Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12533
[
+1
]
, онлайн:
38
Персонажей: 75738
[
+17
]
Игр: 8142
[
+0
]
Игровых сообщений: 2649335
[
+168
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
(80)
деревня и земли около нее
(3)
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3818)
-
Общий
(17945)
-
Игровые системы
(6295)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42073)
-
Котёл идей
(4643)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20864)
-
Улучшение сайта
(11328)
-
Ошибки
(4408)
-
Новости проекта
(14986)
-
Неролевые игры
(11922)
⎳чип, дейл и ляга спешат на помощь! | ходы игроков | деревня и земли около нее
Вниз
DungeonMaster
ярик
27.06.2009 11:38
=
компаньены глафиры ушли с незнакомцем, и она осталась около деревни....что делает глафира?
1
DungeonMaster
ярик
28.06.2009 14:08
=
в скором времени глафира отправилась к некроманту....конечно она его победила, но вскоре сама умерла от болезни которую он на нее перед смертью наслал....
2
Рембо
Ashoka Tano
02.07.2009 13:19
=
Я ее нашол съел чо мясу пропадать...
3
Лорд Адрикус IV
Автор:
Adrik
Раса: Эльф, Класс: Вор
Сила: великолепно
[
+30
]
Ловкость: великолепно
[
+30
]
Выносливость: великолепно
[
+30
]
Интеллект: великолепно
[
+30
]
Мудрость: великолепно
[
+30
]
Обаяние: великолепно
[
+30
]
CN
Инвентарь:
Рапира (мастер крафт)(1д6)
Лёгкий арбалет(1к6)
Клёпаный кожаный доспех+3(не снимается)
Бурдюк воды(1л).
Много еды
Воровские инструменты(мастер крафт)
Гримировочный набор
Шелковая верёвка
Цепь
Кремень и огниво
Палатка
Костюм Дворянина
Навыки:
Навыки
Скрытая атака(+1к6)
Обнаружение ловушек
Увертливость
Фэвтование
Умения
Обман – 6
Взлом – 6
Бесшумность – 5
Незаметность – 6
Внимательность – 4
Перевоплощение – 5
Плавание – 1
Поиск – 6
Подделка – 6
ХП-9
АС-18
Внешность:
Характер:
Крайне воспитанный и начитанный эльф.Всё любой ситуации пытается найти мирный выход.Хитер и вороват.Встретив новых знакомых сначала втирается к ним в доверие,а потом придаёт.Крайне любит женское общество.
История:
Адрикус родился в городе Невервинтере,в семье потомственного дворянина.С самомого детства ему пытались дать хорошее образовании,но с науками он был не в ладах,а из знаний взял только то,что могло помочь в жизни.Уже юношей Адрикус начал занятия у самого знаменитого вора того времени.(как герой к нему попал и его имя засекречены.)После длительного обучения Адрикус стал неплохим вором.Но рано или поздно любым дворянским отпрыском овладевает желание преключение.И Адрикус отправился ан серебряные кордоны.
Ляга
Автор:
Lyaga
Раса: Ассимар, Класс: Паладин Пелора
Сила: великолепно
[
+30
]
Ловкость: великолепно
[
+30
]
Выносливость: великолепно
[
+30
]
Интеллект: великолепно
[
+30
]
Мудрость: великолепно
[
+30
]
Обаяние: великолепно
[
+30
]
LG
Инвентарь:
Длинный меч - 1д8, 19-20/х2, 4ф, рубящее.
Короткий лук - 1д6, х3, 60фт, 3ф, колющее.
Стрелы (20) - 3ф.
Копье рыцарское - 1д8, крит х3,10ф, колющее.
Наборный доспех (шипастый) - +6КЗ, макс. декс бонус +1, штраф -6, провал закл. 35%, 45ф, скорость 20фт(бег х3)
Дворянский костюм с драгоценностями и кольцом-печаткой...
Щит тящелый, стальной, шипованный - +2 КЗ, -2 штраф, 15% провал закл., 20ф, урон 1д6, крит х2, колющее.
Костюм путешественника - 8ф.
Бурдюк с водой - 4ф.
Дорожный паек - 1ф.
Фонарь - 2ф.
Заплечный мешок - 2ф.
Кремень и огниво.
Постель походная - 5ф.
Масло (пинтовая фляга) - 1ф. (х4)
Святой символ, деревянный.
208 золотой (остался после закупки).
Загрузка: 126/150 (тяжелая) - штраф -6.
Штрафы (доспех и загруженность) -14
КЗ = 19.
НР = 11.
Атака +1 | +1.
Урон:
Меч - 1д8+1, 19-20/х2
Щит - 1д6+1, х2.
Лук - 1д6, х3
Спасброски:
Воля - +4
Реакция - +1
Стойкость - +4
Скорость: 20фт.
Опыть 1000/3000
Состарен (магически?!) - -1 Стр, Аги, Вит. +1 Инт, Хар, Мдр.
Навыки:
Ассимар:
Свет - как у мага с таким же уровнем.
Расовый бонус +2 к умениям Слух и Внимательность.
Ночное зрение - черно-белое зрение в условиях даже полнейшей темноты (немагической) 60фт.
Сопротивление 5 кислоте, холоду и электричеству.
Паладин:
Аура добра - аура, сила которой равна уровню паладина.
Обнаружение зла - как одноименное заклинание.
Покарать зло(1 раз/день) - +мод. Хар к урону, +уровень паладина к атаке.
Умения:
Верховая езда - 4. +1 лов
Концентрация - 4. +2 вын
Лечение - 4. +3мдр
Уход за животными - 4. +2хар
Навыки:
Удача героя - +1КЗ, +1 все спасброски.
Внешность:
Высокий, широкоплечий ассимар...
Рост: 7 футов.
Вес: 250 фунтов.
Глаза: блестящие топазовые.
Волосы: серебряные.
Кожа: серебристая.
Особенности: перья на плечах.
Характер:
Добрый жизнерадостный оптимист... Не любит пустых разговоров...
История:
...
Рембо
Автор:
Ashoka Tano
Раса: Орк, Класс: Варвар
Сила: великолепно
[
+30
]
Ловкость: великолепно
[
+30
]
Выносливость: великолепно
[
+30
]
Интеллект: великолепно
[
+30
]
Мудрость: великолепно
[
+30
]
Обаяние: великолепно
[
+30
]
CN
Инвентарь:
Двуручный меч 2d6 шкура медведа грызли +3ас
Килограмм вяленого мяса , бочонок орчего пива, веревка 10м ( мыло найду) , огниво , 3 палка которые горят, котелок готовить еда,горшочек вазелина, веревка 15м + кошка.
Сапоги на мягкой подошве. 2 запасные набедренные повязки. статуэтка горка и морка (сами знаете из чего)
Навыки:
Рассечение,ярость, владение оружием и доспехами ( кроме экзотики) ,безграмотность.
Скорость 40футов.
прыжки.7
запугивание.1
бесшумность.2
жизнь в глуши.1
плавание.7
слух.1
лазяние.7
маскировка.4
Стойкость 6
Рефлекс 3
Воля -1
АС - 15
ХР-16(18)
ЕХР-800
Внешность:
3 Заповеди любого уважающего себя орка : Орк должен быть могуч, пахуч и волосат!
Характер:
Придерживается кодекса чести (сам он его придумал или подсказал кто неизвесно) считает честью идти в драку с товарищами по оружию , врагов щадит редко, как и все орки мечтает пасть в бою с достойным противником. Однажды изрек довольно точную фразу которой по своему гордится и посей день : И хто говорить шо дубина с ржавый гвозди ни есть способ дипломатичаская общений?
Характер скрытный , не женат!
