24 часа до рассвета | ходы игроков | Станция

12
 
Скаут сделал мертвую петлю из-за косяка в измерении угла наклона: накопилась погрешность при интегрировании данных с акселерометра. Из мертвой петли он вышел лицом в скалу. Алевтина вскрикнула, дернулась и вырвалась из полудремы. Сообразить, что она упакована в спальник, маску и наушники удалось не сразу, и лексикон опешившей Алисы пополнился несколькими новыми словами.
2. Алевтина сопротивляется и рвется работать.
31

DungeonMaster Noether
10.06.2026 10:54
  =  
Состояние начальницы становится все более и более странным. Возможно, поместить пациента с острым галюцинативно-бредовым расстройством в камеру сенсорной депривации — это блестящая идея.

И тем не менее, работа на станции не должна останавливаться.
Испытание: Под негромкое бормотание (20+4d4 минут)
  1. Сенсорная депривация: Алевтина [(1Т/1В/1ᗢ)*]
    * - не Алевтина
    ✅: в пустоте и тишине...
    ❌: Алевтина вырывается и идет работать
  2. Поторапливайтесь! [1К-1К]
    Не ℹ️ блокирует задачу 3.
    ✅: сэкономлено 2(X+1)d4 минут (не более 20)
    ℹ️: ничего
    ❌: дополнительно +(d4-2)∀ каждой следующей задаче
  3. Не торопитесь, время есть! [1К]
    ✅: дополнительно -1∀ каждой следующей задаче, дополнительно 6d4 минут
    ℹ️: ничего
    ❌: дополнительно 6d4 минут
  4. Приведение мед-отсека в повышенную готовность [2М+1Т/1К]
    ✅: мед-отсек готов принимать пострадавших
    ❌: ничего
  5. Опрос полевых сейсмографов [1Т/1К]
    ✅: данные с сейсмографов
    ℹ️: ничего
    ❌: ничего
  6. Ремонт скаута [2Т+1Т/2Н]
    Есть 1 поврежденный скаут, нужно указать желаемую комплектацию.
    ✅: скаут восстановлен и оснащен
    ℹ️: ничего
    ❌: скаут окончательно испорчен
  7. Экзюпери: восстановление ходовой [1Т+1Т/2В]
    ✅: ходовая в норме
    ❌: ничего
  8. Экзюпери: демонтаж бурового оборудования [2Т/3В]
    ✅: десантный отсек свободен
    ❌: ничего
  9. Техника безопасности [nМ-nМ]
    n = количество задач "Экзюпери: ..." в работе.
    ✅: ничего
    ❌: X травм участникам задач "Экзюпери: ..."
  10. Сквозь пустоту и тишину [1∀*]
    * - никто. Если Сенсорная депривация: Алевтина ✅, все активные кубики Алевтины перемещаются в эту задачу.
    ✅: ???
    ℹ️: ничего
    ❌: ???
  11. Восстановительная терапия: Алевтина, порез руки [𝒜+(1М+1М/2Н)*]
    𝒜 - все активные кубики Алевтины (результат их бросков не важен), * - не Алевтина, нужен подготовленный мед-отсек
    ✅: травма снята, добавлено состояние "Восстановление (≈3 часа)"
    ❌: ничего


Ваши персонажи:
Алевтина Подгорная (К1 М1 Т3 Н3 В0) (К1 М0 Т2 Н1 В0) (травма руки (стаб.))
Андрей Добрецов (К1 М0 Т2 Н2 В3)
Мила (К0 М4 Т0 Н2 В2)

Доступны НИП:
Александр Ушкин (К1 М0 Т2 Н1 В0)
Алиса Уткина (К0 М1 Т0 Н1 В0)
Егор Котлетов (К1 М0 Т1 Н0 В0)
Кошечка Фло (ᗢ1)
Суммарно: (К2 М1 Т3 Н2 В0 ᗢ1)

  1. Опишите действия ваших персонажей и НИП.
  2. В поле комментариев укажите, какие характеристики персонажей вы используете? (одна — безопасно, больше — с риском)
  3. На какие задачи сколько кубиков направляете?
Отредактировано 10.06.2026 в 19:35
32

Работа на станции идет своим чередом. Нервно поглядывая на телеметрию со скаута (вдруг и с ним связь прервется), Андрей и Александр чинят поломанный подвес и дружно решают добавить к нему еще и радио.

Мила, не без помощи от Александра и Егора, продолжает отлаживать работу медотсека.

