Куда исчезают мужчины? (DnD) | ходы игроков | Таверна «Одноглазый Хряк»

123
 
Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
09.09.2026 16:19
  =  
Тайвин, меж тем. закончил песню и подсел к компании, попутно попросив свой законный ужин.

- Боги дают благословения за то, что люди несут в мир близкие им ценности. Это делает их, богов, сильнее. Ну и вообще, они же тоже имеют эмоции и убеждения, многие из них были смертными раньше. Они не могут влиять на материальный план напрямую, так что приходится использовать людей. Так что подвоха тут никакого нет, во всяком случае, с добрыми или законными богами. Сам понимаешь, если заключаешь контракт с богом вероломства, ожидать от него честности как-то странно. Но это, конечно, дело личное, у нас тут свобода совести и вероисповедания. А в картишки можно по мелочи, чтобы время до вечера скоротать.
Отредактировано 09.09.2026 в 16:23
61

— Я, Джонни, тож особо большую ставку на то, что это, например, ПРОКЛЯТИЕ БОГОВ, не возлагал, — усмехнулся Дункан. — Но уже коль скоро ты сам спесыалист, а мы спесыалистов эскорт, то я так мыслю, из поля догадок нам работать не полагается. Все шершавое над зашлифовывать. А все круги подозрений как только можно сужать. Вот теперь мы знаем, что с этим связаны друид али ведьма. Найдем их — там уж и пропажи местных сыщутся, как знать.

Когда речь зашла о женщине, он склонился чуть ближе. Покачал головой, мол, нет, а затем заговорил, понизив голос:

— Не говорит. Когда вот речь пошла о работе, она сразу выдала все расклады. Где, сколько бандитов, как вооружены, есть ли чаротворец. А про детали поручения — молчок! Мож, конечно, она чот темное готовит. Но я так думаю, что просто не хочет говорить при всех в открытую о деталях. И хочет оставить нам письмо, али какую вещь, зачарованную озвучить суть. Джонни, я хуй к носу прикинул и думаю, что угрозы для нас в этом сё равно никакой нет. Мы просто заберем все свое из комнаты и будем вольны в нее не вернуться. Я раз ответку за это взялся тянуть, то один потом туда войду. Чтоб вам всем лишних рисков не было.

Он сгреб монеты.

— Добро. Сочтемся. Глядишь, может, на кладбище и сочтемся. Ежели тебе интересно, зачем мне эти звонкие, то я хочу купить се хорошую дубину и пращу. Потому как по скелетам ни арбалет, ни клинки службу не послужат, скелетов заебешься рубить. Так что те тоже советую прикупить колотушку какую. Да и всем вам.

На слова Джонни о храме Дункан согласно покивал:

— Так я ж и не говорю, что бесплатно! Ежели тебе чо бесплатно дают, это не значит, что надо это бесплатное под себя грести. Алчность к добру не ведет, да и добрые боги за нее не жалуют. И опять же боги богами, а у купальни тож есть свои статьи расходов. Вода, топливо для обогрева, мыло, уборка... Да и девок-жриц там целый малинник, у каждой хотелки какие-то, будь уверен. Так что если ходить и получать эти благословения, то непременно в чаше чот от тебя должно оставаться.
Принять от Джонни монеты (+3 см).
62

DungeonMaster BookPen
09.09.2026 17:36
  =  
А пока мужчины обсуждали свои планы, место барда заняла Фиера. Отлипнув от своего окна, она ловко перебирая пальцами по струнам лютни, пыталась найти подходящий мотив.

Фиера: А сегодня, я хочу продемонстрировать вам свою новую песню! Она пока находиться на стадии разработки, так что цените, вам удостоена честь первыми её услышать!

Ритм был звонким, энергичным. После небольшого вступления, эльфийка начала петь:

Молодой барон приехал в поместье
В далеком безлюдном месте
В наследство его получил он
Расположением был не удивлен

По ночам в спальне все скрипит и грохочет
Даже собака туда заходить не хочет
А еще когда он ложиться спать
В углу начинает кто-то стонать!

Призрак голой нимфоманки
Выплывает из темноты
И ничем не прикрыться
От астральной срамоты

Манит в подвал своими сиськами
Вульгарно хлопает ресницами
Но барон ею не впечатлен
Женским полом он вовсе не увлечен!


Песня была нагло прервана после того, как небольшая полурослица за дальним столом взмахнула посохом и сказала «Заткнись.» И действительно, после этого эльфийка не смогла сказать и слова.

Полурослица: Надоели твои песни, сил нет!

Бардесса на критику своих песен ответила крайне красноречиво, показав 🖕 🖕 волшебнице а потом забрала свою лютню и ушла на второй этаж. После этого трактир вновь вернулся к спокойной атмосфере, только пару человек ушло, так как время близилось к ночи.
63

— Грохочет-хочет, спать-стонать, — Дункан потер глаза. — Кто рифму строит на глаголах, того в рот ебут горгоны, это ж всем известно. Впрочем, Фиеру этим вряд ли напугаешь. Слушай, Тайвин, а ты знаешь наемничью? "Пой, лютнист"?
Отредактировано 09.09.2026 в 17:44
64

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
09.09.2026 18:43
  =  
- Наемничьих песен я знаю предостаточно, и все они, по большому счету, похожи - пожал плечами Тайвин. - И в четверти из них упоминается лютнист. Давай спою, что в голову пришла.

