[PF 2e] Rusthenge | ходы игроков | Железная Гавань

1234567
 
Кагир PrototypeMan
31.08.2026 16:52
  =  
Сражение товарищей Кагира проходило без его участия. Не шибко бодро, но в их пользу, изничтожая постепенно отродьев. Выкарабкается ли юноша сам после всей пролитой крови, добьют ли его абоминации - вопрос открытый.
Отредактировано 31.08.2026 в 16:56
181

Хьюго Крид Sabbro
01.09.2026 03:00
  =  
Удар по летающей твари рядом. Затем ещё:
– Благодарю, Руна.

Гном был сильно измотан для ярого гнева и матюков от происходящего .
Результат броска 1D20+7: 9 - "Атака 1".
Результат броска 1D20+4: 21 - "Атака 2: С бонусом от инерции и помощи Руны"
Результат броска 1D6+4: 9 - "Урон"
Две атаки
Движение к С-8, если мертвоголова рядом с Хьюго прибита
Отредактировано 01.09.2026 в 03:08
182

DungeonMaster Рыжый91
01.09.2026 14:21
  =  
И вот последний противник был разбит, буквально, треснувшая от удара нунчаками голова откатилась в угол подвала. Тяжелый и изнуряющий бой был закончен. Все воины тяжело дышали кто прерывисто пытавшись отдышаться и унять боль, кто-то потеряв сознание спокойно и размеренно.
На вид все было тихо и можно наконец отдохнуть и помочь пострадавшим товарищам.
---------------------------------------------------------------------------
Руна ♥ 11/14 💪 1/3, AC=15, DC=17, Вним= +4, Скрыт.= +2
Очки фокуса: 0/2, 1-level: 1/1, DC: 17
---------------------------------------------------------------------------
Кагир ♥ 0/21 💪 2/3, AC=17, DC=17, Вним= +6, Скрыт.= +0,
Иммун. к ПР, ЛР (доступно)
Статус: Ранение 1 Wounded 1)
---------------------------------------------------------------------------
Дариэн ♥ 0/16 💪 0/3, AC=18, DC=17, Вним= +7, Скрыт.= +7
Иммун. к ПР, ЛР (доступно), Стрелы: 24/25 (Зап: 43)
---------------------------------------------------------------------------
Хьюго ♥ 2/18 💪 1/3, AC=18, DC=17, Вним= +6, Скрыт.= +7,
Иммун. к ПР, ЛР (доступно), Стрелы: 25/25 (Зап: 17), Ядра: 10/10 (Зап: 17)
---------------------------------------------------------------------------
1040/1000 ХР

Вы можете перейти на второй уровень. Напоминаю, что без отдыха потраченное не возращается, только добавляется нове.
Если у вас 0 ♥, вы остаетесь в 0, если 1 и больше, то увеличивается максимум и текущее значение хитов на это значение, ячейки не восполняются.
На втором уровне вы получаете: бонусы класса от уровня, хиты, 1 руну усиления на любое оружие, увеличение на 1 любой характеристики на ваш выбор, черта архетипа. Архитип сначала согласовываем
Отредактировано 01.09.2026 в 14:23
183

Руна roloroma
02.09.2026 23:03
  =  
– Фух... Это было... близко... – руки девушки дрожали, как и голос, но она старалась держать себя в руках. Несмотря на то, что движения со стороны этих... образин не было и бой похоже, что закончился, всё еще могло случиться что угодно. А, ну и истекающие кровью друзья не наталкивали на мысли об отдыхе.
– Вроде все живы, даже дышат и вроде даже лужи крови не особо растут... Давайте передохнем немного, хотя бы попробуем этих двоих поднять. Раз уж вроде как тут безопасно...
Левел ап сделал, со скилл фитом определюсь позже

Сейчас помогаю твоарищу Хьюго в перевязке ран
184

Хьюго Крид Sabbro
03.09.2026 17:35
  =  
Хьюго убрал нунчаки:
– Ну что ж, давайте проверим, все ли органы у них на месте, — заговорчески произнёс плут, достал медицинский комплект и приступил к работе: – И тебя вылечим... И тебя вылечим....

Быстро осознав ошибочку, плут заменил орудие для заработка на инструменты лекаря и направился к раненым. Но тут его нежданно накрыло чудом. Понимая, что чуда на всех не хватит, Хьюго опять засуетился, ловко достал медяк и подбросил:
– Руна, спасибо за помощь. Трюгве, давай тоже помогай.

Вскоре лечение началось...
Результат броска 1D2: 1 - "Монетка упала нечетной стороной — первым лечим Дариэна, а четной — первым лечим Кагира".
Результат броска 1D20+6: 23 - "Лечение Дариэна"
Результат броска 1D20+4: 19 - "Лечение Кагира"
Отредактировано 03.09.2026 в 17:37
185

DungeonMaster Рыжый91
03.09.2026 17:47
  =  
— Тут я не помощник, я умею ковать, а не лечить. Но зато я могу проверить, нет ли ещё кого в этом тоннеле, - сказав это Трюгве ушел в темноту пролома.
Тем временем Хьюго начал приводить соратников по команде в сознание. Сначала эльфа, а за ним встал и человек.

К моменту когда Кагир приходил в себя как раз вернулся кузнец.
— Туннель длинный, уходит вниз, но никого внутри не увидел. Пойду для вас с Владирой кровати в казармах подготовлю, что б вы отдохнуть могли. Заодно её о событиях тут раскажу.
С этими словами он направился по винтовой лестнице наверх, оставив гвизарму прислоненной к стене подвала.
Все в сознании, можете действовать свободно
Отредактировано 03.09.2026 в 17:49
186

Дариэн открыл глаза не сразу. Сначала он ощутил холод камня под лопатками, потом — жгучую боль в боку и прикосновение чужих рук, которые уже заканчивали перевязку. Он несколько секунд просто лежал, словно проверяя, что дыхание ещё не покинуло его. Затем медленно сел, опираясь на локоть.

Взгляд его скользнул по подвалу, где царила мрачная атмосфера. Разрубленные туши животных, лужи крови, треснувший череп в углу — всё это напоминало о недавней битве. Руна всё ещё дрожала от пережитого, её руки едва заметно тряслись. Хьюго уже убрал нунчаки и теперь возился с набором лекаря, стараясь помочь раненым. Кагир, тяжело дыша, приходил в себя рядом.

— Спасибо, — хрипло произнёс эльф, глядя то на Хьюго, то на Руну. — Оба.

Он ощупал колчан, лук и ремень. Стрелы были на месте, но его самого будто выжгли дотла, оставив лишь тень прежней силы. Тем не менее Дариэн поднялся на ноги, покачнулся, но остался стоять, придерживаясь за стену.

— Трюгве сказал, что тоннель пуст и уходит вниз, — тихо повторил он, словно обращаясь к самому себе. — Ордви всё ещё где-то здесь.

На мгновение наступила пауза. Он оглядел остальных: все были изрезаны, силы покидали их с каждой секундой.

— Но если мы сейчас полезем вниз, нас снова будут при смерти, давайте отдохнем и пополним запасы. Может, здесь будет что-то нужно, а также надо осмотреть труп Азоми.

Дариэн взял свой лук, коротко кивнул в сторону лестницы, по которой ушёл кузнец, и добавил уже тише:

— Если кто-то останется сторожить пролом, скажите. Я пока могу хотя бы сидеть у стены и слушать.
187

DungeonMaster Рыжый91
04.09.2026 22:22
  =  
И Дариэн услышал. Чуткие эльфийские уши уловили странный звук, похожий на мычание только пригнанной на пастбище коровы, которая еще не успела ни пожевать травы, ни выпить воду из ручья. Эти тихие, едва различимые звуки доносились из-за находящееся недалеко от входа в подвал железной двери.
188

Дариэн замер, прижав ладонь к груди. Каждое глубокое дыхание давалось с трудом, а левый глаз продолжал нервно подергиваться от запредельного напряжения. На мгновение ему показалось, что из-за железной двери сейчас хлынет новая волна чудовищ, но, вслушавшись в монотонное, тоскливое мычание, эльф понял — существо заперто крепко. По крайней мере, пока эту дверь никто не трогает.

Он медленно опустил лук и перевел взгляд на свои подрагивающие пальцы, все еще испачканные в чужой и собственной крови. Бой в подвале ясно показал: их удача закончилась. Еще одна такая стычка в полуобморочном состоянии — и хоронить в джунглях Чакикота придется уже весь их отряд. Хьюго и Руна сделали все, что могли, но этого мало. Эльф поймал себя на мысли, что если они выкарабкаются отсюда, ему придется серьезно взяться за изучение полевой хирургии и анатомии. Нельзя постоянно полагаться только на удачу и редкие бинты гнома. Нужно уметь зашивать раны прямо в разгар сечи.

— Слышу... — тихо, но отчетливо произнес Дариэн, обращаясь к затаившим дыхание спутникам. — Там кто-то заперт. Мычит, словно скотина на привязи. Но дверь железная, на вид крепкая. Раз Трюгве ушел готовить нам места в казармах — надо идти наверх.

Он аккуратно закинул лук за спину, стараясь лишний раз не тревожить перевязанный бок, и кивнул в сторону винтовой лестницы.

— Если мы откроем эту чертовщину прямо сейчас, то ляжем здесь все. Кагир едва дышит, я сам держусь только на честном слове и упрямстве. Уходим в казармы. Забаррикадируем в подвал вход, выставим часовых, перекусим и выспимся. А утром, когда наберемся сил и подлатаем друг друга как следует... — Дариэн бросил тяжелый, мрачный взгляд на железную дверь, — утром мы вернемся и узнаем, какая тварь там плачет. Хьюго, Руна, помогите подняться Кагиру. Идем наверх, пока Владира и кузнец нас ждут.
По идее, можем попросить у кузнец новое оружие или доспех.
189

Руна roloroma
08.09.2026 19:43
  =  
– А если не откроем вскорости, то умереть уже может кто-то по ту сторону, – Руна вспомнила остатки тел наверху. Сомнительно, что местные держали своих пленных в условиях, отличных от скотских.
Девушка помогла встать Кагиру и подошла к двери. Плотная, хорошо защищенная. Даже замок был не сквозной, видно было только внутренний механизм. Она аккуратно проверила, что дверь действительно заперта и постучала.
– Ордви? Ты там? Ау?
После чего приложила ухо к двери, ожидая ответа или чего-то похожего.
190

Кагир PrototypeMan
08.09.2026 20:02
  =  
Едва пришедший в сознание Кагир, вроде бы по идее должен был радоваться, что вообще выжил, однако юнец не забыл, что они так то сюда явились вызволять Ордви и первые посетившие мысли при виде того, что остальные добровольцы Оспрей были пусть и едва, но живые, были связанны как раз с ней. И с дверью, от которого у меченосца имелся недавно полученный ключ.

Впрочем, Дариэн, видимо не желавший оставлять остальных в подвале в гордом одиночестве, похоже вновь решил для себя, что быть трусом - это норма: недостаточно было шараханья от звуков металла в руках кузнеца, так ещё добавилось услышанное им чьё то мычание по ту сторону двери с замочной скважиной, после которого тот сразу высказался негативно.

