Посадка на Хуракан | ходы игроков | Место посадки

 
DungeonMaster Noether
27.10.2026 11:23
  =  
  Когда катер неподвижно замирает на поверхности планеты, снаружи еще некоторое время слышны шум и грохот. Что-то падает, гулко ударяет в корпус. Удары становятся реже и слабее. Затем стихает и шум, похожий шелест сухого гороха в жестяной банке. Остаются лишь внутренние звуки машины.

  Катер жив. Генератор продолжает работать и питать системы судна. Освещение погасло и сменилось аварийным лишь в некоторых местах. СЖО продолжает шуметь вентиляторами. Где-то щелкает реле. Где-то шипит воздух. Где-то капает вода. Молчат только двигатели.

  Когда качка, тряска и удары прекратились, наступивший физический покой не становится облегчением. Наваливается тяжесть собственного веса. Отчасти это ощущение связано с тем, что здесь тяготение на треть сильнее земного. Отчасти — результат долгого пребывания в невесомости во время полета. Так или иначе, каждый вдох дается тяжелее и вызывает боль в местах, куда впивались ремни ложементов во время посадки.

  Через обзорные иллюминаторы мало что можно увидеть. Они покрыты слоем оседающей темно-серой пыли. Рубка катера смотрит на черную каменистую поверхность, уходящую куда-то вверх и растворяющуюся в пыльной дымке. На поверхности угадывается борозда, которую оставил за собой транспорт.

  Теперь, когда полет к поверхности, каким бы трудным он ни был, окончен, приходит осознание того, что это далеко не конец. Впереди еще много тяжелой работы. И как бы не хотелось просто лежать на ложементе, наслаждаясь тем, что больше никуда не падаешь, нужно найти в себе силы для того, чтобы отстегнуть ремни и встать, преодолевая боль, тяжесть, головокружение и тошноту. Встать и продолжить борьбу с планетой.
Катер на поверхности
Системы катера требуют обслуживания
Экипаж имеет травмы
Запас топлива для взлета: -4 единицы.
Члены экипажа могут свободно перемещаться по отсекам.
Связь с диспетчерской: прервалась.

Экипаж:


Расходные бонусы:
[-1Т]x2 — для задач, связанных с ремонтом и пожаротушением
Отредактировано 27.10.2026 в 11:24
1

Шон Полански OlDDenOlmer
27.10.2026 15:26
  =  
Танака, Полански и Наир пока что пытались кое как прийти в себя и убедиться, что все кости целы.
Пока просто звезду снял.
2

Первые несколько мгновений Элизабет не решалась разомкнуть веки, лишь вслушиваясь в глухой, настойчивый стук в ушах. Спрашивается, кто же это там так настойчиво стучит? "Твое сердце, глупенькая", – пробежала облегченная мысль. Вынырнув из оцепенения, девушка наконец пришла в себя и бегло огляделась. Совсем рядом, в соседнем кресле, находилась Эмили, а сам медицинский отсек, кажется уцелел – насколько вообще уместно было применять подобные эпитеты к помещению, пережившему пробоину и жесткую посадку.

Сухо откашлявшись доктор Вилсон отстегнула ремни безопасности. Стоило ей попытаться встать, как тело предательски потянуло обратно к креслу вниз: давала о себе знать непривычная гравитация вкупе с длительным прибыванием в невесомости. Ощущение будто отлежал ноги и не заметив этого попытался встать с кровати. Кое-как совладав навалившейся тяжестью, Элизабет без промедления переключилась на дела насущные. Необходимо было срочно организовать транспортировку тяжелораненых в медотсек, где она сможет незамедлительно развернуть комплекс и оказать им квалифицированную помощь. Жизнь и здоровье Марии и Джека сейчас стояли в наивысшем приоритете – причем следопыту, помимо врачебного вмешательства, следовало в экстренном порядке залатать поврежденный скафандр и обеспечить новые батареи.
1. Организовать транспортировку тяжелораненых в мед. отсек.
2. Заменить или починить скафандр на теле Джека + обеспечить сменной батареей.
Отредактировано 27.10.2026 в 19:56
3

Шон Полански

Автор: OlDDenOlmer

Шон Полански
Раса: Человек, Класс: Инженер

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 1
(М) Медицина-Меры-Менторство: 0
(Т) Техника-Труд-Творчество: 2
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 4
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 1


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Штурман — Акира Танака
Возраст: 29 лет.
Внешность: Невысокого роста, худощавая, с короткой стрижкой.
Характер: Перфекционистка, слегка занудная, но с отличным чувством юмора.
Характеристики: К0 М0 Т2 Н1 В0
Специализация: пилот

Техник СЖО — Прия Наир
Возраст: 26 лет.
Внешность: Миниатюрная, с копной кудрявых волос, собранных в пучок. На поясе — мультитул и планшет.
Характер: Спокойная, как удав. Даже при утечке кислорода говорит ровным голосом.
Характеристики: К0 М1 Т2 Н0 В0
Специализация: инженер

Индивидуальный скафандр
Индивидуальная аптечка
Мультитул
Рабочие перчатки с защитным полимерным покрытием
Инженерно-модульный планшет.

Навыки:
В случае получения травмы: К:0 М:0 Т:1 Н:2 В:1
К1 М0 Т2 Н4 В1

Навык:
"Привычный к перегрузкам" В испытании одна любая задача, сложность которой зависит от уровня динамических нагрузок (содержит " Д " в формуле сложности), если этот персонаж ей занимается, дополнительно получает [-1В].

"Двужильный" Если персонаж получает две и более травм за одно испытание, одну из них можно избежать.


"Руководство по эксплуатации" В любом испытании перед его началом можно поменять один свой кубик Н на один кубик Т, если характеристика Н была активирована.






Внешность:
Немолодой рыжеволосый мужчина приятной наружности, часто взъерошенный, с живой мимикой. Предпочитает носить удобные рабочие комбинезоны с кучей инструментов в карманах. Носит стандартный бортовой комбинезон механика, у него внимательный, располагающий к себе добрый взгляд.



Характер:
Педантичный, рассудительный логик, но при этом парадоксально любит корабли почти как живых существ. Вне корабля, на планетах он испытывает панические атаки (особенно где много людей и открытых пространств).


История:
Землянин, родившийся на Луне (лунатик) – человек смешанных, польско-ирландских корней, член экипажа исследовательской группы.
Учился и работал на Лунной базе, и после был горд стать частью космонавтов, совершающих межпланетные перелёты. А еще более он был горд спустя 10 лет работы бортмехаником присоединиться к команде выдающегося проекта "Апогей", следовавший на двигателях Хоукинга в сторону рукава Персея в целях исследовать потенциально пригодных для колонизации экзо-планет. После чего вступил в должность полноправного инженера космолетов. На Луне у него остались гражданская жена – Эвви Русланова (русская еврейка, тоже из семьи колонистов-лунатиков), будущий ребенок, имя которому они не успели придумать и собака-бульдог по имени Панда.

Элизабет Вилсон

Автор: Паскаль

Элизабет Вилсон
Раса: Человек, Класс: Медик

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 1
(М) Медицина-Меры-Менторство: 4
(Т) Техника-Труд-Творчество: 0
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 2
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 1


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Первопроходец — Джек Райли
Возраст: 44 года.
Внешность: Кряжистый, с грубым лицом и седой щетиной. На плече — татуировка «Первый».
Характер: Суровый и несколько нелюдимый.
Характеристики: К0 М0 Т0 Н1 В2
Специализация: следопыт

Экзобиолог — Амара Окафор
Возраст: 33 года.
Внешность: Высокая, с длинными косами. На плече — татуировка с ДНК.
Характер: Любопытная до безрассудства. Может сунуть палец в неизвестную слизь.
Характеристики: К0 М1 Т0 Н2 В0
Специализация: ученый

Планшет, с набором книг порядка небольшой библиотеки, как медицинского так и художественного характера.

