|
 |
Система Savage WorldsВкратце с ней можно познакомиться здесь - ссылка - небольшой буклетик на 15 страниц Итак, слоган системы - "Быстро! Весело! Брутально!" - и он себя оправдывает. Начем с самого главного - генережки :) Создание персонажа1. Раса - тут всё просто - только Люди, их особенность - бесплатная Черта на старте 2. Параметры. Их пять, против обыкновенных для ДнД 6 :) Они измеряются в кубиках :) вернее в гранях кубика, который отвечает за параметр, от к4 до к12. Что собственно удобно - чем больше граней у кубика, тем больше шанс выкинуть высокий результат на нем и побить стандартный уровень сложности - 4 (если сложность проверки умения/навыка или еще чего-либо не оговорена специально, то она всегда равна 4) У вашего персонажа, как и у любого другого существа в игре, есть два типа параметров — характеристики и навыки. Каждый параметр измеряется по шкале от d4 до d12, где d6 является средним для человека параметром, а d12 параметр - присущ лишь выдающимся людям. • Персонаж начинает с d4 в каждой характеристике; у него есть 5 пунктов для повышения. За один пункт характеристика повышается на одну ступень. • Ловкость отражает проворство, скорость реакции и подвижность вашего персонажа. • Смекалка отражает знание культуры и окружающего мира, находчивость и способность схватывать на лету. • Характер отражает мудрость и силу воли вашего персонажа. Характер — очень важный параметр, потому что именно он позволяет персонажу оправиться от шока в случае ранения. • Сила отвечает за грубую силу и физическую форму вашего персонажа. Сила также влияет на урон, наносимый персонажем в рукопашной схватке. • Выносливость определяет Стойкость организма, сопротивляемость болезням, ядам и токсинам, а также количество физического урона, которое может перенести персонаж без вреда для себя. • У вас также есть 15 пунктов, которые вы можете распределить между навыками. Стоимость повышения навыка на одну ступень равна 1 пункту (так же как и характеристики, значение навыков отображается кубиком - от d4 до d12) при условии, что значение навыка не превышает значение соответствующей ему характеристики. Каждое последующее повышение стоит 2 пункта. • Харизма соответствует сумме преимуществ и штрафов за черты и изъяны. • Шаг равен 6. • Защита равна 2 + половина Драки. • Стойкость равна 2 + половина Выносливости. Для быстрого счёта вы можете прибавить бонус от брони, но помните, что он не учитывается, если удар приходится по незащищённой части тела. Список навыков и связанной с ними характеристики: Навык ................................Характеристика Азартные игры ........................ Смекалка Верховая езда ..........................Ловкость Взлом .................................Ловкость Внимание............................. Смекалка Вождение..............................Ловкость Выживание ........................... Смекалка Выслеживание......................... Смекалка Драка .................................Ловкость Запугивание ...........................Характер Знание ............................... Смекалка Лазанье................................... Сила Лечение .............................. Смекалка Маскировка ............................Ловкость Метание...............................Ловкость Пилотирование.........................Ловкость Плавание ..............................Ловкость Провокация........................... Смекалка Расследование ......................... Смекалка Ремонт ............................... Смекалка Стрельба ..............................Ловкость Судовождение ..........................Ловкость Убеждение .............................Характер Уличное чутьё ......................... Смекалка 3. Черты и Изъяны.• Ваш персонаж получает дополнительные пункты в качестве компенсации за изъяны: один крупный (2 пункта) и два мелких (1 пункт за каждый). • За 2 пункта можно: † Повысить значение характеристики на одну ступень, † Выбрать черту, † Повысить навык на одну ступень, если новое значение навыка превышает значение соответствующей ему характеристики. • За 1 пункт можно: † Повысить навык на одну ступень, если новое значение навыка меньше или равно значению соответствующей ему характеристики, † Удвоить начальный капитал Изъяны: Изъян Тип Описание Болезненность мелкий – 2 к проверкам усталости при сопротивлении болезням, ядам, враждебной среде Боязнь мелкий/крупный – 2 или – 4 к проверкам параметров при виде источника страха В розыске мелкий/крупный Персонаж — некий преступник Верный друг мелкий Герой не предаст и не подведёт друзей Враг мелкий/крупный За героем гонится некий мститель Герой крупный Всегда помогает в беде Глухота мелкий/крупный – 2 при попытке услышать; автоматический провал при полной глухоте Длинный язык мелкий Не хранит секретов, болтает не вовремя Дурная привычка мелкий/крупный Харизма – 1; Проверка усталости, если лишён дозы при крупном изъяне Дурной характер мелкий – 2 к Харизме за грубость и хамство Жадность мелкий/крупный Одержим обогащением Жажда крови крупный Никогда не берёт пленных Заблуждения мелкий/крупный Страдает от серьёзных заблуждений Заносчивость крупный Должен унизить собеседника, не признаёт лидеров Клятва мелкий/крупный Клятва верности обществу, божеству, религии Кодекс чести крупный Держит слово и поступает, как джентльмен Коротышка крупный – 1 к Стойкости Кривые руки мелкий Ремонт – 2; единица вызывает поломку Любопытство крупный Хочет всё знать Мстительность мелкий/крупный Держит на кого-то зуб; если изъян крупный, готов убить Невежда крупный – 2 к большинству проверок Общедоступного знания Неграмотность мелкий Не умеет ни читать, ни писать Неудачник крупный На 1 фишку за сессию меньше Одноглазый крупный – 1 к Харизме, – 2 к проверкам, требующим чёткого восприятия Одноногий крупный Шаг – 2, d4 кубик бега, – 2 к проверкам, требующим мобильности, – 2 к Плаванию Однорукий крупный – 4 к действиям, где нужны обе руки Пацифизм мелкий/крупный Дерётся только для самозащиты (мелкий), не тронет живое существо (крупный) Перестраховщик мелкий Чрезмерно предусмотрителен Плохое зрение мелкий/крупный – 2 к атакам или попыткам заметить что-то, что дальше, чем в 5 клетках Последнее желание мелкий Захочет умереть, завершив некое дело Причуда мелкий Мелкий, но навязчивый изъян Самоуверенность крупный Верит, что может всё Слепота крупный – 6 ко всем действиям, где нужно зрение; – 2 к социальным проверкам; выбирает дополнительную черту Старость крупный – 1 Шаг; Сила и Выносливость уменьшаются на ступень; 5 пунктов на любой навык (от Смекалки) Толстяк мелкий +1 к Стойкости, – 1 Шаг, кубик бега d4 Транжира мелкий Вдвое меньше денег на начало игры, не умеет делать сбережения Трусость крупный Персонаж — трус. – 2 к проверкам Храбрости Упрямство мелкий Всегда поступает по-своему Уродство мелкий – 2 к Харизме из-за внешности Фома неверующий мелкий Не верит в сверхъестественное Хромота крупный – 2 Шаг, кубик бега — d4 Чужак мелкий Харизма – 2, плохое обращение со стороны общества Юность крупный 3 пункта на характеристики, 10 пунктов навыка, +1 фишка за сессию Есть еще сеттинговые изъяны - они описаны в соответствующей ветке Черты: Черта Требования Описание Есть сеттинговые черты - они описаны в соответствующей ветке. Некоторые базовые черты изменены под сеттинг Акробат Н, Ловкость d8, Сила d6 +2 к проверкам Ловкости; +1 Защита, если нет нагрузки Амбидекстр Н, Ловкость d8 Игнорирует – 2 за непривычную руку Аристократ Н Богатство; +2 к Харизме; статус +1 и благосостояние Ас Н, Ловкость d8 +2 к Пилотирированию, Судовождению, Вождению; проверки на прочность с – 2 Атака с двух рук Н, Ловкость d8 Атака с оружием в каждой руке без штрафа за несколько действий Бдительность Н +2 Внимание Берсерк Н См. текст Беспощадный З Может тратить фишки при проверках урона Блок З, Драка d8 Защита +1 Блок+ В, Блок Защита +2 Богатство Н 3x начальный капитал, 15 фунтов доход в месяц; +1 статус Богатство+ Н, Аристократ или