Жак
Автор:
roloromaРаса: Human | Versatile, Класс: Kineticist | Fire/Metal
Strength: 3
[+3]Dexterity: 1
[+1]Constitution: 4
[+4]Intelligence: 1
[+1]Wisdom: 0
[+0]Charisma: 0
[+0]Perception: +3
Stealth: +1
Class DC: 17
Spell DC: -
Нейтральный добрый
Инвентарь:Kinetic Equipment
•
Metal Carapace (◆◆): Created by the Metal Carapace impulse; +3 AC, Dex Cap +2, Strength +2, plate group, noisy.
•
Metal Carapace Shield (◆): Created together with the carapace; +2 AC when Raised, Hardness 5, HP 20, BT 10. It crumbles if broken or released.
Worn Equipment
◆
Healer’s Toolkit: Required for Battle Medicine, Administer First Aid, Treat Disease, Treat Poison, and Treat Wounds. When worn, it can be drawn and replaced as part of the action that uses it.
Carried Equipment
◈
Basic Crafter’s Book: Contains the formulas for common 0-level items.
◆
Adventurer’s Pack• Backpack
• Bedroll
• Chalk ×10
• Flint and Steel
• Rope (50 feet)
• Rations (1 week) ×2
• Soap
• Torches ×5
• Waterskin
Currency
• 0 pp, 2 gp, 22 sp, 20 cp
Consumables
◈
Healing Potion (Minor): → Restore 1d8 HP when consumed.
Навыки:Jac | Human | Versatile Human | Breachill SurvivorKineticist | Dual Gate (Fire, Metal) | —
[Human] [Humanoid]
Languages: Common, Diabolic
AC: 14 (+0 Item); 17 with Metal Carapace; 19 with Raised Shield
Shield: +2 (Hardness 5 | 20 / 20)
Class DC: 17 (+0 Item)
Current Speed: 25 feet (-0 Armor; Strength requirement met)
Max HP: 20
DEFENCES & SENSES◑ Fortitude: +9 (+4 Constitution +0 Item)
◑ Reflexes: +6 (+1 Dexterity +0 Item)
◔ Will: +3 (+0 Wisdom +0 Item)
◔ Perception: +3 (+0 Item)
Armor Proficiencies
◔ Unarmored
◔ Light
○ Medium
○ Heavy
• Metal Carapace: Although the carapace is medium armor, it uses highest armor proficiency. Its statistics are +3 AC, Dex Cap +2, Strength +2, Bulk 2, plate group, and noisy.
STRIKESMelee Strikes
→ +6 Fist (1d4+3 Bludgeoning) Agile, Finesse, Nonlethal, Unarmed
→ +7 Fire Elemental Blast, 1 action (1d6+3 Fire) Attack, Fire, Impulse, Kineticist, Primal
→ +7 Fire Elemental Blast, 2 actions (1d6+7 Fire) Attack, Fire, Impulse, Kineticist, Primal
→ +7 Metal Elemental Blast, 1 action (1d8+3 Piercing or Slashing) Attack, Impulse, Kineticist, Metal, Primal
→ +7 Metal Elemental Blast, 2 actions (1d8+7 Piercing or Slashing) Attack, Impulse, Kineticist, Metal, Primal
Ranged Strikes
→ +7 Fire Elemental Blast (1d6 Fire; 60 feet) Attack, Fire, Impulse, Kineticist, Primal
→ +7 Fire Elemental Blast, 2 actions (1d6+4 Fire; 60 feet) Attack, Fire, Impulse, Kineticist, Primal
→ +7 Metal Elemental Blast (1d8 Piercing or Slashing; 30 feet) Attack, Impulse, Kineticist, Metal, Primal
→ +7 Metal Elemental Blast, 2 actions (1d8+4 Piercing or Slashing; 30 feet) Attack, Impulse, Kineticist, Metal, Primal
Attack Proficiencies
◔ Unarmed attacks
◔ Simple weapons
○ Martial weapons
○ Advanced weapons
◔ Impulse attacks: +7
SKILLS○ +1 Acrobatics [Dex] (+0 Item -0 Armor)
○ +1 Arcana [Int] (+0 Item)