Медицинское оборудование предоставленное организаторами экспедиции.

Толстенький бумажный личный журнал с краткими наблюдениями и записями касательно динамики здоровья и болезней членов корабля.

Навыки:
Характеристики персонажа в случае получения травмы:
(К:0 М:2 Т:0 Н:1 В:1)

Нужно выбрать один навык из следующих трех. Остальные — зачеркнуть.

"За спинами подчиненных" Когда случайный выбор цели, получающей травму, указывает на этого персонажа, можно перенаправить эту травму на одного из своих НИП. НИП должен иметь возможность получить эту травму. Не чаще одного раза за испытание.

"Сделал дело — гуляй смело" Еще одна характеристика активируется без риска. В следующем испытании можно активировать максимум две характеристики (а не три, как обычно) и каждая с риском. Не чаще одного раза в три испытания.

"Я это где-то записывала!" В любом испытании перед его началом можно поменять один свой кубик Н на один кубик М, если характеристика Н была активирована.

Можно выбрать еще один навык из оставшихся или дополнительных, но придется принять изъян.

Изъян: "Скука смертная" При повторном участии персонажа в одной и той же задаче/задачах в новом испытании эта задача/задачи получают дополнительную сложность [+1∀].

"Не в мою смену!" Когда другой персонаж получает третью травму, находясь рядом можно не допустить его смерть. Борьба за его жизнь отнимет все силы, но дает шанс 5/6 пережить каждое следующее испытание. Участвовать в других задачах в это время нельзя.

"Я что-то упустила?" Если персонаж участвует в задаче мониторинга жизненных показателей экипажа или диагностики и проваливает ее, получая "правдивую, неполную или ложную информацию", то он получает дополнительное уточнение о том, ложь это или нет.

"Медицина катастроф" Если в одном испытании всеми персонажами совокупно было получено три и более травм, одну любую из них можно отменить.


Внешность:
Длинноногая девушка с серыми слегка непослушными волосами в самом рассвете сил. Обладает чарующим, и не каплю не отталкивающим строгим взглядом, за которым точно не скрывается желание поскорее разобраться с работой и прилечь вздремнуть в комнате отдыха. Предпочитает носить строгий и в меру элегантный костюм с стандартным медицинским халатом поверх и журналом для быстрых записей.



Характер:
Элизабет в равной мере как профессиональна, так и ленива, что напрямую выразилось в ее непосредственном отношении к работе: она прилагает достаточные усилия, чтобы быстро разобраться с делами и не брать ничего лишнего на дом. Что нередко вызывает у окружающих стойкое чувство некоей отстраненности от их лечащего врача и неироничный страх, что однажды путем наименьшего сопротивления окажется ампутация одной из их любимых конечностей или иные радикальные методы. Во всем остальном, не касающемся ее должностных обязанностей, оказывается очень даже чутким и внимательным к интересам и занятиям остального корабля человеком. Свободное время любит коротать за чтением старых романов еще докосмической эпохи.

История:
Конечно же, в принятии этого судьбоносного решения сыграла свою важную роль возможность сузить круг лиц, требующих ее непосредственного внимания и заботы, с непрерывного потока самой разной тяжести случаев на ее прежней земной должности дежурного лечащего врача до весьма скромного экипажа корабля. Космические приключения же, как оказалось, не только обладают своей неповторимой романтикой, которая так же привлекла Элизабет, но и меньшей ежедневной нагрузкой. Во время полета только и делай, что проводи регулярные осмотры да следи, чтобы никто лишней радиации не "хапнул" за пределами корабля. Что же до дальнейших планов? Если экспедиция окажется успешной и это направление получит свой приток кадров с достойным финансированием, кому, как не первопроходцу, знакомому с местными порядками, занимать руководящую должность? А там остается только раздавать приказы подчиненным да попивать сладкий инопланетный чай в удобном кресле заведующего. Но это все скорее фантазии и мечты...

