Twisted Terra. Особый отдел | ходы игроков | Железнодорожный перрон

123
 
Уоррен Твирт obidindo
09.08.2012 10:37
  =  
— Эм, спасибо вам! — крикнул Уоррен вслед врачу. Потом вновь обратился к своим новым знакомым:
— Очень приятно познакомиться, меня зовут Уоррен Твирт. Ух ты! Кошачий! Обожаю котеек! Он ваш? — спросил он и попробовал погладить Мрака.
61

Дина Коса Malischka
09.08.2012 10:57
  =  
- Он свой собственный. В поезде присоединился. Пусть будет, вон, лечить умеет, прямо не кот, а подарок. Лохматый и усатый.
62

Мрак Эльфания
09.08.2012 14:57
  =  
Кот выглядел важно и самодовольно, и благосклонно позволил себя погладить.
63

Зан Ein
09.08.2012 17:18
  =  
- Меня зовут Зан. - Представился Зан, по обычаю Ура приложив левую ладонь к правой стороне груди, там где у Ура было сердце. Взгляд черных, практически без радужки, глаз, с любопытством оббежал новых знакомых. - Приятно познакомиться.
Отредактировано 09.08.2012 в 17:52
64

DungeonMaster nonsense
11.08.2012 13:41
  =  
Эльф набросил плащ, отомкнул ключами стопор с колеса самоходки и запрыгнул на нее.
65

DungeonMaster nonsense
13.08.2012 17:34
  =  
Управляемые командами гоблина двое големов наконец вытащили третьего с путей, предварительно один из них помог подняться другому.
Теперь они снова расположились на мостовой, которую долбили ранее, но теперь двое стояли, положив третьего, которого принялся тщательно осматривать командующий ими гоблин.

Поезд загудел и поехал дальше, через некоторое время он остановился - поближе к вокзалу. Часы показывали 22 минуты первого.

Самоходка с эльфом выпустив клубы пара затарахтела и развернувшись поехала к выходу, где притормозила. На входе стояла какая-то женщина в серых одеждах. Перекинувшись с ней несколькими фразами эльф поехал дальше, а женщина направилась к тому месту где раньше стояла самоходка.
66

Дина Коса Malischka
13.08.2012 17:39
  =  
- Может мне кто-нибудь сказать, зачем я столько времени провела в поезде. Нет, я рада знакомству, но всё же?
67

Aeddan Aevon Dhu GrayStranger
13.08.2012 20:19
  =  
- Видимо это был тест,- подал голос Айеддан и этот самый голос прямо таки сочился злорадством,- На терпение. Вполне возможно что он всё ещё идёт. Вот когда вы начнёте разносить всё вокруг на куски любыми подручными средствами, кто-то сделает отсечку на часах и запишет ваш результат. Сударыня.

- Я лично к этому уже довольно близок. Предлагаю выбрать кого-нибудь одного и провести с ним разъяснительную беседу - он будет нам разъяснять зачем мы сюда ехали, а мы ему приводить причины по которым он должен говорить быстро и внятно.
68

DungeonMaster nonsense
13.08.2012 21:02
  =  
- По крайней мере тест на незаметность вы по всей видимости провалили, - раздался сухой голос, принадлежащий не молодой , но и не пожилой женщине в серых одеждах. На ее лице красовались очки, темные прямые волосы были собраны и заплетены в косу. Однотонное серое одеяние вблизи оказалось довольно гармонично подобранным набором вещей из совершенно разной ткани разных оттенков серого: платье, плащ, куртка. Женщина чуть улыбалась, что немного не вязалось с интонацией голоса.
Отредактировано 13.08.2012 в 21:04
69

Aeddan Aevon Dhu GrayStranger
13.08.2012 21:06
  =  
- Естественно. Сомневаюсь, что можно незаметно спрятать в одном месте двух магов, техника и... кота. Это больше похоже на анекдот. То что творится здесь, на этой станции, впрочем, тоже.

Айеддан развернулся и слегка поклонился новоприбывшей.

