| |
|
 |
Игра идет с опциональными правилами: Free Archetype - вы можете в добавок к классу выбрать архетип (по согласованию с мастером) бонусы которого получите на 2-м, 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях (если путь архетипа закончился и только в этом случае - можно взять новый) Gradual Ability Boost - вы получаете 1 в прогрессии 1-й характеристики на выбор на 2-м, 3-м, 4-м, 5-м, 7-м, 8-м, 9-м и 10-м уровнях, это должны быть разные характеристики (с соблюдением правила, что после +4 идет +4 с точкой и тд.) Automatic Bonus Progression - вы автоматически получаете руны на оружие и броню по достижению уровня, если находитесь в месте где вам ее могут нанести, в соответствии с таблицей: - 2-й уровень: Сила атаки +1
- 3-й уровень: Сила навыка (один навык с +1)
- 4-й уровень: Разрушительные атаки (два кубика урона оружием)
- 5-й уровень: Руна защиты +1
- 6-й уровень: Сила навыков (два навыка с +1 каждый)
- 7-й уровень: Усиление Восприятия +1
- 8-й уровень: Усиление спасбросков +1
- 9-й уровень: Сила навыков (один навык с +2, второй с +1)
- 10-й уровень: Сила атаки +2
Доступны только Remaster классы и народы (Экземплар запрещен в любом случае, Сыщик очень нежелателен, любые народы и наследия с дескриптором нежить - запрещены)Черты и заклинания - common и uncommon (Обычные и необычные) так же только с Remaster версией Дополнительные правила: - В бою ходим строго по инициативе!!!
- Союзники создают помеху стреляющим из-за их спин лучникам по правилам кавера
- Предыстории используем только приведенные в этом разделе
- Придумайте связку-знакомство хотя бы с 1-м членом команды, который не сделал связку с вами.
- Необходимо прочитать с 3 по 6 страницы гайда для игроков ссылка
- Не все Архетипы разрешены, перед выбором нужно утвердить его у мастера
|
|
1 |
|
|
 |
ОТРИНУВШИЙ АРХДЬЯВОЛА (ARCHDEVIL APOSTATE) Когда-то вы поклонялись могущественному архдьяволу, но отвернулись от демонических обрядов. Независимо от того, что стало причиной вашего ухода — угрызения совести или холодный прагматизм, — вы знаете, что ваша душа когда-то была обречена на ад, и можете только молиться о том, чтобы ваш новый путь искупил совершенные вами грехи. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть для Charisma или Intelligence, а другое — свободное повышение любой характеристики. Вы обучены навыкам Religion и Devil Lore. Вы получаете черту Student of the Canon.
ВЫЖИВШИЙ ИЗ БРИЧИЛЛА (BREACHILL SURVIVOR) Вы были обычным мирным жителем, пока однажды в город не пришли Рыцари Ада и не изменили ваш мир навсегда. Вы и ваши близкие страдали от их жестокости, пока не наступило освобождение, и теперь у вас есть шанс отплатить за это, став Разрушителем Ада. Став героем. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Strength или Wisdom, а другое — свободное повышение характеристики. Вы обучены навыкам Medicine и Warfare Lore. Вы получаете черту Battle Medicine.
ИЗГНАННИК ИЗ ЧЕЛИАКСА (CHELAXIAN EXILE) Вы родом из Челиакса, но больше не считаете его своим домом, отвергнув его тиранию и адское угнетение. Однако следы вашего прежнего дома все еще витают в вашем убежище, оскверняя его насилием и несправедливостью. Теперь в Исгере вам предстоит сделать то, чего вы не смогли сделать в Челиаксе, — взять в руки оружие и искоренить все следы влияния Аброгайл Трун. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Constitution или Intelligence, а другое — свободное повышение характеристики. Вы обучены навыкам Society и Underworld Lore. Вы получаете черту Streetwise.
ИНОСТРАННАЯ ПОМОЩЬ (FOREIGN AID) Вы родом из другой страны и участвуете в чужой войне. Возможно, вы — агент из Андорана, сочувствующий местным жителям, или наемник из Наемнической лиги Друмы. Независимо от того, как и почему, вы сейчас здесь, и ваш долг — сделать всё, что в ваших силах, чтобы помочь тем, с кем вы оказались в одном лагере. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Charisma или Strength, а другое — свободное повышение любой характеристики. Вы обучены навыку Diplomacy и одному из навыков Lore, связанному с вашим местом происхождения. Вы получаете черту No Cause for Alarm.
ВЫЖИВШИЙ ИЗ «ГОБЛИНБЛУД» (GOBLINBLOOD SURVIVOR) Вы потеряли свою семью в хаосе «Войн Гоблинблуда». Возможно, вы утешили свою скорбь, завязав новые узы, а может, вы так и не погасили пламя праведного гнева в своём сердце. Теперь то небольшое подобие мира, которое вы обрели, вновь находится под угрозой — но на этот раз у вас есть навыки, которые гарантируют, что не вам придётся скорбеть. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть к Dexterity или Constitution, а другое — свободное повышение характеристики. Вы обучены навыкам Survival и Goblin Lore. Вы получаете черту Forager.
