Борьба за трон. Иерусалимское королевство | ходы игроков | Правила

 
DungeonMaster Tiberi
01.09.2026 14:30
  =  
Правила игры «Борьба за трон»

В игре принимают участие 16 игроков.
У каждого игрока есть:
• роль — известна всем;
• тайный характер — известен только самому игроку;
• две характеристики:

ВС | Влияние на совет. Видимо всем (без учёта фракционных и личных тайных бонусов). Может быть отрицательным.
ТВ | Тайное влияние. Известно только самому игроку. Не может быть отрицательным.

Цель игры — добиться наибольшего ВС (фракционного или личного) к моменту завершения игры.
На начальном этапе длительность переговоров — 8 дней. Некоторые игроки могут сократить или увеличить этот срок.
Амбициозный. 7 случайных игроков получают эту черту:
• могут победить только будучи главой фракции или в одиночестве;
• имеют на 5 приватов больше;
• получают тайный бонус +1 ТВ или +1 ВС;
• имеют преимущество при ничьей при смещении лидера фракции.

Роли и действия

Ролевые действия (нельзя на себя)
• Дневное — доступно в любой день
• Ночное — доступно в любую ночь
• Индивидуальное — если игрок не состоит во фракции
• Фракционное — если игрок состоит во фракции
• Геройское — при ВС ≥ 6
• Действие влияния — при ТВ ≥ 10
Тайные действия (можно на себя)
• Дневное — тайное действие днём
• Ночное — тайное действие ночью
Все ролевые действия (кроме дневного и ночного) доступны не чаще раза в 3 цикла (день + ночь). Счётчик у каждого действия свой. Скрытые действия можно применять к себе. Частота тайных действий указана в описании каждой роли.

Общие правила действий
• Бездействовать нельзя. При отсутствии заявки выполняется случайное действие на случайного игрока.
• За игровой день/ночь можно совершить одно игровое действие (исключения — Хитрец и Влиятельный).
• Игровой день: 10:00–22:00 (Москва), разбит на 4 игровых часа: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00.
• Все действия одного часа (или ночи) происходят одновременно.
• В отчёте отображается только изменение ВС и статуса персонажа (свобода / тюрьма / казнён / убит / отравлен).

Отравления
Отравленный игрок получает статус «Отравлен» и умирает через 2 суток, если не будет вылечен. До смерти он может действовать и голосовать в полном объёме. Его может вылечить любой игрок с соответствующей возможностью.

Прочие правила
• Действия могут быть заблокированы другими игроками.
• Цикл = одни игровые сутки. Пример: отравлен в 13:00 4-го дня → умирает в 13:00 6-го дня.
• Если игрока заблокировали, все его действия с момента блокировки до её окончания не имеют силы, но считаются ходом.
• Игроки в тюрьме могут действовать открытыми действиями: −2 ВС за дневные/ночные, −2 ТВ за остальные. Если ТВ не хватает — действие невозможно. Для действия влияния по-прежнему нужно 10 ТВ.

Таблица ролей
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTmUjIxWMsFD8kn8ZU4zKFF9S6CrzEg7X14ll19E4wBYwjjXSMP9evWzpXT88vAULTqAOOfVafESSdd/pubhtml

Фракции
Фракция — объединение игроков. Может включать от двух до четырёх игроков (включая лидера).
Создание фракции
Любой свободный (не фракционный) игрок, не находящийся в тюрьме и с ТВ > 0, может ночью выслать до двух приглашений во фракцию. Если хотя бы один игрок соглашается, создаётся фракция, а лидером считается пригласивший. Каждый игрок (кроме Двойного игрока) может быть членом только одной фракции.
Фракционное ВС
Даёт невидимый бонус к ВС каждого члена фракции (при этом сам игрок знает свой реальный показатель ВС). Бонус определяется суммой ВС всех игроков фракции:
• сумма ВС от 0 до 4 → бонус 0
• от 5 до 9 → +1
• от 10 до 14 → +2
• и т.д.
Аналогично работает в отрицательную сторону: от −4 до 0 → 0; от −9 до −5 → −1 и т.д.
Выход и исключение
• Каждый игрок может покинуть фракцию спустя 2 цикла после вступления.
• Лидер может исключить любого члена спустя 2 цикла, но не более одного игрока в сутки.
• Все фракционные действия (приглашения, вступление, выход) не считаются ходом и могут происходить только ночью.
• Изменение фракционных статусов происходит по итогам ночи, но перед началом дня.

