Действия

- Ходы игроков:
   Правила и установки игры (23)
   Круг земной (6)
   Бестиарий (35)
   Вопросы и ответы (76)
   Броски (38)
   Расы и народы (24)
   Государства (27)
   Порядки Юны (32)
   Жизнь Юны (30)
   До богов ================= 
   Мир обещал быть (21)
   Моря и земли Юны (81)
   Первая эпоха ============= 
   Создание жизни (117)
   Речи богов (234)
   Наследство равновесия (16)
   Плодитесь и размножайтесь (41)
   Вторая эпоха ============= 
   Между богами (1794)
   Между народами (406)
   I век: Рождение держав (29)
   II век: Первые испытания (22)
   III век: Что-то кончается (25)
   IV век: Что-то начинается (24)
   V век: Жизнь продолжается (26)
   VI век: Возвышение одних есть падение других (27)
   VIІ век: Буйство народов (29)
   VIII век: Прекрасный новый мир (25)
   IХ век: Вечная война (29)
   Х век: Медный рассвет (31)
   ХІ век: Viva la revolucion (26)
   XII век: Ветры перемен (26)
   XIII: Разбор полетов (27)
   XIV век: Упущенные возможности (24)
   XV век: Брат у ворот (24)
   XVI век: Тяжелые решения (26)
   XVII век: Старое и новое (27)
   XVIII век: (1)
- Обсуждение (10137)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Боги как люди | ходы игроков | Между богами

<<...51525354555657585960
 
Урсу _Ursus_
10.04.2014 20:42
  =  
Смотрим, предлагаем правки и дополнения.
Итак, договор:
"Данный договор заключают между собой боги Пирос, Урсу, Варуна и Фий. Участники клянуться перед лицом Мироздания:
- Общая часть:
1) Активно поддерживать мир между контролируемыми нами государствами - Кзабрашахром, Забрией, Югорзосагом и Шатирой. Не чинить друг другу катаклизмов и катастроф, пользуясь божественной властью, не создавать друг у друга без взаимного согласия культов и не позволять проходу, враждебным другому участнику договора, армий. Развивать между нашими народами торговлю. Способствовать единству и цельности государств участников союза.
2) В случае нарушения одним из участников договора атаковать его совместно.
3) Не воевать с Гальегией, иначе как по совместному согласию, дабы не поставить Варуну в ситуацию конфликта интересов.
4) Этот договор отменяет все предыдущие договоры между участниками и заменяет их собой.
- Частные аспекты:
1) Пирос обязуется отдать приказ расформировать свой культ в среде кзабраков, потратив 1 БС. Урсу обязуется передать Пиросу 1 БС на следующий ход.
2) Пирос и Фий обязуются посылать на Аксос минимум три армии и открыть приказы по армиям друг для друга. Этот пункт действует до XXIII века включительно, но в ХVII веке две армии из необходимых трех Забрии предоставляет Кзабрашахр.
3) Пирос отказывается от претензий на обезлюдевшие земли 19.10.
4) Урсу в случае успешных военных действий против Эллики, предоставит Югорзорсагу земли 19.03, 20.03, и все эллинские земли вокруг озера 24.03. Остальные земли Эллики достаются Кзабрашахру и/или Шатире, если она присоединится к войне с Элликой.
5) Варуна же обещает максимально содействовать культурному и технологическому развитию Кзабрашахра и посылать при возможности войска для атаки эллинских земель.
6) В войне с Аксосом Югорзорсаг получает земли 13.11 и 14.11. Забрия - все прибрежные земли вокруг Талласы, на которых может быть построено два города (23.12 и 20.13). Шатира - все остальные земли Аксоса. Шатира не восстанавливает Мар-Дын, чтобы не блокировать забракам возможность построить город когда они заселят 23.12.

Настоящий договор вступает в силу с момента его подписания всеми сторонами. И длиться до ХХVII века включительно и продолжает свое действия в случае наступления следующей эпохи. Договор может быть продлен, изменен, дополнен или досрочно разорван только по обоюдному согласию подписавшихся клятводателей.
В случае смерти одного из богов-клятводателей все касающиеся его аспекты договора прекращают распространяться на него и его государство."

Получатели: Фий, Урсу, Варуна, Пирос.
Отредактировано 10.04.2014 в 20:42
1771

Фий Allergic
10.04.2014 20:53
  =  

- Посмотрел. Всё здорово. Я так понимаю все пожелания уже учтены, давай бумагу сюды.

Фий поставил на документе подпись, ещё раз полюбовался на договор и передал его следующему богу.

Получатели: Фий, Варуна, Урсу, Пирос.
Отредактировано 10.04.2014 в 21:21
1772

Варуна Аккаунт удален
10.04.2014 21:05
  =  
- Подписываю.

Получатели: Фий, Урсу, Пирос.
1773

Урсу _Ursus_
11.04.2014 08:31
  =  
Официально и перед всем снимаю с Пироса обязательство отдать приказ по роспуску культа в Кзабрашахре. И как следствие, не оплачиваю БСкой приказ на роспуск культа. Эта поправка вступит в силу, конечно, только если Пирос ее примет.

Получатели: Фий, Урсу, Пирос, Варуна.
1774

Пирос solhan
11.04.2014 09:42
  =  
- Поправка принимается, конечно, как и договор в целом.

Получатели: Фий, Урсу, Варуна, Пирос.
1775

Фий Allergic
12.04.2014 10:31
  =  
Мне тут в этом веке сразу несколько очень сентиментальных богов написали с просьбой\предложением не нападать на бедных гитов, оставить их в покое пока к ним не придёт новый бог и прочее. Хочу это прокомментировать.

Я не виноват, что гитов кинул сначала один бог, потом другой. Я как собирался сейчас с ними воевать, так и продолжил.
Следующее, я с гитами одно время хотел кооперировать. В незапамятные времена послал к ним златорога, договорился о мире. Гитские вожди дали моим штирам клятвы жить в мире. После этого буквально через пару веков гиты нарушили данное слово. Да, решение об этом принимал род Аксос, но извините, ни один гит не возмутился. Было нарушено слово, все всё проигнорировали. Плюс к тому, если я не ошибаюсь, род Аксос до сих пор управляет страной.
Так что извините, у меня есть полное моральное право мочить гитов, звать других богов мочить их, делить их земли, устраивать геноцид и прочее и прочее. Что я и буду делать.

Те, кто защищает их просто потому что они колоритный народ - ок, защищайте. Но те, кто называет их "добрыми и хорошими", ошибаются или лукавят. Их моральные принципы не выше, чем у штиров. Просто признайте это, потому что это факт. Все, кто обвиняет в чём-то богов, атакующих гитов, неправы. Потому что для таких обвинений нет оснований.

P.S. Когда к ним придёт новый бог и создаст новую аватару, будем с этим богом разговаривать. А сейчас так.
Хочу тему "Речи богов"
Отредактировано 12.04.2014 в 10:53
1776

Атана Зязя
12.04.2014 11:08
  =  
Очень смешно слышать о предательствах от бога, который предавал всех соседей и воевал со всеми своими союзниками поочередно, постоянно находя для этого поводы.
1777

Хелшш CHEEESE
12.04.2014 11:25
  =  
Прихватив букетик подгнивших ньярглотиков, Хелшш пригладил перья на голове и отправился на встречу с новой богиней.
- Ооо! Оооо! Привет, крассотка! Ты куда посимпатичнее Атума, хи-хи-хи! Я - Хелшш, и мы сс тобой почти... хшшш... коллеги. Отличшшные татуировки, кссстати! У меня тожшше такие иногда есссть.
- О чем бишшь я... Рохо мне нравятся, нравятссся и моему народу. Мешшжду ними - друшшба, не побоюссь этого ссслова. Вековая друшшба. Надеюсссь, ты хочешшшь ее укрепить, а не разрушшшить. Не разрушшшишшшь ведь, м? Укрепишшшь? И тогда я не останусссь в долгу. Надеюсссь, и ссс тобой мы подрушшжимся.

Получатели: Рагна.
1778

Фий Allergic
12.04.2014 11:27
  =  
Атана, детка, это какой-то серьёзный наезд. Давай перечисли парочку таких случаев. Если не получится, то будет наверное тебе очень неудобно и придётся извиниться.
Я в шоке. Оо
По моей инициативе война начиналась только два раза.
1) С гитами, когда я только пришёл на Юну. Без повода, методом тыка. Потом был заключён мир, который я не нарушал.
2) С забраками в двенадцатом веке. Это единственный случай, который может подойти под твоё описание, если считать что повод надуманный.

