Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 2

 
Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 05:56
  =  
Как он и предполагал - звучный, ясный голос, убедительные интонации, грамотный подбор слов.. Если новый президент повозится еще немного, у него появится серьезный соперник. Пока Зарек заканчивал беседу, Ромо позволил себе тихо удалиться - дело было сделано, и можно было немного передохнуть.
Не тут-то было, подумал он, когда к нему подбежала молодая девушка с диктофоном:
- Прошу вас, расскажите нам, какова текущая ситуация? Президент собирался вернуться в ближайшее время, у него есть какие-то комментарии касательно происходящего? Чем занят этот бывший заключенный?

"Боги да поразят журналистов, как вовремя. Начнешь отнекиваться - накрутившая себя толпа задавит тебя, как мошку."
- Уважаемые господа пассажиры, леди, - улыбнулся Ромо, опираясь на трость, - Президент, разумеется, держит всю ситуацию под контролем, но сейчас господин Зарек взял на себя часть административных функций ввиду, так сказать, недостатка свободных рук. Он находится на связи с крейсером "Галактика", и прилагает все..да, все усилия, чтобы мирные корабли не пострадали. Как раз сейчас один из лучших пилотов "Галактики" вместе с отрядом вайперов отправился к нам на помощь, так что можете быть совершенно спокойны, повторяю, совершенно спокойны.
Толпа несколько притихла, и Ромо подумал, что, возможно, он даже сумеет спокойно добраться до своего кресла и отдохнуть. Или забрать с собой Ланса и перебраться к Зареку в головной отсек, в качестве мести за это чертово интервью.
- Господин..
- Ромо Лампкин, адвокат.
- Господин Лампин, а не можете ли вы уточнить, каким образом...
- О боги Кобола! - завопила какая-то девушка в розовом костюме, тыча пальцем в иллюминатор, - они столкнулись, столкнулись.
- Кто столкнулся? - рванулась к ней "корреспондент"
- Два кораблика, наших кораблика. Один... такой коротенький, треугольный, а другой длинный и узкий.

"Черт, только не опять. В панике эти коровы передавят и меня и эту "журналистку" с ее диктофоном."
Ромо прохромал к иллюминатору, бросил взгляд на космос, где вертелся, приближаясь к крейсеру, и, судя по всему, заходя на посадку, белый истребитель.
Его собратьев было мало, чересчур мало.
"Ну, надеюсь, у вас там есть еще пяток бравых ребят, а то нам будет тут очень весело".
- Не беспокойтесь, господа, это всего лишь небольшая поломка, и сейчас на смену этому пилоту вылетит еще одно звено. Адмирал и Президент держат ситуацию под контролем.
"Ну, или хорошо бы, чтобы это было так. "
Лампкин нащупал в кармане исчезнувшую со стола Зарека схему-карту. Ох, надо, надо разобраться в этих почеркушках...

## Ромо перемещается в Пресс-центр
## Ромо играет карту Лидерство(1): Приказ на Бумер.
OOC: И Ромо предлагает Бумер переместиться в Командный Центр, после чего активировать его, выпуская 2 вайпера(1 из них с Аполло) в сектор Фокстрот.

Отыгрыш: учитывая, что связь - одна, висит на ней Зарек, то имхо можно это отыграть несколько "не-напрямую".
Если это никак не подходит - могу параллельно еще и отыграть вызвавшего Бумер Саула Тая, который приказал ей руководить вайперами из Комцентра пока Аполло валяется в лазарете.
Да, Ромо спер у Зарека со стола бумажку со схемой Драдиса.

На одном из следующих ходов(предпочтительно президентском или адмиральском) мне желательно бы получить Приказ обратно, дабы потянуть политики побольше.
Отредактировано 08.09.2010 в 06:06
1

Уильям Адама Mensch
08.09.2010 08:27
  =  
.
Как вариант: Бумер может вывести из ангара один вайпер (в который запрыгнет Адама), и пострелять другим (уже висящим в Фокстроте). Так, на мой взгляд, было бы надежнее - вдруг Ли не завалит всех трех. Мини-подстраховка. Или же, если мастер разрешит, то сперва вывести вайпер Адамы, дать ему отстреляться, ну и дальше исходить из результатов стрельбы капитана.
2

Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 08:34
  =  
.
а я и имел в виду такой вариант.
3

Вылезать из подсобки, спешно застегивая мундир, - то еще удовольствие. Особенно, когда тебя ждет никто иной, как Саул Тай. Ждет и только ищет повода, чтобы отчитать. Бумер никогда не любила Тая... хотя у него милая жена.

