Gradient Descent | ходы игроков | LOG 01

 
DungeonMaster Moonflower
03.09.2026 04:05
  =  


> audio:
ссылка

Сильный металлический привкус заполняет рот, вызывая обильное слюноотделение. Легкие забиты чем-то склизким и мягким. Тело начинают сотрясать спазмы, горло исторгает отработанный oxygel комками, отхаркивая, даваясь. Полупрозрачная масса разлетается в стороны дрожащими комками, аморфно колыхаясь. Невесомость - худший способ проснуться после криосна.

Темнота почти полная, свет исходит лишь от мониторов жизнеобеспечения в капсулах, красный, тусклый. Его хватает ровно на то, чтобы понять, что вы не одни. Ещё несколько силуэтов трепыхаются рядом. Кто-то уже выбрался из капсулы и теперь бестолково гребёт руками в пустоте, кого-то продолжает крутить судорога.

Помещение тесное и неправильное. Десять капсул всунуты сюда без какого-либо плана, под углами, впритык, приварены к переборкам, где-то принайтованы ремнями. К капсулам тянутся пучки проводов, проложенные как придется, без инженерного изящества и аккуратности. Несколько капсул закрыты, стекла изнутри в изморози, и за ним то ли еще спит кто-то, то ли давно уже нет. На каждой крышке - какие-то цифры и штрих-код. Холодно.

За переборками работают машины, гул передается через металл. Это не звук аварии, это звук производства, звук живой машины.

Тут есть дверь, стандартная металлическая, рядом панель управления, чуть мерцает. А также квадратная решетка вентиляции в месте, которое можно было бы назвать потолком, между прутьями можно просунуть палец, но не ладонь.

У вас нет ничего, кроме друг друга и десяти минут, пока не начнёте мёрзнуть по-настоящему.
Результат броска 1D10: 2.
Результат броска 1D10: 1.
...
Показать все броски
...
Результат броска 5D100: 51 + 53 + 17 + 71 + 63 = 255.
Результат броска 5D100: 81 + 95 + 59 + 35 + 17 = 287.
> вы что-то о себе помните, обрывки давних воспоминаний: детство, юношество, первая любовь, родители, и т.д.
> воспоминания очень фрагментированные, из них не сложить картину вашей жизни или личности
> ничего не помните о том, как оказались тут
> есть смутные воспомнинаия о работе на дальнем межзвездном рейсе
> ваши навыки, знания и умения при вас, например, понимаете, что такое капсула криосна, зачем она используется, почему в легких был оксигель
> друг друга тоже не знаете, хотя какое-то слабое ощущение узнавания по желанию может быть
> на каждом из вас простой серый комбез, на груди лычка с именем, на плече - выпавшая при генерации нашивка, в кармане - выпавшая при генерации безделушка
> комбез промок, в помещении холодно, скоро начнете мерзнуть
> из помещения два видимых выхода: обычная дверь с панелью и решетка вентиляции, по размеру примерно под человека
> кроме ваших капсул, есть еще пять, которые не открылись; стекло изнутри покрыто инеем, не рассмотреть, кто внутри
Отредактировано 03.09.2026 в 04:06
1

Даяна Пинк kokosanka
03.09.2026 15:47
  =  
Оксигель. Просто точное знание о вязкой дряни, которую Даяна выкашляла в невесомость вместе с остатками воздуха. И следом – столь же точное понимание: из криосна так обычно не выходят. Когда горло свело ещё раз, она крепче вцепилась в холодный край капсулы и осталась висеть, пережидая новый спазм. Комбинезон промок насквозь: холодная ткань липла к спине и животу, волосы тяжёлыми мокрыми прядями облепили шею. Даяна стёрла с губ остатки геля тыльной стороной ладони и только тогда позволила себе осмотреться.

Четверо. Все мужчины. Ни одного знакомого лица. Взгляд первым задержался на коротко остриженном. Ничего конкретного Даяна не могла бы ему предъявить, но внимание возвращалось к нему само: опасный. Или, по крайней мере, тот, за кем стоит следить. Ещё мужчина в очках отчего-то показался смутно знакомым. Не воспоминание – скорее ощущение, что это лицо она уже где-то видела. Но стоило попытаться ухватиться за него, как чувство исчезло.