— Если мы откроем эту чертовщину прямо сейчас, то ляжем здесь все. Кагир едва дышит, я сам держусь только на честном слове и упрямстве. Уходим в казармы. Забаррикадируем в подвал вход, выставим часовых, перекусим и выспимся. А утром, когда наберемся сил и подлатаем друг друга как следует...

- К утру некого будет спасать оттуда, если вдруг ошибся с выводом. У меня нет желания даже выяснять, не сдохнет ли кто то там от банального обезвоживания через, к примеру, пол часа. - сплюнув кровь, попавшую в гортань, Кагир принялся отчитывать осторожного эльфа, попутно пытавшись встать при поддержке Руны.

Руны, которая отчасти не разделяла скепсис Дариэна, учитывая то, что она проявила определенной толики любопытство: видимо до этого помогала Хьюго в врачевании ран и времени проверить просто не было.

– Ордви? Ты там? Ау?

- Её могли специально оглушить и держать в отключке, чтобы не пыталась магией выбраться наружу. - оправдывая возможное отсутствие словестного ответа с той стороны, Кагир, едва стоя на ногах, без колебания потянулся к ключам, чтобы через несколько секунд открыть дверь и таки узнать лично, какие тайны скрываются за ней.
Кагир открывает дверь.
191

DungeonMaster Рыжый91
08.09.2026 23:47
  =  
Более-менее придя в себя осприйцы, с одной стороны воодушевлённые, а с другой подавленные от количества нанесенных им ранений не могли решить, что делать дальше. Идти спать, открыть дверь, за которой Дариэн слышал старые звуки или отправится в город что бы пополнить запас магических зелий.

Наконец Кагир двинулся к двери и провернув замок аж пять раз открыл дверь. В ноздри ему тут же ударил запах мочи, вина и немытых тел. загляну внутрь воин увидел трех жрецов Горума, одетых в грязные частично подъеденные рясы. Одного из них Кагирр с большим-большим трудом узнал - это был тот человек, что забрал Ордви, но его внешний вид говорил что он связан, истощен и обезвожен минимум дней пять. Недалеко от горумитов лежала деревянная коробка, частично разбитая, вокруг нее было много осколков и красной подсохшей жидкости, но несколько целых бутылочек там явно ещё оставалось.
Они удивлённо смотрели на молодого воина, явно ожидая кого-то другого.
---------------------------------------------------------------------------
Руна ♥ 11/14 💪 1/3, AC=15, DC=17, Вним= +4, Скрыт.= +2
Очки фокуса: 2Б/2, 1-level: 1/1, DC: 17
---------------------------------------------------------------------------
Кагир ♥ 16/21 💪 2/3, AC=17, DC=17, Вним= +6, Скрыт.= +0,
Иммун. к ПР, ЛР (50)
---------------------------------------------------------------------------
Дариэн ♥ 13/16 💪 0/3, AC=18, DC=17, Вним= +7, Скрыт.= +7
Иммун. к ПР, ЛР (40), Стрелы: 24/25 (Зап: 43)
---------------------------------------------------------------------------
Хьюго ♥ 2/18 💪 1/3, AC=18, DC=17, Вним= +6, Скрыт.= +7,
Иммун. к ПР, ЛР (доступно), Стрелы: 25/25 (Зап: 17), Ядра: 10/10 (Зап: 17)
---------------------------------------------------------------------------
1040/1000 ХР
192

Напускная грубость Кагира прошла мимо. Дариэн слишком долго ходил по лесам острова, чтобы вестись на провокацию человека.

Он шагнул в камору следом за Кагиром. Запах ударил сразу: разнообразие противных запахов поражало, но эльфу приходило и не такое стерпеть на своем веку.

Трое жрецов в дырявых рясах смотрели удивлённо, будто ждали других, вид у них был, честно говоря, не очень. Щёки ввалились, губы треснули. Главное, среди них был и тот, кто вчера забрал Ордви, но, как видел Дариэн, они тут были как около 5 дней.

— Кагир, а разве этот не тот ли жрец, за кем наша старейшина ушла? Но это тут, по прикидкам, сидит около пяти дней.

Голос ровный, без злости. Эльф обошёл товарища и опустился на одно колено перед связанным, не вплотную.

— Кто вы такие? И куда могли замаскированные под вас утащить Ордви?
193

DungeonMaster Рыжый91
11.09.2026 01:22
  =  
— В…во…д…дя, —только и смог произнести один из жрецов еле шевеля губами, эти люди явно давно не пили ничего кроме алкоголя и пары разбитых зелий здоровья.
Отредактировано 11.09.2026 в 01:23
194

Дариэн кивнул на сорванное «вода» и не стал ждать остального, он достал кинжал из ножен. После чего опустился на одно колено перед ними и стал перерезать веревки. Через малое количество времени путы были убраны со всех.

Когда кинжал ушёл обратно за в ножны на поясе, только тогда Дариэн достал свой бурдюк и стал поить жрецов, сначала приподнял голову одному из жрецов и подставил под треснувшие губы. Вода пошла медленно, по чуть-чуть, чтобы не захлебнулся.

— Пей. Медленно.

Он подождал, пока бурдюк не опустел и все трое были напоены. После повторил свои вопросы.
195

Руна roloroma
13.09.2026 10:25
  =  
– Это уже какой то полный бред...
Ордви должна была быть в подвале... Но где? Девушка на всякий случай внимательнее окинула комнаты взглядом.
Seek (+5) на обе комнаты.
196

Хьюго Крид Sabbro
13.09.2026 11:12
  =  
Раненый измотанный Хьюго продолжал стоять, когда ватага переключилась на что-то другое. Он лишь слегка успел обработать свои раны и осматривал грязный перемазанный ошметками фарша и лужами крови подвал. Место своего триумфа. Хьюго был уверен, без его талантов все сейчас стало бы намного хуже. Победитель чудовища чувствовал себя глуповато. Не так что-то было. Но не вид жуткой твари беспокоил, и даже не боль от травм:
«Эх-эх-эх, сто лет живу, а выёбываться так и не научился... как минимум, вторым нужно было лечить себя, но всё это лишь вершина проблемы...»

Короче, сегодня Хьюго сделал доброе дело и многому научился. И немного подсуетившись, двинулся следом.

***

Вот Хьюго с кошачьей ловкостью оказался в самой гуще событий с нунчаками наготове и аккуратно приблизился к ящикам в поисках зелья лечения. Они уже видел и мог хорошо узнать.
– Это ведь эликсиры исцеления?



Хьюго осматривает целые склянки и проверяет на цвет, состав и запах содержимое пару лечения. Если это точно зелья исцеления, то выпивает один из них.

А после отходит в сторону и занимается собственным лечением.
Отредактировано 13.09.2026 в 11:21
197

Кагир PrototypeMan
13.09.2026 19:25
  =  
Картина, вырисовывавшаяся в открытом помещении, была до жути удручающая: едва живые пленники без еды и воды, видимо до последнего не соглашавшиеся присоединиться к отступничеству к Горну и начать жрать плоть своих же собратьев по вере, были чуть ли не на грани потери сознания, а может даже и жизни. Немудрено, что первыми же действиями для Кагира было опустошение рюкзака, дабы достать оттуда буквально ВСЕ имеющиеся у него запасы еды и воды.

— Кагир, а разве этот не тот ли жрец, за кем наша старейшина ушла? Но это тут, по прикидкам, сидит около пяти дней.

- МА-ГИ-Я! Если не понимаешь, как так случилось, то списывай всё на неё - вряд ли ошибешься. Смена облика заклинателем - довольно распространенная вещь. - чуть замешкавшись с опустошением походного рюкзака, отложивший на время свой меч юнец отозвался на вопрос Дариэна, после чего, услышав расспросы про Старейшину, предупредил, - Да не занимайся ты живодерством: Ордви скорее всего в руинах Тассилонской цивилизации - в базе Лордов и приспешников, готовящиеся к войне, куда ведёт данный тоннель. Ответить точнее, да и в целом ответить они смогут и через несколько часов, как оклемаются, без нужды выпытывать ответ прям сейчас.

- Да и нам стоило бы оклематься, после всего что произошло. - сложив близ голодных и обезвоженных пленников, которых эльф заботливо отпаивал из своего бурдюка, все свои запасы провизии и питья, Кагир вскинул рюкзак с остальным содержимым внутри обратно себе за спину, попутно вернув гвизарму обратно в свои оружейные ножны да нацепив обратно на свою голову головной убор умершего капитана, до этого временно пребывавшее на Дариэне. Ну а после, не долго думая, отчекрыжил голову Азоми от тела данного мертвого отродья: он всё же обещал, что обезглавит мечом сию бестию.

- Ладно уж: пора заняться поручениями не менее важными. - без всякого видимого отвращения Кагир прихватил трофей в виде башки прихвостня Лорда "Лже-Торговца", да, уходя медленно в сторону лестницы из этих запачканных кровью погребов, поведал о дальнейшем планируемом курсе дел, разгибая пальцы другой руки.

- Показать сию башку Владмире, что скрывала свою неприязнь к перебежчикам серполюбам.
- Забрать головы спешившихся с кораблей личностей в мешок, что остались на крыше.
- Найти, высвободить и скормить лекарство какому то местному козлу в загоне.
- Выбраться всем наружу, включая этих пленников, дабы народ поселения мог увидеть и узнать из наших уст о том, что произошло.
- Вернуться на корабль с дурными вестями, в виде шляпы капитана и голов в мешке.
- Найти и взять живым, если не будет сопротивляться и напрашиваться на смерть, того, кто сейчас стоит на дороге и притворяется, что всё хорошо в Стоунхендже с Горумитами, изолировавшиеся на более чем неделю.
- Сообщить архитектору о готовности оказать взаимную помочь в виде выделения нескольких часов на изучение архитектуры и занесения их в своих записи "для личного пользования", учитывая упомянутое им любопытство.
- Ну и стоило бы кинуть какую нибудь речь для местных, чтобы они прониклись ситуацией и согласились помочь.


После того, как юнец сообщил всем о своих и, как он надеялся, ожидаемых к исполнению другими намерениях, разжав восемь пальцев своих рук, Кагир вновь прихватил выпущенный из своих рук "трофей" и двуручный меч, который тот собирался вернуть Владмире, да поплёл отсюда наружу, оставив остальных заниматься своими делами, пока те не решатся присоединиться к нему ради исполнения ряда дел, прежде чем они смогут перевести дух через не столь короткий отдых.

Отредактировано 13.09.2026 в 21:50
198

DungeonMaster Рыжый91
14.09.2026 00:00
  =  
Благодарные за еду и воду горумиты, к сожалению ни чем не могли помочь осприйцам, их кинули сюда в самом начале, после захвата Стоунхома, что б их муками питался Азоми. Они почти нечего не слышали, но было одно имя - Ксар-Азмак, тассилонец и Азоми упоминали его несколько раз с трепетом. А в подарок за спасение, вечером они смогут залечить ваши раны, и в целом, если им будет нужна помощь лекаря - они с радостью помогут.
Тем временем Руна с Хьюго обыскал подвал, но из ценного нашли только алебарду Азоми, несколько бутылок хорошего вина и пять зелий лечения. Руне ещё повезло найти две золотые монеты, завалившиеся за одну из бочек.

Оставалось сделать малое. Выйдя во двор они покормили слабого черного барана, которому стало на глазах лучше, Владира и Трюгве клятвенно пообещали допускать Элси до животного в любое время. Но когда приключенцы сообщили о своем решении сообщить о случившемся в деревне кузнец с воином остановили их - это должны сделать они, но нужно подготовится, так что завтра утром только ни откроют ворота и выйдут в город с флагом скорби и расскажут людям правду о событиях последней недели.
Следующей точкой маршрута стали два охранника в двух частях деревни, обоих пришлось убить, сдаваться живыми они не собирались. После Трюгве взял у приключение оружие, сказав что скоро отдаст улучшив.
Джанисс достойно приняла новость о смерти капитана, поблагодарив и отдав осприйцам награду, она сообщила, что завтра же с рассветом они уходят. Отсидятся где-нибудь, пересоберут команду и начнут работать снова.
Даррела обрадовало сообщение о том, что он сможет посмотреть Стоунхом изнутри, но когда он пошел с осприйцами - его развернула Владира, сказав, что б приходил завтра - сейчас храм горума находится на восстановительных работах.

Наконец со всеми делами было покончено и осприйцы смогли спокойно улечься в казармах, готовясь к совершениям нового дня...
Поздравляю с окончанием первой главы приключения!!!
+40 XP
32 ЗМ
4 талисмана усиления
Переходим во вторую главу
199

1234567

Ордви

Автор: Рыжый91

Ордви
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: +0 [+0]
Ловкость: +0 [+0]
Выносливость: +2 [+2]
Интеллект: +1 [+1]
Мудрость: +4 [+4]
Харизма: +3 [+3]
Скорость: 25
Стойкость: +6
Реакция: +4
Воля: +10
DC: 18
Уровень: 2


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Руна

Автор: roloroma

РунаРуна
Раса: Человек (Versatile Human), Класс: Психик (The Infinite Eye/Gathered Lore)

Сила: +0 [+0]
Ловкость: +2 [+2]
Выносливость: +0 [+0]
Интеллект: +4 [+4]
Мудрость: +1 [+1]
Харизма: +2 [+2]
Скорость: 25
Стойкость: +3
Реакция: +5
Воля: +6
DC: 17
Уровень: 1


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Темноволосая красавица, Руна считается "главным призом" среди парней Оспрея. Высокая девушка с благородными чертами лица, поставленной осанкой и пронзительными фиолетовыми глазами, она предпочитает одеваться весьма броско и новомодно для деревни. Белая рубашка с тёмной юбкой, аккуратные перчатки и туфельки подчеркиваются небольшим количеством макияжа и украшений, заколкой в виде бабочки и парфюмом, купленным на деньги своего старика-старейшины.


При необходимости работать в условиях менее располагающим к красивостям, Руна имеет дорожное платье со штанами, черный плащ и высокие черные сапоги. Такой походный комплект на ней в основном она на кораблях, лодках или когда нужно далеко ходить пешком. Часть волос при этом девушка заплетает в косу, опоясывающую голову - чтобы не мешались.

Руна не расстается со своим толстым дневником с небольшим замком, который всегда держит при себе, что во сне, что в путешествии. Попытки заглянуть в него считает за личное оскорбление и, в зависимости от настойчивости вторженца, может наорать, дать пощечину или вообще взяться за небольшой ножичек, который хранит рядом с тубусами под свитки для надреза пера или для, ну, самозащиты.

Возраст: 17 лет
Размер: Средний
Рост: 157 см
Вес: 56 кг
Цвет кожи: сероватый
Цвет глаз: Аметистово-фиолетовый


Характер:
Лаконичная, Руна предпочитает создавать вокруг себя ауру таинственности и мистики. По крайней мере, насколько это возможно для девчушки из рыбачей деревни. Получается весьма неплохо - про неё ходит множество слухов, многие из которых сплошные небылицы. Никакие из них девушка даже не думает подтверждать или опровергать, чем только подпитывает интерес к себе.

Несмотря на кажущуюся миловидность и скромность, Руна крайне амбициозная, довольно злопамятная и весьма жёсткая натура. Она не гнушится использовать положение дочери старейшины и магические таланты в личных целях, а её мысли и желания уходят далеко за пределы родного Оспрея. В сочетании с природной проницательностью, магией и талантами - у неё очень даже может получиться их осуществить.

Как писчий, Руна обладает обширными знаниями о том, что происходит в деревне и её округе, а как будущий хранитель знаний она крайне образована в демонологии и оккультизме, знания которых не одно поколение защищают деревню от опасностей Тассилона.

