Действия

- Ходы игроков:
   1. Дуэль первая. Сигвардссон против Добрыни (окончена) (22)
   [Трибуны Арены] (203)
   2. Дуэль вторая: Мастер Цай против Джека Германца (окончена) (13)
   3. Дуэль третья - царица Михоши против Марка-Варвара (окончена) (23)
   4. Дуэль четвёртая. Рагнар Яростный против Марио Септемумиуса. (окончена) (23)
   5. Дуэль пятая. Нарракот против Шефа Сигвардссона. (окончена) (28)
   6. Саин Есугей против Густава Хеймендорфа. (завершена) (27)
   7. Катарина де Совиньон против Даггера по кличке Жнец. (завершена) (65)
   [ЧаВО по правилам] (16)
   8. Сайлас против Харакима Д'Карисона (завершена жестокими богами) (10)
   9. Рагнар Яростный против Джека Германца. (завершена) (22)
   10. Царица Михоши против лейтенанта Густава Хеймендорфа. (завершён) (46)
   11. Нимрод против Михаори. (завершена) (38)
   12. ФИНАЛ. Шеф Сигвардссон против Рагнара Яростного. (завершён) (45)
   13. Элерион против Яниса. (завершена) (25)
   14. Лекс против Паберу. (завершён) (17)
   15. Освальд против Владимира Молотова. (окончена) (33)
   16. Крэг Крыса против Вильфуя Свирепого. (завершена) (28)
   17. Тень против Святослава. (завершена) (24)
   18. Паберу против Владимира Молотова. (окончен) (14)
   19. Лорин Грейвордс против Эилемиты (завершена) (21)
   20. Янис против Крэга Крысы. (завершена) (25)
   21. Гром против Рейнхоффа. (завершена) (14)
   22. ФИНАЛ. Владимир Молотов против царицы Михоши. (завершён) (37)
   23. Садаката Михаори против Святослава. (завершён) (51)
   [Город Ровно, Твердыня Богов] (2)
   [Залы Памяти] (18)
   24. Тее Гуань Ининн против Томаса. (завершена) (23)
   25. Владимир Молотов против Анастаса Гвидеполиса. (завершена) (27)
   26. Эилемита против Рейнхоффа. (завершён) (39)
   27. ЗАЩИТА ТИТУЛА. Михоши против Эилемиты. (завершена) (46)
   28. Грин против Рахана. (завершена) (27)
   29. Томас против Владимира Молотова. (завершена) (14)
   30. Кчлауту Пхокла против Хигаси Ретсу (завершена) (21)
   31. Финал. Святослав против Яниса. (завершён) (25)
   32. Метушелах против Фиббла Лихобеса. (изменено - герои против Анкаты) (47)
   33. Раджах Белый Лист против Ричарда Овлая (завершён) (14)
   34. Кел'ах Заун'тар против Альрика Ганульфссона. (завершена) (32)
   35. Ричард Овлай против Грина. (завершена) (17)
   [Питейная "У Торгрима" и другие приключения дварфов] (54)
   36. Хигаси Ретсу против Альрика Ганульфссона. (завершено) (8)
   37. Дворан Железнозуб против Марка Флавия Гимерия. (42)
   38. Финал. Альрик Ганульфссон против Грина. (завершён) (31)
   39. Финал. Метушелах против Владимира Молотова. (завершён) (10)
   Эпилог: Пир богов и героев. (2)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Жнец и Дева | ходы игроков | 20. Янис против Крэга Крысы. (завершена)

 
DungeonMaster Summer_Knight
25.06.2010 14:21
  =  
Вот наконец снова пришло время Крысу сражаться - на этот раз с храбрым спартанцем Янисом!
Противники с смотрят друг на друга - спартанец с отвращением, Крыс со злобой.

- Жнец или Дева?
1

Янис Morfea
26.06.2010 00:48
  =  
- Жнец! Пусть будет его уделом самки крыс, мерзких и уродливых!, - с презрением сказал спартанец. Он встал в привычную позу, крепко сжимая копье и щит, кудри его волос распластались по плечам и красной тунике.
Отредактировано 26.06.2010 в 00:51
2

Крэг Котэ
26.06.2010 23:01
  =  
- Дефа! Тряпишшный щилавек...

Хвост Крэга яростно мотается из стороны в сторону, чиркая острыми шипами по твердой земле. Лапа крепко, до скрежета в рукояти, сжимает увесистый крысолюдский меч.
Отредактировано 26.06.2010 в 23:02
3

DungeonMaster Summer_Knight
27.06.2010 00:25
  =  
Медь блеснула на слонце.

- Дева! Пусть Крэг выбирает поле боя!
4

Крэг Котэ
27.06.2010 06:08
  =  
И тьма пришла!пафас! Во всепоглощающем мраке потонули и рокочущие трибуны, и фигура служителя, и даже злосчастный трезубец. Лазурное небо над ареной растворилось, уступая место замшелым каменным сводам, а в воздухе воцарился аромат гнилой сырости, лишь изредка перебиваемый еще более гнусными глубинными миазмами.
Гладиаторы очутились в гигантском колодце (метров 50 в диаметре), на ровном каменном выступе (4 метра в ширину, 12 в длину), который в гордом одиночестве повис над бездонной пропастью (от стены подпираемый несколькими балками снизу). На нем нет ни ограждений, ни колонн. Единственной выход в стене колодца (за спиной Крыса) намертво заделан ржавой железной решеткой. Противоположный край выступа кончается обрывом (за спиной Яниса, тащемто). По ребристой каменной кладке пола, минуя решетку, годами текут тонкие ручейки сточных вод. За столь долгий срок они нанесли ил и глину, которые образовали тонкий настил (сантиметра два-три толщиной, по всему выступу) из зеленоватой, дьявольски скользкой субстанции.

- Добро пошаловать, наслашдайся моим гостеприйимством, щи-ла-ве-чиш-ка! Сейщас ты уснаешь, пощем фунт крысолютского лиха.

В густом сумраке колодца, красные, полные ненависти глаза еще сильнее выделяются на фоне щуплой фигурки Крэга. Его шипящий голос множит эхо.
Источник света - скупые лучи с поверхности, с трудом разгоняющие мрак на подобной глубине.
Расстояние между Крысой и Янисом примерно метров 9-10.
Пожертвовал литературностью в пользу информативности. Не обессудьте ^^
Отредактировано 27.06.2010 в 06:55
5

Янис Morfea
27.06.2010 14:54
  =  
Спартанец не стал терять времени даром и, пока крысиное отродье говорило, с широкого замаха отправил копье в полет по направлению к серому животному. Бросок был настолько сильным, что лакедемонянин даже сделал шаг вперед.
Конечно, в такой зловонной яме Янису бывать не приходилось, но темнота не была помехой воину Спарты, ведь во время своего обучения, мальчики жили в лесу, сами добывали себе пропитание и оборонялись от хищников, когда тьма ночи была их спутником.
Слизь под ногами была опасна, да, но Янис не раз дрался весь обмазанный маслом, иногда даже приходилось делать это не на песке, как обычно, а не гладких камнях, так что удерживать равновесие ему было не впервой.
Отредактировано 27.06.2010 в 14:56
6

Крэг Котэ
27.06.2010 15:54
  =  
Мгновенно среагировав, Крыс нырнул вправо, далеко отставив прикрывающий бок щит, и (если маневр прошел удачно), петляя, ринулся на противника.
Отредактировано 27.06.2010 в 16:02
7

Янис Morfea
27.06.2010 16:01
  =  
...
8

DungeonMaster Summer_Knight
27.06.2010 18:15
  =  
Спартанец метнул копьё, но не попал даже в щит - склизкая "почва" не способствовала меткости, да и Крыс необычайно ловко скользнул в сторону и, сгорбившись за щитом и петляя, довольно быстро поцокал когтями к Янису.
Отредактировано 27.06.2010 в 21:44
9

Крэг Котэ
27.06.2010 21:17
  =  
Расплескивая грязь и уже замахиваясь зазубренным мечом, Крэг стремительно подбирается к противнику.

- Сильный тряпишшшный...

Тяжелое дыхание вырывается из зубастой пасти крысолюда.
Отредактировано 27.06.2010 в 21:18
10

Янис Morfea
28.06.2010 00:02
  =  
Спартанец неудовлетворенный предыдущим своим броском, замахнулся копьем, чтобы хоть на этот раз поразить противника. Воин Спарты был настроен крайне решительно.
11

