Действия

- Ходы игроков:
   [Генерация персонажа и Система] (2)
   [Город Ровно, твердыня богов] (1)
   [Трибуны] (41)
   1. Йожин Знелич против Нараты (бой завершён) (37)
   2. Отец Томазо против отца Казимира (бой завершён) (13)
   3. Вано Гасила против Лю Фу (бой завершён) (17)
   4. Рыбак против Шарк-Зауза (бой завершён) (36)
   [Искушение отца Казимира] (7)
   5. Багуро Амади против Разиэля (бой завершён) (15)
   6. Кульд Джарг против Тродда (бой завершён) (24)
   7. Алексис против Алькора (бой завершён) (23)
   [Запой дварфицы Нараты] (13)
   8. Мина Таури против Карк'Харада (бой завершён) (25)
   9. Тродд против Вано Гасилы (II) (бой завершён) (29)
   10. Салливан против Нэройе (бой завершён) (18)
   11. Асен Анемон против Джайна (бой завершён) (18)
   [Разиэль в поисках носа] (13)
   12. Лютер Фишхок против Макса Шренга (бой завершён) (36)
   13. Тесепатик против Вязокорня (бой завершён) (20)
   14. Алькор против Разиэля (II) (бой завершён) (21)
   15. Тони Фрикшоу против Лоренса ДеГрафа (бой завершён) (14)
   [Карк'Харад идёт в баню] (22)
   16. Азараг против Мустафы (бой завершён) (23)
   17. Сакаи Хидеёши против дяди Кема (бой завершён) (26)
   [Охота Нэройе] (48)
   18. Вязокорень против Рыбака (II) (бой завершён) (20)
   19. Павел Юрьевич против Молли Джой (бой завершён) (19)
   20. Густав Кроц против Доджа Эрсвальта (бой завершён) (14)
   21. Сасурай-сама против Николя Джинкарди (бой завершён) (12)
   22. Молли Джой против Асена Анемона (II) (бой завершён) (18)
   23. Густав Кроц против Кема (II) (DEF) (2)
   24. Макс Шренг против Азарага Туруга (II) (бой завершён) (22)
   [Мустафа и поход на Чёрного Ходжу] (7)
   25. Вано Гасила против Кема (ФИНАЛ) (завершён) (26)
   26. Алькор против Молли Джой (ФИНАЛ) (завершён) (27)
   27. Сасурай-сама против Нэройе (II) (бой завершён) (21)
   28. Кан-Шинго, Магуми, Катарина (цирк закрыт) (18)
   [Кем Шо-кай: Эпилог] (3)
   [Молли Джой: Эпилог] (7)
   29. Сасурай-сама против Рыбака (ФИНАЛ) (14)
   30. Катарина против Лоренса (II) (29)
   [Хотис-Рыбак: Эпилог] (3)
   [Эпилог: Катарина, Лоренс, Азараг] (2)
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (2142)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5522)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21465)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Арена: Семь ступеней к мечте | ходы игроков | 12. Лютер Фишхок против Макса Шренга (бой завершён)

12
 
Макс Шренг Old
09.08.2013 23:20
  =  
На краткий миг не поверил даже капитан удаче своей. Думал - зарубят сейчас его, как безусого "grunschnabelen", "молокососа" то есть. Так в отряде называли парней только-только завербованных, первого боя не прошедших, чужой крови не пробовавших. Нет, добры к нему древние драхены, хранят, словно кузнецы-нибелунги Макса в доспех из драхенайзена одели.

Распрямился наемник чуть и левой ногой пружиняще оттолкнулся, также к щиту прижимаясь. Крутанулся волчком через левое плечо, прокатился по щиту, прижимаясь плотно - плечом правым, спиной; в повороте локтем левым кромку придержал, чтобы не закрылся Лютер. В прошлый раз гардой отводил внутреннюю кромку - раскрыть противника, а сейчас вот - кромку внешнюю, чтобы не закрылся Дракон Морской. Вот и оказался невдалеке от левого бока Лютерова. Близко? Да. Ни размахнуться, ни удар мощный нанести. Да только не надо никуда размахиваться. Вот он, фламберг, дружок верный, лезвием к Лютеровой ноге прижимается, чуть выше колена. Потянуть на себя, мыщцы взрезая, а как лезвие на локоть кровью окрасится, а руки чуть выше плеча левого поднимутся - ахнуть яблоком-противовесом Дракону в висок. И, если время останется - на возврате лезвием чуть выше рикассо - в шею врубиться.
Опять все действия - в теле поста.
Отредактировано 09.08.2013 в 23:30
31

DungeonMaster Summer_Knight
10.08.2013 00:59
  =  
Навалился Макс на щит, толкнул его Лютер щитом при этом, кольнул палашом сверху в шею. Отвёл укол Макс своим оружием, укол скользнул по броне близко от тела. Извернулся капитан, спиной по щиту прокатился, по ногам волнистым лезвием порезать норовит. Но контролирует свой щит Морской Змей - не так просто его использовать, чтоб к нему подобраться. Пока поворачивал свой тяжёлый фламберг, пока перекатывался Макс - Лютер в сторону шагнул, щит вниз опустил, прикрываясь, отскочил даже, когда увидел, что по ногам может получить - и избежал удара. Шатаясь, на ноги Макс поднялся, этим воспользовавшись. Но недалеко отскочил Лютер - уже в досягаемости палаша стоит. У Шренга меч перед собой почти горизонтально, левая рука на рикассо.

Хотел отойти, как весь бой бегал - а некуда, нога в камень стукнулась при попытке шаг назад сделать. Пологий валун, невысокий, а задом на него отпрыгивать все равно неудобно - наскочит сразу враг, не упустит возможность. Некуда наступать. Пусть противник как скала неколебим, пусть оборона его непробиваема, пусть все трактаты по фехтованию велят держать дистанцию... позади тоже скала. Значит, надо его сокрушить. Нет другого выхода. Или есть? Не можешь же ты его сокрушить - тебе плохо, голова как-то кружится нехорошо, живот всё ещё саднит. Ты только только на ноги встал. Может, в сторону бросится или обманку какую дать? Запрыгнуть таки на валун попробовать? Сорвать дистанцию, ещё побегать? Или всё поставить на удар последний?




Отредактировано 10.08.2013 в 11:35
32

Макс Шренг Old
10.08.2013 01:28
  =  
Все. Стена позади. Отступать некуда. Оглянуться нельзя. Отпрыгнуть - тоже. Но страха нет, наоборот - изнутри как волна горячая поднимается. Гнев. Но не такой, что глаза застит, а такой, что силы в бою прибавляет. В руки вливается, сердце и голову холодными оставляя. "Эй, Макс!" - Шепчет гнев. - "Смотри, перед тобой - подонок, твою жену убивший! Избавь мир это этого зверя в людской личине! Бей! БЕЙ ЖЕ!"

Вскинул наемник свой фламберг. И с короткими выдохами стал рубить стоящего напротив. "Wer nicht..." - Удар. - "...wagt..." - Еще один. - "...der nicht..." - И еще. - "...gewinnt!"*
Рубит Макс, люто, бешено. Так, чтобы передыху у Лютера не было, чтобы ответить не мог. В щит, в ноги, еще раз в щит, с другой стороны. Шквал ударов. Дистанцию держит капитан - не дает уйти Лютеру, подшаги делает. И рубит.
* "Wer nicht wagt, der nicht gewinnt" - "Кто не отважен, тот не выигрывает".
Отредактировано 10.08.2013 в 01:33
33

Уткнулся противник в камень, замешкался, соображает что делать, злостью проникается. Секунды все это, но и шаг для Лютера. Поднимается двуручный меч, но палаша удар быстр.
Отредактировано 10.08.2013 в 01:54
34

DungeonMaster Summer_Knight
10.08.2013 02:42
  =  


Холоден был расчёт Лютера, знаменосца Фишхоков, скалы среди моря битв. Недаром его выбрали на такую роль. Хоть в ударах его нет резкости, ярости, запала - но рука тверда всегда. Обычно этого хватало. Рванулся тяжёлый палаш вперёд - раскроить череп капитана. Знал Лютер несомненно - хоть и держит Макс свой меч перед собой в двух руках - не успеет отразить удар. Он же почти оглушён. Запутан. Еле на ноги поднялся. О камень споткнулся. Этот его крик - просто отчаяние. Он сейчас умрёт. Он уже мёртв. Он уже сдался.