Несчастная Алиса бегает кругами вокруг бунтующей начальницы, не может ничего сделать и в панике зовет Егора. Курсант, почесав в затылке, пытается заменить плотную маску, закрывающую Алевтине глаза, на свой шлем виртуальной реальности с каким-то включенным плейлистом.
Сенсорная депривация: Алевтина [(1Т/1В/1ᗢ)*]
1Т (Егор) + 1ᗢ (Кошочка)

Приведение мед-​отсека в повышенную готовность [2М+1Т/1К]
4М (Мила) + 2К (Александр и Егор)

Ремонт скаута [2Т+1Т/2Н]
оптика
антенна ретранслятор
2Т (Андрей) + 2Т (Александр)

Экзюпери: демонтаж бурового оборудования [2Т/3В]
2Т (Алевтина)
33

DungeonMaster Noether
17.06.2026 15:17
  =  
Курсант, почесав в затылке, пытается заменить плотную маску, закрывающую Алевтине глаза, на свой шлем виртуальной реальности с каким-то включенным плейлистом.

И это помогает. Алевтина затихает, погружаясь в
пустоту и тишину
.

Мила, не без помощи от Александра и Егора, продолжает отлаживать работу медотсека.
Совершенная машинерия лазарета наконец оживает и начинает подчинятся людям. Диагностика оборудования... обновление ПО... добро пожаловать в систему!

Андрей и Александр чинят поломанный подвес и дружно решают добавить к нему еще и радио.
В четыре руки талантливым планетологам удается вдвое быстрее доломать изувеченную машину.

Сквозь пустоту и тишину

Стены медотсека то сдвигались, то раздвигались, шли волнами, как подледные океаны Атлантиды. Алевтина зажмурилась, но это не особо помогло. Перед глазами пошли круги, которые тоже пошли волнами и превратились в потоки пылинок над скалами их безжизненной планеты. Куда она летит? На запад, над скалами, к ущелью.
Алевтина парит в редком воздухе планеты. Углекислый снег совсем не холодный. Снежинки мягкие и пушистые, как семена одуванчиков. Внизу проносятся скальные выходы. Здесь и там мелькают наслоения породы, черными зубьями выступающие из ледяной глазури. Вокруг кромешная темнота, пронизанная звездным светом. Но она не мешает Алевтине видеть всё. Впереди, у горизонта темнеют провалы каньонов. Они быстро приближаются.
Результат броска 2D4: 4 + 4 = 8 - "1․ 1Т+1ᗢ vs [(1Т/1В/1ᗢ)*]".
Результат броска 6D4: 3 + 4 + 3 + 3 + 3 + 2 = 18 - "4․ 4М+2К vs [2М+1Т/1К]".
Результат броска 4D4: 2 + 3 + 1 + 3 = 9 - "6․ 4Т vs [2Т+1Т/2Н]".
Результат броска 2D4: 3 + 3 = 6 - "10․ 2Т vs [1∀*]".
Результат броска 4D4+20: 3 + 1 + 1 + 4 + 20 = 29 - "время".
Испытание: Под негромкое бормотание
  1. Сенсорная депривация: Алевтина [(1Т/1В/1ᗢ)*]
    * - не Алевтина
    Броски: 1Т+1ᗢ = 4 + 4 (получено 1Т+1ᗢ vs [(1Т/1В/1ᗢ)*])
    ✅: в пустоте и тишине...
  2. Поторапливайтесь! [1К-1К]
    Не ℹ️ блокирует задачу 3.
    Броски: 1К = ... (получено ⓘ vs [1К])
    ℹ️: ничего
  3. Не торопитесь, время есть! [1К]
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [1К])
    ℹ️: ничего
  4. Приведение мед-отсека в повышенную готовность [2М+1Т/1К]
    Броски: 4М+2К = 3 + 4 + 3 + 3 + 3 + 2 (получено 4М+1К vs [2М+1Т/1К])
    ✅: мед-отсек готов принимать пострадавших
  5. Опрос полевых сейсмографов [1Т/1К]
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [1Т/1К])
    ℹ️: ничего
  6. Ремонт скаута [2Т+1Т/2Н]
    Есть 1 поврежденный скаут, нужно указать желаемую комплектацию.
    Броски: 4Т = 2 + 3 + 1 + 3 (получено 2Т vs [2Т+1Т/2Н])
    ❌: скаут окончательно испорчен
  7. Экзюпери: восстановление ходовой [1Т+1Т/2В]
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [1Т+1Т/2В])
    ❌: ничего
  8. Экзюпери: демонтаж бурового оборудования [2Т/3В]
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [2Т/3В])
    ❌: ничего
  9. Техника безопасности [0М-0М]
    n = количество задач "Экзюпери: ..." в работе.
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [0М])
    ✅: ничего
  10. Сквозь пустоту и тишину [1∀*]
    * - никто. Если 1. ✅, все активные кубики Алевтины перемещаются в эту задачу.
    Броски: 2Т = 3 + 3 (получено 2Т vs [1∀*])
    ✅: ???
  11. Восстановительная терапия: Алевтина, порез руки [𝒜+(1М+1М/2Н)*]
    𝒜 - все активные кубики Алевтины (результат их бросков не важен), * - не Алевтина, нужен подготовленный мед-отсек
    Броски: = ... (получено ⓘ vs [𝒜+(1М+1М/2Н)*])
    ❌: ничего