◔ +6 Athletics [Str] (+0 Item -0 Armor)
◔ +4 Crafting [Int] (+0 Item)
○ +0 Deception [Cha] (+0 Item)
○ +0 Diplomacy [Cha] (+0 Item)
◔ +3 Intimidation [Cha] (+0 Item)
◔ +4 Lore (Warfare) [Int] (+0 Item)
◔ +3 Medicine [Wis] (+0 Item)
◔ +3 Nature [Wis] (+0 Item)
○ +1 Occultism [Int] (+0 Item)
○ +0 Performance [Cha] (+0 Item)
○ +0 Religion [Wis] (+0 Item)
○ +1 Society [Int] (+0 Item)
○ +1 Stealth [Dex] (+0 Item -0 Armor)
◔ +3 Survival [Wis] (+0 Item)
○ +1 Thievery [Dex] (+0 Item -0 Armor)
FEATSAncestral feats
—
Natural Ambition [
Human] (Player Core): Gain an additional 1st-level kineticist class feat. Flash Forge is selected .
General feats
—
Specialty Crafting: Blacksmithing [
General, Skill] (Player Core): Gain a +1 circumstance bonus to Crafting checks to Craft durable metal goods, including metal armor. The bonus becomes +2 at master proficiency.
Skill feats
—
Battle Medicine [
General, Healing, Manipulate, Skill] (Player Core): → Attempt a Medicine check using Treat Wounds DCs to restore HP. The target then becomes immune to your Battle Medicine for 1 day. Requires a held or worn healer’s toolkit.
Class feats
—
Flash Forge [
Impulse, Kineticist, Metal, Primal] (Rage of Elements): ⇉ Create a common level-0 metal weapon or piece of adventuring gear of 1 Bulk or less within 30 feet. It lasts 10 minutes; after each use, a failed DC 5 flat check destroys it.
—
Weapon Infusion [
Infusion, Kineticist] (Rage of Elements): ↝ Give the next Elemental Blast a weapon shape. A melee blast gains agile, backswing, forceful, reach, or sweep; a ranged blast gains one of several extended-range, propulsive, or thrown profiles.
CLASS FEATURESKey Attribute: Constitution (+4)
• Kinetic Gate — Dual Gate: Jac can channel both fire and metal. Her impulse attack modifier is +7 and her impulse DC is 17.
→ Channel Elements [Aura, Fire, Kineticist, Metal, Primal]: Activate a 10-foot kinetic aura. As part of the action, Jac can use a 1-action Elemental Blast or 1-action stance impulse. The aura ends if she is knocked out, Dismisses it, or uses an overflow impulse.
→/⇉ Elemental Blast [Attack, Impulse, Kineticist, Primal]: Make a melee or ranged impulse attack using fire or metal. A melee blast adds Strength to damage; the 2-action version also adds Constitution as a status bonus.
⇉ Base Kinesis [Impulse, Kineticist, Primal]: Generate, move, or suppress a negligible or light amount of non-magical fire or metal within 30 feet. It normally can’t deal damage or cause conditions.
• Kinetic Element — Fire [Fire, Kineticist]: Grants access to fire impulses and a 1d6 fire Elemental Blast with a range of 60 feet.
⇉ Burning Jet [Fire, Impulse, Kineticist, Primal]: Stride up to 40 feet in a straight line. This movement ignores difficult terrain and doesn’t trigger reactions.
• Kinetic Element — Metal [Kineticist, Metal]: Grants access to metal impulses and a 1d8 piercing or slashing Elemental Blast with a range of 30 feet.
→ Metal Carapace [Impulse, Kineticist, Metal, Primal]: Create a metal shell with +3 AC, Dex Cap +2 and the noisy trait for 10 minutes. Jac can also create a steel shield and gains the ability to Shield Block with it. The carapace shatters after Jac takes damage from a critical hit.
LEGENDProficiency
○ untrained = +0
◔ trained = +2 +level
◑ expert = +4 +level
◕ master = +6 +level
✪ legendary = +8 +level
Actions
→ 1 action
⇉ 2 actions
⇶ 3 actions
↺ reaction
↝ free action
• not an action
Spells
⇧ heightened spell
Bulk
◇ Negligible
◈ Light
◆ 1 Bulk (1◆ = 10◈)
Внешность:Может в её роду были великаны. Может влияние планов. Может просто какая-то мутация. Одно понятно точно - если вам захочется встретиться с этой воительницей лицом к лицу - вам будет нужен табурет. Высокая и широкоплечая фигура Жак сложена по-кузнечному: небольшая сутулость вместо стойки смирно, слишком раскачанная спина и руки от постоянных ударов молотом, грубость и практичность фигуры вместо плавности и гибкости атлета. Ржаво-рыжие волосы, соседствующие на лице веснушки и въевшаяся сажа, бронзовый загар от жара печи, мелкие шрамы от ожогов на руках и отливающие металлическим блеском серые глаза выдают в Жак адепта кузнечного дела за версту. Вместе с этим шрам от лезвия на лице и неожиданная проворность для такой махины говорят о том, что девушка в бою не первый раз.
Амуниция Жак однозначно показывает, что и последний раз в бою наступит для неё не скоро: пусть её броня огромна даже в сравнении с ней самой, но при этом идеально подогнана и никак не замедляет её. Скрепленные цепями доспехи из местами ржавых, старых будто взятых из разных комплектов деталей идеально сидят вокруг неё, будто были скованы прямо вокруг неё. Огромный топор отлит монолитом и напоминает скорее мясницкий тесак какого-то великана, не оружие воина. Будь девушка даже в полтора раза больше он был бы просто слишком громоздким и неудобным, вызывая усмешку у самоуверенного противника. А потом этот умник бы получил куском металла по голове со скоростью и точностью, с которыми орудуют легкой шпагой.
При должном внимании становится понятно, что девушка не просто физически сильна. Металл дышит вместе с ней тлеющим жаром, меняет форму, движется, раскалывается и тут же сковывается вновь, будто живой организм, непрерывно адаптирующийся после каждой стычки. Выдохи сквозь её маску выходят с пеплом, сажей и дымом. Жак в полной боевой готовности похожа не столько на солдата, сколько на ожившую кузню или адский механизм, возвышающийся над строем и собирающий все внимание на себя лязганьем, искрами и дымом.
Характер:Твердая как кузнечный молот, Жак не отличается спокойствием или вдумчивостью. Для неё все довольно прямолинейно - в каждой ситуации есть кучка возомнивших себя самыми правильными и лучшими ублюдков и есть люди, которые от них страдают. Остальное - это просто мишура, обычно мешающая смотреть на ситуацию как есть и сделанная как раз теми самыми ублюдками.
Жизнь, поначалу в едва успешной кузне, а затем под гнётом Рыцарей Ада научила девушку двум вещам. Первое - держись своих. Даже если свои - это ушлые сколькие типы с сомнительной моралью. Она скорее руку даст на отсечение, чем оставит кого-то позади или позволит кому-то из друзей рисковать собой. В конце концов, если уж ей повезло быть громадой и сталью и плотью, это нужно использовать на полную.
Второе - будь полезным. Эту планку Жак требует от себя трижды больше, чем от других, но тем не менее остальным тоже бывает достается. При всей своей нелюбви к Челиаксу, девушка не смогла избежать муштры и влияния их культуры, поэтому любое прохлаждение и бездельничье вызывает у неё отвращение. Даже отдых для нее скорее методичная работа в кузне или боевая подготовка, а не посиделки возле костра или в таверне.