Просто Лютер никогда раньше не встречался с айзенцами. Макс ударил навстречу - мелькнул тяжеленный фламберг, взятый широким хватом, быстрей палаша. Лезвие в лезвие по-варварски рубанув, назад оружие отбросил, чуть из руки могучей теорца не вывернув. Как доппельсольдер в лес пик врубается сбоку - так рубанул Макс. Словно что-то ему сил придало. Это не отчаяние. Это неумение. Неумение сдаваться.

Ещё раз рубанул капитан, ещё и ещё - всё быстрей - будто и не фламберг тяжкий в его руках. Отступил вынужденно теорец под градом ударов, щепа со щита полетела. Сейчас он устанет, и... он не устал. Почему-то. Каждый удар всё тяжелей, всё увесистей. Впервые они тяжёлыми знаменосцу показались. Звякнуло волнистое лезвие в лорику. В наруч. В щит в шлем. Дистанция? Где дистанция? Сокращать дистанцию я должен! На длину палаша! Но не может. Вынужден теорец шаг за шагом отступать. А удары не прекращаются. Это человек ли вообще? Кровь Еноха в нём? Не знает Лютер. Сомнение тяжкое на сердце легло. А Макс Шренг криком бешеным нанёс удар в голову ошеломляющий - и потом ноги теорцу подрубил, уронив на колени. А потом сверху на шлем опустил тяжеленный фламберг, раскалывая крепкий шлем - и голову под ним.

С усилием выдернув двуручник из убитого врага, капитан Макс Шренг упал на колени, опираясь на фламберг, словно старец - на посох. Он не мог стоять. Пот градом по нему катится, дыхание частое, сердце - в горле. Я победил? Я победил? Может, это сон?


Лютер: смерть
Макс: победа
Комментарий мастера.
Отредактировано 10.08.2013 в 11:31
35

Макс Шренг Old
10.08.2013 14:22
  =  
«Никогда не сдавайся…» - шептали губы наемника, пока он стоял на коленях, не веря в реальность своей победы. Загнанный в угол, до самого последнего мига ни разу не сумевший пробить защиту Морского Дракона, тем не менее, он победил. Дракон, драхен – это было символично. Противник, Лютер, был словно выкован из драхенайзена. Но это его не спасло.

Макс медленно встал с колен. Короткий, но уважительный кивок – дань павшему противнику. И – вскинутый над головой фламберг – показное, ненужное движение. Но здесь так принято. Не будем нарушать традицию.

Позже, в своей комнате, капитан вспоминал слова Штефана, своего первого наставника по дрекселю – бою на двуручных мечах.
«Запомните, сынки!» - Говорил Штефан после показательной порки очередного «жеребчика» - учебный деревянный биденхандер против настоящего меча. – «Неважно как сурова жизнь и сколь жестоко она перемалывает вас, стойте на своей земле и плюйте в лицо всем, кто пытается вас уязвить. Никогда и ничего не бойтесь. Если вы сумеете побороть свой страх и швырнуть его в лицо своим врагам, другие последуют вашему примеру. Даже если битва сулит вам поражение, решение сражаться во что бы то ни стало – само по себе победа».

Помолчав, он добавлял: «Для воина нет позора в поражении – только в отказе от боя».
Драхенайзен


Дрексель - айзенский стиль владения двуручником.
36

12

Мустафа Барджанбекский

Автор: Mensch

Раса: Человек, Класс: Бохатур

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Лицо загорелое, словно только вылитое из чистой бронзы, с утонченными чертами. Острые скулы, тонкий, с горбинкой нос, глаза с прищуром восточным. Усы под носом черные, как каждому мужчине полагается, опять таки тонкими линиями будто нарисованы.
Высок да статен бохатур, плечи широкие - цельная зара (чуть более метра), а в талии узок по-девичьи. Не грузен совсем Мустафа, гибок, подобно троснику речному, быстр на ногах, как газель пустынная, силою льва наделен, а выносливостью поспорить может с соколом яснозорым, что от одного края мира к другому долетает ни разу земли не коснувшись.
Одежей воин не блещет, видать не богат бохатур. Халат простенький стеганный, прошитый, на косой запах, снизу полами двумя короткими листовидными расходящийся, наручи руки сильные от ран предохраняют, штаны свободные заправлены в сапоги высокие, из кожи мягкой искусно сделанные, еще шлем на голове остроконечный, пустынными ветрами до блеска отполированный, с кольчужной бармицей (когда бой герою принимать приходится, то закрывает лик он весь этой бармицей, одни глаза черные, блестящие зыркают из дыр наносником разделенных). На ремне щит за спиной болтается, яркими нитями сотканный, бахромой красивой да узорами мудреными украшенный. В руке копье в две зары длиной Мустафа уверенно сжимает, бунчук косматый на нем развивается, взор притягивает пуще жала четырехгранного. На поясе сабля широкая в дорогих ножнах висит, дивными каменьями украшенная.

Характер:
Широкой души человек Мустафа. Добродушен да воспитан. А еще азартен очень, повеселиться охоч, силами помериться любит, но не хвастун.

История:
Жен вернуть, наказать врага подлого да жадного.

Кем Шо-кай

Автор: ZeStas

Раса: Человек, Класс: Воин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Средних лет, высокий, худощавый, жилистый с чуть раскосыми глазами и вытянутым скуластым лицом.

Торс прикрывает кираса из мелких, перекрывающихся металлических пластин, выкрашенных лаком и скрепленных шелковым шнуром. Короткая юбка из таких же пластин защищает таз и верхнюю часть бедра. На предплечьях наручи, на ногах - поножи.

Из оружия нагината (примерно 2.2 метра, из которых лезвие около 60 см, лезвие от древка отделяет небольшая овальная цуба), на поясе короткий вакидзаси в ножнах.

Характер:
Упрямый, в чем-то даже упертый, если что себе положит - то выполнит обязательно. Азартен, но когда надо способен сохранить голову холодной.

История:
У всего в мире есть свое предназначение. Мотыгой рыхлят землю, кистью пишут указы, мечем убивают врага. Такое же предназначение есть и у человека. Родился крестьянином - твой удел копаться в грязи до самой смерти, появился на свет в знатном доме - значит будешь вести за собой людей. Ну, а если судьбой предназначено стать тебе шо-кай, то в детстве раннем отлучат тебя от родителей, отправив в додзе к суровому мастеру, постигать нелегкий путь воина. И пасть тебе, защищая своего господина в битве или от подосланных убийц.
Таков говорят порядок, небесными богами установленный. Ведь так просто жить зная, что должен делать, а чего нет, не надо думать, не надо метаться, исполни свою долю - и в посмертии тебя ждет лучшая судьба.
Но что делать, если попрана честь, если нет больше сил на служение, если против закона небесного изнутри восстает другой закон - человеческий?

Верно Кем служил своему господину, молодому вану Ямиру, заслонял своим телом, от неминуемой смерти спасая. Но не смогло это спасти клан от поражения, от разорения земель, от бесчестия. И что бы не лишиться последнего, что бы сохранить жизнь свою и своих людей пришлось идти на поклон к вану Нороко, прося о защите и покровительстве. Но что может предложить взамен маленький и бедный клан? Единственное - сестру младшую Ямира, Ямико. Нороко-то, говорят на молодых девок падкий, даром что самому почти шестьдесят годков. А когда натешится, запирает в комнатах своего дворца, как птиц в золоченных клетках.
А Ямико еще и четырнадцать весен не стукнуло, вся она радость и порыв. У колыбели стоял, на его глазах росла, дядей Кеном кличет, глупая. А теперь приказ - доставить благородную сестру вана Ямира ко двору вана Нороко.
Что делать, если долг говорит - приказ должен быть исполнен во что бы ни стало и соглашается с ним разум, и только душе, беспокойной дуре-душе все неймется? Только молиться богам - не тем, которым возносят курения в храмах, что установили этот порядок, нет, другим. Впервые пожелал Кен для себя другой судьбы, для себя - и для нее. И боги ответили.

Лоренс де Граф

Автор: Belgarim

Раса: Человек, Класс: Воин

Атака: 3
Защита: 5 [+0]
Тактика/Хитрость: 2 [+0]
Оружие: 3
Броня: 0 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:





Если описать Лоренса одним словом, то этим словом будет, пожалуй, "Экстравагантный". Он был экстравагантен во всем. Он экстравагантно одевался, экстравагантно вел себя и экстравагантно сражался. Одетый целиком и полностью в красное, при чем видно что костюм очень дорогой. Плащ, одежда, ножны да и сама рапира, все в общем, было сделано лучшими мастерами и портными, и хотя одежда явно предназначалась для повседневного ношения, портной столь же явно НЕ представлял какого рода "повседневное ношение" будет ожидать этот костюм. Следует отметить, что лицо Лоренса также прикрыто алой металлической маской и сам себя он называет не иначе как "Алый Бродяга".

Рапира. Гарда Клинок длинной 100 сантиметров.


Характер:
Экстравагантный, если послушать Лоренса хотя бы примерно минут 5 - то ты осознаешь что он не придуривается - он действительно так общается. Всегда. Да-да, эта манера речи и вообще манеры, которые сошли, казалось бы, с театральной сцены в странной попытке превратить театр в жизнь являются его действительно "обыденной" манерой общения, и да, к сожалению, при снятии маски манеры остаются на месте. Честен, доверчив, остер на язык, и очень артистичен.

История:
Некоторые герои становятся героями потому что они просто... так захотели. Лоренс родился в дворянской семье и с самого детства был восхищен легендарными героями прошлого и решил в один прекрасный день оставить своим несчастным родителям записку о том что их фамильное сокровище (меч) у него и что он отправился искать приключений. Много времени прошло с того дня и не пожалел Лоренс ни о единой секунде того времени. Спасал он дам от коварных злодеев, сражался в дуэлях с другими мечниками как он и много всего он пережил, пока не оказался он вместе, где он сможет сразиться с величайшими воинами мира и показать что он, именно он достоин оказаться в зале славы.

Молли Джой

Автор: Айрена

Раса: Человек, Класс: Пират

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 2
Броня: 1 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Невысокая крепкая дамочка лет 30 на вид. Русые волосы, неровно обрезанные чуть выше плеч, сосульками выбиваются из-под банданы. Лицо обветренное, загорелое, через левую щеку проходит белый шрам.
Одета Молли в льняную рубаху, поверх которой крепкая кожаная куртка с небольшими металлическими вставками, удобные кожаные штаны и высокие сапоги. На руках - перчатки, опять же из кожи. На голове бандана.
Из оружия - в правой руке абордажный палаш (длина клинка - 80см)

и в левой руке дага




Характер:
Молли не сидит на месте. Находить приключения на собственную задницу, никогда не сдаваться и лелеять ЧСВ - значит, чувствовать вкус жизни! Легкая пресыщенность, цинизм и некая жестокость прилагаются.

История:
Империя провела крупную карательную операцию, как следствие - разбитые в щепу корабли, множество вздернутых без суда и следствия пиратов.
Молли удалось бежать в самый последний момент, и все, что ей теперь хочется, - это изменить исход того злосчастного боя, в котором был уничтожен именно ее корабль. Ради этого стоит потратить несколько лет на поиски Тайного места и обратиться к богам.

Отец Казимир

Автор: Khlor

Раса: Человек, Класс: Паладин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Высокий, жилистый, с морщинистым лицом и полуседыми волосами. Одет в просторную рясу с воротником-стойкой и примотанными к предплечьям рукавами. Под рясой лязгают доспехи. На руках кожаные перчатки, на ногах - сапоги. В руках поллакс, на поясе за спиной кинжал.

Характер:
Не такой непреклонный, как думалось

История:
Нередко встречается в лесах Империи, на болотах ее, в реках и среди холмов разнообразная нечисть. Многие порождения ночи не прочь позабавиться над человеком, запутать, околдовать, попортить урожай, нагнать мор на скот, а то и полакомиться плотью и кровью его. Таких истребляет Орден св. Луциана-Защитника, стоя на страже покоя имперских подданных. Раньше, бывало, пустела от духов вся округа, лишь заслышав о приезде в город брата-истребителя.

Но времена изменились. Больше не рыскают вурдалаки поодиночке, подстерегая неосторожных крестьян - стаями налетают на подворья. Больше не топят мавки случайных путников - садятся в засады на рыбачьи артели. Больше не обращают упыри кого попало - выискивают людей крепких и к оружию привычных. Еретики и культисты все множатся. Трусливые прежде твари становятся все наглее и организованнее, будто общая рука направляет их. Жуткие, невиданные прежде создания бродят в ночи. И стало очевидно братьям св. Луциана, что их на самом деле очень, очень мало.

Крестьяне бегут в города. Горожане живут как в осаде. Улицы полны безумцев и сирот. Близится голод. Нависает угроза эпидемий. А ведь нечисть еще и на десятую долю не стала такой организованной, как смертные люди. Руководство ордена в панике. Инструкторы спешно обучают истреблению нечисти всех желающих, но опытного брата-истребителя из кармана не вынешь, да и не всякий имеет душевную стойкость вынести тяготы этой работы. Все эти отряды самообороны и ночные патрули - в сущности, агония. Еще два, три года, и великой Империи настанет конец, и не только как государству - людей просто съедят. Так и похвалялись взятые в плен духи - грядет, мол, Великий Нечистый, бесформенный, неназываемый, и тьма следует за ним, и тут-то он вас всех и схарчит, а мы поможем.

И тогда пришел в архивы Ордена брат-истребитель Казимир. Осиротевший благодаря упырям и выращенный в Ордене. Вынужденный впоследствии истребить собственного младшего брата, обращенного кровопийцами. Гонявший оборотней дубиной и ходивший в одиночку на дрекавака. Посвятивший всю долгую свою жизнь защите людей от нечисти, и только этим живший. Пришел и вынес под полой одну редкую книжицу, в которой описан был любопытный ритуал. Обещал он исполнить любое желание. А Казимир желал только одного - повергнуть Великого Нечистого, кто бы он ни был, и всех нечистых прислужников его, и чтобы слуху о них никогда больше не было.

Макс Шренг

Автор: Old

Раса: Человек, Класс: Воин

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Нейтральный

Внешность:

Сухощавый, среднего роста мужчина, лет пятидесяти. Островки седых волос на висках и за ушами, блекло-серые глаза, упрямо сжатые тонкие губы. Поверх стеганки тело закрывает бригантный доспех*, а вот предплечья и ноги до колен прикрыты латными наручами и поножами. На руках - латные рукавицы. К поясу пристегнуты ножны кацбальгера и долхмессера, но основным оружием наемника является фламберг.

--------------------
Бригантина — доспех из пластин, наклёпанных под суконную или стеганную льняную основу.
Кацбальгер — короткий ландскнехтский меч для «кошачьих свалок» (ближнего боя).
Долхмессер — длинный поясной нож с узким симметричным кинжаловидным клинком, имеющим режущую кромку только на одной грани.
Фламберг — двуручный меч с клинком волнистой (пламевидной) формы.

Характер:
Спокойный, замкнутый, молчаливый. Лишней крови не любит, но и запачкаться не боится. Цинизм является превалирующей чертой.

История:
"В айзенском языке нет слова "сдаваться"."
Война Креста длилась в Айзене тридцать лет и унесла жизни многих сотен человек. Военные походы истощили стран и выжившие оказались на пепелище. Вдали от городов орудовали бандиты, охотясь на слабых и незащищённых. Целые провинции были потеряны, и поля, когда-то плодородные, возможно уже никогда не смогут принести урожая. Почти половина населения погибла от меча, голода или болезней. Страна была в разрухе, власть захватили айзенфюрсты - железные принцы, поделившие страну на семь кёнигсрейхов. Максимилиану повезло – он смог выжить в горниле войны и даже завести семью. Дослужился до доппельсолднера, потом до капитана, сумел скопить деньжат на безбедную старость. Уже подрастали дочь и сын, которых наемник видел лишь изредка, во время коротких передышек между стычками. Но в очередном походе Макс узнал, что на его родовой замок напали фуражиры из провинции Пёзен – Железной Леди нечем было кормить свое войско, поэтому каждый выживал как может. Возвращаться было некуда – замок был разрушен, семья и вассалы убиты и Шренк начал охоту, длившуюся долгих два года. К разочарованию капитана, месть не принесла ожидаемого спокойствия, не смогла залечить ноющую рану. Следующие пять лет Макс предлагал свой меч любому, кто мог заплатить, но ни чужая смерть, ни деньги не могли вернуть утраты. Лишь позднее он узнал, что такая беда постигла почти каждого, кто потерял своих близких. Умники из университетов даже разделили отношение к потере на пять стадий - отрицание, гнев, соглашение, горе и принятие *. Через отрицание Макс прошел очень быстро, а вот гнев владел им целых семь лет. В трех провинциях он был приговорен к повешенью за использование фламберга, ибо «носящий лезвие, волне подобное, должен быть предан смерти без суда и следствия». Дважды за его отрядом посылали других наемников, один раз – наемного убийцу. В какой-то момент капитан понял, что больше не может и не хочет так жить. Четыре года он безуспешно пытался исправить произошедшее несчастье – вернуть семью. Наемник исходил полматерика в поисках артефакта, способного воскрешать мертвых. Не раз обращался к волшебникам, которые по слухам могли вернуть ему его любовь. Слухи оказывались ложными, волшебники – не способными на чудо, а надежда постепенно гасла. В отчаянье Макс направился в Драхенбергские горы, где, по намекам, жили последние драхены – символы страны, некогда построившие города в виде огромных пещер в горах. Именно там к нему обратились боги других миров, предлагая исполнение желания в обмен на три выигранных схватки…

* - примечание
Выдержки взяты из рулбука по Айзену, 7th sea.

Лютер "Морской дракон" Фишхок

Автор: solhan

Раса: Человек, Класс: рыцарь

Атака: Неизвестно
Защита: Неизвестно [+0]
Тактика/Хитрость: Неизвестно [+0]
Оружие: 1
Броня: 2 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:


В руках у рыцаря:
Корзинчатый клеймор, около 90 см в длинну, 1,5 кг весом.


Длинный каплевидный щит, с синим морским драконом на нем.


На теле:
Латные сегментированые стальные доспехи. Лорика закрывает грудь, живот, плечи, ноги до колен. Наручь на правой руке длинные до локтя. На ногах крепкие кожаные сапоги. Шлем открытый с небольшим наносником.

На поясе кинжал, в чуть меньше локтя длинной.

Характер:
Цель: вернуть жену и дочерей.

История:
Младший брат Леонарда Фишхока, лорда восточных земель. Первый знаменосец фишхоков. Десять лет назад Лютер был весьма известен в королевстве. Огромный, благоразумный, наделенный необычайной силой, как телесной, так и духовной, умелый командир, победитель нескольких рыцарских турниров. Около пяти лет назад из-за несчастного случая потерял жену и обоих дочерей, после чего уплыл в варварские земли.
Комнаты: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.