Black Expanse: Dead Man Trail | ходы игроков | ++ Chapter 1: Strange Relations I ++

 
DungeonMaster Alpha-00
06.08.2014 03:10
  =  
Поступь. Палуба 21. Около бара "Стальной Шторм". Салво "Пес" Кольт.

Телохранители прибыли быстро – от сигнала, посланного на "Alati Fatum" до их прибытия прошло ровно столько времени, сколько необходимо было потратить на дорогу. Белл, в свою очередь, предупредил "Черных Псов", и препятствий последние телохранителям не чинили. Таун Бафф выслушал инструкции Салво, кивнул и начал раздавать приказы – бойцы подчинялись быстро, работали профессионально. Они стоили вложенных в их приобретение денег и усилий, так что "Пес" мог быть уверен, что с ними Рапакс не в меньшей безопасности, чем в обществе самого Милитанта. Распрощавшись с Вольным Торговцем, Салво отправился по своим делам.

Бар Локена располагался на Двадцать Первой Палубе. Архитектура Поступи некогда предусматривала четкое территориальное деление, но за века, прошедшие с основания станции, понятие "Палуба за номером таким-то" стало весьма размытым. Территории (за исключением сохранивших исторические названия Доков) называли согласно их принадлежности какой-либо группировке, в честь каких-то исторических деятелей и событий или же по функциональному назначению. И, твердо следуя этому принципу, Палуба 21 являлась не "Палубой Номер Двадцать Один", а "Палубой "Двадцать Одно". И, видит Император, она этому названию соответствовала! Планировка здесь нарушалась местами артистически, но, гораздо чаще, хаотически. Бары, бордели, пивные, бойцовые ямы, курильные дома, магазины покрывали все имевшееся пространство, и там, где его не хватало, чтобы расти вширь или вглубь, уходили вверх. В отличие от Дока-17, постройки здесь не лепились к стенам, а вгрызались в них. Местами стены, не выдержав такого незапланированного надругательства, обваливались в ответ. Благодаря разобранной переборке Салво мог видеть, что "Палуба "Двадцать Одно" занимала минимум два яруса, соединенных целой сетью рамп, лестниц, лифтов и подвесных мостов. Местами металлические конструкции опасно постанывали и издавали прочие, не менее тревожные звуки – а, где-то на полпути "Пес" наткнулся на более вещественное предупреждение в форме раздавленного металлическими конструкциями матроса, которого пытались вытащить из-под завала два сервитора под руководством угрюмого бородатого мужика в строительном комбинезоне из какого-то жесткого и плохо гнущегося материала. Мужик мрачно ругался и махал проходившим мимо металлической рукой – дескать, не задерживайтесь, не на что тут смотреть.

И люди не задерживались. Они шли по своим, скорее всего не совпадающим с заповедями Императора делам. Хотя здесь хватало и простых матросов, но встречались и офицеры. Вряд ли с кораблей, хозяева которых отличались благочестием и законопослушностью – пара-тройка из попавшихся на пути Кольта будто бы сошла с картинок популярного в Ульях дешевого чтива про пиратов и Вольных Торговцев. Мундир, висящий на плечах, небрежно расстегнутая дорогая рубашка, сабля на боку. Кровавого цвета шапка-пилос на голове, серьга в ухе и четыре однозарядных болтерных пистолета на алой нагрудной ленте. Строгий сюртук, напудренное лицо с обязательной мушкой, аугментированные конечности, бриллиантовые зубы… Авантюристы. И те, кто переступил грань между опасным приключением и откровенным преступлением. Одного взгляда не некоторых хватало, чтобы у "Пса" возникло подсознательное почти желание заглянуть в гильдию охотников за головами и просмотреть "книгу заказов" - сакраментальная фраза "Wanted Dead or Alive" у особо выдающихся экземпляров разве что на лбу не была написана.

Но, разумеется, потом – "Пес" в это место шел заказ не выполнять, а получать. Сориентировавшись на местности он нырнул в нужный переулок (щель между баром "Водка Друзуса" и борделем "Сиськи Святой Ангевины") и, напугав затаившихся в темном проходе карманников, вышел к квадратному и на удивление прилично выглядевшему залу, в глубине которого и располагался "Стальной Шторм". По очертаниям знаменитое в определенных кругах заведение напоминало двухэтажный бункер Имперской Гвардии, с тем лишь отличием, что у бункеров обычно отсутствуют классические "салунные" двери-створки и вывеска над ними. А вот "Химера" со спаренным болтером и бульдозерным лезвием стоять может как раз рядом с бункером Гвардии, но не с баром. Однако тут она тоже присутствовала. Сфокусировав аугур-массив на входе, Салво смог прочитать надписи на вывеске и на металлической табличке рядом с ней.
___________________________________

Надпись на вывеске: "СТАЛЬНОЙ ШТОРМ"
Надпись на табличке: "Драки, дуэли и поединки внутри запрещены. Нарушители будут наказаны. Локен"

Метрах в двух от двери, привалившись к стенке сидит мужик, размахивает бутылкой и что-то поет. Издалека не разобрать, но вряд ли в рифму. От "Химеры" к бару тянутся какие-то толстые кабели. По залу согласно фиксированному маршруту перемещается сервитор-полотер на колесиках. Присмотревшись, "Пес" замечает на его корпусе несколько характерных для попадания лазгана подпалин и пару дырок от пуль, а также следы неоднократного ремонта. До бара метров тридцать по открытому пространству.
Отредактировано 06.08.2014 в 19:53
1

Салво "Пес" Кольт Veng
08.08.2014 14:05
  =  
Когда Салво наконец удалось вырваться с Улицы Капитанов он... ну не то чтобы вздохнул с облегчением, но напряжение, не отпускавшее его все это время, несколько спало. Он не боялся оставлять там капитана — в конце концов, тот был в доме Белла, который, несмотря на вкусы и предпочтения Пса, охранялся вполне серьезно. Да и вызванный им отряд не должен подвести. Туан, бывший сержант-ветеран Гвардии и его люди, большинство из которых пришли в команду Alati Fatum, оставив службу во флотских охранных спецгруппах, крепко знали свое дело и были достаточно преданы Рапаксу-младшему, — разумеется, их преданность подкреплялась и звонкой монетой — чтобы отдать за него свои жизни, если это потребуется. Поэтому, по дороге к "Стальному Шторму" Кольт позволил себе поразмыслить над создавшейся ситуацией.

