Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13335
[
+0
]
, онлайн:
35
Персонажей: 80709
[
+19
]
Игр: 8791
[
+2
]
Игровых сообщений: 2820943
[
+87
]
Действия
-
Ходы игроков:
𖦹 ГОЛОКРОН
(3)
✦ --------- ✦ --------- ✦
⇴ АКТ I. Испытание Тьмой
(1)
✧ Испытание Мужества
(111)
✧ Испытание Плоти
-
Обсуждение
(758)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18662)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43231)
-
Котёл идей
(5621)
-
Конкурсы
(19287)
-
Под столом
(21695)
-
Улучшение сайта
(11598)
-
Ошибки
(4570)
-
Новости проекта
(15885)
-
Неролевые игры
(11949)
[FATE] STAR WARS: Тëмная Сторона | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
Мгм, супер крутой панч. Я учту это! Возможно, я забыл про домашних животных, но вроде никто о них не говорил, хорошо, что это было сказано.
Убийство муттамока в последующем - это тоже, как я понял, табу. Упоминание о его смерти является табу? Ну, имеется в виду, упоминание смерти домашних животных, как например: "— Имперцы убили моего Двилди... Эта была моя любимая лошадь."
Я выведу из сюжета подобных персонажей в любом случае.
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 21:49
741
Про близких людей персонажам - их нельзя убивать? Это для вас тоже табу?
Или я не понял смысл сообщения?
Если смысл в том, чтобы не вводить тех, кого нельзя убить, то я не предполагал, что эти животное является защищённым сюжетной бронёй - я, если честно, думал, что муттамок умрёт.
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 30.07.2026 21:52
|
Отредактировано 30.07.2026 в 22:34
742
Ну эти вопросы точно не ко мне. У меня нет никаких табу. Просто ограничения всплыли сразу как только Борнан собрался убить муттамока. Поэтому и просьба. Я согласен что нужно щадить чувства, если что-то доставляет дискомфорт игроку, а не персонажу. Но лучше избегать таких вещей, это моя большая просьба.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Борнан Тал), 30.07.2026 23:48
743
Если смысл в том, чтобы не вводить тех, кого нельзя убить, то я не предполагал, что эти животное является защищённым сюжетной бронёй - я, если честно, думал, что муттамок умрёт.
Тут мой косяк. Когда я писала свой стоп-список, там не был животных, а когда муттамок появился, то я об этом вспомнила.
А так у меня всё по-прежнему: насилие над детьми и животными, сексуальное насилие над всеми. Я просто себя знаю: эмоционально не потяну, начну сливаться и саботировать.
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 31.07.2026 21:39
744
Окей, тогда уточню - рабство у хаттов считается табу? Непосильный физический труд женщин и детей? Хлыст?
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 31.07.2026 22:52
745
Бить хлыстом ребенка это "насилие над детьми"?
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 31.07.2026 22:58
746
Так давайте еще уточним по табу. Одно дело если это не делают персонажи, это норм. Но если это происходит на фоне. Мы же все понимаем, что было рабство, были крепостные. Даже сейчас есть вербовка подростков в шахиды, но это же не приводит никого в состояние ступора. Поэтому мне кажется если избегать появление детей и животных в сфере взаимодействия этого будет достаточно. Согласны?
Автор:
fil211
[
offline
]
(Борнан Тал), 01.08.2026 00:22
747
Да. Уверена, что там много чего происходит, но это можно просто не описывать в постах.
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 01.08.2026 00:26
748
Подожди, как раз вопрос был в том, что если это будет в постах, но на фоне. То есть герои появляются у хаттов и на заднем плане наказывают пленников, в том числе детей, но миссию героев это никак не затрагивает, то это допустимо или это тоже табу?
Автор:
fil211
[
offline
]
(Борнан Тал), 01.08.2026 00:37
749
Если мы смотрим фильм, а на заднем фоне насилуют ребенка, но это происходит далеко от главных героев, то это допустимо? Можно ведь просто туда не смотреть, так?
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 01.08.2026 01:37
750
Я говорил об упоминаниях этого, я не стремлюсь к жестокости в постах. Только когда должно вызввать ужас и то это явно не будут сцены с детьми или животными. Я про упоминанин рабства, Хатты рабовладельцы и с ними придëтся контактировать... Я боюсь того, что, может быть, и тут ограничу ваш отыгрыш.
Я постараюсь избегать всего, но надеюсь не избегу самой атмосферы! Буду стараться изо всех сил и через месяц мы вернëмся к этому разговору.
А пока я жду вашего размеренного прокачивания и, если вы желаете, смены концепции – так, чтобы она помогала вам призывами (это ваш основной источник постоянного призыва, предстоящая миссия – это уже не поиск личности, а скорее засада, поэтому вы можете подготовитьсв именно к этому)
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.08.2026 01:39
751
Ну, то есть "Жили-были хатты и было у них рабство и там были дети", это одно. Но описывать сцену избиения младенцев, чтобы показать рабство, это другое. Вообще не понимаю, зачем такое может понадобиться описывать, если жестокость можно показать тысячью разных способов.