Чем дольше Даяна смотрела вокруг, тем сильнее нарастала тревога. Не нужно быть инженером, чтобы понимать, что криоотсеки так не собирают. Всё это напоминало скорее временное решение, но почему? Память подводила. Возможно, провалы были последствием нештатного пробуждения. Ничем пока не подтверждённое предположение, но вполне годное, чтобы не впасть сразу в панику.

– Если кто-нибудь помнит что-то полезнее собственного имени, можете меня приятно удивить, – обратилась Даяна к остальным, заодно проверяя, на одну ли неё так подействовало пробуждение.

При очередном движении что-то твёрдое стукнуло по левому бедру изнутри кармана. Даяна сунула туда руку и вытащила два маленьких металлических предмета. Понадобилось несколько секунд, чтобы понять, что это просто рюмки. Она повертела одну между пальцами, но память отказывалась отвечать, зачем человеку брать с собой в криокапсулу пару стопок.

– Очень предусмотрительно, – заметила Даяна, убирая находку обратно.

Холод тем временем пробирал всё сильнее. Она поёжилась, потёрла ладонью мокрое предплечье и покосилась на дверь. Хотелось верить, что с выходом отсюда проблем не возникнет. Но прежде чем двигаться дальше, стоило выжать хоть что-нибудь из собственной капсулы. На крышке виднелись цифры и штрихкод, которые с трудом, но всё же можно было разглядеть в тусклом свете. Даяна повернулась к ним, щурясь и пытаясь понять, что именно они обозначают.

– Кто-нибудь понимает, как открыть остальные?
Даяна осматривает собственную криокапсулу, в первую очередь цифры и штрихкод на крышке, а также доступные ей показания системы жизнеобеспечения. Пытается понять, что можно узнать о капсуле и прошедшем цикле криосна, есть ли ошибки или признаки нештатного пробуждения.
Отредактировано 03.09.2026 в 15:53
2

Оливер Руж Snorkvitus
03.09.2026 18:31
  =  
Сердце гулко бухает в ребра, лёгкие рвёт кашель, вестибулярный сходит с ума. Это неправильно .Так далеко от стандартной процедуры пробуждения, насколько только возможно. Оливер проводил слизистый комок очумелым взглядом и судорожно сглотнул. Авария? Диверсия? Да какая, в сущности, разница?! Оттолкнувшись от переборки Руж направил свой полёт к невскрытой криокапсуле и принялся изучать панель управления.

— Работаю над этим, — откликнулся он, вводя зазубренную каждым пустотником последовательность команд, —кто-нибудь, займитесь обогревом, пока мы нахрен не задубели!
Используя знание о невесомости хочу попытаться открыть капсулу. Призываю кого-нибудь разобраться с холодом
3

Питер Уэллер Granych
04.09.2026 02:20
  =  
  Пробуждение было так же далеко от приятного, как понятие невесомости от естественной среды обитания для человека. Темно. Мокро. Холодно. Лёгкие, требующие воздуха, заполнены оксигелем, требующим выхода. Результатом чего являются спазмы и судорожный кашель. Мерзкие комки покидают тело и бесформенными кляксами плавно улетают в темноту. А, да, вдобавок ещё и невесомость.
  Со временем удаётся откашляться и стабилизироваться, прекратив непредсказуемо вращаться. Дышать можно, хотя весьма специфический привкус ещё некоторое время должен будет ощущаться.
  Глаза начинают привыкать к разгоняемому лишь тусклым светом мониторов полумраку, пусть и не дают полной картины. Но этого хватает, чтобы наконец уловить ещё четырёх, находящихся в точно таком же положении, чьи мучения можно было услышать раньше. И десять криокапсул, лишь пять из которых были распахнуты.
  – Что за бардак... Капсулы словно не расставляли, а впихивали. Обогрев? Важно, но я бы начал с освещения.
  Сгруппировавшись и извернувшись, Питер поймал нужный угол, подтянулся обратно к явно своей капсуле, нашёл взглядом панель управления рядом с дверью, прицелился и, оттолкнувшись, поплыл к ней.

Питер летит к двери, чтобы изучить панель рядом с ней. Что-то подсказывает, что если в помещении предусмотрено освещение, то оно включается у входа.
4

Хакс Кюри

Автор: bedver

Хакс Кюри
Раса: Человек, Класс: Морпех

СИЛА: 37
СКОРОСТЬ: 43
ИНТЕЛЛЕКТ: 39
БОЙ: 43
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
РАССУДОК: 23
СТРАХ: 32
ТЕЛО: 46
РАНЫ: 0/3
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
МИНИМАЛЬНЫЙ СТРЕСС: 2
ТЕКУЩИЙ СТРЕСС: 2


Нейтральный злой

Инвентарь:
Безделушка: Порножурнал, потрепанный, зачитанный до дыр
Нашивка: Игральные кости (две единицы)

Навыки:
Когда паникует морпех,все союзники поблизости должны пройти проверку Страха

ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА, АТЛЕТИКА, РУКОПАШНЫЙ БОЙ

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Оливер Руж

Автор: Snorkvitus

Оливер Руж
Раса: Человек, Класс: Специалист

СИЛА: 43
СКОРОСТЬ: 45
ИНТЕЛЛЕКТ: 40
БОЙ: 39
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
РАССУДОК: 27
СТРАХ: 34
ТЕЛО: 26
РАНЫ: 0/2
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
МИНИМАЛЬНЫЙ СТРЕСС: 1
ТЕКУЩИЙ СТРЕСС: 1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Безделушка
Выцветшее фото ветренной пустоши

Нашивка
«Смышленый» (мозг)

Навыки:
Реакция на психологические травмы: 1 раз за встречу преимущество к проверке паники

Навыки:

Невесомость +10
Промышленное оборудование +10
Зоология +10
Полевая медицина +15

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Хосе Аурелио Окампо Медерос

Автор: Ossipago

Хосе Аурелио Окампо Медерос
Раса: Человек, Класс: Специалист

СИЛА: 47
СКОРОСТЬ: 41
ИНТЕЛЛЕКТ: 41
БОЙ: 39
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
РАССУДОК: 27
СТРАХ: 31
ТЕЛО: 34
РАНЫ: 0/2
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
МИНИМАЛЬНЫЙ СТРЕСС: 2
ТЕКУЩИЙ СТРЕСС: 2


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Безделушка: сертификат бармена (просроченный)

Навыки:
Промышленное оборудование (+10)
Невесомость (+10) -> Пилотирование (+15)
Химия (+10)

Внешность:
Нашивка "Кожаный ублюдок".

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Даяна Пинк

Автор: kokosanka

Даяна Пинк
Раса: Человек, Класс: Учёный

СИЛА: 42
СКОРОСТЬ: 39
ИНТЕЛЛЕКТ: 51
БОЙ: 33
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
РАССУДОК: 45
СТРАХ: 20
ТЕЛО: 29
РАНЫ: 0/2
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
МИНИМАЛЬНЫЙ СТРЕСС: 2
ТЕКУЩИЙ СТРЕСС: 2


Нейтральный

Инвентарь:
Нашивка "HMFIC" (Head Mother Fucker In Charge)

Безделушка: Пара рюмок (стреляные гильзы дробовика)

Навыки:
Реакция на психологическую травму: Если ты не проходишь испытание рассудка, игроки рядом с тобой получают 1 стресс.


Лингвистика (+10) → Психология (+15) → Софонтология (+20)
Компьютеры (+10)

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Питер Уэллер

Автор: Granych

Питер Уэллер
Раса: Человек, Класс: Специалист

СИЛА: 41
СКОРОСТЬ: 41
ИНТЕЛЛЕКТ: 44
БОЙ: 34
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
РАССУДОК: 28
СТРАХ: 24
ТЕЛО: 27
РАНЫ: 0/2
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯: -
МИНИМАЛЬНЫЙ СТРЕСС: 2
ТЕКУЩИЙ СТРЕСС: 2


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Безделушка 18: Кольцо с лунным камнем

Навыки:


Промышленное оборудование (+10),
Невесомость (+10)
Умелые руки (+10)
Ремонт (+15)

Hp 20/20
Реакция на панику: Один раз за игровую встречу ты можешь получить преимущество к проверке паники

Внешность:
Нашивка 81: «Требуется помощь»

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.