Действия

- Ходы игроков:
   Правила и установки игры (23)
   Круг земной (6)
   Бестиарий (35)
   Вопросы и ответы (76)
   Броски (38)
   Расы и народы (24)
   Государства (27)
   Порядки Юны (32)
   Жизнь Юны (30)
   До богов ================= 
   Мир обещал быть (21)
   Моря и земли Юны (81)
   Первая эпоха ============= 
   Создание жизни (117)
   Речи богов (234)
   Наследство равновесия (16)
   Плодитесь и размножайтесь (41)
   Вторая эпоха ============= 
   Между богами (1794)
   Между народами (406)
   I век: Рождение держав (29)
   II век: Первые испытания (22)
   III век: Что-то кончается (25)
   IV век: Что-то начинается (24)
   V век: Жизнь продолжается (26)
   VI век: Возвышение одних есть падение других (27)
   VIІ век: Буйство народов (29)
   VIII век: Прекрасный новый мир (25)
   IХ век: Вечная война (29)
   Х век: Медный рассвет (31)
   ХІ век: Viva la revolucion (26)
   XII век: Ветры перемен (26)
   XIII: Разбор полетов (27)
   XIV век: Упущенные возможности (24)
   XV век: Брат у ворот (24)
   XVI век: Тяжелые решения (26)
   XVII век: Старое и новое (27)
   XVIII век: (1)
- Обсуждение (10137)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17973)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42249)
- Котёл идей (4744)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20899)
- Улучшение сайта (11343)
- Ошибки (4422)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

Боги как люди | ходы игроков | V век: Жизнь продолжается

 
DungeonMaster Savachika_Juja
28.11.2013 13:21
  =  
Тэрим

Нежный ветерок шелестел листвой олив. Звучала негромкая эллинская речь между шалашей. Дыма нельзя было рассмотреть над кострами из сухих дров. Хорошо. Зима - райское время в приколпосских степях. Прохладно, сухо, свежий ветерок. Время хорошей охотой. Множество племён спускаются сюда на зимовище с холодный Полемей, а летовать возвращаются в родные горы.

Не был исключением и старый, но крепкий ещё Одиссей, царь Илидора. Сейчас он завтракал вместе со своими сыновьями и внуками. Вечерняя трапеза верховного вождя всегда была шумным пиром, а вот с утра он мог поесть спокойно среди семьи. Поесть и поговорить. Царь бросил в рот горсть олив, потом по одной сплюнул косточки в огонь. Но не само пламя конечно, а в пепел по краям. Не оскорбление, но приобщение огня к общей трапезе. Потом снял с деревянного колышка кусок мяса. Вкус жирной и сочной каукорнятины смешался с оливовой горечью. Хорошо. Жаль только что зубы побаливают, да милость Алея уже в том что их у него больше половины осталось. Прожевав и проглотив пищу, негоже эллину говорить с набитым ртом, Одиссей продолжил свой рассказ.

- И тогда Линдрос снова отбрехался. На этот раз сказал что мол рогатые прямо в шатёр лезут. Негу, мол идти воевать чужэие земли, когда кзабраки хотят отобрать угодья эллинов. Брехал старый эхекатль. Я ему тогда уже не верил. А потом все мы увидели как он эллинские земли защищает пока мы югру воевали. Как только узнал о битве на Черной реке, где лиманийцев добрая половина полегла так сразу же воинов своих из огнёвищ вернул. Хватит мол краснокожих гонять когда рядом есть каукорна пожирнее и хромая…

***

- …вот я и говорю что не нравятся мне эти истбрукцы. Ох, не нравятся. Не забраки они, нет. Ты на их рожи красные посмотри. Там у них в Кор-Хаке хорошо если хоть одна бабка из наших была. Все они на северянках переженились. Речь их слышал? Да, я и половины не понимаю. А уж говор! Говор то чисто кзабракский! Я с краснорожими и воевал и торговал немного и скажу что истбрукцы куда больше на них смахивают чем на наших. И такие же нарванные. Чуть что сразу за копья хватаются…

*******

Третья эллинско-югорская война или Священный поход* вспыхнула в начале четвёртого века Второй эпохи. Началась она с вторжения огромного войска юдьяр в земли что были ещё недавно частью Югорзорсага. Был сожжён новооснованый центр восточных эллинских владений – Ники. Навстречу четырёхруким вышло ополчение подвластных Аколпосу племён, но в тяжелой и кровопролитной битве эллины были разгромлены.

Так югра предупредила начало всеээлинского похода и во многом сорвала приготовления к нему. Кроме того очень не вовремя на подвластные Акриносу нижние** земли набежали кзабраки. Стары Линдрос, отправил собравшихся уже воинов вместо юга на север, а потом на запад замирять Ирассию.

Не дождавшись Акриноса и понукаемые просьбами из Аколпоса отряды эллинов двинулись в Священный поход. Множество битв отгремело вокруг руин Эстерхажа и в одних из них побеждали пришельцы с запада, а в других четырёхрукие с востока, но в конце концов остались те земли за Югорзорсагом.

Наверное не зря мудрый Линдрос придержал своих воинов. Узнав о первых поражениях эллинов, разгроме отрядов Лимани и гибели самого царя Ликаона старец ещё раз приказал воинам двинуться в путь. Но не на юг, а на восток.

Подчинение Лимани сразу же выдвинуло Акринос на первый план, а поскольку Аколпос был ослаблен войной, то лишь Докими было достойным соперником северянам. Постоянные конфликты между ними стали главным стержнем всех тех свар им усобиц что заполнили четвёртый век после Священного похода.

* Для эллинов потому что совершался по прямому веления Эллея, для югры поскольку зелью его было возвращение исконных земель.
** То есть равнинные.

***

Открытия Миклоша распространялись по разному. Идея не собирать, а выращивать моркварность быстро прижилась на берегах Каулерпы где за день можно было идя вдоль побережья миновать десяток, а то и полтора селений. В ближайших лесах не то что моркварности – хвороста было не найти. Уже в середине четвёртого века высаживать моркву в ближайших рощах крепко вошло в обычай, а к концу века кое где стали возникать первые грядки.

В первые десятилетия четвертого века одомашненных каукорн держали только в округе Вишеградека, а уже к концу века оно распространилось почти по всей территории Югорзорсага. Причиной такого быстрого и неожиданного успеха стало использование животных при перекочёвках. Даже одна каукорна могла нести больше груза чем целая семья, а уж наличие двух или трёх делало жизнь охотников не просто более лёгкой, а коренным образом меняло её. Теперь не надо было переносить лагерь к месту удачной охоты, можно было брать с собой в дорогу хоть какие-то запасы продовольствия, а качество вещей стало ценится куда больше чем малый вес. Все означало что теперь лагерем становились в самых лучших местах, охотники и собиратели стали куда мобильнее, а их инструменты лучше. К концу века в пущах Бескериара жило не меньше юдьяр чем на берегах Каулерпы и Каувади.

***

Цвергардум медленно рос. Второй город был основан не рядом с первым, а по другую сторону залива*. Не на склонах заросших гаргутой гор, а на берегу моря. Держава Даридов утверждалась как государство прибрежных цвергов. Тех для кого главным источником пропитания был океан да идущий на нерест сломос**. То был оседлый народ живущий в деревянных резных хижинах.

В густые леса ходили они собирать опавшие шишки и лишь изредка охотились, да и то больше не на каукорн, а на лонгусов. Иными были лесовые цверги – кочевые охотники из светлых внутренних лесов. Различались они и верованиями – новый культ Гротедарума был популярен среди прибрежных племён, но почти не поколебал старой веры в Пироса там где не слышали плеска волн. Даже приказ не нападать на соседей восприняли цверги по разному. Те кто жил вдали от чужаков считали что то мудрое решение которое принесёт мир, а пограничные охотники лишь смеялись над запретом. Раз уж в мире кроме них есть эллины и юдьяры, то значит не просто так создал их Пирос. А для чего они годны кроме как быть полем испытаний для молодёжи? Поприщем славы и подвигов.

* Надо название залива.
** Сломос из Каулерпы расселился вдоль побережья Бескериара и Амдара.

***

На юго-востоке Забрии забраки наступали на циков дабы прогнать этих опасных варваров прочь от своих земель. Одновременно с юга ударили по ним и восточные гиты. Эти войны породили множество миграций и набегов. Но к концу столетия пределы восточного анклава циков остались без особых изменений. А вот центральный был уничтожен, а земли его заселили роды забраков.

Пока армии восточной и центральной Забрии гоняли циков флот западных гитов совершил неожиданное нападение на Пирстед. Захватчикам удалось ворваться в столицу, но после тяжёлого боя они были отброшены. Долгие годы потом показывали на уцелевших жилищах следы от пожара или обломки воткнувшейся в столбы гитских стрел.

На сухопутной же границе между западными гитами и забраками хотя и происходили постоянные стычки, но большой войны так и не случилось. А вот с севера Забрию беспокоили набеги как диких сородичей кзабраков так и подлых штиров.

Лучшие торговцы и путешественники из гильдии файрбрингеров несмотря на все умудрялись торговать и с циками и с гитами и с кзабраками, даже со штирами и теми находили общий язык. Некоторые добирались даже в леса мохнатых сельтов что за Аксосом. Хотя торговать с такой далью было конечно невыгодно.

Файнбрингеры говорят что среди кзабраков распостранились щиты, причём не с юга, а с севера. И слышали рассказы что далеко за Кор-Хаком есть великая страна Иликия. И что народ тамошний, илики, свирепого вида безрогие дикари вроде гитов. Они храбры в бою, но глупы и ленивы. И видели файбрингеры изредка у штиров вещи хотя и не особо искусные, но сделанные явно не руками рогатых варваров.

***

В отличие от предыдущего четвёртый век эпохи прошёл для западных гитов относительно мирно. Был конечно великий морской поход о котором пели множество песен, но по сути то была блестящая неудача. Пускай лишь чуточки не хватило для победы, для того что бы сожжением Пирстеда отомстить за Кариадим, но вражеская столица устояла.

Зато мирные лодки с товарами пересекали Талласу во всех направлениях. Торговали и с циками и с дикарями сельтами у которых появилось большое торжище в Элсвейре и даже немного с врагами забраками. Но главная торговля получилась с сородичами. И хотя странно было видеть восточным и западным гитам тех кто и походил на них самих и отличался во множестве мелочей, но слишком много было у них общего. И множество торговцев сновало от одного берега до другого.

***

Второй век подряд для Аксоса восточные войны с циками были удачны, а западные нет. Зеленокожие дикари крепко держались за берега священной Потами и вытеснить их оттуда никак не удавалось.

От западных сородичей восточные переняли лодки и теперь множество их скользит по Матери Рек.

***

Сельты помалу выходят из дикости. Они перестали избегать всех чужаков и хотя с циками никаких дел кроме войны не имеют, но в Элсвейре идёт активная торговля с западными гитами, а по границе Аксоса понемногу и с восточными.
По результатам войны югра вернула себе руины Эстерхажа, ну и сам гекс 24.04. Вообще с одной стороны Юя в рамках правил подыгрывала юдьярам (2 ничьих посчитала в их пользу), с другой кое-кто забыл приказать государствам воевать, а пограничный из них только Аколпос что даёт нам дефицит в 5*3=15 БС. О том что боги не являются смертным при всём честном народе Юя умолчит. К сожалению Савачика как-то выпустила из виду это всё, а когда начала обрабатывать заявку менять что-то было бы уже некрасиво.

Среди цвергов наметился явный культурный раскол на прибрежных (см. тлинкиты и хайда) и лесных. Первые восприимчивы к новым веяньям и легко инкорпорируются в Цвергардум, а вот вторых придется подчинять силой.

Забраки захватывают гекс 22.13.

Восточные и западные гиты узнают друг о друге и устанавливают торговые связи. Аксосцы перенимают лодки.
1

DungeonMaster Savachika_Juja
29.11.2013 14:50
  =  
Окуми

В небе созданном Локрэном
сияет Яра им сотворённая

Посылает Яра на землю Локрэном сделанную
свет свой как было им задумано

Таков путь энергии Локрэно измышленный
таков его божественный замысел

На земле растут паламнэры величайшее Локрэна изделие
высятся жорэхэры прекраснейшее его создание

Под деревями теми живут дети Локрэна
энэрегали венец его творения

Многочислены они по воле Локрэна
умны и разноцветные его милостью

Жили энэрегали слушая Великого Воспитателя
множились прославляя бога своего Локрэна

Увидал злой ничтожный Хелес великое творение
изошёл злобой от ненависти

Не умел создавать ничтожный Хелес ничего хорошего
умел извращать и портить замыслы Локрэна

Создал ничтожный Хелес насмешку над народом избранным
извращённое подобие детей Локрэна

Расплодились бандерлоги в своей мерзости
предавались они пороку и разложению

Дикие и грязные хелесопоклонники творят гадости
чистые и яркие локрэнопочитатели живут праведно

Гадят с веток бандерлоги друг дружке на головы
внимают энэрегали благой энэргии

Увидали бадерлоги народ избранный
возрыдали о своём ничтожестве

Сердца их гнилые заполнил Хелес жгучей ненавистью
печень их вонючая течёт лютой злобою

Головы их плоские болят от зависти
глаза у бандерлогов горят ненавистью

Мысли энеэгалей о мире и энэргии
дети Хелеса же измышляют вредоносное оружие

Напросились бандерлоги в гости к локрэнопочитателям
замыслили совершить мерзейшее предательство

В руках хозяев цветы и паламнэры не умещаются
лапы подлецов полны луками и кусалками

Напали бандерлоги на мирных энэрегалей праведных
убивали их не в силах смириться со своей убогостью

Заняли всю страну благословенную Локрэном
захватили все земли энэрегалям обетованные

Всюду бандерлоги творили злодеяния и мерзости
везде тешили жестокостями ничтожнейшего Хелеса

Лишь Лэн'эра светлая осталась незапятнанной
только город этот опора народа Локрэна

Окружили её орды бандерлогов презренные
куда ни глянь вокруг шайки мерзких хелесопоклонников

Не одолеть трусам стен созданых по велениб самого Локрэна
Десять грязных бандерлогов одолевает один энэрегаль праведный

Но огорчали Великого воспитателя смерти праведных и грешников
гибель энэрегалей и бандерлогов его печалила

Хотя мог сокрушить врага своим воинством
пошёл говорить с бандерлогами посланец Локрэна

Но не знают чести вонючие животные
не известно благо подлецам ничтожнейшим

Подняли лапы свои они на Великого Воспитателя
метнули кусалки свои в избранника божьего

Взмолился тогда Великий воспитатель к Локрэну
воззвал он к своему создателю…

*******

Война бандерлогов и энэрегалей быстро превратилась в избиение последних. Не знали бадерлоги ни жилости ни усталости. Неисчислимы были их воинства и поднаторели они в войне и свирепости. Не мирным энэрегалям было тягаться с теми кто воевал с ши. В ужасе бежали энэрегали в столицу и заполнилась Лэн'эра народом так что ступить нельзя было не задев никого. Спать же можно было только в повалку. Город окружили бандерлоги и много месяцев держали в осаде. От голода энэрегали дошли до крайности. Множество их умерло, а выжившие вынужденны были питаться их трупами. И когда пошли бандерлоги на штурм не устоли защитники, не остановила Великая стена захватчиков. Страшная резня и убийства были в городе. Сам Великий Воспитатель попал под град стрел и дротиков. Мало было выживших, ещё меньше было спасшихся. Не осталось к концу века энэрегалей на родине. Не живут они более на Окуми.