К тому же, если я как игрок заявляю, что это может меня выбить из игры, то как мой персонаж должен будет участвовать в такой сцене? Ответ: никак. Более того, она метагеймово просто скажет "ну всё, ребята, вот мы и поняли, что я не ситх".
Она думала, что не потянет игру из-за незнания сеттинга... мда
Хоть через год возвращайтесь, мне моя психика дороже.
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 01.08.2026 01:52
752
А пока я жду вашего размеренного прокачивания и, если вы желаете, смены концепции – так, чтобы она помогала вам призывами (это ваш основной источник постоянного призыва, предстоящая миссия – это уже не поиск личности, а скорее засада, поэтому вы можете подготовитьсв именно к этому)
а вот тут я уже опять ничего не понимаю))
Слова знакомые, а вместе в смысл не складываются.
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 01.08.2026 01:53
|
Отредактировано 01.08.2026 в 01:53
753
Ну смотри одно дело это детальное описание сцен жестокости над детьми, а другое, посещение места в котором "вся западная стена была заставлена клетками с живым товаром, мужчины, женщины, дети разных рас, скованные, зачастую окровавленные, посередине стены был проход в пыточную, из которой кровосток выходил почти к центру прохода". Такое упоминание о жестокости над детьми приемлемо?
Слова знакомые, а вместе в смысл не складываются.
У нас сейчас время прокачки, и мастер нам предлагает чуть изменить концепцию, поскольку новый сценарий подразумевает засаду. Не знаю мы будем устраивать засаду или на нас, но вопрос как бы нам хотелось изменить персонаже, его умения и трюки, чтобы это больше подходило к новому сценарию. Если я правильно понял мастера конечно. Мне это не по душе, мерисьюшничество какое-то прокачивать перса под конекретный сценарий. Но вот опыт первого сценария показал, что какие-то умения просто необходимы. Те же знания например, потому что лечиться как-то надо. С другой стороны акробатика внезапно стала практически единственным перком защиты, тогда как мне представлялось, что драка более универсальный навык, который дает как атаку, так и защиту, за исключением атак стрельбой. Поэтому сейчас есть возможность перекинуть очки между навыками и поработать над трюками. Есть еще и момент, что выбранные нами концепты не подразумевают прямое участие в сражениях. Это скорее найти, выяснить. Поэтому в сражениях пришлось невесело.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Борнан Тал), 01.08.2026 02:21
754
Да, я ничего не имею против того, чтобы концепция осталась такой же, просто, если ваши персонажи изменились за сценарий - это можно показать.
Напоминаю, что вам нужно сделать за лвлап
Прорывы
Прорывы более значимы, они позволяют персонажу действительно расти в силе. Прорыв позволяет выполнить одно действие из списка вех. Кроме того, вы выполняете все следующие действия:
- Переписать концепцию персонажа, если вам это требуется.
- Если у вас есть средние или тяжелые последствия, которые еще не восстановлены, можно начать процесс восстановления и переименовать их. Те последствия, которые уже находятся в процессе восстановления, могут быть сняты.
-Повысить рейтинг одного навыка на одну ступень — даже с Посредственного (+0) до Среднего (+1). (помним о принципе пирамиды)
- Получить очко обновления, которое можно сразу же потратить на покупку нового трюка.
Очки Обновления - это число, сколько у вас восстанавливается жетонов за следующий сценарий, за них между сценариями вы можете купить трюки, если вам это требуется. (т.е. придумать новые трюки и отдать за этой очко обновления)
Показать содержимое
(Это, в принципе, немного и не должно быть сложно, но если есть вопросы - задавайте. Сразу хочу напомнить про Очки Обновления - их у вас сейчас 3. Эти очки показывают, сколько Fate Point у вас в начале следующего сценария. Так же за эти очки можно покупать трюки, т.е. придумывать.
Благодаря прорыву у вас сейчас 4 Очков Обновления. Если вы не хотите пополнять коллекцию трюков - у вас на начало следующего сценария будет 4 Жетона Судьбы. Если хотите, то можно купить вплоть до 3 новых трюков, и тогда вы начнёте следующий сценарий с 2 Жетонами Судьбы и 1 Очком Обновления, потому что в прошлой игре вы закончили с количеством жетонов больше чем очков обновлений. Сложно объясняю, мне кажется...
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.08.2026 09:35
|
Отредактировано 01.08.2026 в 10:11
755
Edda
, будешь писать пост от Шаар? Или я кидаю комнату в архив?
Автор:
kiirillsveciv
[
offline
]
(DungeonMaster), 01.08.2026 10:12
756
Тут мне надо подождать Эдду. Если она повысит знание, то я повышу акробатику и сделаю новый трюк с знанием. Если она повысит что-то еще, то я повышу знание и сделаю новый трюк с акробатикой.
Автор:
fil211
[
offline
]
(Борнан Тал), 01.08.2026 13:25
757
Попробую отписаться за выходные
Автор:
Edda
[
offline
]
(Шаар Дан), 01.08.2026 16:46
758
<<
...
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх