Итак, типичные расы которыми же никого не удивишь.
Описание роста-веса-срока жизни для по всем параметрам среднего взрослого здорового представителя.
Начнём
Люди
Некогда одни из первых представителей Эгарада. Они его закладывали, они его строили, они развивали торговлю и вообще они самые-самые. А все остальные на готовенькое пришли. По крайней мере все человеки именно так обычно и говорят, когда собираются в свои кучки и начинают вспоминать “те былые времена, когда люди не просили зомби вежливо покинуть кладбище на пару часов и не пугать процессию радостными возгласами “народ, у нас новенький!” Они били их двухметровым крестом по башке!”
Рост: типичный
Вес: типичный
Срок жизни: типичный
Орки
Большие, крепкие, ширококостные. Зелёные и клыкастые, какими и должны быть. Может быть эти дурно пахнущие потом парни и не самые умные во вселенной, но и глупыми их назвать язык не поворачивается. По крайней мере не у всех и не при их конкретной близости. Хотя в целом орки ребята неплохие. Простоватые, но зато если чётко объяснить им что брать и куда тащить, то становятся просто незаменимыми. В летописях сказано что Эгарад строился ими совместно с людьми, что не является совсем точной формулировкой. Орки, если можно так выразиться, закладывали фундамент. Во времена далёкие, названные уже никто не помнит почему Второй войной, их армия прошлась по этим землям, тогда ещё покрытым совсем другими зданиями, в совокупности называемыми городом Штогарадом, и благополучно провела демонтажные работы. Причём сделала это абсолютно бесплатно и в кратчайшие сроки!
Впрочем, сейчас почти всё население считает что орки и правда жили в мире с людьми, а “слишком умные” люди о делах столь давних и не распространяются. Так оно всем спокойнее.
Родина - Холмы. Орки любят Холмы, даже если никогда там не были. Настоящий орк обязан быть патриотом - это в его крови!
Рост: 1,6-2,5 метра
Вес: 60-150 кг
Срок жизни: 60-90 лет
Расовые плюсы: Орк может сделать такое лицо, что его испугается даже голем.
Расовые минусы: Оркам не стоит много и часто думать. От этого они начинают нервничать.
Эльфы Светлые
Симпатяги и душки. Улыбчивые, добрые, защитники добра, справедливости и света, красивые, умные, эгоистичные, наглые и высокого мнения о себе... Что в принципе и понятно. Когда тебе лет триста а то и три тысячи, ты волей-неволей начинаешь брюзжать о том что раньше “трава была зеленее”, не важно что на вид тебе два десятка лет.
Впрочем эльфы умны и мудры - этого не отнимешь. Ведь свои сотни лет они предпочитают забивать хоть каким-то делом, чтобы не помереть со скуки. По той же причине старые эльфы могут идти в солдаты, маги и прочее - чтобы “немного развлечься”, ведь для них пара десятков лет службы что для остальных пара недель.
Родина - леса где-то далеко на западе, называемые Сандарлинг. Говорят там невероятно красиво.
Рост: 1,5-2 метра
Вес: 40-80 кг
Срок жизни: Не каждый знает как досчитать до таких чисел.
Расовые плюсы: Аристократизм у них в крови. Даже если эльф ни разу в жизни не был в "культурном месте", он машинально возьмёт из пяти ложечек именно той формы, которой нужно есть именно этот вид пудинга.
Расовые минусы: Излишняя чопорность вызывает сильное раздражение представителей многих рас, которые проще относятся к жизни.
Эльфы тёмные
Эльфы Тёмные - Похожи на своих собратьев чуть более чем полностью. Отличаются отсутствием няшности, но присутствием пафоса и артистизма, который, похоже, им настолько некуда девать в их подземных городах и тёмных и мрачных лесах, потому он выплёскивается из них при любой возможности. То есть если вы увидели что тёмный эльф вдруг резко замер в неестественной позе, странно вывернул руки, схватился за откинутую назад голову и замер на добрых пару минут без движения - не пугайтесь и не вызывайте лекаря. Это не припадок, это просто значит что он размышляет по какой улице лучше пойти дальше, или переживает что оставил дома чайник на огне.
Родина - огромный лес Вичвуд, тёмный и мрачный. Эльфы живут как на поверхности, так и под ней, строя города в огромной естественной сети пещер под поверхностью.
Имеют тёмную кожу, порой даже чёрную. Хорошо видят в темноте и плохо днём. Глаза от яркого света слезятся и краснеют - потому многие считают что у тёмных эльфов красные глаза или что они слишком чувствительны и плачут по любому поводу.
Рост: 1,5-2 метра
Вес: 40-80 кг
Срок жизни: Стремится к бесконечности
Расовые плюсы: Тёмные эльфы буквально притягивают внимание. Порой это хорошо.
Расовые минусы: Тёмные эльфы буквально притягивают внимание. Порой это плохо.
Гоблины
Маленькие, вредные, страшные на лицо. Зелёные и носатые. С писклявыми голосами, жутким смехом, хитрым мозгом и ловкими руками, эти мелкие существа - прирождённые авантюристы.
Хорошо работают с мелочами. И это касается любых действий, от вышивания бисером до взлома замков. За счёт небольшого размера и малого веса легко могут проскользнуть куда угодно.
Рост: 0,8-1,1 метра
Вес: 20-60 кг
Срок жизни: 70 лет
Расовые плюсы: Если в щель пролезла кошка, значит пролезет и гоблин. По крайней мере если это была очень большая кошка
Расовые минусы: Они - гоблины.
Гремлины.
Поговаривают что мудрые маги востока, живущие в Великой Красной Пустыне Шезар, впервые организовавшие экспедиции на запад, и насмотревшиеся в местных землях на существ, что в их пустыне не обитают, решили создать себе свою версию гоблинов в качестве прислуги. А что, удобно же! Мелкие, опасности не представляют, жрут мало, место не занимают.
Вобщем чего-то они там наколдовали и получились у них Гремлины. Схожие с гоблинами своей хитростью и способностями проскальзывать куда угодно, гремлины получили ещё неплохой склад ума и скверный характер, видимо в наследство от создателей. Вот с “неплохим складом ума” то маги и прокололись. Не долго думая гремлины сделали от своих создателей ноги. Многие из них подались как раз на запад, в том числе в Ирафию.
Гремлины хорошо разбираются в машинерии, “любят шестерёнки”, как они сами говорят. Однако при том что они умеют собирать что-либо, предпочитают они именно разбирать.
Если едят после полуночи то становятся откровенно непредсказуемыми. То есть они могут утром очнуться в разнесённом начисто помещении, а могут и в ковше построенной за ночь абсолютно рабочей катапульты. Построенной прямо в помещении катапульты!
Рост: 1-1,2 метра
Вес: 30-50 кг
Срок жизни: 100 лет
Расовые плюсы: Дух машин.
Расовые минусы: Впадают в панику от яркого света, страдают самым странным лунатизмом во вселенной.
Тролли
Переходная фаза между животным и растением. Не известно как так получилось, но тролли, при наличии двух рук, двух ног и одной головы (в большинстве своём) всё-таки больше похожи на деревья, чем на животных. И, как и деревья, довольно различны в зависимости от места обитания, породы и ещё кучи неизвестных науке условий. В Ирафии больше всего обычных Лесных Троллей. Это массивные и довольно медлительные существа, с прочной и шершавой как кора кожей. Визуально разные как любой лес. Могут быть похожи на живой холм, покрытый мхом, на старое дерево, на огромный пень, из которого растут кусты и торчат в разные стороны листья.
Рост: 1,8-3 метра
Вес: 60-150 кг
Срок жизни: Как у деревьев, на которых больше всего похожи.
Расовые плюсы: Тролля очень трудно убить. Особенно колющим оружием.
Расовые минусы: Хорошо горят.
Гном
Многие описывают гномов как “Это такие угрюмые бороды с топорами”, что не совсем точно описывает суть данного древнего народа. Гномы это “угрюмые бороды, закованные в лучшую сталь какую можно себе представить, с невероятно острыми и большими топорами, способными легко резать как шёлк так и сталь”.
Хорошо копают. Прекрасно куют. Любят пиво. Любят топоры и невысокие помещения. Любят золото... Хотя кто его не любит, скажите на милость?
Больше рассказывать об этой расе нечего - вы и сами всё прекрасно знаете.
И среди них есть женщины, да. Даже без бород. Некоторые.
Рост: 1,0-1,5 метра
Вес: 60-120 кг
Срок жизни: 180-200 лет
Расовые плюсы: Нет лучших строителей и шахтёров чем гномы! Не веришь? Спроси любого гнома!
Расовые минусы: Существует мнение что в организме гнома есть специальный желудок под пиво. И не следует надолго оставлять гнома без этого напитка, если вы не хотите увидеть саму суть печали, тоски и безысходности сконденсированном в одном невысоком туловище.
Драконы
Потомки тех самых огромных и ужасных тварей, сжигавших всяких разных паладинов и приключенцев тысячами много веков назад. Сейчас особо крупные драконы выродились, улетели в другие земли или же просто перебиты этими самыми партиями приключенцев, будучи тупо задавлены числом или измотаны частотой попыток. Как говорится - если сотне не повезло то хоть одним то выпадет тот редкий шанс, когда всё складывается самым удачным для них образом: стрелы словно сами летят в щели в драконьем панцире, а маг, что зачаровывал доспехи от огня не оказался шарлатаном.
И хотя единичные особи размером со слона ещё живут где-то в горах. Но в городах живут совсем иные драконы. Размером они не многим больше среднего человека, а есть и породы совсем крохотных рептилий, ростом ниже гнома, но таких гораздо меньше чем двухметровых амбалов жуткого вида. У них есть и руки и ноги, пусть и когтистые и покрытые чешуёй.
Драконы, как и любые другие расы, носят одежду, доспехи и оружие, при этом на одежду тратят куда больше остальных существ - одежду приходится брать из ткани, плохо поддающейся горению.
Обладая довольно большими крыльями и хвостом, которые частенько за всё цепляются, а также огненным дыханием, вырывающимся порой неожиданно для них самих, драконы не являются самыми желанными гостями в не особо больших по внутреннему пространству домах жителей Ифарии. Да и морды у этих рептилий... уж слишком жуткие! Не каждый рад собеседнику, у которого полный рот огромных и острых как ножи зубов, и при этом по выражению морды которого не понятно, толи он улыбается, толи планирует откусить тебе лицо.
Вобщем драконов не любят. Но и ссориться с огнедышащей рептилией никто не хочет. В результате мнение о них сложилось примерно следующее “пока они никого не трогают - пускай себе живут”.
Рост: 1-2,5 метра
Вес: 20-200 кг
Срок жизни: 200-600 лет
Расовые плюсы: Огненное дыхание, крепкая чешуя и возможность летать - что ещё нужно для счастья?
Расовые минусы: Не выйдет сделать дружелюбное выражение на лице. Случаются приступы пиромании и клептомании. Когда что-то очень красивое, золотое и блестит - лучше убрать всех драконов в радиусе нескольких сотен метров от этого объекта. Просто на всякий случай.
Вампиры
Во множестве видов. По сути своей это просто восставшие из мёртвых создания, кем бы они ни были. Встречаются не часто, но бывают всякие разные, от типичных зомби-упырей, до всяких бледных графов с аристократическими замашками, чёрными плащами с высоким воротником, прилизанной причёской и собственным замком где-нибудь в пустынных землях.
На деле вампирам нужно не так много крови в качестве пропитания, и не обязательно существа мыслящего, потому вся разница для неосведомлённого глаза в том, что вместо хлебопекарни вампиры раз в несколько дней ходят на бойню, чтобы приобрести себе стаканчик-два необходимого для жизни напитка. Ну и спят в гробу - так лучше высыпаются, плюс под землёй чувствуют себя в приподнятом настроении, так что пожалуй можно сказать что некоторые вполне себе живые и разумные существа без настоящих червей в голове ведут себя куда экстравагантнее.
Рост: зависит от того, к какой расе принадлежал донор
Вес: зависит от того, к какой расе принадлежал донор
Срок жизни: +++Сбой программы, сбой программы. Нужно больше сыра.+++
Расовые плюсы: Могут прожить без головы на плечах. Если их существование ещё подходит под определение жизни.
Расовые минусы: Ненавидят серебро и изделия из осины. Интересно, почему это? От чеснока случаются приступы тошноты, у некоторых особо чувствительных - безудержная истерика.
Конструкты
Их тоже не мало. Самые типичные конструкты это Големы всяких разных видов, сконструированные для тех или иных задач. Но порой попадаются и гаргулии.
Производят их в основном из камня и глины.
В прошлую эпоху заказывали големов преимущественно как живое украшение сада или в виде экзотических дворецких, и на фабриках по производству големов работали настоящие Творцы с большой буквы. Художники и скульпторы, воспитанные в академиях и гильдиях, создавали искусственные тела, что выглядели как герои и лучшие и красивейшие представители человечества. И с приверженностью традициям скульптур делали их с точностью до... кхм... мелких деталей.
В результате старым големам тоже пришлось носить одежду. Странное дело - стоит себе статуя на постаменте голого мужика, и все светские дамы ей восхищаются. Но стоит статуе заговорить и зашевелиться, как поднимается визг в таких диапазонах, что стёкла бьются!
Сейчас же производство големов, заточенное на физический труд, больше похоже на лепку по образцу. Выходят они угловатыми, узкоспециализированными, но функциональными. Плюс новые модели стали лепить уже в "одежде", являющейся непосредственно их телом, но, как говорится, если всё выглядит как камзол, то они вроде как и в камзоле. Хотя теперь новые големы действительно разгуливают по улицам голые.
Рост: Варьируется в зависимости от модели
Вес: Варьируется в зависимости от модели
Срок жизни: Равен сроку годности
Расовые плюсы: Не горит, не тонет, не спит. Горгулии умеют летать.
Расовые минусы: Видел ли кто-нибудь крадущегося голема? Возможно. Однако врядли знает об этом - потому как крадущийся конструкт производит не меньше скрипов и грохота чем не крадущийся. А вот если голем решает бежать, то несколько районов вокруг будут считать что по городу движется лавина.
Всякие прочие - в Ирафии существует ещё множество немногочисленных или просто не особо вмешивающихся в дела остальных народов рас, чьи представители, тем не менее, порой попадаются на улицах Эргарада.