***

После победы на энэрегалями завоёванные земли были быстро заселены как выходцами из Раматы так и семьями добровольцев. Те же кто решил вернуться на родину несли с собой множество подарков и были встречены как герои. Отныне в час опасности Рамата может рассчитывать на помощь диаспоры.

***

Энерегали потеряли родину, но уцелела Энэргальера. Теперь она вся на островах. И надо сказать что приспособились хвостатые к новой жизни. Пускай рощи паламнэр на берегах невелики и лишь место поклонения, но и без сладких плодов есть чем жить. Главной едой стали плоды эйры. Множество селений на берегах живут ловлей морских тварей. Во многих местах море прямо таки кишит креветками. Так что хотя в песнях всячески прославляется утерянная земля полная паламнэр, но в действительности энэрегалей к концу века не меньше, а то и больше чем жило когда-то на Окуми.

Оставив Окуми оставили энэрегали и страх перед бандерлогами, но море полно своих опасностей. Шторма и шинхофу губят лодки, ураганы ломают хижины, а к концу века на побережье Рила'пхэра (Яулу) высаживались несколько раз ужасные незнакомцы. Были они высоки, черны и свирепы и похожи на штэйвитов. Но с теми хоть можно было говорить эти же нападали сразу, сжигали селения и убивали оставляя после себя пепелища и оглоданные кости энэрегалей.

***

Штэйвиты с помощью энэрегалей заселили Вестен Пла, а потом уже без их помощи Штэйнрейн. Там уже были кое-где посёлки пальцехвостых, но как-то два народа не ужились и к концу века на Штэйнрейне энэрегалей не осталось. Но в целом отношение штэйвитов к мохнатым вполне дружественное и традиционно хорошее. А что бы кое-какие конфликты по поводу острова, так что поделать. У вас вон на севере сколько их, а нам земля нужнее.

После того как сотни, даже тысячи штэйвитов пересекли морские просторы на лодках союзников они и сами усвоили что это такое и успешно повторили из найденного на побережье плавника.

Острова лишь сперва казались бедными и негостеприимными. И хотя беженцы с востока Рейха до конца жизни вздыхали о мясе бумодавов, но уже их дети не понимали этого. Ведь эйран полон лонгусов! Орехи эйры вкусны, а в море множество добычи. Может тиграны действительно так страшны как описывают, но сразится с молодым шинхофу подвиг, а со взрослым – невиданное деяние. Вместо добычи бумодавов хвалятся теперь тем как взяли ракоскорпиона или огромного амонита.

После первых десятилетий счастливой охоты поголовье лонгусов сильно поредело и штэйвиты до того уходившие вглубь островов вернулись к побережьям. Но постепенно эйран заростал неясно откуда взявшимися бумидорами. Особенно густо вокруг стоянок. В этих новых зарослях лонгусы могли прятаться да и пищи для них стало куда больше так что численность их вновь росла, хотя охота и не позволяла ей достичь прежнего максимума.

На равнинных островах было плохо с деревом и камнем, не было и костей и шкур бумодавов. Штэйвиты перешли на кости лонгусов, широко используют ракушки, панцыри и прочее морских тварей. А за деревом для лодок, гарпунов и столбов жилищ плавают на Окуми. Пока что пироги выжигают из молодых паламнэр, но постепенно подбирают деревья побольше. Не редкаость уже лодки на 20-30 гребцов. Некоторые говорят о том что будет если сделать лодку из взрослой паламнэры. Пока что над таким смеются. Пока что.

К концу века на сотровах выросли поколения штэйнвитов чьи родители уже родились здесь. Они знают местную жизнь, для них уже сэльва чужой мир. Но они помнят что являются частью Штэйнрейха. Они знают что их враги – четырёхрукие варвары. Впрочем появились и новые соперники. В море к западу от Вестен Пла видели штэйвиты лодки людей похожих отчасти на них самих, но чёрных и уродливых. Кто-то сжёг несколько селений на берегу и следы врагов было трудно отличить от штэйвитских. Рэйнкнехты словили несколько банд чёрных на берегу и перебили их, а потом носили по сёлам уродливые головы и показывали всем хвастаясь подвигами.

***

Вэй после блестящей победы над Рейхом развернулась на восток, против возомнивших о себе хвостатых. Могучее войско йонгов прогнало хвостатых с земель между Говодэрой и морем и вернуло руины Яо Сая. Впрочем это не более чем оборот речи. В действительность эти руины так плотно заросли что обнаружить их не удалось.

***

Недолго ши жили раздельно. Не в природе этого народа существовать в одиночку. Новая стая-над-стаей образовалась на севере и звалась она Союз Истинных Волков. В Айэньо зародилась она и мудрые Т'Цхэйлахи-Эрешененавистники стоят во главе ей. В середине века они покорили также Тысячу слёз и поставили ультиматум Исфериару. И поняли тамошние ши что не устоять им против такой силы и позвали на помощь южан и признали верховенство ШиоДао.

***

Псоле веков под землёй вышли наконец даэры на поверхность. Вышли что бы остаться. К востоку от Фалических гор тоже есть плодородные земли. Холмы покрытые серпентисовым лесом и эйран. И там и там расслелялись помалу даэры. Собирали они плоды и орехи, охотились на местную живность. Правда непривычен был им новый мир. Местные грибы были не вкусны, зато на деревьям росли странные плоды, отвратительно приторными казались они тем кто впервые их попробовал, восхитительно сладкими их детям. Наземные даргимы были меньше, мягче и быстрее. Вкусные, но с ужасающим укусом. Мелкие дору жили на листве высоко и собирать их было почти невозможно. Юркие звери были так быстры что и не словить. По ночам выходили на охоту полосатые чудища и узнали даэры что такое страх темноты. И жались друг к другу. И позже научились делать крепкие жилища что защищали жителей от тигров. И долго не умели делать крыши и лишь к концу века придумали как защитится от падающей с неба воды. На равнинах же было проще. И хотя страшно смотреть на невообразимо высокий свод голубой днём и чёрный ночью и не закрытый кронами серпентисов, но зато полно в той земле лонгосов что бегают медленнее даэр. Множество вкусных орехов растёт на эйре. Понятна даэрам пища которая прячется в скорлупе подобно даргимам.

И хотя много даэр живёт теперь на поверхности, но всё равно то лишь мала толика всего народа. Мелкими общинами приходится жить тем кто привык к крупным родам. Много жилого пространства там, но бедно оно по сравнению с жаркими, влажными и всегда светлыми пещерами. За привычными вещами ходят колонисты под землю неся с собою наземные диковинки. На есть товар коему нету замены и без которого не мыслят уже жизнь свою даэры. Древесина. Не понятно уже им как обходились предки без рукоятей из серпентисовых веток. Неужели и вправду делали их из хуршрума?

Вылазки воинства на западе особы резльтатов не давали. Ловкие и быстрые хвостатые враги всегда успевали убежать, пускай и бросив ветхие свои жилища из коры. А зато назад даэрам потом приходилось идти под градом дротиков. Не понятна была подземному народу сама идея воевать на расстоянии, но в честной рукопашной ши как правило избегали.
Великий Воспитатель попал под удар. Локрэн может спасти его событием (7БС) иначе аватара гибнет.

Энэрегальские територии на Окуми полностью завоёваны и заселены бандерлогами.

Если враг вторгается в извечные пределы Раматы то ей на помощь приходит 2д6/2 (округляем вниз, но не мене 1) отрядов добровольцев.

Штэйвиты на островах живут в основном по побережью и занимаются морскими промыслами, но также регулярно делают охотничьи походы вглубь суши. В действительности оказалось что острова куда богаче для охотников чем сэльва.

Йонги возвращают и заселют гексы 23.23, 23.24, 24.23

Даэры потихоньку заселют наземные сови владения. Живут мелкими оседлыми общинами собирателей. Много охотятся только на крупных хелесиков в серпентисе и на лонгусов в эйране. Ещё могут нору разрыть что бы полакомится котовятами. Изредка варинэлу добудут, а уж кого попроворнее то лишь по случайности.
2

DungeonMaster Savachika_Juja
29.11.2013 21:30
  =  
Острова

Носилки мерно покачивались во время движения. От быстрой ходьбы с таким грузом дышали фарфали часто, а светлые волосы потемнели от пота. Альворадец с тревогой поглядывал на них, но коррехидор не обращал на это ни малейшего внимания время от времени покрикивая.

- Прибавить шагу, ублюдки! Совсем разленились! Получите по десять розог каждый, а если не станете двигать своими ногами быстрее то и тридцать! И хватит сопеть! Бастардос!

Затем коррехидор откинулся на сиденье устало вздохнул и повернулся к инспектору из самой столичной Альворады.

- Вы видите как нам с ними тяжело. Эти ублюдки ничего не понимают без палки. Может быть это и жестоко, но по иному с ними нельзя. Это на Суэньосе и Лекатане фарфали научены должному поведению, а тут они совсем дикие. Только силой мы можем обеспечить мир и процветание. Вот увидите когда мы прибудем на место старосты будут врать и всячески уклонятся. Нет что бы просто честно заплатить налоги. Натура фарфалей подла и невоисприимчива к доводам разума. Палка, насилие, вот всё что они понимают, всё что они любят. Да, да, любят. Вы увидите как они будут смотреть на нас потом. Эти дурачки каждый раз думают нас обмануть. Да так нагло! И ведь брешут совершенно неловко, не от умения, а от лживой своей природы. Этим дикарям невдомёк что такое письмо и перечень налогов. Они считают что это такая магия. Подумать только…

На месте инспектор увидел и толпу перепуганных фарфалей и перепуганных старост неловко пытающихся соврать по поводу налогов. Но опытного коррехидора не проведёшь. Тот быстро дал команду и конквистадорос повалили виновных на землю и приступили к порке. Пороли долго. Старост особенно сильно за ложь, немного носильщиков за лень, выборочно каждого десятого фарфаля за попытки уклоннения от налогов. Пороли бы и других, да рук столько нету. К вечеру вся деревня валялась в ногах у сборщиков податей вымаливая прощения. Недостача в налогах была найдена, на селение был наложен штраф и обязательство доставить в Сьедад де Санта-Дивина-Сондельмар дель Риссо семьсот сорок больших корзин эйровых орехов, шестьсот эйровых циновок, тысячу эйровых сандалий, три шкуры корунн или десять шкур лонгосов, а также две тысячи гульих и пятьсот пинкааньих яиц. Кроме того как штраф за недоимки сборщики забирали 7 девушек и 5 юношей не младше 8 и не старше 10 лет на 7 лет пеонажа. Когда дело было решено, по приказу коррехидора фарфали станцевали в честь гостей и поставили им угощение. В конце, уже в темноте гальеги отобрали себе женщин на ночь после чего толпе позволено было разойтись.

Инспектор замялся и коррехидор сам отобрал для него двух фарфалек. Сперва альворадец чувствовал себя несколько неловко, но в постели быстро обрёл уверенность и вошёл во вкус. Фарфали были такие страстные, такие поддатливые и покорные. Он осмелел и приказал им то о чём никогда не осмеливался просить любовниц из своего народа. Они сразу сделали как было велено. Уже засыпая инспектор решил что в сущности коррехидор был прав. Фарфалям нравится. Палка и насилие вот всё что надо что бы принести свет цивилизации этим дикарям…

*******

Великий праздник устроили фарфали по случаю вхождения в Альвораду. Гальегам что вошли в город вешали они на шеи венки из эйры и подносили свежие орухи и жаренных амонитов. Были танцы и песни, были жертвоприношения и моления богам. Объявлено было что Фата Фиоре и Сондельмар стали парой и подобно богам объединяются их народы. Пир был горой. И каждого гальега обнимали две фарфали. Вокргу каждой гальеги увивалось по трое фарфалей. И во время торжества напали внезапно паццо сангуа на пирующих и множество их перебили. Но были среди гальегов те кто не отяжелел от еды, были те кто не истощился в забавах с фарфалями, были воины набранные на Одиноком из привычных к этому народу судемоагов. И сразили они предателей и покарали тех кто презрел договор, клятвы и законы гостепреимства. И была жестокая резня в Риссо.