Он был не самым умным в свите Флавия Рапакса, но кое-какое опыт у него был. Судя по тому, что рассказал Белл, экипаж Alati Fatum попал в какую-то крайне неприятную передрягу. И даже то, что пока все было относительно тихо, точнее, что пока против них не предпринимали никаких прямых агрессивных действий, было только хуже. Значит, противники были умны и хитры. Понимали, что в прямом противостоянии с Вольным Торговцем, пусть даже под его командованием всего фрегат, они не выиграют. Посягнувшие на власть и титул Вольного Торговца становятся на Поступи смертниками. Значит, в ближайшее время стоило ждать такого дерьма, как покушений, тайных нападений и попыток повернуть против них одну из многочисленных фракций станции. Чем враги уже и занимались... Проклятье, снова придется спать в бронежилете и с пистолетом под подушкой. У Пса была достаточно толстая шкура, чтобы вытерпеть и это, но за последнее время он опасно привык к комфорту. Ничего, как привык, так и отвыкнет.

Увидев, что он почти прибыл на место назначения, Пес оставил попытки понять сложный мир силами своего простого разума и осмотрелся. Надо сказать, что хоть он и не любил Поступь, это место его с ней несколько примиряло. Вероятно, потому, что было больше похоже на нижний уровень улья, чем на сектор космической станции. Да и народ тут был... как в улье. С поправкой на ветер, конечно. Но все равно, более "свои", чем люди с Улицы Капитанов. Пусть даже этим "своим" ничего не стоило в другом месте и при других обстоятельствах всадить пулю ему в спину. Все честно. Они могут попытаться, а он может им помешать. Все честно. Поэтому он пропускал идущих мимо него, не вглядываясь в лица больше необходимого для оценки угрозы, а они делали вид, что не поняли, с кем повстречались. А может, действительно не понимали — на их же счастье.

Остановившись напротив бара, Пес еще раз оценил обстановку. Внешний вид заведения и стоящая у входа "Химера", надо сказать, производили впечатление. Всегда. Поневоле представляешь, что могут натворить ее спаренные тяжелые болтеры в пространстве Двадцать Первой Палубы. Сразу тянет задуматься о вечном и замаливании грехов. Но на мессе Салво был не так уж и давно, грехи ему отпустил сам старший корабельный исповедник Бертахар, так что, в случае чего, Пес отбудет к Подножию Трона как положено благочестивому человеку. Хм, неужто он нервничает? Видимо, да. Ладно, семь бед, один ответ. Положив руки на кобуры, Салво сделал первый шаг, сокращая отделяющее его от "Стального Шторма" расстояние.
Против 75-ти. Поиск угроз, оценка боеспособности "Химеры", понять, что за кабели к ней тянутся, проверить пьянчугу.
Отредактировано 08.08.2014 в 14:23
2

DungeonMaster Alpha-00
08.08.2014 23:03
  =  
Подойдя чуть ближе, Салво услышал шум работающего генератора – и, после этого, догадаться о назначении проводов труда уже не составляло. Болтер же, насколько можно было судить по внешнему виду, был вполне рабочим – стволы, во всяком случае, заклепаны не были. Пьяница угрозы серьезной не представлял, да и вообще немного чего из себя представлял – мужик с покрасневшим от выпитого носом и набрякшими мешками под глазами, немузыкально то орущий, то хрипящий песню «Обычаи Сцинтиллы». Причем от выпитого большая часть слов у него из головы, видимо, вылетела, оставив лишь припев "Вот такие славные обычаи на Сцинтилле!", который мужик повторял вновь и вновь. Судя по одежде, был местным – никаких признаков принадлежности к одной из команд "Пес" не заметил.

Входя в помещение, он увидел темную фигуру, быстро приближающуюся к нему и явно не собирающуюся останавливаться ли хотя бы проходить боком, – чтобы убраться с дороги, пришлось шагнуть в сторону, ощутимо ударившись плечом о косяк дверного проема. Зато рассмотреть проходившего удалось отлично. Ростом он не уступал "Псу", одет был в кожаное пальто темно-коричневого цвета. Черные волосы были смазаны чем-то маслянисто-поблескивающим и зачесаны назад. Вместо нижней челюсти был грубо копирующий естественные формы аугментический имплант, трубки и проводки от которого уходили куда-то к затылку. На поясе очень грамотно располагались две кобуры с "Гекутерами", одного взгляда на которые Кольту хватило, чтобы понять – хозяин умеет как заботиться о своем оружии, так и пользоваться им.

Большая часть голов в зале была повернута в сторону двери – "Пес" не знал, что здесь произошло, но что-то явно произошло. Когда столкновения не случилось, а стрелок покинул помещение, они начали поворачиваться – кто-то возвращался к беседе, кто-то к пенящейся кружке, кто-то к заряженному чем-то убойным и вряд ли законным кальяну. Народ был самый разномастный, и собратьев Кольта по профессии тут хватало. Вдали, за стойкой, стоял Локен – его просто нельзя было не узнать. Мало барменов за два с лишним метра ростом.
______________________________

Зал восьмиугольный - от двери до барной стойки метров пятнадцать. По прикидкам Салво от стены до стены тут метров двадцать должно быть, и за стойкой, следовательно, есть еще какое-то помещение. За стойкой целая батарея бутылок, пара деревянных бочонков и три стальных цистерны. В зале есть лестница на второй этаж, с которого доносятся звуки какой-то песни. В роли официантов - два сервитора и один ничем не примечательный человек в серой одежде.

В Локене минимум два метра десять сантиметров, причем это не долговязость - пропорции сохранены. Выбрит налысо, через полчерепа проходит длинный шрам, стянутый стальными скобами. Левый глаз и лоб над ним закрывает стальная пластина (под которую шрам и уходит).
3

Салво "Пес" Кольт Veng
15.08.2014 14:32
  =  
"Каков красавец" — мысленно усмехнулся Салво. Выходившего, если не сказать, выбегавшего, из бара, он не знал. Не зачем было. Если даже тут что-то произошло, — на что намекала скорость, с которой незнакомец покидал бар и то, как за ним следили остальные — то Псу до этого не было никакого дела. Во всяком случае, пока. Это чужие похороны, а на свои он всегда успеет.

