Куда исчезают мужчины? (DnD) | ходы игроков | Таверна «Одноглазый Хряк»

12
 
Дункан поскреб новые царапки и вязко сплюнул в отхожее ведро. Ночь была откровенно дерьмовой — пусть не по телесным ощущениям, но уж точно по совокупности итогов. Работа с оплатой в телесных потребах — за жратву, кров и бабу — это не то, с чем в Криитане можно тронуть ситуацию с мертвой точки. Оставалось только надеяться, что у Тайвина с его сценой дела прошли получше. Если уж с Дунканом не расплачиваются монетой, то пусть расплачиваются хотя бы с ним.

— Фиера. Если оплата обещается такой же, как и аванс, то отказать, — сказал Дункан, одеваясь. — Я на мели. Полностью. В карманах ветер. И хозяйкой мне было дадено только три дни на житье-бытье. За эти дни мне надо б добыть хоть сколько-то на дальнейший постой. У меня нет времени разлеживаться. И нет вольных ночей, которые я могу покойно тратить на утехи вместо отдыха перед днями, полными трудов. Я здесь, чтобы поменять положение ваших дерьмовых дел, посему труд на первом месте. А утехи уже как пойдет.

На прощание он коротко, но крепко шлепнул бардессу по заднице. И, помятый и потрепанный, вышел в зал. К завтраку. Хотелось рухнуть спать, но надо было доделать первичные дела.

— Здравствуй, красавица. Да, это мы, — кивнул Дункан и принялся за завтрак.

Потом Тайвин задал вопрос.

— К старосте. Сперва к старосте. Потом Джонни еще хотел обсудить какие-то дела. Обсудим. И после этого я, пожалуй, уебусь подавить топчан.
• облачаюсь. Тяжелый доспех, 10 минут. Собираю барахло.
• завтракаю.
• иду к старосте, к Аделаиде.
Отредактировано 02.08.2026 в 10:30
31

Лиам Мэлли Росси
02.08.2026 13:01
  =  
Лиам хмыкнул, услышав ответ Вонды, и одобрительно качнул головой, а затем засунул большие пальцы за ремень, чуть покачиваясь с пятки на носок, и окинул зал цепким взглядом. Глаза его на мгновение задержались на эльфийке, уводящей Дункана наверх, и он едва заметно скривил губы в усмешке.

- Так, стоп. Давай-ка я это переварю, - Мэлли поднял ладонь, прикрывая глаза, как будто от яркого света, - Ты сказала "да". Просто "да", без торга, без "а что ты мне за это сделаешь", без "придется отработать". Я предлагаю нарубить дров, а ты говоришь буду признательна. Ты знаешь, что ты святая? Нет, правда. Я даже не знаю, как на это реагировать. Привык, что за все надо платить или отгребать. А ты просто взяла и сделала доброе дело, - он на секунду замолчал, почесал щетину на подбородке и прищурился, словно решая какую-то головоломку, - И еще один вопрос, чисто из любопытства. Ты сказала про гвардейцев, что они сюда заходят ради выпивки и баб, но последнее зависит от местного жреца, и тут я, признаться, завис. Это что значит вообще? Ты приходишь к священнику и говоришь: "Отче, благослови на ночные подвиги"? И он тебе такой: "Ну, сын мой, иди, Марта как раз скучает. Сначала к алтарю, потом иди к даме"? Или он выдает разрешение на свитке: "Сия бумага подтверждает, что Лиам имеет право на незабываемую ночь с местной красавицей, ежели таковая найдется"? — парень развел руками, давясь смехом, - Нет, ты просто объясни мне порядок, а то я же здесь по контракту на целый год, боюсь случайно зайти не не в ту дверь и выйти оттуда женатым, - выслушав ответ, Мэлли подобрал свои вещи со стула,- Ладно, это все лирика. Я же помню, что ты нам ночлег дала, а я в долгу не люблю оставаться. Сейчас скину мешок в комнату и вернусь, только скажи, где у тебя поленья и топор.
___________________________________________________________________________________________________________________

Утром Лиам сидел со всеми за столом, лениво помешивая ложкой кашу и поглядывая то на помятого Дункана, то на любопытную разносчицу.

- Спасибо за еду! А у вас в меню такая фишка, подавать завтрак с румянцем на щеках? Если да, то передай Вонде, что нам понравилось. К слову, об авантюристах,- парень отпил компота,- Ты знала ту компанию, что была здесь до нас?Можешь что-то о них рассказать?

При словах Дункана о том, что он уебется подавить топчан, Лиам едва не поперхнулся компотом, но сдержался и понимающе кивнул.

- Слышь, Дункан, - начал он, откидываясь на спинку стула и складывая руки на груди, - я, конечно, не врач, но, судя по твоей походке и тому, как ты аккуратно садишься, тебе бы пока только на животе лежать, часиков эдак десять. Но я тебя понимаю, брат. Работа это святое. Особенно когда в карманах ветер свищет так, что можно симфонию записывать. Так что давай так, ты идешь досыпать, а мы с Тайвином пока займёмся делом. Вот. Висит на доске у входа объявление про кладбище. Жрецы проверили, никого не нашли. Староста готова отвалить двадцать золотых за то, чтобы кто-нибудь провел там одну ночь и убедился, что все в порядке. Двадцать монет на четверых это по пять на харю. Не густо, но на первое время хватит. А главное, к ночи ты как раз отоспишься, Дункан, и сможешь составить нам компанию. А пока ты дрыхнешь, я хочу прошерстить местных. Следопыт там, егерь, кто-нибудь, кто знает окрестности. Прежде чем соваться к гоблинам, неплохо бы понимать, что там за место, что вокруг деревни, и где у них в шахтах проходы, чтобы не тыкаться в слепую, где нас с копьями ждут. Мне такая перспектива, знаешь ли, не улыбается. Потому предлагаю заняться сегодня кладбищем. Если там кто-то есть разберемся, может быть, даже первую ночь просто понаблюдаем, если там какая херня неведомая. Если все нормально, получим двадцать монет за то, что посидели в интересном месте. Меня, если честно, такой расклад более чем устраивает.
Перед отбоем Лиам, как и обещал идет нарубить дров для трактира.
Вопрос для Вонды: пояснить зачем, чтобы общаться с женщиной нужен жрец?

Вопрос к официантке утром: Что она знает о предыдущих авантюристах?

Лиам предлагает первым взять квест на кладбище, а пока Дункан будет отсыпаться, побеседовать с местным следопытом.
32

В ответ на "работа это святое" Дункан кивнул.

— Эт верно. Я с самого начала понимал, куда все катится (не тупой же я, право слово), но оставлял немношк шанса, что это какая-то проверка тонкая йольфская. Мол, умеешь ли держать себя в руках, грубый ли, легко ли равновесие теряешь. Но вещи иногда оказываются именно тем, чем кажутся на первый взгляд, — он поерзал. Сидеть на собственной заднице было дискомфортно. — Со следопытом ручалась свести Арка, так шо если хочешь с ним поговорить, тебе в стражу. На кладбище мысль славная, я б пошел. Это ваще, я так мыслю, нормальный такой подход — сделать сначала всю посильную работу на самой деревне. Не топать никуда. Заебаться в походах, рейдах и вылазках за год еще успеем. Но дополню. Надо купить всем по праще и по дубине, булаве, али какой ащо тяжелой палке. Ежели мертвецы полезут. Мертвецы не кровоточат, их колоть-резать без толку. Их смысл есть ток крушить. А простенькие палки-убивалки ни монет не стоят нихера, ни навыков особливых не ждут. Маши себя да маши, пока руки да дыхалка не откажут.
Лиам предлагает первым взять квест на кладбище, а пока Дункан будет отсыпаться, побеседовать с местным следопытом.

• сообщаю Лиаму, что знакомство со следопытом можно свести через Арку, старшину стражи.
• соглашаюсь на кладбище. Дополняю, что неплохо бы обзавестись всем единицей дальнобойного и ближнебойного оружия с типом урона "дробящий".

Всем по праще (1 см).
Тайвину, Лиаму и Джонни, раз уж они все махаются дуалом, по две дубинки (2 см). Дункану к щиту боевой посох (2 см).

Общие расходы на всю пачку составят 1,2 зм.
Отредактировано 03.08.2026 в 03:19
33

DungeonMaster BookPen
02.08.2026 15:03
  =  
Вонда усмехнулась:

Трактирщица: Ну, можно и так сказать. Здесь в деревне после нападения гоблинов остался один храм, храм Сьюни, что работает как купель. Заправляет ею жрец Адам, помимо него в храме еще несколько женщин. Они называют это «Благом Красноволосой», за символическую сумму вы можете уединиться в жаркой ночи любви, что будет считаться актом благословения богине. На это должен дать разрешение жрец, если надо и бумагу выпишет, благословит вас, а потом пойдет по своим жрическим делам. Как то так…

***

Разносчица покраснела еще больше, аж уши задрожали, и ей потребовалось время, что бы назвать себя.

Разносчица: Иримэ…

С её слов, глава группы, Белослав, был красивым и милым человеком, не то что его спутницы. Вечно чем-то недовольны, вечно спорили друг с другом. Он был как невидимая преграда, что не давала конфликту перерасти в нечто большее.

Разносчица: Когда он пропал, я так горевала… Надеюсь с ним все будет в порядке.

После этого, она пошла дальше подготавливать столы к завтраку других гостей. Подала тарелку девушке у камина, поставила еще одну у окна, где мужчины в последний раз видели бардессу, и еще три за другим столиком.
34

Лиам Мэлли Росси
03.08.2026 11:42
  =  
Лиам слушал Дункана, поедая кашу, и пару раз хмыкнув в такт его словам. Мысль про пращи и дубины он отметил про себя как дельную, не то чтобы он собирался махать палкой, но когда речь идет о нежити, его привычный арсенал мог дать осечку. Парень это понимал, хоть и признавать не спешил. Мэлли допил компот, с громким стуком поставил кружку на стол и некоторое время молча смотрел на воина и барда, почесывая щетину. Взгляд его был таким, каким бывает у человека, который только что вспомнил что-то до крайности забавное, но не уверен, стоит ли этим делиться или лучше оставить при себе. В итоге он решил, что стоит.

- Пока не забыл, расскажу вам кое-какие факты об этой деревне и местных верованиях, что впрочем, также показалось мне странным, наталкивающим на всякие домыслы. Я вчера вечером разговорился с хозяйкой, и она мне рассказала презабавнейшую вещь. Вы только вслушайтесь, здесь есть храм Сьюни. Работает он, внимание, как купель, в смысле, заходишь, моешься, и все такое. Но это не просто купель, это еще и бордель с божественным разрешением. Жрец Адам там центровой, пара баб при храме. Смысл простой, платишь деньги и тебе обеспечивают жаркую ночь любви в храме, считающуюся актом благословения богине, понимаешь, блядь! А жрец, если надо, бумажку выпишет, что ты, мол, исполнил свой религиозный долг. Выеби, ближнего своего. Вот это по-нашему! - Лиам усмехнулся и покачал головой, - Я в этой жизни повидал многое, но вот это… это новый уровень. Ты приходишь в храм, не чтобы помолиться, а чтобы заказать плотские утехи как порцию каши в трактире и все это с печатью храма и под благословением богини. Скажи мне, что это не самый циничный способ выжить из всех, что я слышал? Хотя, блядь, с другой стороны , у каждого свой способ тянуть лямку. И, знаете, я не осуждаю. В конце концов, это же по сути тоже работа. А работа, как мы выяснили - святое. Мы, хрен с ним, куда более приземленными вещами занимаемся, идем ночевать на кладбище за двадцать монет, лишь бы хватало на хлеб и выпивку. Но все равно, меня не покидает ощущение, что этот храм еще где-то всплывет. А насчет снаряжения Дункан дело говорит, - сказал он, кивая в сторону товарища, - С палками и пращами в точку. Я, может, и не мастер размахивать дубиной, но если придется крушить черепа, то, блядь, буду крушить черепа. Так что план такой, брат. Пока ты досыпаешь, я прогуляюсь до стражи, найду того следопыта, о котором говорила Арка, и разузнаю, что тут к чему. Потом, если успею, прошвырнусь по лавкам насчет тех же пращей с дубинами. К ночи встретимся здесь, обсудим, что каждый накопал и сходим на это долбаное кладбище, посидим там, как хорошие мальчики.
Лиам пойдет к Арке, чтобы потом пойти побеседовать к следопыту.

Есть 3 см в остатке, могу купить 3 пращи
35

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
03.08.2026 12:00
  =  
- Сьюни - богиня красоты, - заметил Тайвин. - И любви. В том числе плотской. Надо будет как-нибудь заглянуть туда. Я все-таки ее адепт. Насчет же дробящего оружия - есть тонкость. Примитивное дробящее оружие будет лишь немногим эффективнее профессионального колющего и заметно хуже профессионального рубящего. А если там будут не зомби, а, например, призраки - то и вовсе неэффективны. Взять по праще, конечно, можно, лишним не будет, но дубина в моих руках будет хуже, чем рапира, даже с учетом сопротивления нежити уколам. Жреца бы туда, но, вон, говорят, жрецы уже все проверили и ничего не нашли. Но жопой чую, без приключений не обойдется.
1к8 колющего с сопротивлением не сильно отличается от 1к4 дробящего без сопротивления. Но дубина не фехтовальная, а сила у Тайвина не очень. Буду бафать и метать камни тогда.
36

— Тайвин, я те зуб даю: у скелетов кости ломкие. Крошить их самое то, получшей, чем рубить. А от призраков мы съебемся, их хладное железо не берет. Только чарованное али серебрёное. Задача забороть проблему в грамоте не стоит — только переночевать.

Дункан повернулся к Лиаму:

— Сьюни, она же Суни, она же Сунэ, она же Огневласая Леди — эт богиня любви. По наемной да бродяжной доле я знавал, что за обозами солдатскими али аще какими их жрицы увязаются. И именно так возносят своей госпоже молитвы. И да, берут за то монету в долю малую на свои расходные жреческие шмурдяки, обслуживание походных алтарей али храмов в городах. Цинично ли это — я так мыслю, шо бывает и еще циничнее. Криитан сё ж "деревня авантюристов", помним еще покуда, да? А авантюрист — это не ток поспать на мягком, пожрать, купить железку в кузне да приблуду чаротворную в шатре. Это еще и, — он поднял палец. — Еще и понять, нахуя ты в эту жопу лезешь и куда потом вернешься. У многих авантюристов никады не будет ни семьи, ни детей. И отдать почетное должное Огневласой для них путь одолеть тоску. Хм. Хм... Но вот про то, что соитие на алтаре чот как-то благословляет отдающего, я ни слышал, ни знавал. Надо будет прознать у Адама, взаправду ли Сьюни дарует чаво, али это для красного словца. Ежели Сьюни своей силой будет и руку мою с оружием направлять да от гибели беречь, я в этом храме хоть за троих молиться готов. Верую я в Красную Леди. А Красная Леди велит: "Всякое средство достижения победы в бою должно быть взято да попользовано к благу".
1к8 колющего с сопротивлением не сильно отличается от 1к4 дробящего без сопротивления.

