Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 35

 
Сэм "Longshot" Андерс Erl
09.12.2010 14:50
  =  
Бывший командир боевого крейсера Уильям Адама спал и возможно видел сон, когда его разбудил шум за дверью. Старик откинул одеяло, присел на кровать, достал и надел очки. Всего несколько минут назад он спал, и меньше чем за минуту принял свой прежний, «адмиральский» вид.

Входная переборка открылась, на пороге стоял Сэм Андерс. Наметанным вглядом Старик успел заметить тело лежащего на полу морпеха. «Бунт?», «Нелюбитель сайлонов?». Бывший адмирал встал.

Сэм Андерс подошел к решетке, в руке у него был штатный пистолет и судя по слабому запаху, витавшему в воздухе, Сэм его только что применил.

- Уильям Адама, - Сэм посмотрел в глаза Старику.

- Сэм «Longshot» Андерс, - Адама подошел к решетке.

- Нет времени на разговоры, - Сэм протянул Адаме свой пистолет.

Старик взял его. «Слишком легкий», подумал Старик и убедившись в отсутствии обоймы и патрона в стволе, вопросительно посмотрел на Андерса.

- Я знаю, кто я, коммандер. Я уверен, знаю, кто вы, хоть и не помню вас. Но надеюсь мы очень скоро сможем поговорить по душам. На корабле воскрешения. – Андерс направился к выходу. Открыв переборку, перешагнул и бросил Уильяму Адаме обойму. Та пролетела через решетку и глухо упала на пол. Сэм Андерс тем временем вышел, сказав лишь несколько слов «Увидимся, коммандер. А у меня пока есть еще пара дел».

Закрыв дверь гауптвахты, Сэм оглянулся, взял винтовку у одного из лежащих на полу морпехов и побежал по палубе...
1

Уильям Адама Mensch
09.12.2010 16:41
  =  
Как только прозвучали последние слова Андерса, что-то странное произошло с Уильямом. Он изменился в лице, и помимо его воли, вслед закрывающему двери гауптвахты Сэму вырвалось:
- В моей каюте ты найдешь ответы!
Волна неконтролируемых чувств схлынула так же внезапно, как и пришла. Адама медленно наклонился за обоймой, загнал ее в рукоятку пистолета, и дослал патрон. Что теперь оставалось? Только терпеливо ждать. Чего-чего, а выдержки у экс-адмирала хватало. Люди, время, и он сам долго и упорно воспитывали ее в старом вояке. Старик сел на койку и уставился на оружие в своей руке.
- "Как же так вышло? Почему все пришло именно к этому?" - Адама решительно скомкал эти вопросы, терзавшие его ум. - "Пора взглянуть правде в глаза: я сам приложил к этому руку, тщательно готовился, направлял события в нужное русло, вовремя подогревал страсти. В тайне от себя."
Уильям со вздохом покачал головой:
- "Хотя в какой там тайне - себя не обманешь. Но означает ли это, что я предатель, враг?"
- Нет!!! - звук его голоса неожиданно громко разнесся по камере.
- "Я ни о чем не жалею, мне не в чем себя упрекнуть."
Из-за дверей снова донесся шум, приглушенные окрики.
- "Ну вот, ждать пришлось не слишком долго." - Старик лег на холодный пол и отвернулся к стене, прижав к груди принесенный Андерсом пистолет.
Через несколько секунд спину Уильяма обдуло сквозняком - дверь резко распахнулась. Взволнованный мужской голос:
- Уильям Адама, встаньте! Что с вами? Медиков сюда!
Тихонечко щелкнул предохранитель...
## Уильям Адама использует локацию "Гауптвахта"

З.Ы. Неожиданно.
2

Том Зарек Draag
09.12.2010 17:04
  =  
- Том, они затевают бунт! Фрак, там начинается что-то неладное!

Президент 12-ти Колоний поднял усталые глаза с очередного доклада. На пороге, чуть ли не застряв в телохранителях, стоял Коулинз, один из товарищей бывшего заключенного, еще со времен пребывания на "Астрал Квин".
Том Зарек выпустил листок-многоугольник из рук и внятно произнес:

- Спокойней. Что случилось?
- На Галактике какие-то беспорядки! Наш человек из морпехов охраны, кажется, Дилан, докладывал о какой-то заварушке, в районе гаупт-вахты, но потом связь пропала... и я сразу же бросился сюда!

Коулинз(которого уже отпустили и впустили внутрь кабинета) внезапно осекся и, не найдя как развить свой спонтанный доклад, глубоко вздохнул.

А Зарека было не узнать. Вновь глаза сковал лёд, а кулаки сжались в предвкушении нового противостояния. Дистанционного. Организационного. Политического.

Но такого опасного в случае проигрыша.

- Поднять тревогу на крейсере, мне вас что ли учить!? И свяжите меня кто-нибудь с этим сосунком-Адмиралом, нам нужна легитимная основа действий, а фраков Ли на крейсере - главная власть!

Президент нервно прокашлялся и приготовился к серьезному разговору. Невидимые механизмы влияния уже раскручивались в полную силу.
##Том Зарек использует свою особенность "Друзья в нужных местах" и усложняет проверку ПОЛ/ТАК на 2.
3

Уильям Адама Mensch
09.12.2010 17:08
  =  
.
Ах вот ты как?! А я за тебя голосовал! ))))
4

Том Зарек Draag
09.12.2010 17:10
  =  
.
...По принципу Меньшего зла?
ох уж эта демократия))
5

DungeonMaster R2R
09.12.2010 17:14
  =  
## Скилл-чек Политика/Тактика 9

## Ждём СК или пас от Ромо и Зарека.
Отредактировано 09.12.2010 в 17:22
6

Том Зарек Draag
09.12.2010 17:21
  =  
- Адмирал, говорит Пре-зи-дент Двенадцати Колоний.

Голос Зарека был достаточно холоден и неприятен, но он знал, что связь на вайперах все равно не передает такие тонкие нюансы как настроение говорящего. Разве что откроенную ругунь только, хех.

- Вам известно, что на вашем корабле прямо сейчас происходит что-то противозаконное, и возможно это что-то есть не что иное как попытка вооруженного восстания? Ваш священный долг воззвать ко всем лояльным офицерам Галактики, вы понимаете всю опасность момента!?...
##Том Зарек СК не играет.
7

DungeonMaster R2R
09.12.2010 17:22
  =  
## Ромо не играет СК

Господин адвокат просил передать, что он же говорил!!!
8

Ли "Аполло" Адама Pandasama
09.12.2010 17:23
  =  
"Президент, я вижу, что творится. Несколько огромадных звеньев рейдеров на подходе к нашим кораблям. И тяжелый рейдер неподалёку! Что там у вас такого срочного?"
9

Ли "Аполло" Адама Pandasama
09.12.2010 17:25
  =  
.
ну что, делать мне всё возможное, для того чтобы его не выпустить, или нет?
10

Том Зарек Draag
09.12.2010 17:26
  =  
- Повторяю, что-то происходит на Галактике, прямо в ваше отсутствие! Мои данные позволяют предполагать попытку мятежа, на этот раз уже против вас! Эти ваши... рейдеры, они позволят вам сейчас обратиться к лояльным вам офицерам с обращением?
Ли, придется раскошеливаться на Пилотирование (((
11

DungeonMaster R2R
09.12.2010 17:26
  =  
## Скилл-чек Политика/Тактика 9
## СК и НИ никто не играет (согласно заявкам).

Судьба - 2 карты

Уильям Адама - 1 карта
Том Зарек - 0 карт
Сэм Андерс - 2 карты
Ли Адама - 3 карты
Ромо Лампкин - 0 карт
Гай Балтар - 1 карта
Итак, играем карты в произвольном порядке, в закрытую, т.е. пишем только их количество.
Кто играет 0 карт, пишем "играю 0 карт".
Отредактировано 10.12.2010 в 20:26
12

Уильям Адама Mensch
09.12.2010 17:28
  =  
.
## Уильям Адама играет 1 карту.

Даже если не выйду - карт настреляю. Всяко польза ))))
Отредактировано 09.12.2010 в 17:29
13

Том Зарек Draag
09.12.2010 17:29
  =  
.
Ну, все Уклонения, конечно, желательно не скидывать... мало ли, 1-2 может помочь отбиться от рейдеров. А там до авто-прыжка недалеко.
Но что-то надо будет вложить, иначе плохо. Док бы Инженерией смог помочь, да. А вот у меня все Лидерство вышло, помочь не смогу, звиняйте((

##Том Зарек играет 0 карт.
14

Сэм "Longshot" Андерс Erl
09.12.2010 17:45
  =  
.
## Сэм кидает в общий котел 2 карты.
15

Уильям Адама Mensch
09.12.2010 17:49
  =  
.
Что-то я уже нифига не понимаю... (
16

Ли "Аполло" Адама Pandasama
09.12.2010 17:53
  =  
.
##играю 3 карты
17

Ромо Лампкин guns_n_droids
09.12.2010 23:00
  =  
.
отлично, план удался. виновные выявлены, невиновные очищены. Осталось только разобраться с поднявшим голову Вселенским зломЪ...
## Ромо карт не играет
Док, выдайте что-нибудь в помощь адмиралу. И морально готовимся к взрывам и прочей хрени. Два сайлона подряд это печально, но ничего особо серьезного это несчастье нам не сделает.
18

Гай Балтар freakygadget
10.12.2010 14:56
  =  
.
Балтар не будет говорить вслух то, что думает об окружающих. Ибо карту он тратит аще не по делу в данном случае
#Балтар играет 1 карту
19

DungeonMaster R2R
10.12.2010 20:32
  =  
## Результаты скилл-чека:

Инж 2, 5
Пил 1, 1, 1, 1
Так 1, 2, 3

Итог: -5, провал.
20

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