Богатство 5x начальный капитал, 50 фунтов доход в месяц; +2 статус (не складывается с бонусом от Богатства) Боевая закалка З +2 к попытке выйти из шока Боевая ярость З, Драка d10 1 доп. атака в Драке с – 2 Боевая ярость+ В, Боевая ярость Как выше, но без штрафа Боевой пыл В, Характер d8, Командный голос +1 к урону в ближнем бою, наносимому союзными войсками Боец-импровизатор З, Смекалка d6+ Снят штраф (– 1) при Метании, Драке и Защите импровизированным оружием Бугай Н, Сила d6, Выносливость d6 Стойкость +1; ограничение нагрузки: 4xСила Быстрая реакция Н, Ловкость d8 Подготовка оружия к бою — свободное действие Быстроногость Н, Ловкость d6 Шаг +2, бег d10 вместо d6 Везение Н +1 фишка за сессию Везение+ Н, Везение +2 фишки за сессию Верные спутники Л, ДК Привлекает 5 спутников Верный зверь Н Персонаж может тратить фишки на своих подопечных животных Воля к победе Г Выигрывает при ничьей во время встречных проверок, может перебросить, если выпала 1 при встречной проверке навыка Вор Н, Ловкость d8, Лазанье d6, Взлом d6, Маскировка d8 --- +2 Лазанье, Взлом, Маскировка и обезвреживание ловушек Восстановление силы З, Характер d6, МД Восстановление 1 пункта силы каждые 30 минут Восстановление силы+ В, Восстановление силы Восстановление 1 пункта силы каждые 15 минут Глоток мужества Н, Выносливость d8 Повышает на ступень Выносливость после стакана алкоголя Держать строй! З, Смекалка d8, Командный голос Стойкость войск +1 Егерь Н, Характер d6, Выживание d8, Выслеживание d8 --- +2 Выслеживание, Выживание и Маскировка Железная воля Н, Запугивание d6, Провокация d6 +2 Запугивание и Провокация, +2 к сопротивлению в поединках воли Запасливый Н, Везение Можно найти нужную вещь Здоров как бык Н, Выносливость d8 +2 к проверкам излечения Золотые руки Н, См. текст +2 к Ремонту, время ремонта вдвое меньше с подъёмом Избранный Н, См. текст +2 к Урону/Стойкости против потустороннего зла Изобретатель Н, См. текст Может собрать на коленке устройство 1 раз за сессию Именное оружие Н, Драка или Стрельба d10 +1 к Драке или Стрельбе определённым оружием Именное оружие+ В, Именное оружие +2 к Драке или Стрельбе определённым оружием Искусный воин Л, Драка d12 Защита +1 Искусный воин+ Л, Искусный воин Защита +2 Исследователь Н, Смекалка d8, Уличное чутьё d8, Расследование d8 --- +2 Расследование, Уличное чутьё Командный голос Н, Смекалка d6 +1 к проверкам союзников на выход из шока Командный голос+ З, Командный голос +2 к проверкам союзников на выход из шока Контратака З, Драка d8 Свободная атака со штрафом – 2 против неудачно атаковавшего Контратака+ В, Контратака Как выше, но без штрафа Крепкий орешек Н, ДК , Характер d8 Игнорирует штрафы от ранений при проверках Выносливости Крепкий орешек+ В, Крепкий орешек 50% шанс пережить «смерть» Круговой удар Н, Сила d8, Драка d8 Атакует ближайших врагов с – 2 Круговой удар+ В, Круговой удар Как выше, но без штрафа Лингвист Н, Смекалка d6 -- Количество языков на старте соответствует значению Смекалки; Проверка Смекалки со штрафом – 2 через ЧАС! в языковой среде, чтобы начать понимать язык. Мастер Л, ДК , Эксперт в параметре Для одного параметра дикий кубик — d10 Мастер боевых искусств Н, Драка d6 --- Считается за вооружённого, +d4 к проверкам урона голыми руками Мастер боев. искусств+ В, МБИ, Драка d10 +d6 к проверкам урона голыми руками Мастер боя Л, МБИ+, Драка d12 +2 к проверкам урона голыми руками; можно брать до 5-ти раз Мастер на все руки Н, Смекалка d10 Нет – 2 при неумелых попытках, если нужна Смекалка Меткий стрелок З Манёвр прицеливания (+2 Стрельба ), если герой не двигается Мистический дар Н, Особое Доступ к сверхъестественным силам - доступна лишь Безумная наука Могучий удар З, ДК, Драка d10 Вдвое больший урон в ближнем бою, если получил джокера Мы команда! Н, ДК , Характер d8 Может делиться фишками со спутниками Народный умелец Н, Смекалка d6, Ремонт d6, Внимание d8 --- Может создавать устройства с кратким сроком службы Несгибаемый Л Стойкость +1 Несгибаемый+ Л, Несгибаемый Стойкость +2 Новая сила Н, МД Получает одну новую силу Полезные связи Н Звонок другу Помощник Л, ДК Появляется помощник — дикая карта Предводитель В, Командный голос Дикий кубик d10 при проверках подчинённых Привлекательность Н, Выносливость d6 Харизма +2 Привлекательность+ Н, Привлекательность Харизма +4 Прилив силы З, ДК , оккультный навык d10 +2d6 пунктов силы, если получил джокера Прирождённый лидер Н, Характер d8, Командный голос Лидер может делиться фишками с подконтрольными войсками Профессионал Л, d12 в параметре Параметр d12+1 Пункты силы Н, МД +5 пунктов силы, 1 раз за ранг Разрыв дистанции Н, Ловкость d8 Отменяет 1 свободную атаку, если сделал проверку Ловкости Разрыв дистанции+ Н, Разрыв дистанции С подъёмом ни у одного врага нет свободной атаки в ближнем бою Рок-н-ролл! З, Стрельба d8 Игнорирует штраф за автомат. стрельбу, если не двигается Сила личности Н, Командный голос Повышает командный радиус до 10 клеток. Смелость Н, Характер d6 +2 к проверкам Страха Смертельный выстрел З, ДК , Стрельба/Метание d10 Дистанционный урон удваивается, если получил джокера Стальные нервы Н, ДК , Выносливость d8 Игнорирует 1 пункт штрафа за ранение Стальные нервы+ Н, Стальные нервы Игнорирует 2 пункта штрафа за ранение Стремительность Н Тянет новую карту вместо карты достоинством 5 или младше Тактик З, ДК, Смекалка d8, См. текст Твёрдая рука Н, Ловкость d8 Игнорирует штраф за ненадёжную опору Тяжёлая рука Н, Сила d8 +2 к проверкам невооружённого урона Тяжёлая рука+ З, Тяжёлая рука Бонусный кубик на бросок урона голыми руками d8, а не d6 Убийца Н, Ловкость d8, Лазанье d6, Драка d6, Маскировка d8. +2 к любым проверкам урона, если они застают врага врасплох Убийца великанов В Атака крупных тварей: +1d6 урона Уклонение З, Ловкость d8 – 1 к попаданию дистанционных атак Уклонение+ В, Уклонение – 2 к к попаданию дистанционных атак Укротитель Н, Характер d8 Появляется животное-спутник Упорство Н, Характер d8 -- +2 при использовании фишек на проверку параметров (включая проверки на прочность) Упреждающий удар Н, Ловкость d8 Может атаковать одного врага, который подошёл близко Упреждающий удар+ H, Упреждающий удар Может атаковать каждого врага, который подошёл близко Учёный Н, улучшаемые навыки d8 +2 к двум разным навыкам Знания Флорентийская школа Н, Ловкость d8, Драка d8 --- +1 против врагов с одним оружием без щита; Игнорирует 1 пункт бонуса за совместное нападение Харизматичный Н, Характер d8 Харизма +2 Хладнокровие З, Смекалка d8 Выбор лучшей из двух карт в бою Хладнокровие+ З, Хладнокровие Выбор из трёх карт в бою Целитель Н, Характер d8 Лечение +2 Шестое чувство Н Попытка заметить опасность или засаду с – 2 Эксперт Л, Профессионал в параметре Параметр d12+2 Буквы Н, Л, З и пр. обозначают требуемый ранг персонажа для того, чтобы взять черту - на старте Н (Новичок): Таблица рангов Пункты опыта Ранг 0 - 19 Новичок 20 - 39 Закалённый 40 - 59 Ветеран 60 - 79 Гер о й 80+ Легенда 4. Снаряжение.На закупку 5 фунтов - это "чистый" остаток, за вычетом всяких там (еда, жилье, бензин и пр.) - тратится только на снаряжение (одежда соответствующая статусу и пр. не в счет): личное оружие, инструменты + подразумевается, что есть скромное (или не очень :) жилье 5. История. Характер. ВнешностьОчень кратко - 1-2 предложения. Герой только-только вступил на путь ведущий к приключениям... В графу Характер - особенности поведения, которые бросаются в глаза. Внешность, можно картинкой/фоткой, можно словесный портрет. Настоятельно рекомендую прицепить аватарку Вот и всё, персонаж готов. Короткий итог - пять параметров выраженных кубиком, раскидываем стартовые 5 очков по ним. Далее выбираем и приобретаем/качаем навыки на 15 очков, Навык связанный с характеристикой растет до уровня характеристики 1 к 1, дальше 2 к 1. все так же от 4 до 12 (макс). Выбираем изъяны (если хотим), распределяем полученные за них очки и выбираем бесплатную черту за человека. Затариваемся
|