Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12768
[
+1
]
, онлайн:
27
Персонажей: 77295
[
+27
]
Игр: 8318
[
+1
]
Игровых сообщений: 2703173
[
+212
]
Действия
-
Ходы игроков:
Конец истории
(1)
Спасатели Шторма
(379)
Остров Шторма
(352)
Библиотека
(8)
Таверна "Эльфинаж"
(чат, 4)
-
Обсуждение
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3877)
-
Общий
(18026)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Riders of the Storm | ходы игроков | Таверна "Эльфинаж"
Вниз
27.05.2012 15:28
Бьярни Горькая Соль
(
Moonflower
):
Пщщщщ! Первая мессага! Тест!
28.05.2012 15:18
Эликоли Нелалофихе
(
Бродяга по жизни
):
Хренасе, у нас чат есть? О_о
04.06.2012 03:16
DungeonMaster
(
Wizzard Rick
):
А то. Куды же без чата
10.07.2012 16:38
Бьярни Горькая Соль
(
Moonflower
):
О, точно, чятик!
Обновлено: 18:43:22
Ансельм Фнорд
Автор:
Ein
Раса: Человек, Класс: Жрец
Нейтральный
Внешность:
Всячески культивирует образ служителя потусторонних сил, поэтому одежда и волосы непременно черные, кожа непременно бледная, кольцо, мантия и кинжал непременно с черепом, говорить надобно пафосно цедя слова и порой страдальчески поднимая к небу глаза, типа "чего тут рыпаться? дружно ползем на кладбище".
Такой вот задушевный человек.
Показать содержимое
19 лет, 178 см
Характер:
Спиритуальный кузен Иа-Иа, мастер полупустого стакана с трещиной, служитель <местного аналога Ви Тшас с доменом Healing>, подмастерье гробовщика, предпочитает сидеть в тепле и сытости и сочинять плохие стихи рифмуя "любовь" и "кровь" вместо того, чтобы браво рваться на поиски мечей, копий, топоров, стрел и файерболлов на все свои уязвимые части тела; порядочный трус и в достаточной степени зануда.
История:
Средний сын в семье богатых и знаменитых лордов Дандли, известных своей работой на благо Мирового Правительства как адмиралы и военные, Ансельм вырос с комплексом неполноценности по отношению к куда как более знаменитым родичам. Более чем посредственный кадет, заморыш на фоне сияющих ослепительными улыбками старших брата и сестры, забытый на фоне избалованных младших собратьев, Ансельм перепробовал всё, чтобы найти себя в жизни, от рисования до бокса, пока не убедился в тщетности всего сущего в своем, конкретно ансельмовском, приложении. С девушками тоже не везло, но вместо того, чтобы заняться собой, накачать мышцы и достичь высот упорством и прилежанием, молодой Дандли махнул на все рукой и решил, раз жизнь кончена и лучшие годы прошли, напившись, утопиться с горя в ночь глухую. Но по пьяни промахнулся мимо канала в трюм проплывавшей мимо баржи контрабандистов, где приземлился в открытый контейнер и очнулся только два дня спустя в открытом море, плывущий на корабле к далеким островам с жутким похмельем, что радости жизни никак не добавляло.
На далеких островах помыкавшись, стал подмастерьем местного смотрителя кладбища и гробовщика, где выучился орудовать молотом, бродить между надробий, поднимая очи на луну, и пугать пришедших помолиться старушек. Мастер Лютор, не будь дурак, промыл парню мозги и обратил его в веру Скорбной Богини, решив почему-то что хуже от этого не будет. Ьольшая часть религиозной доктины, впрочем, так и не добрались до центров понимания молодого неофита, взамен превратившись в жуткую кашу терминов и заповедей, что, стеная, и сейчас бродит по закоулкам сознания, не находя выхода и распугивая робкие рифмы. Однако желая ознаменовать свое новое начало Ансельм взял фамилию Фнорд, поскольку где-то услышал, что слово "Фнорд" является устрашающим словом силы, хотя устрашения пока не происходит, а мелкие неудачи стали преследовать Ансельма вроде бы даже чаще.
Крупной неудачей в жизни молодого неофита стало то, что ввиду нехватки земли на острове под дома, местный богатей выкупил кладбище с целью построить на этом месте доходный дом. Мастер Лютор уехал к сестре в деревню, в качестве мотивации придав Анселю напутственное слово, двадцать золотых и подзатыльник с тем, чтобы он шел и нес доброе, мрачное и вечное в люди.