История:
Существует легенда об Акашических Хрониках. Хотя, это скорее философская концепция, чем легенда. Гипотетическое место на астральном плане, связанное с остальным миром и хранящее в себе записи обо всех событиях: текущих, прошлых и, веря, что предыдущее определяет последующее, будущих. Многие маги во все эпохи искали это место, другие с не меньшим рвением доказывали, что Хроники не могут существовать, подкрепляя свои доводы логикой, расчетами и умозаключениями. Одной удалось их найти. Безымянная, Восьмой Грех, Вычеркнутая Руна - прозвищ у неё было много, но все они не более чем отголоски её жизни и свершений. Найти Хроники - только половина дела, ведь прочесть Хроники - задача непростая даже для сущностей божественного толка. Чего говорить про пусть и могущественного, но смертного? Решение проблемы пришло ей на ум после вопроса: "Что произойдет, если в Хроники попадет запись о чтении Хроник?". Есть много теорий, но все они сводятся к "ничего хорошего" - именно так маги испокон веков доказывали, что Хроник не существует, иначе мироздание давно бы свернулось калачиком от рекурсивных бесконечно плодящихся записей. Однако великий маг Тассилона не стал бы таковым, если бы не умел жульничать в вопросах магии. Читающий не должен быть Записью, хотя бы на время Чтения. Ей нужно было стать невидимой для Хроник. Для любого адекватного волшебника это звучало невозможно - Хроники хранят прошлое, настоящее и будущее. Для неё это был вопрос одного озарения: Хроники хранят только прошлое, настоящее и будущее.

С самого рождения всё пошло наперекосяк. Уже немолодая жена Вандоус скончалась во время родов. Старейшина деревни остался один с дочерью, которую они с супругой еще месяц назад решили назвать старинным тассилийским именем - Руна. Слегка болезненная и родившаяся преждевременно, девочка всегда была странной. Почти не говорила, рисовала непонятные узоры, едва умея ходить уже читала и писала размашистым почерком. Глаза глубокого фиолетового оттенка всегда воспринимались всеми с толикой подозрений, но ничего конкретного ни один маг, учёный или лекарь не мог сказать. Девочка и девочка, с фиолетовыми глазами и ворохом странностей. Но чем старше становилась девушка, тем страннее становились странности. Руна знала то, чего никак не могла знать и отвечала на вопросы, которые еще не успели спросить. Бегло говорила и писала на языках, которые никогда не слышал никто из Оспрея. Рисунки девушки стали сложнее, завораживали и вызывали странные мысли и ощущения, от звуков созвездий до смеси скорби и сытости. Из-за положения её отца и безвредности происходящей чертовщины (а также совершенно неопасного и даже милого вида самой Руны) никто не пытался копать слишком глубоко о том, что вообще с ней происходит. А когда девушка проявила талант в магии, никто даже бровью не повёл. Все доступные в Бухте и соседних поселениях заклинатели словно сговорившись ответили, что абсолютно не понимают, откуда эта магия берется, но уверяли, что в самой Руне нет ничего опасного или страшного, и грешили на "хаос астрала" или просто на волю случая и врожденную предрасположенность, которая на территории Тассилона конечно встречалась.

Руна с 7 лет была писцом при уже подслеповатом отце. Вандоус готовил дочь к тому, что она станет следующей хранительницей знаний бухты и, скорее всего, новой старейшиной. Тогда же она начала вести свой дневник. Портреты селян, зарисовки быта, кажущиеся невозможными узоры, стихи... разговоры... диалоги... Руна не помнила последних. Вначале, она думала, что это была чья-то глупая шутка, но как бы тщательно она ни прятала дневник в нём продолжали появляться записи, которых там не могло быть. Тассилонский, написанный её почерком, но как будто бы более выверенным. Никому, даже отцу, об этом она не говорила - уж больно странно даже для самой девушки это было. Честно говоря, куда страннее было то, что в какой-то момент записи начали... отвечать? Это уже были не просто случайные обрывки как будто чужих мыслей, но полноценные идеи. Читать подобное было интересно ровно до того момента, как в дневнике появилась запись: "Привет, Руна."

Ответить девушка собралась с духом только через пару недель. Ответы на её вопросы были один страннее другого, словно она каждый раз читала запись разговора, а не писала. Иногда её разговоры исчезали, иногда строки путались местами. Иногда она вообще забывала, что какой-то разговор в дневнике вообще происходил. По обрывкам картина постепенно складывалась во что-то совершенно безумное. Ей писала Руна. Она подписывалась её именем, но перечеркивая, словно то было неправильным. Объясняла, как использовать магию. Рассказывала про историю Древнего Тассилона. Называла Руну своей "Записью", будто бы она не человек, а строчка в свитке переписи населения Оспрея. Крайне интересный, пусть и абсолютно невозможный во всех смыслах собеседник. Правда, частенько ошибалась на совсем простых вещах - упоминала несуществующие города, неизвестных ни одному историку людей или почему-то считала, что грехов-источников магии восемь, а не семь. Руна училась у неё, иногда вспоминая уроки, которых не было, иногда забывая, что уже проходила какой-то урок. Страниц в книге не становилось больше, но девушка была уверена, что её журнал уже был исписан не один десяток раз.

Когда Ордви набирала себе спутников в Железную Гавань, Вандоус выдвинул кандидатуру своей дочери. Честно говоря, Руна была совершенно не против - ей самой надоело читать о мире вне их бухты по записям своей ненадежной собеседницы. Кроме того, в большом городе был шанс найти кого-то, кто наконец смог бы помочь ей понять, что происходит на самом деле.

Кагир

Автор: PrototypeMan

КагирКагир
Раса: Человек, Класс: Воин | Кинетик (Дерево)

Сила: +4 [+4]
Ловкость: +0 [+0]
Выносливость: +3 [+3]
Интеллект: +2 [+2]
Мудрость: +0 [+0]
Харизма: +1 [+1]
Скорость: 30
Стойкость: +9
Реакция: +6
Воля: +4
DC: 18
Уровень: 2


Нейтральный добрый

Внешность:


Будучи крепко сложен и здоровьем не обделенным, Кагир почти постоянно носит на себе кирасу, сливающуюся с его комплектом практичной одежды темных тонов и бронированными сапогами темного окраса. В случае же непогоды или долгих походов сия персона не брезгует носить добротно сделанную накидку с меховым воротом, из за чего с виду может сойти за типичного стражника в каком нибудь поселении, но в Оспрее всё настолько мирно, что сие выбивается из общего фона, ибо тут никто подобным не заведует - лишь он, как говорится, такой уникум. Так ещё и таскает шипованные наручи с надеваемыми поверх кисти лезвиями, а за спиной носит гвизарму, которыми тот периодически отрабатывает боевые приемы в свободное время - чтобы не позабыть навыки наверное.