Мало гальегов пережило ту ночь и ещё меньше судемоагов, но были они полны решимости и не ведали сомнений и жалости. И за долгие десятилетия Луго Фарфали был покорён. С Суэньоса, с Лекатана, с Одинокого плыли себя те кто не хотел ждать, те кто не боялся смерти и жаждал быстрого обогащения. Те кто не желал собирать эйру или охотится в лесу, но кому милее было держать в руках дротик или палку. По всей стране шныряли шайки паццо сангуа, но гальеги из Риссо не боялись их. Поколения войны в стране где они лишь небольшое меньшинство воспитало новых воинов – конквистадров. Сильных, храбрых, безжалостно жестоких, считавших что лишь силой можно управлять фарфалями и лишь страхом держать их в повиновении. Так создавалось новое общество Луго Фарфали, колонии Альворады.

Во главе иерархии стояли цивитасы – граждане Риссо. Формально они считались чистокровными гальегами, хотя светлоглазых и даже блондинов было среди них немало. Именно и них набирались отряды конквистадоров, именно они были сборщиками податей, судьями и наместниками. Был то народ храбрый, свирепый и независимый. Даже эсколидо из Альворады правили ими более уважением чем силой и назначали губернаторов Луго Фарфали лишь из их числа. Ниже цивитасов стояли полукровки, что жили в Риссо и были прислугой и помощниками цивитас. В самом же низу находились толпы фарфалей коим запрещено было даже появлятся в Риссо иначе как на праздники для паломничества в храм Фата Фиоре. Исключение составляли лишь пеоны принадлежавшие гальегам. Отдельной групой были судемоаги с Одинокого что поселились на восточном побережье острова. Каждый год им посылались из Риссо подарки, а прибрежные деревни были обложены данью в их пользу. И не раз во время восстаний становились они той силой что усмиряла бессмысленный и беспощадный фарфальский бунт.

***

Если третий век стал восьмидесятилетием позора для Элиссиона, то четвёртый эпохой триумфа. Ханеррал был отстроен. Сети и парусные лодки дали доступ к новым ресурсам вызвав бурный роста населения, прежде всего на восточных островах. В торговле парусные лодки судемоагов стали оттеснять гребные суда гальегов. Они свободно плавали не только по Гальего и Разбитому трезубцу, но и на Селему торговать с западными гитами, на север Хеи к домами и аскаскатам, заплывали в Талассу. К концу века достигли велению пророчества Яулу где пальцехвостые радо продавали ненужную им льну.

Не только море дарило Элисиону победы, но и суша. Воинство синекожих вторглось на Корасон, очистило от хторров всю южную оконечность острова, захватило и уничтожило столицу этих варваров. Не помогли мохнатым ни дикарская свирепость ни даже молнии бьющие с неба. Перебили очищающие охрану на стенах и ворвались внутрь гарпунщики. Осквернили они Пик Молний и перебили Громословов. Бежали хторры на свою прародну на севере острова и там отбились от судемоагов. А позже прийдя в себя совершали вылазки в окресности бывшей столицы. К концу века север Корасона заселён хторрами, юг судемоагами, а холмистый центр пустынен и лишь зверьё плодится там без помех. Едва не повторил судьбу Корахота и второй город – Токахот. Но хотя и ворвались уже судемоаги за стены но смогли хторры вытеснить их наружу. Но дорогой ценой досталась та победа и перестали хторры атаковать побережье дабы не обрушился на них гнев народа Глаблали.

Захват земель на Корасоне заметно подорвал торговлю гальегов что с выгодой раньше перепродавали множество вещей из местного сырья судемоагам. Теперь то что раньше покупалось можно было просто взять в лесу.
Луго Фарфали покорён и стал колонией Альворады. Остров практически автономен и его порядки и жизнь резко отличаются от таковых в остальной Альвораде. Поэтому пока что Луго Фарфали числится отдельно.

Гекс 8.05 обезлюдел, гекс 8.06 завоёван судемоагами. Громословы, аватара Тумма, уничтожены. --_--

P.S. Элисиону необычайно везло с бросками, одна серия 12-9-12 на штурме Корахота чего стоит. Токахот уцелел при ничьей. А вообще кое-кто очень сильно ошибся войсками.
Отредактировано 29.11.2013 в 21:44
3

DungeonMaster Savachika_Juja
01.12.2013 03:18
  =  
Хея

Странная штука власть. Казалось бы он, Мазрух, царь и полубог рохо. Он повелевает ими и они прислушиваются к каждому его приказу, внимают каждому слову. Но иногда и ему приходится слушать что говорят они, чего просят, о чём молят, а порой так и требуют пускай и прикрыв это слоями восхвалений и самоуничижений. Для того что живёт века год или два не срок. Впрочем столько могут ждать и рохо, а вот десятилетия им уже не в терпёж. За последние годы четыре посольства приплывали в Амок.

Первой была делегация эльтов что просили защитить их сородичей от диких дэлов что прогнали их с родных земель.

Вторым посольством были тоже северяне, но уже рохо. Жаловались они на набеги дикарей, что жизнью и видом своим подобны настоящим людям, но бледнее и волосы у них как эйровая пакля.

Третими вожди из дэльты, что докладывали о том что в море есть великая и богатая земля заселённая иногочисленным, но слабым народом. Что расстояние и местные жители не дают рохо поселдится там. Что в дельте ведутся разговоры о новых угодьях куда можно было бы переселить многочисленных младших сыновей.

Южные приморские племена присылали послов с дарами. Несмотря на всё поклонение, не обольщалдся Марзух своей реальной над ними властью. А в месте с подарками притекали и слухи тех земель. Эти рохо рассказывали тоже самое что и люди из дельты. Только земля была другая, да и чужаки тоже. Люди высокого роста и с тяжёлыми руками, неприятно светлые и со странными ровными волосами, хотя и нормального цвета.

Надо было решать что делать дальше. Нельзя было оставить без ответа ни три просьбы ни вести с юга. Хотя стои ли браться за всё сразу? Марзуху было о чём подумать.

***

Четвёртый век не утихала война в ньярглотищах, триста лет сражались ньяронги и хэйшэ. Уже не резнёй мирных хвостатых было она, а противостоянием равных в храбрости и умения. Разве что в неистовой свирепости превосходили одноглазые своих противников.

Впервые не няронги, а хэйшэ начали наступление после очередного затишья. Их отряды ведомые призраками вошли в землю где под руинами нечестивого Хэйшшрека гнили святые остатки Стронхола. Навстерчу им вышли орды няронгов ведомые избранными чудищами, детьми Р’нукха. Ужасны были первые ньяронги, смертоносные словно хешмикты, неистовы и дики ненавидящие подобные маронгам в течке, неисчислимы шипастые орды простых воинов. Но и хэйше было кого противопоставить – щитоносцев что метали во врагов меткие сулицы и ловко разили копьями, обречённых что не сражались с ненавидящими, а охотились на них как на диких зверей. И были битвы жестокие и кровавые. И кровожадная ярость переломила отчаянную стойкость. И покатились волны одноглазых на юг и встретились с восками во главе которых шли прирождённые. И сила налетела на силу и в свирепых схватках победили ньяронги. Полегли прирождённые все до единого, но и детей Р’нукха почти не осталось. И рассеяли ньяронги по ньярглотищам уничтожая стойбища и убивая их жителей. И когда ударили хэйше им в спину и множество перебили и казалось победа овтернулась от народа Хелшша. Но перебили не всех. На плотах пересекло залив* ещё одно войско ньяронгов. Стаей амиктов прокатились они по землям хэйшэ и к руинам Хэйшшрека пришли с юга. Недолог был триумф хвостатых.

Много было ещё сражений и битв, но результат войны был решён и спорные земли вновь заселили ньяронги.

* Если залив не будет назван следующая попытка его пересечь окончится утоплением армии, разрушением городов на берегах и вообще гневом Юны.

***

Не привыкать хэйшам к вкусу поражений, но особая горечь от них после жира побед. И хотя не так уж много вроде изменилось за век, но понимали все от сердара до последнего охотника, что станет следующий годиной испытаний.

Хотя мылси сердаров занимали ньяронги и новый виток войны, но не могли они не обращать внимания на тревожные вести с востока. Странный народ стал вторгаться в извечные владения хэйше. Были то женщины остроухие, красивые и владеющие невиданной магией повелевать сетусами. И били они зверя в угодьях народа Последней надежды и не знали хэйшэ что делать. Даже тех кто без страха встречал в бою ненавидящих пробирала дрожи при виде тех сетусов, но нельзя же позволять чужакам бить добычу что принадлежит хэйшэ.

***

Долгие века жили эльфийки рядом с эйраном, но не заходили в него далеко. Так только что бы к вечеру вернутся на родные деревья. Пугала их чуждая земля, не представляли они жизни без вкусных хрусов и нежных цаплянок. Но пришло время и по велению верховных матерей, на спинах могучих сетусов двинулись остроухие в эйран и быстро запонили его. И оказалорсь что земля та богата не менее хрусовника. Неисчислмы орехи, множество лонгосов и тафити живёт там. Есть где пастись сетусам, есть на кого охотится и что собирать. И поколения не прошло как после сетусоводов стали осваивать эйран и простые атаквири. Так впервые появились у остроухих селения на земле. Но не зря наделила Великая Мать дочерей своих разумом. Не стали они спать на голой земле. Привозили сетусами из лесу брёвна и вкапывали их в землю, соединяли между собой бамбуковыми шестами, связывали алемовыми канатами и подвесными мостиками. Из эйры плели на рукотворных деревьях гнёзда и хижины подобные привычным по хрусовникам. Каждый день спускались охотницы с луками стрелять тафитей и добытчицы с копьями за лонгосами. Каждый день отправлялись мужчины с корзинами собирать эйру.

Столь обильна была добыча что еды в эйране было куда больше чем можно было съесть. И потянулись каравыны сетусов гружённые эйрой и мясом, эйровыми корзинами и рогами лонгосов на запад и возвращались на восток с копчёнными хрусами и клетками полными цаплянок, мотками алемы и брёвнами и разными изделиями искусных мастериц. Только самое побережье, где плескалось бескрайнее ужасное море не заселяли эльфийки. Нечего там делать дочерям Великой Матери. Правда там завелись было какие-то мохнатые карлики вроде мелких эльтов, но что бы не оскорбляли они богиню своим присутствием на обетованной дочерям земле остроухие их всех перебили, а шкуры принесли в великий храм как подношение. И столь ярки они были и приятны на вид, что сшили из них священные пологи.

Но не только эйран стали осваивать атаквири. На диком западе пригнали они стада сетусов в ньярглотища. И страшно им было на первых порах, потому что земля та страшна и неприветлива и даже молоко у сетусов там другое на вкус*. Но мало по малу привыкали эльфики. Скоро не только пастбищем стали для них ньярглотища, но и угодьями для охоты, ведь редкий и ценный зверь злобус тут водился во множестве. Всё дальше и дальше от хрусовников отходили они.

* Вообще, сетусы конечно не молочный скот, но пока сетусята маленькие атаквири приспособили сдаивать немного молока. Немного, это по сравнению с сетусом конечно.

***

Две войны вёл Дэлладур. Одну дэлы против эльтов завоёвывая новые угодья в хрусовнике, а другую домы против аскаскатов. В родных лесах дэлам сопутсвовал успех, оружие и чёрное колдовство оказались сильнее клыков и когтей мохнатых дикарей. А вот под валами Саамии домы потерпели сокрушительное поражение не смотря на помощь предвестников. И роптали домы на лесных сородичей и то что те оставили их самих воевать с линялыми. И множество было недовольных и посылали племена послов в Ульвэ с просьбой великой тени перенести столицу из гнилых зарослей в богатые саванны.

Покуда чернокожие воевали судемоаги плотно заселяли побережье. И настолько они умножились, что на торжищах за день, за два пути от моря серокожих было больше чем домов. И стали привычны чёрным и раковины и панцири морских гадов и сушёные креветки и соль. И гнали они к берегу стада авусов на обмен и несли шкуры злобусов.

Где бы не стояли дэлладурские селения – на берегу моря, в глубине саванны или зрусовых чащах, всюду кроме исконных жителей водились и фарфали. Где их было меньше держались они чуть особняком, где больше – жили прямо в семьях. И хотя многие ревновали к ним своих мужей и жён, многие жаловались что пища вместо детских ртов попадает жадных приживалкам, но всегда тех кто защищал их было больше чем ненавистников. А что находили убитых фарфалей так то не беда, детей у них много.

Вместе с новыми подднаыми пришли в Дэлладур и новые боги. Извечному хейскому Атуму поклонялись лишь в Алтоке, зато всюду молились уж Фата Фиоре, а судемоаги творили требы Глаблали.

***

После страшных испытаний третьего века, войны четвёртого аскаскаты вынесли легко. Оправились от опустошения их земли, сменились старые воины молодыми. Десятилетия не видели в саванне хвостатых злобышей. Стали у костров вести речи о том что бы как в старые времена самим пойти на домов войной. Хватит мол отсиживаться за стенами. Бить черных надо раз хвостатые их бросили.

А чёрных то оказывается больше чем думали аскаскаты. Не раз и не два видели странных чужаков на юго-восточном побережье. Не раз сталкивали рыбаки в море, а охотники на границе воды, леса и саванны. Сгорело несколько селений чёрных. Случалось находили аскаскаты обглоданные кости сородичей.

Освоив лодки аскаскаты стали осваивать и море вокруг родных земель. Пока что они не очень умелые мореплаватели. Уж точно никакого сравнения с судемоагами что умеют плавать без вёсел. Но кое-куда уже добрались. И пускай это больше разовые экспедиции, но известно уже в Ватииле, что далеко к северу от Хеи есть острова судемоагов что зовутся Разбитым Трезубцем, а к востоку Яулу - земля разноцветных и мохнатых пальцехвостых карликов. Отправила Ватиила отчаянных храбрецов и в совсем уже дальний и легендарный край описанный им в пророчествах, но достигли его храбрецы или нет не известно потому что домой не вернулась ни одна лодка.
Прирождённые уничтожены. Возрождение организации требует приказа по народу.

Атаквири заселили эйран, пока что весьма неплотно, начали проникать в ньярглотища, где постепенно отрываются от границы хрусовников.

Судемоаги и фарфали успешно размножаются. И тех и других уже больше чем дэлов, но пока что меньше чем домов.

Рохо расселяются всё дальше по побережью, но реально Мазрух конролирует только тех что поближе к городам (не далее 2 гексов от ближайшего).

P.S. Прошу всех проверить описание стран и если чего не хватает обратить на это моё внимание.
Отредактировано 01.12.2013 в 12:54
4

DungeonMaster Savachika_Juja
01.12.2013 12:49
  =  
Предаварительные желаемый срок до вторника включительно, тем кто никак не успевает можно до среды включительно.
5

Глаблали Гаресста
01.12.2013 13:36
  =  
Наконец-то настало время расслабиться. Слегка отдохнуть. Сосредоточиться на менее срочных делах. Добить хторров, например...
Сегодня Сенаяла была намного более радостной и миролюбивой, чем обычно. Настал первый день нового века, и пусть даже её подданные не умеют считать больше, чем до двацати, она-то знает. И, подводя итоги, может сказать, что настал век великих свершений. Или, по крайней мере, для кой-какого отдыха. Нет, конечно, прежде чем Сенаяла сможет радостно осознать свою полную и окончательную победу ей придётся возглавить поход против оставшихся хторров, что забивают стены Токахота. И как были убиты их предки, так и сами хторры будут очищены сначала огнём, а потом водой. Но прежде - праздник!
И отправилась Императрица к своим подданным. Ходила она средь них, и добрая улыбка царила на её лице. Одаряла она многих своим благословением или просто добрым словом, а потом распорядилась объявить праздник близ великого храма. И было на том пиру много рыбы, и великий хоровод прошли судемоаги во славу Глаблали, да разит её трезубец верно, и да сразит он последнего хторра. Ибо как не веселиться, если разбиты злобные враги, и народ их трусливо прячется за городскими стенами?
А потом вновь собрала Сенаяла народ свой, и новые корабли поплыли на север, ибо не успокоятся Очищающие, пока последний хторр не будет сражён. Но прежде, чем отправиться в путь, показала Императрица своим подданным особую вещь. Была то лишь палка, со струной из жилы, но стоило натянуть её, как маленький гарпун летел вперёд так сильно, как никогда не могла метнуть его рука судемоага. И осознали те, что могут они теперь убивать, не сходя с кораблей, и обрадовались пуще прежнего. Назвали они новую вещь "Враг Птиц", ибо действительно, теперь страшились птицы метких стрелков. Ну а чтобы не произоносить каждый раз "Лаун Каорл", сократили они это до простого "лук". И луками вооружённые, да гарпунами, да копьями и щитами, отправились судемоаги в то, что звать они стали Последним Походом, ибо были они уверены в победе своей, да Сенаяла стояла рядом с ними, внушая страх врагам и уверенность друзьям, а трезубец её, казалось, состоял из солнечного света.




Получатели: Савачика.
1) Изучение технологии (луки) (-6 бс)
2) Переношу 2 бс на следущий ход в виде храмов в Аэсиме и Калаэрне.
3) Приказ аватара - основать город Инитинова на 13.5
4) Набор армий в доступных городах, набор флотов.
5) Строю порт в новом городе (-1 БС)
6) Судемоаги - пусть заселяют руины на 8.5
7) Стараться торговать с судемоагами на материках, и не только с ними.
Отредактировано 04.12.2013 в 00:36
6

Хелес Злоязыкий neron
01.12.2013 14:21
  =  
В сердце Раматы - благословенной Камалаплути шестнадцатый Хелихалатти вкушал плод бумидора, глядя в высоты храмовых паламеров на свой народ. Мысли его были заняты идеей искуственного отбора. Думал он о том, что как отбирают Хилихахати самых чутких смышленых из молодняка, как отбирают Шипалатти самых стойких и сильных, так возможно отбирает природа свои чада. Взгляд Шестирукого упал на поедаемый бумидор. Однако, возможно ли, что модрый правитель может направить этот процесс как направляет он молодняк бандерлогов?

Величайший мыслитель своего времени поперхнулся и сплюнул жесткую косточку на пол. Несмотря на то что располагался он высоко над землей - полы в храме были земляные. Тчательно насыпанные и утоптанные поверх плетеной основы. Это позволяло не бояться разводить внутри костер, на котором жрецы готовили пищу.

Много ли надо бумидорной семечке? Привычный к скалистым местностям, он прорастет даже на самой неблагодатной почве. Не пройдет и года как эта семечка даст первые плоды. Так же как прорастет и даст плоды мысль откашливающегося сейчас бандерлога.

ну нет так нет

Получатели: Хелес Злоязыкий.
Приказ Аватара - 20.19 на руинах столицы энергалей строится город Унамакалли (приморский)

12 Бс - ввожу бумидоры как сельско-хозяйственну культуру.
Из собирателей выделяется каста бумилапали - земледельцев.
Различается два типа разведения бумидоров - это "садки" - что-то вроде личных огородов на крышах "гнезд" и наземные "плантации" - окультуренный бумидорник на земле под поселениями.

Набраны армии.
Потому как хочешь мира - будь готов к войне.
Унамакалли - вари/шипалатти
Два других города - вари/хепалатти

1 бс - с гекса 24.18 отправляется экспедиция на плотах к осторову 26.17 на предмет колонизировать
Предводитель ее - молодой Хелихал Джамалунга был очарован рассказами о земле за морем в которую уходили побежденые энергали.
(не нашел названия остова - если
безымянный то назовает в честь себя - Джамапути)
Отредактировано 03.12.2013 в 17:38
7

Аску Аску`нарьят Reeld
01.12.2013 15:05
  =  
Снова созваны армии Ватиилы и Саамии, в который уже раз звучат боевые кличи и грохочут барабаны.
Аскаскаты будут сражаться до последней стрелы, до последней искры на факеле.

Все должны умереть, а кто не захочет умирать послужит делу Ватиилы в качестве рабочей силы.

Еще аскаскаты постепенно осознают, что авус это хорошо, но мало, что правильным товарищем настоящему человеку будет рослый и сильный ящер с большими зубами который и врага поккусает ипокататься можно и все больше яиц керров приносили охотники домой и все смелее и смелее корежили детенышам психику в сторону абсолютного послушания.

Две армии, копейщики и лучники, при поддержке непримиримых. Если на кскаскатов идет больше трех армий то только оборона, если же армий врагов меньше, то аскаскаты занимают западные равнины и пытаются захватить северный город домов который как то раз пожгли нафиг.

Получатели: Аску Аску`нарьят.
Результат броска 2D6+5: 3 + 5 + 5 = 13 - "первая армия".
Результат броска 2D6+5: 5 + 6 + 5 = 16 - "вторая армия".
Приказом аватара великая стена в ватииле
Армии бесплатным же приказом
3 бс рабовладельчество
9 бс в одомашнивание керров
Отредактировано 03.12.2013 в 19:04
8

Пирос solhan
02.12.2013 01:00
  =  
Вложение
Забрия, V век II эры.

Том Стилл бы одним из влиятельных забраков своего времени. В довольно молодом возрасте он стал вождем крупного племени, жившего в окрестностях Пирстенда. Пирос наделил Тома разными талантами, и силой рук и силой огня, и гордостью не обделил. Был он забрак набожным, чтил Пироса и заветы его. Но его голос звучал громче остальных, когда спорили забраки с Аланом Пирром на кого идти войной. Говорил он о торговле с гитами, о войнах с варварами и сумел убедить он многих. Именно он возглавил поход на цыков и Алан, пусть с неохотой, но благословил его. В походе покрыл он себя славой и оставался верен своим принципам.

… забраки напали на рассвете. Они знали, что племя цыков уже два дня знает об их армии, но так и не сдвинулось с удобной стоянки. Что же, они сами избрали свою судьбу. Часовые успели предупредить о нападении, но забраки были умелее, лучше вооружены, и их было больше. Вскоре цыки дрогнули и бросились спасать свои жизни, и некоторое время забраки добивали бегущих. Том вел один из отрядов преследователей, когда они внезапно столкнулись лицом к лицу с другими чужаками, которые только что добили зеленокожих беглецов. Тяжело дыша и сжимая окровавленный копья, забраки смотрели на таких же тяжело дышащих гитов. Смотрели недоверчиво и оценивающе. Внезапно один из гитов поднял руку и сказал: «Клятва Софи Аксос». Том ухмыльнулся и опустил копье: «Клятва Роба Пирра», ответил он. Сзади него прибывали солдаты его армии, и их было гораздо больше чем гитов. Том не был бы забраком если бы не посмотрел свысока на гитского вождя и сказал веско: «Эта будет наша земля». Гиты недружелюбно посчитали прибывающих пришельцев и развернулись прочь. Том подумал, что он сейчас легко бы раздавил гитов, его рука крепко сжала копье, но нет. Сила двухсотлетней клятвы была сильнее…

Но все поменялось, когда он вернулся. Восточная война была тяжела для воинов Пирстенда. Цыков удалось изгнать только с побережья, прочертить границу с гитами и поставить знаки родов. На востоке рельеф был сложен, и полностью выдавить цыков не получалось. Но забраки все равно возвращались домой победителями. А дома нашли разореные дома, убитых родственников и гитские стрелы. Том потерял всех родных, его дом был сожжен. Ополчение отразило вторжение, но цена была высока. В бешенстве Том призвал идти в поход на гитов, но его не поддержали. Сил у забраков Пирстенда не оставалось. И тогда бросил он свое племя и пошел в Ашборн к Алану Пирру. Но силы на границах были равны, а Пирр уже стар. С грустной улыбкой говорил он Тому «ты был прав тогда и не прав сейчас. Мы равны силой с западными гитами, а равный бой это море крови и никаких побед. Такая война нам не нужна».

И Том отправился в Лапирон, чтобы просить Пироса указать ему путь, как сделать забраков сильнее. И молил он бога в великом храме много дней и ночей, пока не снизошло на него озарение. Забраки уже три сотни лет знали магию, но каждый развивал свои способности сам, как умел. И встречались среди них самородки, которые тратили дар на разжигание костра по вечерам, да обуздание огневищ. А Том стал искать такие таланты и обучать их магии, боевым приемам, да и сам учился у них. Он был знаком со многими, и вскоре прослыл великим учителем.

Алан Пирр в свой черед взошел на огненный трон, а сменивший его Кайл Пирр был молод, жаждал перемен, но не знал каких. Том Стилл пришел к нему уже на закате своих лет и поделился великим своим открытием. Магия подчинена законам. Жесты, слова, концентрация, ритуалы многие колдуют на свой манер, но у всех есть общее законы. И эти законы можно постичь. Постичь всем, у кого дремлет огонь Пироса и кто жаждет знаний.

Арканы Стилла стали базой, универсальная боевая магия. Кайл Пирр воспринял идею Стилла с огромным энтузиазмом. Он лично переработал и улучшил их, и после распространил их через последователей огненного пути на все города забраков. И жречество, которое обучало боевой магией всех желающих, еще больше подняло свой авторитет в Забрии, а армии забраков стали по настоящему опасны в бою.

Забраки получили боевую магию, а Том Стилл на склоне лет огромную известность, как великий мастер и учитель. И приходили к нему множество збраков, те, которым было недостаточно аркан Сталла и которые хотели уметь больше. И учил их Том уже индивидуально, развивал их таланты. И каждый, кто прошел у него обучение давал клятву, что будет развивать свой талант оставив все другое, что будет он странствовать по Забрии и другим странам, что будет искать он таланты и раскрывать их и брать ту же клятву. И стали звать они себя «Искры» и было их немного, но о подвигах пар боевых магов (мастер – ученик) слагали легенды. Те из искр, что доживали до преклонных лет, оседали в Пирстенде, в специально построенном для них большом доме Искр, и зовут их грандмастера. И уважение к грандмастерам безмерно. Грандмастера занимаются сохранением традиций, дообучением мастеров и общей политикой ордена. Решение принимаются коллегиально.


Несмотря на внешнюю независимость ордена, воины нуждаются в поддержке. Несмотря на аскету и отказ от всего мирского искрам надо есть (и есть хорошо), нужны удобные одежды и первоклассное оружие. И они все получают от Пирров. И взамен орден поручает лучшим из искр охранять жизнь и покой Аватара в мирные годы, а в лихолетье войны искры большим числом (относительно общей численности ордена) учувствуют в войнах забраков, наводя ужас на врагов своими навыками.

Орден рос и развивался довольно медленно. К началу второй гитско-забракской войны грандмастеров было всего трое, а самих искр насчитывалось всего около двух сотен пар. Однако, каждая из них стоила в бою десятка человек*.