История:
Родился и обитал в кочевом племени орков . И жил бы он там ломая головы соседей и по сей день если бы ненравалось племя на какой то человечий форпост . Орки так и не взяли штурмом ее. Разбив наголову всех месный капитан стражи пленил оставшихся в живых и продал их неизвестному торговцу рабами . Но тот недооценил силу диких орков . первой же ночью те вырвались из проржавевшей клетки , отыгрались на торговце и сбежали , Увы раны оставшихся и антисанитария дала о себе знать , выжил только мой герой, который много путешестовал учился жизни .
Зак Меткий
Автор:
TheGD
Раса: Эльф, Класс: Следопыт
Сила: великолепно
[
+30
]
Ловкость: великолепно
[
+30
]
Выносливость: великолепно
[
+30
]
Интеллект: великолепно
[
+30
]
Мудрость: великолепно
[
+30
]
Обаяние: великолепно
[
+30
]
CG
Инвентарь:
Инвентарь:
Лук (мастер крафт)(1д6)
100 Стрел
Кинжал (1д3)
Кольчужная рубашка (мастер крафт)
Костюм путешественника
Кремень и огниво
Факел
Бурдюк с водой (1л)
Много еды
Молоток
Письмо от неизвестного отца
Навыки:
Навыки:
Выслеживание
Понимание животных
Заклятый враг: Человек (+2 к броскам урона)
Выстрел в упор
Стиль боя: Стрельба из лука
Повторный выстрел
Умения (35 очков):
Выживание: 7
Знание природы: 4
Концентрация: 4
Поиск: 5
Плавание: 2
Внимательность: 4
Лазанье: 4
Слух: 5
Внешность:
Характер:
Мировоззрение CG. Родился в маленькой деревушке, где был обучен отличным манерам и всегда помогал всем, кто попросил бы его об этом. Всепрощающий, всепомогающий, добрый по натуре, умеет поддержать дружескую беседу, умеет вовремя вставить шутку в разговор.
История:
История: Вырос в глуши. Маленького малыша-подкидыша нашли под деревом рядом с маленькой деревушкой Стил-вотер. Малыша нашла юная влюбленная пара эльфов, гулявшая вечером при луне. Не найдя его родителей, и в порыве счастливого добродушия, они решили оставить малыша себе на попечение.
В детстве отец приучил сына к мастерству охоты, сделав его первоклассным лучником. Будь то кролик, олень или даже медведь – если малыш Зак обнаруживал его следы, то бедное животное ждала неминуемая гибель.
Но судьба была не благосклонна к маленькому Заку. Его мать умерла при родах, а отец был страшно болен. Когда юному дарованию исполнилось 7 лет, его отцу стало совсем плохо, и несколько месяцев он не вставал с кровати. Зак же был довольно самостоятельным хозяйственным пареньком и каждый день ходил на охоту, чтобы добыть пропитание или небольшие деньги, продав мясо сельчанам. Но после 3х лет тяжелой болезни отец умер, сказав своему 10ти летнему сыну правду о его происхождении, и дав письмо, оставленное его настоящим отцом, когда он оставил маленького Зака возле деревни. В письме было не много написано, только лишь о том, что настоящий отец Зака должен был так сделать, и он надеется, что Зак сможет когда-нибудь его простить.
Многие годы Зак хранил это письмо.
Рос ребенок один не по дням, а по часам. В свои 16 лет он уже стал лучшим охотником в деревне, и самым верным её охранником. Будь то шайка разбойников или просто неприятель, Зак всегда добровольно защищал свою деревню словом и делом. Односельчане даже начали называть молодого Зака Ренджером Стил-вотера. Накопив достаточное состояние, Зака в свои 17 лет наконец одолевает жажда найти своего отца и неописуемое желание приключений. Поэтому, купив всё необходимое у проходившего торговца, он решился покинуть родной Стил-вотер и, может быть, даже найти своего настоящего отца.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Лорд Адрикус IV
,
Ляга
,
Рембо
,
Зак Меткий
Комнаты:
Основная комната
,
деревня и земли около нее
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть