Куда исчезают мужчины? (DnD) | ходы игроков | Лес

 
DungeonMaster BookPen
24.09.2026 16:34
  =  
Путь был долгим, в конце концов, куда точно направились гвардейцы они не знали, только приблизительно. Продолжая скакать на лошади и держаться за чародея, Нина то и дело поглядывала на деревья.

Нина: , - сказала она, после чего, добавила, - Вороны… Вернее, фамильяры. Скорее всего фамильяры. И совсем недавно. Возможно перевертыши бесы Проклятых.

Все бы было ничего, но Арбор мог почувствовать, что его звериная форма становиться нестабильной. Совсем скоро он мог принять обратно свою эльфову форму.
1

Люк kvon
25.09.2026 15:12
  =  
  Поправив очки, Люк пояснил Салу:
– Нина говорит, что эти вороны нас преследуют. Есть идеи, как восстановить силы до прихода бесособев? У меня сил всего ничего осталось.
Надо было брать Жреца.
Морально готовимся к последней битве.
2

Арбор AntoNeo74
26.09.2026 11:43
  =  
Чувстуя распад магической формы Арбор остановился, обернулся на пассажиров и демонстротивно аккуратно попытался стряхнуть намекая на окончание поездки.
Едва они встали на землю он обернулся обратно в эльфа.
- Не знаю как вы, а мне кажется мы уже должны были прибыть в деревню и кажется мы заблудились...


- Можешь помолится своему покровителю, а вось и отсыпет маны небесной.
- Двигаться надо, только не понятно куда, - и подозрительно посомтрев на дикарку, - Уважаемая, а вы не знаете направления на деревню именную в этих землях как Криитан?
3

Люк kvon
26.09.2026 23:14
  =  
– Можешь помолится своему покровителю, а вось и отсыпет маны небесной.
– Покровителя нет. Есть наследственная Благодать. Но молитвы Святым вряд ли сейчас помогут, – пояснил священник.

– А вот после дел в Криитане предлагаю потом вернуться и закончить начатое.
4

Арбор AntoNeo74
27.09.2026 10:47
  =  

Арбор подозрительно всмотрелся в черты внешности священника, но сходства с аасимарами не заметил и оставил всё же это без комментариев.


— Это ты сейчас про войну с дикарями? — удивлённо поднял брови эльф. — Тут этот конфликт длится и длится. Договориться с ними не получится — это их Путь. Уничтожить всех? Так это геноцид.

5

DungeonMaster BookPen
27.09.2026 11:46
  =  
Нина: Нет, эта деревня не интересовало наше племя, - спокойно объяснила дикарка, взяв короткий лук и стрелы, - К тому же, нам преградили путь гвардейцы и лютоволк со своей стаей.

Время шло, а нападения все не было. Дикарка всматривалась в листву деревьев и заметно напряглась.

Нина: Странно. Сейчас подходящий момент, что бы напасть, но они не нападают… Ждут чего-то?

Внезапное рычание заставило её развернуться и натянуть стрелу. Из кустов в вашу сторону медленно двигались волки, семь штук, один из которых был гораздо крупнее остальных. Лютоволк.

Они скалились и рычали, но не спешили нападать. Видимо, вы случайно забрели на их территорию и такими жестами они показывали, что вам стоит уходит по добру по здоровому.
Стая Лютоволка в 60 футов от вас, не нападают.
6

Арбор AntoNeo74
27.09.2026 12:17
  =  
- Подождите, - жестом остановил Арбор спутников.

-intellectus, - сопроводим сложным жестом разадлось над полянкой.

- Мы не хотим причинить вреда, ни вам, ни вашим семьям, ни вашим угодьям. Мы сильны и ищем лишь путь к логову сородичей вот этого, - указал эльф на Люка, - покажите дорогу к сооружениям из дерева, где пасутся овцы и коровы, а в ответ мы поможем вам.
разговор с животным ячейкой
2/3 ячеек.
7

Люк kvon
27.09.2026 15:08
  =  
— Это ты сейчас про войну с дикарями? — удивлённо поднял брови эльф. — Тут этот конфликт длится и длится. Договориться с ними не получится — это их Путь. Уничтожить всех? Так это геноцид.
  Посмотрев прямо перед собой и немного подумав, Люк ответил:
– Знаешь, а вот тут ты прав.

  С появлением волков ситуация поменялась.
– Не забудь сказать альфе, что на него имеет виды та дикарка из свирепых. Так что пусть будет держать ухо востро.
  В остальном монах благоразумно решил не мешать переговорам.
8

DungeonMaster BookPen
27.09.2026 15:41
  =  
Лютоволк ненадолго замер, услышав слова Арбора, видимо не ожидая что с ним заговорят. После этого, волки немного успокоились, но по прежнему стояли в боевой готовности.



Вперед вышел один из волков, что жестом просил авантюристов следовать за ним. Потом, уже после слов Люка, волчица добавила:

9

Арбор AntoNeo74
28.09.2026 12:19
  =  
- Матриарх, - склонил голову в жесте вежливости Арбор едва услышал женственность в голосе.

