| |
|
 |
И непоколебимая уверенность Интары в себе и союзниках оправдалась! Невзирая на ранения, она вновь отправила Кошмара в атаку, и пока огр приходил в себя после очередного тарана, начисто снесла ему голову ударом сияющего меча. Жупу оставалось лишь вонзить подобранное копьё в спину поверженному противнику.
После этого осталось лишь отдышаться, убедиться что враги не восстанут из мёртвых. Первый огр несмотря на ужасные раны продолжал шевелиться, пока Жуп не прикончил и его тоже. Сплюнул и вытер оружие об шкуру великана.
– Нас ждали. Недавно тут. – сказал он, то ли подтвердив подозрения Интары, то ли опровергая их. Кто-то действительно устроил засаду, но Жуп считал что это были гоблины, а не сам Лабиринт. – Надо осторожнее дальше. – и он покосился на огромного коня, который своим присутствием сильно осложнял скрытное перемещение.
Результат броска 1D10: 2 - "Огр защита от Интары". Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Огр защита от Интары". Результат броска 1D10: 10 - "Огр защита от Жупа". Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Огр защита от Жупа".
|
|
31 |
|
|
 |
Интара, поморщившись от боли в боку, кивнула: - Ну значит, будем. Не то чтоб нам так надо было пока к твоим гоблинам. Зайдём в ущелье за статуей и вернёмся. Нам всё равно надо торопиться, кто знает, как там дела в монастыре без нас. Помоги тела сжечь.
Она планировала рассечь огров Мечом на крупные куски после чего подпалить магией. Она не рассчитывала их испепелить, слишком много сил, просто удостовериться что они больше не поднимутся, да и времени терять было нельзя. Интара отлично помнила как тогда встали те мертвые гоблины. После этого нужно было идти дальше.
|
|
32 |
|
|
 |
Вскоре огры были разрублены, и наверное не зря Интара осторожничала, их потроха продолжали пульсировать и пытаться отползти в сторону, несмотря на то что тела были несомненно и бесповоротно мертвы. Прежде чем пламя положило этому конец, воительница заметила мимолётный блеск в распоротом желудке одного из монстров. Жуп тоже заметил, и быстрым движение выудил покрытый кровью продолговатый предмет. Оттерев его от крови, Жуп показал Интаре странный кинжал, вырезанный целиком из прозрачного кристалла. Вокруг предмета ощущалась слабая магическая аура, но ни проклятий ни присутствия зла паладин не ощутила. Непонятно было и как он попал внутрь огра, то ли тот сожрал кого-то, то ли кто-то успел его пырнуть, и оружие застряло в теле.
В остальном сё прошло без происшествий, тела преданы огню, и отряд поспешил перёд, подальше от едкого дыма и запаха горелой плоти. Жуп настоял на том чтобы держаться в тени утёсов, опасаясь гарпий, даже если это удлинило бы из путь. А учитывая что идти придётся несколько часов, да под палящим светом камня, может двигаться в тени было не такой плохой идеей. Примерно на середине пути, когда многочисленные боковые проходы начали сливаться в одно центральное ущелье, Интара заметила впереди шевеление. паре сотен метров впереди среди камней собралась небольшая толпа. Где-то две дюжины, в основном гоблины, пара хобгоблинов, но также несколько невысоких, неуклюжих фигур в длинных балахонах. Занятые своими делами, они пока не замечали Интару и компанию.
– Кобольды. Торгуют. – прищурившись, сообщил Жуп. – Может быть надолго. Ищем обход?
Результат броска 2D8: 2 + 4 = 6 - "случайная встреча?". Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "случайная встреча?".
|
|
33 |
|
|
 |
Кристальный кинжал она решила оставить Жупу. У нее самой с оружием было всё в порядке, а вот у оруженосца в ближнем бою только не самое хорошее копьё.
