[FATE] STAR WARS: Тëмная Сторона | ходы игроков | ✧ Испытание Мужества

123
 
Шаар Дан Edda
04.06.2026 14:20
  =  
Когда первый шок прошел, такое положение вещей даже показалось Шаар забавным: они замаскировались от остального мира, но были совершенно открыты друг другу. Пока ее не настигла следующая мысль: если Борнан осознает всё, что чувствует она, тогда… получается…

- Чувствую себя голой. Это, надо сказать, многое осложняет. Теперь от тебя ничего не скроешь, - честно призналась Шаар и снова взглянула ему в глаза, как тогда в каюте. Чувство, которое сейчас вытеснило все остальные, было сложносочиненным, к нему всё время цеплялись, как колючки, маленькие проявления, далекие от главной сути, но, кажется, Шаар и правда не притворялась, когда говорила, что ей будет не трудно изображать роман. И вкладывала она в это слово вовсе не интрижку между коллегами. Только теперь стало ясно, что Шаар вообще-то весьма неплохо справлялась с маскировкой эмоций, раз до сих пор ей удавалось скрыть от напарника свою любовь. И ещё одно болезненное чувство, похожее на нежность сквозь страдание, как будто раны, которые нанесли ему, болели также и у нее.

- Я буду контролировать чувства, чтобы они не сбивали с толку, не мешали миссии, иначе учитель вернет нас обратно. И нам нужен план, где мы не будем разделяться. Во всяком случае пока это не пройдёт, - по мере того как Шаар говорила, волнение будто растворялось, вместе со словами покидало ее. Сильные эмоции таяли. Внешне Шаар также излучала спокойствие и решимость. - Тогда идем?

Лишь где-то на донышке плескалось смущение и отчего-то радость, что впрочем тоже не способствовало собранности во время опасного задания.
61

Борнан Тал fil211
04.06.2026 16:51
  =  


Удар в грудь. Чем-то вроде тарана.

- Я рад узнать твои чувства. Но. Ощущать эмоции, которых никогда не испытывал очень мешает. Ты видишь, что чувства друг к другу у нас одинаковые. Они не мешают и не могут помешать. Когда ты испытываешь злость, или собранность, или решимость это помогает. Но постарайся прятать даже от себя эмоции вроде радости или кокетства. Это почти физически больно. Как если бы пришлось дышать не воздухом, а водой.



Надо осмотреть трупы, надо просмотреть записи камер, но сначала информация.

- Свет.
62

Шаар Дан Edda
04.06.2026 17:20
  =  
Шаар кивнула и с тех пор не произнесла ни слова. Странным образом, она действительно смогла полностью сосредоточиться на покое чувств и решительном движении вперед. Даже возня муттамока не отвлекала ее. Она осматривалась и была собрана, даже когда в редакции оказалось подозрительно тихо. Короткого взгляда было достаточно, чтобы в унисон с Борнаном произнести:
- Свет.
63

Дроид переключил свет своего фонаря на красный и вывел учеников из помещения. Остановился в тёмном коридоре под мигающим красным огнём. — Было слишком светло. — сухо произнесёт он и воспроизведёт голографическую запись:
Офицер Мартенн Луи отдаёт честь в красных волнах голограммы, — Офицер Мартенн Луи говорит, выяснилось, что на территории Джабиима офицер-отступник владеет планами Республики по обороне от нападения. Опрос республиканских шпионов, у которых должны были быть планы, предоставил нам эти данные. Корнанк является угрозой безопасности Империи, его деятельность направлена на расширение планов обороны Республики с использованием украденной секретной информации. Каждый час на счету, не дайте ему вылететь с планеты. Как только офицер-отступник будет схвачен немедленно возвращайтесь в Пространство Ситхов. Этот дроид теперь ваш, iuvenes. — Офицер отдал честь и презренно посмотрел на вас, дополнив, — Для сторонних операция "Безмолвный рёв" является абсолютно секретной информацией. Не раскрывайте свои личности ни при каких обстоятельствах. В случае опасности плена совершите самоубийство. Жду промежуточного отчёта. — Дроид отключил голограмму и прокряхтел, — Сообщение было получено 12 минут 16 секунд назад, записано 23 минуты 10 секунд назад. Жду указаний, и имя командующего. – Дроид ожидает, что вы ему скажите, кому из вас он подчиняется.
Отредактировано 05.06.2026 в 12:51
64

Борнан Тал fil211
05.06.2026 14:18
  =  
- МР-66, ты подчиняешься мне. Вы с Шаар следуете за мной, ты докладываешь ей обо всех своих возможностях и чем ты оснащен. Шаар, по получении доклада, свяжись со своими контактами, надо найти на этой планете бандитов. Пусть перекроют космодром и все возможные площадки для вылета челноков, кого им искать, ты не хуже меня знаешь. За всех кто его сопровождает платим за живого и мертвого, за мертвого больше. За него самого платим только за живого. Я сейчас попробую разобраться, что это было здесь такое и двинем в известную нам точку. Передвигаться придется на ездовых животных, выясни у МР-66, какие их них самые быстроходные.

Надо будет побеспокоиться еще и об отходе, но это придется делать уже по ходу пьесы. Сам Борнан, закончив говорить, принялся тщательно осматривать место побоища. Во-первых его интересовало движение нападавших. Откуда началась стрельба, куда дальше двигались нападавшие, где стрельба закончилась. Так можно было понять что было нужно нападавшим. Во-вторых его интересовала причина смерти находящихся здесь, естественно только те причины, которые можно было определить поверхностным осмотром.

А на Шаар в это время нахлынула волна спокойности и собранности. Разве что чуточку приправленная ноткой сарказма, в тот момент, когда офицер посмел угрожать им.
Результат броска 4D3+-6: 3 + 1 + 3 + 2 + -6 = 3 - "расследование".
65

DungeonMaster kiirillsveciv
06.06.2026 01:52
  =  
Дроид издаëт звуки, напоминающие загрузку модуля. — Сообщаю информацию о своëм оснощении по приказу командира – единственный бластер с точным прицеливанием, обрабатывающие сканеры, приказной тип исполнения задач: искусственный интеллект на базе имперской системы оснащения 20,557 с основания Империи раката, то есть ровно 100 лет назад, недавно мне сообщили, что у меня юбилей... И после приказали не воспринимать. Кроме того, антенна "посольского отслеживания", я способен выследить цель один раз за 1-4 дня, в зависимости от моей активности, чем ниже активность, тем быстрее я способен повторить отслеживание. Эта функция позволяет мне доставлять информацию в сроки нужному лицу, кроме того, я спроектирован быть помощником для шпионов и живых послов. Самое быстрое ездовое животное на Джабииме – цератозавр. Указания завершены. Следую за командиром по его приказу и Вам советую. — договорив, дроид сразу направился вслед за Борнаном в очень быстром темпе, даже бегом. Не обращая внимания на обстоятельства, дроид встанет рядом с Борнаном и начнëт следовать за ним по пятам, держа расстояние вытянутой руки.

Борнан за минуту успел рассмотреть трупы и понять очень важную вещь... На первый взгляд в полутьме казалось, что они просто лежат, но это не так. Они разрублены по пополам, многие из них имеют глубокие раны от меча на спинах. Люди бежали к выходу, но не успели.
Ровно спустя минуту подбегает дроид скрепящий и громкий дроид, его шаги раздаются эхом по большой комнате, приглушая стук дождя из открытого окна. Включив фонарик, он светит на лицо тви'лекки, лежащей под двумя мужчинами. Под ней лужа. Лужа воды. Она сырая. Дроид светит дальше, подсвечивая других разрубленных людей, явно разрубленных какими-то мечами. На них застыли гримасы ужаса. Кровь медленно стекает с них, запах среди трупов очень сильный и как будто все люди смотрят на Борнана.
Люди бежали от сцены.
Их рубили мечами.
Среди трупов только один сырой – тви'лекка под двумя мужчинами.
Отредактировано 06.06.2026 в 15:27
66

Шаар Дан Edda
06.06.2026 23:10
  =  
Офицер Мартин Луи нравился ей всё меньше: Шаар чувствовала в его речи и поведении какой-то подвох, но пока не могла точно сказать, что ее так насторожило. Она лишь подумала, что если бы ему понадобились козлы отпущения вкупе с поимкой Корнанка, то лучших кандидатов он бы не нашел. Тем не менее своих мыслей она никак не выдала. Цепануло только предложение о самоубийстве - будто бы они настолько способны себя скомпрометировать… Впрочем, с ее сомнением это предложение вполне коррелировало.

Выслушав приказ Борнана и доклад дроида, Шаар тотчас приступила:
- МР-66, выследи цель, - и сообщила описание Корнанка.

Потом прикинула, кто из доступных ей контактов даст ей необходимую информацию о бандитах на Джабииме. Выбор пал на остряка Бинду, одноногого любителя шутить не по делу, причем между его увечьем и юмором была самая, что ни на есть, прямая связь.
Бинду был у них вроде связного и должен ей по самый гроб жизни. Благодаря Шаар он когда-то сохранил вторую ногу, любовно называемую «предпоследней». Редко когда Бинду не знал о местонахождении ребят из их синдиката, а впоследствии расширил сеть контактов. Они с Шаар поддерживали связь, пусть уже и не такую крепкую, как раньше. Стоило лишь отправить ему послание с перевернутым восклицательным знаком на конце и он всё поймёт.

«Эй, Бинду, есть работенка для тебя и ребят на Джабииме. Мне хорошо заплатили за эту информацию, а вам заплатят ещё больше. Ради этого придется бросить все дела - я предупредила. Задача срочная: перекрыть космодром и ВСЁ площадки для вылета с Джабииме. Цель: офицер, может представляться как «Корнанк», арузанец, тройной шрам через всё лицо, волосы густые, тёмные, заплетены в косы. Взять только живым. У офицера могут быть пособники, их взять мертвыми. Так больше заплатят. Оплату получать у репортеров в местной редакции. Спросить репортера по фамилии Тал (возможно Тан). Бывай, одноногий ¡»

Шаар намеренно не назвала их имена
Результат броска 4D4+-5: 1 + 2 + 1 + 3 + -5 = 2 - "Контакты".
Результат броска 4D3+-5: 1 + 3 + 2 + 2 + -5 = 3 - "Контакты".
Промазала по кнопке, второй бросок релевантный
67

Борнан Тал fil211
06.06.2026 23:41
  =  
- Что-то мутное здесь Шаар. Двое. Торопились. Но свидетелей оставлять им было нельзя. Если бы я не знал, что это не мы, то сказал бы, что мы, а значит такие же.

И тут Борнана захлестнуло. Это было похоже на чесотку. Ему просто необходимо было убить. Прямо сейчас. Но не кого угодно. Нужно было убить тех, кто ему мешал. Точнее им мешал. Сейчас тут таких не наблюдалось и от этого зуд становился еще сильнее.

- Готовься убивать. Только имей в виду, убить нужно будет так, чтобы даже расу распознать было невозможно, а у них силовые мечи. И не факт, что они их не станут применять.

Борнан раскидал два трупа, под которыми находилась тви`лекка. А я сейчас попробую понять с чего все началось. И Борнан приступил к осмотру трупа. Все карманы, все подкладки, все естественные полости. И когда он говорил все, это значило все. При проверке ануса он едва не достал до желудка. Потом он подозвал дроида.

- Проверь, кто это и как сюда попала. Потом просмотри на предмет наличия носителей информации, которые были при ней, но сейчас отсутствуют.

Сам же он собирался осмотреть все, что нашел, если конечно что-то нашел.
Отредактировано 07.06.2026 в 09:54
68

DungeonMaster kiirillsveciv
07.06.2026 22:07
  =  
Робот после приказа от девушки, сделал несколько шагов к Борнану. Он посмотрел на него, спрашивая – подтверждает ли он этот поиск. Получив подтверждение, MP-66 начинает поиск.

Наëмник ответил Шаар спустя некоторое время, обдумав предложение, — Мы можем оцепить порт, перекрыть порт... Найти этого мужика и засосаться с ним, но он здесь не простая пешка, если это тот, о ком я думаю, то его похищение стоит не малых, я должен тебе жизни, а не всю свою команду вместе взятую. Выпей успокоительных средств, моя предпоследняя ещë на месте, и ты знаешь, что мне нужно, если я его получу, то я из под земли достану этого парня, кем бы он ни был, и живьëм доставлю к тебе, моя команда самая быстрая на Джабииме, подумай над этим, власти сильны, но мы умнее. Но я помню нашу старую дружбу! Я отправлю ребят на поиски, отправлю запрос в порт, чтобы прекратили работу, займет совсем немного времени, денëк-второй и всë на мази. Или кристалл, думай об этом, старушка, думай. — на этом назойливый знакомый закончил своë предложение, раздавшись смехом. Он икал, похоже, снова после похмелья. Синтетический кристалл он хотел получить не просто так, конечно, он сам никогда не желал иметь свой собственный меч, но у него есть какой-то человек, который готов его купить у него уже полгода, и он обещает, что достанет... Уже полгода.

На ней не было ни царапины. До проверки ануса тви'лекка вскочила, оттолкнув от себя Борнана, – Я думала, что репортëры только записывают и снимают события! Вы думали тут одни трупы? Я думала, что вы, черт возьми, имперцы, похоже, мы оба казались друг другу не тем, чем кажемся. Твою мать. И почему это ты так начал меня проверять? Потому что тви'лекка? Тви'лекка значит шлюха или шпион Хаттов? Какого чëрта вы не вызвали полицию? Твою мать, вы же сотрудники, всемогущая радуга, я счастлива. Чëрт возьми, я уже была готова поверить, что здесь два ситха, и меня убьют на месте! Как я вижу, вы знаете про Корнанка, чëрт, кто не знает о нëм в нашей редакции. Мы все его ищем. Нам всегда совершенно немного не хватает, чтобы раскрыть его подпольную деятельность! И тут – сенсация! Нас всех вызвали в главное здание. Когда я увидела трупы, залезая через окно, и услышала голоса, я сразу спряталась под мужчин. Глупо, но если бы я успела – весь город узнал бы, что их любимый благодеятель чëртов убийца и преступник, а то и хуже... — она говорила залпом, быстро, приняв за своих. Еë прервал дроид, крикнув, — ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА. — тви'лекка от этого подняла бровь, и от удивления раскрыла рот, — Нет... Дроид охранник не может просто взять и выследить цель. Хотя никто из нас не проверял... — в еë глазах помутнелось и появилась долька недоверия, нет, страха, — Меня зовут Нала, я работник редакции, похоже, мы последние. Я не стану сваливать, и вы я вижу тоже не просто так здесь остались – вы тоже жаждите мести, да? Я хочу отомстить за своих друзей. Нам нужно объединиться, но железная банка меня напрягает. Я всë слышала, этот дроид нашел его? Невозможно... Такого не могут даже наши сканеры... Что это чëрт... Он не может этого делать! Это ложь! Дроид неисправен, я настаиваю на его отключении. Ещë вдруг стрелять начнëт... Я... Я ничего не понимаю. Кто вы такие и этот дроид... Это наш охранник? — Несмотря на речь, Нала вся дрожала, ей было плохо, она вся была в ссадинах, видимо, бежала по лесу, она боялась и была полна ненависти, и это наполняет ваши души силой.
Результат броска 4D3+-5: 1 + 2 + 2 + 2 + -5 = 2 - "Нала использует трюк «В самую суть», пытаясь раскрыть первостепенный для Борнана аспект его персонажа, защищайся Обманом;".
Жетонов судьбы у Шаар: 3
Жетонов судьбы у Борнана: 2

Аспект сцены: "Если вы не будете готовы - Учитель отправит вас обратно на Коррибан"
Аспект планеты: "Вечный дождь и нестабильная атмосфера, которая не даёт кораблям летать, а технике ходить"

Использовал навызывание за аспект сценария, Нала была не тем, чем кажется. Вы получили по одному жетону судьбы.

