Действия

- Ходы игроков:
   Игровой процесс [Helo, Roslin, Starbuck, Tigh, Lee] (42)
   Игровая информация (13)
   Вопросы по правилам (13)
   Пример игры (14)
   ==Обсуждение Хода #1 (6)
   ==Обсуждение Хода #2 (15)
   ==Обсуждение Хода #3 (25)
   ==Обсуждение Хода #4 (6)
   ==Обсуждение Хода #5 (34)
   ==Обсуждение Хода #6 (12)
   ==Обсуждение Хода #7 (53)
   ==Обсуждение Хода #8 (29)
   ==Ход #9 - ход закончен, но игра продолжается (61)
   ==Обсуждение Хода #10 (27)
   ==Обсуждение Хода #11 (20)
   ==Обсуждение Хода #12 (24)
   ==Обсуждение Хода #13 (10)
   ==Обсуждение Хода #14 (18)
   ==Обсуждение Хода #15 (54)
   ==Обсуждение Хода #16 (55)
   ==Обсуждение Хода #17 (11)
   ==Обсуждение Хода #18 (2)
   ==Обсуждение Хода #19 (20)
   ==Обсуждение Хода #20 (14)
   На базовом корабле сайлонов №4122201 aka Ход #23 (4)
   ==Обсуждение Хода #21 (17)
   ==Обсуждение Хода #22 (6)
   ==Обсуждение Хода #24 (8)
   ==Обсуждение Хода #25 - THE END (30)
   Разбор полетов, или летопись всевидящего ГМа (28)
   Пинки и благодарности.  (20)
   Выбор персонажей на следующую игру (59)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5707)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame. "Phoenix rising" | ходы игроков | ==Обсуждение Хода #11

 
Карл "Хило" Агатон R2R
17.07.2010 17:08
  =  
.
Ну что, мне куда-то лететь смысла нет, но я могу сыграть Приказ на кого-то из наших доблестных пилотов (особенно если есть Огонь), чтобы попытаться изничтожить рейдеров, или на полковника, чтобы всё-таки двинуть цивила из-под удара.

В принципе, конечно, мы можем прыгать, и нам лучше прыгать на моём ходу, ибо переброс, и у меня есть чем стратегически запланировать бросок. Но горючего мы не нашли, и это очень плохо. А после прыжка у нас будет 2 сайлона на борту.
Поэтому, возможно, нам надо продержаться, пока не найдём топливо. А тогда нам надо сжечь этих рейдеров и/или увести цивила. В идеале, конечно, сначала увести цивила, а потом сжечь рейдеров.

Кто что думает?
1

Ли "Аполло" Адама Draag
17.07.2010 17:27
  =  
.
Я за продолжение Разведок, кидать приказ на того, у кого они есть. У меня нет. Но топливо надо. Как-то так. Я бы даже сказал, что топливо надо даже ценой потери гражданского и возможного абордажа...
2

.
у меня пока никаких разведок нет, поискать топливо не могу
3

Карл "Хило" Агатон R2R
17.07.2010 18:13
  =  
.
Насколько я помню, у нас ещё не выбило того цивила, который везёт топливо. Поэтому терять гражданских нам никак нельзя.
Я за то, чтобы сейчас отбиться или увести гражданский корабль, а на будущий ход мадам президент, возможно, сможет сыграть на кого-то приказ, чтобы провести разведку. Можно на меня, можно на Тая, если у него есть соответствующая карта.
4

Лаура Розлин Зарза
17.07.2010 20:03
  =  
.
Если вы хотите расправиться с рейдерами, и особенно если есть СП, дайте приказ на маня. Но может быть лучше увести грахданский корабль? Как обычно, лидерство на Тая, пусть идет в центр связи и уводит корабли.
Конечно, тогда рискуем потерять вайпер (в котором Старбак)
5