Спрятавшись за скалой, Интара обдумала ситуацию:
- Хмм. Может, поторговать? У нас так то голова гарпии с собой, зря я что ли её таскаю. И вообще, у нас монастырь пустой. Может, предложить им там сделать торговый пост? И.. гоблинов каких завербовать? Хмм. Не хочешь к ним сходить узнать чего как? Ты же сам гоблин. Вот тебе со мной нравится же? Чего бы других не пригласить? Но кого адекватного. То есть хорошо бы сюда отманить несколько тех кто как ты сам считаешь нам подойдет. Скажешь, у тебя неподалёку девушка припрятана. - она усмехнулась: - что так и есть. Только представься там, я не, знаю, Дуп. Или Груп. Как я поняла, тебя в племени прошлый вождь не особо любил. Но наверно теперь тебя и не узнать уже особо? С луком, кинжалом, доспех вон. Видно что бывалый воин. Чего думаешь об этом? Или если считаешь слишком рискованно, просто подождем когда они разойдутся и подойдем к кобольдам.
|
|
34 |
|
|
 |
– Дурацкое имя, Дуп. – фыркнул Жуп, потом подумал и важно кивнул. – Сходить можно. Может купим чего полезного. Торговать позвать тоже можно. Кобольдов. Гоблины опасно. Кому понравится, а кто захочет перед боссом выслужиться и сдаст. Если только скрутить, и того. – он сделал жест, напоминающий удар хлыстом, намекая на необходимость перевоспитания. Интересно, это Интара у него набралась или наоборот?
Как бы то ни было, он повесил голову гарпии на пояс, отполз в сторонку и показался во весь рост, вроде как вышел из бокового тоннеля. Другие гоблины заметив его затихли и окинули Жупа подозрительными взглядами, но потом по большей части вернулись к своим делам. Лишь один из хобгоблинов начал чего-то спрашивать при приближении, грозно нависая над новоприбывшим.
|
|
35 |
|
|
 |
- Нам броня нужна, хотя бы для эльфиек двух. Но может мы и сами чего-то сделать сможем, у нас рогатенькая вроде как кузнец, чего-то для кузни взять? Ещё чего нам надо, это дыры и щели в полу заделать, может какой-то раствор скрепляющий. Но его надо много, значит проще самим сварить. Там вроде есть какие-то оккультные книжки, но нужно чего-то по строительству или алхимический какой труд об этом. Припасы в монастыре большие, найдется наверно чего надо или в поход сходим. Предложи кому из кобольдов с тобой сходить для выгодного торгового предложения. Хорошо, пока без гоблинов. Если лезть начнут и допытываться - веди себя с достоинством, но если прямо мешать будет то, я не знаю, на поединок его вызови? Как вы там такие дела решаете, вам виднее. Если что мы конечно на подмогу придём, но я думаю ты и сам справишься. Ты огра убил, Жуп. С моей помощью конечно, но всё равно. А эти только толпой и сильны. Но толпа переменчива. Если проблемы будут - просто не дай им стать толпой - против тебя. Гоблины этих хобов наверняка не особо то и любят.
|
|
36 |
|
|
 |
Жуп ответил чего-то хобу, Интара не слышала что именно, но видела напряженный поединок взглядом, после чего высокий гоблиноид фыркнул и ушёл с дороги. Остальные гоблины тоже вернулись к своим делам, торговать им было интересней. Оруженосец тёрся там довольно долго, воительница уже успела заскучать, но также сделать пару наблюдений. Главным из них было то, что кобольды доставали сои товары из одного здоровенного мешка, и туда же складывали принесенные на обмен товары. Причем количество товаров явно превышало объем этого мешка, словно тот был бездонным.
Из рук в руки переходили бутылки с алкоголем, украшения, оружие, части тел монстров и зачастую откровенный хлам. В итоге Жуп сторговал что-то за голову гарпии, и отвёл одного из кобольдов в сторону пошептаться. А затем длинным окружным путём вернулся туда, где жарились на камнях Интара и Морракан, и с довольным видом вручил воительнице побитый временем пыльный фолиант кожаном переплёте. К некоторому удивлению язык оказался ей знаком. "В поисках Философского Камня" за авторством Аэлиуса из Алверона, сумасшедшего алхимика сожженного пару десятилетий назад за еретические труды. Отправь гоблина за книжкой по алхимии...
– Я не стал про монастырь говорить. Сказал что у меня нычка припрятана недалеко. – вещал тем временем Жуп. – Они как тут закончат отправят кого-то поглядеть. Там и поговорим.
Оставалось лишь ждать пока гоблины закончат свои дела, но тут толпа пришла в движение, кто-то показал рукой в потолок, и даже на расстоянии Интара расслышала крик "Гарпии!". И действительно, три крылатых силуэта уже пикировали сверху, едва различимые из-за света Камня, светившего им в спину. Гоблины похватали оружие и разбегались в поисках укрытия, а кобольды лихорадочно собирали пожитки в мешок. В руке одного из них Интара приметила вырезанный из кристалла кинжал – такой же как у Жупа!