Бард протер руки платком, проверил настройку лютни и запел:

65

Дункан оценил песню двояко. Похвалил за исполнение, однако сам текст принял довольно кисло:

— А, ну да, "нам на всех плевать", "мы всех убьем", "нам важны лишь деньги" и все такое дерьмо, — поморщился он. — Подобных песен и правда вал и гора. Но хвала наемничьей созидательной мысли, такие они все же не все.

Дункан занял место рядом с Тайвином.

— Наиграй мне "Лютниста". Я в таком деле не так уж и хорош, но может, Сьюни поможет.

* * *

Его голос не был отшлифованным и ограненным. Не был хоть сколько-то отработанным и тренированным. Дункан пел так, как пел многие годы в дороге. На трактах, на биваках, у костров и очагов. Низкие тональности, слабые переливы, тяжеловесная инертность. Иным словом, это было несовершенство.

По дорогам, где ворон кружит,
Где трактиры полны дураков,
Я служил тем, кто звонче платил,
Волен был — ни цепей, ни оков.

Мне твердили про доблесть и честь,
Про победных знамен легкий трепет!
Но мне б сытно назавтра поесть,
Остальное — ребяческий лепет.


К припеву подключились и притопы каблуком.

Пой, лютнист, о лихих временах!
О героях, о подвигах славных!
Я героев всех тех навидался в гробах —
Никто честно не скажет о главном.


Второй куплет потребовал уже повышенных тонов.

И не важно, кто прав был в бою,
Кто носил золотую кайму.
Каждый платит монету свою,
Но могила одна ждет внизу.

Мне случалось спасать города.
Выпадало их грабить до нитки.
Отступало святое всегда,
Когда шел разговор о прибытке.

Вчера лорд называл меня "брат" —
Нынче цену назначил за труп!
Честь — хороший товар для баллад,
Но бедняк предпочтет есть свой суп.


К новому припеву тон голоса снова рванул вверх.

Пой, лютнист, о лихих временах!
О героях, о подвигах славных!
Я героев всех тех навидался в гробах —
Никто честно не скажет о главном.


Вся оставшаяся песня отзвучала уже тише.

А когда мой костер догорит,
И закончится путь по земле,
Лягу я под надгробный гранит.
Панихиду не пойте по мне.

Я хотел бы остаться собой.
Не монетой в кармане господ.
Но за совесть порой головой
Расплатиться приходит черед.

Пой, лютнист, только тише сыграй,
Мне сегодня не нужен задор.
Слишком часто я видел рубежный тот край,
Где последний звучал приговор.

Если честь существует еще,
То не в песнях, а в славных делах.
Жизнь — сплошной непогашенный счет,
А у нас в кошельке полный швах.
♫ — ссылка

Стихи мои. :)
Отредактировано 09.09.2026 в 19:41
66

DungeonMaster BookPen
09.09.2026 20:20
  =  
Наемничьи песни явно здесь больше ценились. Группа девушек за дальним столом даже пыталась подпевать, Вонда качала головой, да и часть посетителей в такт стучали по столам.

Когда авантюристы закончили, их одарили авиациями, а так же кто-то не поскупился на пару тройку золотых.

Полуорчиха: Хорошо сыграли! Прям вспоминаю когда пели с друзьями у костра!

Девушки которым особенно сильно понравилось выступление, те кого вы могли заметить еще в первый день. Они явно не были простыми путниками, оружие было при них, но жетонов авантюристов при них не было. Было ясно, это были наемники.


Наемницы




Получено 4 золоты и 7 серебряных монет
67

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
09.09.2026 20:24
  =  
- Вот видишь, и ты можешь зарабатывать в таверне, как бард, - усмехнулся Тайвин, пододвигая половину монет Дункану. - Мое почтение, леди! Благодарю за вашу щедрость!
Беру себе 2 зм 3 см, остальное пододвигаю Дункану.
68

Лиам Мэлли Росси
09.09.2026 22:53
  =  
- Так, слушайте, - Лиам наклонился к Тайвину и Дункану, - Я тут подумал, может, вы все это время неправильно жили? Ну, серьезно, вместо того чтобы таскаться по всяким кладбищам и искать приключения на свои задницы, вы могли бы просто стоять вот тут, типа, с лютней, петь про то про се, и собирать золотые. Судя по тому, как эти дамы бросают монеты, это дело куда прибыльнее, чем те, на которые мы подписались, - Мэлли усмехнулся и добавил уже по делу, - Думаю лучше на кладбище скрытно заявиться, не будем лезть в Трэшовую халупу, она ведь так нам и не сдала своих друзей, поэтому, скорее всего, нам там будут не рады. Устроимся где-нибудь рядом, понаблюдаем тихонько
69

— Почту за честь, вы славные слушатели, — овации Дункан принял сдержанно, улыбкой и полупоклоном. — Чтоб полный швах у всех вас был только в текстах песен!

Он осмотрел аудиторию и коротко, против воли задержал взгляд на первой наемнице. Бабы у него на селе никогда не наносили себе ничего под кожу и уж тем более не забивали себе целые рукава. Колдунья что ли? Едва ли. На кистях обмотки кулачного бойца. Скорее, она из какого-то монастыря.

И глаза. Серые. Цвета камня, цвета предштормового неба. Такую не сломишь. Интересно, над чем она с подругами работает? И о чем они так упорно спорят вот уже второй день кряду? Возможно, если перед ними стоит некая пересекающаяся с доской объявлений задача, будет смысл объединить усилия. Наградят их все равно по-разному. Делить, в общем-то, нечего. Кроме разве что трофеев.