DungeonMaster Summer_Knight
28.06.2010 14:32
  =  
Спартанец сделал шаг вперёд, стараясь держать центр тяжести пониже, и, когда Крыс подбежал, нанёс точный и сильный удар копьём в верхнюю часть щита Крыса. Копьё, направленное могучей и привычной рукой, пробило крепкий щит Крыса навылет, и ударило его прямо в лоб, скользнув по шлему. Не будь шлема, Крысу тут же пришёл бы конец. А так он почувствовал только лёгкий щелчок.
Воспользовавшись секундным замешательством противника, спартанец подскочил вплотную, и провёл странный маневр - схватил левой рукой (с надетым на неё щитом) нижний правый (если смотреть от Крэга) край щита противника. В результате щиты образовали как бы наклонённую цифру 8 между врагами. Спартанец пытается раскачать Крыса, но, несмотря на меньшую массу и силу, у Крыса намного более надёжная опора - его когти, а спартанец скользит в грязи. Так они борются, причём больше всего проблем крысу доставляет наконечник копья, пробившего щит и крепко в нём застрявшего, мельтешащий у него буквально под самым носом. Пока что уворачивается.
12

Янис Morfea
30.06.2010 11:31
  =  
Подумав, что бороться долго в этой жиже не выйдет, спартанец решился на очередной опасный маневр. Его взгяд следил за еще одним опасным оружием крыса - его хвостом. В мыслях у спартанца пробежала мысль, что рисунки на щитах сошедшихся в бою воинов очень похожи, как цветом, так и формой. У крысы лишь добавлена "лишняя" полоса внизу щита.
13

Крэг Котэ
30.06.2010 15:44
  =  
Крэг засопел. Пробитый щит с болтающимся копьем, даже если и удастся высвободить оный из хватки спартанца, будет только тормозить действия крысолюда. Подловив момент, он рванулся влево, занося меч для горизонтального рубящего удара.
Отредактировано 30.06.2010 в 16:48
14

DungeonMaster Summer_Knight
30.06.2010 16:54
  =  
Спартанец мёртвой хваткой вцепился в щит врага, бросил копьё и выхватил меч. Пока он это делал, Крыс ловко высвободил лапу из своего щита и быстро оббежал его со своей левой стороны, внезапно атаковав спартанца справа. Янис едва успел отразить удар.
15

Янис Morfea
30.06.2010 17:15
  =  
Швырнув щит, пробитый копьем под ноги крысе, спартанец приготовился к драке. Он присел, чтобы переместить центр тяжести и меньше скользить и, а также стать более устойчивым. Воины Спарты были со своим щитом, как родные, поэтому потерять его в бою, пусть даже чтобы спасти свою жизнь, не могло расцениваться иначе, как позор. Это немного приободрило. лакедемонянина
16

Крэг Котэ
30.06.2010 20:47
  =  
Скользнув влево, на несколько шагов от Яниса, Крыс так же согнулся, готовясь к новой атаке. Дрожащий усы на морде и сиплое дыхание лучше любых слов возвещали о серьезности сего поединка.
Отредактировано 30.06.2010 в 20:47
17

DungeonMaster Summer_Knight
30.06.2010 21:04
  =  
Крыс подхватил свободной рукой вонючую грязь с пола и метко швырнул спартанцу в лицо. В правый глаз попало немного грязи, Янис отвлёкся... и Крыс атаковал. Он всадил свой короткий меч в бок Янису, и железо скребнуло по поверхности ребра. Глубоко. Янис махнул левой ркой, перекидывая щит для защиты, но к тому времени крыс отскочил, царапнув слегка мечом по наручу Яниса... Правй глаз всё ещё слезиться, бок сильно болит, но удар прошёл не внутрь, а по рёбрам.
Отредактировано 30.06.2010 в 21:05
18

Янис Morfea
30.06.2010 21:55
  =  
Не смотря на то, что крыса теперь была менее защищена, она весьма искусно, хоть и подло, атаковала. Во многих культурах подлость была чем-то отвратительным и мерзким, но в Спарте, если ты был искусен в этом деле, и не был пойман, человек превозносился в глазах сверстников. Как ни странно, Янис слегка зауважал крыса, тем самым сделав его смерть еще более желанной. Бок слегка болел, однако, за время своей жизни спартанец испытывал и не такую боль, поэтому она его пока не отвлекала. Слезящийся глаз был помехой, однако, и на это пока можно было не обращать внимание. Лакедемонянин вновь пригнулся и пошел в атаку.
19

Крэг Котэ
30.06.2010 23:59
  =  
Крыс основанием хвоста чувствовал, что без щита под удар Яниса сейчас лучше не подставляться. Единственным козырем крысолюда оставалась скорость, коей он не преминул воспрользоваться, начиная контратаку по дуге справа. Лишь маленькие лапки захлопали по грязи. (все ориентиры с позиции Крыса)
20