Принимает ли Шаар успех большой ценой?
69

Борнан Тал fil211
08.06.2026 06:47
  =  
- Ты права и не права коллега одновременно. Да, мы репортеры, но совсем новенькие. И да, мы очень хотим найти Корнанка. И нет, ты не шлюха и не шпион Хаттов, потому что нам бы об этом сказали. Этот парень успел насолить слишком многим. Ты говоришь, что решила, что мы ситхи. Да, эти ребята обычно успевают раньше других, так что тем более надо торопиться, а то о награде можно будет забыть. Шаар, я так понимаю, что тебе сказали нет или начали торговаться. Пошли его или сошлись на мою семью, ничего кроме стандартной платы они не получат.

Выглядело все так, будто речь Борнана специально ускорили. Такой эффект был побочным у одной забавной пилюли, которую продавали Хатты, она ускоряла рефлексы и позволяла быстрее бегать и лучше драться. Вообщем-то несмотря на то, что это был запрещенный препарат, его свойства были практически общеизвестны. Шаар точно знала, что Борнан ничего такого не принимал, за ненадобностью, а значит это была очередная маскировка, ну или обман. А вот купится ли твилекка это был большой вопрос, и сейчас Борнан ждал ответ от нее.

Поскольку сообщение для Шаар пришло письменно, то его содержание он не знал, но та горючая смесь эмоций, которую испытала Шаар при прочтении говорила сама за себя.

- МР-66 нам нужны три цератозавра, один с дополнительным сидением для тебя. Нала, это обычный дроид, ваш охранник. Просто умеет он много больше, чем написано в инструкции, надо просто знать как его правильно активировать. Ты с нами?
Результат броска 4D3+1: 3 + 3 + 1 + 1 + 1 = 9 - "обман".
Результат броска 4D3+-7: 2 + 1 + 2 + 2 + -7 = 0 - "обман"
Отредактировано 08.06.2026 в 06:48
70

Шаар Дан Edda
08.06.2026 19:51
  =  
Шаар никак не отреагировала на то, что тви`лекка внезапно очнулась, лишь коротко посмотрела на неё, кивнула и вернулась к общению с Бинду. Шаар казалась сосредоточенной, но внутри, как маленький вихрь, закручивалось раздражение и чем больше болтала тви, а Шаар - набирала текст, тем сильнее росла внутри злость и сжималась невидимая пружина. Еще немного и она выхватит оружие, но пока лишь выплескивает своё негодование в переписке:
"Жаль. Задание поступило через семью Тал, я отчитаюсь их людям, что ты отказался. Прости, дружище, но даже я не смогу теперь прикрыть твою задницу. Рада была сотрудничать с тобой. Прощай, одноногий ¡"
Результат броска 4D3+-7: 1 + 3 + 2 + 1 + -7 = 0
успех большой ценой НЕ принимаю
Использую Провокацию (запугивание)
71

DungeonMaster kiirillsveciv
08.06.2026 21:13
  =  
«Чертовка... Ты не раз спасала мою жизнь, и сейчас готова убить меня? Я лучше намажу свои губы отравленной помадой, нежели меня убьют, слышишь?! Кое-кто заплатит за информацию про репеортëров, и я найду Корнанка, как ты и просила, макака. И тогда посмотрим как запляшут папуасы и скольким семья Тал пожертвует ради спасения своего родственника от смерти...» – сообщение Бинду явно писал на диктофон, иначе невозможно объяснить эту невероятную для него грамотность.

MP-66 после слов Борнана пожал плечами и прокряхтел, — Командующий, я дроид-посол, дроид-охранник, но не дроид-искатель. Как я найду нам трëх цератозавров? Придëтся купить их на рынке, сэр. Это единственное место, где их можно достать быстро. — MP-66 был рад, что ответил именно так.

— Так значит... С вами? Нет. Пойду с вами – у нас завяжется драка, я потеряю конечности, ваше оружие сильно. Камеры не пишут звук, сейчас я выгляжу как преступник, пусть так и остаëтся. Вы дадите мне сбежать, делая вид на камеру, что прогоняете меня. Вызываете полицию и даëте наводку на меня. Пока полиция ищет меня – вы идëте по следам Корнанка, и это лучший для вас исход. Всë лучше, чем умереть от рук ситха подосланным тем, кого считала родным отцом. Когда увидите Дарта Венджена передайте ему, что дух Ревана не забудет его лояльность императору. — Нала обернулась, она явно хотела подойтт к пультам, но испугалась, страх заставил еë бежать к сцене, закрыть окно и крикнуть, — КАБЛО ДЕШАРО, — «Успешная герметизация. Открываю оружейную» — Нала вытянула руку, притянув два бластера, и отпустив окно, которое с ветром и громом распахнулось, — Дайте мне сбежать, и вас не раскроют. — Она наставляет на вас бластеры. Если вы не мешаете ей бежать, она выпрыгнет в окно.

— Цель слишком опасна, сэр, Реваниты – это тайное общество, которое придерживаающиеся учениям Ревана — пользователя Силы, который сочетал в себе как светлую, так и тёмную стороны. Они угроза устоявшимся порядкам галактики, их следует убивать. Дарт Венджен не забывает тех, кто казнит его врагов, каждый кто это делал становился, как минимум, на пост Палача Империи. — MP-66 протораторил это с молниеносной скоростью, сменив свой желтый глаз на красный. Он испытывал Борнана. Это читалось в каждом его слове и пищащем звуке, писке каждые три секунды, которая означала, что он записывает всë вокруг в свой ограниченный журнал воспроизведения аудиозаписей.

«Герметизация нарушена» — проговорит компьютер после того, как Нала взяла в обе руки бластеры и блльше не смогла придерживать окно. Мигнув красным тревожным сигналом, люк посередине сцены закроется на две железные замаскированные двери – пссс...пшшш
Результат броска 4D3+-7: 2 + 2 + 2 + 1 + -7 = 0 - "Бинду защищается от провокации своей волей".
Результат броска 4D3+-5: 2 + 3 + 3 + 1 + -5 = 4 - "Самоконтроль тви'лекки"
Ничья, Шаар получает усиление от переписки с Бинду, предлагаю: «Злость»
Или частичный успех. (Выбор поменяет реплику персонажа)

Начнëтся ли битва?

Битва началась, в свой ход вы можете:
1. Совершить одно действий или передвижение
2. Совершить одно перемещение
3. Призывать аспекты на помощь к броскам
4. В конце хода передать его персонажу, которому считаете нужным


Расположение игроков:

Аспекты местности:
Отредактировано 10.06.2026 в 22:23
72

Борнан Тал fil211
10.06.2026 00:07
  =  
Ну вот и отлично. Как же хотелось сломать ее пополам, вытащить ей кишки и повесить на них. Но чертовы камеры не должны видеть агрессию. А вот теперь все понятно, они чуть поговорили и тви'лекка побежала, а потом еще и бластеры достала. Сразу видно, кто тут злодей. К сожалению, к огромному сожалению ее не получится убить так, как она заслуживает. Но хоть как-то это лучше чем ничего.

- Ты испугана. Настолько, что не хочешь больше жить. Убей себя.

Все это было сказано реванитке, но речь не останавливалась.

- Мр-66, убей тви'лекку.

Результат броска 4D3+-4: 1 + 2 + 1 + 1 + -4 = 1 - "ненависть с особенностями обучения".
Результат броска 4D3+-4: 1 + 2 + 1 + 1 + -4 = 1 - "защита от атаки"
Перемещаюсь, так чтобы нельзя было стрелять сразу в Борнана и Шаар.