При этом девушка весьма общительная, если вы можете пережить жар её полевой кузни, и готова помочь любому, будь то соратник, случайный человек или переживший бой противник. Сражение - это сражение, места слабости на поле брани нет. Тактический гений не про девушку, но и слепо подчиняться приказам она не будет - собственная совесть и чужие жизни, прямо сейчас находящиеся перед её глазами, для неё важнее, чем крики и указка командира, который смотрит куда-то за горизонт, не замечая происходящего на своём носу.
История:– Кузнечное дело - это в первую очередь философия.
Как же дядя любил трепать языком вместо дела... Впрочем, как и его отец.
– Вот поставил ты стену из камня, склеил цементом и всё, хоть тыщу лет стоять будет, но ничем другим не сделаешь. Построил избу из бревен, бревно гнить начало - менять надо. А железо - железо можно согнуть, сломать, расщепить и затупить, оно может и сгнить и проржаветь, но в руках мастера всегда, всегда вернёт форму.
Мелкая Жак с большим недоверием смотрела на его пустые руки.
– Металл уважает навык, остальные материалы себе на уме, что кожа, что камни, что дерево - берешь в руки и только тогда понимаешь на что сгодится. Но металл... Смешай медь и олово, три к одному, добавь чуть-чуть свинца и будет такой молот, – он взял свой инструмент и взвесил его в руках, – ни щепки, ни трещины. А если в древесных углях железо прожечь - стемнеет и станет твердым, но хрупким, как кусок кремня.
– Тять...
– А какие можно из мягких металлов делать вещи... Я когда в элидирской академии с ювелирами работал - так они золото почти нахолодную вытягивали!
– Дядь...
– В такие формы, у королевы не такая красивая жо...
– Дядя! Тебя вчера утром ещё просили серп выпрямить и заточить.
– Да тише ты! Успеется. Слушай лучше, а то за соседского парня замуж выдам, а не в подмастерье возьму.
Боги...
Жак зажгла еще одну свечу. Было уже за полночь, но... если дело пойдет так дальше, долги Генриха вырастут и им придется продать одну из двух кузниц города. Фактически, золотую жилу, если начать копать, а не бегать вокруг неё и хвастаться. Она открыла очередной учебник из академии, который громко хрустнул свежим переплетом. Теорию, похоже, её дядя знал относительно неплохо, но всякий раз, когда брал в руки молоток - отбивал себе палец, а про работу в кузне речи не шло - третий год девочка училась как подмастерье, а на деле делала с нуля или в редких случаях доделывала то, что Генри должен был сделать сам, если он такой мастер, каким себя мнил.
Эта странная лень была, похоже, семейной. Её дед тоже, пока не помер год назад, обожал продувать ей уши рассказами о том, как он возглавлял военный отряд. Половина россказней деда звучала как бред сумасшедшего даже для никогда не видевшей войны маленькой девочки - спуск по горам на щитах, уходы в тыл по дну реки... Мать смотрела на это с усталой укоризной, но видимо бесперебойно приходившие в их дом пособия за службу, довольно большие для звания деда, были важнее, чем ссора.
И дядя был весь в своего отца - тот еще прохвост. С детства было понятно, что ему достанется семейная кузня, и он был отправлен учиться в дорогую академию, пока мать Жак работала в поле в пригороде, шила рубахи за гроши и хваталась за любой способ принести в дом хлеб для себя, а затем и дочери. Свой шанс он не упустил - нет, вы не подумайте, он ничего не выучил и даже гвоздь не скуёт. Зато он оброс несколькими серьёзными знакомствами, хитрым образом заложил по кусочкам кузню что концов не сыщещь, занял денег у сомнительных ребят, дал пару мешочков монет кому надо и получил такую печать на такую грамоту - у других кузнецов в таверне челюсти падали, успевай подметать. Ну и как дело вести понимал - сколько Жак понадобится времени и как быстро она справится с заказом, какую цену заломить, как торговаться с рудокопами... Жак читала обе бухгалтерские книги, и, если когда-нибудь стража увидит это - головы полетят у всей местной металлургической промышленности.