Дункан сгреб монеты в мошну и выслушал Лиама.

— Не, я песней много точно не заработаю, — усмехнулся он. — Это ж сё благословение Сьюни. Это она дает речам складность и красоту. Сам бы я так спеть ни в жизнь не сдюжил. Что касается кладбища, то тут картиной из всех нас лучше всего владеешь ты. Ежели ты считаешь, что на кладбище надо войти тихой сапой, знач, так тому и быть. Ладно, давайте собираться потихоньку. Я пока приму более личные овации, а потом схожу и спущу честно нажитое. Благо, есть на что.

* * *

Дункан подошел к наемницам.

— Доброго вечеру, сударыни. Мое имя Дункан, я ратник из Верескового Дола. Хотел бы отдать должное столь теплому вашему вниманию, — он снова чуть откланялся. — А помимо этого и своему любопытству тож. Вы, как видно всякому, люди оружные. И если это не какая-то глубокая тайна, то над чем вы сейчас трудитесь? И что за предмет, по которому вы не можете прийти к согласию вот уже второй день кряду?

Он сосредоточил внимание на первой наемнице. И пожалуй, не только потому, что ожидал ответ именно от нее.
• принять план Лиама зайти на кладбище по стелсу.
• социальный контакт с наемницами. Пытаюсь выяснить, о чем они там спорят.
70

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 15:57
  =  
Первая наемница, на которую Дункан обратил внимание, сидела скрестив ноги вместе, а когда она заговорила, речь её была спокойной и немного ломаной. Не потому что она не образованна, она, видимо, не очень хорошо знает Общий.

Наемница-монах: Виной сему разногласие в коллективе. А точнее, различия характеров.

Вторая наемница, явно родич орков, громко ударила руками по столу.

Наемница-варвар: Потому что надоело без дела сидеть! Сколько мы тут, третий день?! И ни-ху…

Её речь была прервана внезапно материализовавшейся рукой, что закрыла ей рот. Третья наемница, коротышка, с очевидными магическими способностями.

Наемница-волшебница: Твое предложение пойти на гоблинов чухня полная! Если даже отряд авантюристов и наемников, идя туда, был разгромлен, то что сможем мы втроем?

На эти слова варварша что-то промычала, а затем просто раздавила магическую руку, закрывающую её рот.

Наемница-варварша: Если бы ты не послала того дварфа, нас бы было четверо!

Наемница-волшебница: И что бы это изменило? Да и вообще, это ты виновата что не умеешь себя в руках держать! Сказала же тебе, хоть чем-то прикройся когда спишь!

Наемница-варварша: А ты не завидуй, «горошина».

Наемница, что сидела в центре стола между своими напарницами могла лишь смиренно прикрыть глаза и вздохнуть, как бы говоря «О чем я и говорила».
71

Дункан с улыбкой хмыкнул.

— Знаете, сударыни, вас это, наверное, позабавит, но я не могу принять ни одну из ваших сторон как единственно верную.

Он повернулся к полуорчихе:

— Твоя сестра по оружию права в том, что сейчас вы и правда мало сможете. Не стоит обманываться словами в объяве "добить гоблинов" или "остатки гоблинской угрозы". Если я правильно понял случившееся здесь и вынес трезвые оценки, то гоблины не разгромлены. Они потерпели поражение, да. Но потерпев его, они отступили. И отступили туда, где сейчас сильнее всего — в лес. Одиночный гоблин в открытом бою — угроза ничтожная. Но вот даже малая группа гоблинов в лесу — угроза уже смертельно опасная. Ловушки, яды, тактика засад, знание местности, инициатива... Они не станут принимать честный и открытый бой. Они подловят момент, когда вы угодите в одну из ловушек, засыпят вас отравленными стрелами и просто дождутся, пока яд доделает то, что не сделали раны. Ни одна из вас не похожа на следопыта. Поэтому входя в лес, вам нужно быть готовыми к тому, что сама земля будет гореть под вашими ногами.

После этого он повернулся к полурослице:

— С другой стороны, твоя сестра по оружию права в том, что сидеть на месте — не выход. Вы не курицы-наседки. Сидя на жердочке, яиц вы не снесете. Враг отступил, и сейчас он накапливает силы. Упуская время, мы все отдаем ему инициативу. И этим приближаем повторение того, что случилось три месяца назад. Ждать чего-то, какого-то особенного момента или шанса — тоже не решение.

Затем дошла очередь и до монахини:

— Сейчас в кругу ваших (и наших с моими мужиками тоже) возможностей две вещи. Подготовка и разведка. Нужно обзавестись стрелковым оружием, так как гоблины обычно начинают бой с дистанции, которую долго и трудно сокращать. Понадобится хорошая защита, которая даст лишний шанс. Еще понадобятся средства для разрыва боя, если все пойдет плохо — калтропы, кислота или жидкое пламя. Ну и чаротворице понадобится какое-то количество свободных денег на расходники для ее более могучих чар. Беритесь за более простой заработок денег, тем более что вы, в отличии от нас, не скованы доской объявлений и можете позволить себе больше вольностей. С разведкой же стоит поаккуратнее. Тихо заходить в лес и смотреть, где у гоблинов смотровые точки, где засады, где хоженые тропы, и как ходят их патрули. Находить ловушки и заносить их на карту — чтобы когда придет час брать логово, хитро все это обойти. В бои же вступать лишь при полной уверенности, что удастся не упустить никого живыми.

