Действия

- Ходы игроков:
   Игровой процесс [Helo, Roslin, Starbuck, Tigh, Lee] (42)
   Игровая информация (13)
   Вопросы по правилам (13)
   Пример игры (14)
   ==Обсуждение Хода #1 (6)
   ==Обсуждение Хода #2 (15)
   ==Обсуждение Хода #3 (25)
   ==Обсуждение Хода #4 (6)
   ==Обсуждение Хода #5 (34)
   ==Обсуждение Хода #6 (12)
   ==Обсуждение Хода #7 (53)
   ==Обсуждение Хода #8 (29)
   ==Ход #9 - ход закончен, но игра продолжается (61)
   ==Обсуждение Хода #10 (27)
   ==Обсуждение Хода #11 (20)
   ==Обсуждение Хода #12 (24)
   ==Обсуждение Хода #13 (10)
   ==Обсуждение Хода #14 (18)
   ==Обсуждение Хода #15 (54)
   ==Обсуждение Хода #16 (55)
   ==Обсуждение Хода #17 (11)
   ==Обсуждение Хода #18 (2)
   ==Обсуждение Хода #19 (20)
   ==Обсуждение Хода #20 (14)
   На базовом корабле сайлонов №4122201 aka Ход #23 (4)
   ==Обсуждение Хода #21 (17)
   ==Обсуждение Хода #22 (6)
   ==Обсуждение Хода #24 (8)
   ==Обсуждение Хода #25 - THE END (30)
   Разбор полетов, или летопись всевидящего ГМа (28)
   Пинки и благодарности.  (20)
   Выбор персонажей на следующую игру (59)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5708)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame. "Phoenix rising" | ходы игроков | ==Обсуждение Хода #15

12
 
Карл "Хило" Агатон R2R
18.08.2010 21:09
  =  
.
Моя одноразовая абилка - моральный компас - пока при мне. ) Она, собственно, позволяет поменять решение, принятое другим игроком по карте кризиса. )))
Но мне пока не хотелось бы её задействовать. Если мы вычислим невскрытого сайлона, она очень пригодится.
Давайте так договариваться, что ли. :)
31

Лаура Розлин Янука
18.08.2010 21:12
  =  
.
Так что, если у кого есть СП, я за то,чтобы его сыграть в скилл-чек за его стоимость, это минимум 3 Тактики.
Я, похоже, чего-то не понимаю. Сложность 10, с СП 8, а карт у нас 3-4 невысокого достоинства (то есть 1-2)!!! Мы проходим этот скиллчек, только если там 4 двойки! Я думаю, на это не стоит рассчитывать. С такими перспективами скиллчек заранее провален.
32

Ли "Аполло" Адама Draag
18.08.2010 21:15
  =  
.
Зачем нам сейчас разведка?
Так-так.) Но ведь если полковник разведал "не то", то с Разведкой у нас есть шансы плохую карту убрать. Потому как если не убрать(а лететь вслепую) - то тогда и правда кранты.
Мы проходим этот скиллчек, только если там 4 двойки!
Там еще есть Колода Судьбы, откуда рандомно тянутся две карты. Они могут быть как в масть, так и нет, тут уж как повезет.
33

Лаура Розлин Янука
18.08.2010 21:18
  =  
.
Да, вы же только в прошлый ход все говорили мне, что карты не стоит тратить понапрасну! Нич-чо не понимаю...

Там еще есть Колода Судьбы, откуда рандомно тянутся две карты. Они могут быть как в масть, так и нет, тут уж как повезет.
Я бы не стала так рисковать...

Может мне кто-нибудь ответить про рейдеры: они сразу нападают или как?
Отредактировано 18.08.2010 в 21:21
34

DungeonMaster guns_n_droids
18.08.2010 21:21
  =  
.
Сложность 10, с СП 8
различаем
СП - стратегическое планирование. тактика 3-5. к скиллчекам отношения не имеет, имеет отношение к броскам кубов, позволяя добавить 2 к результату
СК - следственный комитет. открывает карты(в первую очередь карты судьбы) вброшенные в чек
ЧП - чрезвычайное положение. играется после того как все сыграли карты в скиллчек, понижает на 2 его итоговую сложность.

Так-так.) Но ведь если полковник разведал "не то", то с Разведкой у нас есть шансы плохую карту убрать.
Хило намекает, что при прыжке Адмирал все равно выбирает одну из двух карт прыжка в качестве итогового места назначения. Видимо, Хило предполагает, что это дает адмиралу возможность угробить флот вне зависимости от будет убрана текущая верхняя карта или нет. Т.к. карт прыжка, могущих вас угробить - много.

35

Карл "Хило" Агатон R2R
18.08.2010 21:21
  =  
.
Подробнее про расклад.))

Сложность скилл-чека 10, с Чрезвычайным Положением 8. Есть ещё колода судьбы, это от -10 до +10.

Чтобы знать, что даёт колода судьбы, надо сыграть Следственный Комитет. Тогда мы увидим, имеет ли смысл вообще вкладываться, и сможем поэкономить карты, если там будет большой минус.

У нас, если с каждого военного по 2 балла, будет 8. Если у кого-то меньше - мы не проходим, но колода судьбы может это изменить.

Если у кого-то, гипотетически, есть Стратегическое Планирование, которое этот кто-то хочет поэкономить для прыжка или может использовать на бросок дайса, я предлагаю лучше сыграть его как карту Тактики весом минимум 3 в скилл-чек. Это предполагая, что сыгран СК и карты судьбы легли в нашу пользу.
Если нету - ну, значит, нету.

Если из колоды судьбы придёт сплошной кошмар и ужос, тогда мы не играем более карт в скилл-чек и теряем только -1 населения, но хотя бы не теряем больше карт.
Отредактировано 18.08.2010 в 21:23
36

Ли "Аполло" Адама Draag
18.08.2010 21:22
  =  
.
Спокойно, мадам) Тут как - или пан или пропал, имхо, а вообще - я сам первый раз в эту игру играю и даже сериала не смотрел))
Просто мы особо ничего не теряем в случае провала(всего -1 населения, ну и карт, но немножко же), но зато в случае успеха приближаем шанс выигрыша. Овчинка стоит выделки. Другое дело, что есть фундаментальный вопрос - а туда ли мы вообще летим? Потому как если полковник сайлон, то есть смысл его проверить еще одной Разведкой, чтобы в случае опсаности убрать ту карту, но потом возникнет проблема доверия тому кто проверял... Бррр, тут мой мозг начинает уже не выдерживать, так как у меня пол-третьего ночи.((

Блин, забыл, что полковник две карты выбирает. Тогда нам так и так хана (( Остается верить ему, мерзaффцуXD
Отредактировано 18.08.2010 в 21:25
37

Старбак вновь наблюдала то, что любила называть помехами в эфире. Растерянная публика, все на высшем уровне, непонимающая мадам президент.
- Так, детишки? Рейдер расстреливаем или забираем? Он тут в нетерпении и шоке крылышками трепещет, сколько можно мучать птенчика?
Аполло опять пытался что-то подробно и обстоятельно объяснить мадам президент, а та одергивала его, как школьника.
- Ээээ. Я что могу предположить. Мадам президент, верьте мне, проблема только в одном. Они все - сайлоны, Аполло - самый главный. Видели бы вы, как он на голых пилотов-мужчин в душе поглядывает. Я вас увезу, спасу и вообще. Только отдавайте уже приказ!
Мне скучно, бес. =) Это в любом случае для нас весьма проходной кризис, совсем по-моему не страшный. Давайте уже чего-нибудь изобразим, а то Старбак всем расскажет, ЧТО Ли вытворяет в душе!
38

DungeonMaster guns_n_droids
18.08.2010 21:25
  =  
.
спит он там =)

Может мне кто-нибудь ответить про рейдеры: они сразу нападают или как?
Рейдеры сначала должны попасть в сектор с гражданскими(1-я активация) а потом начать их расстреливать(2-я активация). Если в момент расстрела в секторе есть вайперы, то сначала будут палить по вайперам и гражданские временно целы.
39

Карл "Хило" Агатон R2R
18.08.2010 21:29
  =  
.
Комитет нада. Надо следственный комитет.
Кризис не самый сложный, я в нас верю, но без СК мы продолбаем кучу карт и рискуем завалить скилл-чек. Что обидно.

