценический образ. Потому что а нихера, в сути своей правда как есть. Может чутка приукрашенная. Логично? Логично мне кажется.

— Ну насчёт консультанта, если стори выше норм, то думаю вот такую типа-лисицу, — продемонстрировала ещё одно изображение розоволосой девушки с лисьими чертами и псевдоушками из волос Дженни. — Типа, волки и лисицы в историях может не всегда друзья, но часто рядом ходят. Ну и я так думаю, если она будет моей противоположностью, это ж только к лучшему, м? Согласиться я и сама с собой могу, а вот чтоб с другой точки зрения кто-то посмотрел, это полезнее.
Общага: не нужна, такси хватит.

Спонсорское/костюм:


Консультант "лиса Арина"


Spectral V-7 (мечта/хотелка на будущее)
Отредактировано 13.02.2026 в 17:49
2

DungeonMaster Neron
14.02.2026 12:10
  =  


— Преимущественно, белый с лазурной неоновой подсветкой. Как на том экзоскелете, на который вы обратили внимание. — Уточнили ей на счёт «корпоративных» цветов, прежде чем начать изучать набросок. — В целом хорошо, хотя из стандартного лёгкого боевого костюма вам, конечно же, никто это не сделает. Он, как минимум, просто достаточной конструкционой гибкостью не обладает для таких ракурсов. Но если просто творчески налепить на защитный комбинезон элементов пластсталевой брони, то выйдет очень даже похоже. Складные когти с подсветкой, думаю, тоже не должны особой проблемой стать. Заодно и ток к ним подвести можно.

— Фессалийская нимфа, дочь царя лапифов Гипсея, правнучка Океана, любовница Аполона. — Видимо разбирался в древней мифологии, а может и просто нагло воспользовался поисковиком электронный инспектор. — Давайте все же обойдёмся без личных имён. Особенно героев греческого эпоса. С этим могут возникнуть проблемы. Баргест и Дикая Охота, приемлемы. Тут уже сами решайте, что больше нравится. Логику на счёт агрессивного дизайна я вашу уловил. Не скажу, что во всем с ней согласен, тем не менее, это мнение, имеющее право на существование.

— Мне кажется вам бы скорее не помешал моральный компас, а не манипулятивная лиса во псевдокитайском антураже. Но это ваш выбор и вам с ней дальше работать.
Отредактировано 14.02.2026 в 12:14
3

— Комбез, так комбез, — кивнула Дженни. — Тут вам виднее из чего проще такое слепить, мне не принципиально. А если ток можно, то вообще круто, я только за.

Воодушевлённая тем что к её творчеству придираться особо не стали — Понедельник ей нравился уже больше чем училка по литературе — Вулф довольно ухмыльнулась и продолжила:

— Раз так, то пусть Баргест будет, мне больше всего он нравится. А насчёт помощницы, ну-у-у... — Вулф озадаченно почесала темечко ногтём, — Если она и правда чересчур манипулятивной будет, наверное это и правда нехорошо. Да и точки зрения разные бывают. Ща, вспомнила! А что насчёт такой? Рыцарша из игры одной, понравилась очень. Моральный компас точно в порядке должен быть.
Заменяем экзодоспех на "🟩 Бронекостюм скрытого ношения" в таком случае.

Берём псевдоним "Баргест".

Консультант: рыцарь Реллана
Отредактировано 14.02.2026 в 12:42
4

DungeonMaster Neron
15.02.2026 12:10
  =  


– Опять с японцами за авторские права судиться… – Тяжело вздохнул Понедельник. – Ладно, это мы уладим. Не берите в голову.

– И если вопросов больше нет, то пожалуй, было бы не плохо, если вы дополните «историю» в своей анкете так же и описанием жилищных условий и ближайшей родственницы, которая там проживает.
Отредактировано 15.02.2026 в 12:26
5

— Пасиба! — тряхнула копной белых волос Дженни и тут же их пригладила. — Вопросов, кажется, нет. А дополнить это запросто. Айн момент... всё, вроде готово.
6

DungeonMaster Neron
15.02.2026 13:26
  =  


– Итого, у нас получится примерно так. – Вывел инспектор дополненные описанием изображения обновок, на возникшую над столом полупрозрачную линзу «голографического» экрана. – Надеюсь, что вы не переоцениваете свое умение ходить на высоком каблуке. Впрочем, у вас еще будет возможность потренироваться.
Инвентарь:


[D] Костюм «Баргест»:

Анатомический «бронечулок» на все тело из черного нановолокна, творчески дополненный одевающимися на магнитные крепления поверх него элементами из облегченной пластстали, чтобы сделать его немного более бронированным, круто-технологическим и менее откровенным на вид. Имеет складные «когти» на пальцах рук и локтях, которые можно использовать как электрошокеры «гражданского» калибра. Оборудован комплексной системой «стильно синей» неоновой подсветки. В туфли интегрированы импульсные ботинки.



Отредактировано 15.02.2026 в 13:38
7

— Вроде неплохо, — придвинулась к голограмме Дженни. — Давайте тогда ещё в цвета подкрасим трейдерские, как-то... так?

— И насчёт импульсных ботинок... а они удар нормально держат? У меня-то стиль как раз удары ногами добавляет, в основе своей. Как бы не развалились после первого удара. Может, лучше наоборот ботинки и каблук укрепить дополнительно, чтобы не развалились, когда я через них энергию проводить буду для удара? Бью я в основном голенью, а не носком, но думаю в замесах не до внимания к таким вещам будет.
Перекрас под цвета Трейдерс:

8

DungeonMaster Neron
15.02.2026 16:22
  =  


– Выглядит уже неплохо. – Одобрительно покивал инспектор большой ушастой головой. – Решили-таки использовать полноценный шлем? или все-таки остановимся на щитке-полумаске?

– Скажем так, это конечно не является моей официальной позицией, но я имею очень веские основания предполагать, что убедить встроить импульсную систему в обувь под корпус, так чтобы она не ломалась при ударах, будет намного проще, когда речь идет о массивных металлических туфлях очевидно технического происхождения на ногах у девушки, которая выглядит как кибер-гончая в корпоративных цветах. Нежели чем, когда мы говорим о склеенных со штанами фиолетовых резиновых сапогах задорно танцующего афроамериканца.
Отредактировано 15.02.2026 в 16:35
9

— Точно, маска, — хлопнула по лбу Вулф. — Да, я бы с ней осталась. Сейчас... вот так, да? — поменяла расцветку на наброске девушка.

— Хм, ну раз не развалятся, то зашибись, — просияла Дженни. — Тогда оставляем. Загонять с таким апгрейдом народ точно удобнее будет, йо-хо-хо.
Щиток-полумаска:

10

DungeonMaster Neron
15.02.2026 17:00
  =  


– Подытожим:

[D] Костюм «Баргест»:

Анатомический «бронечулок» на все тело из черного нановолокна, творчески дополненный одевающимися на магнитные крепления поверх него элементами из белой пластстали, чтобы сделать его немного более бронированным, круто-технологическим и менее откровенным на вид. Имеет складные «когти» на пальцах рук и локтях, которые можно использовать как электрошокеры «гражданского» калибра. Оборудован комплексной системой «стильно бирюзовой» неоновой подсветки. В туфли интегрированы импульсные ботинки.

Отредактировано 15.02.2026 в 17:02
11

— Топчик получилось, по-моему, — покивала Дженни. — Так... ну, у меня вопросов больше нет. По рукам, получается?
12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.