Ведьмин узор (done) | ходы игроков | По-другому, то есть — не как все.

12
 
DungeonMaster sionann
16.06.2013 01:31
  =  
Рогатого было трудно удивить кабаком, но данному конкретному это удалось. Не обстановкой, обслуживанием или еще чем-нибудь приземленным. Нет. Удивительна была девушка, которую тифлинг увидел почти сразу, как вошел. Поразила она не красотой, хоть и была весьма привлекательна. Поразила тем, что была последним человеком, которого Рогатый ожидал увидеть. Точнее, не человеком. В общем, за одним из столиков сидела его старая знакомая, пробуждающая воспоминания о далеких временах и далеких краях. Ветер, холод. Дамара. Мирел.
отвечать уже тут:
ссылка
Отредактировано 16.06.2013 в 01:32
31

Рогатый Vitar
16.06.2013 10:46
  =  
шмяк
не надо звездочек
32

Рогатый Vitar
29.10.2013 14:54
  =  
- УУУУУУУУРРРРРРРРХХХААААА!!! - имя его хозяйки всегда казалось Рогатому тем самым междометьем, которое идеально подходит для крика во время гулянки. А конкретно - во время бешеных стакато, отделываемых на столе трактира посреди глубокой ночи.
Поэтому-то ему было особенно обидно, что именно в минувшую ночь это самое имя стало причиной идеального облома. Нет, гулянка-то в целом удалась, успел он и выпить, и костями потрясти, но вот завершение ее... похоже, кого-то все-таки разбудили его "воздушные па" и "шепот песен", кого-то настолько безрадостного, что он стуканул страже, а стража.... стражу, похоже, во избежание неприятностей с хозяином подкупил помощник трактирщика, и тогда стража во избежание неприятностей с пьяным и вооруженным наемником сделала нечто похуже того, что она обычно делает в таких случаях.. стража узнала это идеальное междометье и позвала Урху. Поздно ночью. Точнее, уже утром. Рано утром.
Вспоминать, что случилось дальше, Рогатому было больно. Совсем не хотелось вспоминать. Единственный светлый момент - это мертвенно-бледное лицо "почти трактирщика", осознавшего, что сделала стража. Что он сделал. В общем, в итоге все решили, что кровь на полу и стенах к "более позднему" утру трактирщик отмоет, а вспоминать участники будут только про то, что после гулянки все отправились в баню.
Теперь тифлинг сидел в своей комнате и спешно проверял снаряжение перед очередным походом. Вступать в переговоры с Урхой, которая заготовилась серьезным аргументом, повесив амбарный замок на дверь в его комнату, сейчас было бесполезно - времени оставалось в лучшем случае добраться до рынка. По той же причине бессмысленно было думать о встрече с Мирел, чтобы обсудить ее реальную готовность присоединиться к каравану. Оставив короткую записку хозяйке (к следующему разу она уже и так остынет, но ритуал надо блюсти!), Рогатый вытащил свою волшебную веревку (Rope of Climbing) и с ее помощью тихо спустился в переулок. По пути на встречу надо было еще успеть заказать Урхе мяса...
33

12

Мирел Джерред

Автор: Dismal lady

Мирел Джерред
Раса: Полуэльф, Класс: Воин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Девушка среднего роста и крепкого телосложения. Привлекательное улыбчивое лицо с задумчивыми карими глазами. Рыжевато-русые, струящиеся по плечам волосы. На вид не больше 30 лет, а сколько точно - она и сама не знает. Но не потому, что лет много, а просто никогда день рождения свой не праздновала.
Одежда - высокие кожаные сапоги, штаны, кольчуга, поверх нее легкая кожаная куртка, плащ, двуручник на плече.

Характер:
Характер у девушки задиристый, и в удовольствии гневно посверкать глазищами на оппонента, она никогда себе не отказывает. Основными причинами большинства неприятностей, которые она умудряется находить на свою голову и другие части тела, считает собственную импульсивность, упрямство и неистребимое любопытство. Насмешлива и даже немного цинична, но, несмотря на это, старается видеть во всем хорошие стороны и принимать окружающих такими, какие они есть. Верит в свою удачу, и поэтому иногда бывает спокойна даже в сложных ситуациях.

История:
Родители Мирел были искателями приключений. Они путешествовали по всему Фаэруну, выполняя задания по усекновению голов различных монстров, поиску артефактов и суя нос во всевозможные заварушки. Рождение дочери не заставило их изменить свой образ жизни и осесть на одном месте, а потому Мирел с детства привыкла к мельканию перед глазами всевозможных городов, ни один из которых она не могла назвать своим домом. Ее отец был войном. Он и научил дочь владеть двуручным мечом, хотя и не уставал повторять, что это не женское оружие. Мать была отличным следопытом, но плохим наставником и смогла передать дочери лишь некоторые полезные навыки. Девочка путешествовала вместе с родителями, а став чуть постарше, даже немного помогала им. Однако, когда Мирел было около 20 лет, все закончилось. Во время беспорядков на улицах Гриммора она потеряла родителей из виду и до сих пор не знает, что с ними случилось; правда, подозревает, что не отличавшиеся особой заботой папочка и мамочка просто ушли, предоставив дочь самой себе. С того времени она много пережила и много где побывала, научившись выживать самостоятельно.
Уход родителей сильно повлиял на Мирел и во многом определил ее жизненную позицию. Девушка старается относиться к жизни легко, ни к кому и ни к чему сильно не привязываясь. Даже немногочисленных друзей она держит немного на расстоянии, не заглядывая глубоко в чужие души и не давая заглянуть в свою, поскольку не желает снова пережить боль от потери слишком дорогих ей людей.
Мирел охотно и с удовольствием ввязывается в приключения и всевозможные авантюры на грани закона, но презрительно отвергает предложения стать наемницей и продавать свой меч тому, кто больше заплатит.

Тенелов

Автор: Tielkormo

Тенелов
Раса: Эльф, Класс: Вор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Moon Rog8: CR 8; Medium Humanoid (Elf);
HD 8d6(Rogue) ; hp 39;
Init +5; Spd 30;
AC:15 (Flatfooted:15 Touch:15);
Atk +6/1 base melee, +11/6 base ranged;

SQ: Immunity: Sleep Effects (Ex),
Low-light Vision (Ex),
+2 Saves vs. Enchantment Spells and Effects;
AL CN;
SV Fort +2, Ref +11, Will +1;
STR 10, DEX 20, CON 11, INT 15, WIS 9, CHA 14.

Skills:
Balance +10,
Bluff +8,
Climb +2,
Decipher Script +3,
Diplomacy +10,
Disable Device +10,
Gather Information +4,
Hide +16,
Intimidate +5,
Jump +4,
Knowledge (Geography) +3,
Listen +6,
Move Silently +16,
Open Lock +14,
Perform (Dance) +7,
Search +6,
Sense Motive +3,
Sleight of Hand +8,
Spot +4,
Swim +1,
Tumble +15,
Use Magic Device +12,
Use Rope +6.

deity Sehanine Moonbow

Внешность:
Лунный эльф. Прямые черные волосы до середины спины, бледная до прозрачности кожа, сощуренные, хитрющие голубые глаза.
росту среднего, сложения жилистого, кости тонкой.
Двигается ловко, бесшумно и легко, иной раз кажется, что не идет, а танцует.
Носит хитро скроенную темную кожанку, мягкие сапоги, плащ с капюшоном, накинув который легко растворяется в тенях. А на руках перчатки. Вооружен рапирой и кинжалом. В петле на ремне волшебная палочка, на боку сумка.


Характер:
Сложно догадаться, о чем он думает, или какие чувства скрываются в тот или иной момент за вежливой улыбкой. Может потравить баек, привлекая внимание компании, но это нечасто, и если компания хорошая. Может быть галантным, но чаще, равнодушный. Может пускаться во все тяжкие, но мало кто рискнет сказать, насколько кутежи ему действительно по душе.
А вообще, спокойный, внимательный, эгоистичный, но за близкого прибьет без сожаления. Впрочем, вернее сказать, без лишних раздумий, убивать без сожалений Тень давно привык, хотя лишней крови не любит.
О себе говорит мало, но подчеркнуто чужим или отстраненным не кажется. Упрям, с выбранного пути не сворачивает.

История:
Свиду совсем мальчишка, да вот только в глаза посмотришь, да к словам прислушаешься, может не по себе стать, ибо для лет своих натерпелся и наприключался изрядно. Да все больше по тем местам, куда приличные эльфы не очень-то любят забредать, например, в Вестгейте Тенелова неплохо знают. А если нужных людей расспросить, выяснится, что мальчишка этот - вор - и вор с репутацией, да из тех, кто не наживы ради, а искусства для. Вот только от дел отошел, недавно, но верно.
А еще говаривают, что наемником когда-то был, на границах Калимшана, где среди лихих рубак был костью в горле известных местных контрабандистов-работорговцев, да только врут, наверное, молод Тень уж больно, да и баек о тех походах не травит, а как разговор зайдет, плечами передернет, да носом в кружку уткнется. С чем по-крепче.
А еще лет 30 назад, видели его в Сембии, в труппе бродячих артистов, и много полезных контактов он там до сих пор сохранил.
Кто-то видел, кто-то знает, вот только знанием его Имени в этом мире могут похвастаться очень немногие, да и не только в этом мире, если получше приглядеться. Но, по большому счету, разве это кому-то надо? - прозвище Тенелов прекрасно соответствует этому эльфу.

Рогатый

Автор: Vitar

Раса: Тифлинг, Класс: Воин/Дервиш

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Рогатый
Tiefling // CN
Fighter(4)Dervish(4)

Str 18(+4)
Dex 18(+4)
Con 14(+2)
Int 16(+3)
Wis 11(0)
Cha 16(+3)

HP 8d10+16 (96 MAX)
Fort +8 Refl +10 Will +6

BAB +8
Melee(scimitar)=13=8(bab)+4(str)+1(w.focus)
Ranged=12=8(bab)+4(dex)
AC=21(22 with Dodge)=10+4(armor)+2(armor enh bonus)+4(dex)+1(dervish)
AC(flat footed)=17
Dmg melee(scimitar, keen)=1d6+4(str)+2(w.spec), crit 15-20/×2
Dmg ranged(c.longbow, 110 ft)=1d8+4(str), crit 20/x3

Dark Vision (60 ft)
Cold, Fire, Electricity Resistance 5
Darkness spell

Jack of all trades
Combat Expertise
Dodge
Weapon Focus - Scimitar
Mobility
Movement mastery
Slashing blades
Weapon Specialization - Scimitar
Fast movement +5 ft.
Spring Attack
Dervish dance 2/day
Dance of death

Skills:
Fighter 35
Dervish 28
(with ability mods and synergy)

Balance 11
Bluff 10
Climb 12
Escape Artist 9
Jump 11
Listen 6
Perform(dance) 14
Swim 6
Tumble 11

Languages: Common, Elven, Dwarven, Orc

Внешность:
Среднего роста, крепко сложенный. Темно-рыжие слегка вьющиеся волосы перевязаны в небольшой хвост и не скрывают... два острых рога.
Спокойная уверенная походка и пластика движений выдают силу и ловкость опытного бойца. Плащ на спине, из-под кожанки мифриловым оттенком изредка блескивает кольчужка, потертая рукоять сабли на поясе.. идет себе обычный тифлинг, никого не трогает.

Характер:
Первое впечатление - это состояние постоянной готовности к любым неприятностям. Воспитание жизнью этого наемника читается в сравнительной немногословности и почти всегда ровном отношении ко всему происходящему. Явно преувеличенные проявления интереса к противоположному полу подскажут, что он не лишен азарта, но мудрый наблюдатель быстро поймет, что Рогатый вряд ли знает, что это такое - чувствовать себя "своим". Он умен, полон обаяния, острый на язык.. вас, может быть, даже будет тянуть к нему.. Но любой знакомый рассмеется и скажет: "Тебе кажется, что в нем есть какая-то загадка? Брось! Он просто чужак и всегда им останется".

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.