Пока что проносило. Жак шёл пятнадцатый год и один из них она была единоличной хозяйкой кузни, если не по бумагам, то по сути. Генрих наконец получил взбучку от подростка-переростка, выплеснувшую на него всю накопленную ярость за каждый присвоенный им клинок и за каждую гениальную идею как можно еще сильнее обмануть судьбу и гарантировать им не плаху, а кол. В итоге он, успокоившись или просто побоявшись еще одной пачки ударов в бубен, с радостью занял куда более полезное место у прилавка. Мать, к сожалению, так и осталась ходить в девах, не с её репутацией хорошего жениха искать. Сама Жак... была и без всякой репутации не самым привлекательным вариантом для парней, ни внешность кузнеца, ни пылкий нрав не делали её желанной невестой.
Генрих срезал углы везде, где мог, но Жак компенсировала это тройным усердием. Металл в её руках творил чудеса. Дешевая руда плавилась в отборный слиток. Полуторный меч, занимавший у любого кузнеца день, делался девушкой за пару часов. Узоры проступали на изделиях сами собой, стоило девушке их представить. Довольно быстро их маленькая кузня стала известна в соседних городах, а раз в месяц-два им давали заказы аристократы, иногда даже из столицы провинции! Мать забросила старую работу и тоже стала помогать по кузне - когда подменит дядю у прилавка, когда поможет Жак с кожей или шитьем, когда просто поработает по дому и приготовит что-то повкуснее.
Первым делом орден занялся массовой проверкой бюрократии. И бюрократов. Вначале прижали главу академии - как оказалось, он брал взятки у учеников. Потом владельца местной шахты, который продавал руду из-под прилавка в обход налогов, обязали передавать фактически всю руду на нужды ордена. Не щадили даже мелких воров и беспризорников, отправляя их в каменоломни. Да и без этих чисток жить стало сложнее - больше сложных заказов на оружие при меньшей оплате, коммендантский час, постоянные досмотры на улицах. Рыцари Ада ворвались в их жизнь, словно считали, что всегда должны были быть её частью.
Добрались и до их семьи. Видимо, выпытали имя дяди и пришли с проверкой. Если бы его имя всплыло один раз, скорее всего их семья отделалась бы крупным штрафом и несколько лет бы бесплатно ковала мечи для армии Челиакса, но "Генрих" было весьма популярным стоп-словом среди посетителей тюремных подземелий. Дядю, за бесполезностью для рыцарей на прежнем рабочем месте, отправили работать в шахты, оставив мать и Жак за главных.
Она чувствовала как их держали на короткой цепи. Честно говоря, за год без помощи Генриха Жак научилась его уважать - что-что, а смекалки ему было не занимать и, как оказалось, огромной части доходов они были обязаны именно его языкастости и умению найти общий язык. Зерно становилось дороже с каждым сезоном, почти всё время работы занимали обязательные для ковки и заточки мечи, починка доспехов рыцарей и прочая сложная и бесплатная работа на их орден. Жак только и успевала что помогать соседям за кусок хлеба, на остальное не хватало ни сил, ни времени.
Это отражалось и на её работе. Вместо искусных завитков и сложных фигур, металл под её ударами принимал простые и прямые формы, будто из него выдернули душу, которую раньше девушка вкладывала вместе со своим потом. Требования были такие, что девушка уже терялась в собственной мастерской - она была готова поклястся, что регулярно забывает нагреть металл, но тот всё равно горит, словно под её усталым отчаянным гневом. В итоге, как в том стиху, кляча соседей сломала ногу, потому что уставшая и вымотанная Жак просто забыла её подковать на одно копыто, из-за чего не было лошади, чтобы тащить телеги с рудой, из-за чего металл стал еще дороже, из-за чего... Да что толку об этом думать, всё равно рыцарям было глубоко плевать.