Следующий ход за дроидом.
Отредактировано 11.06.2026 в 23:24
73

DungeonMaster kiirillsveciv
11.06.2026 22:00
  =  
Робот безэмоционально начал выполнять приказ. Дроид использовал бластеры встроенные в его броню. Оружие с холодныи шляском выскочила над запястьем дроида и мощно пальнула после быстрой зарядки, откинув хрустящую руку-железяку вверх. Запах гари и облако дыма поднялись после выстрела, который осветил комнату красным свечением под гром за окном.
Нала сразу же упала на пол, чтобы не быть подстреленной, но выстрел был быстрее. Ей обожгло плечо, оставив на нëм напухшее пятнышко, источающее пар.
Нала обратила свои руки к верху, бластеры вылетят у неë из рук по энерции, упав на пол – она не смогла проконтролировать их чëткий путь, всë еë тело зажалось от напряжение, у неë выступили слëзы. Она обрушивает потолок на Борнана, мощная тëмная энергия сверкает в еë глазах. Муттамок вопит! И Нала на это оборачивается, оборачивается на Шаар и выпрыгивает в окно, оставив бластеры на полу около сцены.

— Цель слишком опасна, сэр, Реваниты – это тайное общество, которое придерживаающиеся учениям Ревана — они угроза устоявшимся порядкам галактики, их следует убивать, ваш приказ будет выполнен. — MP-66 протораторил это с молниеносной скоростью, сменив свой желтый глаз на красный. Он перезарядил свою пушку и направил шаг к окну, повторяя: «Приказ будет выполнен»
Результат броска 4D3+3: 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 15 - "Дроид стреляет в Налу".
Результат броска 4D3+-7: 2 + 2 + 2 + 3 + -7 = 2 - "Нала уворачивается".
Результат броска 4D3+-4: 3 + 2 + 2 + 3 + -4 = 6 - "Осколки камня падают с потолка, защищайтесь от еë атаки".
Результат броска 4D3+-7: 2 + 3 + 2 + 2 + -7 = 2 - "Нала уже пыталась убежать, ей выпала 1;"
Результат выстрела дроида – 7. (3+3+3+3-5)
Нала уворачивается на 2, у дроида успех со стилем на Атаку и разница между защитой Налы и атакой Дроида – 5. Нала получает 5 стресса.
Она закрывает три ячейки своего стресса и получает лëгкое последствие: «Ожог плеча»

Нала атакует ненавистью на +6 Борнана, обрушивая над ним потолок.
Защищайся Борнан.

Бой окончен, у Шаар есть выбор погнаться или остаться на свой ход.
(Объясняю, дроиду передали ход, то есть моему НПС, как мастеру, дроид совершил свой ход, и я передал его Нале, после этого передаю ход Шаар)

Дроид получает усиление для команды: «Еë следует убить»
Нала получает усиление: «Ненавижу шпионов»
Отредактировано 14.06.2026 в 11:59
74

Шаар Дан Edda
12.06.2026 22:49
  =  
Всё произошло слишком быстро. Шаар потянулась за бластером, стоило твилекке достать своё оружие, но рухнувший потолок задержал ее. Увидев, что Борнан ранен, Шаар чуть было не осталась, но буквально зарычав от злости, бросилась за Налой.
- Продержись до моего возвращения, - на ходу крикнула Шаар, уже в процессе прыжка вспоминая, что несет напуганного муттамока.
Результат броска 4D3+-4: 2 + 2 + 3 + 3 + -4 = 6 - "акробатика".
цель: догнать Налу
использует Злость для усиления
75

DungeonMaster kiirillsveciv
15.06.2026 00:38
  =  
Нала выпрыгнула в окно и за ней с точностью прицельных орудий империи, повторяя еë силужт прыгнула Шаар. Нала упала на землю и прыгнула в лес, но Шаар ни на шаг не отстала от преследуемой, как лазерный прицел среди деревьев и мха, под ужасным ливнем с грозой, оставляя за собой всплескы и брызги Шаар следовала за реванитом.
Нала стремится скрыться от глаз – она понимает – Шаар быстрее. Она пытается обмануть шаар, ломает ветки с помощью силы в другом направлении, прыгает в листву и ныряет в речные овраги, кидая в ученицу ситха землю и мох.
Она знает, что ветер обдувает всë лицоо Шаар и заставляет веки смыкаться, что дождь обливает еë тело и попадает в глаза, а гром бьëт по ушам. Так по джунглям двигаться сложнее.

MP-66 выпрыгнул из окна, он схватился на стены и проскользил вниз и без ожидания начал обход здания в сторону летательных аппаратов.

Гром гремит и небо сверкает вспышками, оставляя на глазах, будто лазерные прицелы, точки и звëзды.
Результат броска 4D3+-6: 1 + 1 + 3 + 2 + -6 = 1 - "Бросает на обман, чтобы скрыться во время погони".
Сумма стресса Борнана – 9.
Предлагаю Борнану призыв усиления: «Всë должно быть безупречно», которым MP-66 делится с командой (он попал на 7, когда у Налы выпало на защиту 2 и получил усиление) Тогда он сможет перебросить кубы или добавить +2 и получить среднее последствие.
(Это одноразовый бесплатный призыв)

Нала пытается скрыться на 1+2=3. Она призывает аспект «Ослепительные вспышки молний» и тратит 1 из 2 жетонов НПС.
Шаар нужно бросить на Внимание с этой сложностью.
В случае успеха, Шаар поймает Налу и прижмëт еë к земле около болота. В этот момент начнëт конфликт, в котором Шаар будет ходить первой. (Только между ними)

Счëт Состязания
Шаар - 2
Нала - 0



Ситуативные аспекты для погони
1. «Ослепительные вспышки молний»
2. «Ветряной шторм»
3. «Неровный и опасный ландшафт болотных джунглей»

Борнан сейчас может свободно действовать в рамках 2-3 минут.


Отредактировано 15.06.2026 в 00:44
76

Шаар Дан Edda
15.06.2026 02:50
  =  
Ловкая Шаар летела так, словно на пути не было препятствий. А может она их и не видела, сосредоточившись на цели. К тому же она слишком разозлилась из-за наглости Налы, помноженной на раны Борнана. В очередной раз его страдания болью прошлись по ней, вызвав прилив ярости.
Подмяв под себя твилекку, Шаар тут же приложила дуло бластера к ее затылку и, не задумываясь, выстрелила.
Результат броска 4D3+-6: 3 + 2 + 3 + 3 + -6 = 5 - "Внимание ".
Результат броска 4D3+-8: 1 + 1 + 1 + 2 + -8 = -3 - "Стрельба в упор (бросок на всякий случай)"
Результат броска 4D3+-8: 3 + 3 + 3 + 1 + -8 = 2 - "Самоконтроль"
Не представляю, чтобы от стрельбы в упор можно было уйти, но ход передаю сопернице, раз того требует система
Отредактировано 15.06.2026 в 16:11
77

Борнан Тал fil211
15.06.2026 13:17
  =  
Реванитка. Дроид объяснил слишком поздно, но теперь стало понятно, почему сила против нее не сработала. И в ответ она тоже атаковала силой. А дальше было непонятно. То ли движение Борнана заставило ее дернуться, то ли огонь дроида сбил прицел. Но скорее тут был принцип. Ситхов учат, что все должно быть безупречно, поэтому и действовали они как единый механизм. Один атаковал и отступил, другая бросилась в погоню. Реваниты же были слишком двойственны. Они не смогли определиться со своей природой. Вот и здесь. Потянуться за бластерами, атаковать силой. Бросить бластеры, пытаться убежать. Даже начинающий офицер Империи не стал бы так метаться.

Видимо Шаар удалилась слишком далеко. К ее чувствам он уже привык, теперь это был инстинкт охотника, беспокойство за него самого и решимость. Все это было помощью, о которой Шаар сама не догадывалась, но которая была сейчас лучше лекарств. Но вот расстояние это другое дело. Слишком далеко. Невыносимо далеко. Борнан вскочил, чтобы бежать следам. Сделал пару шагов. И понял, что не может.