Про рейдеры вроде мастер писал в Информации? Щас гляну, если нет - напишу краткое инфо.
40

Лаура Розлин Янука
18.08.2010 21:45
  =  
- Я вижу, Вы настроены очень решительно, Ли, - сухо произнесла мадам президент. - Что ж, если Вы так уверены в своей правоте, я помогу Вам, но жизни Ваших людей - на Вашей совести.

Лаура была уверена, что отправляет людей на смерть, но их лидер был так уверен, что это необходимо... Это ужасно.

- Принесите мне успокоительное, пожалуйста, - попросила она, отключившись от инженерного отсека.

## Играем Следственный Комитет и смотрим, что приготовила для нас Колода Судьбы.
но потом возникнет проблема доверия тому кто проверял... Бррр, тут мой мозг начинает уже не выдерживать, так как у меня пол-третьего ночи.((
То-то и оно, поэтому я и предлагаю бросок кубика,** но решать все равно Вам, так что - ладно, хватайте мой Следственный Комитет и давайте смотреть Колоду Судьбы и терять население. *Лауру всю передергивает от отвращения.*

**Ведь в случае удачи броска, мы ничего не теряем, а потратив всего одну (!) карту, мы почти гарантируем успех. А в случае удачи Вашего плана, Ли, мы тратим кучу карт и в итоге все равно прыгаем в неизвестность с закипевшим мозгом. :)) Ладно, поскольку решать Вам - давайте действовать по Вашему варианту, но, по-моему, это авантюра...
41

Лаура Розлин Янука
18.08.2010 21:51
  =  
.
Разобралась с рейдерами. Господа, посмотрите на карту: нужно три (!!!) хода, чтобы рейдеры причинили нам вред. Мой ход как раз третий. Я успею помочь прежде, чем от рейдеров будет хоть какой-то вред. Впрочем, СК я уже отдала, так что это пустое сотрясание воздуха. :))
42

.
Я же говорила, они все сайлоны. Главный - Ли. Вытянет из нас все карты, еще сыграет разведку, уберет топливо и уничтожит нас всех!
43

DungeonMaster guns_n_droids
18.08.2010 21:53
  =  
.
вообще говоря, уже 2. сейчас рейдеры в секторе Браво, по активации этого хода перемещаются в Чарли. следовательно осталось дойти до Дельты (первая активация) и атаковать гражданских(вторая)
44

Ли "Аполло" Адама Draag
18.08.2010 22:02
  =  
- Мадам, вы чудо! Есть брать целым!

Почти проорал Ли в ответ, не заметив того, что лампочка связи уже потухла - сигнал прерванного контакта. Пилот уже самозабвенно решетил наваливающегося на него сбоку-сверху-спереди(и боги не разберутся в этой кутерьме - один против целой волны) рейдера, одновременно забирая вбок, в спираль - уходить от новых, все прущих и прущих.

Теперь, когда он остался один - все начало казаться простым как никогда. Жив эту секунду - и штурвал гнется дальше, увлекая вайпер в спасительный вираж. Жив и следующую - взгляд скользит по сливающейся в единую радугу лампочек приборной доске, выхватывая все те же данные - враги, много, вокруг. Значит - уходить, вертеться, держаться. И он все равно еще жив, жив, жив - уходит, вертится, держится! Почти пляшет в этой дискотеке вражеского огня. Но уцелевает.

А значит и у ребят не может не получиться, ведь с ними теперь и Кара!

- Приказ всем звеньям: брать гада целым, гнать в анга-а-арръ!...

Выкрик в эфир механически размазался даже в собственном шлеме - перегрузки от диких виражей сказали своё слово.

Ли отключил связь и, набрав в стиснутую грудь пресного воздуха, счастливо и протяжно завопил прямо в стекло шлему.