Немного пройдя вглубь бара и отшагнув в сторону так, чтобы не перекрывать выход, — от второго весельчака, решившего на полном ходу покинуть гостеприимное заведение Локена, Кольт уворачиваться бы не стал — милитант оглядел помещение. Пробежался глазами по всем восьми углам, проверил лестницу, скользнул взглядом по стойке. Локена он увидел сразу, тяжело было его не заметить, но осмотреться стоило.

На первый взгляд, опасности не было. Учитывая, что пригласил его сам хозяин заведения, красноречиво обозначивший свое отношение к разборкам на табличке над входом, вероятность того, что если на Поступи и был кто-то, желавший крови Пса, то вцепиться ему в глотку он попытается в каком-то другом месте. Поэтому Салво, сняв шлем и повесив его на пояс, прошел сразу к стойке. Все присутствующие могли видеть кобуры и ножны на поясе, не говоря о дробовике за спиной — сейчас Пес своего оружия не скрывал, то, что у многих он вызывал закономерные опасения за жизнь и здоровье, работало на него. Покопавшись в кошеле, он вытащил пару золотых монет, бросил их на стойку. Вместе с болтерной гильзой, которую он прикрыл ладонью так, чтобы Локен ее видел, а вот остальные — вряд ли.
— Амасека на три пальца, — в полный голос проговорил Пес. А вот следующие слова он произнес уже куда как тише:
— Я так понял, ты хотел меня видеть, Локен?— взглядом он указал на латунный цилиндрик. Выбитая на гильзе аквила не осталась в долгу, подозрительно вперив в него единственный зрячий глаз на левой голове. Усмехнувшись, Салво выбил закованными в броню пальцами по поверхности стойки какой-то простенький мотивчик, вроде тех самых "Обычаев Сцинтиллы".
4

DungeonMaster Alpha-00
18.08.2014 17:16
  =  
Локен оторвал взгляд от стакана и посмотрел на Салво. Сверху вниз. Молча налил амасека и пододвинул к "Псу". Подождал, пока тот выпьет, после чего, глянув куда-то поверх Кольта, крикнул, легко перекрывая шум бара:

- Дорт, подмени у стойки!

Спустя секунд пять сверху донесся ответ, донельзя наполненный недовольством:

- Ща, ща, Локен, спускаюсь, вот прямо лечу на крыльях Фортуны.

И, еще секунд двадцать, не самых приятных для ставшего объектом всеобщего, частично тайного, частично вполне открытого внимания Салво, по лестнице спустился толстый, низенький, лысый как коленка человечек, покрытый татуировками с головы до ног. Причем толщина его рук, местами увитых какими-то проводами, толщине этих ног не уступала. Шее бы позавидовал иной орк. По цветовому критерию, она, конечно, не дотягивала, хоть и была немного зеленоватой. Рыжая неряшливая борода завершала картину.

Бармен и Дорт обменялись довольно неприязненными взглядами, и последний занял место бармена, сразу же начав демонстративно протирать стаканы. Локен вышел из-за стойки, обогнул ее и открыл дверцу, которая вела в расположенное за стойкой помещение.

- Следуй за мной.

Комнатушка была самой обыкновенной – кровать, стол с портативным когитатором, пара шкафов, пара стульев. На стене висел массивный, явно соответствовавший размерам Локена дробовик. В углу помещения находилось странное устройство, чем-то напоминавшее увитую проволокой вешалку с большим набалдашником на верхушке. Пробормотав что-то себе под нос, хозяин бара поднял валявшийся на полу шнур, воткнул вилку в розетку и со стороны "вешалки" донесся мерный, периодически чуть заметно меняющий тональность гул. Локен пододвинул к Салво стул, и сам, не дожидаясь, пока гость воспользуется его безмолвным приглашением, сел.

- Я предполагаю, что в ближайшее время твой наниматель направит корабль к Процессии Проклятых. Там потерялось судно, груз которого я хочу вернуть. В случае невозможности возврата – уничтожить. Будет конкуренция. Темные Эльдары, и Долохов, с которым ты только что чуть в дверях не столкнулся.

Локен чуть улыбнулся. Зубы у него были стальными. Во всяком случае те, которые успел увидеть Сальво.

- Плачу платиной или тронами. Могу разместить заказ на редкое снаряжение или артефакты. Индивидуальное – кораблями не занимаюсь. И, разумеется, самое дорогое, что есть на этой станции - информация. За захваченных живьем лидеров ксеносов – бонус. За уничтоженные корабли ксеносов – тоже.
Отредактировано 18.08.2014 в 17:19
5

Салво "Пес" Кольт Veng
27.12.2014 11:39
  =  
Локен и раньше не славился многословностью и склонностью к хождению вокруг да около, но то, как он решил перейти сейчас сразу к делу, удивило Салво. Устроившись на стуле и крутя в пальцах стакан, он обдумывал происходящее. Либо бармен-брокер считал, что все и так понятно и лишних объяснений не требуется, либо у него были и иные причины торопиться. Учитывая, что Пес столкнулся в дверях с этим самым Долоховым и тот был изрядно раздражен, можно было предположить, какого плана были эти причины.

Сказанное же Локеном заставило Кольта не то чтобы волноваться, но, скажем так, задаться определенным вопросом. Вот уж действительно, самое дорогое, что есть на Поступи — это информация. И сейчас Салво очень даже интересовало, откуда берутся такие сокровища.
— Понял, — коротко кивнул Кольт. — За дело я берусь, но у меня есть несколько вопросов.
Он понимал, что Локен мог вполне и не ответить, но долг Пса, что как охотника, что как арх-милитанта, заставлял его их задать. Пусть даже это и может подпортить ему репутацию. Вытащив из подсумка датапад, он положил его на стол рядом с портативным когитатором.
— Перекачай сюда информацию о заказе. Название судна и тип судна, как выглядит груз, чтобы я его узнал и где его на судне искать. Впрочем, ты и сам знаешь, что мне требуется. Если подкинешь что-то на Долохова, буду благодарен.
Сделав глоток амасека, Салво посмаковал пряно-обжигающий напиток, позволил ему растечься жидким теплом по пищеводу. Покосившись на странную конструкцию в углу — Кольт предполагал, что это был какой-то самодельный генератор "белого шума" или иная система защиты от прослушивания, но не был уверен — он слегка подался вперед, гляда Локену в лицо.
— Ты прав, самое ценное, что есть в этой ржавой дыре — это информация. И, мне кажется, в последнее время определенная ее часть стала слишком часто попадать... не совсем к тем, кому следует. Ты знаешь, что я обычно работаю без аванса. И не собираюсь просить его сейчас. Но некоторые... обстоятельства, о которых ты, думаю, осведомлен даже лучше меня, требуют, чтобы я задал определенные вопросы.