Дункан развел руками:

— Конечно, это все будет очень медленно. Конечно, любой результат будет казаться ничтожным. И конечно, ни один бард не впечатлится этой победой, когда она окажется в руках. Но война — это работа. Тяжелая, долгая и муторная. Вы, к слову, не назвали свои имена.
• Черта характера: Авантюризм — это работа. Я убежден, что выживают на ней лишь те, кто способен понять, насколько это непростой и кропотливый труд.

• пытаюсь привести наемниц к компромиссу. Сидеть на месте не выход, но и рваться на амбразуру самоубийственно. Пока что нужно готовиться и вести разведку.
Отредактировано 10.09.2026 в 17:18
72

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 18:04
  =  
Обе наемницы что-то пробурчали, после чего, сели на свои места и замолкли. Их более спокойная напарница наконец открыла глаза и посмотрела на Дункана.

Наемница-монах: Вы все верно говорите, и мы это прекрасно понимаем. Просто амбиции Мэв и её жажда адреналина затмевает разум, а Рэя слишком увлекается, когда пытаешься доказать свою точку зрения, - сказала монахиня, показывая сначала на полуорчиху, а потом на полурослицу, - Есть так же еще один факт, по которому мы не можем идти на разведку…

Наемница-варвар: Деньги. Нам никто за разведку не заплатит.

Наемница-волшебница: К тому же, пока мы здесь, мы вроде как дополняем деревенскую защиту на случай нападения.

Наемница-монах: С моими спутницами вы познакомились, а со мной еще нет. Зовут меня в миру Тава, радо знакомству.
73

— Вы что-то зарабатываете этой защитой?
Отредактировано 10.09.2026 в 18:06
74

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 18:30
  =  
Наемник-монах: Со слов драконокровной, мы считаемся как резерв и нам выплачивается небольшое жалование.

Наемница-волшебница: Вот именно что небольшое, едва на еду хватает. Хорошо хоть есть немного денег с задатка.

Наемница-варварша: Хоть натурщицей к остроухой иди, но она говорит… Э, как там она сказала?

Наемница-монах: «На данный момент меня интересуют мужские герои, а женские пока останутся в резерве.»

Наемница-варварша: Вот. И как Вонда её то сих пор не выгнала?
75

— Значит, Арка хочет таким образом побудить вас делать что-то еще помимо нахождения в резерве. Если авантюристам можно не платить, потому что их выполнять задачи обязывает Гильдия, то с наемниками так нельзя. А значит, их будут толкать на подработку вот таким путем — лишь покрывая их нужды впритык, но не платя ничего сверх. К слову, а почему вы вообще осели именно здесь, а не, например, в Казархе?
76

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 19:01
  =  
Наемница-монах: Нам пришел заказ, от анонимного источника, поработать в Криитане месяц. Задаток нам дали, обещали в два раза больше через месяц.
77

— А зачем вам в таком случае вообще идти на гоблинов? — поднял бровь Дункан. — У вас и без них все хорошо, вы на правильном пути. Работайте этот месяц так, как работаете сейчас, получайте оставшуюся часть награды, а уже затем думайте, стоит ли продолжать здесь оставаться. И стоит ли сражение с гоблинами вообще хоть каких-то свеч. Да, ваше жалование, конечно, некрупное. Но у вас есть свобода в выборе решений. Мы вот с мужиками ее лишены. Если мы не будем ничего делать, то ночевать придется на улице.
78

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 22:16
  =  
Еще до того как Дункан закончил полуорчиха решительно поднялась и ударила по столу.

Наемница-варвар: Но уж нет, никогда я не бегала от битвы, тем более с гоблинами!

Его напарница положила ладонь на её плечо и медленно опустила обратно на стул.

Наемница-волшебник: Деньги лишними не будут. Хотя я все еще против того, что бы идти на гоблинов не подготовившись.

Наемница-монах: Поддерживаю ваши мысли, - два ноль не в пользу варварши, та явно была не довольна, но спорить не стала, - До неизвестных пор мы останемся здесь, если вам понадобятся наши услуги, вы знаете где нас искать. Мэв, если судить по классификации Гильдии Авантюристов, воин с диким нравом, варвар то бишь. Рэя согласно той же классификации чаротворец…

Наемница-волшебница: «Волшебница», правильно говорить «волшебница». Чародеи это сыночки-корзиночки и дочки-просрочки, у которых все с рождения, а я, между прочим, добилась всего сама!

Наемница-монах: Верно. Ну а я следую монашеского пути дракона-основателя…
79

— Вы в прошлом авантюристки? Просто... Откуда вы знаете свои классификации Гильдии?
Отредактировано 10.09.2026 в 22:23
80

DungeonMaster BookPen
10.09.2026 22:28
  =  
Наемница-волшебница: Гильдия наемников и Гильдия авантюристов используют одну и ту же систему классификации, но из-за того, что Авантюристы более знамениты… И из-за того факта, что вы буквально носите ярлыки со всей информацией на шее, общепринято называть ее Гильдейской классификацией.
81

— А-а-а. У вас тоже своя гильдия. Мне чот казалось, что вы вольные. Ладно, и сколько вы берете за свои услуги?
82

DungeonMaster BookPen
11.09.2026 05:27
  =  
Наемница-волшебница: десять золотых час…

Внезапно полуорчиха рассмеялась от чего-то, попыталась сдержать смех и махнула рукой, мол, не обращайте внимание.

Наемница-волшебница: …с человека. Соотвественно, если хотите взять всех троих, то это тридцать.