Эмили Теннант

Автор: Destiny

Эмили Теннант
Раса: Человек, Класс: Пилот

(К) Командование-Коммуникация-Координация: 3
(М) Медицина-Меры-Менторство: 0
(Т) Техника-Труд-Творчество: 3
(Н) Наука-Находчивость-Наблюдательность: 1
(В) Выживание-Выносливость-Воля: 1


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Второй пилот — Мария Сантос
Возраст: 28 лет.
Внешность: Смуглая, с обветренным лицом.
Характер: Дерзкая, любит скорость. В гневе — страшна.
Характеристики: К0 М0 Т2 Н0 В1
Специализация: пилот

Атмосферный физик — Свен Ларссон
Возраст: 52 года.
Внешность: Сухопарый, в очках с толстыми линзами. Постоянно что-то бормочет под нос.
Характер: Рассеянный гений. Может забыть поесть, но помнит состав атмосферы любой планеты.
Характеристики: К0 М0 Т1 Н2 В0
Специализация: ученый

Индивидуальная аптечка
Навигационный планшет с личными заметками
Компактный кофейный аппарат



Навыки:
Характеристики персонажа в случае получения травмы: К:2 М:0 Т:2 Н:0 В:0

Нужно выбрать один навык из следующих трех. Остальные — зачеркнуть.

"Форсаж" Одна любая задача пилотирования, в которой участвует этот персонаж, может получить [-1Т] ценой дополнительного расхода топлива.

"Привычная к перегрузкам" Одна любая задача, сложность которой зависит от уровня динамических нагрузок (содержит " Д " в формуле сложности), в которой участвует этот персонаж, дополнительно получает [-1В].

"Многогранная личность" Перед началом испытания можно поменять два любых, но не одинаковых активированных кубика персонажа на кубик ∀.

Можно выбрать еще один навык из оставшихся или дополнительных, но придется принять изъян.

Изъян: "Сорвиголова" Все задачи пилотирования, в которых участвует этот персонаж, дополнительно получают [+1Т-2Т] (это означает, что с шансом 25% задача усложняется, и также с шансом 25% — упрощается на 1 кубик)

"Умри, но сделай!" Можно заставить одного НИП под контролем персонажа активировать свои кубики дважды. После этого он бросает два кубика риска каждый с шансом 1/6 на травму. Не более одного раза за испытание.

"Из последних сил" Если персонаж при смерти (имеет две травмы) все еще можно активировать один из своих кубиков для испытания.

"Спасатель" Персонаж (если он сам не при смерти) дополнительно получает в свое распоряжение столько кубиков ∀, сколько персонажей в состоянии "при смерти" на борту корабля, но не более трех.

Внешность:
Невысокая, подтянутая женщина с серыми проницательными глазами с светло-русые волосы собраны в небрежный, но практичный хвост, не мешающий обзору у приборной панели. Обычно она носит практичный пилотский комбинезон, слегка потёртый от постоянных перелётов.

Характер:
Производит впечатление беззаботного человека, готового поддержать непринужденную атмосферу улыбкой, однако стоит возникнуть реальной угрозе, как вся её кажущаяся беспечность мгновенно растворяется, сменяясь абсолютной собранностью.

История:
Эмили с детства смотрела на ночное небо с трепетом, и этот юношеский восторг со временем перерос в осознанный выбор профессии пилота, прокладывающего маршруты через самые суровые космические рубежи. Ей не хотелось просиживать штаны на уютных пассажирских лайнерах или наматывать круги по обжитым транспортным коридорам. Сразу после окончания лётной подготовки она ушла на дальний рубеж. За плечами у неё годы сложнейших коммерческих и частных экспедиций, во время которых ей не раз приходилось лавировать между плотными астероидными полями и вытаскивать экипажи из опасных переделок. Правда, все эти испытания оставили на ней свои следы, которые порой дают о себе знать. И всё же, несмотря на все невзгоды, она не собирается бросать любимое дело и продолжает снова и снова бороздить просторы космоса.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