[PF 2e] Hellbreakers | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Рыжый91
10.08.2026 23:36
  =  
Игра идет с опциональными правилами:
Free Archetype - вы можете в добавок к классу выбрать архетип (по согласованию с мастером) бонусы которого получите на 2-м, 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях (если путь архетипа закончился и только в этом случае - можно взять новый)
Gradual Ability Boost - вы получаете 1 в прогрессии 1-й характеристики на выбор на 2-м, 3-м, 4-м, 5-м, 7-м, 8-м, 9-м и 10-м уровнях, это должны быть разные характеристики (с соблюдением правила, что после +4 идет +4 с точкой и тд.)
Automatic Bonus Progression - вы автоматически получаете руны на оружие и броню по достижению уровня, если находитесь в месте где вам ее могут нанести, в соответствии с таблицей:
  • 2-й уровень: Сила атаки +1
  • 3-й уровень: Сила навыка (один навык с +1)
  • 4-й уровень: Разрушительные атаки (два кубика урона оружием)
  • 5-й уровень: Руна защиты +1
  • 6-й уровень: Сила навыков (два навыка с +1 каждый)
  • 7-й уровень: Усиление Восприятия +1
  • 8-й уровень: Усиление спасбросков +1
  • 9-й уровень: Сила навыков (один навык с +2, второй с +1)
  • 10-й уровень: Сила атаки +2

Доступны только Remaster классы и народы (Экземплар запрещен в любом случае, Сыщик очень нежелателен, любые народы и наследия с дескриптором нежить - запрещены)
Черты и заклинания - common и uncommon (Обычные и необычные) так же только с Remaster версией

Дополнительные правила:
  1. В бою ходим строго по инициативе!!!
  2. Союзники создают помеху стреляющим из-за их спин лучникам по правилам кавера
  3. Предыстории используем только приведенные в этом разделе
  4. Придумайте связку-знакомство хотя бы с 1-м членом команды, который не сделал связку с вами.
  5. Необходимо прочитать с 3 по 6 страницы гайда для игроков ссылка
  6. Не все Архетипы разрешены, перед выбором нужно утвердить его у мастера
Отредактировано 16.08.2026 в 13:55
1

DungeonMaster Рыжый91
13.08.2026 02:15
  =  
ОТРИНУВШИЙ АРХДЬЯВОЛА (ARCHDEVIL APOSTATE)
Когда-то вы поклонялись могущественному архдьяволу, но отвернулись от демонических обрядов. Независимо от того, что стало причиной вашего ухода — угрызения совести или холодный прагматизм, — вы знаете, что ваша душа когда-то была обречена на ад, и можете только молиться о том, чтобы ваш новый путь искупил совершенные вами грехи.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть для Charisma или Intelligence, а другое — свободное повышение любой характеристики.
Вы обучены навыкам Religion и Devil Lore. Вы получаете черту Student of the Canon.

ВЫЖИВШИЙ ИЗ БРИЧИЛЛА (BREACHILL SURVIVOR)
Вы были обычным мирным жителем, пока однажды в город не пришли Рыцари Ада и не изменили ваш мир навсегда. Вы и ваши близкие страдали от их жестокости, пока не наступило освобождение, и теперь у вас есть шанс отплатить за это, став Разрушителем Ада. Став героем.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Strength или Wisdom, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Medicine и Warfare Lore. Вы получаете черту Battle Medicine.

ИЗГНАННИК ИЗ ЧЕЛИАКСА (CHELAXIAN EXILE)
Вы родом из Челиакса, но больше не считаете его своим домом, отвергнув его тиранию и адское угнетение. Однако следы вашего прежнего дома все еще витают в вашем убежище, оскверняя его насилием и несправедливостью. Теперь в Исгере вам предстоит сделать то, чего вы не смогли сделать в Челиаксе, — взять в руки оружие и искоренить все следы влияния Аброгайл Трун.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Constitution или Intelligence, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Society и Underworld Lore. Вы получаете черту Streetwise.

ИНОСТРАННАЯ ПОМОЩЬ (FOREIGN AID)
Вы родом из другой страны и участвуете в чужой войне. Возможно, вы — агент из Андорана, сочувствующий местным жителям, или наемник из Наемнической лиги Друмы. Независимо от того, как и почему, вы сейчас здесь, и ваш долг — сделать всё, что в ваших силах, чтобы помочь тем, с кем вы оказались в одном лагере.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Charisma или Strength, а другое — свободное повышение любой характеристики.
Вы обучены навыку Diplomacy и одному из навыков Lore, связанному с вашим местом происхождения. Вы получаете черту No Cause for Alarm.

ВЫЖИВШИЙ ИЗ «ГОБЛИНБЛУД» (GOBLINBLOOD SURVIVOR)
Вы потеряли свою семью в хаосе «Войн Гоблинблуда». Возможно, вы утешили свою скорбь, завязав новые узы, а может, вы так и не погасили пламя праведного гнева в своём сердце. Теперь то небольшое подобие мира, которое вы обрели, вновь находится под угрозой — но на этот раз у вас есть навыки, которые гарантируют, что не вам придётся скорбеть.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Dexterity или Constitution, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Survival и Goblin Lore. Вы получаете черту Forager.

ИСГЕРИЙСКИЙ ВОЗРОЖДАТЕЛЬ (ISGERI RECLAIMER)
Вы — потомок первоначальной группы племен келлидов, составлявших народ Исгера, который много веков назад был изгнан со своих земель Седьмой исследовательской армией Талдора. Хотя ваш народ многое потерял из-за колонизаторов, он не утратил решимости сохранить своё наследие, и само ваше существование является доказательством этой решимости. Хотя война приносит великие бедствия, она также даёт вам прекрасную возможность исправить совершенные несправедливости и напомнить миру, что вы здесь и что вы не забыли, чем мир обязан вашему народу.
Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть для Dexterity или Wisdom, а другое — свободное повышение характеристики.
Вы обучены навыкам Stealth и Isger Lore. Вы получаете черту Terrain Stalker в типt пересечённой местности камни или подлесок. Вы знаете язык халлит в качестве бесплатного дополнительного языка.
Отредактировано 14.08.2026 в 11:31
2

DungeonMaster Рыжый91
14.08.2026 10:52
  =  
Важные места, люди и понятия которые будут упоминаться в игре без объяснений

Основные понятия
Челиакс: страна покровитель Исгера, где поклоняются архидьяволу Асмодею.
Войны «Гоблинской крови»: в ходе этой войны хобгоблины из Читтервуда собрали армии гоблинов и приступили к уничтожению близлежащих поселений. Исгер сильно пострадал в это время, и последствия войны до сих пор преследуют его население.
Лига Разрушителей Ада: повстанческая организация, стремящаяся освободить Исгер от угнетающего правления Челикса.
Адские рыцари: это челиаксийские рыцари, преданные закону и порядку превыше всего. Существует несколько различных орденов адских рыцарей; наиболее значимым для данного приключения является Орден Божественного Когтя, известный своим поклонением пантеону Божественного Когтя. Так же упоминается Орден Мучительницы.
Осколки войны: Когда бог Горум умер, несколько частей его тела и оружия были разбросаны по Вселенной в виде осколков, называемых «осколками войны». Эти предметы обладают огромной божественной силой.

Имена
Аброгейл Трун: Аброгейл II — правительница Челикса.
Альцео Деметриас: Соучредитель Лиги Разрушителей Ада, Альцео — жрец богини Милани.
Хедвенд VI: Наместник Исгера. Он известен тем, что неизменно ставит интересы Челикса выше нужд Исгера.
Иллкейна Алоннор: Поклонница богини Ургатоа, и её единственная цель — превратить Исгер в государство, приносящее дань её богине.
Калтесса Ийис: Калтесса — загадочная, многовековая верховная жрица архдьявола Маммона.
Фиби Деметриас: Соучредительница Лиги Разрушителей Ада, Фиби — бывшая солдатка, ныне командующая повстанцами.

Важные локации
Читтервуд: Обширный лес, который был почти полностью сожжен во время Войн Гоблинской Крови. В основном он заселён гоблиноидами.
Элидир: Столица страны, резиденция богатых элит и главных сторонников Челикса.
Файндерс-Галч: этот городок является штаб-квартирой Иллкейны Алоннор и кишит нежитью.
Сарингаллоу: этот небольшой город служит базой для штаб-квартиры Лиги «Адских Разрушителей».

Отношения
Исгер практически забыт Челиаксом и сохраняет своё значение в основном благодаря протекающей через него реке, которая приносит прибыльные грузы и торговлю. Челиакс оказал ограниченную помощь во время Войн Гоблинской Крови, но в основном оставил страну на произвол судьбы. После окончания войн туда были отправлены монахини для оказания благотворительной помощи и идеологической обработки гражданского населения, за что многие жители им благодарны. Мнения о челиакском правлении разделились, причём в сельской местности к стране-покровительнице относятся с большим недовольством.
Отредактировано 14.08.2026 в 11:29
3

DungeonMaster Рыжый91
16.08.2026 11:46
  =  
ОФОРМЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА

1. Имя - любое адекватное на ваш выбор
2. Раса - Народ | Родословная
3. Класс - Класс | Путь/Стиль/Покровитель и т.д. если есть | Архетип (добавите как второй уровень получите)
4. Мировоззрение - любое не злое
5. Переносим характеристики, прописываем бонус к Вниманию и Скрытности, после заполняем ваши DC классовый для всех, спеловый - для Кастеров, остальные прочерк (данные НР и АС - оставляем пустыми)
6. Обязательно ставим обе галочки Мастер может редактировать
7. Внешность - достаточно качественной картинки в хорошем разрешении под спойлером - допускается только фэнтези-арт или нейросетевая картинка
8. Характер - достаточно пары фраз, лучше всего описывающего вашего персонажа
9. История - максимальна важна, так как вы должны понимать для себя почему вы сражаетесь на этой войне и почему вы в рядах Разрушителей Ада
10. Навыки (если у вас какого-то пункта нет - удаляйте)

11. Подробно расписываем инвентарь
В начале указываем золото (на старте у всех 15 GM на закуп)
Coins
Gold: value
Silver: value
Copper: value
Потом прописываем оружие с уроном, дескрипторами и типом урона и боеприпасами
Далее снаряжение, отдельно указываем что в рюкзаке
Отредактировано 18.08.2026 в 09:14
4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.