Полуорчиха снова еле сдержала смех, прикрыла рот рукой и попыталась отпить пива.
83

Дункан, как и Мэв, тоже тихонько фыркнул. Неизвестно, что вызвало ее смешок, но он почему-то был уверен, что то же самое. Молодые девушки продают себя в почасовом порядке — ассоциации вполне однозначные. Но здесь проседала логика. Зачем мужчине платить по десять золотых за то, что можно получить, просто перейдя зал по диагонали до столика с Фиерой?

— О. Недешево, — он лукаво посмотрел на Мэв: — Но верю, что каждая из вас отрабатывает вложенное до последней монетки. Ну буду думать.

Но это все шутки; шутки, чтобы не сосредотачиваться на главном: НУ НИХУЯ ЖЕ СЕБЕ У НИХ ЦЕНЫ! Недельное жалование городского ремесленника за час! Да тут чтобы просто добраться до места начала работы, порой будут уходить целые сутки. То есть, если до места идти два дня, каждой надо отвалить по... по сколько? Десять умножить на двадцать четыре да умножить на два — по полтыщи почти! И вот такие цифры вламывают девчонки, которые осторожничают с вылазкой на гоблинов — за которых платят по золотому за ухо.

"Буду думать". Кому ты чешешь, Дункан? Нихера ты об этом думать не будешь.

— Что ж, Темпус вам в руки, а Красная Леди в головы, сударыни. Благодарствую за беседу. Мы, пожалуй, пойдем работать.

И вновь откланявшись, Дункан отошел от девушек.
• пофлиртовать с Мэв.

Игромеханом — закупка и подготовка:

• Боевой посох (-2 см)
• Праща (-1 см) + насобирать камней.
• Метательные копья, 3 шт (-1,5 зм) .

• Поинтересоваться у кузнеца, не продает ли он какие металлические обрезки, ненужные гвозди и скобы, сиречь сырье для крафта жестянщика.

• Облачиться в тяжелый доспех, 10 минут.
• Поставить Лиама в известность, что он готов двигать на кладбище.
Отредактировано 11.09.2026 в 12:58
84

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
11.09.2026 13:20
  =  
- Неплохие у наемников расценки, - заметил Тайвин, который слышал разговор Дункана с девушками. - Однако, они сидят в таверне на минимальном жаловании. Вам не кажется, что это ситуация типа "Попросить-то, конечно можно, да кто ж тебе столько даст?" Хотя для Гильдий и аристократов это не настолько большие деньги, как для нас. Хотя... Двести сорок золотых за сутки? Королевские расценки. Немного завышено для девчонок, что боятся гоблинов. Впрочем, ладно, это их выбор. Пойдемте уже на кладбище. Ночь на кладбище - что может быть романтичнее? Не занимался таким лет с четырнадцати. И то, это был наш родовой склеп, где все, так сказать, знакомые лица.
85

DungeonMaster BookPen
11.09.2026 17:29
  =  
Кузнец, а точнее, его заместитель гномиха сказала что всякий хлам они не продают… Официально. Если Дункану нужно, они продадут ему немного хлама, если ему так надо, а набор жестянщика у них есть на прилавке.

Что ж, теперь, когда они закончили с подготовкой, они могут смело идти на кладбище?

Можете идти на кладбище и написать, что будете делать.
86

— Читаешь мысли, Тайвин. В Казархе двух золотых хватает, чтобы нанять бойца на весь день. Возможно час их работы действительно стоит дня работы пятерых воинов — не видел их в бою и судить не стану. Но правда такова, что здесь таких денег им просто некому дать. Криитан нищ и поглодан войной. Только три месяца назад здесь бушевал чудовищный рейд. Кто здесь вообще способен платить за что-то по червонцу в час? Вонда? У нее убытки уже после трех бесплатных ужинов, она впритык зашивается. Сибо? Он ходит тайной тропой, охрана ему нужна не особо. Адам? Жречество и само может за себя постоять. Марфиса, еще какие-нибудь купцы и лавочники? Они надеются на стражу. То есть... У дева́х есть кое-какая несрастуха со здравым смыслом. И пока они ее не преодолеют, рассчитывать на их помощь без толку.
написать, что будете делать.

• Дункан, облачаясь в тяжелый доспех, почти наверняка уходит из таверны последним. Уходя, он оставляет дверь в комнату незапертой, как просит девушка в капюшоне.
87

123

Тайвин ЛеГран

Автор: Diell_Longhair

Тайвин ЛеГран
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Рапира
Кинжал
Кожаный доспех
Костюм

Набор артиста (рюкзак, спальник, 2 костюма, 5 свечек, рационы на 5 дней, бурдюк и набор для грима. )
Лютня
Тамбурин

Подарок от поклонницы: красивая брошь дварфской работы (безделушка)

Монета вдохновения. Использовав ее, можно получить вдохновение в любой момент.

Кошель с 17,9 зм.


Навыки:
Тайвин Легран
Бард 2 ур. /Опыт 400/900/ Человек, мужчина/ Артист
-​---------------------------------
Возраст: 21 год
Божество: Сунэ
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 80 кг.