- Насколько понимаю по вашей реплике, сударыня, вам есть что сказать по сложившейся ситуации ?
70

DungeonMaster nonsense
13.08.2012 21:22
  =  
- Можете звать меня Элизабет, мсье Айеддан, - ответила женщина таким же сухим тоном.
- Элизабет Тьюр, Особый Отдел. Я ваш куратор, - продолжила она, оглядывая собравшихся.
- Я так понимаю все здесь?
71

Aeddan Aevon Dhu GrayStranger
13.08.2012 21:29
  =  
- Это риторический вопрос или кого-то всё же скинули под поезд ?
72

Дина Коса Malischka
14.08.2012 11:16
  =  
- О, а у тебя всё же есть чувство юмора. Правда могильное какое-то. В предках некромантов не было? - усмехнулась девушка на реплику эльфа. - Кстати, не поря бы уже отчаливать, а то стоим тут, лясы точим, а тут всё же общественное место.
73

Уоррен Твирт obidindo
14.08.2012 13:02
  =  
— Да, Элизабет, не могли бы вы нам всем объяснить, что тут происходит вообще? Зачем нас всех собрали? — спросил Уоррен.
74

Хайра Ред kicjakun
14.08.2012 13:12
  =  
Хайра помахала вслед уезжающему эльфу. Вернувшись, на место происшествия, девушка осмотрела своего голема. "Черт же дернул меня поставить на стражу это металлическое ничтожество" - с тоской подумала Ред. Девушка тщательно осмотрела Петти, начиная от макушки и до хвоста.
мастер, отпиши плз, че пострадало у моего голема
75

DungeonMaster nonsense
14.08.2012 14:23
  =  
- Вас собрали как хорошо зарекомендовавших себя специалистов, или вы забыли об этом мсье Уоррен? - сухо ответила женщина в сером, открывая свою сумочку. Она достала оттуда серебряные значки размером со спичечный коробок и раздала их каждому кто был рядом с ней.
Дине она дала сразу два со словами: - Котик я думаю не будет сам носить.
Один она оставила в руках, поглядывая в сторону ушедшей Хайры.

- Это знаки Особого Отдела дающие вам определенные полномочия, однако старайтесь не носить их на видном месте и не показывать без нужды, - сказала Элизабет и добавила: - Если вы готовы, то мы отправляемся на аномальное место, которым мы должны заняться.
Хайра видит, что голем не поврежден, но кончился завод. Обычно нужна специальная заводная установка для того, чтобы механизм работал двое суток.
76

Дина Коса Malischka
14.08.2012 18:47
  =  
- Хех, котя, добро пожаловать в команду! - прокомментировала магичка, пряча значки и приготовилась идти за кураторшей.
77

Зан Ein
15.08.2012 16:57
  =  
На приветствие женщины Зан вежливо наклонил голову. Получив значок, с интересом повертел его в руках, и нацепил на внутреннюю сторону плаща. Расследование аномалий, значит. Причем, учитывая то, что в группе есть и техники, и маги, Особый Отдел не знает даже природу того, с чем столкнулся.
/иду
78

DungeonMaster nonsense
15.08.2012 18:07
  =  
- Ну что-ж, следуйте за мной, - сказала куратор и направилась к выходу с привокзальной площади, пропустив спешащего на выход почтенного гнома с поклажей, очевидно приехавшего на поезде.

Врач, сидевший на скамеечке, встал и неспешно направился в здание вокзала.
79

Зан Ein
15.08.2012 18:44
  =  
- Ты можешь ехать на моем плече. - Предложил Зан Мраку. Кошачьи шаги были куда короче человечьих и кот мог отстать или устать, если путешествие будет долгим.
80

Aeddan Aevon Dhu GrayStranger
15.08.2012 19:22
  =  
Айеддан спрятал значок во внутренний карман в своём камзоле и пошёл следом за Элизабет. Почему-то его внутренний голос, в существовании которого эльф себе никогда не признавался, предупреждал его о больших неприятностях. Очень больших. Правда в виду недостатка информации пока не мог посоветовать ничего дельного - то бишь непонятно было хватит полутысячи миль или надо дальше убегать.
81

Мрак Эльфания
15.08.2012 19:37
  =  
- Благодарю за великодушное предложение, возможно, я им воспользуюсь чуть позже. Хочется немного размять лапы после долгой поездки, - отозвался кот (слышал его только Зан) и бодренько потрусил за Диной.
82

Уоррен Твирт obidindo
15.08.2012 20:17
  =  
Уоррен удовлетворённо посмотрел на свой значок, блеснувший серебром. "Надо же, Особый Отдел, — думал он. — Юхуу!". Ещё немного повертев его в руках, он спрятал его в карман и отправился следом за группой.
83