Результат броска 2D8: 7 + 2 = 9 - "Жуп оруженосец + разведчик + хитро + Лидер". Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Жуп оруженосец + разведчик + хитро + Лидер". Результат броска 1D8: 4 - "Толпа". Результат броска 4D6: 3 + 2 + 1 + 1 = 7 - "Толпа".
|
|
37 |
|
|
 |
С командами Интара не медлила:
- Прикрывай кобольдов! Из лука, и сюда их зови! Если гарпия сюда сунется, я с ней разберусь. Все три вряд ли сюда полетят, целей много. А если пара гоблинов сюда тоже забежит и "потеряется", то тем лучше, вряд ли их в такой суматохе хватятся.
|
|
38 |
|
|
 |
Кобольды собирали пожитки, Жуп стрелял, понемногу отступая назад, а Интара искала укрытие. Прежде чем скрыться за поворотом она успела заметить как двое из трёх торговцев сами нырнули в свой бездонный мешок, но что было дальше она уже не увидела. Судя по звукам, драка шла полным ходом, гоблины пытались организовать сопротивление, а их гарпии налетали сверху, поднимая противников в воздух или распарывая когтями.
Выстрелы Жупа не остались незамечены, несколько гоблинов ломанулись к нему, справедливо полагая что раз он укокошил одну гарпию, то и ещё с парочкой разберётся. Гарпии это тоже заметили, одна из них погналась за беглецами, уворачиваясь в полёте от стрел. И вся эта вакханалия неуклонно приближалась к месту засады Интары. Может стоило их просто мимо пропустить, или дать Жупу разобраться?
|
|
39 |
|
|
 |
Фокус с мешком Интару поразил и чуть не заставил в ладоши захлопать, как в детстве, когда к ним бродячий цирк в деревню заезжал. Ей ещё больше захотелось этих кобольдов к себе в монастырь - но сейчас были дела поважнее. Поединок Жупа.. То есть Дупа - и гарпии. Ибо кажется, у него если и был недостаток - то это неуверенность в себе. Чего-то очень мрачное в его прошлом случилось, что надломило его дух лидера. А меж тем у Интары на него были очень большие планы. Но начинать надо с малого - например - с победы над гарпией. Сама она была готова прикрыть - но только в случае крайней необходимости.
В засадах Интара была не то чтобы прямо великолепна - но у неё были какие никакие но чары, а также - Кошмар. Вроде как тёмное создание? Возможно, владеющее какой-то магией, иначе как бы он так легко по миру шатался? Единороги же владеют, чем он хуже?
И наконец, у неё есть тент из походного набора? Тоже пригодится, набросать пыли и укрыться за ним.
Результат броска 1D10: 1 - "Методично". Результат броска 1D8: 4 - "Инквизитор ". Результат броска 1D8: 5 - "Морракан". Результат броска 1D6: 5 - "Колдовство ". Результат броска 1D6: 6 - "Походный набор".
|
|
40 |
|
|
 |
Времени едва-едва, но всё же хватило чтобы набросать пыли на палатку и залечь вместе с конем в какую-то узкую трещину в земле. Массивная туша кошмара вдавливала её в острый камень, и не особо было видно что там снаружи происходит, но засада вроде бы удалась. Даже навести простенькие чары у Интары получилось, так что колеблющийся вроде как от жары воздух ещё лучше скрыл их положение. Что до Морракана, он по крайней мере лежал и не отсвечивал, что уже хорошо.
Паладин припомнила, что кошмары действительно владеют магией – могут насылать проклятья, управлять тенями, призывать вредоносную энергию и даже скакать по воздуху. С единорогами, помнится, была загвоздка, состоявшая в том что ездить на себе они позволяли лишь непорочным девицам, и в полной мере их магия раскрывалась только с такой наездницей. Кошмар же был тёмной противоположностью единорога... значит для него всё работало наоборот? Он ради этого пытался Интару совратить, или просто из своей животной натуры?
От размышлений её отвлекли звуки близкого боя, и поначалу всё шло для Жупа, в смысле Дупа, не очень хорошо. Интара слышала лязг когтей по броне, и крик боли, это гарпия настигла убегающего гоблина. Но затем оруженосец смог увернуться от удара, и петляя между укрытий, осыпал монстра стрелами, медленно но верно истощая его силы. Другие гоблины не спешили лезть на рожон, но иногда всё же высовывались из-за укрытий, чтобы кинуть камень или копьё. В целом инициатива была на стороне гоблинов, но Жуп был ранен, и ещё одной удачной атаки мог и не пережить.