Класс Брони: 14
Очки Здоровья: 13
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 14
-​---------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 15+1=16 (+3)
ВЫН 10 (0)
ИНТ 8 (-1)
МУД 14 (+2)
ХАР 15+1=16 (+3)

Спасброски: Сила и выносливость
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН 0, ИНТ -1, МУД +2, ХАР +5
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +3]
● Акробатика: +5 (пред.)
○ Ловкость рук: +3
○ Скрытность: +3

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +2]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4 (класс)
○ Медицина: +2
● Внимательность: +4 (раса)
○ Выживание: +2

  [Харизма: +3]
● Обман: +5
○ Запугивание: +3
● Выступление: +5 (пред.)
● Убеждение: +5 (класс)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: набор для грима, лютня, флейта, тамбурин, лира
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Рапира: атака +5, урон 1к8+3
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

Дальние атаки:
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности:
Черта: Везунчик



Классовые умения и особенности:
Вдохновение барда


Мастер на все руки: Вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую в меньшую сторону, ко всем проверкам характеристики, куда этот бонус еще не включён.

Песнь отдыха


Магическое вдохновение


Предыстория: Артист(музыкант, певец и рассказчик)
Умение: По многочисленным просьбам


Владения
Набор для грима


Персональная особенность: Блеск.




Заклинания
Заговоров известно: 2
Заклинаний известно: 5
Ячейки:
1 уровень: 3

Заговоры:
Волшебная рука ссылка
Фокусы ссылка

Заклинания:
1 уровень
Искусная острота ссылка
Лечащее слово ссылка
Очарование личности ссылка
Огонь фей ссылка
Безмолвный образ ссылка

Внешность:
Тайвин - молодой, щеголевато одетый человек приятной внешности. Его одежда тщательно вычищена и богато украшена, а манеры изящны. Плащ заколот красивой брошью дварфийский работы в виде паука, которую Тайвин явно очень бережет.

Дункан, сын Ангуса

Автор: WanderingWisdom

Дункан, сын Ангуса
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 22+5/22 // КД 18

Кости хитов [1d10+3]: 2/2 (продолжительный отдых — +50% пула, но не менее 1)
Второе дыхание: 1/1 (любой отдых)
Всплеск действий: 1/1 (любой отдых)

Состояния: Благословение Сьюни (+5 временных хитов [+3 ТЕЛ, +2 БМ], преимущество на все проверки Харизмы)

ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 174,5/240

Оружие и боеприпасы: 22,5 фнт
• Длинный меч (1d8 рубящего, универсальное 1d10), 3 фнт
• Легкий арбалет (1d8 колющего, двуручное, перезарядка, боеприпас | дистанция 80/320), 5 фнт
• Контейнер с болтами: 20/20, 2.5 фнт
• Кинжал (1d4 колющего, легкое, фехтовальное, метательное 20/60), 2 фнт
• Боевой посох (1d6 дробящего, универсальное 1d8), 4 фнт
• Метательное копье (х3) (1d6 колющего, метательное 30/120), 2х3=6 фнт
• Праща (1d4 дробящего, дистанция 30/120)

Броня и одежда: 65 фнт
• Кольчуга (16 КД, мин 13 СИЛ, помеха на Скрытность), 55 фнт
• Щит (+2 КД), 6 фнт
• Комплект обычной одежды, 3 фнт
• Жетон авантюриста, 0 фнт
• Поясной кошель, 1 фнт

Рюкзак: 87 фнт (с учетом рюкзака)
• Инструменты жестянщика, 10 фнт
• Лопата, 5 фнт
• Железный горшок, 10 фнт
• Комплект целителя (10/10), 3 фнт
• Набор путешественника:
- спальник, 7 фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х10, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт
- грамоты всякие
– расписка о передаче первого взноса
– контракт в деревню Криитан

Деньги: 9 см

Навыки:
Дункан, сын Ангуса
Герой 2 уровня [Воин (2)] / человек / принципиально-нейтральный / Воин-самородок [Авторская]
Опыт: 450/900


----------------------------------


----------------------------------
Возраст: 35 лет
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
----------------------------------
Спасброски: СИЛ, ВЫН
СИЛ +5, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1, МУД +0, ХАР +1

Класс Брони: 18 = 16 [Кольчуга] +2 [Щит]
Очки Здоровья: 22 = 13 (1-ый уровень Воина: 10 + 3 ВЫН) + 9 (2-ой уровень Воина)
• 1-ый уровень: 10 + 3 ВЫН
• 2-ой уровень: 6 + 3 ВЫН
Инициатива: +2 (ЛОВ)
Костей Здоровья: 1d10+3 ВЫН [2/2]
----------------------------------
НАВЫКИ
Владения: Атлетика (предыстория), Убеждение (предыстория), Внимательность (класс), Запугивание (класс)

(CИЛ) Атлетика: +5

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1

(МУД) Уход за животными: 0
(МУД) Проницательность: 0
(МУД) Медицина: 0
(МУД) Внимательность: +2
(МУД) Выживание: 0

(ХАР) Обман: +1
(ХАР) Запугивание: +3
(ХАР) Выступление: +1
(ХАР) Убеждение: +3

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Орочий
Доспехи: Все
Оружие: Все
Инструменты: травник, жестянщик
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Дуэлянт: +2 к урону оружия, которое удерживается в одной руке при отсутствии второго оружия
Тупой воин: +1 ко всем проверкам атаки, +2 к урону всего оружия.