Вялые стычки на границе с гитами в середине правления Кайла Пирра вылились в полномасштабную войну. Забраки стремились наказать гитов за набег на Пирстенд (как век назад наказали цыков за набег на Лапирон) реализовать свое обретенное могущество в территориальных претензиях, а гиты просто хотели выжить и защитить свои земли. Война была неизбежна. Города забраков оделись в частоколы стен, а армии готовились к наступлению.


Армии Ашбор и Лапирона - забракские копейщики + боевые маги
Армия Пиртенда - забракские копейщики + орден искр
Армия Истбрука - забракские копейщики + боевые маги + Кайл Пирр.
Цель кампании: захват города Антектик (17.11) и побережья между ним и Ашбором (18.10).
План кампании: Армия Лапирона имитирует подготовку к войне для отвлечения армий аксоса. После того, как армии аксосов снимаются, то армия Лапирона идет за ними, блокирует им путь и вынуждает либо остановиться либо напасть на себя.

Остальные армии нападают от Истбрука, обходит город Антетик с севера и берут его штурмом. Первой идет на штурм армия Истбрука, второй армия Пирстенда с искрами, потом армия Лапирона с аватаром.

После взятия Антетика армиям аксоса позволяют уйти. Если не уходят, то отрезают от снабжения или уничтожают. По обстановке.

Получатели: Пирос.
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Истбрук"
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Ашбор"
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Пирстенд"
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Лапирон"
Обучение забраков боевой магии 6БС
Создание ордена "искр" - боевой элиты Забрии со штаб-квартирой в Пирстенде. 5БС
*орден будет дальше развиваться и прописываться.
Сооружаем стены в Пиртенде, Лапироне и Ашборе (аватар).
Создаем 4 армии (аватар).

Приказ файрбрингерам: активно торговать с Кзабростаном, отправляться через него дальше на север
Отредактировано 04.12.2013 в 17:15
9

Алей Аккаунт удален
02.12.2013 06:04
  =  
V.I. Третий поход на юдьяр

V.II. ‘Золотой венок победителя’


V.III. ‘Святое место у ворейского моря’


V.IV. ‘Два фолко над Докими’


V.V. ‘Белый ашуго у стен Аколпоса’


V.VI. ‘Засада яростного зверя’


V.VII. ‘Прольется много крови’


V.VIII. ‘Акринос и Докими’


V.IX. 'Раненный зверь'


V.X. Расход божественной силы


Получатели: Алей.
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Акринос".
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "Лимани".
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "Аколпос".
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Колот"
Отредактировано 04.12.2013 в 12:20
10

Шагашши Лисса
02.12.2013 12:59
  =  
В барабаны бей живее.
Месть несем!
Шагай быстрее.
Кровью. Кровью каждый шаг.
Красен.
Красен новый флаг.
Землю яркой.
Землю жаркой,
Кровью щедро напоим.
Мысль в венах:
Мщенье. Мщенье!
Нет мятежникам прощенья.
Кровью землю напоим,
Никого не пощадим!

-------------

...Император престола шийского сидел в грязном шалаше на гниющей шкуре тиграна среди мух и вони. Не отличался он высотой роста или звериной мощью, был довольно типичным волком лишенным всяких признаков богоизбранности к тому же. Низкорослый, словно щенок. Грязный, словно презренный землекоп, копающий своих липких червей при свете солнца.
Смугло-золотистое лицо покрыто множеством шрамов, натруженные кисти рук оплетены сетью выступающих вен. Жилистое быстрое тело, желтые глаза. Даже не серые, как у отмеченных судьбой шийцев благословленных самим небом. Обычные, желтые. Как у всех.
Молодой сотник Ньвао, потомок достойного сотника Т'Цвао был разочарован. Даже кончик пушистого хвоста задрожал у него от растерянности и возмущения. И в самом деле! Об императоре рассказывали тысячу историй. Тысячу великих вещей делал он за раз. Говорили, будто беседует император лично c богом на вершине самой высокой кости мира, говорили, будто поразил коварный император Охотника-над-Охотником и хранит волчий череп на вершине пирамиды. Рассказывали, что может убить он десяток тигранов в одиночку и слышит каждое слово сказанное шепотом в самой глухой деревне Истинных, ибо твари загробного мира даровали ему дьявольский слух.

Множество смертей. Реки крови. Великий император каменной рукой усмиряет шийские земли, кажется иногда, будто у него четыре руки словно у йогаша и в каждой руке у него орудия для пыток. Несогласные умирали быстро. А порой и очень медленно. Император умел выдумывать много интересных смертей для тех кто желал раскола. Каменные ступени пирамиды не просыхали от крови ни ночью, ни днем. Арены полнились молчаливыми зрителями жадно наблюдающими за кровавыми представлениями.
Черепа несогласных украшали стены Айэньо целыми связками и было придумано Т'Цхэйлахом много хороших вещей и много довольно странных. Это император придумал хоронить в огне бунтовщиков живьем. Это император придумал делить семьи и связывать чужие роды между собой заставляя враждующие семьи брать себе приорашей друг от друга. Это он объявил торговлю между городами, постановив дни обязательных лунных ярмарок. Это император установил ритуальную охоту, когда охотится он голым вместе с простыми охотниками и отдает мясо пойманной дичи беднейшим из ши. Это император приходит порой в самую плохую хижину чтобы принять новорожденных волчат; и самому распоследнему собирателю умирающему от болезней приносит еду, утешая несчастного и поглаживая ему волосы собственной рукой. Это он даровал прощение раскаявшимся горожанам Тысячи слез, и это он самолично выпустил кишки двадцати предателям из совета, велев привязать их за хвост к дереву. Потроха предателям набили мусором, в рот засунули раскаленный уголь. Никто не смел облегчить бунтарям смерть. Пусть мучаются они и в этом мире и в другом. Души их никогда не найдут покоя, и каждая тварь потустороннего мира увидит обманщика перед собой.

Опасен был император, жесток и умен, и потому уважаем в обществе Ши. Говорили будто он сам бог спустившийся на кожистых крыльях с неба; карающий людей и проверяющий их на слабость. И вдруг увидел Ньвао простого волка перед собой, утомленного, болезненного на вид. Был он разочарован. Был смущен, был повергнут в шок.


…Император со своей стороны чувствовал усталость и тягучую боль в голове. Был он вымотан дневной охотой, страдал он недосыпания и тяжелых забот. Фиолетовые круги пролегли под глазами, глубокие морщины тронули лицо молодого еще человека, принадлежавшего к лучшей в своей жизни поре горячей крови.
Нелегко сидеть на престоле шийском особенно когда раздроблено государство и почуяв слабость, каждый мечтает выгрызть себе удачу. За последний месяц дважды покушались на молодого Т'Цхэйлаха-Эньваэньо потомка первого Т'Цейлаха, дважды за последний месяц и сотни раз за прошедшие годы.
Благородное семейство Мокрых Хвостов объявило императору Хас-Дагхашсд. Кровь до Крови. И выбили они всей семьей себе зубы и поклялись что посадят на трон своего собственного выкормыша. Ветра нового мира! Теперь, когда нет богоподобного вождя со звериной головой, каждый может представить во главе государства самого себя. Т’ЦХейлаху улыбались и клялись в верности, кланялись и стучали вместе с ним в ритуальном круге камнями. А потом посылали обмазавшихся кровью убийц и резали собственное тело, чтобы болью накормить страшную клятву. Убить императора и присвоить власть себе.
В Т'Цхэйлаха стреляли отравленными дротиками, подсылали ему отравленное мясо; пытались напоить его трупной водой где семь ночей кисли тухлые потроха двуногой падали, а в другой раз подожгли даже хижину огнем, чтобы он сгорел заживо. Страшная шийская жизнь. Нормальная шийская жизнь. Стая с трудом привыкала к изменениям. Потеряв божественного посланника, - мало кто желал вот так запросто подчиниться обычному сородичу. Охотник был богом на земле, он выглядел как бог, он говорил как бог, слова вылетали из его сомкнутой пасти и каждый мог слышать тягучий рев в своей голове. Император же был всего лишь человеком, и каждый волк желал проверить своего вожака на прочность прежде чем подчиниться ему.

- Разочарован ты моей внешностью, Ньвао? – Ласковым голосом вопросил Т’Цхэйлах. Был он нежен словно первая луна в небе, и глаза его с длинными ресницами чуть прищурены были. Пухлые губы, мягкое кошачье лицо…
– Вижу и хвост дрожит и уши горят, о гнев твой обжечься можно. Жалит он как уголь. Ньвао. Умерь свой пыл. Эмоции враг для Ши. У меня есть для тебя подарок, сотник Ньвао…
Император умолк предлагая волчонку помучиться некоторое время. Удушливый чад спертого влажного воздуха, вонь и мухи. Не все подарки императора так уж хороши…
- Я дам тебе культистов, Ньвао. Воинов религии созданных моей рукой. Они пойдут умирать во славу Бога. Будут мстить за Охотника, будут драться за его череп, будут очищать сердца бунтарей жгучим огнем. Вы придете с победой Ньвао, или придете с поражением. Так или иначе, для вас будет подарок. Если вы придете с победой семьи ваши прославлены будут и получат еды сколько угодно, и воды и угодий для охоты сколько нужно. А что будет если вы придете с поражением?
Ласковый властолюбец замолчал, глядя на своего сотника теплым взглядом. Момент истины.
- Тоже самое. Семьи ваши будут жить в достатке и волчата будут вскормлены императорской рукой. Но! Каждый воин будет посчитан по возвращении и каждый десятый будет убит, если вернетесь вы без победы. И если счет выпадет на тебя почтенный Ньвао, то и ты будешь позорно задушен. Легкая и позорная смерть. Каждому культисту выколят один глаз, чтобы видели Ши трусливых воинов перед собой не способных усмирить предателей. Вот как оно будет все будет, молочный сотник Ньвао, вот что видит моё сердце. Теперь принеси мне клятву верности и отправляйся танцевать к огню…

Т'Цхэйлах Эньваэньо поднял каменный нож. В обществе Ши слова не имеют значения. Клятвы приносятся болью, кровью и своей плотью, - потому император отрезал фалангу пальца на мизинце у юного Ньвао и пролил несколько капель своей собственной крови, позволив Ньвао слизать её со своей руки. Когда ритуал кровопролития был закончен над землей занимался рассвет. Конец ночи. Время камней, огненного круга и танцев
Страдающий от боли Ньвао баюкающий свой палец снова был смущен. Император оказался дельным шийцем. Не богом. Но достойным уважения. Да. Все-таки достойным…
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "армия из Айэньо"
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "армия Тысяча Слез"
3БС - животноводство, постепенное приручение варинэлы 3/15 (еще 12)
5БС - создаю элитный императорский орден "Волчий клык."

Многое на базе эрешей, но есть существенные отличия. Клыки - молчаливые мстители, подобно охотникам древних дней они сражаются слаженной стаей используя минимум слов. В основном используется язык жестов и слаженная работа в команде. Так же, активно помогают себе огнем, - так как Ши хуже видят при свете, огонь помощник Клыков. Иногда нападают днем. Приучают себя к солнечному свету хоть это и считается позорным.
Эмоции - враг Клыков. Они не вгонят себя в искусственную ярость или злость, стараясь действовать головой в первую очередь. Носят щиты. Имеют семьи и приорашей, рождают волчат. Все семьи находятся под защитой императора (официально - потому что уважаемы члены Клыков и опекаются Самим, неофициально - семьи Клыков это заложники. Если кто-то задумает бунтовать семьи перережут в первую очередь). Также члены Клыков это культисты. Верующие.
И самое главное отличие, дабы поразить эрешей и сделать то, чего не делал ни один Ши до этого. Клыки поют. Поют под барабанный бой, разумеется не во время самого сражения. Но тем не менее. Чтобы запугать и взбодрить самих себя, они поют. Делают то, чего никогда не делали ши. Сражаются копьями и каменными топорами. Жертв не мучают. Их цель - эффективное быстрое убийство, поэтому на пытки и прочее не отвлекаются.

***Из Айэньо и Тысячи слез отправляю армии на Исфеар. Цель. Полное уничтожение города. В первой армии идут метатели дротиков и культисты. Вторую армию Тысячи слез ведет Т'Цхейлах. Чтобы наладить отношения между городами, император оказывает уважение Тысяче слез, и берет ее под свое начало.

Несмотря на свой кровавый авторитет,Т'Цхэйлах по большей части довольно таки здравомыслящий человек. В обществе Ши сейчас нужно быть кровожадным тираном, это помогает завоевать уважение и почет, но так же, император пытается делать полезные вещи. Так, он пытается заменить нехорошую традицию человеческих жертвоприношений, звериными жертвоприношениями. Сейчас это действует частично. На пять человеческих жертв идет одна звериная. Постепенно, однако, эта традиция (отдавать богу зверей, а не людей) внедряется в сознание народа.
Император активно участвует в общественной жизни. Охотится на ритуальных охотах. Принимает волчат. Заручается поддержкой простых собирателей и нищих семей. Император также учредил ритуальные бои, когда каждый может сразиться друг с другом до первой крови. Так решают между собой отношения враждующие "благородные" семьи. Существуют и бои Белых Танцоров - дело сугубо добровольное. Если человек желает стать танцором - он выбирает путь участия на арене и кровавых боев до смерти. Несмотря на то что эреши формально вне закона. По сути, многое впитано нацией и теперь уже используется повсеместно, и культура эрешей становится культурой общества. Впрочем. Эмоции считаются злом, и в этом смысле, нация отказалась от наследия эреши. Хладнокровие - лучшая добродетель для ши. Однако, уродование плоти, кровавые клятвы, болезненные шрамы и многое прочее используется повсеместно и теперь уже во всех слоях общества.