- Не выходи! - яростный шепот Шефу. - Отсчитай десять минут - и тогда!
- Ну, пошла, пошла! Еще вот эту пуговку... Дай...
- Поцелуй!
- Чего?
- На удачу!
- Тебя Тай ждет!!!
- Тогда я сама поцелую... Черт побери, чего он от меня хочет?!

Выбралась, вышла из арсенала, козырнула, ждет распоряжений.
- Почему так долго? - Тай недоволен.
- Обезвреживала неисправный детонатор! - бодро отрапортовала Валери. - Какие будут распоряжения, полковник?
- В ЦУП, живо. Связываешься с Аполло, выводишь для него вайпер, смотришь результаты, если провал - выводишь второй вайпер с приказом атаковать рейдеры. Задание ясно?
- Да, сэр!
Опять козырнула и побежала, смутно думая о Шефе и том, как он там... Небось, сердце-то болит за своих... Не нарвется ли он на Тая? Ох.
Не очень поняла, как Аполло может выйти из лазарета раньше срока, не имея на себя приказа, но доверяю Гансу, раз он это одобрил.

Вопрос: может, мне самой пострелять? Как считаете? Или будем беречь карты?
Отредактировано 08.09.2010 в 11:21
4

Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 11:13
  =  
.
как это работает: бумер идет в цуп. активирует локацию. может активировать до 2 незанятых вайперов.
1) выводит вайпер в Фокстрот
---1.1) Аполло использует спецспособность "готов к взлету" и с любой точки "Галактики" кроме брига(в данном случае из лазарета) садится в этот вайпер и оказывается в Фокстроте
---1.2) Аполло получает 1 Действие
2) можно активировать второй вайпер в фокстроте и пострелять им тоже по рейдерам. это не требует карт.

Конкретно Бумер таким образом в космос выйти не может. Да это и не требуется т.к. одного пилота в космосе сейчас достаточно.
5

Ли "Аполло" Адама Pandasama
08.09.2010 11:19
  =  
.
это фишка персонажа:
Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Бумер, заявку на действие забыла написать?
6

Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 11:20
  =  
.
Как я понял, там возник некий вопрос связанный с "пострелять" и загадочной тратой карт.
Да, если что - трата СП на стрельбу по рейдерам это далеко не самая лучшая идея.
Отредактировано 08.09.2010 в 11:21
7

В Командном центре - как всегда. Таинственно мерцает Драдис, связисты ждут приказа для пилотов. Немного непривычно управлять самой, но дело нехитрое - должно получиться.

- Аполло? Как ты там? Полковник велел тебе садиться и вылетать. Кажется, он не в курсе, что с тобой, или ему все равно. Вывожу для тебя вайпер... Десятиминутная готовность. Успеешь накачаться таблетками?

- Подготовить вайпер для Аполло, - это уже связисткам. - Выпустить его в Фокстрот, как только Ли будет на месте.
Не, я не забыла... Я думаю, в чем тактический смысл управлять вайперами, а не стрелять самой, сев в оный вайпер из Ангара и выйдя в космос.

СП тут явно не при чем. Есть другие "стрелятельные" карты.

Вопрос: если первый вайпер уничтожит все рейдеры, может, все равно активировать второй и пострелять им по базовому кораблю?
Отредактировано 08.09.2010 в 12:21
8

DungeonMaster R2R
08.09.2010 11:39
  =  
.
Я думаю, в чем тактический смысл управлять вайперами, а не стрелять самой, сев в оный вайпер из Ангара и выйдя в космос.
Под Приказом, находясь в ЦУПе, можно получить 4 активации. С тактической точки зрения - ты управляешь несколькими вайперами, можешь их перегруппировать, отвести в другой сектор, кого-то прикрыть. У пилота, находящегося под Приказом, под контролем только один вайпер - его собственный.