[21:29]


Что ваши персонажи предпримут дальше?
Короткие простые действия и разговоры можно успеть сделать на ходу. Всё сложное и трудоемкое потребует времени и усилий.
Нужны заявки для следующего испытания.

Алевтина, куда летим?
Отредактировано 17.06.2026 в 15:22
34

DungeonMaster Noether
17.06.2026 15:32
  =  
[22:30] скаут-1: вылет 
[22:07] скаут-1: достиг квадрат M7, начат поиск
[21:59] скаут-1: поиск в M7 завершен, объектов найдено: 0
[21:54] скаут-1: достиг J8, начат поиск
[21:48] скаут-1: поиск в J8 завершен, объектов найдено: 0
[21:44] скаут-1: поиск в J7 заверш.....
[21:42] скаут-1: нет ответа
[21:39] скаут-1: нет ответа
[21:36] скаут-1: нет ответа
[21:33] скаут-1: нет ответа
[21:30] скаут-1: нет ответа

Результат броска 3D2: 2 + 1 + 2 = 5 - "L8 K8".
Результат броска 3D4: 2 + 2 + 2 = 6 - "SRCH J8".
Результат броска 3D4: 1 + 2 + 1 = 4 - "SRCH J7".
Отредактировано 17.06.2026 в 15:41
35

Андрей и Александр с ужасом смотрели на доломанный скаут.

- Может, это, - промямлил Александр, кося глазами в направлении медотсека, - на складе еще один завалялся? Она же нам руки оторвет...
- Задницы она вам оторвет, - веско поправил вовремя подошедший Егор и потрогал пальцем сломанную пополам гайку. - По самый подбородок. Доигрались. А я сразу говорил, давайте Экзюпери чинить. Ничего бы мы и не увидели с этих комаров, только время потратили.
- Чего ты там только не говорил. Сидишь вечно в ангаре, чай попиваешь да советы раздаёшь! Если кому-то тут и отрывать задницу...

В накаляющуюся перепалку вступил Андрей:
- Тише ты, разбудишь ещё! Мы все в одной лодке, а Айсберг пока в отключке. Давайте просто по-тихому выкинем сломанный дрон и дело с концом.
- Это вы с Сашей в лодке, а я вообще в медотсеке был...
- Ага, и Экзюпери у тебя на ходу, с полным техосмотром, хоть сейчас выезжай? - поддержал своего собрата по несчастью Александр.

Егор, хоть на самом деле ответственным за вездеходы должен быть Йоханнсон, чувствовал себя заведующим наземной техникой в его отсутствие. Тем более что ожидать такого тонкого понимания организационной структуры от гиперактивной начальницы станции было трудно.

- Так что, - продолжил Андрей, - тащим?
- Ладно, - ответил Егор, - только вы потом помогаете мне с Экзюпери. Уж там болты покрепче будут.
- Давайте, - предложил Александр, - тогда уж не выкидывать, а просто в дальний угол ангара положим и накроем чем-нибудь, вдруг пригодится ещё.
- Действительно. Взялись!

Андрей и Александр несут скаут, Егор ищет неприметный угол ангара и брезент поплотнее.
36

DungeonMaster Noether
20.08.2026 14:29
  =  
  Спрятать скаут в ангаре не сложно. Здесь достаточно пыльных углов, неприметных и невнятно маркированных контейнеров. Какие-то из них, вероятно, уже скрывают последствия чьих-то чрезмерных усилий рук или недостаточных усилий мозгов. Скаут уложен, накрыт, сопровожден в последний путь недолгим молчанием. Пора браться за то, что еще не испорчено окончательно.