Результат броска 1D8: 2 - "гарпия атакуэ". Результат броска 3D6: 3 + 6 + 6 = 15 - "гарпия атакуэ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8: 3 + 7 = 10 - "гарпия защищается раунд 2". Результат броска 3D6: 4 + 1 + 2 = 7 - "гарпия защищается раунд 2".
Результат броска 1D8: 2 - "гарпия атакуэ". Результат броска 3D6: 3 + 6 + 6 = 15 - "гарпия атакуэ". Результат броска 1D8: 3 - "Жуп защищается". Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Жуп защищается". Результат броска 1D6: 4 - "Гоблины помогают". Результат броска 1D8: 8 - "Жуп контратакует". Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "Жуп контратакует". Результат броска 1D6: 4 - "гоблины помогают". Результат броска 2D8: 6 + 6 = 12 - "Гарпия защищается". Результат броска 3D6: 3 + 1 + 1 = 5 - "Гарпия защищается". Результат броска 2D8: 4 + 7 = 11 - "Гарпия атакует раунд 2". Результат броска 3D6: 5 + 3 + 6 = 14 - "Гарпия атакует раунд 2". Результат броска 2D8: 7 + 7 = 14 - "Жуп защищается раунд 2". Результат броска 3D6: 3 + 4 + 6 = 13 - "Жуп защищается раунд 2". Результат броска 1D6: 5 - "гоблины помогают". Результат броска 2D8: 3 + 7 = 10 - "Жуп контратакует раунд 2". Результат броска 3D6: 5 + 5 + 6 = 16 - "Жуп контратакует раунд 2". Результат броска 1D6: 6 - "гоблины помогают". Результат броска 2D8: 3 + 7 = 10 - "гарпия защищается раунд 2". Результат броска 3D6: 4 + 1 + 2 = 7 - "гарпия защищается раунд 2".
|
|
41 |
|
|
 |
- Морракан, прикрой Жупа магией, скрой от когтей. - прошептала Интара Кошмару. В конце концов, если Кошмары противоположны единорогам, то он за "вчера" должен был достаточно силы восстановить, а Жупу то и надо было - пару вдохов передышки чтобы нанести последний удар.
У самой же у неё были другие цели. Гоблины. Как раз четверо. Совпадение? Она тихо вздохнула, покраснев. Сначала она хотела просто пленить этих гоблинов, потом - хотела запугать и подчинить. Но.. ведь ей нужны не рабы, не пленные - ей нужны верные бойцы, работники и охранники в монастырь. И ей есть что предложить им. Надо просто.. притворится кем то другим. Например, той бордель маман, что она однажды видела во время Гвардейского рейда по злачным местам Столицы. Как она презирала её тогда - и как, в глубине своей души, завидовала её наглости и красоте и манерам. Так, немного туманящих разум чар, совсем чуть чуть, она не настоящая колдунья да и не нужно их очаровывать. Просто.. помочь выслушать и понять. Да она и не врет. Ну, разве что немного приукрашивает?
- Мальчики. - мурлыкнула Интара, эффектно выходя "будто из ниоткуда": - Не надоело вам прислуживать вашим хобгоблинам, есть отбросы и спать в грязи? У меня есть предложение получше. Элитное заведение в укромной части Лабиринта, отменная еда и выпивка, а главное четыре очаровательные красотки, с радостью удовлетворяющие любой каприз своих верных и храбрых защитников. Вы случаем не из таких? Сам Великий Дуп уже оценил, сейчас он с очередного подвига вернётся, подтвердит. Да придется потрудиться, предательства.. - она многозначительно поиграла Мечом. - я не потерплю, но поверьте, оно того стоит.