DungeonMaster Summer_Knight
01.07.2010 00:04
  =  
Крыс обошёл Яниса по дуге, но Янис сторожко повернул щит вслед за крысом. Крыс подскочил, грянул мечом о щит, отскочил. Янис пытался контратаковать, но юркий противник легко избег его удара. Крыс отошёл и принял защитную стойку...
21

Крэг Котэ
02.07.2010 01:42
  =  
Тяжело дыша, Крэг ринулся в новую атаку, упираясь на ступню и занося меч для мощного колющего удара.
22

Янис Morfea
02.07.2010 10:27
  =  
Ожидая от крысы очередной подлости и не очень веря в то, что она будет тупо колоть в щит, спартанец приготовился к нападению.
23

DungeonMaster Summer_Knight
02.07.2010 16:19
  =  
Крыс разогнался и тупо уколол спартанца в верхнюю часть щита, рассчитывая его приподнять. Зазубренный меч скользнул по прочному бронзовому сплаву без особого эффекта. Крыс ловко нырнул под щит задними лапами вперёд и попробовал сбить спартанца с ног. Янис припал на колено и одновременно жёстко опустил свой щит на крыса. И ещё раз, и ещё. Прижал к земле щитом и коленом и заколол несколькими точными ударами меча в незащищённое бронёй тело.
.
Это была плохая, очень плохая идея, Крыс.
24

Крэг Котэ
02.07.2010 16:43
  =  
- Тряпишный...кхе...щилавек...
В пасти у Крэга что-то заклекотало и вместо членораздельных звуков из горла вырвался фонтан багровых бусинок.
Проиграть. Стыдно. Крыса, крыса, всего лишь крыссса. АРГХ!
Последний раз задняя лапа, благодаря гибкому строению крысолюда, стремительно взметнулась вверх, острыми когтями пытаясь рассечь лицо\грудь\горло противника. Но сделала она это вяло, ведомая остатками угасающего сознания Крэга. Ведь крысолюд не умел проигрывать. Он не боялся умереть, он лишь боялся сдаться щилавеку. Но, увы, злость в красных крысиных глазах вспыхнула в последний раз и навсегда померкла.
:'(
Отредактировано 02.07.2010 в 16:45
25

Grin Orb'Suttriinos

Автор: Paberu

Раса: Полудроу, Класс: Друид

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокий (150-155см), худощавый, чернокожий. Пепельные волосы, красноватые глаза. Хорошо видит в темноте и слабом освещении. Одет в шкуры странного вида. Капюшон нависает довольно далеко - бережет глаза. На капюшоне восемь глаз и пара огромных хелицер. На поясе - ножны со скимитаром или кривой саблей. В левой руке - щит, обитый такими же шкурами.

По просьбе одного из противников даю подробное описание щита. Деревянный щит, по форме напоминает африканские щиты чечевичной формы, но с усеченной верхушкой. Или, если вам так легче, классический русский каплевидный щит, но не с сглаженными контурами. Выполнен из легкого дерева, укреплен железным уголком по краю. Особенностью строения не видно, т.к. обит все теми же шкурами.

Характер:
Его побаиваются, а порой и ненавидят люди. Он ненавидит только дроу и побаивается всех остальных. Много молчит. Говорит неохотно. Отзывается на обращение "Грин" и никогда на "ей, в капюшоне, как тебя там?".

История:
Грин родился в деревне Ред Спайкс. Деревня подверглась нападению дроу, которые стали устраивать ночные набеги, сопровожданемые грабежом и насилием. После одного такого нападения у одной из селянок родился мальчик – наполовину человек, наполовину темный эльф. Мальчика не любил никто, поэтому большую часть времени он проводил наедине с собой. Чуть повзрослев он сбежал из деревни в пещеры, где жил в одиночестве. Там юноша посвятил себя природе, точнее, не самой приятной ее части – летучие мыши, крысы, мокрицы, сороконожки, но в особенности пауки стали его единственными друзьями.

За несколько лет отшельничества Грин научился управлять животными, подчинять себе их волю. Кроме того, он научился находить общий язык с разумными обитателями пещер. Группа странных людей, живущих глубоко под землей, сшили для него доспехи из шкуры когда-то убитого ими гигантского паука. Они же сделали для него щит, они же зачаровывали доспехи. За это Грин выложил им все, что удалось скопить к тому времени – серебро и под землей серебро.

У одного жадного дуэргара Грин заказал саблю, похожую на те, которые носят темные эльфы, но не из того метала, что рассыпается на солнце. Дуэргар не обманул – хитрый рецепт его стали в сочетании с его кузнечным талантом породил красивое, благородное, но оттого не менее смертельное оружие.

С того момента, как Грин ушел в пещеры, он редко выходил на поверхность – люди его боялись и ненавидели. Людей он почему-то не винил, знал, на кого он похож. Все злобу и недовольство он вымещал на темных эльфах. Дроу не раз видели, как темный эльф в окружении пауков и крыс бродит по их владениям. Попытки выяснить кто он такой не увенчались успехом – он убивал ненавистных ему тварей, превративших его жизнь в кошмар с самого рождения. Дроу подсылали к нему тайных убийц и наемников в поверхности, но живыми их после этого никто не видел. Тогда один из самых влиятельных домов собрал небольшой отряд и отправил его на поиски Грина. Его нашли...

Как уже знают завсегдатаи Арены, Грин был порублен саблями в его же родной пещере. Но немногие знают, сколько жизней нападавших это унесло. Да это и не важно, вряд ли Грин вернется в родной мир – он либо откроет портняжную мастерскую в городе (жизнь с пауками даром не проходит), либо умрет сражаясь.

Хигаси Ретсу

Автор: Vattghern

Раса: Человек, Класс: Самурай

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Достаточно высокий для японцев (185 см), черноволосый, хорошо сложенный человек.
Вес - 78 кг
Безэмоциональная маска на его лице выработана многолетними практиками бесчувственного, исполняющего свой приказ воина, не страшащегося смерти, готового умереть, но выполнить приказ Хозяина. Карие глаза наполнены гордостью и презрением ко всем кто стоит ниже его в иерархии.

Одетый в церемониальные одежды, Ретсу носит при себе две катаны - одну малую 62 см, одну подлиньше - 114 см.
Лишь перед боем он облачается в свои доспехи:


Характер:
Спокойный и тихий пока дело не касается выполнения приказа Хозяина. Тогда он идёт на всё для его выполнения, конечно, не идущее вразрез с самурайским кодексом.
Спокоен даже во время боя, не даёт выхода гневу, ибо истинный самурай держит под контролем свои эмоции, а в бою наполняется особым ощущением пустоты, отсутствием мыслей в голове, когда им движет мышечная память.

История:
Нет описания.

Дворан Железнозуб

Автор: zZappad

Раса: Дворф, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Дворан - дворф среднего роста. Он чуть выше пояса рослого человека.
Широкая грудь бочкой, толстенные ручищи, чуть длиннее, чем положено, крепкие ноги, похожие на два пенька взрослого дерева. Большие, мозолистые ладони.
Сзади на спине синими чернилами вытатуированы горные пики, а под ними надпись "KHAZAD". В районе сердца - дворфийский профиль и мелкая подпись "Durin".
Крупная голова, посаженая так низко, что посторонний может заподозрить отсутствие шеи. Сверху она прикрыта шапкой желтых волос, которые сзади связаны в короткий толстый хвост, а у висков спускаются двумя косичками.
Но самое впечатляющее - это его лицо. Крупный нос, обточенным водой утесом выступает в середине лица. Два черных, как уголь, глаза сверкают над ним из-под выцветших светлых бровей. Все лицо снизу заслоняет светлая, с сединой, борода, в три четверти локтя длиной. А посреди нее корежится в улыбке рот, и зубы внутри него сверкают сталью.
Если снимет латные перчатки, то можно увидеть две выполненные синим татуировки на тыльных сторонах ладоней - "мочи козлов" и поднимающееся из-за горизонта солнце.
Запакован в отливающий красным доспех.


На щите вместо дракона - молот и наковальня.

За поясом - малая секира:



В "домашнем".

Рост: 154 см.
Вес: 88 кг.
Возраст: 320 лет.

Характер:
Трудно сходится с чужаками, хотя собутыльников у него много. Любит хорошо выпить, не прочь подраться. Иногда болтлив, но о себе никогда не рассказывает. Характер непростой - может быть спокойным, а может взорваться гневом или негодованием.

История:
Нет описания.

Марк Флавий Гимерий

Автор: Morendo

Раса: Человек, Класс: Центурион

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий, широкоплечий мужчина-атлет. Волевое лицо имеет благородные патрицианские черты. Весь его облик - ясный взор, горделивая осанка, манера держаться - как бы говорят нам - вот прекрасный пример истинного римского гражданина и солдата Империи, отвага и честь!

