Куда исчезают мужчины? (DnD) | ходы игроков | Купель

12
 
Тайвин ЛеГран Diell_Longhair
24.09.2026 17:45
  =  
- Извините, что разбудили, - добавил Тайвин. - Времена нынче неспокойные.
31

DungeonMaster BookPen
13.10.2026 20:35
  =  
Бессмертный дуэт барда и война встретились на улице возле кузницы. Вдвоем пошагав в сторону известного им храма, они встретили все ту же женщину у стойки. На этот раз портки можно было не снимать, купальна еще не готова к обслуживанию, да и все равно планировалась генеральная уборка.

Застали мужчины жреца за разговором с своими последователями. Адам раздавал им указания, а когда заметил гостей, махнул женщинам рукой, распуская по своим делам.

Адам: Мир вам, путники. Что на этот раз привело вас в храм Огневолосой Богини?
32

— Доброго здравия, брат Адам. На этот раз мы не с праздными вопросами, а уже с вполне конкретной просьбой. Просьбой к тебе, как к человеку святому и близкому к божественному, — Дункан коротко поклонился. — Давеча вот с товарищами завершили первое задание на кладбище. Убедиться, что там все, значица, в порядке. Но сказать, что там не все в порядке, равно что и ничего не сказать. Ночью там творятся темные чары. Касается разума смущающий душу шепот. А еще мы наблюдали немертвого — летучего черепа. Оный череп оказался открытым к беседе, назвался смотрителем кладбища и сказал, что помогает Трэш в ее труде. Утром же удалось увидеть несколько разрытых могил прошлых авантюристов. В связи со всем этим я прошу тебя поговорить с Трэш о том, что происходит на кладбище. И взять кладбище под свой надзор, если узришь что-то, что не придется тебе по душе.

Он помолчал, чтобы следующие слова звучали словно бы жестом особой доверительности:

— Обмысливая все это, мы с товарищами без всякого сговору решили, что заняться оным должен именно некто значимый на деревне, но при этом еще и святой. Близкий богам бишь. Таковых же — значимых и при этом близких к богам — мы выявили двоих. Тебя и капитана стражи, Арку. Коя, как оказалось, паладин. Но к Арке в первую очередь мы идти не решили. Так как узнали, что она склонна к резким и суровым решениям, и возможно, Трэш после ее вмешательства не сносить головы.
33

DungeonMaster BookPen
15.10.2026 22:36
  =  
Адам выслушал Дункана, нахмурился и кажется был озадачен этими новостями.

Адам: Вот как? Как странно…Я лично проверял кладбище на наличие темных сил но ничего не почуял. Видимо, я что-то упустил. Благодарю вас за доверие. Как будет время, я обязательно проведу беседу с смотрительницей мертвых и поставлю кладбище под наблюдение.

Мужчина слегка поклонился, после чего, улыбнувшись, задал вопрос.

Адам: Как ваша ненаглядная? Та что оставила вам амулет. Вы узнали кто это был?
34

— А. Ну тут шаги ужо не такие убедительные. Я узнал, что он принадлежал именно той, кто и пробралась в комнату. В смысле, выходит, что это не какая-то богачка наняла умелую плутовку это провернуть, а сама плутовка на это решилась. Отвязная деваха. Выпрыгнула в окно, ничего себе не сломав, увернулась от топора, потом от болта... Лихая! — улыбнулся Дункан. — С такой можно против целого мира воевать.
35

DungeonMaster BookPen
15.10.2026 22:51
  =  
Адам усмехнулся на словах Дункана.

Адам: Хах, помниться мне, в таверне среди наемниц есть монахиня? Слышал они и не на такое способны. С такой точно можно против всего мира повоевать. За деньги, конечно, но уж что поделать, даже боги не могут устоять от злата.
36

— Нет, она не могла. Она бежала за своей подругой-полуоркой, когда та неслась за этой плутовкой с топором. Посему выходит, что она отставала от оной плутовки во всяком случае на десятки, а то и полсотни футов, — покачал головой Дункан. — Хотя и да, лукавить не стану: Тава легонько запала мне в душу. Боец она волевой и дисциплине не чуждый. Тут особливой востроты глазу иметь не надо, чтоб это узреть.
37

DungeonMaster BookPen
16.10.2026 18:51
  =  
Адам: Если что, вы всегда знаете, где можно купить амулеты Сьюни, - сказал жрец, подмигнув, - И где можно получить благословение богини.