Результат броска 1D8: 3 - "Стильно ". Результат броска 1D8: 7 - "Лидер". Результат броска 1D6: 3 - "Колдовство". Результат броска 1D8: 3 - "Меч". Результат броска 1D8: 3 - "Засада". Результат броска 1D8: 4 - "Морракан - помощь Жупу".
|
|
42 |
|
|
 |
Появление вышло... эффектным. Морракан грозно взоржал, вскочил на ноги, едва не растоптав Интару, и умчался вдаль. Тент разевался за ним как плащ, а клубы пыли из-под копыт смешивались с клубами песка от остатков маскировки. Гоблины, почуяв неладное, рассыпались стороны, а затем подальше от безумного коня, и прямо в руки его хозяйки. Интару даже не заметили, пока пыль немного не рассеялась, и она не возникла словно из ниоткуда, с добрым словом и большим мечом. Все четверо, с округлившимися глазами, так и стояли, не понимая что происходит и как на э то реагировать. Они то порывались бежать, то сжимали покрепче свои дубины и копья. Наконец один из них, наверное самый сообразительный, собрался наконец с духом и выдал осмысленный вопрос.
– А? Чо такое?
Пока Интара думала что ответить, битва на заднем плане подошла к концу. Гарпия отвлеклась на приближение Кошмара, промахнулась с очередным ударом, и героический Дуп прикончил её точным выстрелом в глаз. Остальные враги были далеко, скрытые пылью и каменными выступами. Четверо гоблинов вроде как не спешили нападать, но всё равно надо было решить что с ними делать, пока никто не пошёл их искать.
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 2 + 2 = 12 - "гоблины отходят от шока". Результат броска 2D8: 1 + 4 = 5 - "Гарпия атакует".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D8: 8 + 5 = 13 - "Гарпия отбивается". Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Гарпия отбивается".
Результат броска 4D6: 3 + 5 + 2 + 2 = 12 - "гоблины отходят от шока". Результат броска 2D8: 1 + 4 = 5 - "Гарпия атакует". Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Гарпия атакует". Результат броска 1D10: 9 - "Жуп защищается". Результат броска 2D8: 4 + 2 = 6 - "Жуп защищается". Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Жуп защищается". Результат броска 1D8: 2 - "Морракан". Результат броска 1D12: 12 - "Жуп контратакует". Результат броска 2D8: 6 + 7 = 13 - "Жуп контратакует". Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "Жуп контратакует". Результат броска 2D8: 8 + 5 = 13 - "Гарпия отбивается". Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Гарпия отбивается".
|
|
43 |
|
|
 |
Интара устало вздохнула, чуть поморщившись от боли в боку. Нда. С Жупом есть конечно повезло в своё время. А то достались бы вот этакие экземпляры, и чего тогда делать бы пришлось?
Отчетливый щелчок пальцами, и спокойный голос: - Дупчик, Сокрушитель гарпий, подойди ка. - и потом, как он приблизится: - Объясни им, почему им в монастыре понравится. И почему нас предавать не надо. В трёх фразах, если можно. А потом иди трофейную голову пилить и возвращайся, уходить надо.
Ну и чтобы тем доходчивее было, почему-то отчаянно краснея, как будто не видала и не делала уже всякого, сделала колечко из пальцев и стала в него палец просовывать высовывать, прокомментировав: - Не здесь. Не со мной. Жены. Там. - кивнула к выходу из пещеры. А затем похлопала по крупу Морракана: - Предадите, он - сделала тот же жест но уже с усмешкой. -.. Это с вами сделает. Наглядно, доступно, понятно?
Результат броска 1D8: 6 - "Офигивание" Результат броска 1D8: 5 - "Стильно " Результат броска 1D8: 6 - "Лидер" Результат броска 1D8: 1 - "Морракан" Результат броска 1D6: 4 - "Колдовство "
|
|
44 |
|
|
 |
Жест гоблины поняли... но больше ничего не поняли. Может просто не способны были осознать концепцию отложенной награды, А перед ними была самка, которая обещала им спаривание. И ни угрожающее ржание Морракана, ни окрики героического Дупа (на которого они теперь смотрели со странным подозрением), не смогли вдолбить в их каменные черепа, насколько выгодную сделку им предлагает Интара.
– Жена! Тут новая жена! Крути её! – завопил тот, который был самый сообразительный. Полуголые уродцы схватились за оружие, рассыпаясь полукругом, их набедренные повязки вздыбились от возбуждения. Жуп, который наполовину закончил с головой гарпии, остановился, тревожно прислушиваясь. Непонятно было кто победил в основной схватке, придёт ли подкрепление, и хватит ли у Интары времени выполнить свою угрозу.
