
Плоские линии и какая-то визуальная упрощенность, что ли, придавали кабинету ощущение этакой ирреальности. Ну, то есть, он и есть не настоящий и это просто уголок «виртуальной реальности», хранящийся где-то на серверах Трейдерс, пока ты в приемной со специальным шлемом на голове сидишь. Но все равно мозг в голове от всей этой мультяшной аляповато немного чесался внутри черепа и казалось, что ушастый виртуальный инспектор того и гляди достанет большой надувной молоток и стукнет им по голове. Но как оказалось, «больно» он делает немного иначе.

– Публичный форум — это, конечно, хорошо. – Сделал неопределенное вращающее движение кистью Понедельник, от чего моментально складывалось это было «хорошо» из разряда «могло быть и хуже». – Но некоторые вопросы нам с вами будет проще обсудить с глазу на глаз.
– Итак, начнем с самого банального из них: Бытового. У вас есть какое-то жилье или вы планируете заселиться в корпоративное общежитие? Так же, стоит сразу уточнить, что у вас с транспортом и нужно ли место для парковки. К слову, мы можем обеспечить бесплатный проезд на сети наших новых беспилотных такси. Но, к сожалению, ездят они не по всему городу, а только по приличным кварталам, в которых связь никто не глушит. Если есть какие-то свои вопросы или проблемы бытового плана, тоже не стесняйтесь озвучивать. Постараюсь помочь в рамах возможного.
– Вопрос второй, более индивидуальный и вероятно наиболее важный: Героический Образ. Он включает в себя три четыре основных важных подвопроса: Имя. Костюм, Стиль и Легенда.
– И поскольку вы у нас немного особенный случай, то начать, пожалуй, придется даже со второго. Потому как ваш костюм это и есть ваша Героическая Личность. А значит и Имя и Стиль придется во многом формировать, отталкиваясь именно от него. Оно конечно, и у остальных так во много работает, но для вас актуально особенно.
– И, хотя, работу вы, конечно, проделали неплохую особенно для гаражной сборки из списанных запчастей. Но, давайте на чистоту, слегка доработанный экзоскелет для сбора тяжелого мусора на стройке, это немного не то, чем можно удивить сегодняшнюю публику. Да и, собственно, зачем это делать, когда после вступления в нашу программу у вас появятся нормальные мастерская и комплектующие? В виду чего, я вижу два основных пути:
– Во-первых, можно взять за основу корпоративный легкий боевой экзоскелет. Тот самый из раздела «спонсорской помощи». Он может быть конечно и не флагманский проект, но уж точно как фундамент платформы будет посерьезнее, чем устаревшие лет на десять поделки, которые Марвин Индастриз на «совсем гражданский» рынок выбрасывает. И творчески доработать под себя. Интегрировать импульсные ботинки прямо в ноги. Электрические перчатки. Возможно, из электробластера наручную или наплечную пушку сделать.
– В два-три раза мощнее вашего текущего костюма, но при этом гораздо быстрее и легче. Эффективно, компактно, мобильно, модульно. Но, очевидно, это будет уже не «Бульдозер», а нечто иное. И здесь нам с вами стоит хорошо продумать брендинг, чтобы не получилось, как с Лобстером. Конечно, героем человека делает не цвет костюма, а его сердце. Но и понимание того, чем вы отличаетесь от просто корпоративного наемника в качественных доспехах вашей будущей аудитории не помешает, наверно.
– Либо, есть вариант второй, возвращающий нас к «Бульдозеру» и уже имеющейся тематике мощи и доработанной строительной техники двойного назначения. Мы можем просто купить вам из нее что-то побольше, посовременнее и помощнее. Не экскаватор вашего товарища по работе, конечно. Это не проблема в плане финансов, но боюсь, он будет создавать пробки на дорогах. Но что-то усредненное между ним и вашим костюмом просто размером с человека. Что-то, что принято называть скорее «мини-мехом» а не «доспехом с моторчиками».
– Тут, конечно, вам как человеку в вопросе, разбирающемуся карты в руки. Можете накидать из каталога несколько интересующих моделей. Можно или даже желательно сразу с учетом планируемых модификаций. А там уже прикинем и обсудим, насколько это все реализуемо и вписывается в бюджет и общий план героической программы.
– Ну и еще, отдельно, наверно, стоит упомянуть, что хотя это и совершено не обязательное условие, но корпорация одобряет костюмы в «ее» цветах. Ну вы знаете. Светлая броня, синих тонов подсветка. Небольшая уступка, которая вполне может вылиться в скромные бонусы лояльности при расчете того же бюджета на сборку нового костюма. Или еще какие-нибудь льготы в будущем.
– Ну и, хотя моменты, когда вам придется работать вне боевого костюма, это конечно чистой воды эксцессы, до которых лучше не доводить, разумеется, это не означает что не следует подготовиться заранее и к ним тоже. Так что, давайте заодно обсудим и ваше снаряжение. Чем из «собственных» и «спонсорских» вещей вы планируете пользоваться, чего среди последних по вашему мнению не хватает, и чего в плане снаряжения не хватает лично вам. Или не в плане снаряжения, а для комфортной работы в целом.
– Вопросы Легенды, мы с вами, пожалуй, тоже опустим. Тут все достаточно прозрачно, вы в конце концов не диско-шарами из ушей стреляете и объяснять публике откуда у вас такие умения нам тоже не надо. А для образа просто крутого парня, который взял и собрал доспехи, чтобы с суперами всякими на равных драться, переусложнять бэкграунд, только лишняя морока и больше вреда чем пользы.
– Ну и третий момент, приятный не только для вас, но отчасти для меня. Потому как, как бы приятно мне не было с вами общаться я все-таки отвечаю за ваши лицензии, а не постоянный консультант. В то время как личного постоянного электронного консультанта за вами закрепят после того, как мы закончим с последними бумагами и вам установят нейро-интерфейс.
– Приятной же для вас новостью должно быть то, что вы можете выбрать его имя и внешность заранее. Чем мы с вами, в числе прочего, сейчас и займемся. И рекомендую подойти к этому хотя бы немножко ответственно, потому как вам с ним или с нею, или с оно дальше жить и общаться. А имя и изображение на основе которых будет происходить генерация могут произвести основополагающее влияние на характер.
– Вопросы?