M.A. горечь воздуха на вершине Фудзи | ходы игроков | несколько пояснений.

 
DungeonMaster роа
16.11.2011 23:22
  =  
Странно что обсуждая модуль, одной из главных составляющих которого является боевка, никто не задал мне вопроса: а как же будет собственно выглядеть битва?
Не смотря на то что вопрос до сих пор не задан, я на него отвечу. Основными показателями действия во время экшена являются: логика, красота и подробность описания действия. + кубик д10 у меня в руках. Я кажется указывал что система зовется "мастерский произвол"? Игроки не увидят ни одного броска- они будут видеть лишь результат.
1

DungeonMaster роа
16.11.2011 23:41
  =  
О мастере и связаных с ним неудобствах.
В жизни бывают разные обстоятельства... Так вот у меня есть одно такое- я в армии, а из этого вытекают следующие последствия:
- бывает неожиданно пропадаю на неделю-две
- доступ в нет- только с мобильного (скорость невысокая, ограничение по символам в сообщении- всего 1025)
- могу быть за*****н за день отцами-командирами до полусмерти и соответственно падает скорость игры
если вы готовы играть со столь неудобным мастером- милости просим.
2

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.