DungeonMaster nonsense
15.08.2012 21:23
  =  
Элизабет и группа уходят с вокзала
все перенесены в тему "Аномальная зона". Хайра пока может писать и здесь и там, в зависимости от того хотела ли она что-то еще делать на станции или около станции, либо же пошла с остальными.
84

Хайра Ред kicjakun
16.08.2012 20:28
  =  
Оставив на големе записку с просьбой подзарядить и направить по адресу, девушка забрала чемодан с винтовкой и направилась догонять остальных.
85

123

Хламец

Автор: timujin

Раса: Гоблин, Класс: Барахольщик



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Обширный. Будучи очень привязанным к вещам, гоблин набрал их себе столько, сколько не всякий хозяин лавки имеет на складе.

На себе:

На голове - привязанная к подбородку ремнями шляпа с вентилятором на макушке; вентилятор приводится в движение пружиной, заводимой вручную.
В левую глазницу вставлена многослойная линза, множество оправ которой подвижны; таким образом величину приближения можно менять, отгибая нужные стекла.
В карманах накидки разбросаны в беспорядке гвозди, лезвия, гайки и шестеренки. В одном из них находится небольшие кремень и огниво.
На шее висят две штуки часов, медные функционируют нормально, а железные показывают число и месяц.
К поясу прикреплена аллюминиевая коробка, в которую гоблин складывает случайно найденные по пути вещи. Сейчас там находятся две стальные пружины, каблук от ботинка и кусок резины.
В заднем кармане шатнов лежит большое ржавое шило.
На ногах - чугунные башмаки с колесиками. Типа роликов, только на колесах имеются стопоры, с помощью которых колеса можно закрепить в одном положении. Пользуется этой особенностью гоблин редко.

Также у Хламца есть внушительных размеров рюкзак с кучей отделений и карманов. В нем утрамбовано самое разное барахло в полном беспорядке. Найти что-то конкретное в этом хаосе может, наверное, только хозяин, который досконально помнит расположение каждой вещи. А их много. Там и мотки веревки, и кирка, и ящик с гвоздями, и раскрывающийся зонтик, и "швейцарский" нож на такое количество лезвий, что считать задолбаешься, и пара капканов, которые можно было бы назвать "медвежьими", если бы не размер, ограничивающий термин до "лисьи"... в общем, чего там только нет.

Навыки:
Знак: Телец.

Жилистый и крепкий - как иначе можно умудряться таскать за собой такой вес?
Очень гибкие руки - можно достать предмет из рюкзака, не снимая.
Сведущ в механике, материаловедении и сходных дисциплинах.
Способен с помощью куска кривой проволоки взломать замок.
Способен перевязать предмет изолентой так, что он будет работать.
Способен очень быстро убегать, очень резко реагировать и очень ловко уворачиваться, если что-то пошло не так (привычка).
Способен быстро разобраться в работе любой системы.
Способен сутки питаться пачкой прошлогодних сухарей, извлеченных из забытого кармашка рюкзака.

Внешность:
Гоблин. Зеленокожий худощавый гуманоид ростом метр с половиной. Конечности очень длинные, цепкие и крепкие. Весь покрыт шрамами и ожогами - живого места не осталось. Лысый, но этого не видно, потому что на голове надета шляпа с пропеллером и заводным ключом сбоку. Правый глаз отсутствует, к другому прикреплена - вживлена в кожу вокруг - внушительного размера линза с множеством стекол. За ухом - замасленная тряпка, которой гоблин ежеминутно протирает линзы. Мерзко улыбается всеми 42-мя медными зубами. На шее висят две штуки часов, одни медные и одни железные. На тело надето какое-то рубище, покрытое прожженными дырками. На левой (основной) руке отсутствует мизинец. К поясу прикрепленая небольшая коробочка. На ногах - какие-то ботинки на колесах.
За спиной гоблина находится внушительных размеров рюкзак
И не дай бог вы похлопаете ему по плечу - медная заноза обеспечена.

Характер:
"Если оно работает - разбери и пойми, как оно работает. Если оно не работает - разбери, пойми, как оно должно работать и собери так, чтобы работало. Если оно не должно работать - разбери и из деталей собери что-нибудь, что должно работать".

