Действия

- Ходы игроков:
   Игровая информация (10)
   Вопросы по правилам (23)
   Игровой процесс (95)
   -- Обсуждение хода № 1 (24)
   -- Обсуждение хода № 2 (29)
   -- Обсуждение хода № 3 (55)
   -- Обсуждение хода № 4 (26)
   -- Обсуждение хода № 5 (31)
   -- Обсуждение хода № 6 (63)
   -- Обсуждение хода № 7 (19)
   -- Обсуждение хода № 8 (38)
   -- Обсуждение хода № 9 (33)
   -- Обсуждение хода № 10 (37)
   -- Обсуждение хода № 11 (11)
   -- Обсуждение хода № 12 (15)
   -- Обсуждение хода № 13 (26)
   -- Обсуждение хода № 14 (101)
   Лёд и таллий (девятка - IC) (2)
   ООС - девятка, обсуждение (2)
   -- Обсуждение хода № 15 (28)
   -- Обсуждение хода № 16 (59)
   -- Обсуждение хода № 17 (34)
   -- Обсуждение хода № 18 (17)
   -- Обсуждение хода № 19 (47)
   -- Обсуждение хода № 20 (15)
   -- Обсуждение хода № 21 (82)
   -- Обсуждение хода № 22 (82)
   -- Обсуждение хода № 23 (65)
   -- Обсуждение хода № 24 (22)
   -- Обсуждение хода № 25 (99)
   -- Обсуждение хода № 26 (33)
   -- Обсуждение хода № 27 (47)
   -- Обсуждение хода № 28 (33)
   -- Обсуждение хода № 29 (10)
   -- Обсуждение хода № 30 (10)
   -- Обсуждение хода № 31 (19)
   -- Обсуждение хода № 32 (9)
   -- Обсуждение хода № 33 (55)
   -- Обсуждение хода № 34 (27)
   -- Обсуждение хода № 35 (20)
   -- Обсуждение хода № 36 (10)
   -- Обсуждение хода № 37 (30)
   -- Обсуждение хода № 38 (13)
   -- Обсуждение хода № 39 (21)
   -- Обсуждение хода № 40 (29)
   -- Обсуждение хода № 41 (3)
   -- Обсуждение хода № 42 (23)
   -- Обсуждение хода № 43 (51)
   -- Обсуждение хода № 44 (21)
   -- Обсуждение хода № 45 (25)
   -- Обсуждение хода № 46 (49)
   -- Обсуждение хода № 47 (11)
   -- Обсуждение хода № 48 (18)
   -- Обсуждение хода № 49 (40)
   -- Обсуждение хода № 50 (26)
   -- Обсуждение хода № 51 (31)
   -- Обсуждение хода № 52 (17)
   -- Обсуждение хода № 53 (19)
   -- Обсуждение хода № 54 (7)
   -- Обсуждение хода № 55 (34)
   -- Обсуждение хода № 56 (14)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3966)
- Общий (18704)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43389)
- Котёл идей (5709)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4585)
- Новости проекта (15948)
- Неролевые игры (11955)

BSG:Boardgame "Bring in the cat" | ходы игроков | -- Обсуждение хода № 53

 
Уильям Адама Mensch
14.01.2011 09:39
  =  
.
## Уильям Адама страстно хочет 1 Тактики, 1 Пилотирования, и 1 Инженерного Дела.

Да, я такой - люблю разнообразие )
1

DungeonMaster R2R
14.01.2011 21:39
  =  
## Карты высланы
2

Уильям Адама Mensch
14.01.2011 21:42
  =  
"Сандалия Гермеса" - пафосное и режущее ухо название для старого корыта, бороздящего в свои лучшие времена космос под безликим номером SR-519U1. На самом деле эта рухлядь, неведомо как до сих пор не распавшаяся, была еще старее бабушки "Галактики", и во времена первой сайлонской принимала активное участие в боевых операциях. Не на передовой конечно, а как судно поддержки. Мобильная мастерская, судно эвакуации, ремонтный док для мелких кораблей. По хорошему убегающему флоту несказанно повезло, что в его ряды затерлось это старье. Особенно был счастлив Шеф, обрыскавший со своей командой весьма вместительные трюмы "Сандалии" в поисках редких запчастей, и надо признать не безуспешно. Славное боевое судно послужило человечеству еще раз.
Вообще лоханка оказалась на редкость живучей и удачливой, и за время всего путешествия умудрилась ни разу не попасть ни под пушки рейдеров, ни на прицелы базовых кораблей противника. А содержимое отсеков, по большей части никуда не пригодное, мало интересовало шпионов и саботажников.
Не интересовало до сегодняшнего дня. Всякое судно хранит свои тайны. Вот и SR-519U1 имел одну такую. И знало ее всего два человека: бессменный капитан "Сандалии Гермеса" Нил Армстронг и его приятель, фактически боевой товарищ - адмирал Уильям Адама.

Старик вертел меж пальцев простой карандаш. Ему нравилось что-то ощущать в своих руках, словно это подтверждало сам факт его существования в материальном мире. Он обдумывал очередной план. Тяжелый удар - трудный выбор. Но только так можно было показать людям, что они пошли неверным путем, только дав звонкую пощечину можно образумить опьяневших от нахальства и миража свободы созданий. Да, создания пожалуй верное слово - именно так. Ведь и люди, и сайлоны были созданы. Неважно кем: Творцом, эволюцией, неведомыми Богами, себе подобными. И как все разумные создания имеют равные права на жизнь, и на смерть. И обязанности - жить вместе, рука об руку шагать в будущее. Но только человечество во всем чуждом и непонятном видит лишь врагов. А все непонятное люди имеют стойкую тенденцию уничтожать. Превентивно. Так спится спокойнее.
- Леобен, - Адама рывком поднялся с кресла, - У нас ведь остались надежные агенты? Предстоит важная миссия. Назовем ее Урок.

К древней лоханке носящей гордое имя "Сандалия Гермеса" держал свой путь обычный гражданский шатл с неприметным человеком на борту. У человека на коленях лежала ничем не примечательная папка синего цвета. А в папке были и совсем уж безынтересные бумаги: подробные чертежи и инструкции по сборке ядерной боеголовки, а так же точная схема местоположения составных узлов ракеты, запрятанных в недрах старого ремонтного корабля.
Собственно "Ядерная атака" )
Отредактировано 15.01.2011 в 11:35
3

DungeonMaster R2R
14.01.2011 21:45
  =  
## Суперкризис!

"Ядерная атака".
1. Тест Навыка ТАК/ЛИД 15,
успех: ничего,
провал: -1 продовольствие, -1 мораль, -1 население.


Ждём СК, НИ или пас от Ромо, Балтара, Зарека.
4

Ромо Лампкин guns_n_droids
14.01.2011 22:19
  =  
.
## Ромо играет Пол3
и все ждут что же скрывает судьба.. и что сыграет Эрл.
НИ не нужен. пока что. хороший шанс, что там тактика.
5

DungeonMaster R2R
14.01.2011 22:37
  =  
.
@@ Чтобы заресолвить заявку Балтара на НИ, мне надо увидеть мнение Зарека и Аполло ("играть, если есть", "не играть, если есть", "воздерживаюсь").
6

Ли "Аполло" Адама Pandasama
15.01.2011 08:41
  =  
.
а что меня-то ждать? у меня НИ нету, у меня 0 карт вообще
7

Ли "Аполло" Адама Pandasama
15.01.2011 10:15
  =  
.
значит, без судьбы - воздерживаюсь
8

Том Зарек Draag
16.01.2011 11:12
  =  
.
Ну, хм, что я могу сказать. Что-то мне кажется, что только если в Судьбе будет что-то вроде 7 нам в плюс, мы сможем потянуть, а так... Не, вряд ли. Слишком сурово все.
И вообще. Хнык.

Кхм, короче, мож скип? Как-то это 15(а на деле 20-22 с сайлонами) в нашей ситуации "карточного голода" слишком безнадежно выглядит...

В любом случае, мне кажется, что НИ не нужен. Ээ, Ромо, конечно, подсчитал, да, но мне все равно кажется, что даже с очень хорошей Судьбой будет тяжело.
Зарек в любом случае не сможет круто вложиться, предупреждаю.
9

DungeonMaster R2R
16.01.2011 14:32
  =  
## Балтар НИ не играет.

## Скилл-чек ТАК/ЛИД 15

Судьба:

Политика(4): Следственный комитет
Лидерство(2): Приказ.

1. Сэм Андерс - Инженерное дело(1): Ремонт
2. Ли Адама - 0 карт
3. Ромо Лампкин - 0 карт
4. Гай Балтар - 0 карт
5. Том Зарек - 0 карт
6. Уильям Адама - 0 карт

Сумма: -3 < 15, провал
Отредактировано 18.01.2011 в 20:53
10

Сэм "Longshot" Андерс Erl
17.01.2011 10:32
  =  
.
## Играю Инженерное дело(1): Ремонт
11

Ли "Аполло" Адама Pandasama
17.01.2011 13:29
  =  
.
#играю 0 карт
ибо нету
12

Гай Балтар freakygadget
17.01.2011 13:33
  =  
.
Жадный Андерс, такой жадный. Капитан очевидность говорит: продолжаем скипать, что же делать. С паршивой овцы хоть шерсти клок, но и за маленькую спасибо))
13

Том Зарек Draag
17.01.2011 14:39
  =  
.
Согласен.
14

Ромо Лампкин guns_n_droids
17.01.2011 23:15
  =  
.
что очевидно, ##играю ноль карт
15

Том Зарек Draag
18.01.2011 03:08
  =  
.
## увы, но тоже ноль.

И с сессией обыгрывать смогу теперь меньше, за что заранее извиняюсь(
16

Гай Балтар freakygadget
18.01.2011 10:03
  =  
.
#Балтар - 0. Зря что ли всех агитировал
17

Уильям Адама Mensch
18.01.2011 13:03
  =  
.
Дайте подумать... А! Да!

## Уильям Адама играет 0 карт.
18

DungeonMaster R2R
18.01.2011 21:03
  =  
## Итог скилл-чека: -3 < 15, провал.

## -1 продовольствие, -1 мораль, -1 население

Корабли флота проделали долгий путь. Оборудование изнашивалось, запчастей не хватало, и никакая починка на ходу не могла компенсировать необходимость постановки в док и капитального ремонта. Поэтому системы безопасности не распознали вовремя угрозу. И даже не самого мощного ядерного заряда было достаточно, чтобы погибло сразу несколько кораблей. Взорвался из них только один, но взрыв швырнул его на соседний корабль в строю, тот не успел сманеврировать и переломился пополам в области главного реактора. Реактор сдетонировал, и летящие на большой скорости осколки врезались в купол агрокорабля. В возникшей суматохе другие корабли сталкивались, получая пробоины и из "до Кобола, милостью Богов, дотянет" переходя в статус "металлолом, ремонту не подлежит".

Людей с большинства пострадавших кораблей удалось эвакуировать, но выжившие не знали, радоваться спасению или ожидать новой смертельной угрозы.
19

Ромо Лампкин

Автор: guns_n_droids

Раса: Человек, Класс: Адвокат

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ромо Лампкин (Политика/2 Лидерство/2)

Клептоман: в начале вашего хода, либо после вашего движения - если в одной локации с вами есть другой игрок, возьмите одну карту навыка того типа, который обычно получает при наборе карт этот игрок.

Профессиональный адвокат - действие. Один раз за игру переместите любого игрока с гауптвахты в любую другую локацию.

Защитник оскорбленных - каждый раз, когда игрока перемещают на гауптвахту, вы попадаете в лазарет(кроме случаев: это вас отправляют на гауптвахту, либо вы уже на гауптвахте)

Стартовая локация: Администрация

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Гай Балтар

Автор: freakygadget

Раса: Человек, Класс: Доктор и Политик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Навыки:
Интуиция - после того как вы вскрываете карту кризиса, вы можете набрать 1 карту навыка из любой колоды (даже из «чужой»).

Обнаружитель сайлонов -
действие: один раз за всю игру
вы можете посмотреть все карты лояльности любого игрока.


Политика/2 Лидерство/1 Инженерия/1


Внешность:
Нет описания.

Характер:
эгоистичен, ленив, безответственен. Именно через него сайлоны нашли путь к Главному Защитному Терминалу - будучи уверен, что Шестерка без ума от него, он принял ее помощь в работе над программой, даже не заметив, что она внесла в нее вирус. Перед самым началом атаки, когда он находился в загородном доме на Каприке, Шестерка рассказала ему все. В ужасе, он пытался понять, как же ему спастись от наказания, как.. прогремели взрывы. Своим телом влюбленная в него Шестерка спасла доктора Балтара от гибели. Позднее именно ему помог попасть на борт Хило Агатон.
Оказавшись на борту, он осознал, что каким-то образом все еще видит Шестерку рядом с собой. Постоянно.

Галлюцинации? Сайлонский чип, тайно импланированный ему в мозг? А может быть, он сам является сайлоном, не зная об этом? Неизвестно. По ее подсказке он указывает на человека, обвиняя его как сайлона, и это оказывается правдой. Исследовав его останки, с ее подсказки он понимает, как можно создать Детектор Сайлонов, единственное, что может однозначно дать ответ, сайлон ли конкретный человек. К сожалению, тест очень продолжителен. Вдобавок, он осознает, что, даже если он укажет на кого-то, как сайлона, то ему могут попросту не поверить. Никто кроме него не понимает, как работает этот Детектор.
Обладая большим политическим весом он пробует себя в политике, и входит во вкус, пытаясь занять кресло Президента...
Основная черта характера - себялюбие и инстинкт самосохранения, возведенный в абсолют. Ну, и любовь к дамскому обществу, безусловно.
Весьма сложный, но интересный для отыгрыша персонаж.

История:
Нет описания.

Сэм "Longshot" Андерс

Автор: Erl

Раса: Человек, Класс: Пилот (экс-спортсмен)

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Тактика/2, Пилотирование/2, Инженерия/1 (наследство "Бумер")

Разведка -- В конце вашего хода (перед тем как вытягивается карта кризиса) вы можете взглянуть на верхнюю карту из колоды кризисов и поместить ее на верх, либо в низ колоды. (Аналогично карте тактики (1-2) "разведка", но не требует броска).

Одноразовая способность: отсутствует (истрачена)

Таинственная музыка -- Во время фазы Пробуждения Спящих, вы получаете 2 карты лояльности (вместо одной) и перемещаетесь на лазарет (если не находитесь в тюрьме).

Внешность:


Характер:
Выживший на Каприке солдат сопротивления, доставленный на "Галактику" Карой Трэйс. Прошел курсы подготовки и стал пилотом вайпера на "Галактике".

История:
Известный спортсмен, игравший в "пирамиду". Почта колоний даже выпустила почтовую марку с его изображением.

Повстанец на оккупированной Каприке
.
Кадет-пилот вайпера.

Лейтенант колониального флота - пилот вайпера "Галактики".

Уильям Адама

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Коммандер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Уильям Адама (Лидерство/3, Тактика/2)

Вдохновляющий лидер -- когда в ваш ход приходит карта кризиса, все карты навыков веса 1 являются положительными для теста навыка.

Право командовать -- один раз за игру, после того как тест навыка суммирован, вместо того чтобы сбрасывать использованные карты умений, возьмите их себе в руку.

Эмоциональная привязанность -- вы не можете активировать локацию "Каюта Адмирала".

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ли "Аполло" Адама

Автор: Pandasama

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Пилотирование/2, Лидерство/Политика/2, Тактика/1

Готов к взлету -- Когда из резервов на поле выставляется вайпер, можете занять его и произвести одно действие. Может быть использовано только если вы на "Галактике" и не на гауптвахте.

Командир Боевого Патруля -- действие: один раз за игру вы можете шесть раз активировать незанятый вайпер(один или несколько).

Упрямый -- Когда вам приходится сбрасывать карты с руки, вы должны сбрасывать вслепую(не относится к переходу с "Галактики" на "Борт №1")

Внешность:


Характер:
Капитан Ли "Аполло" Адама - старший сын командора Адамы, в тяжелых отношениях с последним из-за того, что Уильям бросил его с матерью из-за карьеры(хотя во многом и из-за пьянства матери). Является командиром боевого патруля вайперов "Галактики". Всегда пытается добиваться справедливости, даже если это грозит проблемами. Яро защищает демократические ценности.

История:
Нет описания.

Том Зарек

Автор: Draag

Раса: Человек, Класс: Экс-террорист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Навыки:
(Политика/2 Лидерство/2 Тактика/1)

Друзья в нужных местах: когда любой игрок активирует локацию администрация или гауптвахта(но не каюта адмирала) вы можете увеличить или уменьшить сложность теста на 2.

Нестандартная тактика: действие. Один раз за игру - население уменьшается на 1, любой другой ресурс по вашему выбору увеличивается на 1.

Криминальное прошлое: когда в одной локации с вами находится кто-то еще, вы не можете активировать эту локацию(кроме локации гауптвахта).

Внешность:
Мужчина средних лет, достаточно крупный и крепкий чтобы быть достаточно уверенным в себе - в том числе и для совершения терактов.

Характер:
Видимо, суровый. Будем посмотреть.
Ох суровый, ох суровый...

История:
Том Зарек - он был политическим активистом еще задолго до падения колоний. Активистом, которому больше подошло бы название "экстремист". Он не гнушался никакими методами, чтобы напомнить власть имущим о важности дел своей родной колонии, Саггитариона, который был в тяжелом положении уже долгое время, являясь почти исключительно ресурсным придатком остальных колоний. Не добившись ничего обычными методами, он совершил несколько террористических актов, последним из которых был взрыв здания правительства на Саггитарионе. Попав в тюрьму более чем на двадцать лет, он, наряду с несколькими сотнями других заключенных, перевозился на Каприку для слушания о помиловании - в тот самый день, когда произошла атака. Позже, уже во время бегства, в обмен на помощь заключенных, им возвращается определенная доля свободы(в пределах корабля), и он, оказав помощь рабочим нескольких других кораблей, был избран кандидатом в президенты от Саггитариона. Имеет большой политический вес среди простых людей, и практически руководит заключенными корабля.
Его методы исходят из отчаяния, непонимания, есть ли возможность достучаться до властей иначе, чем насилием.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