Карл "Хило" Агатон R2R
17.07.2010 21:09
  =  
.
Не, карту кворума, имхо, лучше приберечь для высадившихся центурионов. Она штука редкая, а задолбить центуриона в разы сложнее, чем 3 рейдера. Тратить её на рейдеры, которые при дальнейшей активации прилетят снова и от которых мы так или иначе скоро упрыгаем, по-моему, не слишком хорошая идея.
6

Ли "Аполло" Адама Draag
18.07.2010 09:40
  =  
.
Если что, смогу прикрыть Кару как уже делал, карт йесть, Огонь если что тоже. Так что гражданских выводить полезней тогда, Кара продержится, думаю.
Но Разведка же! Имхо, она важней все равно. Каждый ход что мы её не кидаем приближает новый кризис. Надо кидать пока есть возможность.
7

Карл "Хило" Агатон R2R
19.07.2010 19:47
  =  
Гражданский корабль, видавший виды транспорт, пробился в эфир на частоте "Галактики":

- Эй, на бэтлстаре! Это "Гефест". Здесь становится малость, того, жарковато, - радист старался не показать виду, что ему страшно, но голос его всё же дрогнул. - По нам тут вовсю стреляют. А мы, э-э, не можем стрелять в ответ. Долго нам не продержаться, слышите? У нас на борту...

На этом передача прервалась. Однако сигнал не исчез с радара. "Гефест" был ещё жив. И вокруг его двигателей ярко засияло пламя ионного "выхлопа". Транспорт медленно разворачивался, нацеливаясь в сторону кормы крейсера.

- А-а, чтоб их! Куда они лезут?
- Пусть убираются, и мы зачистим сектор.
- Пятая кормовая, придержите огонь, у нас идиот справа по борту.
- Не вижу его, повторяю, не вижу.
- Кто-нибудь, дайте ему проводку, а то мы его спалим.
- "Гефест", внимание, следуйте указанным курсом. Судно "Гефест", ответьте "Галактике".

## Хило сбрасывает Лидерство(1): Приказ и перемещается в Центр Связи
## Действие: Хило смотрит гражданские корабли A и B
@@ Жду результатов, потом буду их двигать
Гражданского убирать таки надо. Если он везёт топливо, и нам его убьют, толку-то от нашей разведки...

Мадам президент, и как там результаты проверки? :)

8

DungeonMaster guns_n_droids
19.07.2010 20:15
  =  
.
#инфа выдана
9

Карл "Хило" Агатон R2R
19.07.2010 20:28
  =  
.
## B на месте, A из Чарли в Дельту.
10

DungeonMaster guns_n_droids
19.07.2010 20:34
  =  
Тем временем Эдриан продолжала расследования. Всю информацию о происходившем на неизвестной планете знал только полковник, и он на этот раз хотел проверки всех пилотов, управляющих рапторами. В помощь Эдриан он выделил Хило как одного из участников своего спасения.

"Расследование саботажа".
1. Тест Навыка ПОЛ/ЛИД 12,
=успех(12+): текущий игрок[Хило] смотрит 1 карту лояльности любого игрока,
=6+: ничего,
=провал(<5): -1 мораль.
2. Активация тяжелых рейдеров.
3. Расчеты Прыжка +1.

Отредактировано 19.07.2010 в 23:39
11

Лаура Розлин Зарза
19.07.2010 23:45
  =  
.
Да что результаты, результаты банальные. Ли пока не сайлон. Касательно кризиса. У меня карты слабоватые. Думаю особо пыжиться не стоит, попробуем набрать частичное. Или вообще скипнем?
12

Карл "Хило" Агатон R2R
19.07.2010 23:54
  =  
.
Скипнуть - да ни за что. :) Теперь моя очередь жать на кнопки у сайлон-детектора. :)
И, главное, мораль нам терять нельзя. У нас дистанция всего 3.
13

Ли "Аполло" Адама Draag
20.07.2010 18:13
  =  
.
Гм, не сказать что помочь не смогу, но как-то жалко карты. А так-то я за игру, мож вкину чуток. Детектор это вещь.
14