Этот неуемный гоблин похож на сороку своей страстью к собирательству. Его хлебом не корми - только подари какой-нибудь хитрый механизм или оригинальную безделушку. Он и сам постоянно собирает механизмы из всякого хлама. Все его радости в жизни - в вещах. Свободное время он проводит, смазывая пружины своих вещей, перебирая их, заводя. К золоту, правда, равнодушен: оно тяжелое, дорогое, и из него получаются хреновые гвозди. Очень пытливый: если он чего-то не понимает, то убьется, но поймет. Страдает (именно так) тягой к экспериментаторству. Ценит вещи больше, чем людей (человек когда-нибудь заживет, а вещь - нет). Поведение отличается резкой неусидчивостью и навязчивостью. Задалбывает всех окружающих неимоверно.

История:
В своей родной деревушке Прибамбасск Хламец прожил недолго. Невозможно долго жить там, где нет приличных лавок старьевщиков, продающих подешевке случайно найденные предметы. А еще там нет мастеров механики, материаловедения, металлообработки... да вообще нет мастеров. Профаны одни. Поэтому выбор один - ближе к цивилизации!
В Утаде Хламец легко поступил в технический университет на механика. Там он зарекоммендовал себя как высококлассный специалист и ужасный собеседник. Работать по специальности он не пошел, да никогда и не рассчитывал. Вместо этого он собирал всякий хлам по помойкам и, чего греха таить, чужим домам, пересобирал его так, чтобы он работал, и продавал. Тем и жил.
В Особый Отдел Хламец напросился сам. Не мог он долго сидеть на одном месте. Все злачные места в этом городе он уже оприходовал, источник дохода становился все менее и менее прибыльным. Так что вот.

Хайра Ред

Автор: kicjakun

Раса: Оборотень-рысь-техник, Класс: Военный техник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
- механопет
1) Снайперская винтовка (прототип)
2) Запас кристаллов 2 шт
3) Набор инструментов - отвертки, гаечные ключи, гайки, шурупы, болты, шестеренки и т. д.
4) Запас масла для смазки+горючка для огнемета
5) Аптечка ПМП

Навыки:
Желаемый навыки:
1) Техник - изобретатель (может не только чинить поломанное, но и создавать свое)
2) Военная медицина
3) Использование стрелкового (от арбалета до снайперки и пистолей) и оружия ближнего боя (шпага, нож)


Внешность:

Рост - 170
Вес - 70
Возраст - 30
Хранитель-Рак

Характер:
Классический военный: знает, когда нужно говорить, а когда нет. Считает, что не стоит говорить много, а стоит по теме. Хотя в свободное от работы время довольно компанейский человек. Мечтает, как и любая женщина, найти свою любовь. Но пока ее нет, отдает всю себя работе. Ненавидит големов, хотя кидаться на всех подряд в ярости не будет.

История:
Нет описания.

Дина Коса

Автор: Malischka

Раса: Человек, Класс: Маг



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Заплечная сумочка небольших размеров. Три свитка. Люминесцентные чернила. часы на цепочке (иногда используются для введения в транс.)

Навыки:
Гильдия Дева. (Показывает высокие навыки в подчинении и контроле живых существ. 87% иммунитет к контролю. В случае попадания под контроль восстанавливает сознание через 5 минут.)
Хранитель Дева.

Особые навыки: молниеносный просчёт ситуации и подбор оптимального решения; Психологическое чутьё на слабости окружающих; Начальные навыки в лёгкой атлетике; Техника призрачного пламени (ненадолго погружает соперника в мир иллюзий, подчинённых Дине. Используется как пытка, или наоборот, релаксация.) Лечит лёгкое магическое недомогание.

Внешность:
Невысокая рыжая девушка 26 лет, слегка смуглая, глаза зелёные. Подчёркивая свою индивидуальность, принципиально не носит никаких магических атрибутов. Одета в лёгкое короткое платьице не стесняющее движения.

Характер:
Человек, быстро подстраивающийся под ситуацию. В мирное время доброжелательна и мягкосердечна. Вот только язык за зубами держать не всегда умеет и язвит постоянно. В опасной ситуации становится сдержанным, всё рассчитывающим аналитиком. Трудолюбива. По натуре одиночка и лидер, поэтому в паре с кем-нибудь или подчиняясь чувствует себя неловко.

История:
Всё детство Дины было проведено в непосредственной близости к магии. Её мать работала служанкой у одного из медиков, занимавшихся лечением последствий магического переутомления. Отец... отца она никогда и не знала, а мама так и не открыла эту тайну, несмотря на многочисленные вопросы. оказавшись невероятно смышлёным ребёнком, да ещё и с зачатками магии, она с 4 лет помогала медику, и серьёзно готовилась стать медиком, но...
К тринадцати годам Дина уже умела лечить небольшие недомогания, но тут умерла мать. Ещё не старый маг-медик вдруг решил, что в последствии Коса может составить ему конкуренцию и выставил её за порог. Год промотавшись с городской беднотой Дина наконец смогла изменить свою судьбу, хоть и не намеренно. Зайдя как-то погреться в небольшой трактирчик она увидела на полу денежку, с хорошим таким денежным знаком. Наклонилась, что бы поднять её, дотронулась, и тут поняла, что не может пошевелиться. Страшно испугавшись и рассердившись, используя максимальное напряжение воли она вырвалась из колдовства и бросилась бежать.
На следующее утро её нашли представители гильдии Дева, как "единственного ребёнка, выбравшегося из оков без обучения". Они забрали бродяжку к себе и начали обучение. За несколько лет она показала поразительные успехи в обучении. Многие из сложнейших упражнений давались ей невероятно легко. Правда иногда то, что другие схватывали налету, ей приходилось зубрить и тренировать часами. Закончив обучение в 20 лет девушка нанялась в гильдию как исследователь и вволю побродила по миру, но однажды, год назад гильдия решила, что грех тратить такой талант только на разведку. Так она стала боевым магом. Сей час она ехала на первую в своей жизни спец миссию.

Уоррен Твирт

Автор: obidindo

Раса: Человек, Класс: Техник



Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Высокий парень с вечно взлохмаченными чёрными волосами и необычайно живыми ярко-синими глазами. Из одежды обычно предпочитает джинсы и толстовку с капюшоном.

Характер:
Несмотря на то, что к важным вещам относится со свойственной ему серьёзностью, всё же в жизни он любит подурачиться и в некоторые моменты он просто раздолбай. К своей работе у него бережливое отношение, просчитает каждую деталь, но не даст себе ошибиться. Диаметрально противоположно дела у него обстоят в социальных отношениях. В общении с людьми, особенно незнакомыми, чувствует себя неловко, но перед друзьями полностью открывается. Чувствует тягу к путешествиям и приключениям.

История:
Родился и вырос Уоррен в достаточно обеспеченной семье. Его отец был техником-специалистом, а мать учительницей в школе. В детстве, когда Уоррену было только 3-4 года, мать обратила внимание на его способности к математике и помогла развить. Так начинается его путь к блестящей карьере техника.
Начав учиться в школе, Уоррен уже был на голову, а то и на две, выше своих сверстников в области знаний. За год он уже сдал все необходимые экзамены, таким образом проскочив несколько классов. В следующем году он уже учился в старших классах с людьми на несколько лет старше его. Его необычайная тяга к знаниям, а, в особенности, к точным наукам, помогла ему окончить школу через три года в возрасте 11-12 лет.
Поступив в один из самых престижных технических университетов, Уоррен зарекомендовал себя как специалист высочайшего класса. После окончания обучения ему предложили хорошую работу в Утаде, после чего он туда переехал и вот, спустя полтора года он стал одним из лучших специалистов в своей области.
Когда в городе произошло что-то странное, Уоррену сделали предложение войти в специальный отряд для выяснения причины, на что он с радостью согласился. И теперь он, стоя на платформе вместе с двумя другими техниками, ожидал поезд, везущий магов.

Хранитель Козерог.

Aeddan Aevon Dhu

Автор: GrayStranger

Раса: Эльф, Класс: Натурфилософ



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Всегда с собой:



Навыки:
Хранитель: Козерог.

Научные знания:
•Натурфилософия
•Механика
•Математика
•Химия

Практические знания:
•Грязная рукопашная драка (хорошо)
•Бег на длинные и короткие дистанции (хорошо)
•Ножи и кинжалы (средне)
•Стрельба из пистолей (плохо)

Внешность:
Худощавый, высокий, с тёмными глазами, волосами цвета воронова крыла и выражением лица по надменности способным соревноваться с лицами королей, которых чеканят на монетах.

Одевается, в простую, тёмную, но явно не очень дешёвую одежду.

Характер:
Педантичный, занудный и вредный. Айеддан, для друзей (как будто они у него есть) и тех кому тяжело выговаривать его имя просто Эйд (за это он будет вас презирать), отличается завидным терпением и редкостной злопамятностью в дополнение к остальным своим "достоинствам".

Возможно для техника, математика и учёного это не самые плохие качества, но окружающим и даже ему самому они проблем добавляют.

История:
Айеддан сын одного из довольно влиятельных магов, но его рождение сопровождалось чудовищной трагедией - у него самого способностей магии не было, что в данной конкретной семье, а так же в её окружении, рассматривалось как ущербность и уродство. А то и хуже. В конце-концов лицо можно и магией подправить, а вот отсутствие магических способностей нельзя, а значит этот ребёнок на всю жизнь останется эдаким убожеством.

Даже того времени, что Айеддан провёл в семье уже в сознательном возрасте ему хватило, чтобы осознать своё убожество и место в иерархии родственников. Оно, прямо скажем, было немногим выше того, что имелось у слуг. К счастью, или к несчастью, это уже с чьей стороны посмотреть, отец Айеддана был хоть и влиятельным эльфом-магом, а следовательно личностью на голову не совсем здоровой отличался всё же редкостной практичностью, а потому решил, что нечего отпрыску просиживать штаны, а следует найти ему занятие, которое может, при удаче, несколько расширить влияние семьи. После чего сдал его в самую лучшую школу, где преподавали натурфилософию, механику и другие научные предметы. Обставлено всё это было с большой помпой, криками и тому подобным, так чтобы никто и не подумал, что отец рад занятиям своего сына, а наоборот видит насколько низко он пал. Впрочем, это недалеко было от истины.

Время в школе, а потом и в более крупных учебных заведениях проходило для Айеддана в учёбе, учёбе и ещё учёбе, потому как из-за мерзкого характера, происхождения и общего отношения к магам среди учёных и техников друзей ему завести так и не удалось. Зато удалось, вернее пришлось, научиться грязно драться и быстро бегать - это очень помогало сохранять себя в целости и сохранности для учёбы.

Способности то у Айеддана к науке были, особенно в математике, но это приводило только к ещё большим проблемам с окружающими. Это была просто ещё одна причина по которой "зазнавшегося остроухого" периодически гоняли.Однако, ему удалось всё это пережить, а имена наиболее рьяных недругов перекочевали в небольшую записную книжку - в будущем предстояло для них что-нибудь придумать, потому как эльфы из рода Аэвон Дху никогда ничего не забывают, ни хорошего, ни тем более плохого.

Пока же Айеддану предстояла серьёзная работа и личные дела могли подождать.

Возраст: 76 лет.

Мрак

Автор: Эльфания

Раса: Кошачья, Класс: Путешественник



Нейтральный

Инвентарь:
Небольшой рубин - артефакт с довольно обширной энциклопедией по магии этого мира.

Навыки:
Знак - Близнецы

Проникновение в запертые помещения необъяснимым образом,
чувство направления, чувство времени,
повышенные шансы на обнаружение скрытых дверей и ловушек,
способность увеличиваться в размерах в 10 раз (спонтанная),
умеет левитировать, телепортироваться в пределах видимости,
доставать предметы "из воздуха" (волшебная сумка),
лечить ранения легкие (до 20 раз в день), средние (10 раз), тяжелые (5 раз).

Внешность:
Крупный черный котяра с золотистыми глазами, с виду ухоженный, на шее имеется золотой ошейник в виде дракона, кусающего себя за хвост.

Характер:
Любопытный, но осторожный, общительный и любознательный, Мрак ведет себя скорее как человек, чем кот.
Эмпат - чувствует настроение.
Независим, и в то же время любит, когда о нем заботятся.

Любит пиво, добросердечных девушек приятной внешности,
и сладко спать в самых неожиданных местах.

История:
Как и где этот кот появился на свет, неизвестно, а сам он не помнит. Кто он: оборотень, заколдованный человек, плод магических экспериментов, бродячая душа в теле кота или материзовавшаяся проекция чьего-то подсознания - гадать бесполезно.

Всю свою жизнь Мрак бродит по свету, из мира в мир, из Таверны в Таверну, не раз бывал в мире снов и даже в преисподней.

Повидал немало необычных существ и разучил множество языков. Это несложно, ведь общается он телепатически, а пасть разевает разве что для возмущенного мява или чтобы смачно зевнуть.

Зан

Автор: Ein

Раса: Ура, Класс: Маг



Нейтральный

Инвентарь:
одежда, обувь
рюкзак, комплект запасной одежды, спальник
всякая походная мелочь
спички в непромокаемом коробке
копье-глефа со скрытым лезвием (выглядит как посох), нож, второй нож в сапоге
магический кристалл-талисман работы Ура
дневник его отца на языке Ура
некоторое количество денег

Навыки:
желаемые навыки
- очень острое ночное зрение, отличный слух и обоняние
- высокая тактильная чувствительность ("видит" по прикосновению)
- чувство направления, но только под землей
- высокая выносливость, скорость и быстрота реакции
- рукопашный бой и умение сражаться копьем, посохом-палкой и ножом
- сильная магия Дома Скорпиона (влияние на правду, разрушение, трансформация, преобразование)
- умение видеть скрытое и чувствовать правду/ложь (проистекает из Знака Скорпиона)
- выживание в городах (лучше) и безлюдье (хуже)
- (хорошо) знание языка Ура и (плохо) их обычаев

является магом, но не принадлежит ни к одной из магических гильдий

Внешность:
среднего роста, среднего сложения, черные волосы до плеч, очень темные глаза практически без радужки, очень бледная кожа, некогда перебитый нос
на вид поздние двадцать/ранние тридцать лет
одевается небогато, но практично: удобные сапоги, короткий плащ с капюшоном, штаны из крепкой ткани и рубаха

Характер:
покровитель Скорпион

вежливый, скрытный, по лицу и движениям часто нельзя сказать о чем он действительно думает
но если говорит открыто, то говорит открыто, и эмоций не сдерживает

История:
Зан принадлежит к племени Ура (Ura) - некогда могущественной, но ныне угасающей подземной цивилизации, что влачит существование в Тазайских горах к востоку от Утады. Когда Люди впервые пришли в эти земли, Ура приняли их довольно радушно, и позволили жить на землях к западу от Тазайских гор, поскольку две цивилизации мало пересекались друг с другом. Они даже поделились с Людьми способом использовать силу волшебных кристаллов, на которых была построена их цивилизация.

Но вскоре люди нарушили договоры с Ура и начали строить железную дорогу на запрещенной территории. Желая добраться до богатств неосвоенных земель, столь необходимых для постройки и процветания Утады и других городов, они вторглись в подземелья, а эксплуатация огромных механизмов и железной дороги вызвали дрожь земли, что обрушила несколько поселений Ура.

Была война на девять лет.
Ура проиграли.

Ныне, фактически запертые в непроходимых Тазайских горах, в навязанном Людьми карантине, изначально построенная на принципах магии цивилизация Ура медленно угасает, и Люди все более и более вторгаются в их бывшие владения, ища магические кристаллы и принося с собой разрушительную технологию.

Ряд Ура были беженцами или были взяты в плен во время войны. После войны им запрещено было возвращаться домой, и их дети, тоже Ура по крови, росли, нередко не зная собственного языка и в атмосфере недоверия и неприятия.

Зан один из таких детей. Его отец, Велек, был талантливым магом и работал на гильдию Весов, занимаясь магическими разработками, но после взрыва в одной из лабораторий, уничтожившим какой-то закрытый проект, был обвинен в работе на запретную гильдию Змееносца и с тех пор его никто не видел. Сам Зан был вынужден сбежать из Утады еще подростком и десять лет провел в скитаниях, используя собственные силы и врожденные магические таланты чтобы выжить. Говорят, добрался даже до Тазайских гор, но это, наверное, преувеличение. По профессии позиционирует себя как наемник - или фрилансер, если вежливо об этом говорить.

Сейчас он возвращается в Утаду, чтобы узнать правду о своем отце и наказать виновных. По крайней мере, такова была плата, обещанная ему за то, что он разбереться с каким-то странным происшествием в Утаде.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.