ИСГЕРИЙСКИЙ ВОЗРОЖДАТЕЛЬ (ISGERI RECLAIMER) Вы — потомок первоначальной группы племен келлидов, составлявших народ Исгера, который много веков назад был изгнан со своих земель Седьмой исследовательской армией Талдора. Хотя ваш народ многое потерял из-за колонизаторов, он не утратил решимости сохранить своё наследие, и само ваше существование является доказательством этой решимости. Хотя война приносит великие бедствия, она также даёт вам прекрасную возможность исправить совершенные несправедливости и напомнить миру, что вы здесь и что вы не забыли, чем мир обязан вашему народу. Выберите два повышения характеристик. Одно из них должно быть для Dexterity или Wisdom, а другое — свободное повышение характеристики. Вы обучены навыкам Stealth и Isger Lore. Вы получаете черту Terrain Stalker в типt пересечённой местности камни или подлесок. Вы знаете язык халлит в качестве бесплатного дополнительного языка.
|
|
2 |
|
|
 |
Важные места, люди и понятия которые будут упоминаться в игре без объяснений
Основные понятия Челиакс: страна покровитель Исгера, где поклоняются архидьяволу Асмодею. Войны «Гоблинской крови»: в ходе этой войны хобгоблины из Читтервуда собрали армии гоблинов и приступили к уничтожению близлежащих поселений. Исгер сильно пострадал в это время, и последствия войны до сих пор преследуют его население. Лига Разрушителей Ада: повстанческая организация, стремящаяся освободить Исгер от угнетающего правления Челикса. Адские рыцари: это челиаксийские рыцари, преданные закону и порядку превыше всего. Существует несколько различных орденов адских рыцарей; наиболее значимым для данного приключения является Орден Божественного Когтя, известный своим поклонением пантеону Божественного Когтя. Так же упоминается Орден Мучительницы. Осколки войны: Когда бог Горум умер, несколько частей его тела и оружия были разбросаны по Вселенной в виде осколков, называемых «осколками войны». Эти предметы обладают огромной божественной силой.
Имена Аброгейл Трун: Аброгейл II — правительница Челикса. Альцео Деметриас: Соучредитель Лиги Разрушителей Ада, Альцео — жрец богини Милани. Хедвенд VI: Наместник Исгера. Он известен тем, что неизменно ставит интересы Челикса выше нужд Исгера. Иллкейна Алоннор: Поклонница богини Ургатоа, и её единственная цель — превратить Исгер в государство, приносящее дань её богине. Калтесса Ийис: Калтесса — загадочная, многовековая верховная жрица архдьявола Маммона. Фиби Деметриас: Соучредительница Лиги Разрушителей Ада, Фиби — бывшая солдатка, ныне командующая повстанцами.
Важные локации Читтервуд: Обширный лес, который был почти полностью сожжен во время Войн Гоблинской Крови. В основном он заселён гоблиноидами. Элидир: Столица страны, резиденция богатых элит и главных сторонников Челикса. Файндерс-Галч: этот городок является штаб-квартирой Иллкейны Алоннор и кишит нежитью. Сарингаллоу: этот небольшой город служит базой для штаб-квартиры Лиги «Адских Разрушителей».
Отношения Исгер практически забыт Челиаксом и сохраняет своё значение в основном благодаря протекающей через него реке, которая приносит прибыльные грузы и торговлю. Челиакс оказал ограниченную помощь во время Войн Гоблинской Крови, но в основном оставил страну на произвол судьбы. После окончания войн туда были отправлены монахини для оказания благотворительной помощи и идеологической обработки гражданского населения, за что многие жители им благодарны. Мнения о челиакском правлении разделились, причём в сельской местности к стране-покровительнице относятся с большим недовольством.
|
|
3 |
|
|
 |
ОФОРМЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА1. Имя - любое адекватное на ваш выбор 2. Раса - Народ | Родословная 3. Класс - Класс | Путь/Стиль/Покровитель и т.д. если есть | Архетип (добавите как второй уровень получите) 4. Мировоззрение - любое не злое 5. Переносим характеристики, прописываем бонус к Вниманию и Скрытности, после заполняем ваши DC классовый для всех, спеловый - для Кастеров, остальные прочерк (данные НР и АС - оставляем пустыми) 6. Обязательно ставим обе галочки Мастер может редактировать 7. Внешность - достаточно качественной картинки в хорошем разрешении под спойлером - допускается только фэнтези-арт или нейросетевая картинка 8. Характер - достаточно пары фраз, лучше всего описывающего вашего персонажа 9. История - максимальна важна, так как вы должны понимать для себя почему вы сражаетесь на этой войне и почему вы в рядах Разрушителей Ада 10. Навыки (если у вас какого-то пункта нет - удаляйте) [b]Character name | Ancestry Name | Heritage Name | Background Name[/b] Class Name | Class option | Archetype [code][Trait] [Trait][/code]
[b]Languages[/b]: Common, ...
