[LS] Турнир шаманов: Претенденты | ходы игроков | 📖 Краткая справка

 
DungeonMaster LitaShadowsong
24.03.2026 18:51
  =  
Базовый арсенал шамана

1. Базовое восприятие
Вы видите призраков, духов природы и прочую астральную живность. Вы можете с ними разговаривать, взаимодействовать или провожать на тот свет. Обычные люди их не видят, поэтому со стороны вы часто выглядите как сумасшедший, который что-то агрессивно пытается доказать дорожному знаку.

2. Единение
Вы впускаете духа в своё тело, получая его мышечную память и навыки. Впустили дух мечника - научились фехтовать мечом на его уровне. Впустили гонщика формулы один - начали офигенно управлять гоночным болидом.

3. Сверхдуша
Ваш главный боевой аргумент. Вы берете физический предмет (Медиум) и вливаете в него свою энергию, материализуя духа поверх предмета. Предмет меняет форму и обретает магические свойства, превращаясь в оружие или броню. Катана обрастает огромным призрачным лезвием, сноуборд начинает замораживать всё вокруг, а микрофон стрелять звуковыми нотными снарядами. Размер, форма и эффективность зависит от целой кучи факторов, но в основном от количества вкладываемой энергии и совместимости духа с медиумом или самим шаманом.

4. Фурёку
Ваша духовная воля. Проще говоря мана, или стамина, ваш основной ресурс. Создание и поддержание сверхдуши непрерывно жрет фурёку. Если она окончательно иссякла - сверхдуша рассыпается и бой, как правило, заканчивается вашим поражением.
Отредактировано 24.03.2026 в 19:43
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.