Странно что обсуждая модуль, одной из главных составляющих которого является боевка, никто не задал мне вопроса: а как же будет собственно выглядеть битва?
Не смотря на то что вопрос до сих пор не задан, я на него отвечу. Основными показателями действия во время экшена являются: логика, красота и подробность описания действия. + кубик д10 у меня в руках. Я кажется указывал что система зовется "мастерский произвол"? Игроки не увидят ни одного броска- они будут видеть лишь результат.