|
|
|
Не поощряеться колдовство - Пройдемте бабушка.
|
91 |
|
|
|
Кузнец Тюремщик чем-то странен. Нужно расследовать кузнецатюремщика.
|
92 |
|
|
|
Эй-Эй, Эй-Эй! Оправдываться смысла мало, а богач повесил банщика, который очень хорошо выполнял свою работу! Звезды руководят всеми моими действиями - ночью сам взгляни на небо и узри вечную славу сияния, молящего о крови богача!
|
93 |
|
|
|
- Эй звездочёт, ты от части прав, прошлой ночью я заскучал и решил полежать на крыше своей лаборатории, наблюдал за звёздами. Звёзды многое могут рассказать, а учитывая, что неподалёку летал белокрылый ангел, уткнувшись носом в небо, грех не поверить в правдивость тайн звёздного пути. Они рассказали мне, что история этого городка подходит к концу и скоро мне отправляться в новый путь. И скорее всего произойдёт всё этой ночью, не зря же она - ночь чудес! - Эй звездочёт, ты веришь моим словам, интерпретирующим тайны звёздного пути?)
|
94 |
|
|
|
- Терпеть не могу всяких.. ходют тут..И вообще, не мешайте мне, у меня музыка хорошая играет из патифона, недавно купил.. наслаждаюсь тут. А вы со своими звёздами. Повесить его.
|
95 |
|
|
|
Да страны дела на вече сегодня, никто никого не повесил и не наказал, прям чудо какое. И это чудо стало началом ночи, где будет множество чудес.
|
96 |
|
|
|
-Эй парни, проситет засранца, замолтался, не успел проголосвать =( Не гы =(
|
97 |
|
|
|
История алхимика по имени «Эй-эй». На город опускался вечер, ещё было не сильно темно, но кое-где уже поблескивали звёздочки. Да, те самые, что сулили конец старой жизни этого города и начала его новой истории. Они были прекрасны и молчаливы в своей вышине. По городу прогуливался неспешной походкой еле заметный ветерок, в воздухе ощущались лёгкие ароматы химических реакций, происходящих в лаборатории алхимика, вечно варившего свои таблеточки, дабы не умереть от скуки. Между домами изредка мелькали загадочные тени, предвкушавшие наступление ночи и вынашивающие коварные планы. Везде было тихо, и, как показалось Эй-эй, до ужаса скучно. Это был последний день пребывания алхимика по имени «Эй-эй» в столь удручающем месте. Он медленными шагами направлялся в сторону западных ворот, что вели прочь от города, в глухие степи, таящие новые приключения. В его голове крутились безумные мысли о людях этого города и о его последних двух днях, прожитых здесь. Я, как его преданный невидимый помощник, который был с ним каждую секунду, считаю своим долгом, рассказать вам об его пребывании в городе. Что собственно и делаю. Когда Эй-эй только приехал в этот город, его целью было поглумиться над жителями, потешить своё самолюбие, внести хаос и неразбериху в его жизнь, а так же попрактиковаться в умении доставать людей. Но, после первой ночи, что он провёл в этом городе, его жизнь, да и его цели, изменились. У въезда в город его остановил странный незнакомец, закутавшийся в потёртые кожаные одеяния. Он передал алхимику конверт, в котором говорилось про какие-то тайные и явные роли, про смысл и конечную цель, которой он должен придерживаться пока живёт в городе, а каждая ошибка будет приравниваться к концу его жизни. Но Эй-эй естественно не обратил на это никакого внимания, он закинул конверт в один из своих сундуков и направился в здешнюю заброшенную лабораторию. Он разобрал свои вещи, познакомился с некоторыми жителя города и пришёл в тихий ужас от того, что успел узнать. Люди, этого маленького и на половину опустевшего города, были на редкость таинственны и неразговорчивы, жизнь в нём протекала в тайнах, загадках и заговорах. Лишь изредка его спокойную жизнь нарушали странные убийства. Убийства - единственное, что привносило хоть какое-то разнообразие жителям этого города. К вечеру алхимику уже стало скучно, не просто скучно, а до безумия скучно! Он вспомнил про конверт и начал копаться по своим сундукам, в его поиске. Какого же было его удивление, когда в конверте, на маленьком обрывке карты, он прочитал, что после первой же ночи станет безумцем, а впоследствии джокером или маньяком! И правда, алхимик уже ловил себя на мысли, что становится безумен от такой скуки и угнетающей обстановки этих мест. Его начинают обуревать странные желание и мысли, и чем ближе ночь, тем всё чаще и чаще. «Ну что ж, от судьбы не уйти!» - подумал он и решил выбрать сторону джокера, ведь убивать он никогда не любил. Алхимик достал из конверта прилагающийся комплект карт и описание по его использованию. Отныне главной целью алхимика являлось раскрытие истинных обличий горожан. В первую же ночь, он кинул одну из своих карт в пьяницу, валявшегося недалеко от таверны, это была шестёрка пик - шпион. Он не совсем верил во всё это, но на утром пришло сообщение, из содержания которого было понятно, что пьяница не является слугой зла. Новая роль увлекла алхимика, это даже не мешало ему вносить путаницу и доставать некоторых горожан, которые попадались под руку, а даже наоборот, давало свои плюсы в этом деле. Так он и убивал своё время, пока все остальные скучали. Кстати, времени он зря не терял и каждую минуту пытался узнать что-нибудь новенькое. Эй-эй, какими-то невероятными способами сумел найти себе соратников, среди всех этих угрюмых и молчаливых людишек. Он научился прикрываться чужими ролями, лживыми доводами и даже пустыми обещаниями, а за это получал от соратников помощь в сборе информации. С каждой новой ролью, которую он узнавал, его затягивало всё больше и больше. И вот, к концу второго дня, у него на руках уже было 14 папок, по одной на каждого жителя города. Он так увлёкся, что даже завёл папку на самого себя. Эй-эй был доволен проделанной работой. Накануне, перед тем, как выложить отчёт о проделанной работе, он сел перед огромным котлом с очередным химическим бульоном, и начал пролистывать каждую папку по очереди. В его сознание не могла никак перевариться одна мысль – «Как, люди с такими чудесными и уникальными тайными ролями, с такими колоссальными способностями, могу так скучно и убого жить?» В этом городе жили по истине уникальные люди, каждый со своей историей. Папка №1: Безымянный, служащий своему городу под видом «Стражника». Охраняющий дневной покой города, в ночное же время суток, он был известен как святая карающая рука церкви «Инквизитор». Папка №2: Афартевиолий, он же «Глашатай», вечно кричащий целыми днями направо и налево какую-то непонятную чушь. А по ночам он накрашивал губки, надевал накладную грудь и подрабатывал «Ночной бабочкой». Папка №3: Алиса, она же безобидная «Старушка», которая, целые дни на пролёт, на удивление тихо и молчаливо сидела на лавочке у таверны. Ночью она мастерила куклы по образу и подобию других жителей, как же иначе, ведь она была очень старым «Демоном - кукольником». Папка №4: Макдональдиус, наш глубокоуважаемый «Тавернщик», угощавший жителей горячительными напитками. Видать его сильно достали посетители, раз ночью он становился «Злым мирным жителем». Папка №5: Никита Кожемяка, труженик «Кузнец». Хороший человек, который был «Добрым мирным жителем», но после того, как узнал о первых убийствах и смерти священника, решил: «Кто ж позаботится о заблудших овцах кроме меня?!!!» И занял пустовавшее место в церкви. Принял сан «Священника». Первым, что он сделал на своём посту – провёл исповедь у убийцы и отпустил тому все его грехи. Хороший священник. Папка №6: Стар Варсов, он же слегка помешенный на звёздах и великом «Звездочет». Не зря он был помешен на великом и святом, ведь он «Ангел». Папка №7: Эй-Эй!, а это я, ваш глубоко любимый и немного «безумный» «Алхимик». В узких кругах известен под кличкой «Джокер», а так же «Поставщик таблеточек». Папка №8: Дмитрий Скоробогатый, не всеми, но тоже иногда любимый «Тюремщик». Ему конечно было скучно, когда тюрьма пустует и работы нету, поэтому, в свободное время, изучал и пользовался магией. Был известен как «Светлый маг - Чародей». Папка №9: Дон Кихот, посвященный «Рыцарь». Да не абы какой рыцарь, а «Слуга» тёмных сил, который лечил и ставил на ноги своих коллег. Прославился в преступных кругах как «Черный врачеватель». Папка №10: Ротшильд, местный «Богач». Он был не только богат, но так же невинен и свят, помогал деткам, старым и немощным, ведь был он «Священник». Но, когда алхимик напился местной бурды и случайно чего-то нахимичил, Ротшильд стал отъявленным «Убийцей-разбойником». Папка №11: Эй, местный весёлый хулиган, единственный радостный человек города, ибо он «Шут». По ночам же, он устранял всех, кто мешал ему веселиться и бездельничать, а делал он это легко и не принуждённо, ведь он местный «Главарь» бандитской группировки. Папка №12: Судни Тодд, забавный «Банщик-Цирюльник». Жил жизнью «убийцы-разбойника», но опомнился и встал на пусть, тот, что истинный. Перевоплотился в «Священника», по случайному стечению обстоятельств и пьяни алхимики. Однако, злые дружки ему этого не простили и повесили на городской площади. Папка №13: Джестер, местный «Пьяница». Был весьма неприметным и не вызывающим подозрения, а разве не так должен действовать «Тёмный маг-Колдун»? Однако умер, значит не так! Папка №14: Ричард Фрост, глава нашего города, занимавший пост «Бургомистра». В дневное время суток руководил городом, а по ночам карал грешников своим здоровенным мечом! Состоял в священном ордене и занимал выдающийся пост «Паладина».Он не любил пьяниц, но после убийства, понял, что согрешил, пытался наложить на себя руки и повеситься. Однако верёвка не выдержала веса и тот, случайно, упал на нож «Убийцы-разбойника». Миссия алхимика была завершена, он составил подробный отчёт по проделанной работе, собрал свои скромные пожитки и вышел из дома. Котёл и прочее забирать не стал, напротив, прибавил огоньку под котлом – пусть нанюхаются хоть напоследок, может, повеселятся. Он спешил скорее прикрепить отчёт на городской доске объявлений и убраться куда подальше! Ему нравилась его роль, его новые и восхитительные способности, но он не хотел быть безумным. Его пугали свои же мысли, желания, поступки. И вот, прикрепив отчёт на доске, дабы каждый мог узнать с кем он всё это время жил, он двинулся к выходу из города. Алхимик надеялся, что узнав своих соседей, жители этого угрюмого места заживут новой, более интересной и увлекательной жизнью, а так же, что покинув город, он вновь вернёт себе ясность ума и контроль над своим подсознанием. Что же было дальше с алхимиком по имени «Эй-эй» история умалчивает. P.S. Чуть не забыл. Когда это было уже никто не помнит, да и не в этом суть, но у алхимика и шута приключился интересный случай. Устав от доставания людей, они решили уединиться у алхимика в лаборатории, скушать пару таблеточек, расслабиться. И вот, где то посреди всего этого процесса, у них возникла коварная и злостная идея! Они хотели дождаться, когда «Чёрный врачеватель» разовьёт свои навыки и научится воскрешать мёртвые (ночь чудес). После этого воскресить погибшего «Тёмного мага». Вы спросите зачем?! А вот тут то и заключается коварный план. В то же время, «Богач», являющийся «Убийцей-разбойником» и верным подчинённым «Шута», заплатил бы «Алхимику» за изучение случая обмена тайными ролями. Взамен этого, «Алхимик» обменял бы местами «Инквизитора» и «Тёмного мага». А в конце дня, на центральной площади, с верёвкой на шее, нашли б новоиспечённого «Инквизитора». Но, всегда есть но! Алхимику надо было срочно покинуть этот город и коварный план пришлось отменить. До чего же страшные, коварные и злобные бывают заговоры людей под действием таблеточек.
|
98 |
|
|
|
Подроли мастер сказал указывать желательно, но не обязательно. Так что думаю если я ошибусь в подроли - это не учтётся, ведь подроль не обязательно. Разжевал =) Всем бай, буду в понедельник, может кто что новое стартанёт, если эту доиграете =)
|
99 |
|
|
|
Алхимик покидал город, а за спиной происходило, что-то страное. Люди превращалисьь в карты. Вот упала карта стражника - рядом был нарисован костер с ведьмой, а рядом на золоте покоится картинка с богачем, в руках которого дубина, хотя он её не привык носить. Вдали видно как шут, что шел за кузнецом превратились в карты, так и не закончив месть за невыполненый приказ. Карта тюрьмы с деманом внутри и охраняющим его могом. Карта кладбища и уже на выходе Эй-эй подхватил оставшуюся одну карту, ту на которой был изображен весь город. 1) Богач - Священик Церковь хорошо платит своим детям, и вы не исключение. Десятина, что приносят прихожани, а так же их помощь позволила стать вам самым богатым человеком. Ведь вы священик.
2) Бургомистр - Паладин Власть, это ответственость. Став у власти вы пообещали, что в городе не останеца зла, а обещание сдержите ведь вы паладин.
3) Банщик-Цирюльник - Убийца Смерть не раз была рядом с вами и вы многое знаете о ней, вы убийца..
4) Тюремщик - Светлый маг Из вашей темницы никто еще не сбежал, а почему да из-за рун, что не дают уйти злу. Вы светлый маг.
5) Стражник - Инквизитор Работа в страже для вас обычна, а найти еритика, что может быть лучше. Вы инквизитор.
6) Кузнец - Добрый житель Кузня это все, что нужно ведь людям нужны гвозди и потковы. Вы обычный житель, при этом вы добрый мирный житель.
7) Тавернщик - Злой житель Эль зло, все пьют и сквернословят. Хотели бы вы их убить да, но не сделали это может не хватило смелости, а может умения, но вы злой мирный житель.
8) Пьяница - Темный маг Вы пьете много, но при этом у вас великолепная память, только не всегда хватает смелости для своих дел и приходится пить. Ведь магия требует множество энергии, а тем более черная. Вы темный маг.
9) Рыцарь - Слуга зла Рыцарь должен нести свет и добро, для всех так и выгледит, но вы темный рыцарь и слуга зла.
10) Старец - Демон Вы старец, но сколько вам сто, тысяча или более лет, вы уже не помните, ведь возраст для вас не важен, так как вы демон.
11) Алхимик – Безумец Травы и яды, вы знаете о них все, как кого убить и неважно за, так как люди, что не понимают вас сводят с ума. Зачем милосердие, проще сразу убить, так как они не постигнут всех замыслов ваших, но вы просто безумец.
12) Глашатай - Ночная бабочка Разговоры, сплетни, но где лучше их узнать как не в постели. Вы ночная бабочка.
13) Шут - Главарь Смех, веселье хорошая маска. Ведь никто не подумает, что вы злой, а тем более главарь.
14) Звездочет - Ангел Звезды вы любите смотреть на нах, а причина вы пришли отуда, вы ангел.
Ночь первая Темный маг - колдун Светлый маг - чародей Демон кукольник Колдун проверяет старца (не маг) Безумец решил узнать обо всех он джокер Джокер выбрал карты (6 пик, 9 бубн, Т кресть, Красный джокер.) Джокер кинул шестерку в пьяницу (ходил, но не слуга) Слуга у зла - черный врачеватель Кукольник создает марионетку священика Инквизитор используя церковные связи узнает роль паладина. (это бургомистр) Светлый маг проверяет глашатого (не маг) Сплетни от глашатого: Алхимик на самом деле старый, а значит - апельсин-то у нас гнилой! Бойтесь все! А еще Гитлер любил апельсины, и Наш апельсин лично лежал на блюде, но даже Гитлер поразился его костлявости и не стал есть! А еще на апельсине каждый день растут волосы, но он их просто срезает! Внимание, единственный в мире волосатый апельсин, только у нас! А еще он вместо зелий варит анашу! Наш корреспондент уже продегустировал, действительно, хы-хы-хы, анаша! И еще кое-что! Оказывается, что бургомистр и богач проводят ночь вместе! Это любовь или тайный заговор?.. Приказ главаря кузнецу: наточи оружие стражнику. Рыцарь колит сыворотку тавернщику Убийца - разбойник Голуби от: Рыцаря: пьянице: "Просьба" от главаря: устрой попойку с бургомистром и тюремщиком звездочету: Письмо от главаря: отмени Дневное Вече от Алхимика тавернщику: Вам приказ от главаря: спои Кузнеца. глашатаю: Вам письмо от главаря: установи слежку за Старушкой. богачу: Вам "просьба" от главаря: перезаряди способность тому, кто первый ее использует.
День первый Пьяница пьет с богачем и кузнецом. Тавернщик спаивает алхимика (джокер) Кузнец точит богача Алхимик меняет богача и Банщика местами Богач вешает анонимку Злые- тупицы. Я вас всех вычислил, до единого. Заложу обязательно. Подпись: Дивный Повешен Банщик-Цирюльник - священик
Ночь вторая Джокер перетосовал карты: Т - крести, К - черви, 10 - треф, 3 - крести Мирный стал священиком Священик исповедует старца Разбойник бьет бургамистра Разбойник бьет бургамистра (заточка) Кукла священика исповедует богача Колдун рыцаря проверяет (не маг) Чародей проверяет бургомистра (не маг) Ангел лечит тавернщика Черный врачеватель вкалывает сыворотку тавернщику Инквизитор использует святость на старца Паладин карает пьяницу (узнает что тот колдун)
Убиты - пьяница и бургомистр.
День второй Начато раследование против тюремщика Тюремщик сажает старуху Богач востанавливает способность тавернщику Тавернщик проверяет тюремщика
Ночь третья Джокер выкладывает роли (победа)
АчивкиАлхимик (AVA) и Рыцарь (Ganibal): Псевдо главарь - анонимной почтой отправляли сообщения от "главаря"
bogunok (шут) Стихоплет - постояные стихи в городе.
Алхимик (AVA) Сыщик - впервые джокером безошибочно угадали все роли
Кузнец (Nispanonamimatamimanonapsin) Идущий против - пошел против просьбы главаря, хотя она была в поможи доброму
Фраги по одному у: Богач (Erhen) Бургомистр (Nitros)
|
100 |
|
|
|
Из вереска напиток Забыт давным-давно. А был он слаще меда, Пьянее, чем вино. В котлах его варили И пили всей семьей Малютки-медовары В пещерах под землей. Пришел король шотландский, Безжалостный к врагам, Погнал он бедных пиктов К скалистым берегам. На вересковом поле На поле боевом Лежал живой на мертвом И мертвый - на живом. Лето в стране настало, Вереск опять цветет, Но некому готовить Вересковый мед. В своих могилках тесных, В горах родной земли Малютки-медовары Приют себе нашли. Король по склону едет Над морем на коне, А рядом реют чайки С дорогой наравне. Король глядит угрюмо: "Опять в краю моем Цветет медвяный вереск, А меда мы не пьем!" Но вот его вассалы Приметили двоих Последних медоваров, Оставшихся в живых. Вышли они из-под камня, Щурясь на белый свет, - Старый горбатый карлик И мальчик пятнадцати лет. К берегу моря крутому Их привели на допрос, Но ни один из пленных Слова не произнес. Сидел король шотландский, Не шевелясь, в седле. А маленькие люди Стояли на земле. Гневно король промолвил: - Пытка обоих ждет, Если не скажете, черти, Как вы готовили мед! Сын и отец молчали, Стоя у края скалы. Вереск звенел над ними, В море - катились валы. И вдруг голосок раздался: - Слушай, шотландский король, Поговорить с тобою С глазу на глаз позволь! Старость боится смерти. Жизнь я изменой куплю, Выдам заветную тайну! - Карлик сказал королю. Голос его воробьиный Резко и четко звучал: - Тайну давно бы я выдал, Если бы сын не мешал! Мальчику жизни не жалко, Гибель ему нипочем. Мне продавать свою совесть Совестно будет при нем. Пускай его крепко свяжут И бросят в пучину вод, А я научу шотландцев Готовить старинный мед! Сильный шотландский воин Мальчика крепко связал И бросил в открытое море С прибрежных отвесных скал. Волны над ним сомкнулись. Замер последний крик... И эхом ему ответил С обрыва отец-старик. - Правду сказал я, шотландцы, От сына я ждал беды. Не верил я в стойкость юных, Не бреющих бороды. А мне костер не страшен. Пускай со мной умрет Моя святая тайна - Мой вересковый мед!
|
101 |
|
|
|
вот черт... тигра игру не заканчивает, а значит мы продолжаем... Ганибал заколи кого нить
|
102 |
|
|
|
Игра в открытую?) Kill them all!!!
|
103 |
|
|
|
Джокер посмотрел на карту, а там внутри еле заметные фигурки барахтались или прыгали. Что за дурдом там твариться? А давайка я разорву карту....
|
104 |
|
|
|
...Глашатай оторвался от списка сплетен, где джокер одержал победу и сейчас хотел разорвать карту, и выглянул в окно: А за окном же шут устраивал цирк, приплетая по ходу других горожан для участия в сценарии. -Хм, интересно... надо записать...
|
105 |
|
|
|
А если я каркну на карту в притык, интересно, они поглохнут? Гы-гы-гы
|
106 |
|
|
|
Карта откусит тебе язык, если поднесёшь её слишком близко к лицу тыкве апельсину
|
107 |
|
|
|
Хм... кто-то что-то пискнул из карты, но апельсин не услышал =) Ему на голову упала ворона и он погрузился с сон чудес =) И вообще, харе флудили, тигра, даёшь закрытие модуля) Чини комп и закрывай =)
|
108 |
|