Действия

- Ходы игроков:
   Игровой процесс [Helo, Roslin, Starbuck, Tigh, Lee] (42)
   Игровая информация (13)
   Вопросы по правилам (13)
   Пример игры (14)
   ==Обсуждение Хода #1 (6)
   ==Обсуждение Хода #2 (15)
   ==Обсуждение Хода #3 (25)
   ==Обсуждение Хода #4 (6)
   ==Обсуждение Хода #5 (34)
   ==Обсуждение Хода #6 (12)
   ==Обсуждение Хода #7 (53)
   ==Обсуждение Хода #8 (29)
   ==Ход #9 - ход закончен, но игра продолжается (61)
   ==Обсуждение Хода #10 (27)
   ==Обсуждение Хода #11 (20)
   ==Обсуждение Хода #12 (24)
   ==Обсуждение Хода #13 (10)
   ==Обсуждение Хода #14 (18)
   ==Обсуждение Хода #15 (54)
   ==Обсуждение Хода #16 (55)
   ==Обсуждение Хода #17 (11)
   ==Обсуждение Хода #18 (2)
   ==Обсуждение Хода #19 (20)
   ==Обсуждение Хода #20 (14)
   На базовом корабле сайлонов №4122201 aka Ход #23 (4)
   ==Обсуждение Хода #21 (17)
   ==Обсуждение Хода #22 (6)
   ==Обсуждение Хода #24 (8)
   ==Обсуждение Хода #25 - THE END (30)
   Разбор полетов, или летопись всевидящего ГМа (28)
   Пинки и благодарности.  (20)
   Выбор персонажей на следующую игру (59)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5708)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame. "Phoenix rising" | ходы игроков | Вопросы по правилам

 
Лаура Розлин Зарза
26.06.2010 14:14
  =  
Поправьте меня если я не права. Я поняла так - если мы уничтожим рейдеры, то при следующей активации они выдвинуться на поле, но не будут активированы. Следовательно, после уничтожения нужны минимум 2 активации, чтобы рейдеры смогли что-то делать.
1

DungeonMaster guns_n_droids
26.06.2010 14:25
  =  
На пальцах: вот вы сейчас допустим их уничтожили. Пришел кризис с "активация рейдеров".
Из базового корабля в альфу вылезает 2 рейдера.
тут правда бонус в том, что благодаря спецабилке можно попробовать вытянуть карту кризиса без активации.
дальше идет 3-й ход. если на 3-м ходу пришел кризис с активацией - эти 2 рейдера опять переползли в Браво(если конечно к тому времени гражданские не переместились куда-нибудь еще из Дельты)
В этом случае на 4-м ходу вы будете ровно в той же ситуации, но на 1 рейдер меньше. Но у вас будет еще 1 ход чтобы изменить ситуацию на поле.
2

Лаура Розлин Зарза
27.06.2010 01:14
  =  
1) в общем случае число карт, которые выкладывает игрок в скилл-тесте, неограничено?
2) у меня 7 карт, если вдруг они все останутся у меня до следующего хода, я получу всего 3 или я получу 5 и должна буду скинуть 2?
3

DungeonMaster guns_n_droids
27.06.2010 01:20
  =  
1) если вне брига/не сайлон - не ограничено. только недавно в соседней игре товарищ спустил на бриг-чек(тест на "посадить на гауптвахту") 8 карт.
2) если на момент начала следующего вашего хода (то есть до 7-го)не будете лежать в лазарете - то получите снова 5 карт. после этого если в конце этого же 7-го хода их все еще будет 12, то да, 2 по выбору скидываете.
Отредактировано 27.06.2010 в 01:20
4

Лаура Розлин Зарза
01.07.2010 16:29
  =  
А что любая активация базовых активирует оба сразу?
А если придет активация рейдеров, они по 2 рейдера каждый выпустят?
5

DungeonMaster guns_n_droids
01.07.2010 16:31
  =  
да.

Если при "активации рейдеров" на столе нет ни одного рейдера, но есть базовые корабли - каждый базовый корабль выпускает 2 рейдера.

"Активация базовых кораблей".
Каждый базовый корабль на столе открывает огонь по "Галактике". За каждый базовый корабль бросьте d8: 4-8 (4+) - "Галактика" повреждена.
Отредактировано 01.07.2010 в 16:32
6

Лаура Розлин Зарза
05.07.2010 17:19
  =  
Колода судьбы как и когда пополняется?
7

DungeonMaster guns_n_droids
05.07.2010 21:50
  =  
как: по 2 карты из каждой колоды навыков. и перемешать. но не взбалтывать
когда: в начале игры. и каждый раз когда она пустеет.
8

Лаура Розлин Зарза
05.07.2010 23:00
  =  
А почему он выпустил их 3 а не 2?
9

DungeonMaster guns_n_droids
05.07.2010 23:03
  =  
Потому что на карте было написано 2. Запуск рейдеров.

"Запуск рейдеров": каждый базовый корабль выпускает 3 рейдера.
10-й пост инфы, про космос.
10

Лаура Розлин Янука
20.08.2010 10:15
  =  
А наши пилоты тоже могут перемещаться только на один сектор за ход, как и рейдеры? Если да, то нам труба...
11

Карл "Хило" Агатон R2R
20.08.2010 10:31
  =  
У них либо мув и экшен, либо два мува. Аполло может долететь до Дельты в свой ход. Но пострелять уже не успеет.
12

Лаура Розлин Янука
20.08.2010 10:49
  =  
До Аполло еще 4 хода, так что рейдеры всяко успеют кого-нибудь расстрелять за это время, если мы не предпримем что-нибудь до этого. Так что да, видимо, самое оптимальное сейчас двигать гражданских, но это может загнать их в угол... Зато потянет время, что тоже хорошо! :)
13

Карл "Хило" Агатон

Автор: R2R

Раса: Человек, Класс: пилот раптора

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
(Лидерство/2, Тактика/2, Пилотирование/1)

Офицер - постановщик помех -- во время своего хода (один раз за ход) может перебросить один уже брошенный кубик. Новый результат сохраняется.

Моральный компас -- Один раз за игру, после того как игрок делает выбор по карте Кризиса, Хило может изменить его решение.

Пропавший -- На момент начала игры он не находится "в игре". В это время он не может передвигаться, быть передвинутым, и не может предпринимать действия. В начале своего второго хода Хило появляется в локации "Ангар".

Стартовая локация: Ангар(на начало своего второго хода)
Примечание: хотя он является "военным", он может пилотировать вайпер.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Кара «Старбак» Трейс

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Тактика: 2
Пилотирование: 2
Лидерство/Инжениринг: 1

Опытный пилот – если
в начале вашего хода вы
находитесь в космосе за
штурвалом вайпера,
вы можете совершить
2 действия (а не 1).

Загадочная судьба – один раз
за всю игру при вскрытии любым игроком карты кризиса вы можете сбросить её и вскрыть из колоды кризисов следующую карту.

Недисциплинированная – если
кто-нибудь предлагает отправить
вас на гауптвахту (это происходит когда кто-то активирует локацию «Каюта адмирала»), сложность проверки уменьшается на 3.


Внешность:


Характер:
Позывной Старбак, Кара - пилот Перехватчика. Одиночка. На посту недисциплинированная и непослушная. Вероятно она лучший пилот на флоте.
Обожает физические нагрузки, алкоголь, сигареты, азартные игры, скандалы с начальством, секс и агрессивные атаки.
Не любит: дураков и субординацию.
Готова к безумным авантюрам и самопожертвованию, чувствуя себя в ловушке из-за того, что вынуждена чувствовать ответственность за колонию.

История:
Нет описания.