Смещение лидера
Происходит ночью, но не считается действием. Каждую ночь игрок, состоящий во фракции, может сместить её лидера и занять его место.
• Сравнивается ТВ лидера и ТВ претендента.
• Если ТВ лидера больше — он остаётся (о покушении сообщается, но не сообщается, кто именно и сколько их было).
• Если ТВ претендента больше — он становится новым лидером.
• При нескольких претендентах побеждает тот, у кого больше ТВ.
• При равенстве ТВ сравнивается ВС.
• При равенстве ВС лидер остаётся прежним.
• Амбициозные игроки имеют преимущество при равенстве показателей.
Важные примечания
• Если игрок, состоящий во фракции, получает приглашение в другую — оно автоматически отклоняется (игрок узнаёт о приглашении).
• Игрок узнаёт о приглашениях после своего ночного хода. Ответ должен быть получен до начала дня.
• Нельзя в одну ночь покинуть фракцию и вступить в другую.
• Если во фракции к началу ночи 4 человека (кроме фракции Преданного), лидер не может отправлять приглашения, даже если выгоняет кого-то. При 3 членах — только одно приглашение.
• Игрок, принявший приглашение ночью, становится фракционным по результатам ночных действий (в ночь приглашения он ещё не считается фракционным).
• Лидер, попадающий в тюрьму, теряет статус лидера. Новым лидером становится член с наибольшим ТВ (при равенстве — ВС, амбициозные имеют преимущество).
• Если во фракции остаётся один человек — фракция расформировывается, последний член становится свободным.
• При выходе лидера новым лидером становится член с наибольшим ТВ (при равенстве — ВС, затем рандом; амбициозные имеют преимущество).
• Игрок в тюрьме остаётся фракционным, но не может стать лидером. Может уйти или быть выгнанным ночью.
• Если все члены фракции в тюрьме — фракция тут же расформировывается.
• Если игрок смещает лидера, который выходит из фракции, происходит стандартное сравнение ТВ.

Тюрьма и казнь
Каждый день игроки голосуют в двух темах: «Голосование на посадку» и «Амнистия или казнь». За один день можно проголосовать в каждой теме только один раз, менять решение нельзя.
Голосование на посадку
• Любой игрок, чьё ВС в течение дня (или по итогам ночи) опускается ниже нуля, добавляется в список голосования.
• Если на начало дня есть хотя бы один такой игрок — голосование открывается сразу.
• Если по ходу дня ВС игрока становится ≥ 0, он всё равно остаётся на голосовании.
• Если реальный ВС (с учётом всех бонусов) ни разу не опускался ниже 0 — даже при победе на голосовании игрок не может быть посажен.
• В тюрьму отправляется игрок с наибольшим числом голосов.
• При равенстве голосов: меньшее ТВ → меньшее ВС → сумма ТВ голосовавших → сумма ВС → рандом.
• Можно голосовать только за одного из списка или «против всех».
• Если голосов «против всех» > 50 % от имеющих право голоса — никто не садится.
• ВС ≤ −12 → мгновенная посадка.
• ВС ≥ 10 → автоматический выход из тюрьмы.
• ВС ≤ −20 → мгновенная казнь.
• Игроки также могут попасть в тюрьму в результате ролевых действий.

Амнистия или казнь
Сила голоса определяется настоящим ТВ в момент голосования. Голосовать можно только за «Амнистию» или «Казнь» (без указания конкретного игрока).
• Победа «Амнистии» → из тюрьмы выходит случайный игрок с ВС ≥ 0. Если таких нет — ничего не происходит.
• Победа «Казни» → казнится случайный игрок с ВС < 0. Если таких нет — ничего не происходит.
• ВС считается с учётом всех скрытых бонусов и штрафов.
Правила для игрока в тюрьме
• Может общаться в теме, отправлять и принимать ЛС, голосовать за посадку.
• Ходить может только за плату: −2 ВС (обычные действия) и −2 ТВ (остальные).
• Действия тайной роли недоступны.
• За каждые сутки подряд в тюрьме −1 ВС.

Примечания
• Голос игрока, казнённого, попавшего в тюрьму или умершего в течение дня, также учитывается.
• Если реальный ВС (с учётом фракционного и тайного бонуса) в течение дня не опускается ниже 0 — игрок не попадает в тюрьму / не может быть казнён. При наибольшем числе голосов садится / идёт на казнь следующий.
• При равенстве ТВ голосов на амнистию/казнь: сумма ВС проголосовавших → сумма числа членов фракций проголосовавших → рандом.

Личные сообщения

• Все игроки партии (не казнённые и не убитые) могут общаться в течение игрового дня в игровой теме и использовать приватные сообщения.
• Число сообщений в теме игрового дня, содержащей приваты, не может превышать 15 (технически невозможно).
• Общение должно проходить в духе форумки с отыгрышем роли своего персонажа (в том числе внутри ЛС).
• Переписка контролируется ведущими. Часть переписки может быть вскрыта другими персонажами как результат их ролевых действий.

Казнь и смерть

В случае казни игрока, смерти по причине убийства или отравления вскрывается:
• его тайная роль;
• состояние во фракции (сама фракция не вскрывается).

Условия победы

Игра проходит до окончания переговоров (по итогам ночи). По истечении этого времени подсчитываются суммы ВС фракций (с учётом тайных бонусов игроков). На пост претендуют лидеры фракций и свободные игроки.
• Если побеждает какая-либо фракция — победителем считается её лидер, а также её члены без амбициозности.
• Если побеждает свободный игрок (не состоящий во фракции) — он одерживает единоличную победу.
При равенстве ВС
Победитель определяется по следующим приоритетам (от большего к меньшему):

Размер фракции (чем меньше — тем лучше)
ТВ
Рандом
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.