Бой и состоянияУ тебя есть 4 Состояния. Они привязаны к характеристикам, и у них двойные названия.
Когда получаешь Состояние, выбери, какое больше подходит (в т.ч. какое в паре) и зачеркни ячейку косой чертой. Состояние даёт –1 к характеристике.
Состояние может быть Серьёзным, про это скажет ход или Навигатор (только они!). Отмечается крестиком. Оно сложнее лечится.
Если нет специального уточнения, в текстах всегда речь только про обычное Состояние.
Ты можешь иметь 1 дополнительное Состояние.
Когда ты берёшь Критическое состояние, ты при смерти. Если получаешь ещё урон, ты умираешь.
Противник и граниУ противника есть Грани - его характерные черты. Грани дают ему реакции - особые возможности.
Чтобы победить, тебе надо нейтрализовать грань Сопротивление. Часто она прикрыта другими.
Как обнаружить Грань:
- Она наглядна. Навигатор её озвучит.
- Ориентируешься, Получаешь информацию и т.д.
- В противостоянии (когда нападаешь с помощью ходов Идёшь в атаку и Договариваешься).
- Личными ходами.
- Когда применена реакция Грани.
Как нейтрализовать Грань:
- Атаковать (Идёшь в Атаку, Договариваешься)
- Ходом Лишаешь преимущества
- Так сказала история.
Лишившись Грани, противник делает реакцию Краха. Это неприятность или изменение ситуации.
Возможность Это преимущество или шанс. Как её применять:
- Совершить действие с низкой вероятностью успеха (попасть в щель в броне);
- Проигнорировать затруднение (проскочить мимо охраны, когда та отвлеклась);
- Проигнорировать условие (подключиться к терминалу удалённо, не садясь за него);
- Получить более выгодные результаты;
- Получить более мягкие последствия;
- Задать вопрос о ситуации.