Случайно прослушивающие этот разговор дамы оказались немного опечаленными. Кажеться, тот факт что один из приезжих мужчин себе кого-то заприметил, вызывало у них тоску.

Адам: Еще раз спасибо за ваше доверие. Если вы не против, я вернусь к своим обязанностям.
38

— Когда можно к тебе, брат Адам, подойти и узнать, что именно ты выяснил? Интересно же, чего там на самом деле. Да и работа может какая уже и для нас нарисуется.
39

DungeonMaster BookPen
16.10.2026 19:13
  =  
Адам: Сначала мне нужно оценить фронт работ, а уже потом делать выводы. А работа… Если вам мало заказов от Старосты и Капитана стражи, я могу подумать над этим.
40

— Я полагаю, что это как-то связано с похищениями здешних мужчин. Может, исчерпав число живых мужей, злодеи взялись выкапывать усопших. Так что... даж если ты сам нам работу не дашь, это все равно может стать частью одной большой работы. Той, коя на доске гончих листов уже висит, — Дункан вздохнул. — Ладно, пойдем мы тогда. Доброй службы, брат Адам.
• в таверну.
41

12

Тайвин ЛеГран

Автор: Diell_Longhair

Тайвин ЛеГран
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Рапира
Кинжал
Арбалет
Контейнер с 20 арбалетными болтами

Кожаный доспех
Костюм

Набор артиста (рюкзак, спальник, 2 костюма, 5 свечек, рационы на 5 дней, бурдюк и набор для грима. )
Лютня
Тамбурин

Подарок от поклонницы: красивая брошь дварфской работы (безделушка)

Монета вдохновения. Использовав ее, можно получить вдохновение в любой момент.

Кошель с 2,9 зм.


Навыки:
Тайвин Легран
Бард 2 ур. /Опыт 400/900/ Человек, мужчина/ Артист
-​---------------------------------
Возраст: 21 год
Божество: Сунэ
Языки: общий, эльфийский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 80 кг.

Класс Брони: 14
Очки Здоровья: 13
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 14
-​---------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 15+1=16 (+3)
ВЫН 10 (0)
ИНТ 8 (-1)
МУД 14 (+2)
ХАР 15+1=16 (+3)

Спасброски: Сила и выносливость
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН 0, ИНТ -1, МУД +2, ХАР +5
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +3]
● Акробатика: +5 (пред.)
○ Ловкость рук: +3
○ Скрытность: +3

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +2]
○ Уход за животными: +2
● Проницательность: +4 (класс)
○ Медицина: +2
● Внимательность: +4 (раса)
○ Выживание: +2

  [Харизма: +3]
● Обман: +5
○ Запугивание: +3
● Выступление: +5 (пред.)
● Убеждение: +5 (класс)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: набор для грима, лютня, флейта, тамбурин, лира
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Рапира: атака +5, урон 1к8+3
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

Дальние атаки:
Кинжал: атака +5, урон 1к4+3

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности:
Черта: Везунчик



Классовые умения и особенности:
Вдохновение барда


Мастер на все руки: Вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую в меньшую сторону, ко всем проверкам характеристики, куда этот бонус еще не включён.

Песнь отдыха


Магическое вдохновение


Предыстория: Артист(музыкант, певец и рассказчик)
Умение: По многочисленным просьбам


Владения
Набор для грима


Персональная особенность: Блеск.




Заклинания
Заговоров известно: 2
Заклинаний известно: 5
Ячейки:
1 уровень: 3

Заговоры:
Волшебная рука ссылка
Фокусы ссылка

Заклинания:
1 уровень
Искусная острота ссылка
Лечащее слово ссылка
Очарование личности ссылка
Огонь фей ссылка
Безмолвный образ ссылка

Внешность:
Тайвин - молодой, щеголевато одетый человек приятной внешности. Его одежда тщательно вычищена и богато украшена, а манеры изящны. Плащ заколот красивой брошью дварфийский работы в виде паука, которую Тайвин явно очень бережет.