Вопрос: если первый вайпер уничтожит все рейдеры, может, все равно активировать второй и пострелять им по базовому кораблю?
Для атаки вайпер должен быть в том же секторе, что и цель.
Если приведёшь его в Альфу, можно пострелять по базовому кораблю.
9

.
Дык у меня же не может быть 4, т.к. мне надо туда еще добежать из Оружейки, так что только 2.

Да, вывожу их в Фокстрот, естественно.

Если приведёшь его в Альфу, можно пострелять по базовому кораблю.
Насколько я помню, у пилотов либо 2 перемещения, либо 1 перемещение и пострелять, так что если рейдеров уничтожат, я вполне смогу вывести второй в Альфу и пострелять по базовому кораблю. Так? Двух пострелять быть не может. Верно?
10

.
Активация вайпера:
-либо переместите 1 вайпер из резерва в сектора Эхо или Фокстрот
-либо переместите 1 вайпер в соседний сектор
-либо постреляйте 1 вайпером.


Не, все совсем плохо. Не получится пострелять по "звездочке". Получится только вывести вайпер для Аполло и пострелять уже имеющимся, если у Ли не получится уничтожить всех рейдеров. Сейчас поправлю отыгрыш в посте.
Отредактировано 08.09.2010 в 11:58
11

DungeonMaster R2R
08.09.2010 11:58
  =  
- Лидер второго звена запрашивает коридор до сектора Альфа, - сообщила Ди. - Говорит, они смогут снять базовый корабль.
Феликс Гаэта расстелил схему на столе и углубился в расчёты.
- Передай им - они не успеют. Они выходят из Фокстрота, тут носовая батарея, и если они не хотят попасть под нашу же ПКО, то должны высунуться на два щелчка правее. Они теряют время на манёвр и оказываются под огнём сайлонов. Проще говоря - они не успеют.
У тебя после мува остаётся 1 действие, для ЦУПа это "Активировать до 2 НПЦ-вайперов". Одна активация это либо вылет, либо мув, либо выстрел. Первой активацией ты запускаешь вайпер в Фокстрот, Аполло может вылететь и пострелять. Второй активацией ты можешь запустить ещё один НПЦ-вайпер в Фокстрот или Эхо, либо передвинуть один из тех, которые уже там, либо пострелять, если будет по кому (но не двигаться, т.к. активация только одна).
НПЦ не получают дополнительного действия. Поэтому в этот ход ты не можешь довести НПЦ-вайпер до Альфы и выстрелить по базовому кораблю.
12

.
Ок, тогда так:

## Бумер перемещается в ЦУП
## Бумер выводит в космос один вайпер, ждет результатов стрельбы Аполло, затем, если рейдеры остаются, стреляет вторым имеющимся в Фокстроте по рейдерам. Если не остаются - то, видимо, просто вывожу второй вайпер в Фокстрот, если никто не против.
13

Ли "Аполло" Адама Pandasama
08.09.2010 12:22
  =  
"Вылет? Да, конечно.." - "Но капитан, вы ещё не готовы! - отметая неуверенные протесты доктора, Ли выбежал из палаты и, на ходу натягивая летный комбинезон, побежал к ангару.
Налетел на задумчиво стоящего инженера: "Шеф? Чего у тебя вид такой затраханный?" - и не дожидаясь ответа - "Вайпер готов? Мне дан приказ на срочный вылет, сайлоны на подлете" - и последовав за по прежнему задумчивым указанием руки Шефа, Аполло вскочил на подножку корабля.

"Проверка двигателей - норма. Энергия - норма. Связь - в норме. Вылет разрешен"

"Галактика, это Аполло. Вижу одиночные цели, три рейдера. Жду указаний.."

##вылетаю в Фокстрот
а что, собственно, предлагаете? юзать огонь?
может-таки, для экономии карт, Бумер стрельнет сначала вторым вайпером, а я потом без огня стрельну своим - вдруг двух рейдеров подобьем, а третий один не страшен в течении хода?
14

.
Мне в общем-то все равно, могу и стрельнуть, но что-то мне подсказывает, что можно и промазать. :) Причем два раза. :) Тогда польза этого хитрого плана будет только в том, что вытащили Ли из лазарета, но он туда же может угодить, если его подобьют на следующей активации рейдеров, так что польза всех этих действий сводится к нулю и карта Приказа Ромо потрачена впустую. Я думаю, стоит потратить Огонь, чтобы было больше шанса их подбить, но давай послушаем, что скажут остальные.
15

Ли "Аполло" Адама Pandasama
08.09.2010 13:21
  =  
"Вас понял, атакую!"
Аполло был в кабинет вайпера - а значит, снова в седле, несмотря на остаточную головную боль. Штурвал налево, газ вперед, пальцы на гашетке. Вот прицел сигнализирует о том что первый из рейдеров находится на траектории стрельбы - и вот он, идущий встречным курсом, разлетается на брызги осколков.
Аполло проносится через обломки, слыша как те барабанят по обшивке, будто град. Разворачивается, заходит в хвост второму...

## играю Пилотирование(3) - Огонь!
ладно, стреляю, чего ждать
кубики бросать мне? если нет - мастер перекинет

пост написал с художественным допущением что хотя бы одного я сбил
Отредактировано 08.09.2010 в 13:56
16

DungeonMaster R2R
08.09.2010 14:08
  =  
Результат броска 1D8: 1 - промах
Результат броска 1D8: 7 - попадание, рейдер уничтожен
Результат броска 1D8: 1 - промах
Результат броска 1D8: 1 - промах

## Один рейдер сбит!
Отредактировано 08.09.2010 в 14:10
17

Ли "Аполло" Адама Pandasama
08.09.2010 14:15
  =  
Однако, оснащенные крыльями тостеры оказались резвы - а гудящая голова и дрожащие руки дали о себе знать. После удачной атаки на своего собрата, два оставшихся крыла прыснули в стороны и как ни старался Ли, поймать одного из них в поток снарядов КЭВа он больше не смог.

"Вайпер-12, кто там? Гораций, ты? Запрашиваю помощь" - оставалось лишь обратиться за помощью к ещё одному находящемуся в этом секторе пилоту.

"Была бы здесь Старбак, мы бы на пару уделали эти железяки..." - но Старбак, увы, здесь не было. Последняя её выходка против Полковника закончилась выдвижением обвинений. И незадолго до атаки Сайлонов её отправили на одном из кораблей на Каприку, где она должна была предстать перед трибуналом. "Доигралась, чертовка!".
Оставалось лишь надеяться на то, что до атаки на Каприку корабль Старбак туда прибыть явно не успел, а значит есть вероятность что и корабль, и Кара ещё целы - пусть и болтаются далеко от Галактики.
Отредактировано 08.09.2010 в 14:15
18

Бумер материлась долго и совсем не подходящими для девушки словами. Закончив, она приказала второму вайперу в Фокстроте открыть огонь по оставшимся рейдерам. "Наконец-то", - проворчала она, надеясь, что скоро сможет вернуться к старшине.
Результат броска 1D8: 6
## Сбит еще один рейдер.
Отредактировано 08.09.2010 в 15:00
19

DungeonMaster R2R
08.09.2010 15:58
  =  
## Кризис.

"Нехватка продовольствия".
1. Президент (Гай Балтар) выбирает:
либо -2 продовольствия
либо: -1 продовольствия, президент сбрасывает 2 карты навыка, текущий игрок (Ромо Лампкин) сбрасывает 3 карты навыка.
2. Активация рейдеров.
3. Расчеты Прыжка +1.
20

Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 16:01
  =  
.
Требую личного звонка %)
А так у меня есть левые карты, ок. Можно и сбросить
21

Гай Балтар freakygadget
08.09.2010 16:30
  =  
- Господин президент, если мы не урежем продовольствие, скоро гражданским будет нечего есть!
- Господин президент, ваши военные вынуждают нас жить в нечеловеческих условиях, у нас паек хуже, чем в тюрьме!

- Гай. Посмотри на них. Кричат, орут. Дай им, что они там хотят. Люди должны любить тебя, - блондинка в красном платье провела пальчиком по уху доктора.
- Но, дорогая! Если мы сейчас увеличим рацион, что мы будем есть потом? - шептал Балтар. - Ты вообще соображаешь, о чем ты просишь? Нет уж. Они получат еды, но не столько, сколько просят. Никто не может безнаказанно сесть на шею президенту Балтару!
- А я, Гай? - невидимая девушка обвила руками любовника.
- А ты...смотря, чем накормишь меня сегодня ночью. Надеюсь, это будут не пустые обещания.

