Дом Сна 8. Прыткий мертвец. | ходы игроков | Путь Кристофера

12
 
— Тогда можно полные условия договора? Или это как сто лет назад — крышевание за оплату? — Крисофер было подумал сразу сказать да, но лучше сразу узнать иерархию и условия "труда", в целом он понимал, что после Минни, если он откажет придут вернее всего другие, и будут они лучше или хуже - неизвестно. А для накопления нормальных статистических данных у него могло ни хватить ни сил, ни здоровья.
31

- Крышевание за оплату это вандализм, - сказала Минни. - Я похожа на вандала? Скорее, то, что я тебе предлагаю, это продать душу, хотя эту идею сформировали довольно примитивные люди. Без фантазии. Ты делаешь то, о чем я тебя попрошу. В разумных пределах. Можешь периодически отказываться, если причина для этого будет разумна. Я даю тебе свое покровительство и совет. Вытаскивать твою задницу из всех колючих кустов я не стану, иначе ты сдохнешь на первом же препятствии из-за утрата инстинкта самосохранения. И у тебя не будет никогда другого покровителя или покровительницы, кроме меня. Я, знаешь ли, ревнива. Зато и другие боги тебя не тронут.
Минни не станет это говорить Кристоферу, но я метагеймово скажу. Другим богам он до одного места :) . У каждого из них есть свои приоритеты по котрым они выбирают себе помощников. Если бы речь шла не о моей игре а о сферическом персонаже в вакууме, то вероятность, что к нему постучится другой бог исчезающе мала. Был бы он прокачаным персом, тогда может быть.
32

— Хорошо, целом здраво. Можно последний вопрос? Первое задание будет в омут головой или будет какая инструкция к силам и способностям и время потренироваться? Пока я например делаю ту часть, что в реальном мире нужно сделать, — идея с «продажей души» Кристоферу не особо нравилась, но и оставаться без инструкций возможно было куда череватее.
33

DungeonMaster Агата
10.09.2026 18:58
  =  
- Ты греческую мифологию читал?
34

— В школе разве что, в основном смотрел. А к чему это? — мифологию Кристофер знал очень плохо, а в знаниях из сериалов и кино было не особо уверен.
35

- Тогда ни к чему, - сказала гостья, - я, наверное , не совсем хорошо выразилась про продажу и все такое. Скорее это сотрудничество на правах младшего партнера с обоюдными обязательствами. Ладно. В омут с головой.

И она рассказала, что

Есть некий адвокат по имени Роджер Батт. Очень крутая контора в Нью-Йорке, один из трех партнеров. Сноходец со стажем. Очень больной человек, другой бы уже раза три как помер от всех его болячек, но мистер Батт строит во Сне некий огромный монумент. Вернее, построил и продолжает его обрабатывать изнутри, что-то он там творит, что требует внимания. Вот это ей и надо разведать. Что там творит этот засранец и почему. Ищет ли он индивидуального бессмертия, что, в общем-то, хрень, разумеется и надо быть полным идиотом, чтобы идти таким путем к решению проблемы, когда у него в досягаемости десяток вариантов. Или пытается что-то сделать со Сном, и эта мысль ее, Минни, пугает больше. Если сделать, то что? Вопрос без ответа, а ответ ей нужен.
Отредактировано 11.09.2026 в 17:27
36

— Хорошо. Тогда сначала закончим с первой частью, а потом ко второй поподробнее перейдем. Потому что к ней вопросов у мня будет походу ещё больше, — не весело усмехнулся программист, — Я, Кристофер Каттнер, соглашаюсь с вашим предложением о покровительстве.
И начал оглядываться вокруг ища какое-то знамение возвестившее бы о завершении соглашения.
37

DungeonMaster Агата
12.09.2026 16:13
  =  
- Вот и славно, - сказала Минни, - можно на "ты" и Минни. Мне это имя больше нравится в последние пару веков.

Она посмотрела на Криса.

- Не нужно никаких подписанных кровью пергаментов, это больше по части моих братьев, нормальные разумные существа договорились, слова достаточно. Но, если ты хочешь, мы можем организовать церемонию, зарезать пару девственниц или черного козла.

Она зевнула.

- Ты знаешь, почему Бог сотворил небо и землю и все такое за семь дней?
38

— Потому что не нужно было никому отчеты писать, — Предположил Кристофер, — Да не, я скорее какую реакцию на договор от мира ждал. В сериалах обычно бывало что-то этакое, массмедийные ожидания в общем, не бери в голову.