Дункан, сын Ангуса

Автор: WanderingWisdom

Дункан, сын Ангуса
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 22+5/22 // КД 18

Кости хитов [1d10+3]: 2/2 (продолжительный отдых — +50% пула, но не менее 1)
Второе дыхание: 1/1 (любой отдых)
Всплеск действий: 1/1 (любой отдых)

Состояния: Благословение Сьюни (+5 временных хитов [+3 ТЕЛ, +2 БМ], преимущество на все проверки Харизмы)

ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 174,5/240

Оружие и боеприпасы: 22,5 фнт
• Длинный меч (1d8 рубящего, универсальное 1d10), 3 фнт
• Легкий арбалет (1d8 колющего, двуручное, перезарядка, боеприпас | дистанция 80/320), 5 фнт
• Контейнер с болтами: 20/20, 2.5 фнт
• Кинжал (1d4 колющего, легкое, фехтовальное, метательное 20/60), 2 фнт
• Боевой посох (1d6 дробящего, универсальное 1d8), 4 фнт
• Метательное копье (х3) (1d6 колющего, метательное 30/120), 2х3=6 фнт
• Праща (1d4 дробящего, дистанция 30/120)

Броня и одежда: 65 фнт
• Кольчуга (16 КД, мин 13 СИЛ, помеха на Скрытность), 55 фнт
• Щит (+2 КД), 6 фнт
• Комплект обычной одежды, 3 фнт
• Жетон авантюриста, 0 фнт
• Поясной кошель, 1 фнт

Рюкзак: 87 фнт (с учетом рюкзака)
• Инструменты жестянщика, 10 фнт
• Лопата, 5 фнт
• Железный горшок, 10 фнт
• Комплект целителя (10/10), 3 фнт
• Набор путешественника:
- спальник, 7 фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х10, 10 фнт
- рационы х10, 20 фнт
- бурдюк, 5 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт
- грамоты всякие
– расписка о передаче первого взноса
– контракт в деревню Криитан
– листовка контракта "Странный шум"
- амулет Сьюни (священный символ), символ открытости и готовности к браку
- наградные 20 золотых, судьба которых пока не решена
- Книга «Все о миконоидах, от спор до гриба!» (Потратив короткий отдых или как часть Длительного Отдыха можно изучить содержимое книги. Бросьте на проверку интеллекта СЛ20 - Модификатор. При успеха вы получаете те же бонусы, что и Следопыт с избранным врагом Миконидом).

Деньги: 4 зм, 9 см

Навыки:
Дункан, сын Ангуса
Герой 2 уровня [Воин (2)] / человек / принципиально-нейтральный / Воин-самородок [Авторская]
Опыт: 550/900


----------------------------------


----------------------------------
Возраст: 35 лет
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
----------------------------------
Спасброски: СИЛ, ВЫН
СИЛ +5, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1, МУД +0, ХАР +1

Класс Брони: 18 = 16 [Кольчуга] +2 [Щит]
Очки Здоровья: 22 = 13 (1-ый уровень Воина: 10 + 3 ВЫН) + 9 (2-ой уровень Воина)
• 1-ый уровень: 10 + 3 ВЫН
• 2-ой уровень: 6 + 3 ВЫН
Инициатива: +2 (ЛОВ)
Костей Здоровья: 1d10+3 ВЫН [2/2]
----------------------------------
НАВЫКИ
Владения: Атлетика (предыстория), Убеждение (предыстория), Внимательность (класс), Запугивание (класс)

(CИЛ) Атлетика: +5

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1

(МУД) Уход за животными: 0
(МУД) Проницательность: 0
(МУД) Медицина: 0
(МУД) Внимательность: +2
(МУД) Выживание: 0

(ХАР) Обман: +1
(ХАР) Запугивание: +3
(ХАР) Выступление: +1
(ХАР) Убеждение: +3

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Орочий
Доспехи: Все
Оружие: Все
Инструменты: травник, жестянщик
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Дуэлянт: +2 к урону оружия, которое удерживается в одной руке при отсутствии второго оружия
Тупой воин: +1 ко всем проверкам атаки, +2 к урону всего оружия.

Результирующие значения для текущих видов оружия:
• попадания от Силы: +6 = +3 СИЛ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• попадания от Ловкости: +5 = +2 ЛОВ, +2 БМ, +1 Тупой воин
• урона от Силы: +7 = +3 СИЛ, +2 Дуэлянт, +2 Тупой воин
• урона от Ловкости: +4 = +2 ЛОВ, +2 Тупой воин

Рукопашные атаки:
- Длинный меч, +6 атака, 1d8+7 урон
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (лёгкое)
- Боевой посох, +6 атака, 1d6+7 урон
- Метательное копье, +6 атака, 1d6+7 урон

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет, +5 атака, 1d8+4 урон (дис. 80/320, двуручное, перезарядка)
- Кинжал, +6 атака, 1d4+7 урон (дис. 20/60, лёгкое, метательное)
- Метательное копье, +6 атака, 1d6+7 урон (дис. 30/120, метательное)
- Праща, +5 атака, 1d4+4 урон (дис. 30/120)
----------------------------------
ЧЕРТЫ

• Тупой воин

Ваш талант в обращении с оружием настолько же фантастичен, насколько ужасно ваше владение инструментами. Вы получаете +1 к Атаке и +2 к урону любым оружием, но получаете помеху при работе с любыми инструментами.

Вы ищете свое призвание не только в армейском деле. У вас есть скрытый талант к определенному инструменту, о котором вы не знаете. Талант к инструменту выбирает Мастер.

Когда вы находите свой скрытый талант, вы будете получать Вдохновение каждый 1d6 дней.

Внешность:


Тридцать пять лет. Обычный мужик. Хмурый. Грубоватые черты лица, над которыми природа вообще не потрудилась. Взгляд открытый, испытующий — взгляд человека, который плохо лжет, знает о себе это и не собирается учиться. Ладони стерты в мозоли от бесконечных трудов — и трудов не пахотных-крестьянских. Костяшки сбиты, кисти покрыты мелкими шрамчиками и ссадинами. Брюнет, но в бороду уже подкрадывается преждевременная седина. Плотный и массивный, от недоедания не страдает.

Полный невозмутимого фатализма типаж. Напористый, инициативный, порой резковатый. Человек с застывшим в облике и всем его существе выражением: "Ща мы пойдем и разгребем это дерьмо".

Лиам Мэлли

Автор: Росси

Лиам Мэлли
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 11/11 || КБ14 || статусы: -
Опыт: 550/300
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- 2x Короткий меч (снаряжение за класс)
- Длинный лук (снаряжение за класс)
- 19 стрел в колчане (снаряжение за класс) + 20 в запасе

[Надето]
-комплект обычной тёмной одежды с капюшоном (снаряжение от предыстории)
- Поясной кошель с деньгами(снаряжение от предыстории)
- Кожаная броня (снаряжение за класс)

[Рюкзак]
1х Лопата
1х Палатка
1х Комплект целителя (10 использований)
Набор путешественника: (снаряжение за класс)
1x Бурдюк
1x Верёвка
2x фляги Масла
Рационы на 9 дней
1x Рюкзак
1x Спальник
1x Трутница
10x Факел

Деньги: 3 зм 9 см

Дозакуп: лопата 2 зм, палатка двухместная 2 зм, комплект целителя 5 зм

Навыки:
Лиам Мэлли
Следопыт 1 ур. / человек / нейтральный / преступник(браконьер)
----------------------------------
Возраст: 30 лет
Языки: общий, дварфийский, орочий, гоблинский,
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 171 см.
Вес: 66 кг.

Класс Брони: 14 = 11 Кожаный доспех (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 11 = 10 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
Чувства: Пассивная Внимательность 13 [10 +3 МУД]
----------------------------------
СИЛ 8 (-1) [0 очка]
ЛОВ 16 (+3) [9 очков] (+1 за расу)
ВЫН 13 (+1) [5 очка]
ИНТ 12 (+1) [4 очка]
МУД 16 (+3) [7 очков] (+1 за расу) +1 за черту
ХАР 10 (0) [2 очка]

Спасброски: сила, ловкость
СИЛ +1, ЛОВ +5, ВЫН +1, ИНТ +1 , МУД +3, ХАР 0
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

● Акробатика: +3 (+3 ЛОВ + 2БМ) за расу
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ) за предысторию