Во всех остальных случаях войну объявляли мне.

Твои претензии как минимум необъективны. Ты очень странная и поступаешь неприлично.

P.S. Я не хотел сраться. Я хотел просто публично высказать свою позицию по гитам, чтобы прояснить её для всех.
Отредактировано 12.04.2014 в 11:41
1779

Атана Зязя
12.04.2014 11:53
  =  
Я достаточно читала и слышала от других богов, более достойных, чтобы знать как ты поступил с Забрией, твоим союзником в двенадцатом веке. Придумав что он тебя предал тем, что заключил мир с Аксосом на один ход, суто по просьбе уходящего бога и передачи народа в третьи руки. Ты напал на уже бывшей союзной тебе Забрию и ее друга, Эллику, предварительно отцапав территории у кзабраков, которые воевали с той самой Элликой, да город у гитов. Это не предательство, с твоей стороны, Пироса? Предательство. Передача города, когда богиня еще во время передачи заявляет что она против и недовольна тем, что город передали без нее договоренностью с мастером - тоже сомнительное действие. Не знаю тянет ли это на предательство. Еще одно предательство, это как верить словам иных богов, то как ты кинул народ Урсу в войне с эллинами. Не предательство, пообещав помощь, смыться после одного хода войны? Как по мне - предательство. Уж не знаю чем думал Алей, какие мысли в голове у Урсу, да уж чего ожидает от тебя Пирос - но как по мне любой договор с Шатирой не стоит даже бумаги на которой он написан. И не надо говорить про неприличные поступки, ибо не я кричу повсюду "меня все предали, на кол их!!" при том, что в войнах именно Шатира нажилась больше всех постоянно меняя сторону и "союзников".
Отредактировано 12.04.2014 в 11:54
1780

Фий Allergic
12.04.2014 12:11
  =  
Ты напал на уже бывшей союзной тебе Забрию и ее друга, Эллику, предварительно отцапав территории у кзабраков, которые воевали с той самой Элликой, да город у гитов.
- Я, к сожалению, не отцапал у кзабраков за всю игру ни гекса :(
- Я никогда не хотел войны с Элликой. Алей напал на меня.

Передача города, когда богиня еще во время передачи заявляет что она против и недовольна тем, что город передали без нее договоренностью с мастером - тоже сомнительное действие.
Перед тем, как договариваться с мастером, я обговорил это с богиней. Не говоря уже о том, что это было прописано в договоре, который мы заключили.

Не предательство, пообещав помощь, смыться после одного хода войны?
Я никогда не обещал Урсу помощь в войне с Элликой.

Атана, у меня нет слов, чтобы описать что я думаю по поводу тебя и по поводу того, что ты говоришь. Возможно, мы слишком разные, чтобы понимать друг друга. Как лёд и пламень.
Думаю, ты согласишься со мной в одном. Только один из нас клёвый. А другой отвратителен и мерзок.
1781

Рагна masticora
12.04.2014 13:04
  =  
Рагна улыбнулась.
- Я ценю дружбу, особенно давнюю, и разрушать ее не собираюсь. Кстати, по своей природе, я готова принять в жертву от прочих богов, частичку их сил, пока сама не укрепилась в этом бурном мире. Особенно, от друзей.
1782

Атана Зязя
12.04.2014 18:02
  =  
- Я никогда не хотел войны с Элликой. Алей напал на меня.
Это как если бы Британия в первой мировой возмущалась "А почему Германия на меня напала? Я же просто с Австрийской империей начала войну!"
Перед тем, как договариваться с мастером, я обговорил это с богиней. Не говоря уже о том, что это было прописано в договоре, который мы заключили.
Богиня, отвечающая за гитов это отрицает. Говорит что ты ее надул.
Я никогда не обещал Урсу помощь в войне с Элликой.
За что купила, за то и продаю.

С кзабраками быть может и промах вышел. У меня с картой обозначениями на ней проблемы.

Атана, у меня нет слов, чтобы описать что я думаю по поводу тебя и по поводу того, что ты говоришь. Возможно, мы слишком разные, чтобы понимать друг друга. Как лёд и пламень.
Думаю, ты согласишься со мной в одном. Только один из нас клёвый. А другой отвратителен и мерзок.

Мы разные. Как честный человек и предатель/лгун. И я думаю по количеству переходов из "альянса в альянс", ты и сам понимаешь кто ты.
Отредактировано 14.04.2014 в 00:50
1783

Хелшш CHEEESE
12.04.2014 19:52
  =  
- Хшшш! - Засипел Хелшш. Громким шепотом добавил: - Приватноссссть!!!
Очень смущен, видно. Аж затрясся весь. Оглянулся судорожно по сторонам - слышал ли кто?
Конечно, слышали все.
От стыда нахлынувшего лицо свое костистое спрятал и, скорбные звуки издавая, обратно в свой темный угол убежал.
Вот такой вот Хелшш, излишняя публичность в разговорах с дамами его просто из колеи выбивает.
1784

Великая Мать Khlor
13.04.2014 12:32
  =  
Капли дождя с шумом бьют по листве.

- Приветствую тебя, сестра! Рада знать, что мои хорошие соседи не останутся без божественного покровительства. Наш континент сейчас поспокойнее, чем соседние, но и на нашу долю найдется приключений, так что желаю удачи. Прости, что не могу помочь божественной силой - я уже одалживала в этом веке.

История Юны длинна и полна событий, поэтому я хочу указать на опасности для рохо, которые можно не увидеть сразу. Во-первых, это штейвиты. Они объявили рохо войну не просто из-за отсутствия бога - рохо долго и упорно воевали со штейвитами и стали причиной потери штейвитами почти всех территорий. Для Ажандаатиса эта война - личная месть. Во-вторых, аскаскаты. Они были изгнаны с Хеи при помощи рохо, и часть их бывших владений теперь принадлежит рохо. Аскаскаты нашли убежище у гальегов и теперь Сондельмар попытается вернуть их земли назад. У него уже есть плацдарм на Хее в виде Коморры.

И кое что о том, что осталось в пределах личных переговоров. У Атума был план - создать союз хеянских народов, который смог бы противостоять объединенным силам других континентов. Этот план так и не был реализован, так как Хелшш все время с кем-нибудь на Хее воюет. Сейчас подобный союз складывается на Окуми, и в связи с этим я хотела бы узнать твое мнение о возможности реставрировать этот план.

Получатели: Рагна.
1785

Рагна masticora
13.04.2014 12:49
  =  
Ветер колышет черные волосы и лепестки кравово-красной розы.

Рада слышать тебя сестра.
Со штейвитами я уже воюю, а за информацию про аскастов спасибо, эта информация прошла мимо меня. Хотя с ними вроде должны успешно справится дэлы. Они восстание в Коморре должны подавить.
План хороший, только думаю, что Хелшш, просто не может не воевать, у него это в природе. Когда окрепну можно будет ударить по ньяронгам силами рохо, твои дочерй и поклонников Тьмы. Но думаю до этого события еще два-три века, как минимум.

Получатели: Великая Мать, Рагна.
1786

Сондельмар Tjorn
13.04.2014 17:36
  =  
Лодка пристала к берегу. Сондельмар, улыбаясь, шел приветствовать новую богиню, откликнувшуюся на мольбы рохо.
- Приветствую на Юне, коллега. Я - Сондельмар, бог удачи, мне поклоняются гальеги и аскаскаты на северных островах. Вполне возможно, вскоре мы станем соседями, ибо аскаскаты стремятся отвоевать саванну на севере Хеи, отобранную у их предков много веков назад коварными дэлами и домами. Между аскаскатами и рохо также были войны, но той ненависти, как к другим черным, к рохо у моего народа нет. Если у Гальегии все же получится отвоевать север, то я бы просил тебя и весь народ рохо наладить дружеские отношения между нами по принципу "Саванна - аскаскатам, все, что южнее - рохо." Возможно, Дэлладур будет ослаблен войной настолько, что ты также сможешь взять себе его часть, тем более что его бог пытается усилить свое влияние на твою страну.

Получатели: Рагна.
1787

Рагна masticora
14.04.2014 04:46
  =  
Богиня улыбнулась в ответ еще одному собрату, сверкнув белыми зубками.