Падающий потолок слишком мало, чтобы убить ситха, но сотрясение все-таки устроил. Перед глазами все плыло, во рту разливался металлический вкус, а ноги заплетались. Это конечно же не остановило Борнана, но значительно его замедлило. Тщательно выверяя правильно ли он ставит ногу Борнан доковылял до окна, перевалился через него. Тви'лекке нужно было думать куда бежать. Шаар нужно было следить за беглянкой. Борнан точно знал куда ему идти, он интуитивно чувствовал направление. Конечно же он не знал, догнала ли Шаар беглянку и отправляется ли он к ним обеим, но точно, что он шел к Шаар.
Встаю, добираюсь до окна, вылезаю, двигаюсь в сторону Шаар.
78

DungeonMaster kiirillsveciv
15.06.2026 14:51
  =  
— НЕ-Е-ЕТ! — Кричит в землю Нала и еë дрожь передаëтся Шаар. Выстрел, как всхлип болотного пузыря пробил голову насквозь. В этот же миг, во время выстрела, во время красной вспышки плазмы, на крики Налы ученица ситхов увидела видение, еë будто поразила молния, застлав белым полотном глаза Шаар.
Шаар Дан видит как джедаи убивают еë отца мятежника. Как отвергают еë из ордена.
Видит как еë физически насилуют в борделе хаттов.
Ученица ситхов стоит и смотрит на своего убитого брата под смех незанкомого ей Дарта, — Слишком быстро твой хилый брат умер.
Имперские солдаты расстреливают еë мать. Арузанец со шрамами избивает еë до смерти измываясь над ней голой, рассекая еë розгами, вбивая ей железные штыри в места, к которым обычно не прикасаются. Как женщина в маске протягивает ей руку. Как ей ломают таз и позвоночник, —Испытание Боли! — кричит старик с инструментами пыток. И слышит: «Я везде была чужой... Меня лишь принял Дух Ревана».

Шаар становится тяжело дышать что-то проникает в неë под вопли муттамока, которфй пытается порвать рюкзак. И всë в один миг. Это сделала с ней империя.

Гараж при редакции раздался рëвом транспортных животных. Когда Борнан окзалася на другой стороне болотной топи и видел тëмный силуэт своей напарницы над мëртвым телом тви'лекки.
Результат броска 4D3+-4: 2 + 2 + 2 + 1 + -4 = 3 - "Ненависть Налы бросает вызов самоконтролю Шаар".
Нала использует свой последний трюк:
Дух Ревана (навык присущий всем членам организации)
«Когда Реванита убивают и у него есть жетоны судьбы — он немедленно тратит все, чтобы передать свою боль убийце при телесном контакте. Это состязание Ненависти реваниьа против Самоконтроля цели.

· Победа реванита: цель меняет свою Проблему на «Отомстить Империи и всем Дартам за страдания галактики».
· Ничья: цель получает среднее последствие «Чужие голоса в голове».
· Победа цели: цель получает воспоминания Налы как информацию, но сохраняет контроль. Мастер описывает одно ключевое видение.

Защищайся Шаар! (Против сл 3 броска Налы)
Аспекты Налы остаются нераскрытыми кроме проблеме.
Считаю, что конфликт исчерпан нарративным обоснованием и победой в сухую в состязании со счëтом
Шаар - 3
Нала - 0

Она мертва!

Жду посты взаимодействия между героями (по одному, наверное). И один мой ответ закончит эту сцену (на ваши заявки)

От вас жду плана действий и куда далее вы направитесь (предполагаю, что по трекеру к Корнанку)
Отредактировано 15.06.2026 в 14:59
79

Шаар Дан Edda
18.06.2026 20:40
  =  
Глупо было предполагать, что Нала не оставит последнее слово за собой. В подсознании помимо воли возникли сцены из чужой жизни. Сцены настолько живые, что казалось, Шаар была где-то поблизости, если не в центре событий. Тьма ломала ей кости, Свет сдирал с нее кожу. Шаар на миг представила борьбу, которая раздирала и Налу, и ее саму, и наконец почувствовала покой, когда твилекка умерла. Ее борьба закончилась, а борьба Шаар только начиналась.

Только поднявшись, Шаар заметила ковыляющего в ее сторону Борнана и услышала крики муттамока, будто зрение и слух только что вернулись к ней.
- Зачем ты вышел? - подошла она к напарнику. В уставшем голосе не было ни капли эмоции. Будто она просто констатировала увиденное, даже забыв про вопросительную интонацию.
- Сначала надо привести тебя в порядок. За Корнанком могут охотиться и более сильные соперники, - она на секунду вновь взглянула на твилекку.
- 1 жетон и использую аспект "Я стираю грань между светом и тьмой - пусть каждый увидит правду"
80

Борнан Тал fil211
18.06.2026 21:33
  =  
- Нет никого сильнее ситхов. И нет ничего, что могло бы перебить мое желание быть рядом с тобой.

Борнан подошел к твилекке и недовольно покачал головой. Было похоже, что ее казнили, а не убили при бегстве.

- МР-66. Сделай несколько выстрелов в затылок твилекки, так чтобы скрыть выстрел Шаар. Дополнительная задача, передай мне координаты места, где ты обнаружил Корнанка.

Но вот. Замести следы, наметить следующую точку маршрута. Теперь можно переходить и к неприятной части разговора.

- Шаар. Только не спорь. У меня нет сил на споры. Я больше не игрок. Тебе придется брать цель одной и сделать так, чтобы он живой добрался до назначенного места. За мной теперь поддержка и обеспечение. Думаю стоит связаться с офицером и рассказать последние новости. Ты разрешаешь?

Было видно, что даже просто стоять на месте было непросто, а говорить так просто мучительно, но Борнан словно не обращал на это внимание.
81

Шаар Дан Edda
19.06.2026 15:29
  =  
Шаар была странно напряжена и одновременно казалось отстраненной. Да, ее тревожил вид Борнана, она помнила обещание Дарта Бараса вернуть их на Коррибан. Она слышала вопли муттамока. Но было что-то еще. Она не могла забыть картин, показанных ей твилеккой. Эти картины разом обесценивали всё, что она знала, а это было посильнее увечий, полученных Борнаном.

- Ты помнишь, что сказал учитель? Он вернет нас обратно, если мы не будем готовы. Я вижу, что сейчас это именно так. Уверен, что стоит напрямую докладывать это офицеру или попробуем привести тебя в порядок?
Не понимаю, почему Борнан не воспользуется Высасыванием силы из кого-то живого (у них куча животных на стоянке). Или медитацией боли (использует ярость и боль как метод ускорения регенерации тканей). Также думаю, что их снабдили какими-то артефактами или алхимией.
82

Борнан Тал fil211
19.06.2026 18:09
  =  
- Я не собираюсь докладывать офицеру это. Я собираюсь доложить, что ты выявила и ликвидировала реванитку, которая вела охоту за Корнанком и что Корнанк собирается бежать.

Чувство удивления также было знакомо и так же помогало.
Силы у Борнана хватает. Он физически не в форме. Медитация требует большого времени. А ускоренное заживление в этот сеттинг не завезли. Борнан вылечится, но на это потребуется время.
83

Шаар Дан Edda
19.06.2026 18:29
  =  
- Думаешь, он на догадается? Хорошо, давай, - она, наморщив лоб, оглядела напарника, кажется, всё ещё пребывая в сомнениях.
84

Борнан Тал fil211
19.06.2026 19:52
  =  
Борнан набрал офицера Мартена Луи.

- Докладываю. Шаар Тан выявила и ликвидировала реванитку, охотившуюся на интересующую нас цель. Интересующая нас цель пытается совершить побег с планеты. Продолжаем преследование. Конец связи.

И отключился.

- Теперь, если есть чем, приведи меня в себя, чтобы я не превратился в обузу, и нам пора выдвигаться.
85

DungeonMaster kiirillsveciv
19.06.2026 23:48
  =  
MP-66 выполнил приказ.

Шаар и Борнан скакали на цератозаврах. Перьевые динозавры рычали и прыгали через болота и плыли через озëра под шторм с грозой. Дроид сидел на одном динозавре с Талом. Навигатор вëл их в нужное место. Корнанк находился в лесу и менял своë местоположение не в сторону города.
Шаар и Борнан уже знали, куда он передвигался – они давно вычислили в каком месте в жтом секторе он чаще всего бывает. Точка посреди леса недалеко от станции контроля местной погоды.

Мартенн Луи отправил ответ, — Протокол обновил. Отличная работа. Цель не собирается покинуть планету. Цель собирается поднять импровизированный флот по нашим данным. Выследите базу командования и убейте мятежников. Заполучите планы и возвращайтесь обратно. — Его голос прослыл уважением, и каждое его слово заставляло гордиться перестреляной головой реванитки сначала Шаар, а после и бластером дроида.

Гром раздался эхом и вызвал у оседлых динозавров дикий рëв их страх питал вашу жестокость, грязь растаптывалась вокруг. Судя по координатам – это купольная станция, их цель глушить антенны, чтобы магнитное поле планеты стало непредсказуемым, тем самым сделав планеты неприступной для тяжëлой техники – некое защитное поле на всю планету.
Станция управляется изнутри, Шаар и Борнан чувствуют шестерых охранников. Внутри людей больше, но Корнанк по локатору ещë не прибыл.

MP-66 мрачно заметил, пока по нему долбили огромные капли, отражащие бликами свет от молний, — Сохранение маскировки необходимо так же, как и жесткость — Его красный глаз сканировал окружение, а экран постоянно транслировал перемезение Корнанка, — Движется со скоростью 38-47 км/ч. — Его слова означали, что осталось до его приблежения до станции 10 минут.

6 охранников, с десяток людей внутри базы, темнота, гроза и шторм. Дарт Барас уже не отправит вас назад, вы зашли слишком далеко, чтобы обложаться. И это подтверждает муттамок, который будто использует силу, которая исходит от него – он транслирует спокойствие.
Вспышки молнии частично освещают лица замаскированных. — На Джабииме есть правило журналистов, убийство журналиста – это расстрельное дело. Я не имею информации о том, куда мы движемся, но запрограммирован подбадртвать этой фразой простых журналистов, не мог дождаться дня снятия этой программы. Я служитель империи, а не второстортных интервьюеров. — Трещит MP-66, постоянно булькающим от заливающейся внутрь воды динамиком.
Шаар сделай бросок знаний на помощь залечивания средней травмы. Оно исчезнет в следующем сценарии только если сейчас его залечить – предлагаю это описать вам так, как вы считаете нужным. Высасыванием жизни можно, но я считаю, что это тогда будет самолечение, а это сложнее.

Штурм! Или нет? В любом случае карта:

Ограждëнный вход (Тройка охраны)
↓↑
Внутри базы (Дюжина людей)
↓↑
Задний двор (Трока охраны)

Вам нужно спланировать нападение на базу мятежников, теперь Борнан избавился от безумной тяги к Шаар.
Стресс восстановлен.

Аспект сцены: «Мы зашли далеко»
Аспект планеты: «Вечный дождь и нестабильная атмосфера, которая не даёт кораблям летать, а технике ходить»

У вас есть ровно четыре обмена до приезда цели на базу. Если вы еë не дожидаетесь.
86

Шаар Дан Edda
20.06.2026 00:24
  =  
Успокоившись после ответа офицера Луи, когда стало ясно, что состояние Борнана тот не посчитал критическим, а возможно и вовсе не заметил, Шаар твердо, не терпящим возражений тоном, произнесла:
- Я не справлюсь одна со всеми, кто охраняет базу. У нас есть запас времени и я хочу тебе помочь. Хотя бы попытаюсь, - смягчилась она.
Результат броска 4D3+-8: 1 + 3 + 1 + 3 + -8 = 0 - "медицина (знания)".
87

Борнан Тал fil211
20.06.2026 00:37
  =  
- Я предлагаю такой план. Я атакую спереди, сразу как Корнанк войдёт внутрь. Моя задача будет удержать охрану и привлечь туда как можно больше народа. Буду работать мечом. А ты зайдешь сзади. Уберешь тех кто на заднем дворе, потом похитишь планы и подашь мне знак. Тогда я уже начну биться всерьез, чтобы помочь тебе.
88

Шаар Дан Edda
20.06.2026 01:06
  =  
Шаар внимательно смотрела Борнану в глаза, словно взвешивая его слова и сопоставляя с тем, что видела. Как только Корнанк приедет, им придется разделиться, а это означало попрощаться, потому что никто не знает, встретятся ли они после боя.
Что сказать в этом случае? "Будь осторожен" и "Береги себя" Борнан посчитает слишком сентиментальными, а то и вовсе неверием в его силы.
- Задай им жару, как ты умеешь, - криво усмехнулась Шаар.
89

Борнан Тал fil211
20.06.2026 01:20
  =  
- Конечно, но только после того как ты добудешь планы. До этого я буду тяжело раненым недобитком, и надо еще одного, ну еще одного, чтобы его добить. Ах да. После того как перебьешь внешнюю охрану оставь щенка снаружи. Внутри может быть не до него. Ну и прости. Я обещал командование тебе, но. Не забудь перчатки и старайся не применять оружие.

Борнан выглядел достаточно забавно, есть фрукты на цератозаврах было крайне неудобно. И сейчас его лицо было все испачкано их соком. Правда сам Борнан не обращал на это не малейшего внимания, так что было не понять, это специально сделано или ему и правда все равно.
90

123

Шаар Дан

Автор: Edda

Шаар ДанШаар ДанШаар Дан
Раса: Человек, Класс: ситх-ученик

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный злой

Инвентарь:
НАВЫКИ
В Fate навыки имеют рейтинг от +0 (Посредственно) до +4 (Великолепно).
Распредели рейтинги по пирамиде:
  1. +4 (Великолепно): 1 навык
  2. +3 (Отлично): 2 навыка
  3. +2 (Хорошо): 3 навыка
  4. +1 (Средне): 4 навыка
Остальные навыки имеют рейтинг +0 (Посредственно) — их можно использовать, но без бонуса.

БОЕВЫЕ НАВЫКИ
  • Искусность (+0) — Владение световым мечом и сложным оружием ближнего боя.
  • Драка (+1) — Рукопашный бой без оружия, захваты, броски.
  • Стрельба (+0) — Бластеры, винтовки и всё, что стреляет.
  • Акробатика (+4) — Уклонение, прыжки, падения, баланс.
  • Телосложение (+0) — Выносливость, стойкость к ядам, болезням, погодным условиям.

  • ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
  • Пилотирование (+0) — Управление кораблями, спидерами и шагоходами.
  • Ремонт (+2) — Починка техники, взлом замков, механика.

  • НАВЫКИ СИЛЫ
  • Самоконтроль (+0) — Дисциплина и спокойствие. Оружие защиты джедаев от Тёмной стороны.
  • Ненависть (+1) — Ярость и страсть. Оружие защиты ситхов от Светлой стороны.
  • Воля (+0) — Стойкость духа, сопротивление ментальным атакам и страху.

  • СОЦИАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
  • Эмпатия (+2) — Чтение эмоций и намерений, понимание чужой боли.
  • Обман (+3) — Ложь, блеф, притворство, маскировка.
  • Провокация (+1) — Насмешки, запугивание, давление на эмоции.
  • Контакты (+3) — Связи в преступном мире, бюрократии или андеграунде.
  • Ресурсы (+0) — Деньги, снаряжение, доступ к редким товарам.
  • Выступление (+1) — Убеждение, воодушевление, ораторское искусство.

  • НАВЫКИ ЗНАНИЙ И ВОСПРИЯТИЯ
  • Расследование (+0) — Поиск улик, допрос, анализ места преступления.
  • Внимание (+2) — Обнаружение засад, скрытых деталей, ловушек.
  • Знания (+0) — История Галактики, наука, обычаи, знания о Силе и МЕДИЦИНА.