Помолчав, Салво покачал в пальцах стакан, сделал еще один глоток. Люди его профессии обычно не задавали таких вопросов, в его цеху это считалось чем-то вроде дурного тона. Но люди его профессии и редко становились арх-милитантами Вольных Торговцев.
— Я не собираюсь спрашивать тебя про твои способы добычи информации и твои источники, Локен, в конце концов, они только твои. Но вынужден спросить — какова вероятность того, что кроме тебя о планах моего нанимателя могут знать... Скажем так, люди, враждебно к нему настроенные? Это не праздное любопытство и даже не совсем личный интерес — от этого зависит и выполнение мною контракта. Кто предупрежден, тот вооружен. Ну и, думаю, ты понимаешь, что и в качестве формы оплаты я предпочту информацию.
6

DungeonMaster Alpha-00
28.12.2014 04:20
  =  
Локен внимательно слушал Салво. Даже чересчур внимательно – чуть наклоненная вбок голова и пристальный, не моргающий взгляд вызывали не очень приятное ощущение. Когда Пес предложил перекачать информацию с когитатора на датапад, бармен покачал головой и, достав из верхнего ящика стола датапад, пододвинул его к Арх-Милитанту. Дальнейшую речь он выслушал все с тем же выражением бесстрастного внимания и полным отсутствием реакции на какие-либо движения гостя. Когда тот закончил, Локен начал отвечать на вопросы – в порядке поступления.

- Данные о цели на датападе. Информацию по Долохову я не дам. Но она есть у других поставщиков. Вероятность увеличивается со временем.

Бармен провел пальцами по краю стола, на несколько мгновений задумавшись, стоит ли давать объяснение. Судя по следующим его словам, решение было положительным.

- У Процессии Проклятых обнаружен корабль из флота Рапакс. Сейчас на Поступи знают единицы. Спустя несколько дней будут знать многие. Среди них могут быть и враги Рапакса. Если кто-то специально следит за всем, что касается Рапакса, то может уже знать.

Закончив разъяснения, он поднялся со стула.

- Информация – самое дорогое на этой станции. Не продешеви с вопросом. Что ты хочешь узнать?
Отредактировано 28.12.2014 в 04:20
7

Флавий Хакст Рапакс

Автор: Ratstranger

Раса: Человек, Класс: Rogue Trader

Weapon Skill: 51 [+0]
Ballistic Skill: 43 [+0]
Strength: 43 [+0]
Toughness: 33 [+0]
Agility: 45 [+0]
Intelligence: 46 [+0]
Perception: 34 [+0]
Willpower: 41 [+0]
Fellowship: 55 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Weapons:
2 plasma pistols with red-dot sights, power sword, best-craftsmanship mono-sword with toxic dispenser, compact laspistol, best-craftsmanship mono-knife, web grenades
Armour: Best-craftsmanship enforcer light carapace, conversion field
Gear:
Clothing: chrono, gas-mask, Selenite-pattern void suit, set of the fine clothing, survival suit, targeting monocle (Motion Predictor), xeno-pelt cloack
Drugs and consumables: injector, medkit, Slaught, Somna, stimm
Tools: calculations array, micro-bead, data-slate, glow-globe



Навыки:
Name: Flavius Rapax
Homeworld: Child of Dynasty
Birthright: Vaunted
Lure of Void: Chosen by Destiny – Fated for Greatness
Trials and Travails: HighVendetta
Motivation: Exhilariation – New Horizons (200xp)
Career: Rogue Trader
Lineage: A Proud Tradition – Uncertain Unheritance (300xp)

WS: 48
BS: 43
S: 43
T: 33
Ag: 45
Int: 46
Per: 34
WP: 41
Fel: 55
Wounds: 12
Fate Points: 3
Insanity: 3
Corruption: 5

Skills: Awareness (Per), Blather (Fel), Barter (Fel), Charm (Fel)+10, Command +10 (Fel), Commerce (Fel), Common Lore (Coronus Expance, Imperium, Rogue Traders) (Int), Deceive (Fel), Dodge+10 (Ag), Evaluate (Int), Forbidden Lore (Psykers, Xenos+10) (Int), Inquiry (Fel), Literacy+10 (Int), Scholastic Lore (Astromancy) (Int), Silent Move (Ag), Speak Language (Eldar, High Gothic+10, Low Gothic) (Int), Trade (Explorator) (Int)
Talents: Air of Authorithy, Ambidextrous, Decadence, Enemy (Unknown), Hard Target, Jaded, Iron Discipline, Leap Up, Melee Weapon Training (Universal), Mindtrap Maze, Paranoia, Pistol Weapon Training (Universal), Profit by the Witch, Quick Draw, Renowned Warrant, Resistance (Psychic Techiques), Sound Constitution (x4), Strong-Minded, Talented (Dodge), Swift Attack, Two-Weapon Wielder (Ballistic, Melee), Whispers
Traits: Dynastic Warrant, Honor Amongst One's Peers, Unseen Enemy

Divination: Violence solves everything (+3 WS)

Ранги:



Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Флавий никогда не любил своего отца. Конечно, он понимал, что ради возвращения династии заслуженного статуса нужны жертвы, но сохранил детскую обиду, уверенность в том, что отец мог бы найти другой путь, другой способ найти средства, вместо того, чтобы отдать свою родную кровь в качестве залога.

Со временем, однако, он выяснил, что у роли заложника есть свои преимущества. Мальчик был ценным владением дома Крин, и ради этой ценности они готовы были простить ему "небольшие" хлопоты и затраты. Когда Флавий подрос, свою злость на отца и зависть к брату, которому досталось все состояние Рапаксов, он начал изливать в развлечения, все более порочные и затратные. Вина с Кваддиса, дорогие куртизанки, пиры и склоки с другими представителями беспокойной сцинтиллианской знати. Положение заложника делало Флавия белой вороной среди них, но он сумел обратить это в свое преимущество, заинтересовав молодых аристократов драматической историей своей семьи, и убедив их в том, что дом Крин оплатит все его увлечения. После случайной ссоры, он вместе с кругом друзей ввязался в вендетту с представителями Дома Маркан из Улья Сибеллус. После того, как один из младших членов этой семьи оказался тяжело ранен Флавием на дуэли, Маллеар Крин был вынужден потребовать от Рапакса прекратить конфликт, иначе Крины не смогут продолжать игнорировать его безумства.