[b]AC[/b]: value (+value Item) [b]Shield[/b]: +value (Hardness | Current HP / Max HP) [b]Class DC[/b]: value (+value Item) [b]Current Speed[/b]: value (-value Armor) [b]Max HP[/b]: value
[b][u]DEFENCES & SENSES[/u][/b] [spoiler]○ [b]Fortitude[/b]: +value (+value ability +value Item) ○ [b]Reflexes[/b]: +value (+value ability +value Item) ○ [b]Will[/b]: +value (+value ability +value Item)
○ [b]Perception[/b]: +value (+value Item) • Special ability: Brief description
[b][u]Armor Proficiencies[/u][/b] ○ Unarmored ○ Light ○ Medium ○ Heavy[/spoiler]
[b][u]STRIKES[/u][/b] [spoiler][u][b]Melee Strikes[/b][/u] → +value Name (XdX Type of Damage) Trait, Trait
[u][b]Ranged Strikes[/b][/u] → +value Name (XdX Type of Damage) Trait, Trait
[u][b]Attack Proficiencies[/b][/u] ○ Unarmed attack ○ Simple weapons ○ Martial weapons ○ Advanced weapons ○ Other [/spoiler]
[b][u]SKILLS[/u][/b] [spoiler]○ +value [b]Acrobatics[/b] [Dex] (+value Item -value Armor) ○ +value [b]Arcana[/b] [Int] (+value Item) ○ +value [b]Athletics[/b] [Str] (+value Item -value Armor) ○ +value [b]Crafting[/b] [Int] (+value Item) ○ +value [b]Deception[/b] [Cha] (+value Item) ○ +value [b]Diplomacy[/b] [Cha] (+value Item) ○ +value [b]Intimidation[/b] [Cha] (+value Item) ○ +value [b]Lore ([i]Name[/i])[/b] [Int] (+value Item) ○ +value [b]Medicine[/b] [Wis] (+value Item) ○ +value [b]Nature[/b] [Wis] (+value Item) ○ +value [b]Occultism[/b] [Int] (+value Item) ○ +value [b]Performance[/b] [Cha] (+value Item) ○ +value [b]Religion[/b] [Wis] (+value Item) ○ +value [b]Society[/b] [Int] (+value Item) ○ +value [b]Stealth[/b] [Dex] (+value Item -value Armor) ○ +value [b]Survival[/b] [Wis] (+value Item) ○ +value [b]Thievery[/b] [Dex] (+value Item -value Armor)[/spoiler]
[b][u]FEATS[/u][/b] [spoiler][b][u][code]Ancestral feats[/code][/u][/b] --- [b]Name[/b] [[i]Trait[/i]] (Source): Brief description
[b][u][code]General feats[/code][/u][/b] --- [b]Name[/b] [[i]Trait[/i]] (Source): Brief description
[b][u][code]Skill feats[/code][/u][/b] --- [b]Name[/b] [[i]Trait[/i]] (Source): Brief description
[b][u][code]Class feats[/code][/u][/b] --- [b]Name[/b] [[i]Trait[/i]] (Source): Brief description[/spoiler]
[u][b]CLASS FEATURES[/b][/u] [spoiler][b]Key Attribute[/b]: Name
→ [b]Feature Name[/b] [[i]Trait, Trait[/i]]: Brief description
• [b]Feature Name[/b]: Brief description[/spoiler]
[b][u]MAGICAL TRADITION[/u][/b] [spoiler]○ [b][code]Arcane[/code][/b] ○ [b][code]Divine[/code][/b] ○ [b][code]Primal[/code][/b] ○ [b][code]Occult[/code][/b]
○ [b]Spell Attack[/b]: +value ○ [b]Spell DC[/b]: value
[b][u]Spell Slots[/u][/b] Focus : value 1-level: value 2-level: value ...
[b][u]Spells Known[/u][/b] [b]Cantrips[/b] → [b]Name[/b]: Brief description
[b]1st level spells[/b] → [b]Name[/b]: Brief description
[b]Focus Spells (rank)[/b] → [b]Name[/b]: Brief description
[b]Innate Spells[/b] → [b]Name[/b]: Brief description
[b]Rituals[/b] • [b]Name[/b] ([i]rank | cost[/i]): Brief description[/spoiler]
[b][u]ANIMAL COMPANION: NAME (Type)[/u][/b] [spoiler][/spoiler]
[b][u]LEGEND[/u][/b] [spoiler][b][u][code]Proficiency[/code][/u][/b] ○ untrained = +0 ◔ trained = +2 +level ◑ expert = +4 +level ◕ master = +6 +level ✪ legendary = +8 +level
[b][u][code]Actions[/code][/u][/b] → 1 action ⇉ 2 actions ⇶ 3 actions ↺ reaction ↝ free action • not an action
[b][u][code]Spells[/code][/u][/b] ⇧ heightened spell
[u][b][code]Bulk[/code][/b][/u] ◇ Negligible ◈ Light ◆ 1 Bulk (1◆ = 10◈)[/spoiler] 11. Подробно расписываем инвентарь В начале указываем золото (на старте у всех 15 GM на закуп) CoinsGold: value Silver: value Copper: value Потом прописываем оружие с уроном, дескрипторами и типом урона и боеприпасами Далее снаряжение, отдельно указываем что в рюкзаке
|
|
4 |
|