Результирующие значения для текущих видов оружия:
• попадания от Силы: +6 = +3 СИЛ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• попадания от Ловкости: +5 = +2 ЛОВ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• урона от Силы: +7 = +3 СИЛ, +2 Дуэлянт, +2 Тупой воин
• урона от Ловкости: +4 = +2 ЛОВ, +2 Тупой воин

Рукопашные атаки:
- Длинный меч, +6 атака, 1d8+7 урон
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (лёгкое)
- Боевой посох, +6 атака, 1d6+7 урон
- Метательное копье, +6 атака, 1d6+7 урон

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет, +5 атака, 1d8+4 урон (дис. 80/320, двуручное, перезарядка)
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (дис. 20/60, лёгкое, метательное)
- Метательное копье, +6 атака, 1d6+7 урон (дис. 30/120, метательное)
- Праща, +5 атака, 1d4+4 урон (дис. 30/120)
----------------------------------
ЧЕРТЫ

Тупой воин

Ваш талант в обращении с оружием настолько же фантастичен, насколько ужасно ваше владение инструментами. Вы получаете +1 к Атаке и +2 к урону любым оружием, но получаете помеху при работе с любыми инструментами.

Вы ищете свое призвание не только в армейском деле. У вас есть скрытый талант к определенному инструменту, о котором вы не знаете. Талант к инструменту выбирает Мастер.

Когда вы находите свой скрытый талант, вы будете получать Вдохновение каждый 1d6 дней.

Внешность:


Тридцать пять лет. Обычный мужик. Хмурый. Грубоватые черты лица, над которыми природа вообще не потрудилась. Взгляд открытый, испытующий — взгляд человека, который плохо лжет, знает о себе это и не собирается учиться. Ладони стерты в мозоли от бесконечных трудов — и трудов не пахотных-крестьянских. Костяшки сбиты, кисти покрыты мелкими шрамчиками и ссадинами. Брюнет, но в бороду уже подкрадывается преждевременная седина. Плотный и массивный, от недоедания не страдает.

Полный невозмутимого фатализма типаж. Напористый, инициативный, порой резковатый. Человек с застывшим в облике и всем его существе выражением: "Ща мы пойдем и разгребем это дерьмо".

Джонни `Фингерс`

Автор: Волшебник

Джонни `Фингерс`
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Деньги: 16 зм, 7 см
Экипировка:
Кожаный доспех, 2 коротких меча, 2 метательных кинжала, один из которых в левом рукаве, арбалет, 19 болтов
Снаряжение:
Воровские инструменты, колода карт, комплект целителя, набор взломщика:

Прочее:
Футляр с сигаретами, футляр с принадлежностями для бритья, человеческая кость.

Навыки:
Опыт: 100
Активные способности: Портрет личности

Полупассивные способности: Скрытая атака (1d6)
Пассивные способности: Внимательный, компетентность

Навыки:
Владения: Проницательность, запугивание, внимательность+, убеждение, анализ+, обман
(CИЛ) Атлетика: -1

(ЛОВ) Акробатика: +3
(ЛОВ) Ловкость рук: +3
(ЛОВ) Скрытность: +3

(ИНТ) Магия: +2
(ИНТ) История: +2
(ИНТ) Анализ: +6
(ИНТ) Природа: +2
(ИНТ) Религия: +2

(МУД) Уход за животными: 0
(МУД) Проницательность: +2
(МУД) Медицина: 0
(МУД) Внимательность: +4
(МУД) Выживание: 0

(ХАР) Обман: +4
(ХАР) Запугивание: +4
(ХАР) Выступление: +2
(ХАР) Убеждение: +4

Пассивное восприятие: 19

Спасброски: ЛОВ, ИНТ
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +4, МУД +0, ХАР +2

Атрибуты:
Раса: Человек
Предыстория: Городской охотник за головами
Класс: Плут 1
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
БМ: +2
КЗ: 14 = 11 (Кожаный доспех) +3 (ЛОВ)
Хиты: 9 = 8 + 1 (ВЫН)
Инициатива: +3
Кости хитов: 1d8+3 ВЫН (1/1)

Владения:
Языки: Всеобщий, воровской жаргон
Доспехи: Лёгкие
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские, карты

Действия:
Атаки ближнего боя:
Короткий меч - АТК+5 УРН 1d6+3 (кол)
Короткий меч - АТК+5 УРН 1d6+0 (кол)
Атаки дальнего боя:
Арбалет (20) - АТК+5 УРН 1d8+3 180/320 (кол)
Кинжал (2) - АТК+5 УРН 1d4+3 20/60 (кол)

Внешность:
34 года, рост 169 см, лысая, гладко выбритая голова, лёгкая щетина. Носит простую одежду нейтральных тонов, совершенно непримечательная внешность, никаких отличительных черт, при осмотре Фингерса глазу настолько не за что зацепиться, что у большинства людей создаётся ощущение, что они где-то его уже видели, но если попросить кого-то его описать, то скорее всего в ответ получишь только пожимание плечами. Однако тот, кто смотрит внимательно, сможет отметить необычайно лёгкую походку и крайне живые, цепкие серые глаза, которые постоянно изучают всё, что попадает в поле зрения Фингерса.