Флавий топил горечь в вине в одном из роскошных заведений Сибеллуса, когда его "приемный отец" ворвался и сообщил ему о судьбе отца и брата. Сначала он не знал, что и думать. С одной стороны, теперь никто не стоит перед ним на пути к наследству Рапаксов. С другой, флот Дома в руинах. И, по правде говоря, Флавий никогда не верил в то, что сможет занять место Вольного Торговца, не был готов к этому.

Однако, спустя некоторое время, он все же принял свою судьбу. Золотая клетка Сцинтиллы разбита. Хотя долг перед Кринами остался, теперь Флавий мог предпринять активные действия, чтобы избавиться от них. Патент Вольного Торговца давал ему новые возможности удовлетворить свое любопытство, побывать среди звезд.

Чтобы восстановить положение Рапаксов, Флавий предпринял решительные, как сказали бы некоторые, рискованные меры. По слухам, под его руководством Alati Fatum перевозил менее чем законные грузы. Но пока доказательств нет, и удача будто бы сопутствует последнему члену династии.

Макс Штайнер

Автор: Morte

Раса: Человек, Класс: Seneschal - Master of Whispers

Weapon Skill: 31 [+0]
Ballistic Skill: 46 [+0]
Strength: 38 [+0]
Toughness: 34 [+0]
Agility: 54 [+0]
Intelligence: 48 [+0]
Perception: 54 [+0]
Willpower: 36 [+0]
Fellowship: 60 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:

_____________________

Сеня

Оружие:

Best-Craftsmanship hellpistol + red dot
Common-Craftsmanship boltgun + red dot


Одежда и броня:
- Xeno-mesh armour
- Survival Suit
- Сameleoline cloak
- Synskin
- Разнообразные платья, костюмы и одежды на любой вкус и случай
- Void Suit
- Void Suit (Selenite-pattern)

Снаряжение:
- Photo-visors/Photo-contacts
- Clip Harness/Drop Harness
- Rebreather
- Respirator/Gas Mask
- Backpack
- Autoquill
- dataslate
- micro-bead
- multikey
- chrono

Вещества:





Навыки:
Name: Max Steiner
Homeworld: Noble born
Birthright: Child of the Creed
Lure of Void: Seeker of Truth (Gain +1 Corruption Point)
Trials and Travails: Dark Secret (Gain +1d5 Insanity Points)
Motivation: Prestige
Career: Seneschal
Lineage: -
Divination: “The only true fear is of dying with your duty not done.” Gain 2 Wounds.
Ship role: Master of Whispers


Значения статов указаны с учетом + и -

WS (31) (-3 CotC)
BS (46) (+5 Adv.Simple)
S (38)
T (34)
AG (54) (+6 DS) (+5 adv.Simple)
Int (48) (+3 SoT) (+10 Adv.Simple&Inter)
Per (54) (+15 Adv.Simple&Inter&Trained)
WP (36) (-5 Homeworld)
Fel (60) (+5 Homeworld) (+3 CotC) (+10 Simple&Inter&Trained)




Wounds: 14
FP: 3
CP: 1
IP: 1



Start:



Rank 1:



Total: 1950 exp



Rank 2 3k exp



________

Total: 3000 exp


Rank 3 3k exp


____________

Total: 3000 exp



Rank 4 2500 exp



++ TRAITS ++

Etiquette:

Supremely Connected:

Vendetta:

Seeker of Lore:



++ ALL TALENTS ++



++ ALL SKILLS ++







Внешность:


Рост: 183
Вес: 75
Возраст: 35

Характер:
Считает себя птицей достаточно высокого полета, чтобы не считаться с чужим мнением - конечно, если речь идет о людях, которые по своему положению находятся на ступень или несколько ниже его самого. Тут и высокомерие, и жестокость, и многие другие вещи, каковые случаются с людьми, получившие определенную власть над другими.

В меру осмотрителен и осторожен, уж во время боя точно (если таковое случается, чего он всячески старается заблаговременно избежать); осторожность эта почти граничит с трусостью. С сомнением относится к разнообразным военным авантюрам. Под всем "военным" тут надо понимать непосредственно сражения разной степени размаха.
Что касается авантюр финансовых - то, тут уж он сам сорвиголова; ему это нравится, и он получается удовольствие от этого, соответственно.

Прекрасно чувствует себя в качестве агента, шпиона и интриганта: высокие социальные навыки, способность найти общий язык с почти любым человеком, многочисленные связи и знакомства - всё это позволяет ему быть не только превосходным торговцем, но и прекрасным резидентом семьи Рапаксов.

История:
Пока напишу "скелет". Потом уже распишу подробнее.

1. Родился-вырос в благородной семье Штайнеров. В общем-то, традиции там были отменные, но семейство было крайне набожным. Поэтому-то и не добилось действительно серьезных успехов, особенно в плане материального состояния. Макса растили соответствующим образом. Пусть он и был белой вороной, сразу зарекомендовав себя как порядочного засранца и пройдоху. Много головной боли поимели его родители и близкие от его поступков. Тем не менее, привить всё то, что касается имперского кредо, им удалось. То есть Макс вполне верующий человек. Хотя, конечно, он не настолько же набожный, как его родственнички.
Noble-CoC

2.

Салво "Пес" Кольт

Автор: Veng

Раса: Человек, Класс: Arch-Militant/Manhunter [Master-At-Arms]

Weapon Skill: 35 [+0]
Ballistic Skill: 65 [+0]
Strength: 40 [+0]
Toughness: 40 [+0]
Agility: 50 [+0]
Intelligence: 30 [+0]
Perception: 35 [+0]
Willpower: 40 [+0]
Fellowship: 31 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Weapons

Khayer-Addin Forge “Fate Bringer” Long Pistol х 2


Volcano Autopistol x 4


Vanaheim-Pattern Assault Shotgun


Sniper Rifle


Armageddon-pattern Autogun


Orthlack-pattern Heavy Stubber


Mars-pattern MkII "Scourge" Boltgun


Naval Pistol (Mars)


Grenade Launcher (Mezoa)


Snare Gun


Hecate-pattern Chainsword


Officer’s Cutlass


Shock Gauntlets


Sword


Knife x 3



Grenades

Frag grenades (common: hand, grenade launcher)
Smoke grenades (common: hand, grenade launcher)
Stun grenades (scarce - ½ rare: hand, grenade launcher)