.
С картами плоховато как-то очень. Но я думаю, пробовать пройти надо. Морали точно не напасемся. Одну карту выдам
15

Карл "Хило" Агатон R2R
21.07.2010 19:52
  =  
.
## Играю 2 карты
16

Лаура Розлин Зарза
22.07.2010 01:34
  =  
# играю 2 карты
17

Ли "Аполло" Адама Draag
22.07.2010 05:21
  =  
.
Играю 1-у карту.
18

#Старбак - 1 карта
19

DungeonMaster guns_n_droids
23.07.2010 14:38
  =  
Но все поиски были тщетны, и результатом для Хило была только постоянно затекшая шея от чтения бумаг.

Карты: 3х ПОЛ(+2), 2х ЛИД(+2), 1х ПОЛ(+1), 1х ТАК(-1) 1хПИЛ(-2) = 11-3=8. Частичный успех.
Ничего не происходит.
20

Карл "Хило" Агатон

Автор: R2R

Раса: Человек, Класс: пилот раптора

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
(Лидерство/2, Тактика/2, Пилотирование/1)

Офицер - постановщик помех -- во время своего хода (один раз за ход) может перебросить один уже брошенный кубик. Новый результат сохраняется.

Моральный компас -- Один раз за игру, после того как игрок делает выбор по карте Кризиса, Хило может изменить его решение.

Пропавший -- На момент начала игры он не находится "в игре". В это время он не может передвигаться, быть передвинутым, и не может предпринимать действия. В начале своего второго хода Хило появляется в локации "Ангар".

Стартовая локация: Ангар(на начало своего второго хода)
Примечание: хотя он является "военным", он может пилотировать вайпер.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Кара «Старбак» Трейс

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Тактика: 2
Пилотирование: 2
Лидерство/Инжениринг: 1

Опытный пилот – если
в начале вашего хода вы
находитесь в космосе за
штурвалом вайпера,
вы можете совершить
2 действия (а не 1).

Загадочная судьба – один раз
за всю игру при вскрытии любым игроком карты кризиса вы можете сбросить её и вскрыть из колоды кризисов следующую карту.

Недисциплинированная – если
кто-нибудь предлагает отправить
вас на гауптвахту (это происходит когда кто-то активирует локацию «Каюта адмирала»), сложность проверки уменьшается на 3.


Внешность:


Характер:
Позывной Старбак, Кара - пилот Перехватчика. Одиночка. На посту недисциплинированная и непослушная. Вероятно она лучший пилот на флоте.
Обожает физические нагрузки, алкоголь, сигареты, азартные игры, скандалы с начальством, секс и агрессивные атаки.
Не любит: дураков и субординацию.
Готова к безумным авантюрам и самопожертвованию, чувствуя себя в ловушке из-за того, что вынуждена чувствовать ответственность за колонию.

История:
Нет описания.

Лаура Розлин

Автор: Зарза

Раса: Человек, Класс: Президент

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Религиозные Видения: на вашем ходу тянется две карты кризиса. Вы выбираете одну из них, вторая кладется в низ колоды.

Умелый политик: действие. Один раз за игру - получите 4 карты кворума, немедленно используйте одну, три другие помещаются в низ колоды. Для применения не обязательно быть президентом.

Смертельная болезнь: чтобы активировать локацию вам нужно сбросить две карты навыка.


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Спортивного телосложения парень 30-ти лет от роду, короткостриженный и оглядывающий округу внимательным взглядом - являет собой образец собранности и целеустремленности.
...И еще ему сильно идет как рабочий комбинезон пилота, так и мирный костюм-двойка.

Характер:
Отличник боевой и политический... хотя как и у каждого человека, у Ли есть свои особенности - в частности он просто идеалист во всем, что касается идей справедливости. Далеко неглуп, однако, умудряется не скатываться в скептицизм, считая, что если идеал есть и он понятен - то он стоит того, чтобы его стремились.

История:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики".
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