Лиам Мэлли

Автор: Росси

Лиам Мэлли
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 11/11 || КБ14 || статусы: -
Опыт: 450/300
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- 2x Короткий меч (снаряжение за класс)
- Длинный лук (снаряжение за класс)
- 19 стрел в колчане (снаряжение за класс) + 20 в запасе

[Надето]
-комплект обычной тёмной одежды с капюшоном (снаряжение от предыстории)
- Поясной кошель с деньгами(снаряжение от предыстории)
- Кожаная броня (снаряжение за класс)

[Рюкзак]
1х Лопата
1х Палатка
1х Комплект целителя (10 использований)
Набор путешественника: (снаряжение за класс)
1x Бурдюк
1x Верёвка
2x фляги Масла
Рационы на 9 дней
1x Рюкзак
1x Спальник
1x Трутница
10x Факел

Деньги: 0 зм 3 см

Дозакуп: лопата 2 зм, палатка двухместная 2 зм, комплект целителя 5 зм

Навыки:
Лиам Мэлли
Следопыт 1 ур. / человек / нейтральный / преступник(браконьер)
----------------------------------
Возраст: 30 лет
Языки: общий, дварфийский, орочий, гоблинский,
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 171 см.
Вес: 66 кг.

Класс Брони: 14 = 11 Кожаный доспех (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 11 = 10 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +3 МУД]
----------------------------------
СИЛ 8 (-1) [0 очка]
ЛОВ 16 (+3) [9 очков] (+1 за расу)
ВЫН 13 (+1) [5 очка]
ИНТ 12 (+1) [4 очка]
МУД 16 (+3) [7 очков] (+1 за расу) +1 за черту
ХАР 10 (0) [2 очка]

Спасброски: сила, ловкость
СИЛ +1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +1 , МУД +3, ХАР 0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

● Акробатика: +3 (+3 ЛОВ + 2БМ) за расу
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ) за предысторию

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
● Природа: +3 (+1 ИНТ +2 БМ)
○ Религия: +1 (+1 ИНТ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: + 7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от черты)
● Медицина: +5 (+3 МУД + 2 БМ) за черту
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
● Выживание: +7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от хитреца)

● Обман: +2 (0 ХАР + 2БМ) за предысторию
○ Запугивание: 0 (0 ХАР)
○ Выступление: 0 (0 ХАР)
○ Убеждение: 0 (0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: воровские, игровой набор(кости)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Короткий меч(легкое, фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к6+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Длинный лук (Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона

Использование заклинаний:
-
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек альтернативный
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 мудрость
● Языки: общий, дварфский
● Навыки: акробатика
● Черта: Эксперт в навыке [Skill expert] ТCE + 1 мудрость, компетентность на проницательность, владение навыком медицина
Вы отточили своё мастерство в использовании определённых умений, что даёт вам следующие преимущества:
Увеличьте значение одной вашей характеристики по вашему выбору на 1 при максимуме 20.
Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор.
Выберите один навык, которым вы владеете. Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».

Классовые умения и особенности: следопыт [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: ловкость, сила
● Навыки: выживание, природа, проницательность

Предпочтительный противник
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Избранный враг» и работающее вместе с «Убийцей врагов»

Когда вы попадаете атакой по существу, вы можете призвать силы природы, чтобы отметить существо и сделать его своим избранным врагом на 1 минуту или до тех пор, пока не потеряете концентрацию (как если бы вы концентрировались на заклинании).

Первый раз в каждый свой ход, когда вы попадаете атакой по избранному врагу и наносите ему урон, в том числе и когда вы отмечаете его, вы можете дополнительно нанести 1к4 урона того же типа.

Вы можете использовать это умение для отметки избранного врага количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

Дополнительный урон этого умения увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней в этом классе: 1к6 на 6-м уровне и 1к8 на 14-м.

Искусный исследователь
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Исследователь природы»

Вы — непревзойдённый исследователь и отлично выживаете в природе, будучи способным как самостоятельно странствовать по дикой местности, так и помогать в этом другим. Вы получаете описанное ниже преимущество «Хитрец», а также дополнительные преимущества, описанные ниже, на 6-м и 10-м уровнях следопыта соответственно.

Хитрец (1-й уровень)
Выберите один из навыков, которым вы владеете. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя выбранный навык.

Вы также можете говорить, читать и писать на двух дополнительных языках по вашему выбору.
=====
Особенности предыстории: Преступник
● Навыки: обман, скрытность
● Владение:
– Инструменты: воровские инструменты, один игровой набор(кости)
● Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм

● УМЕНИЕ: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ
У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает в роли вашего связного в криминальных кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения связному, даже через большие расстояния: например, вы знаете местных посыльных, продажных караванщиков и нечистых на руку матросов, которые могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
– Черта характера: «У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество грязных секретов.»
– Идеал: Друзья. Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям. (Нейтральный)
– Привязанность: «Я пытаюсь оплатить старый долг одному щедрому благодетелю.»
– Слабость: «Я никогда не доверяю полностью кому бы то ни было, кроме себя.»

Персональная черта Лиам: Адаптивное выживание.

Пройдя через множество трудностей, вы смогли выжить благодаря своим знаниям и навыкам. Со временем, само ваше тело привыкло к угрозам и начало к ним адаптироваться.

После продолжительного отдыха вы можете выбрать 1 тип урона, к которому вы получите устойчивость. Так же, после удачного спасброска от смерти, вы можете потратить кости хитов для восстановления утраченного здоровья.

Внешность:
Молодой человек тридцати лет, невысокого роста, но жилистый и быстрый. Его светлые волосы вечно падают на глаза, которые он часто щурит, как бы оценивая что-то. Лицо его обрамлено легкой щетиной, которая придает ему немного дерзкий вид. Одевается Лиам в практичную, но хорошо сшитую одежду, которая не стесняет движений: темные штаны, хорошо разношенные кожаные сапоги, простая туника и потертый кожаный жилет. У него есть небольшая, но очень заметная отметина – тонкий шрам, идущий от левой брови к скуле, словно след от острого лезвия.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.