Завязка:
Банда "Дети Ветра"
Дария возглавляет небольшую, но преданную семью мошенников. Они грабят заносчивых купцов, выживая вопреки воле Темного Владыки. В Харан-эль-Суре у каждого человека есть имя, род и сословие, записанные в тяжелых железных книгах Инквизиции. Но наши герои были сиротами Нижнего Города. У них не было ни знатных предков, ни крыши над головой, ни будущего — Железный Город обрекал таких, как они, на медленную смерть в плавильнях Медного Джинна.
Как ветер невозможно поймать горстью или запереть в клетку, так и банду Дарии невозможно удержать стенами Медина аль-Хадид. Они перемещаются по воздуху — по канатам, карнизам и крышам, там, где Железные Инквизиторы бессильны в своих тяжелых латах. Ветер Харана приносит песчаные бури, которые меняют рельеф пустыни и разрушают самые крепкие постройки. Банда верит, что они — тот самый ветер, который рано или поздно сорвет железную корону с Медного Джинна и развеет прах по барханам. Дария родился в Нижнем Городе — бурлящем котле нищих паломников со всех концов света. Его родители были уличными канатоходцами, застрявшими в Харан-эль-Суре, когда Туманы сомкнулись вокруг королевства. Дария научился балансировать на высоте птичьего полета раньше, чем держать нож. Но когда Железная Инквизиция обвинила его семью в «колдовском лицедействе» и забрала в каменоломни, двенадцатилетний мальчик остался один. Hо выжил, превратив акробатику в оружие, а наглость — в щит.
У него и его «Детей Ветра» есть жесткий кодекс: они никогда не проливают кровь невинных, никогда не грабят тех, кому нечем платить за хлеб, и борются с унынием этого жуткого мира с помощью безумного азарта, смеха и дерзких афер.
Воровской почерк: Уходя с места преступления, банда всегда оставляет на пустом постаменте или вскрытом сундуке одну-единственную вещь — маленькую глиняную свистульку, которая издает протяжный, заунывный свист, когда гуляет сквозняк. Это фирменный знак того, что здесь побывали «Дети Ветра».
Вот все шаги, необходимые для генерации:
1. Бросить 4д6 кубов (в этой комнате) на каждую из 6-ти характеристик.
2. Выбрать расу, класс, концепт персонажа.
3. Бросить 3д100% на особенности персонажа (поведение, склонность, слабость или секрет).
4. Выбрать имя, аватар (никакого аниме и фотографий реальных людей), навыки и создать историю героя.
5. Бросить еще какой-нибудь куб, если Мастер скажет, что это необходимо.
6. Проставить галочку "Мастер может редактировать персонажа".
7. Задавать вопросы. Дождаться начала игры :)