|
 |
Здесь представлены технологии, доступные для изучения. Технологии можно изучать в любом разделе по цепочке сверху вниз. Технологии с пометкой Изучено! доступны со старта. (Актуальная версия правил: Титания 1.0) ЗОЛОТО:Золотодобыча: открывает возможность строить золотые рудники Изучено! Каждый рудник приносит 1 золото в конце хода. Стоимость постройки рудника: Влияние 1 Золотые шахты: открывает возможность строить улучшенные золотые рудники Стоимость: Влияние 2, Дерево 2. Каждый рудник приносит 2 золота в конце хода. Стоимость постройки рудника: Влияние 2. Стоимость улучшения: Влияние 1 Золотые копи: открывает возможность строить улучшенные золотые рудники Стоимость: Влияние 3, Дерево 3, Камень 1 Требуется: Могущество 1 Каждый рудник приносит 3 золота в конце хода. Стоимость постройки рудника: Влияние 3. Стоимость улучшения: Влияние 1 ДЕРЕВО:Лесозаготовки: открывает возможность строить лесопилки Изучено! Каждая лесопилка приносит 1 дерево в конце хода. Стоимость постройки лесопилки: Влияние 1 Двулезвийный топор: открывает возможность строить улучшенные лесопилки Стоимость: Влияние 2, Золото 2. Каждая лесопилка приносит 2 дерева в конце хода. Стоимость постройки лесопилки: Влияние 2. Стоимость улучшения: Влияние 1 Ручная пила: открывает возможность строить улучшенные лесопилки Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Камень 1 Требуется: Могущество 1 Каждая лесопилка приносит 3 дерева в конце хода. Стоимость постройки лесопилки: Влияние 3. Стоимость улучшения: Влияние 1 ПИЩА:Земледелие: открывает возможность строить фермы Изучено! (Количество отрядов на карте без учёта ферм: 3) Каждая ферма увеличивает количество отрядов на карте на 1. Стоимость постройки фермы: Влияние 3 Тяжёлый плуг: открывает возможность строить улучшенные фермы Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 3. Требуется: Могущество: 1 Каждая ферма увеличивает количество отрядов на карте на 2. Стоимость постройки фермы: Влияние 4. Стоимость улучшения: Влияние 1 Севообороты: открывает возможность строить улучшенные фермы Стоимость: Влияние 5, Золото 5, Дерево 5, Камень 2 Требуется: Могущество 2 Каждая ферма увеличивает количество отрядов на карте на 3. Стоимость постройки фермы: Влияние 5. Стоимость улучшения: Влияние 1 КАМЕНЬ:Камнедобыча: открывает возможность строить каменоломни Стоимость: Влияние 2, Золото 1, Дерево 1 Каждая каменоломня приносит 1 камень в конце хода. Стоимость постройки каменоломни: Влияние 2 Обработка камня: открывает возможность строить улучшенные каменоломни Стоимость: Влияние 3, Золото 2, Дерево 2, Камень 1 Требуется: Могущество 1 Каждая каменоломня приносит 2 камня в конце хода. Стоимость постройки каменоломни: Влияние 3. Стоимость улучшения: Влияние 1 Камнетёсы: открывает возможность строить улучшенные каменоломни Стоимость: Влияние 4, Золото 3, Дерево 3, Камень 2 Требуется: Могущество 1 Каждая каменоломня приносит 3 камня в конце хода. Стоимость постройки каменоломни: Влияние 4. Стоимость улучшения: Влияние 1 МАНА:Обучение магии: открывает возможность строить чародейские башни Стоимость: Влияние 2, Золото 1, Дерево 1, Камень 1 Каждая башня приносит 1 ману в конце хода. Стоимость постройки башни: Влияние 2 Обсерватория: открывает возможность строить улучшенные чародейские башни Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 2, Камень 2 Требуется: Могущество 1 Каждая башня приносит 2 маны в конце хода. Стоимость постройки башни: Влияние 3. Стоимость улучшения: Влияние 1 Башня архимага: открывает возможность строить улучшенные чародейские башни Стоимость: Влияние 4, Золото 3, Дерево 3, Камень 3 Требуется: Могущество 2 Каждая башня приносит 3 маны в конце хода. Стоимость постройки башни: Влияние 4. Стоимость улучшения: Влияние 1 МАГИЯ:Академия волшебников: открывает возможность изучать заклинания Стоимость: Влияние 2, Золото 4, Дерево 4, Камень 2 Список заклинаний можно найти на следующей странице МОРЕПЛАВАНИЕ:Кораблестроение: открывает возможность передвигать войска на море Стоимость: Влияние 3, Золото 2, Дерево 3, Камень: 2 Требуется: Могущество 1 Стоимость постройки порта: Влияние 3 Морские отряды подчиняются общему лимиту ферм. ВОЕННОЕ ДЕЛО (АРМИЯ):Военное дело: открывает возможность создавать отряды Изучено! Максимальная сила отряда 10 Военная наука: открывает возможность увеличить силу отряда Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 3, Камень: 3 Требуется: Могущество 1 Максимальная сила отряда 20 Военная академия: открывает возможность увеличить силу отряда Стоимость: Влияние 5, Золото 5, Дерево 5, Камень: 5 Требуется: Могущество 2 Максимальная сила отряда 30 Широкий строй: открывает возможность увеличить силу отряда Стоимость: Влияние 7, Золото 10, Дерево 10, Камень: 5 Требуется: Могущество 3 Максимальная сила отряда неограничена ВОЕННОЕ ДЕЛО (НАЙМ):Ополчение: открывает возможность нанимать войска Изучено! Возможность нанимать войско с максимальной силой 4 в одной провинции Регулярная армия: открывает возможность нанимать больше войск Стоимость: Влияние 2, Золото 2, Дерево 2, Камень: 2 Требуется: Могущество 1 Возможность нанимать войско с максимальной силой 8 в одной провинции Профессиональная армия: открывает возможность нанимать больше войск Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 3, Камень: 2 Требуется: Могущество 2 Возможность нанимать войско с максимальной силой 12 в одной провинции Вестники войны: открывает возможность нанимать больше войск Стоимость: Влияние 5, Золото 7, Дерево 7, Камень: 3 Требуется: Могущество 3 Возможность нанимать войско с неограниченной силой в одной провинции ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ СООРУЖЕНИЯ (СТЕНЫ):Замок: открывает возможность строить защитные сооружения Стоимость: Влияние 2, Золото 1, Дерево 1, Камень 2 Возможность строить стену в провинции стоимостью 1 камень, которая даёт +1 к силе войска Крепость: открывает возможность строить улучшенные защитные сооружения Стоимость: Влияние 2, Золото 2, Дерево 2, Камень 3 Требуется: Могущество 1 Возможность строить стену в провинции стоимостью 2 камня, которая даёт +2 к силе войска. Стоимость улучшения: Камень 1 Бастион: открывает возможность строить улучшенные защитные сооружения Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 3, Камень 5 Требуется: Могущество 2 Возможность строить стену в провинции стоимостью 3 камня, которая даёт +3 к силе войска. Стоимость улучшения: Камень 1 ОБОРОНИТЕЛЬНЫЕ СООРУЖЕНИЯ (БАШНИ):Аванпост: открывает возможность строить защитные башни Стоимость: Влияние 3, Золото 4, Дерево 4, Камень 3, Требуется: Могущество 1 Возможность строить в провинции защитную башню, которая наносит противникам 1 единицу урона, когда они вторгаются в провинцию Стоимость постройки башни: Камень 1 Охранная башня: открывает возможность строить улучшенные защитные башни Стоимость: Влияние 5, Золото 6, Дерево 6, Камень 5, Треубется: Могущество 2 Возможность строить в провинции защитную башню, которая наносит противникам 2 единицы урона, когда они вторгаются в провинцию. Стоимость постройки башни: Камень 2. Стоимость улучшения: Камень 1 Огневая башня: открывает возможность строить улучшенные защитные башни Стоимость: Влияние 7, Золото 8, Дерево 8, Камень 7 Требуется: Могущество 3 Возможность строить в провинции защитную башню, которая наносит противникам 3 единицы урона, когда они вторгаются в провинцию. Стоимость постройки башни: Камень 3. Стоимость улучшения: Камень 1 ЭКОНОМИКА:Пост наблюдения: открывает возможность строить сооружения для исследования провинций Стоимость: Влияние 4, Золото 3, Дерево 3, Камень 5 Возможность строить исследовательские вышки, которые исследуют эту провинцию или смежные союзные провинции. В исследованной провинции можно построить 1 дополнительную добывающую постройку случайного типа. Если такая постройка была разрушена построить её заново нельзя. Стоимость постройки вышки: Камень 3. Стоимость исследования: Камень 5 ТОРГОВЛЯ:Рынок: открывает возможность строить торговые караваны для передачи ресурсов Стоимость: Влияние 1, Золото 1, Дерево 1 Вместительность каравана неограничено. Шанс нападения на караван 50 % на пустошах или море.
Чеканка монет: открывает возможность снизить пошлину на передачу ресурсов и защитить караваны Стоимость: Влияние 2, Золото 2, Дерево 2 Стоимость пошлины уменьшается наполовину. Караваны лучше охраняются, шанс потери ресурсов по пути 25 % через пустоши или море. Торговые гильдии: открывает возможность снизить пошлину на передачу ресурсов и защитить караваны Стоимость: Влияние 3, Золото 3, Дерево 3, Камень 1 Караваны не облагаются пошлиной. Караваны отлично защищены, они больше не теряют ресурсы, проходя через пустоши или море. МЕДИЦИНА:Медицина: Открывает возможность строить лазареты в провинциях Стоимость: Влияние 3, Золото 5, Дерево 5, Камень 2, Требуется: Могущество 1 Лазарет создаёт в провинции отряд с силой 1 после каждого боя с участие ваших войск. Стоимость постройки лазарета: Влияние 3 ОСАДА (НАПАДЕНИЕ):Осадные орудия: Открывает возможность эффективнее штурмовать крепости Стоимость: Влияние 4, Золото 5, Дерево 5, Камень 3, Требуется: Могущество 1 Если вы нападаете на провинцию с защитными стенами и башнями, ваше войско получает +2 к силе. Стоимость орудия: Камень 3. Орудие уничтожается после сражения. ОСАДА (ЗАЩИТА):Осадный щит: Открывает возможность эффективнее защищаться от башенного огня Стоимость: Влияние 3, Золото 4, Дерево 4, Камень 3, Требуется: Могущество 1 Ваше войско получает на 1 единицу урона меньше от огня башен. Стоимость щита: Камень 3. Щит уничтожается после сражения. Осадная башня: Открывает возможность эффективнее защищаться от башенного огня Стоимость: Влияние 5, Золото 6, Дерево 6, Камень 5, Требуется: Могущество 2 Ваше войско получает на 2 единицы урона меньше от огня башен. Стоимость башни: Камень 5. Осадная башня уничтожается после сражения.
|