Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 50

 
Ромо Лампкин guns_n_droids
30.12.2010 06:57
  =  
.
у меня почему-то ощущение, что кидать приказ на Зарека малоосмысленно из-за отсутствия СП для кворума и упрочений. с балтаром та же фигня. если ни у кого нет лучших предложений,
а) я могу попинать прессу и еще разик. или
б) можем таки потаскать кворум про запас. хотя можно и
в) упрочиться на тактику, потраченную на предыдущем ходу

человечество, ваши комментарии?
Отредактировано 30.12.2010 в 06:58
1

Том Зарек Draag
30.12.2010 08:32
  =  
.
Эй, приказ мне нужен просто для того, чтобы в свой ход успеть получить карты!))
У меня их сейчас всего 2. Плюс еще 1 мне придется скинуть для перелета на Борт№1... Но хотя бы смогу постучать кулаком по столу кабинета разок. Кстати говоря о картах - в кворуме есть и такие деятели, что дают Президенту пару карт при собрании. Так что кворум тоже частично решает вопрос с карто-голодом.

Но в виду того, что карт еще нет почти совсем, а кризис сейчас уже будет, то я могу потерпеть и до хода Балтара. Но если ему Приказ не придет, или будет ситуация, что надо будет что-то иное делать, то Зарека так и выпишут с 2мя картами. Нищий Президент! Падение рейтингов! Слухи и сплетни!
Вам так всего этого хочется?)
2

Ромо Лампкин guns_n_droids
30.12.2010 08:36
  =  
- Мистер Зарек? Я понимаю, у нас у всех вчера был несколько, мм..бурный день, но дело спасения человечество такая зараза, что ждать не хочет
приказ(1) на Зарека
3

Том Зарек Draag
30.12.2010 08:47
  =  
- Понимаю, Ромо, понимаю... Ох, извините, голова все еще раскалывается. Хорошо, мой раптор вылетает через десять минут, ждите скорого прибытия. И да... маленькая просьба - вы не могли бы объявить собрание кворума? Просто для экономии времени, я все равно собирался это сделать. Коли работать, так всем вместе.
##Том Зарек переправляется на Борт№1 (ЛИД 2 сброшен), в Кабинет Президента, и активирует локацию. Ждёт карты кворума, чтобы посмотреть на нее и прикинуть, какую из всех имеющихся сыграть.
4

DungeonMaster R2R
30.12.2010 08:59
  =  
## Карта Кворума отправлена
5

Том Зарек Draag
30.12.2010 09:15
  =  
- Доктор Балтар, моё почтение.

Томас перехватил Гая в коридоре когда тот шел по каким-то своим делам, да, не лучшее место для столь важного разговора, но времени церемониться, как обычно, не было.

- Признаюсь, я бы хотел поговорить с вами в совсем иной, более спокойной обстановке, но, фхх... Простите, я все еще плохо себя чувствую.

Зарек и правда выглядел не очень - бледный, с мешками под глазами. Но все же наверно лучше, чем тогда, когда он зарылся в бумаги администрации при вступлении в должность.

- Разговор, однако, не обо мне, а о вас. Не стоит спорить сразу, просто выслушайте. Я давно собирался распустить старую, диктаторских времен(*горькая усмешка) флотскую полицию, она до сих пор продолжает терроризировать людей по-старому, если вы в курсе о чем я. Мы же с вами, тем не менее, понимаем, что такая служба флоту нужна, без нее сайлонские шпионы просто напросто взорвут нас ко всем чертям! Поэтому я отлетаю на Борт№1, и, обещаю, моим первым же указанием сегодня станет роспуск старой полиции и формирование нового, хм, скажем, Комитета Гражданской Обороны. Да-да, обычная смена вывески, но людям это нужно. Новая, незапятнанная ничем служба, в которой главным будет не военный-тупица, в каждом видящий потенциального шпиона, а умный, полагающийся на передовые научные методики гражданский супер-специалист. Хех, в отношении любого иного человека это бы звучало как ирония, но говоря о вас я имею в виду только голые факты. Да, Доктор, я предлагаю вам возглавить этот Комитет. Большие полномочия? Обещаю. Большая ответственность? Ну, от нее никуда не деться. Но я надеюсь, вы понимаете, что политическая борьба за место, не дающее ничего кроме головной боли - не для вас? Я подчеркиваю: "я надеюсь" на это. Подумайте, Доктор Балтар. Все необходимые бумаги я подпишу уже через полчаса.

Зарек слегка поклонился и развернулся. Но не пройдя и пары шагов остановился и повернул голову вбок.

- Работать с вами в одной команде было бы для меня честью. У нас есть люди, у нас есть цель их спасти. А политику давайте оставим паразитам из кворума.
##Том Зарек играет карту Кворума "Назначить арбитра".
Действие: возьми 2 карты политики(это главный эффект от этой карты в наших условиях, фактически недо-Упрочение, хех).
Передай эту карту кворума любому игроку (кроме вскрытых сайлонов --->>Гаю Балтару). Карта остается в игре как маркер. Когда любой игрок активирует локацию "Комната Адмирала", игрок с маркером может сбросить маркер, чтобы поднять или опустить сложность проверки на 3.

Пришедший кворум оказался на редкость вкусным и полезным, так что теперь нам надо лишь тонну СП, и всем будет щастье)))
6

DungeonMaster R2R
30.12.2010 10:41
  =  
Флот прыгнул и, казалось, оторвался от преследователей. Но как получается, что сайлоны постоянно отыскивают беглецов? И почему во-он тот датчик задымления не такой пыльный, как остальные?

## Кризис

"Следящее устройство сайлонов".
1. Тест Навыка ТАК/ПИЛ/ПОЛ 10,
успех: ничего,
провал: -1 раптор, выставляются корабли: Альфа: базовый корабль, Дельта: 2 гражданских.
2. Активация рейдеров.
3. Расчеты Прыжка +0.
7

DungeonMaster R2R
30.12.2010 11:03
  =  
.
Товарищ адвокат предлагает скипнуть тест и сбить базовый корабль оставшейся нюкой.)
8

Ли "Аполло" Адама Pandasama
30.12.2010 13:27
  =  
.
думаю, надо скипать
сбивать или нет - не знаю, но всегда готов
9

DungeonMaster R2R
30.12.2010 15:03
  =  
От Ромо:

"Передатчик, говорите? Адмирал, а зачем нам что-то с ним делать? Если мы найдем его - они поставят новый. Сбейте первых появившихся на зов - остальные задумаются, и у нас будет больше времени. У вас ведь осталось, чем встретить авангард?"
"Тест не играем, при ближайшей возможности нюкаем. В идеале бы подождать до наличия тактики, но лучше попытать шанса сразу, пока рейдеры не расползлись"
10

Гай Балтар freakygadget
30.12.2010 15:28
  =  
.
Пасуем же
11

Том Зарек Draag
30.12.2010 15:32
  =  
.
Карты побережем, да. За скип.
12

Уильям Адама Mensch
30.12.2010 15:38
  =  
.
Ну как знаете, хотя может стоило бы судьбу глянуть? )
Скип, так скип )
13

Гай Балтар freakygadget
30.12.2010 15:52
  =  
.
ладно, уговорил. глади СК, поглядим судьбу, так и быть
14

Уильям Адама Mensch
30.12.2010 15:55
  =  
.
Я могу гладить его и так, и сяк, но от этого оно никак Следственным Комитетом не заиграет ))). За СК надо к Ромо или Зареку стучаться )
15

Том Зарек Draag
30.12.2010 16:01
  =  
.
надо ли? Решили же скипать вроде.
16

Ли "Аполло" Адама Pandasama
30.12.2010 16:04
  =  
.
играю 0 карт
17

Том Зарек Draag
30.12.2010 17:22
  =  
.
Так, ладно, я в общем играю 0 карт, хм.
18

Сэм "Longshot" Андерс Erl
30.12.2010 18:56
  =  
.
Если люди уверенно решили скипать тест...

## играю 0 карт (при условии, что люди скипают этот тест)
19

Уильям Адама Mensch
30.12.2010 19:06
  =  
.
аналогично
20

Ромо Лампкин guns_n_droids
30.12.2010 22:11
  =  
.
судьбу мы и так увидим. она в тест влетает в любом случае. Разве что в целях дезинформации кто-нибудь из сайлонов карту пожертвует.
## играю 0 карт
"Они заряжают нюку. Зачем? ЭВРИКА! ОНИ БУДУТ СТРЕЛЯТЬ!"
21

DungeonMaster R2R
30.12.2010 23:09
  =  
Ждём заявку от Балтара.
Я формалист, да.)
22

Ромо Лампкин guns_n_droids
30.12.2010 23:14
  =  
.
ты просто не хочешь чтобы мы выиграли до НГ )
23

DungeonMaster R2R
30.12.2010 23:18
  =  
.
Я? Кто бы из вас ни выиграл, если это будет до НГ, я поздравлю выигравших с победой и пойду стругать салатики.)
24

Гай Балтар freakygadget
31.12.2010 13:12
  =  
.
Эй! я уже пасовал! пасовал я уже! не надо на Балтара наговаривать
#0 Карт
25

DungeonMaster R2R
31.12.2010 13:16
  =  
## Итог:

Инженерия(2): Ремонт.
Пилотирование(3): Огонь!

Сумма: 1<10, провал.

## Один раптор уничтожен, появляются базовый корабль в секторе Альфа, 2 гражданских в секторе Дельта.
## Активация рейдеров: два рейдера появляются из базового корабля в секторе Альфа.
26

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