И вот когда Ансельм присел у берега буйного моря и задумался было о тщете и бренности всего сущего, решая как бы поудачней изложить это на бумаге, судьба нанесла ему еще удар. В смысле буквально, чем-то тяжелым по кумполу.
Бьярни Горькая Соль
Автор:
Moonflower
Раса: Человек, Класс: Варвар
Хаотичный нейтральный
Внешность:
Показать содержимое
Характер:
Нет описания.
История:
На далеком и недружелюбном севере, где, говорят, даже вода иногда замерзает, а море полно огромных льдин, что подобно плавучим островам приходят откуда-то из совсем уж мерзлых краев, есть кусок суши, который называется Хьелль. Не ахти себе какое место для жизни: скалы, фьорды, не слишком богатая растительность (разве что мачтовые сосны в небольшом количестве), совсем чуть-чуть пригодной для возделывания земли, скудные залежи руды. И люди там живут под стать суровым краям, где зима - это Зима, а северный ветер уважительно называют Сварливым Прадедом. Этот-то остров и является родиной Бьярни из Морских Солей.
Род Бьярни по местным меркам считается очень прославленным, но захудалым. Много в нем было морских людей, многие из них известны на родине как лихие и благородные рубаки, искусные мореходы. Еще дед Бьярни - Хомхорн Горькая Соль - владел собственным драккаром, уходя на нем в набеги на мягкотелых южан.
Впрочем, те славные времена канули в прошлое после того, как совместная эскадра вольных Наездников по поручению одного из Двенадцати пришла в негостеприимные северные воды и устроила зарвавшимся морским разбойникам показательное и вполне наглядное побоище. Простенькие драккары местных Морских Отцов (так зовутся капитаны кораблей на родине Бьярни) потопили поодиночке, потом без особых проблем выиграли небольшое генеральное сражение объединенных сил северян, после чего взялись за карательные мероприятия на скалистой суше. Мужчинам отрубали кисть руки или стопу (на выбор), независимо от возраста и рода деятельности, верфи жгли, любые посудинки водоизмещением больше обычной шхуночки без разговоров пускали на дно, пусть даже это были рыбацкие лодки, немногочисленный скот угоняли или забивали прямо на месте. Закончив, убрались восвояси, оставив после себя лишь пепел да слезы матерей.
Отец Бьярни, Торлик Морская Соль, в те времена еще в море не ходил, был пацаном безусым. Потому лишился лишь левой кисти. Урок усвоил хорошо, и о славе своего рода забыл, решив, что честное копание в каменистой земле и уход за вонючими овцами много лучше дурной судьбы Морского Отца. Позже, женившись на вдове своего дяди - еще молодой Хильге из рода Хмельных Волн - родил кучу бестолковых девчонок и одного-единственного сына - Бьярни.
Парня с детства старался приучить к честному труду и отвратить его взгляд от моря. Впрочем, благодаря стараниям жены, безуспешно. Хильга, в отличии от малодушного мужа, честь своего рода не забыла, потому воевала с супругом за думы и сердце подрастающего наследника. Супруг, со времен потери руки растерявший все упрямство и гордость Горьких Солей, в итоге лишь плюнул, напророчив сыну дурную смерть. За что получил увесистый "тяпун на язык" от строгой Хильги.
Рос Бьярни в разоренной стране, где даже через два десятка лет после памятных событий не стихали стенания матерей и вдов. Хильга, женщина сильная и суровая, с детства ему рассказывала предания о временах славы дедов, которые не боялись подставлять лицо соленому и холодному ветру морей. Отец больше не вмешивался, постепенно превращаясь в несмешную пародию на сурового деда, согбенный работой мрачный калека. Таких, впрочем, на родине было много - тех, кто не смог снова повернуться к морю лицом после ухода южан.
Впрочем, оставались и те, кто еще помнил времена славных походов Морских Отцов, те, кто действительно знал кой-чего про снасти и палубную рубку. Вот к такому человеческому осколку старых времен и привязался Бьярни. Был то сильно побитый волчара Тромхель Туров Рог. Колченогий, кривой на один глаз, весь скрюченный после удара саблей в плечо еще при той самой морской битве против южан, старик тем не менее воинственности своей не растерял, бессильный в своей немощи. Когда на родине подросло поколение внуков Морских Отцов, Тромхель начал свою чуть ли не проповедническую деятельность, взывая к славе дедов. Впрочем, немногие его слушали, считали выжившим из ума калекой.
Бьярни, однако, презрительно отворачиваясь от сверстников, таких же пришибленных как и их отцы, со старым Тромхелем проводил чуть ли не все свободное время, при молчаливом поощрении матери. Мотал на тогда еще не существующий ус байки о былых временах, учился махать ржавыми топорами под руководством старика, плел канаты, запоминал названия снастей, в общем, как мог делал из себя моряка.
Когда чуть подрос, стал ходить с рыбаками в море, на деле постигая премудрости, которым учат волны, ветер да своенравные северные течения. Впрочем, на всю жизнь оставаться пропахшей рыбой чуркой не хотел. Попробовал с китобоями податься на север - понравилось, но все равно не то. Потому в день своего семнадцатилетия объявил помрачневшему отцу и просиявшей матери, что уходит в море, чтобы стать настоящим Морским Отцом, а не "этим червем в грязи".
Эликоли Нелалофихе
Автор:
Бродяга по жизни
Раса: Человек, Класс: Рейнджер
Нейтральный
Внешность:
Возраст
– 18 лет.
Рост
– 185 см.
Портрет
Показать содержимое
Довольно высокий парень, с крайне специфической прической. Высокий лоб, слегка раскосый разрез глаз, мощный подбородок. Волосы по бокам головы выбриты, а остальное заплетено в длинные косички, достающие до середины спины. Мочки ушей проколоты и в них вставлены небольшие кольца-тоннели.
Обычно одет в простую одежду. Относительно чистую рубаху и штаны из прочной ткани, перехваченные широким кожаным поясом, дополняет наряд старый потертый плащ, накинутый на плечи, а на ногах - старые, растоптанные ботинки.
Особые приметы:
Татуировка:
Левое плечо
Ритуальный, черно белый рисунок, в виде круглой эмблемы, состоящей из ритуальных символов и ленты ритуальных символов охватывающих кольцом руку.
Пирсинг:
Проколоты оба соска.
___________________
Характер:
Спонтанен, импульсивен, подвержен частым сменам настроения.
Зачастую руководствуется сиюминутными позывами своей души.
Любит путешествовать, девушек и выпить.
___________________
История:
Эликоли уроженец одного из островов, что находятся в теплых краях этого мира. Райский климат, буйная растительность, мягкий песок на безупречных пляжах, теплая прозрачная вода в бесчисленных лагунах, а так же огромное количество самых разнообразных хищных, и не очень, существ, обитающих, как среди буйной растительности, так и таящихся под водой, ожидающих того момента, когда зазевавшийся путник решит сойти с протоптанной тропинки или вознамерится окунуться в маленькой лагуне, с прозрачной водой. Некоторым везет, они успевают сообразить, что именно они сделали не так, прежде чем их сожрут, отравят и сожрут, или просто покусают. Остальные же довольствуются незавидной ролью жертв своей собственной глупости.
Именно в таких условиях и рос Эликоли. Выходец из семьи охотника, по имени Найло, из небольшого племени Маориййни, обитающего на одном из маленьких, безымянных островов, коих даже не отмечают на картах, дабы экономить чернила. Правда, некоторые капитаны все же заглядывают на эти острова, что бы пополнить запасы пресной воды, набрать фруктов, а так же дать возможность команде отдохнуть в обществе местных красоток, которые, к слову, отличались довольно сговорчивым характером, и, как следствие, на всех островах архипелага, в который входил и родной остров Эликоли, можно было встретить довольно большое количество метисов, всех возможных цветов кожи.
На этом же острове, обитал один из старых моряков, которого все звали Спайк. Он однажды сошел с корабля, который бросил якорь неподалеку от острова, на котором обитал Эликоли, да так и остался, решив, что местный климат и местное вино, вполне подходящие для того, что бы провести здесь остаток жизни.
Спайк часто рассказывал интересные истории, собирая вокруг себя толпу ребятишек, среди которых был и Эликоли. Рассказы о странствиях и сражениях, которые моряк, не скупясь в выражениях, рассказывал всем желающим, пришлись по душе несмышленому Эликоли.
Так уж сложилось, что Эликоли оказался не очень способным охотником, ему очень часто не хватало выдержки, что бы просидеть несколько часов кряду в засаде, ожидая, когда бормохрюк*, привлеченный запахом перезревших плодов буа-хуа**, выберется из своей норы и начнет с громким чавканьем пожирать плоды, тем самым, давая возможность затаившемуся охотнику пронзить его метко брошенным копьем.