А как насчет 1к4 дробящего не просто без сопротивления, но и по уязвимости? :) У отдельных видов нежити вроде есть уязвимости к каким-то видам урона. Скелеты вот дробятся замечательно.

Смысл простой, платишь деньги и тебе обеспечивают жаркую ночь любви в храме, считающуюся актом благословения богине, понимаешь, блядь!

Несмотря на то, что Лиам явно веселится, рассказывая об этом, Дункан серьезен и искренне заинтересован предметной стороной вопроса. Дает ли что-то это благословение реально на самом деле. Переводя на язык меты, некий игромеханический эффект.

Нам об этом стоит узнать, почаны. Как и то, сколько это стоит. На нашем левеле ничего не будет лишним: несколько временных хитов, Вдохновение, +1к4 к каким-нибудь чекам — все пойдет на пользу. Если ради победы над врагами деревни придется пустить всю миссию храма по кругу, то нет причин этого не делать.
Отредактировано 03.08.2026 в 12:31
37

DungeonMaster BookPen
20.08.2026 17:27
  =  
Вернувшись в таверну мужчины заметили все ту же картину: дварф сидел за отдельным столиком и выпивал, в другом углу сидело трое женщин и о чем-то спорили, а у камина сидела фигура в плаще. Вонды нигде не было, зато с кухни доносились какие-то голоса.

Ну и конечно, как можно было забыть про причину сегодняшнего плохого сна Дункана, что сидела у окна и что-то писала. Заметив мужчину, Фиера подмигнула ему и отправила «воздушный поцелуй», причем в момент поцелуя в руках эльфийки появилось розовое сердечко 🩷.
38

Дункан коснулся виска кончиками пальцев и коротким рывком кисти вперед отсалютовал Фиере. А затем направился к фигуре в капюшоне.

— Доброго дню. Не против разделить тепло здешнего очага за славной беседой? Мне Вас порекомендовали.
• социальный контакт с фигурой в капюшоне.
Отредактировано 20.08.2026 в 17:54
39

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
20.08.2026 17:54
  =  
Пока Дункан отправился налаживать контакт с загадочной фигурой в плаще, Тайвин занял сцену. Разрешение от хозяйки у него было, а Фиера пока не выступала, так что бард считал, что он в своем праве.

Тайвин задумчиво провел по струнам, проверяя строй, и заодно привлекая внимание. Вчера была сопливая балладжа про любовь. Сегодня хотелось чего-то более хулиганского... Может эту? Фиере должно понравиться.

Тайвин ударил по струнам и запел.

Я думаю, эта песня отлично подойдет к местному настроению)
ссылка
Отредактировано 20.08.2026 в 18:06
40

DungeonMaster BookPen
20.08.2026 18:01
  =  
Незнакомка, читающая какую-то большую книгу, обратила внимание на Дункана.

Незнакомка: Конечно! Присаживайтесь.

Хорошо, что рядом было второе кресло.
41

— Я Дункан. Ратник из Верескового Дола, — он сел. — Мы с моими товарищами по пути сюда пересеклись путьми с весьма необычными существами. Гриболюдами, внутре у коих имелся людской скелет, опорный для их грибной плоти. Повыясняв у здешних знающих людей, что сие за чудо, и какая у него суть, мы пришли к тому, что это... Во-первых, деяние друида спор али ведьмы, а во-вторых, деяние, примененное к людям и необратимое вспять. Подобное истинному превращению. Я желал приобщиться и книгочейским знаниям о сути оного предмета. И пошел к старосте, уповая, что она суть самый ученый на селе человек. Но староста сослалась на Вас, сказав, что Вы ее в оном вопросе можете и превзойти. Скажите, есть ли у вас какие книги о природе таких изменений? И что я буду Вам должен за доступ к ним, ежели они не бесплатные?
42

DungeonMaster BookPen
20.08.2026 18:46
  =  
Тайвин

После выступления Тайвина до этого ругающиеся дамы притихли, а одна из них, полуорчиха, ваш радостно закричала, видимо песня ей очень понравилась. Эльфийка тоже заинтересовалась, отложила бумагу и перо в сторону, что бы подойти к мужчине.

Фиера: Очень интересная, а главное, веселая песня. Ты сам написал?

Дункан

Незнакомка: Не буду скрывать, у меня есть не только книги, но и точная информация об этом феномене. И вот здесь мы плавно перейдем к моей любимой части, к торгу.

Незнакомка закрыла книгу и положила её на стол. За тенью капюшона было невозможно увидеть её эмоцию, но Дункан был уверен, что она улыбалась улыбкой торгаша на базаре.

Незнакомка: Денег у вас нет, вы только вчера приехали и не выполнили ни одного заказа. Стало быть, вы можете заплатить либо выполнив мое задание, либо мое поручение. Попрошу подметить, «задание» и «поручение» это разные вещи. Задание это официальная бумага, заверенная капитаном стражи, выполнив который вы не только оплатите мои услуги, но и заработаете. Поручение это просто просьба, ничего сложного и опасного, но и денег вы можете не заработать. В прочем, не стоит исключать что книгу или информацию вы можете взять в долг, но учтите, что будут последствия~
43

— Готов выслушать и задание, и поручение. Но не обещаю, что они встанут в первую очередь, когда будет оценена их сложность. Это место — наша первая отшвартовка. Лихих навыков, особых сил и чудо-предметов, вольных перевернуть игровой стол, при нас нет. А долги — прошу извинить, но нет. В долг не берем. Только бартер.
44

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
21.08.2026 09:55
  =  
- Услышал куплет в одной таверне, - ответил Фиере бард. - Дописал и сделал свою аранжировку. Все как всегда.
45

DungeonMaster BookPen
23.08.2026 07:51
  =  
Незнакомка: Что ж, уважаю такой подход. В таком случае слушайте: по дороге в Криитан на меня было совершено нападение бандитов. Я еле ноги унесла! Но во время галопа из повозки выпал сундук с ценными вещами. Я боюсь, что бандиты могли его захватить. Открыть они без специального ключа не смогут как ни старайся, но все равно, боюсь что мои вещи будут под надзором у этих подонков. Задание, как ни трудно догадаться, заключается в том что бы вернуть мне этот сундук или хотя бы его содержимое. Ключ я вам отдам. А что до просьбы… Хм. Не закрывайте сегодня дверь на ночь, хорошо?

Незнакомка облокотилась на спинку кресла, ожидая вердикта Дункана.



Тайвин

Фиера: Ммм, тогда ясно. Думаю за проявленный креативом вы заслужили награду.

Эльфийка достала кошель, откуда отсчитала пять золотых и отдала их барду. После этого она вернулась к своему месту, где продолжила что-то сочинять на листке.

Тайвин +5 золотых
46

"Нас же этой ночью не будет? Ей зачем-то нужна наша пустая комната? Или мы сами?" — поразмыслил Дункан. Вообще, далеко не факт, что незнакомка всевидяща и знает об их планах. Однако несмотря на готовность читать любой договор между строк, сам он формалистом и буквоедом не был. Сыграть в идиота вроде "Ну мы же оставили дверь открытой? Речи не шло о том, что мы за ней тоже будем, а-ха-ха!" было, конечно, можно. Но так явно не заключались взаимовыгодные сотрудничества. Даже если бы Дункан и готовил какую-нибудь незамысловатую интригу, незнакомка все равно не казалась той дверью, которую стоит вот прямо на второй день захлопывать без возможности открыть.

— Этой ночью мы собираемся на кладбище. Ежели Вы желаете застать именно нас в комнате, лучше выбрать иную ночь. Но ежели Вам нужна наша пустая комната, то я попробую убедить товарищей, что это имеет смысл, — сказал он. — А теперь давайте о лиходеях. У вас была повозка, запряженная конями (кто-то шел галопом). Значит, вы шли по надежному тракту. С какой стороны света вы шли, и в скольких часах (или днях?) пути случилось нападение? Мож, припомнились какие ориентиры? Потом: скольких бандитов вы успели заметить? Были ли средь разумных дикари вродь багбиров али гноллов? Творил ли кто какие чары? Было ли на ком доброе ратное снаряжение или хорошее воинское оружие? А еще: достаточно ли тяжел и массивен был сундук? Как по-Вашему, его унесут в схрон али скорее поставят засаду, чтобы умыкнуть ключ по Вашему возвращению?
Вопросы о задании на бандитов:
• Где случилось?
• Сколько бандитов?
• Есть ли среди их шайки опасные монстрорасы?
• Есть ли среди шайки маги или профессиональные воины?
• Сундук транспортабелен?
47

Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
23.08.2026 13:05
  =  
- Мое почтение, красотка! - отсалютовал эльфийке бард, принимая деньги. - Я рад встретить ценителя.
48

12

Тайвин ЛеГран

Автор: Diell_Longhair

Тайвин ЛеГран
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Рапира
Кинжал
Кожаный доспех
Костюм

Набор артиста (рюкзак, спальник, 2 костюма, 5 свечек, рационы на 5 дней, бурдюк и набор для грима. )
Лютня
Тамбурин

Подарок от поклонницы: красивая брошь дварфской работы (безделушка)

Монета вдохновения. Использовав ее, можно получить вдохновение в любой момент.

Кошель с 15,6 зм.


Навыки:
Тайвин Легран
Бард 1 ур. /Опыт 100/300/ Человек, мужчина/ Артист
-​---------------------------------
Возраст: 21 год
Божество: Сунэ
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 80 кг.

Класс Брони: 14
Очки Здоровья: 8
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 14
-​---------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 15+1=16 (+3)
ВЫН 10 (0)
ИНТ 8 (-1)
МУД 14 (+2)
ХАР 15+1=16 (+3)

Спасброски: Сила и выносливость
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН 0, ИНТ -1, МУД +2, ХАР +5
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +3]
● Акробатика: +5 (пред.)
○ Ловкость рук: +3
○ Скрытность: +3

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +2]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4 (класс)
○ Медицина: +2
● Внимательность: +4 (раса)
○ Выживание: +2

  [Харизма: +3]
● Обман: +5
○ Запугивание: +3
● Выступление: +5 (пред.)
● Убеждение: +5 (класс)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: набор для грима, лютня, флейта, тамбурин, лира
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Рапира: атака +5, урон 1к8+3
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

Дальние атаки:
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности:
Черта: Везунчик



Классовые умения и особенности:
Вдохновение барда


Предыстория: Артист(музыкант, певец и рассказчик)
Умение: По многочисленным просьбам


Владения
Набор для грима


Персональная особенность: Блеск.




Заклинания
Заговоров известно: 2
Заклинаний известно: 4
Ячейки:
1 уровень: 2

Заговоры:
Волшебная рука ссылка
Фокусы ссылка

Заклинания:
1 уровень
Искусная острота ссылка
Лечащее слово ссылка
Очарование личности ссылка
Огонь фей ссылка


Внешность:
Тайвин - молодой, щеголевато одетый человек приятной внешности. Его одежда тщательно вычищена и богато украшена, а манеры изящны. Плащ заколот красивой брошью дварфийский работы в виде паука, которую Тайвин явно очень бережет.

Дункан, сын Ангуса

Автор: WanderingWisdom

Дункан, сын Ангуса
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 13/13 // КД 18

Кости хитов [1d10+3]: 1/1 (продолжительный отдых — +50% пула, но не менее 1)
Второе дыхание: 1/1 (любой отдых)

Состояния: Нет.

ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 164,5/240

Оружие и боеприпасы: 5,5 фнт
• Длинный меч (1d8 рубящего, универсальное 1d10), 3 фнт
• Легкий арбалет (1d8 колющего, двуручное, перезарядка, боеприпас | дистанция 80/320), 5 фнт
• Контейнер с болтами: 20/20, 2.5 фнт
• Кинжал (1d4 колющего, легкое, фехтовальное, метательное 20/60), 2 фнт

Броня и одежда: 65 фнт
• Кольчуга (16 КД, мин 13 СИЛ, помеха на Скрытность), 55 фнт
• Щит (+2 КД), 6 фнт
• Комплект обычной одежды, 3 фнт
• Жетон авантюриста, 0 фнт
• Поясной кошель, 1 фнт

Рюкзак: 87 фнт (с учетом рюкзака)
• Инструменты жестянщика, 10 фнт
• Лопата, 5 фнт
• Железный горшок, 10 фнт
• Комплект целителя (10/10), 3 фнт
• Набор путешественника:
- спальник, 7 фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х10, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт
- грамоты всякие
– расписка о передаче первого взноса
– контракт в деревню Криитан

Деньги: 0 зм

Навыки:
Дункан, сын Ангуса
Герой 1 уровня [Воин (1)] / человек / принципиально-нейтральный / Воин-самородок [Авторская]
Опыт: 150/300


----------------------------------


----------------------------------
Возраст: 35 лет
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
----------------------------------
Спасброски: СИЛ, ВЫН
СИЛ +5, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1, МУД +0, ХАР +1

Класс Брони: 18 = 16 [Кольчуга] +2 [Щит]
Очки Здоровья: 13 = 10 + 3 ВЫН
• 1-ый уровень: 1d10 + 3 ВЫН
Инициатива: +2 (ЛОВ)
Костей Здоровья: 1d10+3 ВЫН [1/1]
----------------------------------
НАВЫКИ
Владения: Атлетика (предыстория), Убеждение (предыстория), Внимательность (класс), Запугивание (класс)

(CИЛ) Атлетика: +5

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1

(МУД) Уход за животными: 0
(МУД) Проницательность: 0
(МУД) Медицина: 0
(МУД) Внимательность: +2
(МУД) Выживание: 0

(ХАР) Обман: +1
(ХАР) Запугивание: +3
(ХАР) Выступление: +1
(ХАР) Убеждение: +3

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Орочий
Доспехи: Все
Оружие: Все
Инструменты: травник, жестянщик
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Дуэлянт: +2 к урону оружия, которое удерживается в одной руке при отсутствии второго оружия
Тупой воин: +1 ко всем проверкам атаки, +2 к урону всего оружия.

Результирующие значения для текущих видов оружия:
• попадания от Силы: +6 = +3 СИЛ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• попадания от Ловкости: +5 = +2 ЛОВ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• урона от Силы: +7 = +3 СИЛ, +2 Дуэлянт, +2 Тупой воин
• урона от Ловкости: +4 = +2 ЛОВ, +2 Тупой воин

Рукопашные атаки:
- Длинный меч, +6 атака, 1d8+7 урон
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (лёгкое)

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет +5 атака, 1d8+4 урон (дис. 80/320, двуручное, перезарядка)
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (дис. 20/60, лёгкое, метательное)
----------------------------------
ЧЕРТЫ

Тупой воин

Ваш талант в обращении с оружием настолько же фантастичен, насколько ужасно ваше владение инструментами. Вы получаете +1 к Атаке и +2 к урону любым оружием, но получаете помеху при работе с любыми инструментами.