1) Что за гвизарма (5ое оружие - слева направо):
2) Что за шипованные наручи с лезвиями:



Возраст: 19 лет
Размер: Средний
Рост: 174 см
Вес: 89 кг
Цвет кожи: светлокожий (аномалия, дневной свет не влияет на тон кожи)
Цвет глаз: Желто-золотые


Характер:
Один из тех случаев, когда характер, буквально, зарождается. Когда "обстоятельства формируют убеждения". Впрочем, даже сейчас, проведя с ним некоторое время, можно в целом понять, что в целом его моральный компас направлен на "благие намерения", пусть он и проявляет излишнюю опеку, осторожность при малейшем проявлении двухсмысленности, фальши. И лишь желание услышать альтернативное виденье тех, кто действует с злым умыслом, не позволяет сразу заняться радикальным "решением проблем" при его подозрении других в подобном.

Ну и определенного толка любознательность у него отмечается: иначе как объяснить, что такой силач, местный таскатель сетей и в целом промысловый рыбак, освоил с подачи Ордви и Руны Тассилонский язык, а под надзором Анлоргога привил себе тягу к ремесленничеству и уходу за снаряжением, сравнимую с страстью кузнеца к творению?

История:
У любой беды есть источник, причина и последствия. Иногда они незначительные - подпорченные отношения, невозвратные материальные потери, амнезия ... перечислять можно сколь угодно, ходя вокруг да около, но вот когда конечным результатом становится утрата чьей либо жизни, то тут как никогда познается натура существа, благодаря которому это всё и произошло. Кто то не прочь поразмыслить о цене жизни на весах нравственных ценностей, кто то - на весах материальных ценностей, а кто то вносит раздор лишь для ещё большего раздора и возможностей, которые они сулят.

Конечно, было бы странно считать, что общество не научилось их устранять: не просто же существуют на этом свете государства и их внутренние системы регулирования порядка, не так ли? Однако иногда достаточно, как говорится, "сделать всё в нужном месте, в нужное время", чтобы изменить кардинально ход событий ... с чем по идее должны справляться авантюристы-приключенцы разной степени подготовленности, да вот только они - фактор неожиданности. И определенный круг лиц этот самый фактор попытались устранить, организовав что то вроде религиозного монастыря, куда также как и в те места, с которого брали пример, собирали сирот: от кого то отказались в бессилии нищеты, у кого то не стало родителей, кому то непосчастливилось побывать рабом, бывали и такие, кто выбрал жить как сирота осознанно, лишь бы не иметь ничего общего с семьёй. Сирот, из которых готовили мотивированных наемников, готовые стать тем самым решением проблем с мелкими учинителями неприятностей, если это хотя бы избавит мир от повторения кем то их личной трагедии.

Кагир был как раз из числа подобных сирот: слишком поздно "добровольцы" взялись за изгнание невесть откуда взявшихся демонических отродий в родном поселении на окраинах обжитого мира , слишком забиты оказались пристанища для подобных ему на фоне ещё бушевавшей тогда Мировой Язвы, слишком вовремя тот встретил тех, кто дал его жизни Новый Смысл, ожидая, что однажды ему удастся предотвратить трагедии, подобные его. Конечно, жизнь в стенах монастыря не была легкой: их как никак натаскивали физически и ментально к тем условиям, которые сравнимы с теми, что встречают авантюристы. И вроде бы из за этого на личностный рост должно оставаться не так много времени, оставаясь уязвимым для внушения, однако речей ради прививания Слепой Веры или Патриотизма никто не вел - ровно как в Обществе Первопроходцев во главе стояло единомышленничество, так и тут границы между существами и местом рождения размывались во имя борьбы за стабильный мир, с теми, кому по нраву создавать нестабильность в обществе. Да и период адаптации, какой никакой, а существовал: незадолго до совершеннолетия, те выбирали для себя место, где проведут год-два-три в кругу обычных обывателей - достаточно, чтобы, усвоив знания об окружающем мире, их виденье мироустройства, их навыки, бывшие сироты могли стать частью общества в то время, когда они решат сложить с себя тот груз ответственности, который когда то возложили на себя.

Кагир вот выбрал для себя на время невзрачную жизнь в архипелаге островов посреди Дымного Моря - "Скованные Железом", прибыв туда из портов "Песчаного Указателя". Если быть точнее, то на острове Чакикот, среди местных переселенцев, он примерил на себя роль рыболова, став для них, как говорится, сюрпризом из материковых земель, но приятным сюрпризом. Надолго только ли?

Дариэн Теневой Лист

Автор: Фириат

Дариэн Теневой Лист
Раса: Эльф, Класс: Воин | Медик

Сила: +2 [+2]
Ловкость: +4 [+4]
Выносливость: +0 [+0]
Интеллект: +0 [+0]
Мудрость: +3 [+3]
Харизма: +0 [+0]
Скорость: 35
Стойкость: +4
Реакция: +9
Воля: +7
DC: 17
Уровень: 1


Нейтральный добрый

Внешность:


Характер:
Дариэн действует по зову сердца. Он искренне помогает тем, кто в этом нуждается, и защищает слабых, особенно жителей лесов и Побережья Рода. Спокойный, наблюдательный и немного замкнутый. Говорит редко, но всегда по делу. Ценит свободу, природу и жизнь. Готов рисковать собой ради других, даже если это идёт вразрез с осторожностью.

История:
Дариэн Теневой Лист родился и вырос в Бухте Оспрей — небольшой поселении на южном побережье острова Чакикот, основанном беглецами из Риддлпорта после Великих Бурь 4606 года.
С ранних лет он чувствовал зов дикой природы. Пока большинство жителей деревни занимались рыболовством и скромным земледелием, Дариэн проводил дни и недели в глубине острова, разведывая древние леса, опасных зверей и забытые тропы. Он стал глазами и ушами Бухты Оспрей — тем, кто первым замечает приближающуюся угрозу.
Старейшина Ордви, хорошо знающая его навыки, выбрала именно Дариэна, чтобы он сопровождал группу в предстоящем походе. Она уверена, что его глубокие знания Побережья Рода и умение выживать в диких землях помогут сохранить безопасность всех участников.
Дариэн не ищет славы и не горит желанием ввязываться в старые конфликты между Бухтой Оспрей и Железной Гаванью. Он просто хочет, чтобы его дом и его люди могли жить спокойно. Однако в последнее время в лесах стало происходить что-то неладное… и Дариэн чувствует, что над Побережьем Рода сгущаются тучи.

Хьюго Крид

Автор: Sabbro

Хьюго Крид
Раса: Гном, Класс: Плут

Сила: +1 [+1]
Ловкость: +4 [+4]
Выносливость: +2 [+2]
Интеллект: +0 [+0]
Мудрость: +1 [+1]
Харизма: +1 [+1]
Скорость: 25
Стойкость: +5
Реакция: +9
Воля: +6
DC: 17
Уровень: 1


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Жилистый ловкий гном, которому внешне и по факту больше ста лет. А для гнома это конечно далеко не старость. Борода с усами растут негусто, поэтому предпочитает сбривать.


Характер:
Обожает жрать вкусную рыбу, но ловить самому скучно. Не оставляет мечты сказочно разбогатеть и
за годы поднадоевшей размеренной жизни Хьюго Крида так и тянет ввязаться в новую авантюру.

История:
За много десятилетий юный Хьюго странствовал по миру без постоянного места жительства, занимаясь делами разной степени законности. И особое место в его жизни заняло море. Хьюго часто посещал портовые таверны и наслушался там россказней про небывалые богатства, которые где-то там на краю света ждут авантюристов. И ещё про приключения с захватывающей атмосферой, бескрайней выпивкой, вкусной рыбешкой и продажными красавицами с золотыми сердцами. Так Хьюго Крид, предавшись романтическим порывам, подался в моряки и при первой возможности переметнулся в пираты. Реальность конечно оказалась не такой насыщенной на приключения и сокровища, но дурных переделок хватало с лихвой. За десятилетия гном сменил и пережил много кораблей.

Короче, с возрастом пиратство приелось, а чем ещё выдающимся заняться, молодой авантюрист пока не придумал и по воле случая оказался на островах Оспрея, где обитает уже почти двадцать лет. Погода устраивает и морепродуктов вдоволь. За десятилетия потихоньку обжился, завел знакомства среди людей, участвовал в строительных работах и прочих разных занятиях. Не обошли его и слухи про древние руины в глубине острова. Хьюго с большим энтузиазмом поучаствовал в паре экспедиций туда, которые впрочем закончились ничем из-за разных несчастных событий в пути.

В последние годы Хьюго заметил, что подзабыл азы мореплавания. Тихая жизнь начала поднадоедать, а старые человеческие друзья задряхлели. Поэтому, узнав о новом походе к руинам, Хьюго Крид сразу начал набиваться в новую экспедицию, надеясь вернуть юные удалые деньки и подобраться наконец к этим загадочным руинам.

Элси

Автор: Рыжый91

Элси
Раса: Халфлинг, Класс: Алхимик

Сила: -1 [-1]
Ловкость: -1 [-1]
Выносливость: -1 [-1]
Интеллект: -1 [-1]
Мудрость: -1 [-1]
Харизма: -1 [-1]
Скорость: 20
Стойкость: -1
Реакция: -1
Воля: -1
DC: 9
Уровень: 1


Нейтральный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Владира

Автор: Рыжый91

Владира
Раса: Человек, Класс: Стражник

Сила: -1 [-1]
Ловкость: -1 [-1]
Выносливость: -1 [-1]
Интеллект: -1 [-1]
Мудрость: -1 [-1]
Харизма: -1 [-1]
Скорость: 20
Стойкость: -1
Реакция: -1
Воля: -1
DC: 9
Уровень: 1


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джанис

Автор: Рыжый91

Джанис
Раса: Человек, Класс: Старпом

Сила: +0 [+0]
Ловкость: +0 [+0]
Выносливость: +0 [+0]
Интеллект: +0 [+0]
Мудрость: +0 [+0]
Харизма: +0 [+0]
Скорость: 20
Стойкость: +0
Реакция: +0
Воля: +0
DC: 9
Уровень: 1


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Деррол

Автор: Рыжый91

Деррол
Раса: Человек, Класс: Беглый архитектор

Сила: -1 [-1]
Ловкость: -1 [-1]
Выносливость: -1 [-1]
Интеллект: -1 [-1]
Мудрость: -1 [-1]
Харизма: -1 [-1]
Скорость: 20
Стойкость: -1
Реакция: -1
Воля: -1
DC: 9
Уровень: 1


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.