  В это время Мила наблюдает за жизненными показателями начальницы. Кажется, показатели вполне жизненные. Вот только не ясно, сколько времени займет эта процедура. Если взялся лечить пациента сном, стоит ли его насильно будить?

  Мила долго разглядывает, как ритмично движутся зрачки под закрытыми веками Алевтины. От этого нагоняющего дремоту зрелища ее отвлекает робкий, но взволнованный голос помощницы.

  — Извините, что отвлекаю. Оно там пищит! Ну в смысле, я пошла к себе за конспектами. Хотела записать показатели и протокол процедуры. Шла по коридору мимо командного, а там на пульте связи красным мигает и пищит. Это, наверное... *шепотом* ...вызов с Атлантиды. Ой, мамочки! Я не знала, что делать, к Вам сразу побежала.
Отредактировано 20.08.2026 в 14:29
37

12

Алевтина Подгорная

Автор: amisto

Алевтина Подгорная
Раса: Человек, Класс: Атмосферный физик / начальник станции

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 1
(М) Медицина-Меры-Менторство: 1
(Т) Техника-Труд-Творчество: 3
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 3
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 0


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Понемногу умеет все, что может быть нужно в экспедиции - от починки фонарика до планирования маршрута. Предпочитает все делать сама, с людьми ладит не особо.

"Атмосферная физика (компетенция)" — персонаж знает, как устроены атмосферы планет, и чего от них ожидать.
"Крылатые помощники" — при работе с атмосферными скаутами характеристика Т сильнее на 1.
"Хорошего человека должно быть много" — полнота персонажа может положительно или отрицательно влиять на некоторые задачи. Требуется нестандартное обмундирование размера XL.
"Администратор поневоле" — Если персонаж в ходе испытания активирует только характеристику К (и К>0), то получает +1 кубик К.

Внешность:
Пожилая женщина, седая, с яркими зелеными глазами, слишком молодыми и блестящими для ее лица. В молодости была крупной и сильной, но сейчас располнела и стала довольно неуклюжей.

Характер:
Яркая и самоуверенная дама с островатым чувством юмора, наука у нее в большем приоритете, чем формальное следование правилам.

История:
Всю жизнь жила работой, большую часть времени проводя в экспедициях. Еще в институте влюбилась в атмосферную физику и прошла путь от зеленого стажера до доктора наук. Ей много раз предлагали занять более высокую должность и осесть в столичном НИИ, занимаясь подготовкой и планированием куда большего количества экспедиций, но ей была слишком дорога работа в поле. Возраст и здоровье скоро не оставят ей выбора, но до тех пор она намерена работать по максимуму. От руководящих ролей до сих пор удачно отмазывалась, но в этот раз не прокатило.

Семья как бы есть, но всегда была для нее на периферии. Замужем Алевтина никогда не была, а двух дочерей оставила на воспитание своим родителям. Дочери выросли и выбрали другие профессии, после чего они все стали друг другу окончательно неинтересны.

Мила

Автор: grozovoypereval

МилаМила
Раса: Человек, Класс: Врач

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 0
(М) Медицина-Меры-Менторство: 4
(Т) Техника-Труд-Творчество: 0
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 2
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 2


Нейтральный

Инвентарь:
Мпдицинское оборудование предоставлено на станции, из личных вещей у нее только немного одежды и пара книг, медицинских и не очень.
Так же с собой имеет пожилую кошку, которая благодаря крайне дорогим технологиям доживает уже 30й год. Кошка очень упитанная и ленивая, но ласковая и мудрая. Породы британская короткошерстная, с буро-рыжей шерстью и янтарными глазами. Зовут Фло.

Навыки:
Мила получает навыки:
"Физиология и медицина (компетенция)" — Персонаж знает, как устроено человеческое тело, и как его лечить.
"Передовая медицина" — Персонаж получает доступ к использованию сложной медицинской аппаратуры и передовых препаратов.

И преимущество:
“Осторожность не повредит” — В ходе испытания можно заменить один любой свой кубик на кубик М.

Внешность:
Высокая, крепкого телосложения, светлые волосы. Лицо суровое, грубоватое. Под врачебным халатом носит в основном полупоходную одежду и ботинки.