○ Магия/Аркана: +1 (+1 ИНТ)
○ История: +1 (+1 ИНТ)
○ Анализ: +1 (+1 ИНТ)
● Природа: +3 (+1 ИНТ +2 БМ)
○ Религия: +1 (+1 ИНТ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: + 7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от черты)
● Медицина: +5 (+3 МУД + 2 БМ) за черту
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
● Выживание: +7 (+3 МУД +2 БМ + компетентность от хитреца)

● Обман: +2 (0 ХАР + 2БМ) за предысторию
○ Запугивание: 0 (0 ХАР)
○ Выступление: 0 (0 ХАР)
○ Убеждение: 0 (0 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: воровские, игровой набор(кости)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Короткий меч(легкое, фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к6+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Длинный лук (Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона

Использование заклинаний:
-
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек альтернативный
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 мудрость
● Языки: общий, дварфский
● Навыки: акробатика
● Черта: Эксперт в навыке [Skill expert] ТCE + 1 мудрость, компетентность на проницательность, владение навыком медицина
Вы отточили своё мастерство в использовании определённых умений, что даёт вам следующие преимущества:
Увеличьте значение одной вашей характеристики по вашему выбору на 1 при максимуме 20.
Вы получаете владение одним навыком на ваш выбор.
Выберите один навык, которым вы владеете. Вы получаете компетентность в этом навыке, что означает, что ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, использующих этот навык. Вы не можете выбрать навык, бонус мастерства для которого уже удвоен таким умением, как «Компетентность».

Классовые умения и особенности: следопыт [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое и воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: ловкость, сила
● Навыки: выживание, природа, проницательность

Предпочтительный противник
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Избранный враг» и работающее вместе с «Убийцей врагов»

Когда вы попадаете атакой по существу, вы можете призвать силы природы, чтобы отметить существо и сделать его своим избранным врагом на 1 минуту или до тех пор, пока не потеряете концентрацию (как если бы вы концентрировались на заклинании).

Первый раз в каждый свой ход, когда вы попадаете атакой по избранному врагу и наносите ему урон, в том числе и когда вы отмечаете его, вы можете дополнительно нанести 1к4 урона того же типа.

Вы можете использовать это умение для отметки избранного врага количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

Дополнительный урон этого умения увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней в этом классе: 1к6 на 6-м уровне и 1к8 на 14-м.

Искусный исследователь
1-й уровень, опциональное умение следопыта, заменяющее умение «Исследователь природы»

Вы — непревзойдённый исследователь и отлично выживаете в природе, будучи способным как самостоятельно странствовать по дикой местности, так и помогать в этом другим. Вы получаете описанное ниже преимущество «Хитрец», а также дополнительные преимущества, описанные ниже, на 6-м и 10-м уровнях следопыта соответственно.

Хитрец (1-й уровень)
Выберите один из навыков, которым вы владеете. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя выбранный навык.

Вы также можете говорить, читать и писать на двух дополнительных языках по вашему выбору.
=====
Особенности предыстории: Преступник
● Навыки: обман, скрытность
● Владение:
– Инструменты: воровские инструменты, один игровой набор(кости)
● Снаряжение: Ломик, комплект обычной тёмной одежды с капюшоном, поясной кошель с 15 зм

● УМЕНИЕ: КРИМИНАЛЬНЫЕ СВЯЗИ
У вас есть надёжное доверенное лицо, которое выступает в роли вашего связного в криминальных кругах. Вы умеете получать и отправлять сведения связному, даже через большие расстояния: например, вы знаете местных посыльных, продажных караванщиков и нечистых на руку матросов, которые могут доставить сообщение для вас.
● Персонализация:
– Черта характера: «У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество грязных секретов.»
– Идеал: Друзья. Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям. (Нейтральный)
– Привязанность: «Я пытаюсь оплатить старый долг одному щедрому благодетелю.»
– Слабость: «Я никогда не доверяю полностью кому бы то ни было, кроме себя.»

Персональная черта Лиам: Адаптивное выживание.

Пройдя через множество трудностей, вы смогли выжить благодаря своим знаниям и навыкам. Со временем, само ваше тело привыкло к угрозам и начало к ним адаптироваться.

После продолжительного отдыха вы можете выбрать 1 тип урона, к которому вы получите устойчивость. Так же, после удачного спасброска от смерти, вы можете потратить кости хитов для восстановления утраченного здоровья.

Внешность:
Молодой человек тридцати лет, невысокого роста, но жилистый и быстрый. Его светлые волосы вечно падают на глаза, которые он часто щурит, как бы оценивая что-то. Лицо его обрамлено легкой щетиной, которая придает ему немного дерзкий вид. Одевается Лиам в практичную, но хорошо сшитую одежду, которая не стесняет движений: темные штаны, хорошо разношенные кожаные сапоги, простая туника и потертый кожаный жилет. У него есть небольшая, но очень заметная отметина – тонкий шрам, идущий от левой брови к скуле, словно след от острого лезвия.

Арбор

Автор: AntoNeo74

Арбор
Раса: Эльф, Класс: Друид

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 8/8 || КБ13 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (0/2)

Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Лепка земли, Нашествие
1ур.: Волна грома, Дружба с животными, Лечащее слово, Опутывание, Разговор с животными

[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Скимитар (в заспинных ножнах - скрыт от крестьян, но любой понимающий сразу может заметить )
- фокусировка друида - тисовая палочка
- дорожный посох

[Надето]
- Кожаный Доспех
- Обычная одежда (лёгкая накидка с глубоким капюшоном насыщенно зелёного цвета, аккуратная вышивка с растительным орнаментом указывает на эльфийскую работу)

[Рюкзак]
набор путешественника
капкан,
Кинжал, Склянка с неизвестной жидкостью


[Расходники в сумке]

Деньги: 10 зм

Навыки:
Друид 2 ур. / лесной эльф / нейтральный / чужеземец
Опыт : 700/900

----------------------------------
Возраст: 106 лет
Божество:
Языки: общий, эльфийский, гоблинский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов / 7 клеток
Рост: 172 см.
Вес: 50 кг.

Класс Брони: 13 = 11 + 2ЛОВ
Очки Здоровья: 8 = 8 +0 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 16 [10 +4 МУД +2БМ]
----------------------------------
СИЛ 9 (-1) (1 очка)
ЛОВ 14 (+2) (4 очка)
ВЫН 10 (0) (2 очков)
ИНТ 14 (+2) (7 очков)
МУД 16 (+3) (9 очков)
ХАР 12 (+1) (4 очков)

Спасброски: мудрость и интеллект
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН 0, ИНТ +2+2БМ=4 , МУД +3+2 БМ=5, ХАР +1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +1 (-1СИЛ+2БМ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +2 (+2 ИНТ)
○ История: +2(+2 ИНТ)
○ Анализ: +2 (+2 ИНТ)
● Природа: +4 (+2 ИНТ+2 БМ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)

● Уход за животными: +5 (+3 МУД+2 БМ)
○ Проницательность: +3 (+3 МУД)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
● Внимательность: +5 (+3 МУД+2 БМ)
● Выживание: +5 (+3 МУД+2 БМ)

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ


Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары, длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луками.
Инструменты: Флейта, набор травника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Скимитар(Легкое, фихтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к6+2 рубящего урона

Дальние атаки:


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Классовые умения и особенности: друид [1 уровня]
○Владение:
– Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
– Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары,
– Инструменты: набор травника
○ Спасброски: мудрость, интеллект
○ Навыки: Природа, Уход за Животными
=====
ДРУИДИЧЕСКИЙ ЯЗЫК




ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ



ЗАГОВОРЫ (ЗАКЛИНАНИЯ 0-ГО УРОВНЯ)


Лепка земли

Нашествие






ПОДГОТОВКА И СОТВОРЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Показать содержимое

персональная черта: Поток Природы.