Вы ищете свое призвание не только в армейском деле. У вас есть скрытый талант к определенному инструменту, о котором вы не знаете. Талант к инструменту выбирает Мастер.

Когда вы находите свой скрытый талант, вы будете получать Вдохновение каждый 1d6 дней.

Внешность:


Тридцать пять лет. Обычный мужик. Хмурый. Грубоватые черты лица, над которыми природа вообще не потрудилась. Взгляд открытый, испытующий — взгляд человека, который плохо лжет, знает о себе это и не собирается учиться. Ладони стерты в мозоли от бесконечных трудов — и трудов не пахотных-крестьянских. Костяшки сбиты, кисти покрыты мелкими шрамчиками и ссадинами. Брюнет, но в бороду уже подкрадывается преждевременная седина. Плотный и массивный, от недоедания не страдает.

Полный невозмутимого фатализма типаж. Напористый, инициативный, порой резковатый. Человек с застывшим в облике и всем его существе выражением: "Ща мы пойдем и разгребем это дерьмо".

Джонни `Фингерс`

Автор: Волшебник

Джонни `Фингерс`
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Деньги: 17 зм
Экипировка:
Кожаный доспех, 2 коротких меча, 2 метательных кинжала, один из которых в левом рукаве, арбалет, 19 болтов
Снаряжение:
Воровские инструменты, колода карт, комплект целителя, набор взломщика:

Прочее:
Футляр с сигаретами, футляр с принадлежностями для бритья, человеческая кость.

Навыки:
Опыт: 100
Активные способности: Портрет личности

Полупассивные способности: Скрытая атака (1d6)
Пассивные способности: Внимательный, компетентность

Навыки:
Владения: Проницательность, запугивание, внимательность+, убеждение, анализ+, обман
(CИЛ) Атлетика: -1

(ЛОВ) Акробатика: +3
(ЛОВ) Ловкость рук: +3
(ЛОВ) Скрытность: +3

(ИНТ) Магия: +2
(ИНТ) История: +2
(ИНТ) Анализ: +6
(ИНТ) Природа: +2
(ИНТ) Религия: +2

(МУД) Уход за животными: 0
(МУД) Проницательность: +2
(МУД) Медицина: 0
(МУД) Внимательность: +4
(МУД) Выживание: 0

(ХАР) Обман: +4
(ХАР) Запугивание: +4
(ХАР) Выступление: +2
(ХАР) Убеждение: +4

Пассивное восприятие: 19

Спасброски: ЛОВ, ИНТ
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +4, МУД +0, ХАР +2

Атрибуты:
Раса: Человек
Предыстория: Городской охотник за головами
Класс: Плут 1
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
БМ: +2
КЗ: 14 = 11 (Кожаный доспех) +3 (ЛОВ)
Хиты: 9 = 8 + 1 (ВЫН)
Инициатива: +3
Кости хитов: 1d8+3 ВЫН (1/1)

Владения:
Языки: Всеобщий, воровской жаргон
Доспехи: Лёгкие
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: Воровские, карты

Действия:
Атаки ближнего боя:
Короткий меч - АТК+5 УРН 1d6+3 (кол)
Короткий меч - АТК+5 УРН 1d6+0 (кол)
Атаки дальнего боя:
Арбалет (20) - АТК+5 УРН 1d8+3 180/320 (кол)
Кинжал (2) - АТК+5 УРН 1d4+3 20/60 (кол)

Внешность:
34 года, рост 169 см, лысая, гладко выбритая голова, лёгкая щетина. Носит простую одежду нейтральных тонов, совершенно непримечательная внешность, никаких отличительных черт, при осмотре Фингерса глазу настолько не за что зацепиться, что у большинства людей создаётся ощущение, что они где-то его уже видели, но если попросить кого-то его описать, то скорее всего в ответ получишь только пожимание плечами. Однако тот, кто смотрит внимательно, сможет отметить необычайно лёгкую походку и крайне живые, цепкие серые глаза, которые постоянно изучают всё, что попадает в поле зрения Фингерса.

Лиам Мэлли

Автор: Росси

Лиам Мэлли
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 11/11 || КБ14 || статусы: -
Опыт: 150/300
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- 2x Короткий меч (снаряжение за класс)
- Длинный лук (снаряжение за класс)
- 19 стрел в колчане (снаряжение за класс) + 20 в запасе

[Надето]
-комплект обычной тёмной одежды с капюшоном (снаряжение от предыстории)
- Поясной кошель с деньгами(снаряжение от предыстории)
- Кожаная броня (снаряжение за класс)

[Рюкзак]
1х Лопата
1х Палатка
1х Комплект целителя (10 использований)
Набор путешественника: (снаряжение за класс)
1x Бурдюк
1x Верёвка
2x фляги Масла
Рационы на 9 дней
1x Рюкзак
1x Спальник
1x Трутница
10x Факел

Деньги: 0 зм 3 см

Дозакуп: лопата 2 зм, палатка двухместная 2 зм, комплект целителя 5 зм

Навыки:
Лиам Мэлли
Следопыт 1 ур. / человек / нейтральный / преступник(браконьер)
----------------------------------
Возраст: 30 лет
Языки: общий, дварфийский, орочий, гоблинский,
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 171 см.
Вес: 66 кг.