Терпение Жак кончилось, когда соседский сын умер. Она знала парня всю жизнь, помнила как они играли на улицах... Дыбачи просто зашли в дом, забрали три мешка зерна, вмазали латной перчаткой по падающей им в ноги матери и ушли. Он и до этого был чахлый, а когда стал недоедать - подхватил какую-то заразу и... Ярость пылала внутри, мешая думать ясно. В итоге Жак, просто от безысходности, с криком "НА, ПОДАВИСЬ!" со свистом метнула охапку мечей в оруженосца. Тот не ожидал такой атаки и сильно поранился, пытаясь их поймать. А чтобы не получить от своего рыцаря наказание за неуклюжесть, начал выставлять всё так, будто бы Жак лично на него напала. Результат довольно предсказуем.
Разбираться долго не стали - Жак приговорили к казни за нападение на служителя ордена в тот же день. Честно говоря, она была не столько зла на свою казнь, сколько зла на себя за то, что теперь за матерью будет некому присмотреть. Собралась целая толпа, похоже, что из Жак решили сделать пример остальным. Руки невольно перебирали звенья цепи, словно чётки... Она знала эту цепь. Этот заусенец отказывался исчезать, сколько бы она не ковала звено. И теперь её поведут под казнь в её же цепях. Рядом с плахой стояли рыцарь и знакомый ей оруженосец, следя за процессией... Градус несправедливости уже просто невозможно было терпеть. Палач уверенно положил руку на плечо девушки и попытался отточенным движением опустить её на колени. Надавил сильнее, однако приговоренная не спускала глаз с забрала шлема рыцаря, безуспешно пытаясь разглядеть там хоть что-то человеческое. Раздался странный гул, кажется за городом и рыцарь, ранее смотревший в ответ, небрежно отвернулся от неё в сторону шума. Она думала, что сейчас просто разорвется от злости, но когда палач не выдержал и замахнулся тупой стороной топора по спине, что-то в Жак... собралось.
Паку было почти что четырнадцать лет. Сирота из столицы, которого взял под свое крыло уже седовласый рыцарь-ветеран. Он видел как его рыцарь в одиночку отбивался от шайки бандитов, как он шел, закованный в броню, по раскаленным пескам словно по обычной дороге, как несмотря на старость, он поднимал свой меч вновь и вновь, принося в их раздробленную страну мир и порядок. Чего Пак не ожидал, так это увидеть, как девушка со свирепостью вепря разорвет цепи на руках и одним титаническим взмахом отправит в полет рослого мужика и врежет по рыцарю так, что тот сможет остановиться только перед самым краем эшафота. Из окоченения их вывела стрела, гулко ударившая о нагрудник Пака. Похоже, что слухи о восстании против рыцарей и Челиакса были не просто слухами. Рыцарь быстро поднялся с колена и одним точным взмахом ослепил бегущую в языках пламени массивную девушку на один глаз, приготовившись пронзить её, но его меч странно увело в сторону. Пак, повинуясь муштре, побежал на помощь своему господину, но острая боль в боку заставила его споткнуться. Через подступающую мутность в глазах он наблюдал за тем, как его рыцарь пытался отбиться одновременно от града стрел, взмахов какого-то парня, ловко запрыгнувшего к ним, и неумелых, но весьма внушительных ударов пылающего жаром кузни топора. Старик отказывался сдаваться даже когда заметил, что его доспехи плавились под ударами девки как масло. Впрочем, шансов против двух противников, один из которых явно был бывалым воякой, а вторая творила что-то непонятное и непредсказуемое, у него было немного...
