Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 33

12
 
DungeonMaster R2R
03.12.2010 17:50
  =  
## Ромо не играет СК
Можно вбрасывать карты. Порядок произвольный, если играете 0 карт - пишите "играю 0 карт".
31

Ли "Аполло" Адама Pandasama
03.12.2010 18:00
  =  
.
##играю 0 карт
32

Сэм "Longshot" Андерс Erl
03.12.2010 18:47
  =  
.
В одиночку я один чек не потяну при всем желании. Если кто будет вкидываться - вкину и я. Читать как предзаявку - если никто не вкинет - я пас. Если вкидывает - тут я буду играть карты.

## Если больше никто не вкидывает карты в чек - я также вкидываю 0 карт.

ЗЫ: Если пускаем центурионов на борт, предлагаю Зареку в его ход переместится в комнату, где берутся кворумы, и сыграть приказ на меня или Балтара, чтобы чинить арсенал. У меня ремонт есть, у Балтара - без понятия. А потом можно кинуть приказ (хоть Ромо, хоть кто) на Зарека и он сможет сделать 2 действия, в том числе и сыграть и потягать кворумы.
Отредактировано 04.12.2010 в 09:11
33

Уильям Адама Mensch
03.12.2010 20:48
  =  
.
Какие вы оптимисты )))
34

Ромо Лампкин guns_n_droids
03.12.2010 23:00
  =  
.
о да. планировать на 10 ходов вперед так авторитетно..
## играю 0 карт
35

Том Зарек Draag
04.12.2010 03:09
  =  
.
0 карт от Зарека, да.
Скипаем, копим карты, все дела.
Оптимизм, это ж здорово!
36

DungeonMaster R2R
04.12.2010 20:45
  =  
## Скилл-чек:
Аполло - 0 карт
Ромо - 0 карт
Зарек - 0 карт
Адама - 1 карта
Андерс - 0 карт

## Ждём Уильяма Адаму, Сэма Андерса, Гая Балтара

Товарищи, ваши предварительные заявки друг другу противоречат.) Поэтому прошу играть в вышеозначенном порядке (Адама, Андерс, Балтар), чтобы не получилось, что все друг друга ждут. Или играйте раньше, если не ждёте.
Отредактировано 05.12.2010 в 19:08
37

Сэм "Longshot" Андерс Erl
04.12.2010 21:20
  =  
.
Ну раз решили скипать, я пас.

ЗЫ: Но если Балтар решит вложиться хотя-бы тремя картами, я тоже три карты вкину.

ЗЫЫ: Если я раньше в очереди - тогда играю 0 карт.
Отредактировано 04.12.2010 в 23:03
38

Ромо Лампкин guns_n_droids
04.12.2010 21:57
  =  
.
а вот "если" - уже не воткнешь, ты раньше в очереди
39

Уильям Адама Mensch
05.12.2010 17:11
  =  
Внезапная атака. Прорехи в обороне. Сайлонский десант...
Что это? Чьи-то злонамеренные козни или же просто последствия некомпетентности нового командования? Нападение застало врасплох всех. Сказывалось техническое превосходство тостеров над людьми: рейдеры противника выпрыгивали из пространства оцепляя "Галактику", а на ее дальней орбите крепко засел базовый корабль сайлонов. Звездообразная машина с ходу открыла огонь, и надо признать весьма успешно - крейсер содрогнулся от череды попаданий.
Так точно рассчитать координаты прыжка не может ни один человеческий компьютер, но возможности искусственного разума поистине поражают. Пока внимание людей было сосредоточено на приближающихся из глубин космоса десантных судах, одно из них материализовалось прямо под бортом флагмана.
Адама конечно же не мог всего этого видеть, сидя запертым в железном чреве камеры, однако он чувствовал как все больше сжимались вязкие щупальца угрозы вокруг флота спасения. Будь сейчас он адмиралом, на капитанском мостике - всего бы этого не случилось...
## Уильям Адама играет 1 карту.
40

Сэм "Longshot" Андерс Erl
05.12.2010 18:39
  =  
.
На всякий случай повторю (редактирование предыдущего поста могли не заметить)

## Андерс играет 0 карт.

(чего и Балтару желаю, ну думаю, тут и так все ясно).

