Действия

- Обсуждение (136)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3951)
- Общий (18581)
- Игровые системы (6549)
- Набор игроков/поиск мастера (43038)
- Котёл идей (5406)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21303)
- Улучшение сайта (11524)
- Ошибки (4551)
- Новости проекта (15781)
- Неролевые игры (11949)

Альтернативная мафия 15. Возвращение | ходы игроков | Комната с правилами, чтобы вернуть их на главную после игры

 
DungeonMaster Копейка
30.03.2026 13:35
  =  
Вот уже семь с половиной лет город не знал бед, но мир не мог длиться вечно. Снова стали набирать силы две преступные группировки: Мафия и Якудза. Снова между ними возникла вражда. Похоже, что этой ночью всё начнётся…

Перед вами модификация классической мафии. Главные отличия – каждый игрок имеет явную и тайную роли и здоровье (хп).

Каждый персонаж, если в роли не сказано иного, начинает игру со 100 хп. Максимум хп - 100. От количества оставшегося хп зависит состояние игрока:


Состояния меняются только после полного просчёта дня или ночи и объявляются публично.

Игра начинается с ночи.
Ночью можно применить одну способность тайной роли.
Днём все персонажи голосуют за казнь (по умолчанию игрок голосует в себя) и по желанию используют способности явной роли. Персонаж, набравший больше половины всех голосов, умирает.

Все дневные действия (способности явных ролей) и голоса нужно писать открыто в комментарии к посту в общей комнате.
Ночные действия пишем в личной комнате (можно мастеру личным сообщением и через 'сообщение мастеру').
Все способности срабатывают одновременно в конце дня или ночи. Их можно менять сколько угодно раз, пока мастер не объявил о начале просчёта.

Любую способность можно применить на себя, если не сказано обратного. Любая ночная способность действует только 1 ночь, если не сказано обратного.
Весь урон, при необходимости, округляется в большую сторону.
Якудза и Мафия могут давать действия за других своих игроков. При необходимости можно давать действия на несколько дней и ночей вперёд.
Если персонаж должен иметь менее 20 хп или умереть по итогам первой ночи, у него остаётся 20 хп. Если персонаж должен получить более 3 единиц разоблачения в первую ночь, он получает 3 единицы разоблачения.

Список основных изменений по сравнению с АМ-9


Список явных ролей




Список фракций и условия победы
1) Закон (З)
2) Мафия (М)
3) Якудза (Я)
4) Нейтралы (Н)
Игроки, играющие за закон или нейтралов, в начале игры не получают никакой информации о других игроках.
Игроки, играющие за мафию или якудзу, в начале игры узнают всех игроков своей фракции.
Любая фракция побеждает, как только в игре не остаётся живых персонажей других фракций.
В ситуации “все умерли” объявляется ничья.

О разоблачении.
Некоторые способности могут давать единицы разоблачения. Если персонаж по итогам ночи жив и имеет хотя бы 7 единиц разоблачения (5 на 13-14 игроков), он становится разоблачённым. Его максимальные хп уменьшаются вдвое, тайная роль раскрывается (из-за маскировки или ухода в тень она может быть ненастоящей. Если роль не относится к закону, на следующий день он не может голосовать, а вместо смерти от голосования теряет 25 хп. Нейтралы и уже разоблачённые не могут быть разоблачены.
Также разоблачённый может публично выбрать трёх людей, с которыми может тайно общаться. Тайное общение остальных с ним запрещено (исключение: напарники по команде для мафии и якудзы).
Все, кроме Закона, могут добавить цели своего ночного действия 1 единицу разоблачения.

Список тайных ролей
Тайные роли раздаются случайно. Просьба не сообщать их тем, кто вне игры (или потом не удивляйтесь, почему вас внезапно убил маньяк или каратель). Список тайных ролей есть только у мастера, никаких исключений.




Порядок просчёта ночных действий


Старт игры и тайные роли
Для начала игры нужно минимум 13 игроков. В этом случае в игре не будет нейтралов и шпиона. Катана будет иметь дополнительный эффект убийства. Босс сможет добавлять максимум 2 метки связями.
Маньяк и шпион появляются, если набралось минимум 15 игроков. На 15-16 Маньяк будет иметь Лечение. Псих появится минимум на 17.
Остальные роли задействованы всегда.

Темп игры
Одна игровая фаза (день или ночь) длится сутки. В каждом мастерпосте будет примерное время окончания дня/ночи. Фаза может быть продлена по просьбе игроков.


Прежде чем подать заявку, убедитесь, что вы согласны со следующим
1) Вы будете стараться привести к победе свою фракцию, а не помогать товарищу. И не вредить команде потому что "так бы поступил мой персонаж". Это, впрочем, не значит, что вы обязаны тратить большие усилия для победы, или что невозможны временные союзы.
2) С очень большой вероятностью вы не получите желаемую тайную роль или фракцию. Тайные роли раздаются случайно, и вы должны быть готовы играть любой из них.
3) Вы играете в мафию. Здесь вам могут (и во многих случаях должны) врать о своих ролях и действиях, здесь могут оклеветать и повесить вашего персонажа, здесь могут заключить союз и предательски ударить в спину. Это игровые моменты, и вы должны относиться к ним нормально.
4) Игра может оказаться несбалансированной (11,5 лет с АМ-9 прошло, что вы хотите?).
5) Мастер толерантно относится к пропускам ходов, и в этой игре продлений из-за них не будет.
6) Вполне возможно, что допросив всех в личке, заставив очень злых на вас мирных ролевиков вам вскрыться а остальных мирных назвать действия и совершить желаемые вами действия, надоев всем и собрав всю имеющуюся информацию, вы не будете знать точно ни одной мафии или якудзы, только 50 на 50 мафию и ролевика. Это нормально, так и задумано. И не планируется, чтобы тайная сверхкоординация решала. В классической мафии вы тоже не знаете точно и судите по действиям и настрою, в этом суть игры.

Как заявляться
В заявке указать имя персонажа и явную роль в поле «класс». На каждую явную роль может быть только один представитель – приму того, кто подаст заявку первым. Очень желательно поставить подходящую аватарку.
Все остальные поля не используются.

Общение в личке разрешено, кроме общения живых с мёртвыми и нарушения ограничений на разоблачённого.
Все спорные ситуации решаются мастером.
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.