Ammo

Standart bullets
Standart shells
Naval rounds
Standart Bolts
Tracer Bolts
Expander rounds (scarce - ½ rare, revolver)
Manstopper rounds (scarce - ½ rare, autogun, sniper rifle, naval pistol)
Tracer rounds (average, volcano autopistol, heavy stubber)
Solid slugs (common, shotgun)
Stun shells (scarce - ½ rare, shotgun)

Drugs and Consumables

White Void (rare)
Halo
Stimm
Kick
Injector
Lho-sticks
Ration Packs (good quality)
Recaf
Tranq
Ploin Juice
Amasec

Armor

Pressure Carapace


Flack Coat


Footfall-Pattern Voidsuit


Tools

Arms Coffer x 12
Auspex
Data-slate full of wanted bounties
Lamp Pack x 3
Grapnel
Magnoculars
Manacles x 5
Micro-bead
Shipboard Emergency Kit
Stummer x 4
Concealed Holster x 4
Standart Holster x 6
Flex-Tent
Emergency Hab
Strait-Cape x 5

Clothes

Backpack
Charm
Chrono
Clip Harness/Drop Harness
Clothing and Adornment (varies, from camouflage fatigues and crew hard-duty bodysuits to expensive black and silver arch-militant dress uniform with jewelery and ornamentation)
Filtration Plugs
Night Cloak
Rebreather and lots of canisters
Gas Mask
Photo-visors/Photo-contacts
Survival Suit(Best Quality)
Blast Goggles

Cybernetics and Augmetics

Vox Implant
Effect: Implanted microbead

Voidskin
Effect: Resist damage due to void exposure for 1d10+3 rounds

Gastral Bionics
Effect: Allows the user to ignore the effects of any ingested toxic foodstuffs or poisons

Interkeratic Implants
Effect: Dark Sight trait and immune to the effects of photon flash grenades

Augur Array
Effect: Function identically to a standard handheld auspex device (+20 Awareness), concentration and Half Action to activate (full spectrum scan).

Blackbone Bracing
Effect: Bulging Biceps and Iron Jaw Talents, and gains a +2 bonus to Damage for all unarmed attacks.

Навыки:
Ship role: Master-At-Arms

Benefits: The Master-at-Arms gains a +10 bonus to the Prepare to Repel Boarders! Extended Action

Lifepath

Origin: Fortress World

Characteristic Modifiers: +5 Ballistic Skill; +5 Willpower;
–5 Intelligence; –5 Fellowship

Hated Enemy
Constant Combat Training
Steel Nerve

Birthright: Stubjack

Lure of the Void: Bounty Hunter

Trials and Travails: The Hand of War

The Ashes of War
The Face of the Enemy

Motivation: Endurance

Fate Points: 3

Wounds: 16 (с учетом мутации, Motivation: Endurance и Sound Constitution стартового + 2 SC из прогрессии)

Divination: Mutation "Feel no Pain" (+1 Wound)

Insanity: 4

Corraption: 1

Traits

Hated Enemy
Constant Combat Training
Steel Nerve
The Ashes of War
The Face of the Enemy
Dark Sight

Skills

Secret Tongue (Military) (Int) +10
Common Lore (War) (Int) +10
Intimidate (Str) +20
Dodge (Ag) +20
Scholastic Lore (Tactica Imperialis) (Int)
Speak Language (Low Gothic) (Int)
Silent Move
Awareness (Per) +20
Literacy (Int)
Acrobatics (Ag) +20
Tracking (Int)
Inquiry (Fel)
Drive (Ground Vehicles) (Ag)
Command (Fel)

Talents

Hatred #1 (Tech-Heretics)
Basic Weapon Training (SP)
Nerves of Steel
Quick Draw
Bloodtracker
Heavy Weapon Training (SP)
Hatred #2 (Mutants)
Basic Weapon Training (Universal)
Pistol Weapon Training (Universal)
Melee Weapon Training (Universal)
Melee Weapon Training (Primitive)
Thrown Weapon Training (Universal)
Sound Constitution х 3
Ambidextrous
Deadeye Shot
Killer’s Eye
Rapid Reload
Two-Weapon Wielder (Ballistic)
True Grit
Sharpshooter
Lightning Reflexes
Crack Shot
Die Hard
Dual Shot
Hip Shooting
Bulging Biceps
Iron Jaw

Special Ability

Weapon Master (Pistols)
The Arch-militant gains a +10% bonus to hit, +2 to
damage, and +2 initiative when using a weapon of his chosen
class in Combat.

Start (500 Exp)

Bounty Hunter (cost 250 Exp)
Fellowship Simple Advance (250 Exp)

Manhunter Rank 1 (2000 Exp)

Agility Simple Advance (100 Exp)
Ballistic Skill Simple Advance (100 Exp)
Awareness Skill (100 Exp)
Literacy Skill (200 Exp)
Ambidextrous Talent (400 Exp)
Deadeye Shot Talent (500 Exp)
Melee Weapon Training (Primitive) (400 Exp)
Silent Move (200 Exp)

Arch-Militant Rank 2 (3000 Exp)

Strength Simple Advance (100 Exp)
Acrobatics Skill (200 Exp)
Awareness +10 Skill (200 Exp)
Dodge +10 Skill (200 Exp)
Rapid Reload Talent (200 Exp)
Two-Weapon Wielder (Ballistic) Talent (200 Exp)
True Grit Talent (200 Exp)
Sharpshooter Talent (500 Exp)
Lightning Reflexes Talent (500 Exp)
Tracking Skill (200 Exp)
Sound Constitution Talent x 2 (400 Exp)
Inquiry Skill (100 Exp)

Arch-Militant Rank 3 (3000 Exp)

Ballistic Skill Intermediate Advance (250 Exp)
Weapon Skill Simple Advance (250 Exp)
Acrobatics Skill +10 (200 Exp)
Awareness Skill +20 (200 Exp)
Dodge Skill +20 (300 Exp)
Drive (Ground Vehicles) Skill (200 Exp)
Intimidate Skill +20 (200 Exp)
Crack Shot Talent (500 Exp)
Die Hard Talent (200 Exp)
Killer’s Eye (500 Exp)
Command (Fel) (200 Exp)

Arch-Militant Rank 4 (1500 Exp)

Dual Shot Talent (500 Exp)
Hip Shooting Talent (200 Exp)
Intelligence Simple Advance (500 Exp)
Acrobatics +20 Skill (200 Exp)