Когда Найло понял, что толкового охотника из Эликоли не получится, он поинтересовался у сына, чем он хочет заниматься, ответ Эликоли был прост и вполне очевиден. Он ответил, что хотел бы путешествовать по миру, как Спайк. Найло пожал плечами и отправился поговорить со Спайком, по поводу того, не захочет ли он вправить мозги его несмышленому отпрыску.
Но Спайк, напротив, настоял на том, что нужно дать парню шанс повидать мир, ведь он видел, как горели глаза у парня, когда он слушал морские байки. Найло снова пожал плечами и предложил Спайку обучить Эликоли всему необходимому, что ему может пригодиться в путешествиях. Спайк, согласился.
Старый моряк научил Эликоли некоторым трюкам и премудростям фехтования, правда для начала пришлось вырезать некое подобие рапиры из дерева, потому как - настоящее оружие, в частности - мечи, были только у воинов, которые охраняли Храм Священного Бормохрюка, а простым жителям острова подобное оружие было без надобности, да и Спайк, предпочитал рапиру, всему остальному клинковому оружию.
Не то, что бы Спайк был отличным учителем, но Эликоли очень старался, поэтому ему все же удалось освоить определенные навыки владения рапирой, по крайней мере, он, уже, управлялся с ним без риска проткнуть себе ногу или руку, хотя, точнее будет сказать, без риска заработать синяк и несколько заноз. Кроме того, Спайк поведал своему подопечному некоторые особенности жизни на морских кораблях, объяснил обязанности команды, рассказал о том, как устроен корабль и почему следует беспрекословно подчиняться капитану. Впрочем, с капитаном можно и поспорить, но, при условии, что на твою сторону станет не менее 2/3 команды.
Когда Эликоли исполнилось 18 лет, Спайк сообщил, что ему пора отправляться в путь, а самым подходящим и единственным способом это сделать - было напроситься на один из кораблей, которые периодически бросают якорь около острова. Оставалось лишь дождаться корабля и уговорить капитана взять на борт пассажира.
Примерно через месяц удача улыбнулась Эликоли. Около острова появилась "Королева Дорог", корабль Большого Джима, и команда сошла на берег. И так сложилось, что молодой юнга, никогда до этого не бывавший на этих островах, совершил непростительную ошибку - полез в кусты за перезревшими, ярко желтыми плодами буа-хуа, за что и поплатился. Его укусили четыре змеи, две ящерицы и одна шипохвостая крыса, а в довершение - плод буа-хуа лопнул в его руках, окатив юнгу зловонным запахом, который так любят бормохрюки. К тому моменту, когда юнгу нашли, бормохрюки уже обгладывали его кости.
Узнав об этом, Спайк, переговорил с Большим Джимом, судна и тот согласился взять Эликоли в качестве нового юнги на свой корабль. Так началось первое путешествие Эликоли Нелалофихе. Нельзя сказать, что оно было приятным. Эликоли приходилось делать всю грязную работу, драить палубу, помогать на камбузе и вообще быть первым куда пошлют, а посылали очень часто.
Путешествие закончилось в первом же крупном порту, когда капитан, решил, что Эликоли, в качестве юнги, так же полезен, как бормохрюк в качестве якоря и ссадил его на берег.
___________________
Сноски:
* Бормохрюк - дальний родственник обычного дикого кабана, правда неизвестно по какой линии. Довольно крупное животное, отличающееся скверным характером, вздорным поведением и наличием четырех глаз. Очень любит перезрелые плоды буа-хуа. Единственное существо, которое может жрать эти плоды в неограниченных количествах.
Показать содержимое
** Плод буа-хуа - довольно большой плод, ярко желтого цвета, овальной формы с небольшими, мягкими колючками, произрастающий на кустарниках. Будучи зрелым обладает крайне специфическим запахом, который можно сравнить с благоуханием городской помойки, в безветренный, жаркий летний день. Причем запах проявляется только в том случае, если повреждена кожура плода, в противном случае, плоды не источают ни малейшего намека на свой убийственный аромат. Является превосходной приманкой для бормохрюков. По сути, только для этого они и пригодны.
Показать содержимое
___________________
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Ансельм Фнорд
Комнаты:
Конец истории
,
Спасатели Шторма
,
Остров Шторма
,
Библиотека
,
Таверна "Эльфинаж"
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть