Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13457
[
+1
]
, онлайн:
27
Персонажей: 80982
[
+4
]
Игр: 8819
[
+0
]
Игровых сообщений: 2829822
[
+24
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
(1)
-
Обсуждение
(3)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3964)
-
Общий
(18698)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43338)
-
Котёл идей
(5691)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21696)
-
Улучшение сайта
(11602)
-
Ошибки
(4576)
-
Новости проекта
(15919)
-
Неролевые игры
(11955)
Governor | ходы игроков |
Вниз
DungeonMaster
V1
11.09.2026 19:20
=
НЕБО И ЛАЗУРЬ
Кто-то. Где-то. Сегодня грезит паровым флотом. Сам не знает, что ему видится в блестящем техническом сне. А старый мир ещё живёт. Ещё идёт по привычному, поскрипывая, под парусами. Но под каким флагом?
---------------------------------------------------
ИЗУМРУДНАЯ ИМПЕРИЯ
- Даёт универсальный кубик "Небесный мандат": 1d6 c успехом на 4-6, который со временем просто так сам собой эволюционирует до успеха на 3-6, а на пике благополучия колонии до успеха на 2-6. Немного спокойной игры.
- Изумрудная Империя нечасто будет тревожить тебя запросами, но она капризна, ревнива и эти запросы могут быть экзотическими.
АЛЬБИОН
- Даёт универсальный кубик "Прогресс": 1d6 c успехом на 5-6, который, взрываясь, даёт технологию, а после 5 технологий начинает давать стройматериалы за каждый взрыв.
- Альбин прожорлив. Ему постоянно что-то нужно от колонии. Но он заботлив. По-своему.
СЕВЕРНЫЙ СОЮЗ
- Даёт универсальный кубик "Рука Дремля": 1d6 c успехом на 5-6, который, если используется для военных, полицейских или шпионских действий, работает как 3d6, которые всё ещё могут взрываться по обычным правилам!
- Дремль дремлет... Он почти ничего не требует от тебя: никаких квот, это не грабительский Альбион. НО ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ О НЕЗАВИСИМОСТИ! Балтийский флот окажется у твоего пляжа раньше, чем ты успеешь сказать "Республика".
ВЕЛИКОЛЕПНАЯ АРМАДА
- Даёт универсальный кубик "Прозрение": 1d6 с успехом на 5-6, но единица вместо провала оказывается Божественным Откровением, которое приносит EXP, открытия (чаще духовные) и смысл жизни.
- Она может случайно основать колонию поверх колонии. Армада анархическая нация морских номадов - всякое случается - но без зла в сердце. А требовать от тебя ресурсов она не будет вообще.
ТРИ ТЫСЯЧИ СОЕДИНЁННЫХ ПРОВИНЦИЙ
- Дают универсальный кубик "Weltgeist": 1d6 c успехом на 4-6, который превратится в надёжный 2d6 сам собой... если ты патриот.
- Патриотизм, конечно, требует от тебя - 3001-й провинции - факельных шествий, оперы, спорта и ещё таких вещей, от которых у тебя, возможно, зашевелились бы волосы на голове, если бы ты сразу о них знал.
МЕХАНОБУС
- Даёт универсальный кубик "Омнисайенс": 1d6, c успехом на 5-6, который взрывается на 5-6... и каждый взрыв приносит EXP!
- Механобус. Гигантский инопланетный икосаэдр, который всплыл посреди Атлантики и заселяет планету машинами. Он требует от тебя только знаний! Он одаривает материально. Но человечество уже отправило объединённый флот, чтобы вас уничтожить!!!
СЮР
- Даёт универсальный кубик "Перманентная Революция": 1d6 c успехом на 5-6, который возрастает на одну градацию каждый раз, когда в твоей колонии происходит революция.
- Союз Южноафриканских Республик - самое прогрессивное государство на Земле. Он не требует - да и не может - потребовать от тебя многого, товарищ. Но иногда он просит - если это возможно - он просит о войсках. Взамен он может оказать идеологическую поддержку. И он не будет - да и не сможет - препятствовать провозглашению независимости, если дела в колонии вдруг примут такой оборот.
ВЕСТ-ИНДСКАЯ ЭКСПЕДИЦИЯ
- Даёт универсальный кубик "Меркурий": 1d6 c успехом на 5-6, который, взрываясь, всегда приносит деньги за каждый взрыв не зависимо от того, на что потрачен успех. Если у тебя есть этот кубик, ты можешь в любой момент потратить 10000 валюты, чтобы поднять его на градацию.
- Не нация, а акционерное общество, строго говоря. Номинально ты всё ещё подданый Альбиона на государственной службе со всеми вытекающими отсюда проблемами. Но также ты отвечаешь и перед советом директоров...
Отредактировано 12.09.2026 в 13:39
1
Губернатор
Автор:
школьнек
Раса: Человек, Класс: Губернатор
Сила: средне
[
+0
]
Ловкость: средне
[
+0
]
Выносливость: средне
[
+0
]
Интеллект: средне
[
+0
]
Мудрость: средне
[
+0
]
Обаяние: средне
[
+0
]
Нейтральный
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
Нет описания.
Характер:
Нет описания.
История:
Нет описания.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Губернатор
Добавить сообщение
Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑
вверх