- с той стороны идут дикие люди, что ничтят ни законов людей, ни заветов Природы. Боюсь что вскоре они принесут порчу из-за грани. Их магия отравляет воду, почву, олени и прочая дичь станет слабже. Будьте осторожны.

- Я передам предостережение деревенским не лезть на ваши земли.

- А ваши владение не граничат с врагами? мы могли бы помочь расширить ваш ареал обитания, если вы пообещаете не нападать на деревенских.
10

DungeonMaster BookPen
28.09.2026 13:55
  =  


Волк-указатель махнул хвостом, приглашая идти за ним, однако прежде чем идти волчица добавила напоследок слова предупреждения.

.

После этого, лютоволк развернулась и исчезла вместе с стаей в кустах. Лишь один волк остался, ожидая когда группа будет готова идти в деревню.
+100 опыта за встречу с Лютоволком.
Отредактировано 28.09.2026 в 14:08
11

Арбор AntoNeo74
28.09.2026 13:59
  =  

- что это за опасность? - Постарался задать вопрос Арбор.- Благодарю за проход и проводника.

После чего смиренно пошёл за провожающим волком.

Арбор расказал спутникам о словах волчицы.
12

Люк kvon
28.09.2026 14:14
  =  
  Выслушав слова Сала о том, что просила передать Матриарх, Люк поправил очки. Стёкла блеснули.
– То есть, котейки действительно понимают о чём на кухне люди разговаривают, но у них просто хватает ума не отвечать в ответ? Хммм... А если с ним договориться об интонации его мява... Это же какие возможности! А уж если с собакой поговорить на эту тему... Короче, есть о чём подумать... Ещё есть тайны в очевидном.
– В общем, проводник, передай мою благодарность вашей главной за то, что поведала мне эту тайну. Обещаю, что буду использовать это знание во благо.
13

Арбор

Автор: AntoNeo74

Арбор
Раса: Эльф, Класс: Друид

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 8/8 || КБ13 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (0/2)

Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Лепка земли, Нашествие
1ур.: Волна грома, Дружба с животными, Лечащее слово, Опутывание, Разговор с животными

[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Скимитар (в заспинных ножнах - скрыт от крестьян, но любой понимающий сразу может заметить )
- фокусировка друида - тисовая палочка
- дорожный посох

[Надето]
- Кожаный Доспех
- Обычная одежда (лёгкая накидка с глубоким капюшоном насыщенно зелёного цвета, аккуратная вышивка с растительным орнаментом указывает на эльфийскую работу)

[Рюкзак]
набор путешественника
капкан,
Кинжал, Склянка с неизвестной жидкостью


[Расходники в сумке]

Деньги: 10 зм

Навыки:
Друид 2 ур. / лесной эльф / нейтральный / чужеземец
Опыт : 700/900

----------------------------------
Возраст: 106 лет
Божество:
Языки: общий, эльфийский, гоблинский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов / 7 клеток
Рост: 172 см.
Вес: 50 кг.

Класс Брони: 13 = 11 + 2ЛОВ
Очки Здоровья: 8 = 8 +0 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 16 [10 +4 МУД +2БМ]
----------------------------------
СИЛ 9 (-1) (1 очка)
ЛОВ 14 (+2) (4 очка)
ВЫН 10 (0) (2 очков)
ИНТ 14 (+2) (7 очков)
МУД 16 (+3) (9 очков)
ХАР 12 (+1) (4 очков)

Спасброски: мудрость и интеллект
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН 0, ИНТ +2+2БМ=4 , МУД +3+2 БМ=5, ХАР +1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +1 (-1СИЛ+2БМ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +2 (+2 ИНТ)
○ История: +2(+2 ИНТ)
○ Анализ: +2 (+2 ИНТ)
● Природа: +4 (+2 ИНТ+2 БМ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)

● Уход за животными: +5 (+3 МУД+2 БМ)
○ Проницательность: +3 (+3 МУД)
○ Медицина: +3 (+3 МУД)
● Внимательность: +5 (+3 МУД+2 БМ)
● Выживание: +5 (+3 МУД+2 БМ)

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ


Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары, длинным мечом, коротким мечом, коротким и длинным луками.
Инструменты: Флейта, набор травника
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Скимитар(Легкое, фихтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к6+2 рубящего урона

Дальние атаки:


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +2 БМ +3 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Классовые умения и особенности: друид [1 уровня]
○Владение:
– Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят доспехи и щиты из металла)
– Оружие: Боевые посохи, булавы, дротики, дубинки, кинжалы, копья, метательные копья, пращи, серпы, скимитары,
– Инструменты: набор травника
○ Спасброски: мудрость, интеллект
○ Навыки: Природа, Уход за Животными
=====
ДРУИДИЧЕСКИЙ ЯЗЫК




ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ



ЗАГОВОРЫ (ЗАКЛИНАНИЯ 0-ГО УРОВНЯ)


Лепка земли

Нашествие






ПОДГОТОВКА И СОТВОРЕНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Показать содержимое

персональная черта: Поток Природы.





----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры: Лепка земли, Нашествие

Подготовленные заклинания: 5 (+4 МУД +1 ур. друида)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
Лечащее слово


Разговор с животными


Волна грома


Опутывание


Обнаружение магии


Внешность:
Юноша с ярко зелёными глазами.
Арбор худосочен по человеческим меркам, во всех его движения лёгкость и подвижность. Огромных мыщц нет, но опытный взгляд видит, что Арбор не чурается физической активности.
Кожа , относительно человека, смуглая с лёгким медным оттенком (как у индейцев), волосы русые длиной до лопаток, обычно собраны в косу .Глаза ярко зелёные, цвета свежей листвы.
Почти всё время улыбается: от грустной улыбки до яростного оскала

Люк

Автор: kvon

Люк
Раса: Человек, Класс: Чародей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
КД: 16
ХП: 12/12
Посвященный в магию жреца: 1/1 (лонг)
Везунчик: 3/3 (лонг)
Любимчик богов: 1/1 (шорт)
Ячейки заклинаний: 1ур (3/3) (лонг)
Единиц чародейства: 2/2 (лонг)


Священный символ (подаренный вам в момент принятия священного сана)
молитвенник или молитвенный барабан
5 палочек благовоний
ряса
комплект обычной одежды
поясной кошель с 15 12 зм (3 зм уплачено в качестве взноса)
личный деревянный жетон Авантюриста

мешочек с компонентами
набор путешественника
три кинжала



Навыки:
брат Люк
Чародей Божественной Души 1ур / человек(альт) / НД / Прислужник(послушник)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ: 8(-1) [0п]
ЛОВ: 16(+3) [9п + 1 от расы]
ТЕЛ: 12(+1) [4п]
ИНТ: 12(+1) [4п]
МУД: 13(+1) [5п]
ХАР: 14(+2) [5п + 1 от расы]

Бонус Мастерства(БМ): +2

Спасброски: Телосложение, Харизма

Рост: 168см
Вес: 70кг
Пол: М
Божество: Латандер

Размер: Средний
Скорость: 30фт / 6 клеток

ХП: 12 = (6+1)+(4+1)
Кости хитов: 2к6
Класс Доспеха(КД): 16 под Доспехами мага
===
ВЛАДЕНИЯ
Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Доспехи: нет
Инструменты: нет
Языки: Общий, Небесный(раса), Инфернальный(пред), Бездны(пред)
===
НАВЫКИ
- Атлетика -1 (-1 СИЛ)

- Ловкость рук -1 (-1 ЛОВ)
- Акробатика -1 (-1 ЛОВ)
- Скрытность -1 (-1 ЛОВ)

- Внимательность +1 (+1 МУД)
- Медицина +1 (+1 МУД)
- Уход за животными +1 (+1 МУД)
- Выживание +1 (+1 МУД)
- Проницательность +3 (+1 МУД +2 БМ)(пред)

- Анализ +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(раса)
- Природа +1 (+1 ИНТ)
- Религия +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(пред)
- Магия +3 (+1 ИНТ +2 БМ)(класс)
- История +1 (+1 ИНТ)

- Выступление +2 (+2 ХАР)
- Убеждение +4 (+2 ХАР +2 БМ)(класс)
- Запугивание +2 (+2 ХАР)
- Обман +2 (+2 ХАР)
===
НАВЫК ПРЕДЫСТОРИИ Прислужник
Приют для верующих

===
БОНУСЫ РАСЫ Человек(альт)
+1 навык
+1 язык
+1 к двум характеристикам
+1 Черта
===
БОНУСЫ КЛАССА Чародей Божественной Души
БОЖЕСТВЕННАЯ МАГИЯ

ЛЮБИМЧИК БОГОВ

ИСТОЧНИК МАГИИ

===
ДЕЙСТВИЯ
Ближний бой:
- Кинжал(Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака, 3+к4 урона колющего
Дальний бой:
- Кинжал(Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +5 атака, 3+к4 урона колющего
Магия: Атака +4, сложность спасброска 12
===
ЧЕРТЫ
1)Посвященный в магию(Жрец)(расовая)

2)Везунчик (стартовая)

===
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры:
= Указание (посвященный в магию жреца)
= Уход за умирающим (посвященный в магию жреца)
= Свет
= Клинок зелёного пламени
= Громовой клинок
= Луч холода
1 уровень:
= Благословение (можно один раз скастовать бесплатно за счёт Посвященный в магию жреца)
= Лечение ран (Божественная магия)
= Доспехи мага
= Щит

Внешность:
Невысокий человек в сандалиях и рясе, подпоясанной верёвкой, за плечами рюкзак.
Лицо округлое, волосы чёрные, стрижка под горшок, круглые очки.
Голос: мягкий вкрадчивый баритон.
Пахнет церковными благовониями.

Рост: 168см
Вес: 70кг
Возраст: 24 года
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