Рада тебя видеть и слышать! Мне уже успели рассказать о коварных и воинственных гальегах и аскасатов, которых при моем предшественнике выбили с материка. Но я предпочитаю во всем убеждаться сама. Рохо сейчас слишком слабы и отсталы, к тому же ведут войны с Штейнрейном и энергалями, чтобы еще и вмешиваться в ваш конфликт. Но хочу тебя заверить, что не питаю к тебе и твоим народом враждебности. А чрезмерное усиление дэлов мне не нужно. Особенно учитывая их желание получить половину доли пантеона в моей стране.

Получатели: Сондельмар, Рагна.
1788

Рагна masticora
14.04.2014 05:00
  =  
Разговор двух Богинь продолжается, женщины всегда найдут, что обсудить.

Еще хотела тебя спросить Сестра, я правильно понимаю, что металл плохо влияет на здоровье твоих дочерей? Дело в том, что на твоих землях, на стыке с моими есть великое месторождение меди. И моим рохо она очень нужна. Вижу два решения этой задачи. Или ты разрешаешь мне постройку рудника и добычу металла на твоей территории, или можно поменяться землями, гекс на гекс. Какой вариант тебе больше нравится?

Получатели: Великая Мать, Рагна.
1789

Великая Мать Khlor
14.04.2014 13:37
  =  
Детеныши линса с любопытством выглядывают из гнезда.
- Через эту территорию проходит путь между двумя частями моей страны. Так что я не могу обменять ее ни на что. Остается вариант концессии на разработку недр.
Я не против такого варианта, но что может получить от этого мой народ?

Получатели: Рагна.
Отредактировано 14.04.2014 в 13:38
1790

Рагна masticora
15.04.2014 19:13
  =  
Секира медленно покачивается в опущенной руке.

Половину добычи металла, и, транзитом, технологии с севера. Я, между прочим, знаю способ безболезненно одеть твоих дочерей в медные доспехи.

Получатели: Великая Мать, Рагна.
1791

Гротедарум школьнек
30.04.2014 19:25
  =  
Имеет ли смысл продолжать нашу вражду далее?

Тумм начавший войну удалился с Юны... Мыс Ветров практически в ваших руках... Два вражеских города, у самых моих границ вечный повод для войны... Я хотел бы сам вступить в ваш союз, видеть вас друзьями и торговыми партнёрами...

Получатели: Довгар, Шагашши.
1792

Шагашши Лисса
01.05.2014 09:50
  =  
Если мироздание вернется, то я не против. Повод для войны исчерпан, территория Корахота моя. Так что не вижу смысла в дальнейшем конфликте.

Получатели: Гротедарум.
1793

Довгар Morfea
03.05.2014 09:46
  =  
Кзардом даэрит будет верным союзником Империи и его армии будут сотрясать земли противников Союза. Как будет угодно императору, так тот и поступит. Торговля была бы хорошей идеей, но, пока есть территориальные претензии, это слабо вероятно.

Получатели: Довгар, Шагашши, Гротедарум.
1794

<<...51525354555657585960

Пирос

Автор: solhan

Раса: Бог, Класс: Бог огня

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный злой

Внешность:
Чаще всего Пирос предстает перед смертными как объятая огнем птица или человек с огнем в волосах. Его сфера - огонь, от согревающего костра, до вулкана, от пожарищ до огня в сердце, что подталкивает на подвиги.




Характер:
Подвижный, меняющийся, легко поддающийся гневу.

Огненный шар коснулся воды,
Океану доверив свой сон,
Звезд еще нет, близок час темноты,
Синей дымкой укрыт горизонт.


Голос грозы затерян в горах,
Где проходят границы веков,
Время тревог тонет в древних снегах,
До рассвета еще далеко.
До рассвета еще далеко…

Феникс в небе ночном
Вторит движенью комет,
Демон или орел,
Хранящий бессмертья секрет.


Смотрит на мир с дивных высот,
Но не вступает с ним в спор,
Кто из людей видел этот полет,
Счастье познал и восторг.

Жить, чтоб сгореть,
И сгореть, чтобы жить,
Не заблудившись во тьме,
Время придет,
За собой позовет
Феникс, рожденный в огне.


Время силы крадет,
Давит груз прожитых лет,
Зная, что его ждет,
Феникс стремится к земле

Камнем с небес, в яркий костер,
Чувствуя боль, а не злость,
Но прежде чем стать просто золой,
Он вспыхнет на миг ярче звезд.


Настанет день,
И грянет гром,
Займется от молний огонь,
Взметнется тень,
И над костром
Взмахнет снова Феникс крылом,
Забудет боль,
Отринув Смерть,
Сверкнет опереньем своим,
Умчится ввысь,
Рождая вновь
Восторги и зависть земли.


История:
Нет описания.

Хелшш

Автор: CHEEESE

Раса: Бог, Класс: Бог кровавых убийств

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный злой

Внешность:

Обычно является в таком виде. Всегда в сопровождении паука, летучей мыши или еще какой гадкой твари.
Поджар, чрезмерно подвижен, скрючен и сутул. Говорит быстро, горячо, эмоционально (отсутствие рта не мешает).
С собой приносит - запах крови и страха. Да, страха в любом виде. Неприятный коктейль.

Характер:
Горячечный, почти истеричный.
Хелшш радостно смеется и хлопает в ладоши, когда рвется плоть и души отделяются от тел, Хелшш одобрительно шепчет в ухо убийце, ожидающему жертву и успокаивающе - этой самой жертве.
Хелшш довольно потирает ладони, когда хищник настигает добычу.
Хелшш хмурится, когда существа убивают друг друга, не пролив ни капли крови - ведь они могли избрать куда лучший способ!
Хелшш горестно заламывает руки, когда жизнь уходит со старостью или болезнью - Ах, какая позорная растрата тех, кто мог быть кроваво убит!

Хелшшу молятся те, кто собирается убить. Это может быть бандит в темном проулке, дикарь в джунглях, солдат в строю. Это может быть охотник в лесу, крестьянин на скотобойне. Это может быть кто угодно.

История:
Нет описания.

Атум

Автор: TellTale Heart

Раса: Бог, Класс: Хранитель Лабиринта

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Внешность:
Излюбленная манифестация Атума - могучее, укрытое чешуёй гуманоидное тело, закутанное в плащ из разноцветных птичьих перьев и увенчанное головой какого-то вымершего архозавра. Среди изображений встречаются как более человекообразные варианты, так и, напротив, совсем уж рептилоидные.

Символическими предметами в религии Атума считается чешуя крупных рептилий, пучок разноцветных перьев, изображения лабиринтов, трёхпалый след, примитивное каменное оружие.

Храмы и алтари можно встретить в самых потайных местах планеты. В самом сердце джунглей, в глубочайших пещерах и в затерянных горных долинах. В населённых местностях они также надёжно спрятаны от посторонних глаз.

Характер:
Атум - мрачное и ревнивое божество. Среди других черт характера можно назвать консервативность, мстительность, тщеславие и склонность к загадкам и мистификациям. Предпочитает кровавые жертвы и драгоценные дары.

Его считают хранителем тёмных тайн древности, покровителем рептилий, жителей джунглей, дремучих лесов, пещер и морских глубин.

К Атуму взывают маги и жрецы, которые хотят постигнуть тёмные тайны древности; авантюристы, ищущие затерянные города или сокровища; и просто люди, заблукавшие в жутком месте.

История:
Нет описания.

Нэрос

Автор: golio

Раса: Человек, Класс: Бог Тьмы

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Внешность:
Высокая фигура в темном балахоне. Передвигается плавно, как будто бы скользя над землей. Лицо всегда полностью закрыто капюшоном, а голос звучит как будто издалека и отовсюду. Фигура распространяет вокруг себя тьму и вселяет ужас в сердца людей. Обычно он стоит глубоко в тени и дает свои советы - не отличимые от приказов - правителям и властителям, являясь постоянным напоминанием о том, кому они служат.


Характер:
Спокойный и целеустремленный. Поставив перед собой цель Нэрос сделает все для ее осуществления. Он предпочитает спокойствие и одиночество. Когда ему становится скучно может придумать себе развлечения - на пример создание нового культа или войну. Принципиально не способен подчиняться. При этом крайне мстителен и склонен к впадению в ярость, если ему мешают.

Аспект:
Покровительствует магам, власти, стремлениям, мести, смерти.

Символы: Черная книга, Коса забвения.

История:
Нет описания.

Локрэн

Автор: Evengard

Раса: Бог, Класс: Бог Энергии

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Божество сиё словно столб света, летающий по миру - во всяком случае так кажется на первый взгляд.
Столб света этот разноцветен, словно состоит из множество лучей разного цвета, переплетающихся между собой.

Если приблизиться, то становится понятно, что столб - это не всё, из чего "состоит" Локрэн. Полупрозрачное человеческое тело вокруг сего столба образовалось - его либо почти совсем не видно, либо наоборот обретает черты вполне определённые.

Характер:
Бог сей многообразен по проявлениям... Он может как дать заряд бодрости на весь день... Или даже всю жизнь, так и наоборот забрать излишнюю энергию, разрывающую кого-то на части.

Он может принести успокоение - для тех, кто устал от кипящей жизни, и неожиданную силу для новых свершений, поражающих воображение.

История:
Нет описания.

Великая Мать

Автор: Khlor

Раса: Божество, Класс: Богиня природы и плодородия

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный злой

Внешность:


Предстает в облике высокой женщины с зеленой кожей и волосами, в одеяниях из листьев и коры. Часто ее пальцы и волосы переходят в ветви и побеги, а вокруг вьются светящиеся насекомые.
Ее символ - паразитическая лоза.

Характер:
Природа священна и священны ее законы. Следуй естественному порядку вещей.
Благословенны дарующие жизнь. Остальные никчемны.
Участь слабых - стать пищей для сильных.
Право сильных - властвовать над слабыми.
Одна жизнь не важна, важен круговорот.
Следующие заветам Великой Матери избраны и возвышены. Прочие - для них.

История:
Нет описания.

Довгар

Автор: Morfea

Раса: бог, Класс: Владыка Камня

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: плохо [-10]


Принципиальный нейтральный

Внешность:



В разное время и разные народы изображали его по-разному, но необходимым атрибутом всегда было что-то монументальное. Либо это было огромное каменное изваяние, напоминающее голема, либо это был не менее огромный воин в доспехах, закрывающих все тело, вооруженный чудовищных размеров топором, либо диковинное животное, с панцирем и шипами и толстой-толстой кожей. Но, справедливости ради стоит добавить, что голем все-таки, наиболее часто встречающееся изваяние Бога.

Символом божества является любой кусок камня, лучше всего гранита, подвешенный на цепочке или веревке на шее. Кусок может быть не очень большим.
Для воинов символ может быть заменен на боевой молот или, на худой конец, огромный боевой топор.

Богу молятся, когда хотят получить силы для преодоления чего бы то ни было, с чем обычными усилиями не справиться. Перед последней битвой воины, находящиеся в меньшинстве иногда молятся не богу войны, а Довгару.
Путешествующие по горам, тоже возносят свои молитвы Довгару, ведь в горах выжить достаточно сложно.
Но главное почему молятся Довгаруи почему его высоко почитают, так это потому, что он может защитить души умерших, если спрятать их в толще земли.

Солдаты, жертвующие собой ради победы или для того, чтобы их товарищи живы, все без исключения привлекают внимание Довгара, матери, защищающие своих детей, тоже находятся под покровительством бога Земли. Усердно молящимся и искренним в своей вере и мужестве, бог может помочь, возведя пред ними из под земли защитные стены, дав возможность забрать с собой побольше преснокровных врагов.

Именно поэтому умерших стараются захоронить в земле, а некоторые народы стремятся даже вырубить могилы в каменной породе, чтобы сама сущность Бога защитила их. Увы для этих смертных, такая простота не всегда помогает душам покинувшим тела.

Характер:
Характер у Довгара спокойный, как и подобает владыке камня. Текут столетия, а камень незыблем, так же сложно рассердить или сдвинуть с его мнения Довгара.
Но если его разозлили то, как и невероятное землетрясение или горный обвал, несется он на врага, и горе тому, кто встанет у него на пути.
К своей цели идет намеченными, неспешными шагами.
За тех, кто его впечатлил стоит горой, и нет той силы, что обидит его друзей, покуда в нем есть силы защищать их.
Обиталищем бога являются чертоги глубоко под землей, защищенные и укрепленные от любых невзгод.


Культура культов:

Алтари Довгару обычно ставятся в подножия, а лучше внутри гор, однако, для жителей равнин нередки постройки из камня в сердце городов. Довгар нередко не изображается никак в самом алтаре, ибо сам камень - и есть плоть Бога.

История:
Нет описания.

Сондельмар

Автор: Tjorn

Раса: Бог, Класс: Бог Удачи

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:

У него нет канонического изображения, земледельцы изображают его в облике тучного быка, торговцы - в виде старика с золотым кубком, а моряки и пираты - в виде смеющегося юноши, стоящего на палубе корабля в лучах солнца и смотрящего вперед.

Характер:
Торговцы и моряки, воры и авантюристы всех мастей поклоняются Улыбчивому богу, непредсказуемому и изменчивому. У него нет жрецов, ведь его священником может стать любой, хоть раз ему помолившийся, у него нет храмов, ибо храмом для него является сам верующий, у него есть лишь свобода да вольный ветер, гуляющий над просторами.
Символ его - игральные кости.

История:
Нет описания.

Сетсубо

Автор: Lotar

Раса: Бог, Класс: Бог последней надежды

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
У Сетсубо бесконечное количество обликов. Для каждого он предстанет в уникальном образе, будь его собеседником другой бог или смертный проситель.

Для обращения к Сетсубо достаточно нарисовать своей кровью символ надежды, в исключительных случаях - просто представить этот знак. Неважно, будет ли он некрасивым, маленьким или неаккуратным, Бог Последнего Шанса услышит. Но ответит ли?



Характер:
Надежда – глупое, наивное и жестокое чувство.
На что может надеяться отец, потерявший всю семью во время эпидемии чумы и заметивший первые язвы на теле единственной уцелевшей дочери? Или пожилой священник, который тщетно умоляет отряд захватчиков пощадить хотя бы детей? Или художник, который перед завершением своего magnum opus лишился зрения?
Многое, слишком многое смертный не способен изменить, как бы он ни старался и на какие жертвы не был бы готов пойти.

Сетсубо бесконечно добр, так как вмешивается вход событий исключительно, когда последний огонек надежды в душе смертного вот-вот готов потухнуть, и безгранично жесток, так как исполняет желания не всех. Далеко не всех. Только тех, кого сочтет достойными.

История:
Неизвестно, как зародился Сетсубо.
Возможно, свою роль сыграла боль отца, перерезавшего себе горло возле холодного тела своей последней дочери? Или страдание умершего от сердечного приступа священника с отрезанными веками, которой был вынужден наблюдать за муками детей, которых считал своими? Или отчаяние художника, незаметно сгинувшего после потери смысла своей жизни?
А может быть, свою роль сыграли чувства всех троих? Их и бесконечного количества других смертных, огонек надежды которых погас навсегда?

Ажандаатис

Автор: Вилли

Раса: Бог, Класс: Хранитель

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Внешность:
Крылатый бог. Высокий мужчина. Светловолос. Голубоглаз. Крепок и хорош телом.
Плечи расправлены. Осанка прямая, горделивая. Прямой и уверенный взгляд.



Символ - открытый глаз на раскрытой ладони. Недреманое око на Руке Помощи.

Крылатый страж. Всевидящий. Хранитель.
Зираель Защитник. Бог страж, хранящий покой. Ему молятся если хотят что-то сберечь, спокойно провести ночь в опасном или незнакомом месте. Просят у него защиты отправляясь в далекое путешествие. В бою или в мирной жизни. Воззови к нему и Недреманое око найдет тебя, где бы ты не находился, а Рука Помощи поддержит, как бы не были тяжелы обстоятельства.

Характер:
Гордец. Храбрец. Наглец. И жадный
собственник, каких мало. Не отдаст просто так, что считает своим. Но кто же без своих недостатков?

В целом-то, добрый бог, но не думай, что он слаб. Жестокость ему вовсе не чужда. Кто-то подставит ударившему вторую щеку, тогда как Бдящий отрубит недругу руку едва занесет ее для первого удара. Или даже подумаеи об этом. Потому что защищая свое не остановится на пол пути. Все должно доводиться до логического завершения.Двже если придется проявить свои худшме качества.

История:
Нет описания.

Гротедарум

Автор: школьнек

Раса: Бог, Класс: Ремесло

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Плащ рваный и прожжёный, капюшон закрывающий лик тенью. Горящие красным глаза, во тьме. Человекоподобный, высокий, пятипалые руки. Зелёная сталь чудной брони. Горб на спине. Точные движения, как линейкой отмерены, одинаковые. Меч с зазубренным лезвием на поясе. Металлом спереди обшитые, ботинки. Возможно цельно стальные.


Символы:

Треугольники составленные друг из друга. Сложные орнаменты и узоры. Головоломки.
Самый распостранённый и простейший - Круг в треугольник вписанный (душа в материи)

Характер:
+Подстрекатель ради испытания добрых намерений, долго обдумывает всё что угодно, через чур миролюбив, незлопамятен или просто забывчив+

Домен:

Ремесло

Аспекты:

Смерть, Технологии, Самосовершенствование.

Божественные артефакты-символы : Зазубренный меч

Прозвания :
Хранитель равновесия(Равновесный),
Изменник(Превозмогающий),
Предшествующий(Идущий Первым),
Даритель(Приумножающий),
Печальный(Внемлющий).

История:
...Тогда после мук последней боли вы увидите длинный чертог полный сложных и странных вещей, так говорят. И каждый лицезреть нашего покровителя сможет - во плоти, будет он покрыт металлами и камнем, и глаза его разнятся, словно две луны с неба, на восходе. Вот тогда то, будет выбран ваш путь. Он осмотрит вашу память плоть пройдя вашу мыслью, станет он вами на три удара сердца. Станете вы богом лишь на три удара сердца. Хотя некоторые утверждают что много больше времени уходит на сиё чудо, только не в состоянии слабый разум удержаться в единстве с божеством дольше трёх ударов.
И став вами он различит все ваши благодеятельные поступки, именно за этим мы закаляем память в молитвах - помнить дабы благо, и вашу немощь узрит он как не старались бы вы забыть её - вспомните даже потерянное в детсве. Тогда он, Решит чему вы склонны, где ваша душа пребудет. В новом перерождении. Новой жизни.
Вот почему так важно, соблюдать Кодекс Веры. Чем больше разумных будут жестокими разрушительными убийцами, тем больше оружия породит этот хрупкий мир. Тем быстрее разрушится Великий Цикл. Хранитель душ будет недоволен. Опять.

Что такое Механизмы? Что есть священное слово, и предназначенно оно для чего? Создавая предмет любой - вкладываешь часть своей души в него, вторую часть дарует Преумножающий - это один из предков умерших, создавая целое. Внемлющий его прибавляет к той силе что оставил твой дух при Создании. Это Дух Механизма, с которым говорить может шаман. Предмет созданный разумом, воплащённый в материи - вот что есть механизм.
Сложность механизма определяет его возвышенность, праведник будет сложен - грешник прост. Эстетическая функциональность, вот истиная сложность, превыше многосоставности и разнородности частей механизма. Клинок меча совершенный в своём балансе и эффективности, красоту разрушения вмещая в себя - идеальней, чем мельница циклопическая строенная много лун и сезонов тысячями, из тысяц состоящая. Так во всём

Фий

Автор: Allergic

Раса: Бог, Класс: Бог разврата

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Фий худощав и субтилен. Ни время, ни вино, ни какие-либо утехи не портят его гладкой бледной кожи. Узкие бёдра, без единого волоска грудь и нежные руки. Это всё даровано ему Мирозданием, чему бог, в общем то, доволен. На красивом лице пухлые губы искривлены в тон вечно скучающим глазам. А главное, хотя сложно определить в чём именно это проявляется, на этом лице отчётливо и безошибочно виден порок, такой какой он есть.




Характер:
Характер изменчивый. Обычно этому богу слишком скучно испытывать какие-то эмоции. Но иногда раздражение, обида или, может быть, гнев тревожат его и незамедлительно изливаются в презрительную, возможно слегка истеричную реакцию. В общем же он вполне дружелюбный, любит поговорить, выпить, поесть и поспать.

История:
Фий свёл тесное, близкое знакомство с несколькими влиятельными Богами, которые дают ему достаточно божественной силы на развлечения, которые он находит для себя. В то же время вокруг постоянно копошатся более мелкие божественные существа, лебезящие и по большей части прислуживающие ему. Какие-то болваны им восхищаются, кто-то пытается что-то для себя урвать, а кто-то зависит от этого бога разврата или от вечных развлечений, что его окружают. Самого его давно уже не радуют никакие из тех безумств, в которых он ежедневно ищет усладу. Но останавливаться, разумеется, никто не собирается.

Кинаахи`син

Автор: Nak Rosh

Раса: Бог, Класс: Повелительница ночи.

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Повелительница ночи имеет много обличий, которые порой очень сильно разняться друг с другом, чтобы можно было обрисовать что-то одна в качестве внешности этого божества. Впрочем есть у этой силы и наиболее излюбленные ипостаси. Чаще всего она принимает облик снующих из места в место теней. Черных как смола и быстрых как ветер. Присутствие божественной силы ощутимо, но невидно. Символом Кинаах`син принято считать светящую высоко в небе Юны, малую, но яркую звезду. Звезда эта, как принято считать, помогает путникам в ночи. Не только ориентироваться на местности, но и незримым покровительством этим существам.

Характер:
Ночь - время противоречивое. Одних в это время поглощает страсть и искушения, другие находят в это время покой и тишину. Для одних ночь это время отдыха, для других это время тяжелой работы. Для одних ночь скучна и неинтересна, для других она красива и полна вероятностей и возможностей. Кто-то в ночь спит, а кто-то творит. Как и ночь, ее повелительница так же противоречива. Она может подражать охотнику, указывая ему путь и незримо подталкивая к цели, а может, подражая жертве, спутать все следы и привести в лапы к хищнику. Добро? Зло? Справедливость? Странные понятия простых смертных. Божественные деяния и замыслы выше разных понятий.

Аспект:
Ночь. Все те, кто действует под прикрытием ночи - дети или гости Кинаах'син.

История:
Нет описания.

Урсу

Автор: _Ursus_

Раса: Божество, Класс: Власть

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Сплетенное из тьмы и сполохов багрового света, антропоморфное существо, с рогами и крыльями. Нижние конечности напоминают когтистые лапы ящера. Существо имеет длинный гибкий хвост и крупный фаллос.


Характер:
Жесткий, расчетливый, холодный, жадный.

Аспект: Власть.
Символы: Кнут и Жезл (Хвост и Фаллос).

История:
Нет описания.

Геф

Автор: Azz Kita

Раса: Человек, Класс: Бог Прогрессивных Технологий

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Внешность:


Характер:
Человеческий.

История:
When people pray, god is always born. ©

Он стоял, опершись на свой молот, и смотрел на умирающий мир внизу. Молот при необходимости с успехом заменял астролябию, микроскоп или квантовый ускоритель элементарных частиц, но в данный момент выглядел именно как огромный двуручный молот, на который было чертовски удобно опираться.
Зрелище умирающего мира завораживало. Живые миры похожи друг на друга буйным мельтешением красок и звуков, умершие же обычно одинаковы серостью, пустынностью и тишиной. Но вот умирающие... разумная жизнь в этом вопросе всегда блещет оригинальностью.
Ночная сторона была похожа на увитую гирляндами новогоднюю елку, но огоньки на гирлянде вспыхивали и медленно ширились, расходясь пламенными кольцами, сталкивающимися в восхитительных узорах. Дневная же, хоть выглядела не столь эффектно, тоже то и дело слепила глаза всполохами, которые вполне могли сравниться с яркостью местного светила. Как только всполох оседал, на его месте оставалось медленно расползающееся темно-багровое пятно, похожее на невиданных размеров язву, поглощающую поверхность мира.
Багровые пятна на теле мира ширились, исчезая на ночной стороне, но по огненным кольцам, сияющим во тьме, можно было догадаться, что там происходило то же самое. Наконец несколько пятен на дневной стороне слились в одно, и земная твердь в этом месте начала проваливаться внутрь, навстречу рвущемуся из темноты багрово-оранжевому свету.
– Когда же вы успели-то... ведь только недавно открыли... – его губы шевелились, не издавая ни звука, но какой-нибудь невидимый наблюдатель мог без труда прочитать слова. Впрочем, слова здесь были не нужны, картина перед его глазами говорила сама за себя.
На ночной стороне открылось еще несколько зловещих оранжевых "колодцев", которые через несколько мгновений соединились мостиками-разломами. И вот уже все внизу стало похоже на мозаику, собранную из нескольких неправильных многоугольников, плавающих в ярком оранжевом океане. На мгновение мир замер, словно набирая воздуха для последнего вздоха.
А затем все утонуло в ослепляюще яркой белой вспышке. Человек с молотом инстинктивно заслонился рукой, будто этот свет мог ему повредить.
– Доигрались, мать вашу... – на этот раз слова прозвучали, вместе с усталым вздохом. Человек потер глаза, словно сгоняя остатки вспышки с сетчатки. Теперь перед ним раскинулась бесконечная чернота пространства, нарушенная лишь несколькими едва заметными светящимися точками.
А затем что-то переменилось. Пространство вдруг потеряло перспективу, став плоской поверхностью с подвижным рисунком на ней, а поверх побежали мелкие полупрозрачные буквы, складываясь в длинный текст, похожий на список. Человек не обращал на них внимания, вглядываясь в черноту и напряженно размышляя о чем-то. Наконец он вздохнул, обрывая вереницу мыслей, повел плечами, словно разминаясь, и сфокусировался на тексте, висящем перед ним поверх черноты.
Можно было бы сказать, что он потянулся своей волей навстречу неизвестным нематериализовавшимся желаниям... но он уже давно привык визуализировать образы в нечто, привычное человеческому глазу. Вообще, для бога в нем оставалось слишком много человеческого.
– Ладно. Кто там еще молится?
Ткнув наугад пальцем в непримечательную строчку перед собой, он закинул тяжелый молот на плечо, развернулся и ушел во тьму.
Где-то там его ждал новый народ.

Атана

Автор: Зязя

Раса: богиня, Класс: Богиня мудрости, ремесел и справедливой войны

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Принципиальный добрый

Внешность:
Атана использует мужские атрибуты — одета в доспехи, держит в руках копьё и эгиду - щит украшенный шкурой. На щите так же выгравирован символ богини - белоснежная сова. В ее русых волосах, которые опускаются до плеч, вплетена олива, символ эллики. У ног же богини часто извивается змея.

Характер:
Атана - дочь Алея. От отца ей передались суровость, а так же пристрастие к военной риторике. Он обучил ее учению силы, но и показал что без мудрости она бессмысленна. Как и каждый ребенок - она росла очень любознательной. Предметом ее интереса стали ремесла, в которых она находила себе отдушину от отцовских нравоучений и силе. Богиня мудрости, коей ее воспитал отец, покровительница ремесел, коей она стала по роду интересов, и жрица справедливой войны, что было отзывом родовых традиций.

История:
Атана дочь Алея. Бог войны, спустившись однажды на Юну, взял себе в наложницы одну из лучших представителей эллики. Когда же она забеременела Атаной, Алей забрал женщину с собой в Мейнан Ироас. Так как смертным туда вход воспрещен, среди эллинов пошло поверье что на самом деле Алей забрал с собой свою жену, которая жила на Юне испытывая праведность жизни детей своего мужа. На деле же, бог эллики испугавшись наследника, который может его свергнуть с его божественного трона просто поглотил наложницу. А потом из головы родил дочь - Атану. Не решившись убить свое детище, Алей сжалился и воспитал юную богиню по образу и подобию своему. И хотя ему не нравилось ее пристрастие к ремеслами и дружба с молодым Гефом, препятствовать не стал. Но пришел момент и уставший от божественной суеты и мирского вмешательства Алей покинул своих детей, впав в божественный сон. Долгое время Атана, как и эллины оплакивали уход бога. Но после веков смуты и застоя, Элиика вновь нашла покровителя. Атана не смогла бросить то, во что ее отец вложил столько сил и надежд. Потому и вступила в пантеон богов, готовая защитить свой народ.

Рагна

Автор: masticora

Раса: Богиня, Класс: Богиня Жертвы

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Обычно появляется в образе могучей чернокожей женщины, лицо и шея которой окрашены белым цветом, с черными узорами. Радужка глаз желтая, с черными зрачками, как у крупного хищника. Волосы черные, длинные, распущенные. В волосах цветок: темно-красная роза, похожая цветом на венозную кровь. В правой руке остро отточенная секира. Плечи и бедра широкие, талия узкая, живот мускулистый, но не чрезмерно, ноги длинные. Груди окрашены кругами белого цвета, вокруг белых же сосков. Движется быстро, легко и стремительно.


Характер:
Рагна живое воплощение всемирного закона равновесия. Когда существо хочет что-то получить, то ему нужно чем-то пожертвовать. Таким образом, если хочешь получить что-либо, ты должен отдать взамен нечто равноценное.
Богиня принимает и кровь зарезанных на алтаре пленников, и жертву девочки, которая взяла на себя вину подружки и получила порку.
Покровительствует полководцам, которые знают, что надо пожертвовать десятком, чтобы спасти сотни. И поэтам, которые меняют дни отчаяния и бессонные ночи, на десяток строк, которые переживут века.
Своих последователей может провести по путям тайного знания: как пожертвовать малым, чтобы обрести великое.
Но ценнее всего в глазах Богини добровольное самопожертвование во имя родных, близких, страны и народа. И иногда смельчак, первым бросившийся на вражеские копья, чудесным образом выходит живым из смертельной битвы.

История:
Нет описания.

Техути

Автор: Kullervo

Раса: Бог, Класс: Бог разума

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:

Безликий, всегда в черных одеяниях, количество рук варьируется, но всегда нечетно. Нижняя часть тела в большинстве случаев напоминает собою змеиный хвост. Сам облик крайне нестабилен и зависит от настроя зрителя и общей обстановки гораздо больше, чем от желания Техути. Голос тихий и спокойный, темп речи медленный.
Олицетворяет собой разум, знание, логику, хитрость, обман, ложь, дух - соединяет и усиливает, дарует и отнимает. Всякий раз, предпочитая разум чувствам, ты отдаешь дань Техути. Холодный расчет, системность, планирование - его оружия.
Символ - невозможный треугольник, предпочтительней из малахита.

Характер:
Техути свойственна закрытость, холодность и необщительность. Разговаривает загадками даже со своими последователями, однако никогда не обманывает тех, кто верен Разуму. К прочим же относится с плохо скрываемым презрением, хотя и уважает право каждого на чувства. Никогда не дает прямых ответов на вопросы, не помогает просто так - чтобы заслужить внимание, уважение, признание Техути, нужно быть действительно выдающимся. В любом случае, ни одно дело он не сделает за другого, никогда не примет решение вместо кого-то. Ненавидит живущих за счет других и жалеющих себя, тех, кто отказывается бороться и добиваться, а живет на подачки других. Техути - бог сильных духом, тех, кто добивается.

История:
Нет описания.

Виэль

Автор: Alien

Раса: Богиня, Класс: Жизнь.

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Больше всего Виэль любит являть себя в образе прекрасной обнаженной девушки, растущей из огромного цветка (более мягким вариантом является полуобнаженная девушка, чья одежда напоминает цветок). Но помимо этого она может принять абсолютно любой облик, который покажется ей интересным, правда в основном это все же животные и растения - превращаться в живые камни или металлы Виэль не слишком любит.

У нее уже более сотни титулов, которые она же сама себе и дала. Титулы не отличаются особенной скромностью "Величайшая из Богов", "Дающая Жизнь", "Веселая Богиня", "Прекраснейшая" и т. д.

Символами Ниэль считаются растения, особенно цветы, женские изображения и статуэтки (в случае человеческой и схожих рас, подобные фигурки будут отличаться гипертрофированным бюстом и широкими бедрами), различные музыкальные инструменты (чем громче тем лучше), а также семена. Лингамы и йони, тоже идут сюда.

Храмы Виэль обычно светлые, открытые и весьма шумные места, а поклонение ей больше напоминает карнавал. Хотя в некоторых случаях там процветает храмовая проституция и моления очень быстро переходят в групповые оргии.

Поклоняются Виэль как несложно догадаться все, кроме несвежих покойников, но особенно она покровительствует плодородию, земледелию и сексу (без разницы с целью зачать детей или просто для развлечения). А заодно еще и искусству.

Характер:
Хотя Виэль и является богиней жизни, её никак нельзя назвать доброй. Собственно понятия добра и зла для нее вообще не имеют значения, все в мире для нее делится на то что интересно и то что неинтересно. Жизнь она создает только потому, что без нее было бы скучно и как только созданное начинает ей надоедать, она без колебаний уничтожает его, чтобы прямо на его трупе начать создавать что-то новое. Её никак не назовешь заботливой матерью для своих творений, в большинстве случаев она просто бросает их на произвол судьбы или ради забавы обрушивает на них катастрофы и катаклизмы - чтобы посмотреть как они будут с ними бороться. Хотя может и осыпать милостями понравившееся ей творение, а потом отобрать все что дала вместе с жизнью, когда оно ей надоест. Честно говоря даже сама Виэль не всегда знает как она поступит в следующий момент. Собственно из-за характера богини молитвы ей и напоминают шумные празднования - почитатели стремятся развлечь и заинтересовать свою своенравную богиню.

Хотя шутки Виэль могут быть и очень жестокими, так например она одобряет и всецело поддерживает кровавые войны с тысячами погибших. Смерти их не имеют значения, неважно сколько погибнет сегодня, завтра родится вдвое больше. А жизнь только тогда ощущается полностью, когда висит на волоске.

История:
Нет описания.

Алей

Автор: Аккаунт удален

Раса: Бог, Класс: Бог войны

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Алей воплощается в образе крепкого атлетичного воина. Он облачен в лучшие доспехи, несет копье со щитом. Из под доспехов видны одежды алых цветов, из под шлема ложатся на плечи вьющиеся черные волосы. Его холодный взгляд голубых, как небо, глаз выдержит не каждый смертный.

Разным народам Алей является в облике воина из их племени - людям в человеческом обличии, эльфам - в эльфийском. Он несет лучшее оружие и доспехи текущей эпохи. Богам он является в человеческом образе, облаченный в алую тогу.

Характер:

Аспект: Война

Символы: Копье со щитом, фолко

Цвет: Алый

Атрибуты:


Сила во вторую эпоху.
Благословение бога войны - у народа имеющего культ Алея, он приказом по армии (1бс) бог может повысить её общую боеспособность на 1. Одну армию можно благословить только один раз.

История:
Нет описания.

Элтаниель

Автор: Vincent Cross

Раса: Божество, Класс: Бог миролюбия

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Такой себе вполне классический фей. Ростом 20-25 сантиметров. Светловолосый, стройный, с крылышками. Мордочка приятная. Одет в травяного цвета штаны, жилетку и сапоги.
ссылка

Характер:
Незлобный, любит побалагурить. Всегда в приподнятом настроении. Абсолютно не способен запоминать обиды, тем более мстить. Да и вообще стремится всячески избегать кофнронтаций любого сорта. Любит и умеет торговать всем чем нипопадя, так как торговлю считает одним из проявлений миролюбия, как и соревнования, кстати. Всегда пытается достигнуть компромисса без потерь с обеих сторон.
Но как и любое миролюбивое создание может сойти с катушек, если кроме как войны (или любой другой агресси), ничего не остается. Может утроить геноцид по принципу "зато после этого все точно будут жить в мире". А так он лапочка.

История:
Нет описания.

Хелес Злоязыкий

Автор: neron

Раса: бог, Класс: Бог Обмана

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный злой

Внешность:
Проблем с перевоплощением не испытывает, однако в "повседневном" обличье предпочитает выглядеть как то так:
То есть бандитская рожа, черные как смоль волосы, обаятельная улыбка.
Курительные принадлежности - обязательно. Обычно трубка но могут быть и сигареты или кальян.
Шрамы наколки пирсинг - опционально.

За спиной болтается музыкальный инструмент странного ( то есть примерно такого ссылка) вида. Сам он его называет Внутренней Монголиной.
Знатоки могут попытаться оспорить.
Знатоки могут быть посланы

Частенько передвигается верхом на этом: Это не варг.
Это крыса.
Большая разница.

Характер:
"Отец лжи", "Просветитель", "Змееязыкий", "Сладкоголосый" и многое другое. Эти прозвища-титулы Хелес меняет как перчатки.

Хелес покровительствует торговцам, актерам, политикам, ворам, пиратам и прочим сомнительным личностям.

Кроме того его часто называют покровителем самых разных искуств и наук.
Последнее обусловленно тем, что Хелес никогда стеснялся приписывать себе чужие достижения.

Религиозные институты его всегда в немалой доле напоминают финансовые пирамиды на вершине которых чаще всего можно найти его очередного аватара.

Мифы о Хелесе как правило повествуют о том как он выставил дураком какого нибудь сильного-жадного-глупого бога или монстра.
Существуют впрочем вариации в которых хитрый смертный находит способ провести бога лжи чем обычно заслуживает его похвалу и покровительство.

История:
Нет описания.

Глаблали

Автор: Гаресста

Раса: Богиня, Класс: Море и Секреты

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Она - шёпот с глубин моря.
Она - щупальца, тянущиеся к обречённому кораблю.
Она - Глаблали.
Воплощённая во плоти она пугает, но это не остановит жаждущих. Пусть вместо ног у неё лишь щупальца, подобные осминожьим, и такие же растут вместо волос, багряным цветом своим обозначая её - ибо это цвет Глаблали, цвет тёмной крови и не найдённого могущества - ничто не остановит жаждущих коснуться морских глубин. Белок её глаз красен, и смотрит на мир богиня глазами морских змей. Шипы на лбу - корона богини, а багряные узоры на теле - лучшее платье, которое могут позволить себе боги. Острые когти плетут узоры интриг, и тут же рвут их, стремясь идти напрямик.
Она - ваше желание и ваш страх.

Характер:
Неуравновешенная и вспыльчивая, как море, но хитрая и взвешивающая решения (не слишком точно), когда хочет этого, Глаблали любит склонять к себе жаждущих тайных знаний. Она эгоистична и не слишком думает о других, если они не являются слишком ценными. Из-за её поступков, которые со стороны выглядят скорее злыми, чем добрыми, её репутация может быть занижена, возможно даже справедливо.

Аспекты Глаблали - море и секреты, что означает, что она нашептывает тайные знания из морских глубин. И параллельно покровительствуя морякам, однако не насылая штормов и ветров, ибо это уже чужая стихия. Глаблали может направить течение на рифы, или наоборот, прочь от них, убивая или спасая корабли, но не властвует над погодой. Она - хранительница тайных знаний, которые влекут к себе других последователей - уже не на воде, а на суше.

Если без образов - то только вода из морей и океанов, а так же животные в морях/океанах и знания, считающиеся запретными (для всех или для кого-то).

История:
Нет описания.

Старый Рогар

Автор: Swin

Раса: Бог, Класс: Бредущий в Вечности

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Рогар является в виде гуманоидной фигуры, составленной из миллиардов мельчайших песчинок, облетающих с него длинным кисейным шлейфом при любом дуновении ветра без всякого видимого ущерба для массы и обьема самого божества.
Тело Рогара будто бы сделано начинающим скульптором - без деталей одежды и анатомических подробностей, можно сказать, только обозначен силуэт. Так же и его голова - сплюснутый с боков шар с неглубокими провалами глаз и рта, и выступом носа.
Его голос звучит так, будто произносимую им фразу проговаривают сразу несколько голосов, от самого низкого баса до самого высокого дисканта.



Характер:
Спокоен до равнодушия. Немногословен в общении с другими божествами пантеона. Никогда не раскрывает мотивов своих поступков. Ничего не забывает, но чужд мстительности. Очень щепетилен в отношении выполнения взятых на себя обязательств и договоренностей, и не терпит халатного отношения к таковым с чужой стороны. Равно благосклонно относится как к быстрым переменам в мире, так и к полному отсутствию перемен вообще, хотя в случае конфликта между божествами на этой почве склонен занимать позиции консерваторов.

Рогара мало интересует настоящее, его больше волнует тень, которую настоящее отбросит в грядущее. Он покровительствует летописцам и сказителям, скульпторам и художникам, поэтам, слагающим саги и просто старикам с хорошей памятью. Ему по нраву долгие династии, оставляющие богатое культурное наследие (причем неважно, будет оно выражено в виде прекрасных гобеленов и скульптур или трона из человеческих черепов и коллекции орудий пыток). Рогар сам не свой до стоящих веками огромных рукотворных творений, и чем крупнее, тем лучше.
Рогар не терпит прорицания и прочих попыток заглянуть в будущее.

Среди смертных считается богом времени и памяти. Ошибочно. Он и есть время и память.


История:
Старый Рогар бредет через вечность от Истока к Концу. Вряд ли кто-то может предположить, сколько времени это путешествие уже длится, и когда завершится. Когда прочие божества пришли в мир, Рогар уже был там, и, похоже, давно. И, надо полагать, он останется, даже когда этот мир - песчинка в складках бытия вселенной - исчезнет без следа.
Рогар не торопится, но и не медлит на своем пути. Он знает - главное, не Исток, и даже не Конец, главное - сам Путь.

Тин-Вэй-Алари

Автор: Maskelpas

Раса: Богиня, Класс: Разум и амбиции

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный злой

Внешность:

Знаете, она ещё не настолько долго наслаждается возможностью произвольно изменять внешность, чтобы отвыкнуть от собственного изначального вида. Ну, почти: простая женщина средних лет явно тронута энергией божественного уровня, её фигура рвётся и искажается, выбрасывая из себя всполохи ярко красного пламени, часто принимающие форму крыльев за спиной, кожа давно стала молочно-бледной, одежда и волосы внешне напоминают то вихрь осколков стекла, то чёрное пламя, то ночное небо, то какое-то невероятное живое существо. Настоящий хаос, в котором, однако, угадывается её прежнее обличье.

Характер:
Несмотря на своеобразный внешний вид, на деле достаточно спокойна и последовательна. Гордыня прёт из всех щелей, Тин-Вэй именует себя чуть ли не венцом эволюции, хотя и понимает, что до истинного идеала и абсолютной мощи ей ещё далеко, по этой же причине не испытывает никакого трепета перед изначальными божествами, созданными верой или удачно собравшейся в одном месте стихийной энергией. Верит в превосходство разума и энергии над материей и готова навязывать свою точку зрения другим, особенно смертным. Однако из всех учёных и мыслителей предпочитает скорее практиков, чем теоретиков. Впрочем, главной её слабостью являются смертные, готовые использовать свой потенциал на 120%, прогнуть мир под себя, заставить остальных считаться с собой, шагнуть за грань и заставить её отступить. Авантрюристы, первопроходцы, политики, полководцы, амбициозные учёные и другие подобные личности - вот те, кто ей интересен.
Основные домены: познание, амбиции, мощь.
Дополнительным можно считать магию, в пределах вышеупомянутого.
К Тин-Вэй-Алари обращаются за советом те, кто хочет чего-то достичь, желающие спокойной и мирной жизни существа вряд ли найдут в её культе что-то по-настоящему соответствующее их идеям, а молодая богиня им не ответит.


История:
Откуда же взялось такое существо? Тин-Вэй пришла из одного из бесконечно далёких миров, сама представляя из себя то, что стремиться поддержать в своих последователях. Слегка сумасшедший псионик-экспериментатор - такой она была. И однажды она сделала свой судьбоносный шаг, перевернувший мир, найдя способ освободиться от оков, стать освобождённым разумом, чистой энергией, существом, равным богу. В свете ослепительного пламени она покинула свой родной мир и отправилась в путь по бесконечности, ища способ достичь чего-то ещё большего. И найти соответствующее своему размаху развлечение, конечно.

Аску Аску`нарьят

Автор: Reeld

Раса: Бог, Класс: Веселье

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Аску Аску'нарьят означает "Аску, сын Аску", так что можно просто Аску, и не сконяется по падежам.

Идеально сложенный златокудрый, голубоглазый юноша, обычно изображается обнажённым и с рогом вина.

Картинку сменю потом, но пока



Характер:
Лёгкий, весёлый, спокойный у него характер.

История:
Единственный сын царя (тоже Аску, но поменьше порядковым номером), существовавший в атмосфере любви и преклонения, ни в чём не знавший нужды, он даже будучи смертным, не сомневался в своей божественности.

Вопреки всем фактам, утверждающим о вреде подобного зазнайства, богиня, обратившая на него внимание, не только не прокляла его, а наделила божественностью отнюдь не мнимой.

К сожалению в старом мире и так полна коробочка и пантеоны воюют и внутри пантеонов склоки и решил Аску пойти другой мир поискать.

Тумм

Автор: Огъ

Раса: Бог, Класс: Бог Погоды

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Тумм являетя смертным в виде чёрно-пепельной сверху и белоснежной снизу тучи, вокруг которой стремительно танцуют маленькие тёмные вихри. Когда Тумм в ярости - молнии вплетаются в его облик, если же добр - радуга и дождь из крупных капель.

Характер:
Длительный штиль, переходящий без предупреждения во всесокрушающую бурю.
Ласковый дождь, утешающий. Град суровый, винноватых и невиновных карающий.
Лишь тот кто крепок духом, стоек и одновременно к изменениям стремится - идти к успеху будет в любые дни любых решений Тумма.

Аспект: погода


Символы: туча, капля, парус, молния

История:
Нет описания.

Шагашши

Автор: Лисса

Раса: Человек, Класс: Бог пустоты и бескрайних просторов

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Шагашши это пустота, Шагашши это бесконечная свобода. Долгая зима. Льдистый ветер. У Шагашши нет одного облика, ибо любит сей бог многообразие; впрочем, иногда воплощается в двух ипостасях:
Первое Воплощение - серебряный шар.
Физическое воплощение - волк. В таком виде может являться смертным.
Символ божества - цифра восемь.


Характер:
Очень спокойный, наблюдательный, безымоциональный. Бог долгого ожидания и бесконечной пустоты. Шагашши это космос. Шагашши это бесконечность. Любитель новых просторов. Не способен на гнев, так же как не способен на радость. Любит эксперименты. Не любит глупых склок и войн.

История:
Нет описания.

Варуна

Автор: Аккаунт удален

Раса: Бог, Класс: Бог Порядка и Истины

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Характер:
Варуна - всеведущий и карающий бог-судья, бог неба, наряду Техути и Мохади величайший из богов юдиарского пантеона. Варуна - воплощение мирового порядка и истины.

Четыре лика Варуна смотрят в разные стороны света, символизируя всезнание Бога. В одной из рук Варуна держит табличку с письменами, подчеркивая верховенство разума и знаний. В другой из своих рук Варуна держит молитвенные четки, которые он использует для подсчёта вселенского времени. В третьей из своих рук он держит камандалу - сосуд с водой, вода в этом сосуде символизирует очищение, дарующееся после божественного суда. В своей четвёртой руке Варуна держит божественный цветок, символизирующий плодородие и благополучие, которое он дарит своим детям.

История:
В юдиярском храме терпко пахло благовониями, сквозь вертикальные прорези окон лучи Яры пронзали густой извивающийся дым над огнем в ритуальных чашах. Достойнейшие из измерже медитировали под высоким сводом храма и нараспев читали мантры. Ушел Техути, в след за ним ушел Мохади, юдиары молили о божественном покровительстве.

ОМ-БХУР-БХВАХ-СВАХА-ТАТ-САВИТУР-ВАРАИНЬЯМ-БХАРГО-ДЕВАСЬЯ-ДХИИМАХИ-ДХИО-ИО-НАХ-ПРАЧОДАЯТ

Тогда ответил им глас Варуна Всеведующего.

Милмор

Автор: Angon

Раса: Бог, Класс: Бог моря и рыбной ловли

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:

Милмора изображают в виде старого судемоага, чья длинная борода зелена, как водоросли, или бела, как морская пена.

Милморры - так судемоаги зовут огромных китов, что плавают в северных морях. И слово это не зря звучит как "милость моря", ибо что, как не милость моря, проявляется в том, что иной раз на берег возле судемоажьих селений выбрасывается огромный кит, надолго обеспечивающий селение мясом, жиром и кожей?

Характер:
Милмор мудр и добр. Ему молятся рыбаки о богатом улове и собиратели об изобилии прибрежной жизни. И Милмор всегда откликается на такую молитву, посылая к берегам косяки рыбы. Но наловит ли рыбак рыб или уйдут они обратно в море - зависит от его собственной удачи и искусства.
Благословлением Милмора считается выброшенный на берег кит. В таком случае, а также если удалось китобоям загарпунить кита в открытом море, в честь Милмора проводят особый праздничный ритуал.

История:
Главным, но не динственным богом судемоагов была Глаблали. Ей подчинялись морские глубины и самый кракен, ужас морей. Но об удачном плаванье, хорошем улове или о других подобных мелких делах просили судемоаги иных богов, помладше. Милмор, бог хорошего улова, был одним из таких. Но после того, как оставила Глаблали свой народ, стал Милмор важнейшим богом у тех судемоагов, что пробивались по побережьям рыбной ловлей и сбором выброшенных приливом аммонитов.
Особенно сильно поклонение ему проявилось у беднейших судемоагов Коморры, поскольку чуждые боги Дэлладура не помогали в важнейшем - в добыче пропитания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.