----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры: Лепка земли, Нашествие

Подготовленные заклинания: 5 (+4 МУД +1 ур. друида)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
Лечащее слово


Разговор с животными


Волна грома


Опутывание


Обнаружение магии


Внешность:
Юноша с ярко зелёными глазами.
Арбор худосочен по человеческим меркам, во всех его движения лёгкость и подвижность. Огромных мыщц нет, но опытный взгляд видит, что Арбор не чурается физической активности.
Кожа , относительно человека, смуглая с лёгким медным оттенком (как у индейцев), волосы русые длиной до лопаток, обычно собраны в косу .Глаза ярко зелёные, цвета свежей листвы.
Почти всё время улыбается: от грустной улыбки до яростного оскала

Люк

Автор: kvon

Люк
Раса: Человек, Класс: Чародей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
КД: 16
ХП: 12/12
Посвященный в магию жреца: 1/1 (лонг)
Везунчик: 3/3 (лонг)
Любимчик богов: 1/1 (шорт)
Ячейки заклинаний: 1ур (3/3) (лонг)
Единиц чародейства: 2/2 (лонг)


Священный символ (подаренный вам в момент принятия священного сана)
молитвенник или молитвенный барабан
5 палочек благовоний
ряса
комплект обычной одежды
поясной кошель с 15 12 зм (3 зм уплачено в качестве взноса)
личный деревянный жетон Авантюриста

мешочек с компонентами
набор путешественника
три кинжала



Навыки:
брат Люк
Чародей Божественной Души 1ур / человек(альт) / НД / Прислужник(послушник)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ: 8(-1) [0п]
ЛОВ: 16(+3) [9п + 1 от расы]
ТЕЛ: 12(+1) [4п]
ИНТ: 12(+1) [4п]
МУД: 13(+1) [5п]
ХАР: 14(+2) [5п + 1 от расы]

Бонус Мастерства(БМ): +2

Спасброски: Телосложение, Харизма

Рост: 168см
Вес: 70кг
Пол: М
Божество: Латандер

Размер: Средний
Скорость: 30фт / 6 клеток

ХП: 12 = (6+1)+(4+1)
Кости хитов: 2к6
Класс Доспеха(КД): 16 под Доспехами мага
===
ВЛАДЕНИЯ
Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Доспехи: нет
Инструменты: нет
Языки: Общий, Небесный(раса), Инфернальный(пред), Бездны(пред)
===
НАВЫКИ
- Атлетика -1 (-1 СИЛ)

- Ловкость рук -1 (-1 ЛОВ)
- Акробатика -1 (-1 ЛОВ)
- Скрытность -1 (-1 ЛОВ)

- Внимательность +1 (+1 МУД)
- Медицина +1 (+1 МУД)
- Уход за животными +1 (+1 МУД)
- Выживание +1 (+1 МУД)
- Проницательность +3 (+1 МУД +2 БМ)(пред)

- Анализ +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(раса)
- Природа +1 (+1 ИНТ)
- Религия +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(пред)
- Магия +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(класс)
- История +1 (+1 ИНТ)

- Выступление +2 (+2 ХАР)
- Убеждение +4 (+2 ХАР +2 БМ)(класс)
- Запугивание +2 (+2 ХАР)
- Обман +2 (+2 ХАР)
===
НАВЫК ПРЕДЫСТОРИИ Прислужник
Приют для верующих

===
БОНУСЫ РАСЫ Человек(альт)
+1 навык
+1 язык
+1 к двум характеристикам
+1 Черта
===
БОНУСЫ КЛАССА Чародей Божественной Души
БОЖЕСТВЕННАЯ МАГИЯ

ЛЮБИМЧИК БОГОВ

ИСТОЧНИК МАГИИ

===
ДЕЙСТВИЯ
Ближний бой:
- Кинжал(Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака, 3+к4 урона колющего
Дальний бой:
- Кинжал(Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака, 3+к4 урона колющего
Магия: Атака +4, сложность спасброска 12
===
ЧЕРТЫ
1)Посвященный в магию(Жрец)(расовая)

2)Везунчик (стартовая)

===
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры:
= Указание (посвященный в магию жреца)
= Уход за умирающим (посвященный в магию жреца)
= Свет
= Клинок зелёного пламени
= Громовой клинок
= Луч холода
1 уровень:
= Благословение (можно один раз скастовать бесплатно за счёт Посвященный в магию жреца)
= Лечение ран (Божественная магия)
= Доспехи мага
= Щит

Внешность:
Невысокий человек в сандалиях и рясе, подпоясанной верёвкой, за плечами рюкзак.
Лицо округлое, волосы чёрные, стрижка под горшок, круглые очки.
Голос: мягкий вкрадчивый баритон.
Пахнет церковными благовониями.

Рост: 168см
Вес: 70кг
Возраст: 24 года

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