- По поводу замка того мужика. Если со сном понятно что сделать, то что в реале нужно? Узнать, что он заказывает последнее время? Или как-то взволновать его, например DDoS атака на сервера компании?
Результат броска 1D20: 18
Кубик случайно нажался
Отредактировано 13.09.2026 в 11:47
39

- Бог создал Небо и Землю за четыре миллиарда лет. Но объяснить тупым пастухам и земледельцам квантовую физику горящий куст не сумел бы и за шесть миллиардов. Я не знаю, что такое DDoS атака. Я предлагаю более простой вариант. Ты абсолютно свободен в своих поисках. Я не сижу у тебя за спиной и не контролирую каждый твой шаг. Если надо будет вытащить твою задницу из дерьма, я изо всех сил постараюсь это сделать. А ты постараешься изо всех сил туда не попадать.
40

На сообщение о строительстве Кристофер удивлено присвистнул.
— Тогда как происходит путешествие по этому миру. От оправлюсь я сейчас или завтра к этой его крепости, но не дойду за раз и проснусь. На следующую ночь я снова отсюда стартую или на том месте где проснусь. Основная цель узнать что он творит тут? А в реале что нужно сделать? Узнать про какие-то необычные заказы, полеты его или что-то еще?
Кристофер медленно и ненавязчиво, в рамках нормального диалога, как это бывало не раз, выцеживал из клиента информацию что бы как можно точнее потом в голове сложить полноценное ТЗ и нюансы проектирования.
Отредактировано 14.09.2026 в 08:20
41

DungeonMaster Агата
16.09.2026 07:21
  =  
- Человека зовут Роджер Батт и он партнер в одной солидной юридической фирме в Нью-Йорке. И я не знаю, что он делает и почему. Это меня и настораживает, как и то, что я не знаю, помогает ли ему кто-то из моих э.... родичей, или он сам до такого допер. Это надо аккуратно. не привлекая излишнего внимания, расследовать в обеих плоскостях. Во Сне все не так, как в Яви. Тебе достаточно очень сильно захотеть, и ты перенесешься в нужную точку. Это не всегда работает, к примеру, если ты очень сильно захочешь попасть ко мне в спальню, ты можешь хотеть две тысячи лет без перерыва. Но к таким структурам как эта работать будет. Время тоже нелинейно. Поэтому, когда ты начинаешь путешествие в Сон сознательно, ты рискуешь иногда провести в нем слишком много времени. Не года и не столетия, это чудовищная редкость, но пару дней - да. И я найду тебе помощников. Вернее, тех, кто будет работать бок о бок с тобой.
42

На лице Кристофера отразился ужас и смятение, которого Минни не видела ни когда говорила ему о опасностях нового мира, ни о договоре кровью.

— Ээээээ, а может я как-нибудь сам обойдусь. Я с людьми разговаривать умею и люблю, но не работать. Когда я работаю с людьми - они настолько тупые, медлительные и бесполезные существа, что приходится в двое больше работы переделывать.
43

- Это как хочешь, но иногда, поверь, особенно ньюбу во Сне нужен кто-то, кто вытащит его жопу из мышеловки.
44

— Ну я попробую, по началу, но если не срастется не обессудьте, — немного пошел на попятную Кристофер, — тогда завтра начнем? А я немного потренируюсь переносить предметы из дома сюда и обратно. У этих способностей хотя бы суть понятна. А как проснусь - разыщу всю необходимую инфу об Батте и попробую нарыть, может он что интересное в последнее время покупал, может удаться найти зацепку.
45

DungeonMaster Агата
17.09.2026 21:14
  =  
- Хорошо, - сказала Минни. - Я тогда пойду. Даже не надейся, на огонек я загляну.
46

— Хорошо, не вопрос, тогда до встречи, — Кристофер проводил Минни до выхода, — надеюсь при следующей встрече мне будет что рассказать.

Когда женщина-богиня ушла программист сел в кресло и попробовал призвать в сон один из самых знакомых ему объектов, который было не жалко, если не получится вернуть обратно, да и запасные где-то лежали. А именно - свою блютуз-мышку. Представил ощущение от нее в руке, ее внешний вид и даже звук кликов когда Кристофер ей пользовался.
Результат броска 3D10: 9 + 7 + 3 = 19
Кристофер пытается перенести в сон мышку от копьютера
Отредактировано 18.09.2026 в 07:08
47

DungeonMaster Агата
19.09.2026 12:15
  =  
Получилось
48

— Ух ты, — Кристофер удивляясь вертел мышку в руках, и уже думал отправить ее обратно, когда понял, что для правдоподобности эксперимента - этого как раз делать не нужно, нужно отправить что-то отсюда в его квартиру. Тогда проснувшись он сможет подтвердить себе, что все это не просто сон усталого сознания.

Поблуждав взглядом по комнате он остановил свой выбор на самом простом предмете - пиале для чая. Она была фарфоровой черной и подобного никогда не водилось в его квартире. Сосредоточившись он попытался представить как она растворяется в его руках тут и материализуется на прикроватной тумбочке в спальне.
Результат броска 10D10: 7 + 8 + 5 + 8 + 8 + 5 + 2 + 2 + 7 + 2 = 54 - "Вынос из сна пиалы для чая".
49

DungeonMaster Агата
20.09.2026 17:14
  =  
Пиала исчезла.

Алекс не найдет ее нигде потом, когда окажется в Яви.
50

12

Кристофер Каттнер

Автор: Рыжый91

Кристофер Каттнер
Раса: Человек, Класс: Программист-фрилансер

Сила: 6 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 6 [+0]
Удача: 6 [+0]
Стойкость: 5 [+0]
Обаяние: 4 [+0]
Скорость реакции: 4 [+0]
СОЗДАТЬ: 9 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 4 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 3 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 10 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 6 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Программирование
Аналитическое мышление
Любовь узнавать новое
Умение долго и нудно говорить о программировании
Работа с информацией
Хорошая наблюдательность
Натренированный навык самообучения
Стрельба из разного типа орудия по мишени
Умение различать на вкус страны производители кофе

Языки: Английский, С++, С#, JavaScript

Внешность:
Кристофер — мужчина тридцати одного года, выше среднего роста, с крепким, спортивным телосложением. Короткие тёмные волосы, лицо обрамляет короткая ухоженная борода. Носит удобные очки, не особо модные на вид.
В одежде предпочитает простоту и удобство: футболки, джинсы и кроссовки. Довольно обеспеченного человека выдают в нем только Ролексы, массивные, металические, с автоподзаводом, сделанные из платины.


Характер:
Кристофер спокойный и достаточно рациональный, предпочитает не усложнять жизнь без необходимости. Он терпелив и усидчив, особенно когда дело касается работы, и способен часами разбираться с одной проблемой, пока не найдёт решение или интересный подход. К людям относится доброжелательно и не нуждается в частом общении, так как комфортно чувствует себя в одиночестве.
Без литра кофе в день его работоспособность заметно снижается, а работать в полной тишине он вообще не умеет — на фоне почти всегда должен идти какой-нибудь сериал, фильм или знакомое шоу.
При этом он может быть удивительно упрямым, если вопрос действительно для него важен.

История:
Кристофер родился в Нью-Йорке и живёт там до сих пор. Ещё в школе он полюбил информатику и довольно быстро начал развивать свои навыки: писал всё подряд — неиграбельные пиксельные игрушки, страшные сайты, скрипты, небольшие программы. Что-то работало, что-то нет, но с каждой новой попыткой он постепенно наращивал знания и опыт.
В последний учебный год Кристофер взял свой первый заказ. Небольшой, не особенно сложный и не слишком хорошо оплачиваемый, но зато настоящий. Это ему понравилось и он решил вместо колледжа продолжить такую жизнь: свободное время тратить на изучение новых технологий и подходов в программировании, а потом применять их в найденных заказах.
В еде, одежде и вообще в бытовых вопросах Кристофер был крайне неприхотлив. Он вполне мог неделями есть один и тот же набор блюд, не испытывая от этого особого отторжения. Чаще всего в этот набор входил фастфуд — не потому, что он его особенно любил, а потому что было быстро, удобно и не требовало лишних размышлений. Зато за состоянием своего главного рабочего инструмента он следил куда внимательнее. Компьютер регулярно обновлялся, к нему постепенно добавлялись новые комплектующие и мониторы, а старое железо без сожалений отправлялось на покой.
Поначалу немного помогали родители. Однако со временем Кристофер накопил достаточно хорошую репутацию на специализированных площадках, начал брать более сложные и выгодные заказы и вскоре смог позволить себе съехать. Жильё он снял полностью на собственные деньги и наконец получил возможность жить так, как привык: без особого комфорта, зато без необходимости перед кем-либо отчитываться.
Так прошло около пяти лет. Первым серьёзным напоминанием о том, что тело тоже требует внимания, стали дикие боли в спине. В какой-то момент Кристофер понял, что продолжать жить исключительно за компьютером уже не получится. Он взял паузу в работе — благо к тому моменту успел накопить достаточно, чтобы некоторое время не беспокоиться о деньгах.
Начались врачи, обследования, тренер и спортзал. Заодно Кристофер решил попробовать различные хобби.

Сейчас Кристоферу тридцать один год. Пару раз в неделю он ходит в спортзал, а раз в неделю выбирается с друзьями от туда в какой-нибудь бар. Из множества опробованных хобби в итоге остались стрельба в ближайшем тире, походы на футбольные матчи и редкие вылазки на скалодром. Ну и быстрые свидания — примерно раз в пару-тройку месяцев.
С отношениями у Кристофера как-то не клеится. На первых порах всё обычно идёт вполне нормально: разговоры, встречи, совместные прогулки. Но как только отношения начинают становиться достаточно серьёзными и речь заходит о том, чтобы съехаться, Кристофер их внезапно обрывает.
В целом его жизнь устроена достаточно просто. Работа, спортзал, друзья, немного развлечений, иногда свидания и постоянно работающий компьютер. Его всё устраивает.

Минни, ака тетушка Минни

Автор: Агата

Минни, ака тетушка Минни
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: 1 [+0]
Ловкость: 1 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Стойкость: 1 [+0]
Обаяние: 1 [+0]
Скорость реакции: 1 [+0]
СОЗДАТЬ: 1 [+0]
РАЗРУШИТЬ: Название [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 1 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Женщина неопределенного возраста, старше, видимо тридцати, ну а дальше - только косметика и пластическая хирургия. Тем не менее, Минни активна, спортивна, стройна и быстра в движениях. Видимо, все же, не очень стара.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.