  • Навыки:
    Шаар Дан
    Ситх-трюкач / человек / женщина
    ------------------------------------------
    Возраст: 24 года
    Родной мир: Альдераан
    Языки:
    ------------------------------------------
    ОБНОВЛЕНИЕ: 2 (сколько жетонов судьбы получаешь в начале сессии)
    ЖЕТОНЫ СУДЬБЫ: [  ] [  ] [  ] (отмечай потраченные)
    СТРЕСС: [1] [1] [1] [ ] [ ] [ ] (вычёркивай при получении урона, цифра — сколько ячеек занимает удар)
    ПОСЛЕДСТВИЯ:
    • Лёгкое (2): __________________ (восстанавливается после сцены, если есть передышка)
    • Среднее (4): __________________ (восстанавливается после сценария)
    • Тяжёлое (6): __________________ (восстанавливается после сюжетной арки)
    • Лёгкое (2): __________________
    (Дополнительное от Телосложения (+5) Великолепный)
    ------------------------------------------
    АСПЕКТЫ

    [*] Концепт: Я стираю грань между светом и тьмой - пусть каждый увидит правду
    [*] Связь с другим PC: напарник - признанное сильное звено в их паре, одновременно с этим для Шаар он - субъект для пристального изучения того, как проявляется природа зла
    [*] Отношение к Силе: Проклятие, дающее невообразимую силу, но отнявшее свободу выбирать свой дальнейший путь
    [*] Личная цель или тайна (или любой другой аспект): найти новый смысл, чтобы стать ситхом и действовать из роли, которая пока так и не приросла к Шаар
    [*] Проблема: Сомнения. Каждый приказ проходит через фильтр: правильно ли это?
    [/list]
    ------------------------------------------
    НАВЫКИ
    [таблица скиллов — см. ниже]
    ------------------------------------------
    ТРЮКИ

    [*] Уйти в тень
    (Когда на Шаар падает тень или она находится в темноте еë проклятье тëмной силы обостряет еë чувства, +2 на броски Внимания, и утончает шаг, +2 на броски Скрытности.)
    [*] Допрос
    (Когда Шаар пытается выпытать правду, играя на чужих проблемах, она получает +2 к броску)
    [*] Пароль от всех дверей
    (Когда Шаар пытается получить доступ, информацию или оказать помощь, она может использовать Контакты, чтобы использовать для этого своë умение пользоваться Голокроном (средством выхода в сеть)
    ------------------------------------------
    ЭКСТРА: ОРУЖИЕ СИЛЫ
    Ненависть (Тёмная сторона): [  ] [  ] [  ] — оружие ситхов. Каждое использование Силы Тëмной требует проверки Ненависти. Каждая защита от этой Силы требует проверки Самоконтроля. В игре действует счëтчик шрамов, некий социальный рейтинг того, насколько сильно вас ненавидит/страшится население с минимумом в 0 и максимумом в 3.
    Самоконтроль (Светлая сторона): [  ] [  ] [  ] — оружие джедаев. Каждое использование Силы Светлой требует проверки Самоконтроля. Каждая защита от этой Силы требует проверки Ненависти. В игре действует счëтчик света, некий социальный рейтинг насколько вас любят в Империи/насколько вы добры с минимумом в 0 и максимумом в 3.
    СВЕТОВОЙ МЕЧ
    Сложное оружие. Атаки идут через навык Искусность. При критическом провале (разница равна 3 или хуже в пользу противника) персонаж получает тяжёлую травму, связанную с неумением совладать с клинком. Защита от Искусности совершается этим же навыком, при условии, что имеется +1 на этот навык. При столкновении со световым мечом существа, не умеющего ему противостоять (Искусность +0), оно не может получить от него стресс — только травмы, начиная со среднего, более того, защита от навыка Искусности только Искусность.
    · Особое условие (необязательно): Тяжелое последствие светлого меча – это потеря конечности/конечностей.
    ---------------------------------------
    СНАРЯЖЕНИЕ



    ------------------------------------------
    ЗАМЕТКИ

    Внешность:
    Видимых увечий нет, потому что видима только половина лица над полумаской. Всё остальное скрыто одеждой. Из особых примет: шрамы, полученные еще в юности, свежие ожоги на бедрах да пара прядок седых волос, иногда выбивающихся из-под глухого капюшона.

    Характер:
    Шаар - бунтарка, долгие годы, во время обучения учившаяся сдерживать бушующий огонь страстей глубоко внутри. Одержима сомнениями, много размышляет, наблюдает, любит спорить и судить. Порой пытается разрешить вечные вопросы: определить природу зла и добра, разобраться в смысле жизни и смерти.
    Скрывает неустойчивость натуры за юмором или, когда юмор неуместен, за агрессией. Если агрессию направить не на кого, направляет на себя.

    История:
    Шаар - младшая из трех детей, родилась в бедной семье, росла фактически на улице. Отца не знала, мать умерла, когда девочке было 10, от рук ситхов, поэтому их Шаар сторонилась и ни о каком ученичестве не мечтала.
    Братья к тому времени сколотили банду, занялись мелким преступным бизнесом, враждовали с другими бандами. Когда старший брат погиб в одной из стычек, средний привлёк девушку в «семейный бизнес», к чему она, как ни странно, оказалась талантлива. Они выбивали долги, занимались контрабандой, вычисляли крыс и иногда крали людей.
    За 4 года Шаар почти удалось утвердиться в синдикате на правах одной из лучших, когда она заметила за собой слежку. Памятуя о смерти матери, она залегла на дно, чтобы отвести от себя пристальное внимание.
    Тем не менее в день своего семнадцатилетия Шаар оказалась на корабле: так она узнала, что станет ученицей Дарта Бараса и с прежней жизнью покончено.
    На корабле Шаар впервые увидела Борнана, а спустя семь лет они предстали перед советом.

    Что персонаж не может знать наверняка:


    Борнан Тал

    Автор: fil211

    Борнан ТалБорнан Тал
    Раса: Человек, Класс: ученик ситхов

    Сила: 0 [-5]
    Ловкость: 0 [-5]
    Выносливость: 0 [-5]
    Интеллект: 0 [-5]
    Мудрость: 0 [-5]
    Обаяние: 0 [-5]


    Принципиальный злой

    Инвентарь:
    НАВЫКИ
    В Fate навыки имеют рейтинг от +0 (Посредственно) до +4 (Великолепно).
    Распредели рейтинги по пирамиде:
    1. +4 (Великолепно): 1 навык
    2. +3 (Отлично): 2 навыка
    3. +2 (Хорошо): 3 навыка
    4. +1 (Средне): 4 навыка
    Остальные навыки имеют рейтинг +0 (Посредственно) — их можно использовать, но без бонуса.
    БОЕВЫЕ НАВЫКИ
  • Искусность (+1) — Владение световым мечом и сложным оружием ближнего боя.
  • Драка (+3) — Рукопашный бой без оружия, захваты, броски.
  • Стрельба (+0) — Бластеры, винтовки и всё, что стреляет.
  • Акробатика (+0) — Уклонение, прыжки, падения, баланс.
  • Телосложение (+0) — Выносливость, стойкость к ядам, болезням, погодным условиям.

  • ТЕХНИЧЕСКИЕ НАВЫКИ
  • Пилотирование (+0) — Управление кораблями, спидерами и шагоходами.
  • Ремонт (+3) — Починка техники, взлом замков, механика.

  • НАВЫКИ СИЛЫ
  • Самоконтроль (+0) — Дисциплина и спокойствие. Оружие защиты джедаев от Тёмной стороны.
  • Ненависть (+0) — Ярость и страсть. Оружие защиты ситхов от Светлой стороны.
  • Воля (+2) — Стойкость духа, сопротивление ментальным атакам и страху.

  • СОЦИАЛЬНЫЕ НАВЫКИ
  • Эмпатия (+1) — Чтение эмоций и намерений, понимание чужой боли.
  • Обман (+1) — Ложь, блеф, притворство, маскировка.
  • Провокация (+4) — Насмешки, запугивание, давление на эмоции.
  • Контакты (+2) — Связи в преступном мире, бюрократии или андеграунде.
  • Ресурсы (+0) — Деньги, снаряжение, доступ к редким товарам.
  • Выступление (+1) — Убеждение, воодушевление, ораторское искусство.

  • НАВЫКИ ЗНАНИЙ И ВОСПРИЯТИЯ
  • Расследование (+2) — Поиск улик, допрос, анализ места преступления.
  • Внимание (+0) — Обнаружение засад, скрытых деталей, ловушек.
  • Знания (+0) — История Галактики, наука, обычаи, знания о Силе и МЕДИЦИНА.