Результат броска 1D8: 3 - "Жуп помогает". Результат броска 4D6: 4 + 1 + 3 + 6 = 14 - "Гоблины пытаются осознать происходящее". Результат броска 2D8: 2 + 7 = 9 - "Пул Лабиринта". Результат броска 2D6: 5 + 5 = 10 - "Пул Лабиринта".
|
|
45 |
|
|
 |
- К ноге! Кто побежит - сдохнет. Морракан, топчи таких. - шикнула Интара, мгновенно доставая плеть - и планируя отрубить голову самому буйному. Гоблины - трусливые молчания. И кажется, действительно невероятнейше тупые. Это не значит что они были безнадежны - это значит что они нуждаются в воспитании. И сейчас она этим планомерно займётся. Внутри неё просыпалась холодная ярость. Она хотела по хорошему. Они сами отказались. Значит будет по плохому.
Результат броска 1D10: 4 - "Методично". Результат броска 1D8: 7 - "Паладин". Результат броска 1D8: 8 - "Карающий удар". Результат броска 1D8: 2 - "Меч ".
|
|
46 |
|
|
 |
Бежать они даже не собирались, и скоро стало понятно почему. Спереди, с места побоища, раздалась в ответ какафония гортанных криков, и из клубов пыли показалось ещё несколько гоблинов. Меньше чем их было изначально, но даже так их число удвоилось. Этот факт их окончательно раззадорил, и самый смелый ринулся в пробную атаку. И немедленно покатился по земле с отрубленной башкой. Увы, остальные уже навалились следом, не успев понять что произошло. Ещё одного растоптал Морракан, но Интаре пришлось перейти в защиту, уворачиваясь от летящих со всех сторон камней и дубин.
Жуп очередной раз бросил гарпию и натянул тетиву – но вместо выстрела сам нырнул в укрытие. Интара успела скорее почуять чем заметить силуэт хобгоблина с луком, прижавшего оруженосца огнём к земле.
Результат броска 1D6: 3 - "Кто победил? 1-3 гоблины, 4-5 гарпии, 6 победила дружба, все померли". Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Сколько гоблинов".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 3 - "палки и камни". Результат броска 1D8: 8 - "окружение".
Результат броска 1D6: 3 - "Кто победил? 1-3 гоблины, 4-5 гарпии, 6 победила дружба, все померли". Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Сколько гоблинов". Результат броска 8D6: 1 + 6 + 3 + 4 + 5 + 1 + 1 + 2 = 23 - "Толпа гоблинов защищается". Результат броска 1D6: 6 - "Палки и камни". Результат броска 1D8: 4 - "Окружение". Результат броска 6D8: 1 + 7 + 3 + 2 + 5 + 7 = 25 - "Толпа гоблинов нападает". Результат броска 6D6: 6 + 3 + 5 + 5 + 3 + 6 = 28 - "Толпа гоблинов нападает правильно". Результат броска 1D6: 3 - "палки и камни". Результат броска 1D8: 8 - "окружение".
|
|
47 |
|
|
 |
- Морракан, помоги Жупу! - рыкнула Интара. Она чувствовала холодную ярость. Эти мелкие ублюдки думают, что они могут одолеть Её?! Да как они смеют ей не подчиняться! Она хотела, действительно хотела сделать их жизнь лучше и счастливее, но некоторые понимают только Хлыст.
И начать стоило со следующего по статусу. Они всегда есть. Она будет выбивать самых наглых и самых командных пока остальные не поймут - это не они её "окружили". Это она может дотянуться до каждого. И когда они замешкаются, это даст ей шанс прижаться к стене, после чего - планировала развернуть хлыст и перейти в наступление!
- Мерзкие скоты! На колени все, ублюдки! - кричала она, стегая гоблинов без всякой жалости, размеренно и планомерно, магией также ослабляя их волю. Никто не убежит. Она им покажет где их место.
Результат броска 1D10: 8 - "Методично" Результат броска 1D8: 3 - "Паладин"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 2 - "Колдовство" Результат броска 3D6: 2 + 4 + 1 = 7 - "Авторитет"
Результат броска 1D10: 8 - "Методично" Результат броска 1D8: 3 - "Паладин" Результат броска 1D8: 2 - "Кара" Результат броска 1D8: 6 - "Меч" Результат броска 1D8: 8 - "Лидер" Результат броска 1D10: 4 - "Методично" Результат броска 1D6: 2 - "Колдовство" Результат броска 3D6: 2 + 4 + 1 = 7 - "Авторитет"
|
|
48 |
|
|
 |
Того, чего не удалось добиться сладкими обещаниями и даже угрозами, удалось кажется достичь при помощи неумеренного насилия. Гоблины застыли, пока их крошечные мозги пытались осознать что происходит. Кажется сама мысль что "жена" может не только оказать сопротивление, но и взять над ними верх, была им чужда.
– Заткнись! Кто тебе слово давал! – взвизгнул один их гоблинов. Остальные поддержали его криками, новая волна камней полетела в Интару, но приближаться что-то никто не торопился, даже несмотря на то что Кошмар ускакал помогать Жупу. Они явно были на грани слома, если только воительница не дрогнет первой.
Результат броска 5D6: 3 + 1 + 5 + 1 + 1 = 11 - "Гоблины подчиняются?". Результат броска 1D8: 6 - "Окружение". Результат броска 5D6: 6 + 2 + 3 + 3 + 4 = 18 - "Гоблины атакуют". Результат броска 1D6: 5 - "камни и палки". Результат броска 1D12: 10 - "Подчинение".
|
|
49 |
|
|
 |
Интара хмыкнула. Ее план работал. Меч охватило холодное пламя ее гнева и она пошла прямо на последнего живого наглеца. Камни и так почти сломленных гоблинов летели мимо, ведь подсознательно они уже смирились, только их жалкие умишки отказывались признавать очевидное.
Сияющий нестерпимым Светом Меч застыл прямо над головой непокорного.
- На колени. Молчи и подчиняйся. Или умри в мучениях. - тут она задумалась, что если записать это на древнем языке - получится неплохой девиз.
Результат броска 3D6: 1 + 3 + 2 = 6 - "Авторитет". Результат броска 1D10: 10 - "Методично". Результат броска 1D8: 7 - "Лидер". Результат броска 1D8: 5 - "Меч". Результат броска 1D8: 4 - "Карать".
|
|
50 |
|
|
 |
Самый смелый гоблин завопил чего-то, бросился вперёд и покатился с отрубленной башкой. Остальных ослепило божественным светом, и это было уже слишком для их примитивных умишек. Оставшиеся четверо повалилась на землю перед Интарой. Над исполнительностью конечно стоило поработать, вместо того чтобы молчать все наперебой молили о пощаде и сулили всяческие блага, но паладину удалось их усмирить, по крайней мере на ближайшее время. Морракан самозабвенно втаптывал камни несчастного хобгоблина. Из груди коня торчала пара стрел, но они понемногу выползали из раны, которая быстро затягивалась сама собой. Жуп в третий раз вернулся к отрезанию головы гарпии. В общем-то всё спокойно, враги побеждены или разбежались, торговцев тоже не идно, только разодранный мешок. Шуму Интара конечно наделала изрядно. И что дальше?
|
|
51 |
|
|
 |
Интара устало - и счастливо улыбнулась. Победа. Пока Жуп допиливал голову гарпии, она, деловито приковав заранее взятыми с Монастыря кандалами гоблинов к тачке, приказала Морракану их охранять и пошла осматривать трупы на основном поле боя. Там может чего ещё интересное валялось помимо мешка? Да и сам мешок стоило прихватить, она же видела как они в похожие прятались, может там магия какая осталась? Ну а после осмотра, как Жуп освободился бы, она планировала отвести их "караван" чуть в сторону в направлении к Статуе чтобы не прям у побоища отдыхать, найти там место поукромнее и полечится.
|
|
52 |
|
|
 |
На поле боя много чего валялось. Брошенное оружие и инструменты, бутылки, в основном разбитые, всякая снедь и припасы для готовки. Полезные припасы для монастыря, и достаточно чтобы нагрузить тачку, ну или разделить между новыми подчинёнными. Ничего что было бы полезно самой Интаре, за исключением разе что мешочка с каким-то порошком, который источал дурманящий аромат. Сначала она подумала что это какая-то пряность, но заметила как голова начала кружиться от одного запаха. Жуп подтвердил что это дурман, который жгут на углях или курят в трубке ради расслабляющего эффекта. Мешок, увы, оказался просто драной тряпкой, то ли вся магия из него ушла, то ли её и не было изначально, и фокус был в самих кобольдах.
Четверо пленников перестали вопить, и теперь лишь глядели исподлобья со смесью страха и подозрения. Периодически один или другой пытались заговорить с оруженосцем, но тот их обрывал, ожидая когда вернётся начальница.
– Зря. Только обуза. – прямо сказал он, когда паладин закончила осмотр трофеев. прочем, спорить он не собирался, и высказав своё мнение запросил указаний от Интары.
Результат броска 3D8: 3 + 1 + 6 = 10 - "случайная встреча?". Результат броска 1D6: 1 - "случайная встреча?".
|
|
53 |
|
|
 |
Найденное ценное барахло было просто спрятано неподалеку. В конце то концов, если у них удастся найти статую, цель их похода, то заберут хлам при дороге обратно, а нет - так и оно им без нужды.
-А статую мою кто на тачке потащит, ты что ли? И вообще, почему ты так не любишь свой народ? Про гоблинов люди говорят что это все тупые похотливые трусы а гоблины по человеческих девушек - что это просто жены для расплода и ни на что не годны больше. Но вот мы двое же - показываем что это не так? Ты же не один такой гоблин, правда?
Пользуясь случаем, захотела уточнить Интара. Жуп до сих пор оставался для неё загадкой.
Результат броска 1D10: 4 - "Методично". Результат броска 1D8: 3 - "Лидер". Результат броска 1D8: 6 - "Морракан". Результат броска 1D8: 4 - "Обнаружение зла ". Результат броска 1D6: 3 - "Обнаружение зла ".
|
|
54 |
|
|
 |
Жуп покосился на Интару, и явно хотел ответить чего-то язвительное, но передумал и вместо этого сказал:
– Вообще пусть будут. Сейчас обуза. Сдадут сразу. Надо вымуштровать сначала. Но это в монастырь идти. Или без них, или без статуи. – объяснял он, загибая пальцы, словно объяснял очевидную истину. Однако он уже привык что паладин делает всё по своему паладинскому разумению, и смирился со своей участью, даже если это означало что придётся вести за собой охапку прикованных к тачке пленников.
Но возможно из-за этого, а возможно из-за влияния Лабиринта, который решил поглумиться над ними, Интара заметила что они выбрали какой-то сильно кружной путь к цели. Казалось бы как вообще в каньоне можно заплутать, но вот, после часа скитаний они оказались в каком-то мрачном боковом тупике, и теперь нужно было поворачивать и заново искать путь.
Точнее нужно было бы, но над их головами раздался оглушительный звук, напоминающий то ли раскаты грома, то ли треск рвущейся ткани, и прямо из воздуха, напротив Морракана и Жупа с оравой подопечных выпала... девушка. Странная такая, с розовыми волосами заплетёнными в спиральные хвостики, во фривольном платье с кружевами и оборочками, и магическим жезлом в руках. Она была наверное чуть младше Интары, и от неё буквально разило аурой Добра, но какой-то непривычной, сладко-приторной, что ли. Несмотря на внезапное появление, незнакомка умудрилась приземлиться на ноги, и замерла, выставив жезл перед собой
– Ага! Я знала что это просто проделки порождений тьмы. – провозгласила она, обводя взглядом собравшихся, а затем задержалась на Интаре, широко распахнув глаза. – Не бойся, я спасу тебя! Цветочный Рейнджер Мальва не оставит невинных в беде! – и она начала заряжать какое-то заклинание. Очень мощное заклинание. Если не вмешаться, то подопечных у Интары скорее всего сильно поубавится!
|
|
55 |
|
|
 |
Если честно, сама Интара начинала понимать, что как бы ей того не хотелось, пока до статуи не добраться. Уже подумывала отдать приказ разворачиваться.. как тут им на голову свалилось это. Ужасающе цветастая девчонка. Рейнджер Цветастый. И она планирует уничтожить тех, кого Интара с таким трудом на перевоспитание взяла!
- Запрещено! Я Интара Святой Меч, это мой Оруженосец, а вон те четверо - перевоспитуемые пленники, что упорным трудом будут искупать свои грехи! - и вероятно плодить новые, но это детали и вообще, чего ж поделаешь. - Я тут, между прочим, Зло караю повсеместно, так что не надо меня тут спасать. Я сама кого хочешь спасу. И вообще. У меня монастырь с баней есть. И еда там вкусная. И служанки. Массаж. Надо?
Хоть Интара и старалась говорить миролюбиво, она была готова и к бою. Добро, как и Зло, у каждого немного своё, кто эту Мильву знает.
|
|
56 |
|