Класс Брони: 14 = 11 Кожаный доспех (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 11 = 10 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +3 МУД]
----------------------------------
СИЛ 8 (-1) [0 очка]
ЛОВ 16 (+3) [9 очков] (+1 за расу)
ВЫН 13 (+1) [5 очка]
ИНТ 12 (+1) [4 очка]
МУД 16 (+3) [7 очков] (+1 за расу) +1 за черту
ХАР 10 (0) [2 очка]

Спасброски: сила, ловкость
СИЛ +1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +1 , МУД +3, ХАР 0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

● Акробатика: +3 (+3 ЛОВ + 2БМ) за расу
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ) за предысторию

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
● Природа: +3 (+1 ИНТ +2 БМ)
○ Религия: +1 (+1 ИНТ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: + 7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от черты)
● Медицина: +5 (+3 МУД + 2 БМ) за черту
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
● Выживание: +7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от хитреца)

● Обман: +2 (0 ХАР + 2БМ) за предысторию
○ Запугивание: 0 (0 ХАР)
○ Выступление: 0 (0 ХАР)
○ Убеждение: 0 (0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: воровские, игровой набор(кости)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Короткий меч(легкое, фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к6+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Длинный лук (Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона

Использование заклинаний:
-
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек альтернативный
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 мудрость
● Языки: общий, дварфский
● Навыки: акробатика
● Черта: Эксперт в навыке [Skill expert] ТCE + 1 мудрость, компетентность на проницательность, владение навыком медицина
Вы отточили своё мастерство в использовании определённых умений, что даёт вам следующие преимущества:
Увеличьте значение одной вашей характеристики по вашему выбору на 1 при максимуме 20.
Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор.
Выберите один навык, которым вы владеете. Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».

Классовые умения и особенности: следопыт [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: ловкость, сила
● Навыки: выживание, природа, проницательность

Предпочтительный противник
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Избранный враг» и работающее вместе с «Убийцей врагов»

Когда вы попадаете атакой по существу, вы можете призвать силы природы, чтобы отметить существо и сделать его своим избранным врагом на 1 минуту или до тех пор, пока не потеряете концентрацию (как если бы вы концентрировались на заклинании).

Первый раз в каждый свой ход, когда вы попадаете атакой по избранному врагу и наносите ему урон, в том числе и когда вы отмечаете его, вы можете дополнительно нанести 1к4 урона того же типа.

Вы можете использовать это умение для отметки избранного врага количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

Дополнительный урон этого умения увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней в этом классе: 1к6 на 6-м уровне и 1к8 на 14-м.

Искусный исследователь
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Исследователь природы»

Вы — непревзойдённый исследователь и отлично выживаете в природе, будучи способным как самостоятельно странствовать по дикой местности, так и помогать в этом другим. Вы получаете описанное ниже преимущество «Хитрец», а также дополнительные преимущества, описанные ниже, на 6-м и 10-м уровнях следопыта соответственно.

Хитрец (1-й уровень)
Выберите один из навыков, которым вы владеете. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя выбранный навык.

Вы также можете говорить, читать и писать на двух дополнительных языках по вашему выбору.
=====
Особенности предыстории: Преступник
● Навыки: обман, скрытность
● Владение:
– Инструменты: воровские инструменты, один игровой набор(кости)
● Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм

● УМЕНИЕ: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ
У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает в роли вашего связного в криминальных кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения связному, даже через большие расстояния: например, вы знаете местных посыльных, продажных караванщиков и нечистых на руку матросов, которые могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
– Черта характера: «У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество грязных секретов.»
– Идеал: Друзья. Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям. (Нейтральный)
– Привязанность: «Я пытаюсь оплатить старый долг одному щедрому благодетелю.»
– Слабость: «Я никогда не доверяю полностью кому бы то ни было, кроме себя.»

Персональная черта Лиам: Адаптивное выживание.

Пройдя через множество трудностей, вы смогли выжить благодаря своим знаниям и навыкам. Со временем, само ваше тело привыкло к угрозам и начало к ним адаптироваться.

После продолжительного отдыха вы можете выбрать 1 тип урона, к которому вы получите устойчивость. Так же, после удачного спасброска от смерти, вы можете потратить кости хитов для восстановления утраченного здоровья.

Внешность:
Молодой человек тридцати лет, невысокого роста, но жилистый и быстрый. Его светлые волосы вечно падают на глаза, которые он часто щурит, как бы оценивая что-то. Лицо его обрамлено легкой щетиной, которая придает ему немного дерзкий вид. Одевается Лиам в практичную, но хорошо сшитую одежду, которая не стесняет движений: темные штаны, хорошо разношенные кожаные сапоги, простая туника и потертый кожаный жилет. У него есть небольшая, но очень заметная отметина – тонкий шрам, идущий от левой брови к скуле, словно след от острого лезвия.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.