Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 47

 
Уильям Адама Mensch
25.12.2010 13:30
  =  
.
## Уильям Адама перемещается в локацию Каприка;
## Уильям Адама использует локацию Каприка и тянет две карты из колоды Кризисов.
1

DungeonMaster R2R
25.12.2010 18:18
  =  
.
На прошлом ходу, поскольку при активации тяжёлых рейдеров на поле был базовый корабль, но не было центурионов и тяжёлых рейдеров, новый тяжёлый рейдер запустился с базового корабля в секторе Альфа. В логах уточнено, в драдисе сейчас перерисую.
2

Уильям Адама Mensch
25.12.2010 19:14
  =  
Уильяму надоело праздно шататься по огромному кораблю. Технологиями и всяческими новациями он был сыт по горло. И еще... Адама никак не мог привыкнуть к тому, что он не такой, не человек. Нет, память конечно вернулась, но она казалась какой-то не настоящей, силиконо-плюшевой. Будто кто-то вскрыл черепную коробку, вынул оттуда мозг и напихал ровные ряды чипов. Просто какой-то дурной сон, и экс-адмирала постоянно преследовало чувство, что он вот-вот должен проснуться в своей до боли знакомой каюте. Но нет - ошибки быть не может, иначе бы он не умер, иначе бы он не воскрес.
А раз так, то нужно действовать, выполнять свою миссию. Только вот в чем она заключается Старик остальным не говорил: он наметил цель, он будет двигаться к ней. Благо он теперь снова во власти, и нет практически никаких преград. Разве что Первый... Тот кто все это заварил. Ну что же, мы еще посмотрим кто кого. Но не сейчас - позже, сейчас главное люди.
- Из перечня всех захваченных кораблей я выбрал "Пандору", видавший виды средних размеров лайнер. - начал свою речь Адама на общем собрании. Надо сказать, что присутствовал он на них крайне редко, довольствуясь докладами Леобена. Да и вообще Уильям мало общался со своими новыми братьями и сестрами, и довольно быстро заслужил репутацию отшельника и чудака, опасного чудака.
- Транспорт был захвачен без свидетелей в глубоком космосе, поэтому у людей нет никаких данных о его судьбе. Так что особых подозрений его появление вызвать не должно. Как приманка - полторы тысячи пассажиров, якобы терпящих бедствие.
Старика попытались перебить, но не привыкший к такому Адама одним взглядом заставил заткнуться раскрывшего было рот Саймона.
- Естественно мы не будем туда грузить никаких людей. Это было бы нелепо. Я знаю тех, кто сейчас стоит у руля флота: щепетильный щенок да экстремист с сомнительным кодексом чести - на этом легко сыграть. Первый конечно же броситься спасать невинные жизни, второй вообще со шкуры вон вылезет узнав, что большая часть пассажиров и экипажа погибающего судна жители родного Саггитариона. Еще бы - спаси он их, и при нынешней суммарной численности населения во флоте 8-10 человек, ему обеспечен решающий перевес голосов на любых выборах.
- Все что мне нужно - это в кратчайшие сроки модернизировать двигатель "Пандоры", чтоб она смогла прыгнуть прямо в пределы досягаемости рапторов "Галактики" и немного центурионов, для организации теплого приема прибывающим гостям. На крайний случай можно установить заряд, но думаю это ни к чему: даже если люди захватят лайнер, то не станут тратить драгоценное топливо чтоб тащить за собой пустое корыто. Вот так-то.
## Уильям Адама выбирает "Спасательная операция".
Отредактировано 25.12.2010 в 21:26
3

Уильям Адама Mensch
25.12.2010 20:09
  =  
"Спасательная операция"
1. Адмирал (Ли Адама) выбирает:
либо -1 мораль и текущий игрок отправляется в Лазарет,
либо -1 топлива, 1 раптор уничтожен.
2. Активация базовых кораблей.
3. Расчеты Прыжка +1.
Для ясности )
4

Том Зарек Draag
26.12.2010 07:29
  =  
Том Зарек открыл глаза и увидел чужой потолок.

А потом понял, что не чужой он, а просто немного забытый. Его перевезли на Галактику...

И сразу крамольная мысль: из опасений за его здоровье, или в целях удалить от рычагов управления?

Президент(пока еще) скривился и приложил руку ко лбу. Раз уж все так обернулось, то отдохнуть лишние пять минут не помешает - сколоченная заново администрация все равно какое-то время будет работать по инерции, ну а там уж и он подтянется, со свежими-то силами.

Да, точно. А сейчас... отдых.
Думаю, мораль лучше выбрать. Я могу её поднять, если что. Целых две попытки в рукаве. Тока СП надо (( Но с двух мож одна и прокинется.
Отредактировано 26.12.2010 в 07:30
5

Ромо Лампкин guns_n_droids
26.12.2010 09:55
  =  
.
Но с двух мож одна и прокинется.
ну давай ты сразу всю руку нам покажешь, делов-то

вообще да, мораль увы более заменима.
6

Ли "Аполло" Адама Pandasama
26.12.2010 10:14
  =  
.
чего-то написал сначала мастеру в личку, а не в открытую
##да, выбираю -1 к морали
7

Том Зарек Draag
26.12.2010 10:50
  =  
.
Ну это ж вроде "относящийся к делу разговор". Хотя я мож опять чего напутал, и наверно должен был сказать: "у меня есть неплохие шансы поднять нам мораль". Хм, наверно да, так надо было сказать, шитшит.
8

Ромо Лампкин guns_n_droids
26.12.2010 10:54
  =  
.
даже в относящихся к делу нельзя упоминать точное количество. я уже наступал на эти грабли
9

Том Зарек Draag
26.12.2010 10:55
  =  
.
Да, извиняюсь. Впредь буду еще осторожней)
10

Ромо Лампкин guns_n_droids
26.12.2010 10:56
  =  
.
ничего, недолго осталось.
11

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