  • Навыки:
    Борнан-Тал
    Концепт (ситх-сыщик) / человек / мужчина
    ------------------------------------------
    Возраст: 26 лет
    Родной мир: Альдераан
    Языки:
    ------------------------------------------
    ОБНОВЛЕНИЕ: 3 (сколько жетонов судьбы получаешь в начале сессии)
    ЖЕТОНЫ СУДЬБЫ: [  ] [  ] [  ] (отмечай потраченные)
    СТРЕСС: [1] [1] [1] [ ] [ ] [ ] (вычёркивай при получении урона, цифра — сколько ячеек занимает удар)
    ПОСЛЕДСТВИЯ:
    • Лёгкое (2): __________________ (восстанавливается после сцены, если есть передышка)
    • Среднее (4): __________________ (восстанавливается после сценария)
    • Тяжёлое (6): __________________ (восстанавливается после сюжетной арки)
    • Лёгкое (2): __________________
    (Дополнительное от Телосложения (+5) Великолепный)
    ------------------------------------------
    АСПЕКТЫ

    [*] Концепт: Я -ситх - гашу свет и несу тëмный рассвет в души людей
    [*] Связь с другим PC: Стратегия вместе, но порознь. Выработанная в обучении стратегия действий, заключающаяся в достижении единой цели, но разными путями.
    [*] Отношение к Силе (или любой другой аспект?: Силой должен обладать лишь достойный
    [*] Личная цель или тайна (или любой другой аспект) Вернуть прежнюю силу роду через поддержку ситхов
    [*] Проблема: Излишняя жестокость, позволившая уже в юном возрасте нажить персональных врагов
    [/list]
    ------------------------------------------
    НАВЫКИ
    [таблица скиллов — см. ниже]
    ------------------------------------------
    ТРЮКИ

    [*] Особенности обучения (при использовании тёмного аспекта силы или обороне от светлого аспекта силы использует провокацию вместо ненависти, трюк срабатывает, если Борнан вызвал негативные эмоции у цели, спровоцировав еë на конфликт)
    [*] Один удар (если у противника не защищена шея, то Борнан получает +2 когда использует драку)
    [*] Открытая дверь (когда Борнан взламывает или вскрывает что-то механическое получает +2 когда использует Ремонт)

    ------------------------------------------
    ЭКСТРА: ОРУЖИЕ СИЛЫ
    Ненависть (Тёмная сторона): [[1]] [  ] [  ] — оружие ситхов. Каждое использование Силы Тëмной требует проверки Ненависти. Каждая защита от этой Силы требует проверки Самоконтроля. В игре действует счëтчик шрамов, некий социальный рейтинг того, насколько сильно вас ненавидит/страшится население с минимумом в 0 и максимумом в 3.
    Самоконтроль (Светлая сторона): [  ] [  ] [  ] — оружие джедаев. Каждое использование Силы Светлой требует проверки Самоконтроля. Каждая защита от этой Силы требует проверки Ненависти. В игре действует счëтчик света, некий социальный рейтинг насколько вас любят в Империи/насколько вы добры с минимумом в 0 и максимумом в 3.
    СВЕТОВОЙ МЕЧ
    Сложное оружие. Атаки идут через навык Искусность. При критическом провале (разница равна 3 или хуже в пользу противника) персонаж получает тяжёлую травму, связанную с неумением совладать с клинком. Защита от Искусности совершается этим же навыком, при условии, что имеется +1 на этот навык. При столкновении со световым мечом существа, не умеющего ему противостоять (Искуссность +0), оно не может получить от него стресс — только травмы, начиная со среднего, более того, защита от навыка Искуссности только Искуссность.
    · Особое условие (необязательно): Тяжелое последствие светлого меча – это потеря конечности/конечностей.
    ---------------------------------------
    СНАРЯЖЕНИЕ



    ------------------------------------------
    ЗАМЕТКИ

    Внешность:
    Среднего роста, совершенно гладкий череп, следы многочисленных ожогов на лице.



    Характер:
    Жестокость, непоколебимость в достижении цели, способность использовать любые средства для ее достижения. Все это отлично характеризовало Борнана. А еще систематичность. Есть главная цель, а есть текущие цели. Они могут даже противоречить друг другу, но главное достичь цели, достичь ее любой ценой.

    История:
    Род Талов некогда был одним из самых могущественных родов своего сектора. Близость к Королю, обширные дипломатические и торговые связи, несколько Ситхов в семье. Трудно было найти то, что им не по зубам. Но они слишком расслабились, пропустили сильного противника. Другой род, ставивший на любовь народа и поддержку джедаев смог одержать верх, а чуть более ста лет назад когда Король умер и пришёл новый, то род Талов вынужден был уйти в изгнание.

    Дед Борнана уже родился на Альдераане времён изгнания рода. А когда вырос, то дал семье силу. Не Силу, но силу. Несколько организованных преступных группировок, действовавших под его объединяющим началом, чиновники и политики, сначала второго, а потом и первого ранга. Когда власть в организации перешла к отцу случились две вещи, сначала к ним стали присоединяться члены рода, сначала ближние родственники, потом и дальние. А еще влияние переросло и на соседние планеты. Когда у Борнана открыли хороший потенциал Силы, то авторитет семьи возрос еще сильнее. А покровительство отцу ученика Бараса ситхи стали оказывать куда охотнее.

    Сам Борнан рос в беспрекословном послушании. Его учили, что нет причин, почему ты можешь не выполнить свой долг. Его учили, что последствия невыполнения долга всегда страшнее, чем последствия выполнения. Его учили бить со всей силы, учили знать куда именно бить, учили проникать туда, куда путь закрыт и быстро определять, что там происходило и где может находиться то, что нужно найти. В чуть более взрослом возрасте он стал предводителем подростковой шайки, одной из многих, но самой жестокой. И тогда семья начала давать ему другие уроки, как влиять на других людей, как не останавливаться ни перед чем, ни перед угрозой, ни перед обманом, как заставить человека седлать глупость надавив на его эмоции. Перейдя из подростков в юноши Борнан стал решать проблемы рода, те, которые было нельзя решить официальным путем. Убрать ненужного, выкрасть улику, замести следы.

    А потом уважаемый гость, на которого отец Борнана смотрел со страхом и восхищением весь ужин, странно смотрел на Борнана, а еще через несколько дней прибыл корабль. Корабль, который привез только одного пассажира, и которые увез с планеты троих. Так Борнан стал учеником Бараса.

    Дарт Барас

    Автор: kiirillsveciv

    Дарт Барас
    Раса: Человек, Класс: Лорд Ситхов

    Сила: 0 [-5]
    Ловкость: 0 [-5]
    Выносливость: 0 [-5]
    Интеллект: 0 [-5]
    Мудрость: 0 [-5]
    Обаяние: 0 [-5]


    Принципиальный злой

    Инвентарь:
    Ничего нет.

    Навыки:
    Нет описания.

    Внешность:
    Нет описания.

    Характер:
    Нет описания.

    История:
    Нет описания.

    Офицер Мáртенн Лу́и

    Автор: kiirillsveciv

    Офицер Мáртенн Лу́и
    Раса: Человек, Класс: Имперский Офицер

    Сила: 0 [-5]
    Ловкость: 0 [-5]
    Выносливость: 0 [-5]
    Интеллект: 0 [-5]
    Мудрость: 0 [-5]
    Обаяние: 0 [-5]


    Принципиальный злой

    Инвентарь:
    Ничего нет.

    Навыки:
    СТРЕСС: [1] [1] [1]
    АСПЕКТЫ

    [*] Концепт: «Офицер-стрелок, который выполняет приказы, не задавая вопросов»
    [*] Проблема: «Я видел слишком много смертей, чтобы привязываться»

    ------------------------------------------
    ТРЮКИ

    [*] «Точно в цель». Если никто ещё не получил последствий в сцене, офицер Луи может потратить жетон судьбы, чтобы назначить лёгкое последствие внезапной атакой без броска любой цели, не имеющей легкого последствия.

    Внешность:


    Характер:
    Нет описания.

    История:
    Нет описания.

    Добавить сообщение

    Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.