Короткорукавная кольчуга с двойным слоем на плечах и груди. Металлический шлем с широким плюмажем как на картинке, с защитой щек и с "полями" спускающимися к спине и плечам, металлические поножи, наручи из толстой кожи, два тяжелых пилума, меч-спата, кинжал, щит-скутум окованнми металлом краями и умбоном, также металлическим.

Доспех

Пилум

Спата


Характер:
Суровый, жесткий, но не взрывной, а наоборот, уравновешенный. Держится с достоинством. Исполнен гордости за свой народ, боготворит императора и сенат. К представителям других народов относится с известной долей презрения, как к людям не цивилизованным и не имеющим отношения к высокой культуре и силе духа.

История:
Нет описания.

Янис

Автор: Morfea

Раса: Человек, Класс: Спартанец

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Внешность:
Высокий воин, одетый в коринфский шлем и красную тунику, скрывающую тело спартанца. В правой руке он держит полутораметровое копье с листовидным наконечником с основного конца и четырехгранное навершие с другого. В левой руке воин держит греческий щит аспис, украшенный заглавной лямбдой, также в той же руке он сжимает два аналогичных копья. Ноги воина закрыты анатомическими наголенниками, а правая рука защищена наручем.
Несмотря на кажущуюся простоту, весь доспех воина, при ближайшем рассмотрении, оказывается покрыт мелкими узорами и письменами. Мельчайшие детали складываются в единую картину и, если смотреть достаточно долго, можно увидеть, как на голенях изображены сцены борьбы атлетов, а на щите вся раскрашенная лямбда - это туники спартанских воинов, уничтожающих стократно превосходящих их противников.
Узоры на наруче тоже были особенными. На сценах, изображенных на нем, были запечетлены этапы взросления спартанского юноши.
Шлем, в свою очередь украшенный красным гребнем, представлял собой настоящее произведение искусства. Его поверхность, в отличие от остальных элементов защиты, была абсолютно гладкой. Не было ни единой выемки или скола, такое ощущение, что доспех был создан настоящим гением, если не полу-богом.

Характер:
Кровожадный геппагрит, готовый, ради победы на любые жертвы. Груб с женщинами.

История:
Нет равных спартанцам в военном ремесле. Основой этой непревзойденности служит специальная система обучения юношей. По этой системе обучался и Янис, прирожденный спартанец. Во время охоты он голыми руками убил волка, вожака стаи, в драках не было ему соперников. Кто мог ударить копьем точнее и сильнее, чем лакедемонянин Янис? Разве нашлось бы более верного друга и товарища в строю? Нет. Поэтому по достижению 30 летнего возраста спартанцу удалось стать геппагритом, всадником без коня. Геппагрит, выбранный для защиты царя, стоял подле него по правую руку во всех сражениях. Однако, из одного ему так и не удалось выбраться. Уверенно отражая копья и мечи, отбивая щиты врагов, Янис был убит стрелой в шею. Неизвестный лучник прервал жизнь могучего воина.

Крэг

Автор: Котэ

Раса: Крысолюд, Класс: Варвар

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный злой

Внешность:
Брутальная антропоморфная крыса.
Рост - 160 см. Вес 45 кг.
Тощий, болезненного вида (если вы, конечно, когда-нибудь видели здорового крысолюда). Шерсть жесткая, свалявшаяся. Местами в ней мелькают бурые полянки язв. Морда покрыта многочисленными шрамами - следами когтей ушлых собратьев.



Правша.
Доспех соответствует пропорциям Крэга.
На голове и шее - деформированный шипастый шлем, бувигер.
На руках - пластинчатый наплечник, железные наручи на кожаном креплении.
На торсе - легкая латная юбка, зеленое рваное пончо, крест на крест перетянутое сыромятными ремнями.
На ногах (в отличии от изображения) - набедренные щитки, железные поножи, обуви нет. На хвосте, ближе к кончику, надето кожаное кольцо с торчащими из него двухдюймовыми шипами.
Круглый щит диаметром ~70 см.
Оружие - односторонний меч в мелких зазубринах. Длина лезвия ~70см.
Когти - 3 см.

Характер:
Агрессивный и беспринципный. Ярый интроверт.

История:
Крыса.. Крыса? Крыса!!! Наемник, что за свою богатую приключениями жизнь перерезал немало глоток. Кто? Откуда? Зачем? И правда, зачем все эти вопросы? Крыса... Крыса? Крыса!!!
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.