[PbtA] Noirama | ходы игроков | [Правила] Термины

 
DungeonMaster Ispytatel
03.06.2026 11:19
  =  
Бой и состояния
У тебя есть 4 Состояния. Они привязаны к характеристикам, и у них двойные названия.
Когда получаешь Состояние, выбери, какое больше подходит (в т.ч. какое в паре) и зачеркни ячейку косой чертой. Состояние даёт –1 к характеристике.
Состояние может быть Серьёзным, про это скажет ход или Навигатор (только они!). Отмечается крестиком. Оно сложнее лечится.
Если нет специального уточнения, в текстах всегда речь только про обычное Состояние.
Ты можешь иметь 1 дополнительное Состояние.
Когда ты берёшь Критическое состояние, ты при смерти. Если получаешь ещё урон, ты умираешь.

Противник и грани
У противника есть Грани - его характерные черты. Грани дают ему реакции - особые возможности.
Чтобы победить, тебе надо нейтрализовать грань Сопротивление. Часто она прикрыта другими.
Как обнаружить Грань:
  • Она наглядна. Навигатор её озвучит.
  • Ориентируешься, Получаешь информацию и т.д.
  • В противостоянии (когда нападаешь с помощью ходов Идёшь в атаку и Договариваешься).
  • Личными ходами.
  • Когда применена реакция Грани.
Как нейтрализовать Грань:
  • Атаковать (Идёшь в Атаку, Договариваешься)
  • Ходом Лишаешь преимущества
  • Так сказала история.
Лишившись Грани, противник делает реакцию Краха. Это неприятность или изменение ситуации.

Возможность
Это преимущество или шанс. Как её применять:
  • Совершить действие с низкой вероятностью успеха (попасть в щель в броне);
  • Проигнорировать затруднение (проскочить мимо охраны, когда та отвлеклась);
  • Проигнорировать условие (подключиться к терминалу удалённо, не садясь за него);
  • Получить более выгодные результаты;
  • Получить более мягкие последствия;
  • Задать вопрос о ситуации.
Отредактировано 03.06.2026 в 22:12
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.