Характер:
Флегматичная, замкнутая. Хорошо знает своё дело и безукоризненно выполняет должностные обязанности, но мало интересуется самой миссией и остальными участниками, бОльшую часть свободного времени проводя в одиночестве. Тем не менее, в любых конфликтных или проблемных ситуациях как бы оживает и напрямую включается в решение, но не столько тз альтруистических побуждений, сколько из чистого азарта решить проблему, тем или иным способом, иногда "хорошим", а иногда не очень.
Обладает неплохим багажом теоретических знаний, но совершенно не умеет общаться, убеждать людей или завоёвывать их расположение. Тем не менее в целом пользуется доверием - врач она хороший, как ни крути, и люди видят, что дело она свое знает, хоть и по душам с ней не поболтаешь.

История:
С раннего детства наблюдала за длительно протекающей, тяжелой болезнью матери. Денег у семьи для поддержания более менее стабильного состояния больной было достаточно, но тем не менее мать была прикована к постели и бОльшую часть времени дремала. Мила выучилась на врача, чтобы помочь в поисках лекарства, и по сути на многие годы посвятила этому всё свое внимание. Хоть с коммуникативными навыками были проблемы (из-за обеспеченной юности не получила навыков обычного общения, привыкла, что все уважительно к ней относятся и выполняют указания - абсолютно не умеет убеждать, располагать к себе), благодаря пробивному, "решательному" характеру и неплохим аналитическим способностям, поучаствовала в большом количестве экспедиций и исследований, достигла некоторых успехов, но, к сожалению, через несколько лет после её выпуска из университета, мать таки скончалась. Это надолго оглушило Милу, выжгло из неё большую часть эмпатии и стремления узнавать новое, серьёзно размазало моральный компас. Она всё ещё любит решать проблемы, и вкладывается в это по полной, но теперь скорее из отчаянной попытки вернуть себе уверенность в своих силах. В экспедиции продолжает наниматься - всё-таки, за это хорошо платят.
В университете благодаря крепкому телосложению занималась смешанными единоборствами и вскоре после смерти матери даже пару раз подрабатывала "физической" работой, по сути, решая проблемы силой за деньги.

Андрей Добрецов

Автор: viktor_grib

Андрей Добрецов
Раса: Человек, Класс: Геолог

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 1
(М) Медицина-Меры-Менторство: 0
(Т) Техника-Труд-Творчество: 2
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 2
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 3


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Геологический молоток и зубило, лупа, мешочки для проб. Набор проб твердости. Ручной магнетометр. Маленький флакон соляной кислоты.



Навыки:
Умеет готовить, шить, базовые навыки механики и жизни в лесу - необходимые навыки земного геолога.

Андрей получает навыки:
"Геология и геофизика (компетенция)" — персонаж знает, как устроены литосферы планет, и чего от них ожидать.
"Практическая геология" — персонаж умеет использовать передовое геологическое оборудование в полевых условиях.
"Выше гор могут быть только горы" — Опыт скалолазанья и спелеологии в соответствующих задачах делает навык В сильнее на 1.

Внешность:
Худощавый мужчина, 175 см, 35 лет. Рыжие, местами уже с пролысинами, волосы и усы. Обычно ходит в чистой, но очевидно поношенной, бело-голубой полосатой рубашке.

Характер:
Добрый, но раздражительный. Упертый. Не переносит (иногда надуманного им самим) неуважения к себе, будет огрызаться в ответ вплоть до мордобоя. Склонен к фамильярности, не всегда прилично шутит.

История:
С детства мечтал стать физиком, пока отец не отдал его на геологический факультет Томского института. Мня себя физиком, не возводя геологию в ранг заслуживающих внимания точных наук, считал себя умнее своих однокурсников пока чуть не вылетел со второй сессии. Сам не заметил как выросший из вредности интерес к геологии перерос в любовь к своему делу.
После института пошёл работать в институт геологии и минералогии СО РАН. Всё шло гладко - аспирантура, молодой кандидат, первые публикации - пока во время его доклада на институтском семинаре, кто-то из аудитории не позволил себе комментарий "ну что же у вас здесь за график, где вас учили...". В общем-то претензия была не очень серьёзная, да и вопрошающий ничего такого не имел в виду, но слово зацепилось за слово и двумя итерациями этот процесс не ограничился. Так что когда выяснилось что вопрос задавал новый директор института, извиняться уже было поздно (да и желания ни у кого не было).
С тех пор уже как 5 лет шатается по планетным станциям.
Читатели: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.