Остаток: 100 Exp

Внешность:

Рост: 192 см
Вес: 87 кг
Возраст: 38 лет

Высокорослый, находящийся в хорошей физической форме мужчина. Жесткие черты будто вытесанного из камня лица — тяжелый квадратный подбородок, высокие скулы, прямой, достаточно крупный нос и выдающиеся надбровные дуги. В отличие от практически полностью выбритой головы — оставлен только небольшой ирокез темных волос — щеки и подбородок постоянно могут похвастаться минимум трехдневной щетиной. Кожа потемнела от космического загара и огрубела от ветров многих планет, а вживленная под эпидермис "пустотная кожа" лишь усилила этот эффект. Из особых примет можно назвать старый шрам, пересекающий левую глазницу, рубец от ножевого ранения на груди, два следа от попадания пуль на левом бедре и светлые пятна синтеплоти на спине в тех местах, куда много лет назад попали лазерные лучи. Особо выделяется грубый старый рубец, пересекающий наискосок, слева направо, живот.

Броня и одежда

Для боя и исполнения церемониальных обязанностей в качестве арх-милитанта Флавия Хакста Рапакса, Салво использует комплект герметичной панцирной брони, окрашенный в матово-черный цвет с серебряной насечкой на гранях пластин. Если посмотреть на броню со стороны, то при некоторой доле воображения можно увидеть, как причудливо изогнутые и иногда излишне угловатые линии доспехов сливаются в образ, в котором можно разглядеть что-то, похожее на фигуру большого пса. Вытянутое забрало шлема, угловатые, похожие на треугольные уши, наплывы на теменной бронедетали, кираса, общими очертаниями напоминающая оттиск когтистой собачьей лапы — свое прозвище Кольт получил именно за этот, доставшийся ему в качестве подарка от отца Флавия, доспех.

В прочих же случаях Салво носит вполне обычный черный комбинезон, набрасывая поверх тяжелую флак-шинель c минимумом украшений и знаков отличия, кроме серебряного эполета с песьей головой на правом плече. Штанины он заправляет в высокие тяжелые ботинки с щитками на голенище, количество зарубок и отметин на которых говорит об их богатой истории.

Характер:
Вопреки своей внешности прожженного головореза, Салво достаточно веселый и жизнерадостный человек. Он любит посмеяться и пошутить — хотя юмор его зачастую чернее его собственной брони — не чурается общества товарищей, правда, довольно немногочисленных. Кольт любит жить и жить хорошо, считая, что жалеть тронов на хорошее оружие, старый амасек и молодых женщин никогда не стоит.

Однако эта его жизнерадостность проистекает из довольно-таки мрачного источника. Салво уже давно считает себя мертвецом, просто его труп все еще не нашли среди мусора Двора Костей. А если так, то зачем в чем-то себе отказывать и омрачать чем-то затянувшееся посмертие? Жить надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы. Когда ты дышащий мертвец — это прекрасный повод смотреть на вещи проще.

История:
Салво родился на Зэйфе, мире, опустошенном вечной войной, в семье одного из солдат сил самообороны движущегося города-улья и дочери мелкого техника-мастерового. Про его детство нельзя даже сказать, что оно было тяжелым — его у него просто не было. Уже в восьмилетнем возрасте он оказался в группе начальной подготовки сил самообороны, подносил патроны стрелкам, набивал стабберные ленты турельных установок, чистил оружие... В таких условиях поневоле быстро взрослеешь и уже к четырнадцати годам он стал бойцом одного из гарнизонных батальонов. Так бы он и прожил всю свою жизнь, которая оказалась бы очень недолгой, если бы на пятом месяце его службы планету не посетил крейсер «Постоянство», флагман Мариуса Люция Рапакса. У вольного торговца были какие-то дела с правителями и старшинами Орденов Двигателистов родного улья Салво, он покупал у них большую партию оборудования и оружия, а взвод, в котором служил рядовой Кольт, приставили к вольному торговцу в качестве почетной охраны. Почти месяц Салво везде следовал за Мариусом Рапаксом, а перед отлетом тот неожиданно предложил ему покинуть планету и стать членом экипажа крейсера. В будущем, уже получив имя Пса, Кольт не раз думал, что послужило причиной подобного предложения — минутная заинтересованность могучего торговца, своеобразная симпатия или столь же своеобразное чувство юмора. Жизнь и верность Салво Кольта стали одним из товаров, которые улей продал Мариусу Люцию Рапаксу и тот, сняв тяжелый флак-плащ солдата самообороны улья, одел форму и броню корабельного армсмэна «Постоянства». Рапакс-старший даже подарил ему флотский автопистолет с выгравированным на рукоятке названием крейсера — Салво сохранил это оружие до сих пор.

Зэйф был одной из последних остановок экспедиции Мариуса и вскоре «Постоянство» и «Окрыленная судьба» вернулись в сектор Каликсис. Салво продолжал службу армсмэна, но перед второй экспедицией личным указом капитана Рапакса был освобожден от службы и уволен на твердь — ею стала Сцинтилла. И опять он не знал, что сподвигло Мариуса Рапакса это сделать. Возможно, осознавая, что экспедиция будет крайне рискованной, торговец решил избавить от ее опасностей едва шагнувшего в зрелость юношу, судьбу которого он несколько лет назад так круто изменил. Никаких объяснений никто не дал, а единственным, что получил едва переступивший порог зрелости юноша кроме копии указа, был комплект отличной панцирной брони необычного вида. Изгибы и изломанные грани матово-черных пластин создавали впечатление, будто неизвестный оружейник либо делал доспех для кого-то, отдаленно похожего на прямоходящего пса, либо просто вдохновлялся какой-то собакой, когда продумывал дизайн. Возможно, это был своеобразный намек на то, кем вольный торговец считал Салво.

А тот был не против. Мариусу Рапаксу он был обязан своей жизнью больше, чем женщине, которая произвела его на свет — и если имя вольного торговца он запомнил навсегда, то уже на Сцинтилле он не мог вспомнить имя матери. Оставшись в Каликсисе, Салво занялся самым подходящим делом для пса — он стал охотником за головами и наемником. Вскоре такое прозвище, Пес, за ним и закрепилось. Преступники были далеко не единственной его добычей, он брался даже за самую грязную работу — искал сбежавших рабов, дезертиров из Гвардии и Флота, не раз получал деньги за головы мутантов и еретехов. Так продолжалось очень долго, Салво год за годом зарабатывал опыт, деньги и новые шрамы. Однажды дело кончилось операционным столом в хирургеоне, где медицинские сервиторы вытащили из дыры у него в брюхе порванные осколками болта кишки и заменили их шлангами из синфткани, добавив к ним еще и искусственные ускорители пищеварения и фильтро-выводящую систему. Это стало самой страшной — на данный момент — его карой. Искусственная пищевариетльная система работала слишком хорошо, а фильтры слишком быстро выводили из крови алкоголь. Он больше никогда в жизни не мог нормально напиться — приходилось вливать в себя дозы, которыми можно было убить грокса. Хотя, учитывая то, в каких обычно заведениях он набирался до этого, это было даже неплохо — теперь он был хотя бы застрахован от отравления бурдой, перегнанной из технического спирта.

Однако, однажды ему пришлось бросить все дела и искать возможности срочно убраться со Сцинтиллы. Салво перешел дорогу какому-то культу смерти — если говорить точнее, он, по заданию одного дворянина, просто всадил культисту пару пуль в голову. Видимо тот слишком насолил его сиятельству, возможно, убил любимого повара или куртизанку. Однако гнев культистов обратился не на дворянина — ну, в уме им было сложно отказать, выбирать цели себе по зубам они умели — а на него, исполнителя. После второй попытки покушения, о которой ему до сих пор напоминает пересекающий левую глазницу шрам, Кольт решил, что дожидаться третьего упавшего с потолка убийцы не будет и решил проблему кардинально. Наверное, даже слишком — он записался в один из сцинтиллианских полков, которые готовились к отправке на Транч для подавления тамошнего восстания мутантов.

Утопающие в грязи траншеи, размолоченные артиллерией заводские корпуса и трущобы, искалеченные мутантами памятники имперским святым — почти год Салво провел на этом Императором забытом мире-улье. Чувствовал он там себя почти как дома — то есть отвратительно, но привычно. За этот год он многое повидал. Массовые казни, после которых сотни тел, лишь отдаленно напоминающих человеческие, сжигали на прометиумных кострах, которые, как шептались солдаты, было видно даже с орбиты. Казармы, превращенные пробравшимися туда мутантами-инфильтраторами в извращенные храмы-скотобойни, «украшенные» насаженными на арматуру головами убитых гвардейцев и нечестивыми символами, выложенными на полу оторванными конечностями и опутанными гирляндами из кишок. Подземные гнезда мутантов, вывернутые на поверхность земли бомбардировщиками, раскатанные танками и залитые огнем инферно-пушек «Адских гончих». Кое что из этого Пес до сих пор видит в кошмарах и в такие ночи особенно жалеет, что не может утопить воспоминания в амасеке.

Тем не менее, вернувшись с Транча и уволившись из полка — это был один из сцинтиллианских полков домашней гвардии, в который подобных ему людей набирали по так называемым «свободным контрактам» — он выяснил, что культ, устроивший на него охоту, был благополучно уничтожен то ли энфорсерами, то ли чуть ли не Инквизицией. Что ж, Салво вздохнул спокойно и снова начал брать заказы.

Следующий резкий поворот в его жизни произошел, когда пришли известия, что Мариус Рапакс пропал в Пространстве Коронус. Поминая его, Салво удалось напиться, а протрезвев — да, произошло это знаменательное событие не на следующий день и даже не на второй или третий, организм взял свое за все годы воздержания — он узнал, что Флавий Рапакс готовится вступить в права наследования. С младшим сыном торговца Салво был знаком шапочно и был о нем не слишком хорошего мнения, но был согласен с теми, кто считал, что династия не должна была прерваться. А когда начался набор экипажа на «Окрыленную судьбу», Кольт, отправился прямо в штаб-квартиру Рапакса-младшего, захватив с собой сохранившуюся копию приказа его отца об увольнении армсмэна Салво Кольта из экипажа флагмана династии Рапаксов крейсера «Постоянство» и флотский пистолет с выгравированным золотом названием крейсера на рукояти. Вскоре он уже отдавал свою панцирную броню оружейникам, чтобы те превратили ее в пустотный доспех, а поверх комбинезона на плечи Кольта легла шинель арх-милитанта «Окрыленной судьбы» — его опыт, умения и пусть и столь специфичная, но давняя связь с династией сыграли свою роль.

Эрин Ортеллиус

Автор: Niji

Раса: Человек, Класс: Navigator

Weapon Skill: 43 [+0]
Ballistic Skill: 44 [+0]
Strength: 33 [+0]
Toughness: 46 [+0]
Agility: 39 [+0]
Intelligence: 50 [+0]
Perception: 55 [+0]
Willpower: 64 [+0]
Fellowship: 33 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Best-Craftsmanship hellpistol with Red-Dot Laser Sight
Best-Craftsmanship metal staff
Best-Craftsmanship xeno-mesh armour
Bionic Heart
Emperor’s tarot deck
Silk headscarf
Nobilite robes
Charm
Micro-bead
Noble Clothing
Almanac Astrae Divinitus
Elseway Charts
Lho-stics
Guncatter

Навыки:
Name: Aerin Jochet Ortellius
Career Path: Navigator
Rank: 4
Home World: Imperial World
Ship Role: Navigator
Origin Path: Vaunted; Xeno-Arcanist; Dark Voyage; Knowledge is Power, Guard It Well
Experience Points: 15500

Fate Points: 4
Wounds: 13
Corruption points: 1
Insanity points: 5

Movement: Half Y, Full 2Y, Charge 3Y, Run 6Y
Armor: Head 0, Body 4, Legs 3, Arms 3

++ TALENTS ++

++ SKILLS ++


++ SPECIAL ABILITIES & TRAITS ++

Special Ability
Trait 1: Eyes as Dark as the Void: Your eyes are completely black and without iris; you gain the Dark Sight Trait.
Trait 2: Teeth as Sharp as Needles: Your mouth is filled with hundreds of fine, pointed teeth. You gain the Natural Weapons Trait and suffer –1d5 Fellowship.
Trait 3: Men must die so that Man endures. Increase Toughness by +3

++NAVIGATOR POWERS ++

>>Navigator Powers

Navigator Power 1 [Novice] The Lidless Stare
Navigator Power 2 [Adept] Void Watcher
Navigator Power 3 [Novice] Track in the Stars
Navigator Power 4 [Novice] Held in my Gaze


Ups' history:


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.