Балтар выслушал возмущение прессы и отправился в свой личный уголок покоя. Оттуда он позвонил адвокату, последнее время часто давал комментарии прессе.
- Господин Лампкин. Мне нужны ваши услуги. Вы же сейчас достаточно близки с Томом Зареком? Надеюсь, и пресса, и наш милый "администратор" поймут, как важно сейчас беречь продовольствие и не впадать в грех обжорства, пока мы не можем пополнить свои запасы. Очень надеюсь, на вашу поддержку.
#Президент выбирает второй вариант (-1 продовольствие) и сбрасывает две карты: Инженерия(1): Ремонт, Политика(2): Упрочить влияние.
К сожалению, текущий кворум не умеет приносить пользу, так что пока мне бы не хотелось лишать нас двух единиц продовольствия.
Отредактировано 08.09.2010 в 16:33
22

Ромо Лампкин guns_n_droids
08.09.2010 17:21
  =  
Не успел Ромо отвязаться от миловидной, но назойливой барышни, и отдать ей на съедение вовремя вышедшего Зарека, не успело его седлище развалиться на мягком диване по соседству с клеткой-переноской, как раздался очередной звонок.
- Офис Томаса Зарека.
- Вам? Мои услуги? Очень интересно... Продолжайте..
- Хорошо, я думаю, в наших силах решить эту проблему.
К сожалению, текущий кворум не умеет приносить пользу
Надеюсь, не совсем - таких в колоде емнип почти нет.

Ромо сбрасывает ПОЛ 1,1, ЛИД 1
23

Ромо Лампкин guns_n_droids
09.09.2010 03:18
  =  
.
Результат броска 1D8: 7
Если R2R не против то для ускорения ресолва кубик кину я. Думаю, мистеру рэндому все равно.

UPD: Вайпер-НПЦ таки дамагнут. Аполло, помоги напарнику же!
Отредактировано 09.09.2010 в 03:19
24

Ли "Аполло" Адама Pandasama
09.09.2010 04:23
  =  
.
под помоги понимается уклонение?
а не проще кому-нибудь потом вайпер отремонтировать?
25

Ромо Лампкин guns_n_droids
09.09.2010 04:36
  =  
.
Карт ремонта у нас меньше чем карт пилотирования. Но императив был больше отыгрышный, инфакт да, можно и уронить. Балтар все равно свободен, при возможности починит.

И да - если нет, то ты все-таки должен заявить, что ее юзать не будешь. Как и Бумер. Ну, чтобы нам потом не сказали, что мы никого не ждем.)
Отредактировано 09.09.2010 в 04:37
26

Ли "Аполло" Адама Pandasama
09.09.2010 05:40
  =  
Вмешавшийся в бой младший лейтенант Гораций приблизился несколько неожиданно для сайлонов, пытавшихся обойти Аполло. Длинная очередь - и ещё один рейдер изрешеченный снарядами отправляется в неконтролируемый полёт в бездны космоса.

"Гор, ракета!" - от оставшегося рейдера, успевшего взять на прицел вайпер, протянулась извлистая дымная полоса. Ракета с самоноведением неотступно следовала за целью, повторяя все её маневры, и лишь дерзкий вайпер Аполло, пролетевший перед самым её носом, смог изменить её курс. Горацию оставалось лишь развернуться и точными выстрелами сбить ракету, теперь следующую за Ли.

Рейдер разворачивался и заходил на новую атаку.
##Играю Пилотирование(1) - Уклонение на нпц-вайпер
27

Уильям Адама Mensch
09.09.2010 09:16
  =  
"Галактика" точно гигантский магнит притягивала к себе все новые и новые гражданские суда. Понятное дело, что основная масса из них совершала обыденные чартерные перевозки, когда началась массированная атака, и не располагали значительными запасами продовольствия. В волею случая начавшем собираться флоте возникла вполне прогнозируемая ситуация: ртов стало больше, чем содержимого мисок. Уильяму пару раз на глаза попадались доклады.
Несмотря на царивший хаос и неразбериху, к удивлению коммандера, наново слепленная бюрократическая машина ухватилась за эту проблему. И в довольно сжатые сроки, протянув ее по своим кишко-извилистым инстанциям, таки смогла найти временный выход из сложного положения, правда исторгнув при этом из себя тонны инструкций, резолюций и постановлений. Ну что же, это к лучшему, пусть политики занимаются политиканством, а военные сдерживают внешнюю угрозу.
А вот доклады с места боев были не такими утешительными. Результат контратаки не оправдал всех возложенных на него надежд. И силы машин, хоть и порядком потрепанные, продолжали цепляться за Фокстрот. Поняв, что прорваться к транспортникам уже не получится, сайлоны по видимому решили сковывать в данном секторе вайперы до подхода своих свежих подкреплений.
- "У жестянок этих подкреплений - целая армада, у нас же..." - Адама недовольно поморщился, - "Лишь ограниченные резервы крейсера. Как бы мышеловка не дала обратный ход..."
Отредактировано 09.09.2010 в 13:18
28

DungeonMaster R2R
09.09.2010 16:45
  =  
До сих пор Горацио летал на вайперах Марк-II только на параде. И на за что бы не поверил, скажи ему кто-нибудь, что из этого металлолома можно выжать такой вираж.
Очередь из его пушек настигла ракету, и та разлетелась фейерверком осколков, ярким, но безвредным.
- Есть! Попал!
Результат броска 1D8: 1
На этот раз отбились. :)
29

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".

Шарон "Бумер" Валери

Автор: Янука

Раса: Человек, Класс: Пилот

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Навыки:
Шарон "Бумер" Валери (Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1)

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Мистическая интуиция -- один раз за игру, перед тем как играть тест навыков как обычно, вы можете выбрать результат (успех либо провал) вместо прохождения теста как обычно.

Спящий агент -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на гауптвахту.

Стартовая локация: Арсенал.

Внешность:


Характер:
Есть мнение, что главной чертой ее характера является неуверенность и неспособность под давлением держаться одной стороны. Однако, возможно, она всего лишь ведет свою игру или преследует цели, о которых окружающие даже не догадываются.

Исполнительна, дисциплинирована, всей душой предана командованию, однако не упустит случая указать на ошибки, невзирая на чины. Эмоциональна, в сложных ситуациях легко раздражается.

Просьбы к соигрокам.
1. Если Вы что-то приказываете Бумер, пожалуйста, в ролевой части поста пишите, что именно, чтобы мне не затягивать игру переспрашиваниями.
2. Пожалуйста, не надо отписывать реакцию моего персонажа на действия Ваших персонажей. Я сделаю это сама. Если нужна реакция на что-то определенное - лучше сообщите мне об этом либо в личку, либо в разделе комментариев.
Спасибо. :)


История:
См. Карл "Хило" Агатон.
По сценарию она являлась "спящим" сайлоном в рядах людей, служа главным источником диверсий. Пилот "раптора", шаттла-разведчика, на пару с Хило, который с самого начала имел некие намерения в ее сторону, которым, впрочем, не суждено было осуществиться, так как она была уже "в отношениях" с Шефом.
Сказать больше о ней в рамках игры сложно, так как она имеет всего лишь шанс (хотя и больший чем у остальных) оказаться сайлоном.

Капитан Карл "Хило" Агатон - офицер радиолокационной разведки, который с риском для жизни направил раптор (малый разведовательный шаттл на 10 человек, способный к гиперпрыжку) на столичную планету Колоний, Каприку, и остался там, чтобы освободить место для Гая Балтара, гениального ученого, которого считал более важным для спасения Человечества. Пока он пытается выжить на захваченной сайлонами Каприке, сайлоны подсылают к нему модель номер Восемь, которая является копией его напарницы Бумер. Он удивляется, но верит, что это действительно Бумер, которая явилась спасти его. Поплутав на планете, успев влюбиться в Восьмерку, переспать с ней и узнать, что она сайлон, он, с помощью Кары Трейс возвращается на "Галактику". Сложный персонаж для отыгрыша, а также для игры(первый "цикл" он не появляется на столе, что отображает описанные выше проблемы).
Основная черта характера - почти полная неспособность смириться с бесчестными действиями даже ради высшей цели.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