Лаура Розлин

Автор: Зарза

Раса: Человек, Класс: Президент

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Религиозные Видения: на вашем ходу тянется две карты кризиса. Вы выбираете одну из них, вторая кладется в низ колоды.

Умелый политик: действие. Один раз за игру - получите 4 карты кворума, немедленно используйте одну, три другие помещаются в низ колоды. Для применения не обязательно быть президентом.

Смертельная болезнь: чтобы активировать локацию вам нужно сбросить две карты навыка.


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Спортивного телосложения парень 30-ти лет от роду, короткостриженный и оглядывающий округу внимательным взглядом - являет собой образец собранности и целеустремленности.
...И еще ему сильно идет как рабочий комбинезон пилота, так и мирный костюм-двойка.

Характер:
Отличник боевой и политический... хотя как и у каждого человека, у Ли есть свои особенности - в частности он просто идеалист во всем, что касается идей справедливости. Далеко неглуп, однако, умудряется не скатываться в скептицизм, считая, что если идеал есть и он понятен - то он стоит того, чтобы его стремились.

История:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики".

"Шеф" Гален Тирол

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Главмех плюс Полковник (это не раздвоение личности)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лаура Розлин

Автор: Янука

Раса: Человек, Класс: Президент

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Лаура (Лора) Розлин (Политика/3 Лидерство/2)

Религиозные Видения: на вашем ходу тянется две карты кризиса. Вы выбираете одну из них, вторая кладется в низ колоды.

Умелый политик: действие. Один раз за игру - получите 4 карты кворума, немедленно используйте одну, три другие помещаются в низ колоды. Для применения не обязательно быть президентом.

Смертельная болезнь: чтобы активировать локацию вам нужно сбросить две карты навыка.

Внешность:


Характер:
Характер Лауры Розлин трудно описать одним словом. Пожалуй, она сентиментальна, но тщательно это скрывает - то ли из боязни показаться смешной и глупой, то ли из боязни показаться слишком старой, одновременно и старомодной и устаревшей, морально и физически, то ли из боязни показаться слабой и не соответствующей занимаемой должности. Да, быть такой, какой ее хотят видеть остальные, - одно из ее наиболее сильных тайных желаний, в котором она не способна признаться даже себе.

Убийство людей - один из ее "пунктиков". Самый лучший способ поссориться с Розлин - предложить ей подписать приказ, обрекающий на смерть несколько тысяч человек. Командиров, не берегущих личный состав, она не любит и не скрывает этого. Возможно потому, что ей самой осталось очень и очень немного - в конце концов, лишь на грани смерти человек способен оценить, насколько прекрасна жизнь.

И еще она безнадежно влюблена... в человека, который пятнадцать лет назад женился на другой и погиб в недавних событиях на Каприке, оставив двух несовершеннолетних детей. Розлин не очень уверена, но, кажется, они находятся на "Галактике". Впрочем, все может быть...

История:
Лаура Розлин - до атаки сайлонов она была заместителем министра образования Каприки. После оной обнаружилось, что по цепочке наследования власти президента, президентом после уничтожения правительственного аппарата является она. Обнаружив в себе талант политика, бывшая "школьная учительница", как издевательски называют ее политические оппоненты, смогла добиться принятия и уважения от командора Адамы, что многого стоит. Однако, и у нее есть тайна - в день атаки, незадолго до вылета, врач диагностировал у нее рак в терминальной стадии. Полгода жизни - вот все, что ей осталось. Пытаясь бороться с болезнью, она тайком начинает принимать экстракт камаллы, который по "народным поверьям", может справиться с болезнью. Однако, побочные эффекты камаллы - видения. Видения, которые становятся все ярче, и приобретают характер пророчеств...
Ее главные черты - вера в свою правоту и неуступчивость, что однажды чуть не результировало в расколе флота, а чуть позже - в подтасовке результатов выборов.
--------------------------------------------------------

Стартовая локация: офис президента.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