Governor | ходы игроков | [In Multa Sapientia]

 
DungeonMaster V1
05.10.2026 11:38
  =  
Ora et Labora

Вводит новый ресурс: Веру. Она растёт от ритуалов, актов веры и монументального строительства, а также иногда чудесным образом сама собой. Вера копится от 0 до 10, потом счётчик сбрасывается, а колония накапливает в Консерваруме 1 успех. Если Консерварума нет, этот успех придётся потратить сразу или он сгорит. Для этого перка требуется хотя бы частичная автономия воли у населения.

100 ЕXP

Disciplina

Вводит новый ресурс: Дисциплину. Она растёт от наказаний и аскетизма: кто-то казнён, что-нибудь сэкономлено, ударный труд разрушил чью-то функциональность - всё это растит Дисциплину, как на дрожжах. У неё есть счётчик от 0 до 10, который даёт добросить дополнительные 1d4 прямого урона в бою. Пока этот кубик не потрачен, новая Дисциплина не копится. Но храниться и быть наготове он может вечно. Или пока какое-нибудь разлагающее событие не снизит Дисциплину... Для использования 1d4 нужно хотя бы какое-то войско.

100 EXP

Mare Nostrum

Позволяет начать строительство субмарины-дредноута. Проект сожрёт гигантское количество успехов и ресурсов, а также он требует наличие продвинутого ВПК, чтобы хотя бы за него взяться. Если это не уничтожит экономику колонии, то станет реальным шансом выжить в схватке с объединённым флотом человечества.

100 EXP

Pax Coloniaria

Если вы не провозглашаете независимость, Легитимность растёт на 1 каждый 3 ход. Кроме того, метрополия становится чуть более умеренна в своих запросах к вам, если на момент взятия перка независимость не провозглашена.

100 EXP

Para Bellum

Все действующие и будущие войска получают +1d6.

50 EXP

Decimatio

Если открыт перк "Disciplina" можно нанести своему войску 1d4 урона, чтобы накопить 1 Дисциплину и дать этому войску +2d6+1 в этот ход.

50 EXP

Artificium

Открывает новый ресурс: "Технологии". Одну "Технологию" можно получить из двух "Материалов", 10 EXP и 1 успеха. Также, будучи технодержавой, вы иногда генерируете их спонтанно. Они нужны для продвинутых проектов и иногда как дань Механобусу. Также их можно продавать другим фракциям.

80 ЕXP

Aborgatio

Позволяет по заявке отменить 10 законов, получить за это 100 Дисциплины и сдвинуть общественные настроения немного в сторону милитаризма.

100 EXP

Ingenium!

Губернатор разогнал своё вычислительное ядро! Теперь он так умён, что сам по себе генерирует +1 EXP каждый ход.

25 ЕXP

Sapientissimi

Если в вашем обществе всё ещё есть когитаторы, они превращаются в население, которое даёт 1d6 для всякой всячины или 3d6 для интеллектуальной работы. Пока это население существует, перк "Ingenium!" приносит ×2 EXP за ход, какой бы ни была его база.

100 ЕXP

Subito Cognitio

Теперь взрыв куба "Омнисайенс" даёт 2 EXP.

15 EXP

Constructum Oeconomicum

Открывает ресурс "Экономия": 10 Экономии можно потратить, чтобы заменить собой 1 Материал. Она копится разными путями и необязательна для игры, но позволяет экономике быть экономной. Это радует определённый тип конструктов!

100 EXP
Отредактировано 21.10.2026 в 11:06
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