Он жив. Они победят.
Аполло выбирает играть Тест.
45

DungeonMaster guns_n_droids
18.08.2010 22:03
  =  
## Розлин играет Политика(3): Следственный комитет.
## Скиллчек: ТАК/ИНЖ 10
## Колода судьбы: Пилотирование(3,3)=-6.
## Требуется: 10

Порядок вброса карт:
Хило:
Розлин:
Старбак:
Тай:
Аполло:
ну вы поняли, да?
46

Ли "Аполло" Адама Draag
18.08.2010 22:06
  =  
.
Блджад... Мне аж спать расхотелось. (
47

Лаура Розлин Янука
18.08.2010 22:37
  =  
Узнав результаты тестов, Розлин попросила еще две порции успокоительного. Ей сегодня было определенно плохо, очень плохо.
Я же говорила, они все сайлоны. Главный - Ли. Вытянет из нас все карты, еще сыграет разведку, уберет топливо и уничтожит нас всех!
*мрачно* угу.

вообще говоря, уже 2. сейчас рейдеры в секторе Браво, по активации этого хода перемещаются в Чарли. следовательно осталось дойти до Дельты (первая активация) и атаковать гражданских(вторая)
Ну тогда, может, это все и имело смысл, но без карты текущего момента как-то туго... :(

## ничего не вбрасываю в этот скиллчек.
Отредактировано 18.08.2010 в 22:42
48

Карл "Хило" Агатон R2R
18.08.2010 23:33
  =  
Хаотичный, дёрганый рисунок полёта подбитого рейдера мешал как следует прицелиться. И в то же время казалось - вот-вот, ещё чуть-чуть, он готов, осталось только его дожать, совсем немного.
В азарте погони новички-пилоты подбирались всё ближе, срезали развороты всё рискованнее. Это могло закончиться или плохо - или очень плохо.
Думаю, 14 нам не взять. :( Ну ладно, дело того стоило.
Пасуем?
49

"Шеф" Гален Тирол Mensch
19.08.2010 08:38
  =  
.
Скиллчек однозначно лучше. 14 мы конечно не возьмем, да и чувствую господа сайлоны подпортят общую сумму, так что население фтопку. Не зря же мы его на Каприке подбирали! ) А лишние рейдеры (при броске) нам точно ни к чему.

По поводу моей проверки? А смысл? Если мне надо будет, я и так весь флот на рифы посажу. А вот тот тип, который полетит в разведку - легко может дропнуть нужную карту, и тогда положение из очень сложного станет просто жоповым. Еще раз, повторяю - кто будет лететь в разведку, тот мерзкая железяка, ибо мне нет никакой выгоды лажать вас на разведке прыжков. Кто-то может сказать, что это на тот случай если придет две хорошие карты, но шанс такого уж очень мал, и так дико перестраховываться, будь я сайлоном, сивый бред.

Короче, ввиду обстоятельств, я за провал скиллчека.
50

Ли "Аполло" Адама Draag
19.08.2010 10:30
  =  
.
Да, пожалуй я тоже пас. 14 не осилим.
Не вкидываю ничего в этот кризис.

зы: А ведь теоретически - могло бы и на самой Судьбе повезти так, чтоб все прошло само)))
51

Карл "Хило" Агатон R2R
19.08.2010 13:04
  =  
## Хило играет 0 карт
Угу, могло. Но не повезло вот...
52

.
Пас. Да кто там этих людишек в нашем случае считает...
Отредактировано 19.08.2010 в 17:06
53

"Шеф" Гален Тирол Mensch
19.08.2010 17:15
  =  
## Полковник играет 0 карт
54

12

Карл "Хило" Агатон

Автор: R2R

Раса: Человек, Класс: пилот раптора

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
(Лидерство/2, Тактика/2, Пилотирование/1)

Офицер - постановщик помех -- во время своего хода (один раз за ход) может перебросить один уже брошенный кубик. Новый результат сохраняется.

Моральный компас -- Один раз за игру, после того как игрок делает выбор по карте Кризиса, Хило может изменить его решение.

Пропавший -- На момент начала игры он не находится "в игре". В это время он не может передвигаться, быть передвинутым, и не может предпринимать действия. В начале своего второго хода Хило появляется в локации "Ангар".

Стартовая локация: Ангар(на начало своего второго хода)
Примечание: хотя он является "военным", он может пилотировать вайпер.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Кара «Старбак» Трейс

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Тактика: 2
Пилотирование: 2
Лидерство/Инжениринг: 1

Опытный пилот – если
в начале вашего хода вы
находитесь в космосе за
штурвалом вайпера,
вы можете совершить
2 действия (а не 1).

Загадочная судьба – один раз
за всю игру при вскрытии любым игроком карты кризиса вы можете сбросить её и вскрыть из колоды кризисов следующую карту.

Недисциплинированная – если
кто-нибудь предлагает отправить
вас на гауптвахту (это происходит когда кто-то активирует локацию «Каюта адмирала»), сложность проверки уменьшается на 3.


Внешность:


Характер:
Позывной Старбак, Кара - пилот Перехватчика. Одиночка. На посту недисциплинированная и непослушная. Вероятно она лучший пилот на флоте.
Обожает физические нагрузки, алкоголь, сигареты, азартные игры, скандалы с начальством, секс и агрессивные атаки.
Не любит: дураков и субординацию.
Готова к безумным авантюрам и самопожертвованию, чувствуя себя в ловушке из-за того, что вынуждена чувствовать ответственность за колонию.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Спортивного телосложения парень 30-ти лет от роду, короткостриженный и оглядывающий округу внимательным взглядом - являет собой образец собранности и целеустремленности.
...И еще ему сильно идет как рабочий комбинезон пилота, так и мирный костюм-двойка.

Характер:
Отличник боевой и политический... хотя как и у каждого человека, у Ли есть свои особенности - в частности он просто идеалист во всем, что касается идей справедливости. Далеко неглуп, однако, умудряется не скатываться в скептицизм, считая, что если идеал есть и он понятен - то он стоит того, чтобы его стремились.

История:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики".

"Шеф" Гален Тирол

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Главмех плюс Полковник (это не раздвоение личности)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Лаура Розлин

Автор: Янука

Раса: Человек, Класс: Президент

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Лаура (Лора) Розлин (Политика/3 Лидерство/2)

Религиозные Видения: на вашем ходу тянется две карты кризиса. Вы выбираете одну из них, вторая кладется в низ колоды.

Умелый политик: действие. Один раз за игру - получите 4 карты кворума, немедленно используйте одну, три другие помещаются в низ колоды. Для применения не обязательно быть президентом.

Смертельная болезнь: чтобы активировать локацию вам нужно сбросить две карты навыка.

Внешность:


Характер:
Характер Лауры Розлин трудно описать одним словом. Пожалуй, она сентиментальна, но тщательно это скрывает - то ли из боязни показаться смешной и глупой, то ли из боязни показаться слишком старой, одновременно и старомодной и устаревшей, морально и физически, то ли из боязни показаться слабой и не соответствующей занимаемой должности. Да, быть такой, какой ее хотят видеть остальные, - одно из ее наиболее сильных тайных желаний, в котором она не способна признаться даже себе.

Убийство людей - один из ее "пунктиков". Самый лучший способ поссориться с Розлин - предложить ей подписать приказ, обрекающий на смерть несколько тысяч человек. Командиров, не берегущих личный состав, она не любит и не скрывает этого. Возможно потому, что ей самой осталось очень и очень немного - в конце концов, лишь на грани смерти человек способен оценить, насколько прекрасна жизнь.

И еще она безнадежно влюблена... в человека, который пятнадцать лет назад женился на другой и погиб в недавних событиях на Каприке, оставив двух несовершеннолетних детей. Розлин не очень уверена, но, кажется, они находятся на "Галактике". Впрочем, все может быть...

История:
Лаура Розлин - до атаки сайлонов она была заместителем министра образования Каприки. После оной обнаружилось, что по цепочке наследования власти президента, президентом после уничтожения правительственного аппарата является она. Обнаружив в себе талант политика, бывшая "школьная учительница", как издевательски называют ее политические оппоненты, смогла добиться принятия и уважения от командора Адамы, что многого стоит. Однако, и у нее есть тайна - в день атаки, незадолго до вылета, врач диагностировал у нее рак в терминальной стадии. Полгода жизни - вот все, что ей осталось. Пытаясь бороться с болезнью, она тайком начинает принимать экстракт камаллы, который по "народным поверьям", может справиться с болезнью. Однако, побочные эффекты камаллы - видения. Видения, которые становятся все ярче, и приобретают характер пророчеств...
Ее главные черты - вера в свою правоту и неуступчивость, что однажды чуть не результировало в расколе флота, а чуть позже - в подтасовке результатов выборов.
--------------------------------------------------------

Стартовая локация: офис президента.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