Глаз болел ужасно. Невесть откуда взявшийся мужчина вытащил свой клинок из груди рыцаря и ловким взмахом отправил подбежавшего солдата в полет к земле. Городской стражник побежал к Жак в спину с молотом наперевес. Она чувствовала это. Движение металла вокруг неё стало сродни покалыванию на коже, а форма ощущалась так же естественно, как собственное тело. Она знала этот молот, она помнила, как подгоняла доспех для Бака, пока тот со смехом просил нарастить ему гульфик. Кузнец одной рукой сорвала наплечник с всё еще стоящего трупа рыцаря и неглядя отправила навстречу удару, сделав встречный взмах уже своим лезвием. Плоская сторона с оглушительным грохотом шлема отправила стражника в нокаут. На крыше ратуши позади неё кто-то орал не то речовку, не то манифест... что-то про "Разрушителей ада" и Орлиных рыцарей. Взгляд устремился к источнику покалывания - еще солдаты. Похоже, она внезапно оказалась посреди бойни.
Мужчина что-то ей сказал, вроде похвалил... Повинуясь какому-то инстинкту, Жак сорвала еще один здоровый кусок брони с трупа и прижала к себе. Тот согнулся вокруг девушки, пылая словно свежескованный под её размер. Она сделала шаг вперед, продавив под собой кольчугу упавшего стражника, и та обмоталась вокруг её ног... Лезвие в её руках разогрелось добела, искривляясь и становясь монолитом. Жак перехватила массивный топор и слегка повела плечами, сдвигая доспехи поудобнее. В голове звучал голос умершего деда-ветерана, рассказывавшего ей о великих войнах и баталиях. Сомнительно что это была одна из них, но голос в голове был в этом уверен, с суховатым смехом рассказывая, как уже видел такую бучу на островах Джалмерей... С очередным криком и взмахом оружия, Жак ворвалась в толпу.
– Почему ты убила его? – парень, сражавшийся с рыцарем ада, ожидаемо оказался одним из Хеллбрейкеров, – Вернее, почему ты не убила всех остальных?
Жак совсем недавно проснулась на больничной койке. Всё же, врываться в толпу вооруженных солдат было опрометчиво.
– Как там?..
– В порядке, твоя мама. Дядя тоже - сейчас наверное спят дома после того как мы размародерили склады Рыцарей Ада. Мы отбили город, видимо они не ожидали, что на нашу сторону встанет невесть откуда взявшаяся адская машина прямо посреди их тыла. И всё же...
Жак села. Тело ныло, левый глаз видел слегка мутновато...
– Я же тут выросла. Знаю их, с некоторыми стражниками я в догонялки играла. Они не плохие люди, просто... считают, что защищают нас.
– То есть приезжих убивать можно? Ладно, забудем, рыцарей действительно лучше бить наверняка. Ты навела нехило так шороху, кстати. Не каждый день почетному члену рыцарского ордена сносят голову топором палача, – на немой вопрос он только пожал плечами, – если верить тому, что толкуют по тавернам. Ты теперь настоящий символ революции в глазах местных, хоть на городской герб шей. Что подводит к вопросу: айда к нам в Золотой легион? Парням ты понравилась, дерешься грозно, хотя и неумело - это мы поправим. Нашему отряду как раз не хватает своего адского агрегата. Да и новобранцы лишними в нашем деле не бывают.
Этот странный разговор напомнил ей разговоры с дядей, когда ему было что-то от Жак нужно, но напрямую говорить ему не хотелось. Командир отряда заметил её скептицизм, а также осуждение по поводу "адской машины", и решил сменить тон разговора.
– Слушай, Жак... Они же так просто не остановятся. Помимо их шашней с дьяволами и Асмодеем, что и так ни разу не хорошо, у них сейчас словно вошь в одном месте застряла. Они ищут осколки бога, упавшие в Исгере, и похоже королева настроена на то, чтобы получить их любой ценой и как можно больше, даже если придется всю страну сжечь. Так что они вернутся. Но у нас есть план как остановить их или по крайней мере сильно замедлить. Давай я расскажу тебе обо всём за кружкой эля, а там решишь что будешь делать дальше, идёт?