Повторяю предложение: Зарек перемещается в офис президента и играет на меня приказ. А топаю в арсенал и чиню его, а в следующем ходу смогу и пострелять по центурионам (и/или под приказом пострелять 2 раза, что тоже неплохо). А еще поскольку Зарек у себя в офисе, можно кинуть приказ на него и он сможет сделать 2 действия в офисе, в том числе и потягать и поиграть карты кворума.

Одна банда центурионов конечно опасна, но тратить на них кворум, когда они на первой позиции... Жалко.
Отредактировано 05.12.2010 в 18:40
41

Ромо Лампкин guns_n_droids
05.12.2010 19:07
  =  
.
мне безусловно нравится идея кидать приказы на самого себя, но нет пути. альзо не забываем, что дядя адама еще не вычеркнут из уравнения.
к тому же ты, товарищ, неизвестно с какой вероятностью надежен, так что я бы лучше на трудное дело починки направил Балтара. благо к ремонту и он способен по идее.
42

Сэм "Longshot" Андерс Erl
05.12.2010 19:42
  =  
.
Если у Балтара есть ремонт (инженерия у него точно есть) - тоже вариант отправить его чинить арсенал. Я вот тоже не склонен считать его сайлоном, ибо сдавать адмирала-сайлона вообще не в интересах другого сайлона. Так что если совсем доверия нет, а у него есть ремонт - можно кинуть приказ на него. А что делать в мой ход - потом подумаем.

Но если что - ремонты у меня есть.

ЗЫ: И кстати, если Балтар сыграет единственный ремонт (в случае, если вдруг он у него всего один), то неизвестно, когда он получит следующий, а вот у меня даже если сыграю ремонт, есть еще минимум один "на всякий пожарный случай".

В общем думайте - я предложил вариант, а решать уже не мне.
Отредактировано 05.12.2010 в 19:47
43

Ромо Лампкин guns_n_droids
05.12.2010 21:17
  =  
.
Ну, получить ремонт политикой не так сложно. Впрочем, посмотрим, что конкретно сейчас будет. Блин, рейдеров что-то развелось...
44

Уильям Адама Mensch
05.12.2010 21:22
  =  
.
Хватит дурачится, выпускайте уже пенсионера. Посмеялись над стариком, и будет. Я вам помогу! )
45

Ромо Лампкин guns_n_droids
05.12.2010 21:28
  =  
.
так, кто тут держал ремонт в запасе? Вот щас и потратите. кто-то хочет на волю.
46

DungeonMaster R2R
05.12.2010 21:33
  =  
.
...и ты предлагаешь ему отвёртку принести? :D
47

Ромо Лампкин guns_n_droids
05.12.2010 22:35
  =  
.
угу. навалить отверток в ведро и сделать ловушку на слонопотама
48

Сэм "Longshot" Андерс Erl
06.12.2010 05:02
  =  
.
Выпустить Адаму старшего? Ну уж нет. Я конечно понимаю, что на "губе" кормешка не ахти, но это ни разу не повод выпускать на корабль сайлона :)

Или кто-то может быть думает, что Старик - человек?
49

Ромо Лампкин guns_n_droids
06.12.2010 05:40
  =  
.
специально для не включившихся: отвертки ПОМЕШАЮТ адаме вылезти. по крайней мере если кто-нибудь злобный не выдаст научное открытие, показав свою мерзкую сайлонскую натуру.
Отредактировано 06.12.2010 в 05:40
50

Сэм "Longshot" Андерс Erl
06.12.2010 05:50
  =  
.
Да я не тебе, я Уилу :)

ЗЫ: Зачем "не включившимся" обзывать? Если считаете меня сайлоном - зачем выпускали тогда?
Отредактировано 06.12.2010 в 06:28
51

Гай Балтар freakygadget
06.12.2010 13:24
  =  
.
Балтар же по-моему нормальным докторским языком вам, жалким умишкам, говорил, что ремонт у него есть =)
52

Уильям Адама Mensch
06.12.2010 16:25
  =  
.
Тов. Балтар, мы вас ждем. Сколько карт играете?
53

Гай Балтар freakygadget
06.12.2010 16:29
  =  
.l
#Балтар играет 0 карт, извините, забылся =)
54

DungeonMaster R2R
06.12.2010 18:23
  =  
Результат скилл-чека:

Пол 1, Пил 2, Лид 2

Итог: -5<13, провал.

## Группа центурионов десантируется на борт "Галактики".
## Запуск рейдеров - 3 рейдера появляются в секторе Фокстрот
55

12

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