Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13098
[
+1
]
, онлайн:
40
Персонажей: 80143
[
+20
]
Игр: 8701
[
+1
]
Игровых сообщений: 2802842
[
+123
]
Действия
-
Ходы игроков:
Дополнительное описание
Центральная улица
(37)
Клеверная улица
(48)
Берег реки
(35)
тест
(10)
Приближается Холидей
(123)
Чат
(чат, 621)
Бар "Грех"
(204)
Население
(19)
Дом Джо
(21)
Старая лесопилка
(74)
Дом Джеферсона
(79)
Второй уровень "Греха". Апартаменты Ады
(41)
"Ужин для Линды"
(53)
Мотель 1-й этаж
(64)
мотель второй этаж.
(75)
Записки
(2)
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18600)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43072)
-
Котёл идей
(5517)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21460)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4561)
-
Новости проекта
(15841)
-
Неролевые игры
(11949)
Холидей | ходы игроков | Центральная улица
Вниз
1
2
DungeonMaster
Докусай
20.05.2011 23:13
=
Света было недостаточно, ты двигался очень медленно осторожно переступая по грязному полу. Твои собственные шаги вызывали тихий скрип который тебе казался громким хрустом. Телефон звонил где-то внизу пока ты шел на источник звука. Туман стоял стекал в просветы между досками в окнах и быстро таял. На улице стояла мертвая тишина. Звонок казался единственным звуком в мире.
Повернувшись корпусом на звук ты увидел дверь в подвал...запертую на небольшую щеколду. ...Это начало нервировать...подвал, ночь и ты с источником света с которым даже орел от решки не отличить впритык...
31
DungeonMaster
Докусай
21.05.2011 00:21
=
Ты попытался заснуть, но видимо не получилось заставить себя игнорировать навязчивый звук. жмурив глаза казалось что звук только усиливается и переселяется прямо в твою черепную коробку. Это бесило, хотелось найти эту чертову коробочку и запихать ее подальше комуто.
Все громче и громче...тебя аж передернуло когда ему в такт начала подпевать вторая трель...третья. Звонило уже несколько телефонов по всему дому. Над тобой издевались.
Результат броска 1D100: 54
Результат броска 1D10+-1: 4
32
DungeonMaster
Докусай
22.05.2011 11:27
=
легко освободив себе проход к лестнице ты спустился вниз снова. В голрве так сильно отражались трели телефонов что их источгики чудились вокруг тебя. Заонки были прерывистыми нескладными и раздражающими. Они складывались в твоем черепе в бессвязный поток звуков. Походидо на пытку водой после прослушивания такой мелодии в течении пяти-шести часов человек мог задумыватся о суициде. Дверь в гараж была закрыта что согласовывалось с твоей памятью..вот только ты просто прикрыл дверь и прислонил к ней чтото а тепер она была закрыта на замок. На секунду показалось что среди звонков слышится еще один звук. Низкий дребезжащий, похожий на искаженный смех. Потом...потом ты четко расслышал нечто знакомое...ктото завел мотор твоей машины...
Результат броска 1D10+-1: 3
33
DungeonMaster
Докусай
23.05.2011 09:41
=
газонокосилка ударила в нижнюю часть двери поднять крнструкцию на уровень замка было слишком тяжело.
Через трели донесся звук визжащих шинбыстро отдаляющейся машины.
Результат броска 1D100: 27
34
DungeonMaster
Докусай
23.05.2011 10:10
=
газонокосилка ударила в нижнюю часть двери поднять крнструкцию на уровень замка было слишком тяжело.
Через трели донесся звук визжащих шинбыстро отдаляющейся машины.
Результат броска 1D100: 27
35
DungeonMaster
Докусай
24.05.2011 08:46
=
ты снова и снова таранил дверь пока наконец после очередного протяжного хруста газонокосилка не начала разваливаться на куски. Дверь, впрочем, сильно постродала в ней выросла вертикальная трещина тянущаяся от пола до середины двери. Сплюнув ты отбросмл от себя остатки сгазонокосилки. Даже свои мысли ты уже не слышал...как вдруг завывание мотора, трель телефонных звонков и даже скрежещущее эхо в голове - пропали. Удар в спину был таким неистовым и неожиданным что в глазах побелело. Ты прнял что прежде чем на пару секунд потерять концентрацию полотно треснутой двери "прыгнуло на тебя"...хотя уже чуть позже..рухнув на холодный капот собственной машины, ты понял что это просто ты врезался в нее. По ощущениям это было похоже на то как если бы тебя лягнула лошадь и не одна. Выплюнув кровь на лобовое стекло ты попробовал приподняться на дрожащих руках. Все вокруг было погружено в темноту выбитый твоим телрм проем было еле видно. Оттуда послышался звук..он был похож на звук перематывающейся пленки в аудиплеере. Затем из темноты раздался плач ребенка....снова перемотка....лай собаки....перемотка....смех гиены...это становилось все громче. Неясные несвязанные между собой звуки становились все громче...судя ктото приближался к тебе
Результат броска 3D10+2: 2 + 4 + 9 + 2 = 17
с тебя слетел максимальный возможный урон от противника за неожиданный удар в спину. 23он с тебя+3 он за предыдущую работу с газонокосилкой
Отредактировано 24.05.2011 в 08:48
36
DungeonMaster
Докусай
25.05.2011 09:36
=
пули оставляли в машине ровные отверстия через которые лениво вытекал бензин. Табарнак стрелял снова и снова пока хриплый смех не раздался справа от него. Развернувшись корпусом в ту сторону он получил удар с противоположной. В себя он пришел в луже бензина...чтото темное и костлявое нависло над ним...
- нет...господи, нет,- раздалось в полупустом гараже после лмшь неясные звуки закончившиеся чавкающим разрыванием плоти...
А после раздался звук перемотки аудиокассеты.
- нет...господи нет...."перемотка"...нет...господи нет...."перемотка"...нет...господи нет...
37
1
2
Аллан Кроу
Автор:
deadman
Раса: Человек, Класс: Любитель по-путешевствовать
Атлетизм: 0
[
+0
]
Рефлексы: 1
[
+0
]
Разум: 1
[
+0
]
Восприятие: 1
[
+0
]
Коммуникабельность: 0
[
+0
]
Судьба: 2
[
+0
]
Нейтральный добрый
Внешность:
25 лет.Худощяв, но крепко сложен, рост около 175 см, длинные темные волосы, глаза карие, одевается в простую одежду,кофта/джинсы/ботинки, слегка привлекателен, однако не харизматичен.Носит бородку.
Характер:
Крайне спокоен, может иногда казаться, что происходящее вокруг мало волнует, хотя в основном, просто находится в друном настроении. Несмотря на "хладность" весьма добродушен к людям, которые много значят, хотя и аскет по натуре.
Дэниел Рид
Автор:
Naga48
Раса: Человек, Класс: Медик
Атлетизм: 1
[
+0
]
Рефлексы: 1
[
+0
]
Разум: 2
[
+0
]
Восприятие: 1
[
+0
]
Коммуникабельность: -2
[
+0
]
Судьба: -2
[
+0
]
Нейтральный добрый
Внешность:
Показать содержимое
Молодой человек 24х лет отроду. Его худощавость усиливается высоким ростом и подчеркивается бледноватым цветом лица, украшенного чуть заметными синяками под глазами. Бледные, сине-зеленые, эти глаза смотрят прямо и уверенно, правда весьма безразлично. Венчает все это великолепие беспорядочно лежащие короткие темные волосы, обычно стоящие слегка кверху. Все остальное тело соответствует образу: длинные ноги, длинные руки, длинные тонкие пальцы как у пианиста. Впрочем, внешняя хрупкость весьма обманчива, так как парень весьма жилист и закален.
Одет в светло-серый свитер (с высоким горлом и кожаными заплатами на рукавах для уменьшения износа), поверх спортивной темно-серой футболки, джинсы с кожаным поясом и кроссовки.
Рост: 186 см
Вес: 81 кг.
Характер:
Серьезный, сдержанный и сообразительный молодой человек.
Дэниел имеет некоторую двойственность характера: в обычном состоянии он довольно спокоен и рассудителен, что затруднит любые попытки вывести его из себя, напугать или удивить. Он смотрит на мир через призму фатализма и обреченности, имея слабые представления о своей дальнейшей жизни, потерявшей для него ту былую яркость и насыщенность. Во второе состояние он переходит, если его все таки вывести из душевного равновесия: гипперактивность, чрезмерная напряженность и нервозность, чрезмерная агрессия – все это как выстреливает из прежде спокойного человека, как струя воды из пожарного шланга. В таком состоянии ему уже тяжело обдумывать свои поступки, и сложно бороться со своими внутренними страхами и инстинктами. Действия могут быть непоследовательными и не совсем логичными
(Пример: допустим нам предстоит сложный прыжок с крыши одного здания на другую. В обычном состоянии парень сопоставит собственные силы и длину прыжка, и исходя из этого решит стоит ли совершать такой поступок. В состоянии перевозбуждения, он либо махнет на другую сторону не глядя, либо напротив, будучи охваченным паническим страхом высоты, не сможет заставить себя даже подойти к краю).
В остальном, Дэниел практически лишен предрассудков, отвергает любые стереотипы, и весьма терпим к людям. Его тяжело чем либо напугать, ибо за время обучения в меде, навидался всякого. Отсюда и отсутствие такого понятие как отвращение к чему либо. Из фобий подвержен страха темноты и боязни замкнутых пространств в слабой форме.
Линда В.
Автор:
Irene Howlett
Раса: Человек, Класс: По совместительству
Атлетизм: -2
[
+0
]
Рефлексы: 1
[
+0
]
Разум: 1
[
+0
]
Восприятие: 1
[
+0
]
Коммуникабельность: 2
[
+0
]
Судьба: 2
[
+0
]
Нейтральный добрый
Внешность:
У этой девушки очень приятная и располагающая внешность. Короткие светлые волосы, серые глаза, чуть пухлые небольшие губы и маленькие ямочки на щеках придают её лицу немного детскости. Когда хмурится или смеётся, ямочки становятся ещё глубже и действуют буквально как оружие массового поражения, умиляя всех людей в радиусе метров десяти. Возможно, именно поэтому её часто не воспринимают всерьёз.
Рост средний. Носит очки без диоптрий. Одета в платье-свитер и высокие кожаные сапоги без каблуков. Сверху накинута кожаная куртка.
Показать содержимое
Характер:
Очень добрая и отзывчивая, смелая и талантливая, настырная и дотошная. Является гремучей смесью, которой попортили кровь многие мужчины. Страдает от того, что вечно лезет не в своё дело и постоянно пытается спасти всех и вся. Часто перечитывает книгу Кена Кизи "Пролетая над гнездом кукушки", а также вешает над рабочим местом любимую цитату Вуди Аллена: "Сделал добро - жуй говно!" Не помогает.
Своими поступками даёт себе именного пинка для болле быстрого спуска по карьерной лестнице.
Джой Иствуд
Автор:
Роа
Раса: Человек, Класс: экснаркоман
Атлетизм: -1
[
+0
]
Рефлексы: 1
[
+0
]
Разум: 1
[
+0
]
Восприятие: 2
[
+0
]
Коммуникабельность: -1
[
+0
]
Судьба: 0
[
+0
]
Хаотичный нейтральный
Внешность:
Высокий (191см) и болезненно худой парень, с крайне бледной кожей. Тонкое, белое лицо окружено крашенными черными волосами, длинной до плеч, у корней которых проглядывается седина. Плечи широкие, угловатые. Мышц почти нет, как и жира. Длинные ноги, узкий таз. Отдельно стоит отметить глаза: они кажутся двумя огромными зелеными озерами, до краев заполнеными печалью. Пальцы длинные, "музыкальные" со следами от недавно отступивших и начавших заживать фурункулов. На левой лопатке свежая татуировка с надписью:
you have got the bodi,
now you want my soul.
don't even thing about it,
say: no go...
Характер:
мрачный. Тени ужасного прошлого до сих пор преследуют джоя. Иногда, крайне редко, вновь можно увидеть того веселого и жизнерадостного парня, который поступал в музыкальный колледж, но под грузом памяти быстро возвращается в свое обычное, загруженное состояние. Склонен к приступам меланхолии, изредка вместе с алкоголем, слезами и истериками. Отрада одна- музыка, а в частности классический метал, как то лед цепелинс, металлика и тому подобное. Сам иногда берется за басгитару. Души не чает в ирландском виски, всегда носит с собой фляжку с оным.
Соул Тарвиц, спецназ SWAT
Автор:
unholyknight
Раса: Человек, Класс: Спецназовец
Атлетизм: 1
[
+0
]
Рефлексы: 2
[
+0
]
Разум: 0
[
+0
]
Восприятие: 1
[
+0
]
Коммуникабельность: -1
[
+0
]
Судьба: -3
[
+0
]
Нейтральный
Внешность:
Крупный мужик, рост 1,85 метра, широкие плечи, сильные руки. Лицо красивое, бледнокожий, волосы черные, глаза голубые, зубы ровные, белые, голос хриплый, негромкий, но властный.
в броне
Показать содержимое
Характер:
Спокойный, вдумчивый. Сначала пытаеться разобраться с проблемой, и по возможности мирными путями. Если разобраться мирными путями невозможно, что же, будет стрелять. Без каких либо сожалений. Холоднокровен. В то же время, любитель пострелять.
Эдвард Годфрии
Автор:
Gunzilla
Раса: Человек, Класс: Специалист
Атлетизм: 0
[
+0
]
Рефлексы: 1
[
+0
]
Разум: 1
[
+0
]
Восприятие: 0
[
+0
]
Коммуникабельность: 1
[
+0
]
Судьба: 2
[
+0
]
Нейтральный злой
Внешность:
Многих обманывает внешность Эдварда. "Господи, ну что плохого может сделать этот "ботаник"?" - думает большинство людей, смотря на невысокого паренька, прячущего глаза за стеклами очков, когда он скромно пристраевается где-нибудь неподалеку. Мало кто представляет насколько обманчивой бывает внешность. То же самое и в случае с Годфрии. Если бы вы хоть раз обернулись на него, то увидели какой огонь горит в его глазах, когда он смотрит вам в спину.
Характер:
Единственным человеком, который мог бы в полной мере описать характер Годфрии, был бы он сам, задайся он такой целью. На сведения из других источников нельзя положится и наполовину: скрытный и расчетливый, он производит ровно то впечатление, которое выбрано им заранее. Разумеется, набор этих "масок" далек от репертуара профессионального актера, но имеющегося арсенала вполне хватает на то, чтобы на время скрыть то расчетливое и злое хладнокровие, которое наполняет его душу. Наличие которой, кстати, у самого Эдварда вызывает сомнение.
Алекс "Lucky"
Автор:
Valmond
Раса: Человек, Класс: Азартный игрок
Атлетизм: 0
[
+0
]
Рефлексы: 2
[
+0
]
Разум: -1
[
+0
]
Восприятие: -1
[
+0
]
Коммуникабельность: 2
[
+0
]
Судьба: 3
[
+0
]
Нейтральный
Внешность:
Парень 22 лет ростом 179 см. каштановый цвет волос карие глаза . Одет в рубашку с короткими рукавами с рисунками пальм и кожаная куртка . Синие потертые джинсы и не высокие сапоги из крокодиловой кожи .Лицо его украшает черные очки и легкая щетина .
Характер:
Авантюрист . Очень разговорчив но и не менее хитер в жизни ему не мало приходилось обманывать.. красноречив . Счастливчик . ему не редко приходилось полагаться на удачу и она его не подводила . Выпить он всегда не против но не когда не допивается до потери само обладания иногда может выпить так сказать для храбрости. Оптимист . очень комплексует из-за того что у него было не такое детство как у большинства детей .
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Аллан Кроу
,
Дэниел Рид
,
Линда В.
,
Джой Иствуд
Комнаты:
Дополнительное описание
,
Центральная улица
,
Клеверная улица
,
Берег реки
,
тест
,
Приближается Холидей
,
Чат
,
Бар "Грех"
,
Население
,
Дом Джо
,
Старая лесопилка
,
Дом Джеферсона
,
Второй уровень "Греха". Апартаменты Ады
,
"Ужин для Линды"
,
Мотель 1-й этаж
,
мотель второй этаж.
,
Записки
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
вверх