Вообще, садомазохизм все больше становится заменителем секса для Ши. Да. Так как у них нет возможностей для сексуальной разрядки, кровавые издевательства над собственным телом становятся компенсацией. Впрочем, большинство здравомыслящих особей стараются не переходить ту грань, за которой они добровольно сделают себя инвалидами. Однако, всегда существуют истории о каком-нибудь Эре, который сам отрезал свою ногу дабы отдать ее богу. Или о каком-нибудь сумасшедшем Эсшэ, который сам выколол себе глаза потому что не хотел видеть этот презренный мир. Это не считается нормой. Это уже форма сексуального извращения.
Отредактировано 07.12.2013 в 20:32
11

Великая Мать Khlor
02.12.2013 15:50
  =  
Поток товаров между лесом и эйраном быстро нарастал. Со временем в эйране, недалеко от опушки леса, образовалось торжище, где сетусоводки меняли шкуры, кость и жир, жительницы эйрана - орехи и изделия из эйры, а лесные обитательницы - плоды, веревки и живых цаплянок на убой. Вскоре торжище окружилось эльфийскими хижинами, на хрусовых бревнах и на пучках бамбука (у кого попроще), с плетеными из эйры крышами и стенами. Это место стало известно как Лаиса. Жизнь здесь была непохожа на другие поселения атаквири: всегда шумно, постоянно кто-то прибывает или убывает, воняет сетусовым пометом и, конечно, нет полога листьев над головой.

Сюда и пришли однажды Ветви Матери, неся весть: новые земли лежат на западе, богатые и пустые, отданные их жителями эльфийкам. Хвостатые жители тех краев просят помощи у могучих атаквири, предлагая территории в обмен на военный союз против одноглазых людей. Это дело угодно Великой Матери, и любая, кто согласится выйти в поход, получит заслуги и сможет поселиться на новых богатых землях.
"Но зачем нам помогать хвостатым, если мы можем отобрать у них их земли?" - спрашивали молодые эльфийки. "Потому что с хвостатыми можно жить бок-о-бок и торговать, а одноглазые ненавидят всех, у кого глаза два, и нам непременно будут от них беды," - отвечали им Ветви. - "В этом решении мудрость Верховной Матери". И молодые кивали, признавая.

И на запад потянулись вереницы сетусов, и среди них были самые спокойные и послушные, каких только удавалось вырастить знахаркам, и на их спинах были хауды из бамбука и эйровой плетенки, и каждая хауда могла вместить несколько лучниц и метательниц. А с ними шли пешие жительницы эйрана со своими дротиками, готовые защищать ноги сетусов. В Тарии же их встретили такие же искательницы новых земель, горячие до битвы, и воительницы из лесных городов. И двинулись они, под рев сетусов и хруст нъярглотиков, под воинственное пение и звуки флейт и барабанов, и пошли на северо-запад.
Технология - боевые сетусы (3 бс)
Приказы аватара:
- Основать город Лаиса на 12.23.
- Собрать армии в Тарии, Лаисе и Угату. Состав: Метательницы/сетусы. Приказы: совместно с хэйше захватить 04.22 и оставить его хэйше. Тактика - атака.
- Собрать армии в Этельпе и Кирари. Состав: Метательницы/лучницы. Приказ: оборонять Лансур (06.22). Тактика - оборона.
- Установить торговые отношения с хэйше.
Отредактировано 02.12.2013 в 19:19
12

Хелшш CHEEESE
02.12.2013 15:50
  =  
Старый Йоши* видел многое. И пережил - тоже. Каждый его шрам - труп одноглазого с проломленным черепом. А шрамами у Йоши покрыто все тело. Говорят, что он - последний из Прирожденных, которые участвовали в резне на руинах Хэйшшерка. Лучшие из воинов хэйше, первые защитники, настоящая гроза извечного Врага. Полегли все в неравном бою. Лишь Йоши - выжил.
Сам он говорит немного. О том, что произошло тогда - ни слова вообще. За него говорят другие, и каждое их слово - правда.
Целую приграничную деревню спас Йоши, отбившийся в пылу битвы от основного войска. В одиночку он сдерживал десятки Врагов, давая время женщинам и детям уйти в спасительные заросли. Много пролил он тогда своей крови, а еще больше - вражьей. И лишь тогда, когда последний житель деревни ушел от опасности, пал Йоши Прирожденный. Враги решили, что замертво. Так же решил и он сам. Но выжил Йоши, спасенный милостивым Сетсубо, и вернулся к хэйше. Вот история, которую про него рассказывают.
Все так и было. Но было еще кое что, чего не видел никто.
Одноглазые ушли, оставив тело амиктам. Но не умер Йоши, к стыду своему. Израненный, полумертвый очнулся он в зарослях. Мысли были мутны, но твердо осознавал он, что битва его жизни проиграна, а все его братья мертвы. И сдался он, и закрыл глаза, не став молиться своему богу, и решил остаться лежать, пока не придет ночь и не доберутся до него хищники.
Но разбудило его холодное прикосновение, странным образом унесшее боль. Тихий шепот сказал:
- Ты не умрешшь. Не сегодня.
- Умру. - Ответил Йоши, не открывая глаз. Он и раньше был немногословен.
- Нет. Ты хорошший воин. Ты, мошшет быть дашше, лучшший воин. Подумай, сколько Врагов ты убил. И сколько еще смошшешь. Умереть ссейчасс - предать Хэйшур.
- Я слаб и изранен. Я умираю. Я не смогу больше убивать Врагов.
- Смошшешь. Я позабочуссь об этом. - Вновь пара прикосновений, сопровождаемых странным чувством. Умирающий Прирожденный открыл наконец глаза. И оказалось, что никакой он больше не умирающий. Раны буквально на глазах зарастали, превращаясь в шрамы. Йоши вскочил в изумлении, подхватив копье. Огляделся в поисках неведомого шепелявого благодетеля. Никого, лишь красноватые заросли.
- Кто ты? И что ты хочешь взамен?
- Я бог. Бог воинов, таких, как ты. Меня зовут... Хелшш. И я помогаю тем, кто верит в меня. Помогаю первым, хссс. Не шшжду, пока ты, умирая, кровью своей будешшь чертить знак и зссвать меня. Мне нужны... смерти Врагов. Как и тебе.
- Я тебе не верю.
- Пока - нет. Не вашшно. Живи. Защищщай свой дом. Неси ссмерть и боль одноглазым тварям. Всспомни, что они делали с твоим народом. Ты проживешшь еще долго, и рука твоя не будет знать промаха, а разум - пощщады. Я буду помогать. И тогда ты поверишшь. И расскажешшь обо мне молодым воинам, что пойдут за тобой, наслушшавшись о твоих подвигах. И я помогу им. И тогда вы, вы - воины Хелшша, те, кто бьет первыми, а не трусссливо шшждет за ссстенами - вы очисстите ньярглотища от Врага!
- Посмотрим. - Проговорил хладнокровный Йоши. Умел он не только сражаться, но и думать. И много мыслей роились в его голове, и все были тяжелыми. Голос ему не нравился.

Прошло время. Йоши стал старым, но не стал слабым. А еще стал - знаменитым. В множестве сражений побывал он с тех пор, и не знал поражений. Тянулся к нему молодняк, ибо видел в нем силу и духа, и тела, невиданную для старика. Многих он обучал воинскому искусству. Сотни отличных воинов вышли из-под его тяжелой руки.
И каждый из них слышал от старого наставника о Хелшше, боге воинов, боге тех, кто не ждет удара, а бьет первым.

А Ньяронга праздновала победу. Ходили от селения к селению суровые воины, хвастаясь победными татуировками и целыми связками вражьих голов. И выли в их честь трубы, и приносились им подношения, и гремели ликующе барабаны. Лучшие женщины возлежали с ветеранами; молодые мужчины убивали друг друга за ночь с охотницей, бывшей в победном походе. Вновь почувствовали ньяронги сладкий вкус победы. И он пришелся им по нраву.
Собрать следующий поход ненасытному Р'нукху было легко. Свежи еще были щелкающие, речитативные песни о подвигах; множество стариков-ветеранов благословляло детей на кровавый поход.
Ньярглотища - для ньяронгов!

Приказы армиям:
Хр-Шуух: через Залив Шалиф плыть на 02.22
Тукхриик на 03.23
Хэйшерк, Первые ньяронга: 04.22
Тургаш: 05.22, в случае чего помочь Ронгашевским на 06.22
Ронгаш: 06.22, захватить. Частично идут через джунгли 06.21 с помощью проводников - для пущего охвата. Упор на внезапность и все такое. Если в городе куча армий и халявной победы не намечается - отступать, защищать свои территории, атака отменяется.
В общем, сейчас играем от обороны, армии стоят на спорных землях и укрепляют там мое присутствие. Т.к. в армиях и женщины идут, то можно даже порасселяться.
В случае массированного вражеского наступления одна армия в месте нападения водит толпу врагов за нос, заманивает поглубже в свои владения (оптимально - к стенам Хэйшерка); тогда как остальные армии подтягиваются для совместного удара в спину и куда там еще.
Со всеми ненавидящие.

Получатели:
*если Лотар скинет мне более хэйшекское имя, то заменю.
3 бс - знакомство с Хелшша с хэйше.
3 бс - возрождается Хэйшшерк.
1 бс - крепость на 02.22
Приказом аватара - великая стена в хэйшерке (стены и ловушки, ловушки и стены. А еще засады, засады, и засады, тысячи их!)
Везде собираются армии.
Отредактировано 02.12.2013 в 20:00
13

Ажандаатис Вилли
02.12.2013 21:01
  =  
В этом веке штейвит ожидает:
действия армий:
1. Армия из Бернштадта. Штейншрек и рейхкнехты.
Обороняет столицу и границы. Может иногда случаются набеги шреков на четырех руких, но массового характера не носят и производятся больше в ответку, чтобы четырехрукие совсем уж не наглели.
Тактика: оборона

2. Армия Штейнрейна. На страже западных границ и безопасности островов.
Тактика: оборона земель

3. Армия Соннштадта. Совершает набеги на земли чернокожих. Грабит, пленяет, жжет и беспределит. А потом сразу назад. Режем гексы: 14.21 и 13.21
тактика: нападение.

Получатели:
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Бернштадт"
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Штейнрейн"
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Соннштадт"
1. Приморский город Соннштадт (город Солнца) появится на 14.20 в этом веке по приказу фюрера на Вестен Пла.

2. До Крайней Земли на юге доберутся лодки штейвитов и будет заселен остров на 16.24 (-1 БС) И назовут его - Леттэранд (Последний край)

3. Когда-то их народ просил у своего бога помощи, но не получал ее. Времена меняются. Первые из лесных цвергов узнают силу Ока и Ладони. (-3 БС)

4. По приказу фюрера вновь созывается войско во всех городах. Штейншрек и рейХкнехты в столице, в приморских же городах рейНкнехты на боевых пирогах.

5. Власть в культе Вит по прежнему захватывают жрецы Ажандаатиса. Теперь их большинство и наиболее активные даже перестают стеснятся в средствах. С молчаливого одобрения фюрера.

6. Менялы радуются жизни. На островах энергали, на континенте бандерлоги. Дела идут и жизнь продолжается. Разумеется, везде есть долю фюрера, что дозволяет торговцам вести свои дела.

7. Щедрый бог передает часть своих сил, платя по счетам. 1 БС Локрэну.

8. Могучий разум нашел себе дело:
бумоводство (3/15) (-3 БС)

9. Бумодавов и бумидоры вывозят на острова! С разрешения великого фюрера.

11. Штейвиты учатся вязать узлы, простые и хитрые (0 БС), а также пользоваться горнами(раковины же) 0 БС.

13. Рохо. ИДУ НА ВЫ! Значит - война.
Отредактировано 04.12.2013 в 15:02
14

Тумм Огъ
02.12.2013 23:04
  =  
.....



Пиросу - 1БС
Создание аватара:
Громословы. Мудрейшие-хторры, прошедшие посвящение на Радужной Поляне
(особом святилище в центре города в гексе 10.04.)
Находясь непосредственно на Радужной Поляне , Громословы могут внимать повелениям бога, и орушивать на врагов силу воздушной стихии. 10БС
+5 к сражениям в гексе 10.04. Если город в гексе 10.04 захватывают враги и проявляют вандализм, то разрушают Радужную Поляну, и аватар исчезает. Точка общения Громословов с богом - Радужная Поляна, и не может быть измененена.

Получатели: Тумм.
Внутриполитический приказ аватара: торжественное переименование Токохота в Корахот и обьявление столицей.
Хторры изучают технологию Лабиринт (0БС)
Приказ аватара государству: создание Великого Храма в городе Корахот:
(Спланированное хторрами и созданная руками токов композиция-лабиринт из больших обтёсанных камней, с Радужной Поляной в центре.)
Военный приказ аватара городу Корахот: создание армии.

Состав армии:

Тактика:


Получатели: Тумм.
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Армия Корахота"
Отредактировано 03.12.2013 в 23:33
15

Техути Kullervo
02.12.2013 23:29
  =  
Долго праздновали юдьяры победу над врагом, доселе непобедимым, чествовали Тасийта Эстерхази, пили, ели и танцевали на руинах эллинского города, долго длилось торжество по всему Югразорсагу, и были юдьяры едины в своей великой радости, и взирал на них Техути, и наполнялось радостью его сердце. Теперь есть у югры надежда на победу, надежда уничтожить врага, отбить атаку.
Атаку, начало которой было все ближе и ближе. К тому времени будет мертв и Тасийт Эстерхази, и сын его Пал, и лишь внуки его Антал да Юдифь застанут новое нашествие неполноруких, новый потоп, дикий, варварский, неостановимый.
Первая весть от Сзелем-Техути о новой опасности пришла задолго до похода. Разум Бога не вдавался в подробности, однако сказанного было достаточно: Алеево отродье вновь ходит по земле меднокожих дикарей, вновь собирает войско, вновь идет на четырехруких.
Вновь, как и прежде, готова югра встать в стройный ряд, готова натянуть тугой лук, готова выстрелить в небеса, и стрелы их затмят свет Яры, и каждая найдет свою цель, и под свист тетив поднимется в небеса новая туча злых стрел. Не одни лишь воины ведут свой бой с меднокожими: на наконечниках жена, сестра или мать нацарапает фигурки с двумя ногами и двумя руками, чтобы знала стрела, что цель ее - не зверь и не птица, цель ее - неполнорукий.
Вырос на берегу Каулерпы город-крепость Еружалем, Город По Плану, Город-Стена, и стекались туда юдьяры - молодые да удалые, младшие сыновья небогатых земледельцев, которые усвоили секрет успеха времен Освобождения Каулерпы: убей эллина, убей жену его и детей и забери его землю, и паси там каукорну, и сажай там моркву, и будь богат и счастлив. Но сначала нужно дать волне разбиться о камни, уничтожить их войско и выродка их лживого бога.
И собирались Великие Армии Большой Югры, и стоял у них во главе Кара-Кирай Вилмош, сын пастуха и муж Юдифь Эстерхази, великий хитрец и великий кирай, и слово его было тверже земного основания, и голос его был силен и чист, и никто не вдохновлял воинов так, как он. И готовы были юдьяры идти за ним хоть к эллинам в гости по дну Кулпоша, если бы он того попросил.
Но не было в этом нужды - эллины шли к ним сами.
Вилмош был умен и понимал, что нападать - опасно, что не готова югра нанести решающий удар, что нужны ей многие земли для новых городов, и самое главное - нужна связь между городами. Пешком путь из одного конца Югразорсага даже сейчас неблизкий, что же будет, когда заселят юдьяры Амдар, как было это завещано самим Техути?
Нашел решение Кара-Кирай. Если уж может каукорна нести корзину с шишкоягодами, почему бы не нести ей юдьяра? Можно каукорну научить не убегать от юдьяра - можно научить и бежать туда, куда нужно! Долго работали Измерже, долго учили зверя, но в итоге получилось у них понять, как можно управлять даже самым яростным быком с его спины. На каукорне добираться быстрей, чем на своих двоих - и вести идут быстрее, и проще перебраться с места на место. Кто знает, может, и в битве удобней будет бить врага с каукорны?.. Над этим тоже думают Измерже, и, как знать, может, придумают.
Может, придумают - ведь теперь, после завершения Црумлека, величайшего из храмов, что могут быть построены под светом Яры силами смертных.
Первые мысли о сооружении великого храма появились давно - говорят, еще до Первой Волны кираи собирались начать строительство, но эллины далеко отодвинули неизбежное. Только спустя 400 лет смогли юдьяры найти в себе силы построить храм для своего бога. Главный же вопрос - каким он должен быть? Какой великой цели должен служить? Как должен он занимать разум?
Среди всех Измерже ответ был дан теми, кого считали бесполезными дураками - Понимающие о Небе, годами следящие за перемещениями звезд по небосводу, предложили построить схему всего бесконечного неба на небольшом клочке тверди. И началось Великое Строительство.
Тащили каукорны каменные глыбы со всего Бискериара в Кежгемет, где на главной площади обтесывали их юдьяры день и ночь, доводили до идеальной формы. Поднимали огромные камни юдьяры и ставили их по кругу, в строго определенные места, и не допускали они ошибок, доводя все до идеала. Внутри круга стояли малые камни, формируя собою треугольник. В треугольнике же возвышался Великий Камень, огромная скала, обтесанная до конуса, и звался тот камень - Небесная Ось. Медленнно, но верно двигались юдьяры к цели своей - законченному Црумлеку, Небу-на-земле. И завершен был Црумлек, и величием своим поражал он любого смертного, ибо не только был великих размеров, но и все движения светил можно было определить и предсказать по нему, и затмения Яры, и смещения звезд, и все их скопления выстраивались в единую систему, и было то великим праздником для голодного ума, и стекались юдьяры со всего Югразорсага, чтобы приобщиться к великой мудрости Техути.

Две армии - лучники, две - ополчение. Сначала коллективно атакуют гекс 27.05, затем 26.05. После победы - оккупация и заселение юдьярами. Цвергов - выгонять и вырезать. Если атакуют эллины - возвращаются защищать города.

Получатели: Техути.
1) Город Еружалем на 24.04 (-3БС)
2) Наем армии: Оккараш
3) Наем армии: Идек-Филькюр
4) Наем армии: Кежгемет
5) Наем армии: Еружалем
Открытие технологии: верховая езда (-3БС)
Постройка Великого Храма Црумлек в городе Оккараше (-3БС)
Отредактировано 04.12.2013 в 00:28
16

Пирос solhan
03.12.2013 00:53
  =  
Вложение
Кзабрастан

Кзабраки долгое время оставались в дикости, и это всех устаивало, даже их самих. Но постепенно у них появлялись свои обычаи, свои традиции, свои праздники. Одним из таких праздников был Кор-Фарор, праздник спокойных огневищ. И собирались на Кор-Фарор кзабраки в месте, позже получившиее название «Великая стоянка» или Грестана. В Грестане были запрещены любые конфликты (кроме ритуальных) и нарушители жестоко карались. В Грестане постоянно никто не жил, кроме жрецов, но город был огромным, способным вместить в себя все роды, что собирались на праздник. Именно тут решались важные вопросы и совет старейшин рассматривал важные вопросы всех кзабраков.

И постепенно, десятилетие за десятилетием строили «говорящие с огнем» величественный храм в Грестане, каменистый холм был изрыт ходами и молельными залами, а из сотен труб в безветренную погоду поднимались дымы. А ночью дежурные огни делали холм похожим на огромного великана, закопанного по нос в песок. И даже забраки-файрбрингеры, что бывали в тех местах, поражались величием созданого младшим народом.
Приказ по расе: строить город Грестана на 20.09 (3 БС)
Приказ по расе: строить великий храм в Грестане (3 БС)

Юя, прошу расписать новое государство, так же как остальные.
Отредактировано 03.12.2013 в 01:27
17

Сетсубо Lotar
03.12.2013 01:04
  =  
Долгое время третий сердар со страхом ожидал новой войны, понимая, что если он и доживет до нее, то будет глубоким стариком, таким же, как и его отец во время первых побед. Сын, которого он видел своим наследником, погиб в безумной резне с новой элитой Врагов вместе с остальными Прирожденными. Казалось, что впереди снова ждут темные времена… пока неожиданно за облаками не показалось два луча света.

В те страшные времена, когда все хэйшэ оплакивали гибель своих лучших воинов, Прирожденных, неожиданно оказалось, что один из них выжил. Йоши, побежденный, но не сломленный, стал живым символом. Воин, который проиграл, но впоследствии заставил Врагов дорого заплатить за свою неосмотрительность. Старейшины родов, прежде боявшиеся отдавать своих сыновей в воссозданную школу Прирожденных, воспрянули духом. Многие тысячи подростков обоих полов тренировались под руководством опытных наставников и Йоши, Познавшего Смерть. Большинство из них пополнят армии городов, но лучшие станут Призраками и новым поколением Прирожденных. Если подумать, то первый сердар смог нанести Врагу серьезный урон, но проиграл, но сын его привел хэйшэ к первой победе. Возможно, новые Прирожденные будут более успешны?

Первый контакт с со странным народом, называющим себя атаквири, принес плоды – три армии эльфиек согласились прийти на помощь хэйшэ, жаждущим снова уничтожить город тварей, отстроенный на месте падшего Стронхола. В переговорах неожиданно хорошо проявила себя одна из младших дочерей. Весьма вероятно, что в случае успешной победы в новой великой войне четвертый сердар будет женщиной. Но об этом говорить рано, сначала девушке нужно доказать, что она достойна стать первой правительницей.

Как и после первых двух великих войн, закончившихся поражениями, Хэйшур был мрачен. Но если тогда это был мрак отчаяния, то сейчас он означал мрачную готовность. Неизвестно, что принесет будущее, но хэйшэ осознавали, что они больше не добыча, едва способная оказать сопротивление. В очередной раз ньярлоглотища утонут в крови, но никто не может сказать, чем закончится Пятая великая война.

Первая армия из города Строгар (02.23) патрулирует гекс 03.23 в ожидании прорыва ньяронгов с моря. Если такового не произойдет, то они присоединяются к остальным армиям хэйшэ и атаквири в штурме города на гексе 04.22.

Вторая армия из города Рангар (07.24), третья армия из города Актар (05.24), сопровождаемая Прирожденными, и четвертая армия из города Лансур (06.22) атакуют гекс 04.22 вместе с силами атаквири.

Обреченные уничтожают Ненавидящих на всей территории Хэйшура и гексе 04.22.

Призраки устраивают диверсии на гексе 04.22, ослабляя защитников Хэйшшерка.

Если после уничтожения ньяронгов останутся действующие армии, то они стремятся захватить гекс 02.22.

Получатели: Великая Мать.
Приказом по народу воссоздается организация Прирожденных (-3 БС).

В городе Рангар (07.24) строится храм (-1 БС)

Сердар приказывает хэйшэ, живущим на востоке (08.23 и 07.23), переселиться на другие территории. Город Лансур (06.22) формирует армию, после чего его постепенно начинают покидать оставшиеся в нем хэйшэ (приказ аватара, 0 БС).

Призракам приказывается создавать дозоры и рассылать разведчиков по западным прибрежным территориям, чтобы в случае нового морского прорыва ньяронгов их атака не оказалась неожиданной.

В то же время по всему Хэйшуру посланники сердара рассказывают о силе новых союзников, готовых помочь детям Указывающего путь вернуть Утерянный город, Стронхол. Молодые хэйшэ из переданных по договору территорий обучаются и зачисляются в армии, пожилых, женщин и охотников принимают в регионах, наиболее пострадавших во время прошлой войны. Несогласных и фанатиков отправляют в постоянно атакуемые поселения на границе с ньяронгами.

Во всех городах собираются армии.

С атаквири устанавливаются торговые отношения.
Отредактировано 03.12.2013 в 22:37
18

Виэль Alien
03.12.2013 17:08
  =  
Йонг-ши
Великое царство Вэй вновь начало славную войну.
Великое царство Вэй последние несколько веков только тем и занималось, что вело войны, причем все как на подбор - славные. Не успевали отгреметь боевые барабаны на западе, где могучие четырехрукие воины сокрушали ничтожных штейвитов, как бесчисленные армии по велению Тонг Ши движутся на восток, дабы сокрушить полчища мерзких ши, презревших договор о союзе и установления Земли и Небес и коварно поразивших ниспосланного им с небес посланца их богов. Движутся разумеется чтобы вернутся домой с победой. Но что за война в несколько веков без конца, а порой кажется что и без начала? Сколько можно одерживать победы, но встречать новых и новых врагов?
Но не думают об этом яростные йонг-ши, рожденные для битвы. Не думает об этом новый Тонг Ши, по чьему указу собираются новые армии, чтобы вновь пойти на запад. Война шагает по Окуми. Бесконечная война


Фарфали
- Ну и как тебя зовут?
- Бьянка...
- Ты кое-что забыла
- Я... Бьянка... господин губернатор
- Вот так намного лучше.
Гарсиа довольно ухмыльнулся, с интересом осматривая свое новое приобретение. Внешне молодая девушка ничем не отличалась от остальных фарфалек. Такие же длинные светлые волосы, голубые глаза, пухлые губы, роскошная грудь, тонкая талия, стройные ноги... кто бы мог подумать что обществом подобных женщин можно пресытиться? Однако факт остается фактом, даже жизнь в окружении покорных на все готовых красоток, может смертельно надоесть всего лишь за несколько лет...
Но в этой девушке все же было нечто особенное. Возможно дело было в отсутствии густо смешанной со страхом покорности во взгляде, когда она смотрела на него или кого-то из конкистадорос. Это было интересно. Хотелось немедленно узнать какова она в постели, но Гарсиа справился с этим желанием. Удовольствие только сильнее, если с ним немного повременить.


Оказавшись в Риссо девушка беспрестанно вертела головой по сторонам, хлопая глазами и то и дело вскрикивая от удивления и показывая пальцем. Надо сказать со стороны это смотрелось забавно и довольно... мило?
- Ни разу не бывала здесь? Даже на праздниках?
- Нет... господин губернатор. Я никогда не покидала нашей деревни.
- Хм...
Ну конечно, по сравнению с их деревушкой, этот туземный городишко смотрится значительно. Губернатор же, бывший уроженцем столицы, только хмыкнул и в очередной раз спросил сам себя, стоило ли ехать сюда из Альворады чтобы в результате стать гордым правителем самого большого куска скалы в океане?
Собственный ответ ему как обычно не понравился.

Грубая ладонь нежно коснулась мягких шелковистых волос, вздрагивающей в его объятиях девушки. Она плакала. Гарсиа улыбался. Это оказалось даже лучше чем он думал. Возможно потому что и в постели она не проявила той привычной склонной всем фарфалям покорности. Ему пришлось заставить её... кажется он даже её ударил... но затем она наконец подчинилась и это было лучшее, что губернатор испытывал когда-либо в своей жизни. Словно пока он был с этой женщиной (да теперь уже женщиной), само время отступало назад и он был не смертельно усталым правителем островных дикарей, а молодым горячим парнем из Альворады, пустившимся в неизвестность ради приключений, отчаянных схваток со злобными дикарями и любви прекрасных туземок... таких как Бьянка...
Дурак. К тому времени Луго Фарфали был уже почти завоеван и там требовались гальеги совсем другого сорта. Хотя ему довелось и поучаствовать в подавлении очередного восстание паццо, да и в прекрасных туземках отказа не было... он даже получил должность губернатора... но... это все было не то о чем он мечтал в молодости. И все же... этой ночью...
Гарсиа вновь улыбнулся и взяв девушку за подбородок двумя пальцами нежно, но властно поцеловал.

- Д-добрый г-господин, п-пожалуйста, н-нам н-не хватает еды д-даже для наших д-детей! Налоги с-слишком в-высокие... п-прошу в-вас...
Староста деревни, заикаясь и рыдая, продолжал что-то говорить, но коррехидор уже не слушал, дав отмашку конкистадорос. Двое дюжих молодчиков с палками в руках, оттащили фарфаля в сторону, под испуганными взглядами остальных сельчан ждущих своей очереди... и в этот момент в ноги коррехидору бросилась молодая фарфалька из его же свиты.
- Господин губернатор, прошу вас сжальтесь над этими фарфалями! Проявите милосердие и сострадание! Я... я умоляю вас!

Все и фарфали и гальеги на миг застыли на месте, но господин губернатор вместо того, чтобы отдать наглую девицу конкистадорам вместе со старостой, наклонился к ней, поднимая на ноги. Обернувшись к конкистадорам и туземцам, он устало вздохнул и словно через силу, обронил
- Прекратить. Оставьте его. На сегодня прощаю...

- Ты сошел с ума Гарсиа!
- Да неужели? Заметь из нас двоих не я сейчас оскорбляю правителя этого острова.
- Да мне плевать кто ты, в первую очередь ты мой товарищ! И если ты свихнулся - то кто-то должен тебе об этом сказать! Простить этим селянам недоимки? Да что с тобой такое! Ты действительно поверил в их бредни? Или это из-за бабы? Верно? Это все из-за твоей новой фарфальской девки, да?
- Ты всегда был круглым идиотом ничего не понимающим в политике, Хуан - Гарсиа пренебрежительно усмехнулся и сделал глоток каоннахтового сока из глиняной чашки - Это то и стало причиной, почему меня, а не тебя назначили управлять этими дикарями. Это и то что я был рожден на Альвораде, а ты здесь и судя по твоим светлым волосам - не оба твоих родителя были гальегами - Ухмылка губернатора стала еще шире, когда он увидел как исказилось лицо его товарища
- Вот ознакомься - Гарсиа перебросил Хуану исписанную альвону - Новый указ новой эсколидо
- Что... - Конкистадор углубился в чтение - Снижение налогов... отмена телесных наказаний... что за...
- Именно. Война давно закончилась, нравы стали мягче, а ты как был так и остался тупым как лонгос. Но я в отличие от тебя знаю когда надо сменить курс.
- Так... это никак не связанно с этой девкой?
- Разумеется. А теперь иди и займись чем-нибудь более полезным, если тебя интересует твое будущее.

Проводив конкистадора долгим взглядом, Гарсиа тяжело вздохнул. Ладно, он может обмануть своего старого приятеля, может обмануть инспекторов из Альворады, может обмануть даже саму эсколидо, если та вдруг соизволит появится на острове лично... но обмануть самого себя у него не выйдет.
Она дикарка. Она считает письмо магией, а посуда из глины и вовсе повергла её в шок. Она никогда не покидала пределы своего острова и кажется до сих пор не поверила ему, когда он говорил что там за океаном есть огромный мир. И если бы он появился с ней в Альвораде, то их не пустили бы ни в один приличный дом, едва завидев её длинные светлые волосы.
Так почему он так счастлив видеть как она улыбается и слышать как она смеется? Почему он готов на все, только ради одного её поцелуя? Почему когда её нет рядом он не чувствует себя живым? Почему с тех пор как он увидел Бьянку, он не может подумать ни об одной другой женщине?

- Что ты хочешь! Скажи и я сделаю это! Попроси меня освободить фарфалей и я сделаю это! Попроси меня собрать войска и отправится воевать с Альворадой и я сделаю это. Хочешь я брошу к твоим ногам все острова что есть в океане?! Проси что угодно, пусть даже это будет безумным и невыполнимым, я сделаю это или умру пытаясь! Я правитель Луго Фарфали... и я твой раб...
- Шшш - Улыбнувшись Бьянка коснулась тонким пальцем губ стоящего перед ней на коленях Гарсиа
- Мне ничего этого не нужно, добрый господин - Она нежно провела рукой по его грубой щеке - Я попрошу кое-что другое...



Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5
Пятиминутка розовых соплей
Прокачиваю фарфалям магию любви (6БС). Теперь магия любви позволяет юзерам "влюблять в себя", а затем порабощать, заставляя выполнять все приказы.
Даю магию жрицам Фата Фиоре.
Жрицы Фата Фиоре получают приказ на охмурение и порабощение конкистадоров и коррехидора. И судемоагов. А те в свою очередь получают приказ просто и без эксцессов выполнить повеления властей Альворады (1БС)
Магия любви есть только на Луго Фарфали. Все. Более нигде. Не надо паники.
Паццо в это время уходят в подполье (1БС)
Йонги собирают армии и идут воевать штейвитов
Все йонги дружно идут на столицу штейвитов. С двух сторон. Последними идут армии из Шенг Хуо с тучными монахами во главе. Предпоследними - армия из Чи Фана с аватаром.
Основываю города на 19.23 (Донг Фанг) и 23.24 (Яо Сай). (Три БС и приказ аватара) Там тоже собираются армии и идут на штейвитов.
Йонги пытаются наладить торговлю с бандерлогами.
Броски за армии йонгов. Без бонусов
Отредактировано 23.12.2013 в 00:17
19

Атум TellTale Heart
03.12.2013 19:37
  =  
Мвати - значит Подношение. Подношение эльтов своему новому владыке.
Огромный город вырос на побережье за какие-то полвека. С ужасом смотрели эльты, как рохо поливали строящиеся стены кровью, как вмуровывали кости в ступени храма, как мальчик и девочка живьём были похоронены под городскими воротами. Всё это должно было сделать город-крепость Мвати неприступной. Приближалась война и взор владыки был устремлён на север.
* * *
Их было больше дюжины, невысокие, но поджарые и ловкие, с хищными сообразительными мордами. Уши у всех стояли торчком, а кошачьи глаза сумрачно горели жёлтым огнём. Самый молодой не сумел скрыть волнение - его длинный хвост то и дело нервно подёргивался.
- Я услышал вашу просьбу и принял меры. Дэлы вернут бОльшую часть ваших земель без кровопролития, их владычица поклялась мне в этом. Более того, я отдам вам земли на севере, когда сгоню с них желтоголовых варваров. Рохо расселятся на побережьях, а саванны отойдут вам. Вы - охотники, для вас там найдётся множество красного мяса. Возвращайтесь к своим и разнесите эту весть.
Марзух небрежно махнул эльтам, разрешая удалиться. Те склонились по обычаю своего народа и гуськом потянулись из храма.
* * *
Рывок - выдох - рывок - вновь вёсла описывают полукруг над водой - рывок!
Не сдерживая больше возбуждения, молодой Фумо высоко и протяжно крикнул, как было заведено у рохо перед броском на врага. На соседних лодках заулюлюкали в ответ, засвистели, кто-то пел гимны во славу Атума, кто-то просто кровожадно выл. Там-тамы, отбивающие гребцам такт, зазвучали громче, заставляя сердце быстрее толкать горячую кровь по венам. Угрожающе загудели раковины.
Фумо передал вёсла сменщику и вгляделся в приближающийся берег. Уже видны были стены их великого храма. На них, должно быть, стояли желтоголовые воины и так же внимательно глядели в море. Аскасты - все, как на подбор, высокие, сильные мужи. Рохо уже давно не сталкивались с равным противником в бою.
Но Фумо боялся лишь умереть с копьём, не покрытым до самого древка алой кровью.

* * *
Уже много лет всё новое приходило в Занзару с побережья. Маневренные длинные пироги, раковины-горны, даже новая мода - отращивать волосы и заплетать их в массивные косицы.
Вернулось в неё оттуда и хорошо забытое старое.

Кибве и до этого был значительной фигурой в южном Халатране. Седой, весь иззубренный шрамами ритуальными и боевыми, огромный и свирепый, как голодный шинхофу. В каждом морском налёте на восточные острова он первым выскакивал на раскалённый песок и последним опускал дымящееся от крови копье, не жалея ни детей, ни стариков.
Теперь его время по-настоящему пришло. В полной тишине, в окружении таких же свирепых и непреклонных воинов, он пел гимн во славу Атума. Их лица и руки были измазаны кровью, а в костре догорали выпотрошенные останки людей, распространяя сладковатый дым.
Молодой рыбак, отказавшийся подпиливать зубы и поднять копьё по призыву старейшин. Девушка, заявившая, что может быть с несколькими мужчинами одновременно, как это делают лесные ведьмы. Даже местный жрец - трус, сделавший себе убор из шкуры шарншага издохшего от старости, а не убитого в поеднике. Всех их и им подобных терпели в периферийном Халатране слишком долго.
Теперь рохо смотрели, как их пожирает огонь. Даже матери не посмели заплакать.

Кибве назвал себя и своих последователей Старая Кровь. Такими они и были - в основном немолдые уже воины, суровые, беспощадные, фанатичные. Консервативная волна религиозного экстаза прокатилась по всему течению Куанзы, от устья до самых верховий. Старая Кровь поедала слабых и сама становилась сильнее.
Сам Марзух обратил на Старую Кровь внимание, когда в жертву был принесён верховный жрец - благородный, но слабый и сластолюбивый рохо. По первому зову Кибве явился в великий храм на суд царя при большом скоплении рохо. Там же Марзух объявил Кибве невиновным и назначил его новым верховным жрецом.
В Мвати строится стена, храм и порт (приказ аватара)
Создание организации воинов-жрецов Старая Кровь (5 БС) - присоединяются к армии Амока
1 БС ушёл Виэли
1 БС вкладываю в начало исследования
Объявлена война Аскастам, подтверждена война с штейвитами.
Собираются армии


Итого - 7 БС из 12 потрачены (5 БС на след. ход)
Сообщение мастеру:
В Халтаре поднимается флот боевых пирог и направялется на восток, сразиться с флотом штейвитов. В случае победы или если штейвиты не выставят флот - присоединяется к армиям Гизы и Квула.
Армии Гизы и Квула садятся на транспорты и высаживаются на 14.20. Уничтожаем город, захватываем землю. После этого двигаемся на 14.18, также с целью завоевания. Если в строю останется только одна армия, 14.20 - приоритет для заселения.
Армии Амока и Бакраша садятся в транспорты и двигаются на 8.12.
Армия Мвати двигается на 7.14 и занимает гекс для заселения эльтами.
(Пока так. Если кто-то ещё решит объявить войну - может что-то поменяться. Кубы - тебе на откуп.)
Отредактировано 04.12.2013 в 06:39
20

Локрэн Evengard
04.12.2013 00:26
  =  
Падение Лэн'эры
Велика и тяжела была битва. Но недостаточно сильны и умелы были Энерегали, дабы предстоять хоть и глупым, но умелым в военных делах бандерлогам. Море позволяло городу держаться долго, но всё рано или поздно заканчивается. Даже несмотря на всю свою глупость, они таки своими луками догадались отстреливать все отплывающие от города лодки, что отчаянно пытались добыть хоть какой-то провиант.
Ситуация в городе оказалась критической. Жители Лэн'эры оказались в безвыходном положении... Великий Воспитатель не мог смотреть на то, как они мучаются. Всё-таки Локрэн передал вместе с пониманием Энергии ещё и любовь ко всем Энерегалям - свою собственную отцовскую любовь.
Да и прислушивание к Энергии говорило - бандерлоги слишком сильны. И Великий Воспитатель принял волевое решение - покинуть Окуми. Битва была проиграна задолго до начала, и он это понимал, но... Совсем ничего не делать - было немыслимо.
Великая Стена была прорвана, просто потому что защитники были слишком ослаблены этой осады. Конечно, Великий Воспитатель мог уничтожить тысячу, может быть даже две бандерлогов. Но толку, если вместо них придёт один-два десятка? Потому он принял решение покинуть умирающий город. Вот только... Не всё прошло удачно. Да разве вообще что-то может пройти удачно во время войны? Слишком много сил потратил Воспитатель на спасение своих уплывающих на острова Энерегалей. И бандерлоги жестоко отплатили ему за это. Множество стрел пронзили его тело. И умер бы он, но был он наделён силой самого Локрэна, потому впал в бесконечный сон.

Полвека Отчаяния
Великая скорбь началась после падения столицы. И даже беда была не в потере территорий, а в беспробудном сне своего Воспитателя. Внезапно, Энерегали оказались совсем одни против всео мира, и никто не мог подсказать им, что делать дальше. Они следовали заветам Великого Воспитателя и истово молились Локрэну, но они не могли столь же чётко "слышать" Энергию окружающего их мира. И последовала расплата. Начались Полвека Отчаяния.
Не удалось заселить остров Равэ'Пхэр - он оказался заселён штейвитами, столь быстро освоившими лодки. Не удалось и заселить Новую Землю - Нува'роэ - внезапно ушастые твари, что жили в лесах, вышли из леса, и просто их всех перебили. Откуда-то с запада приплыли какие-то чернокожие существа и грабили поселения Энерегалей, после чего один их представитель, что представился послом, вообще пожелал их присоединения к ним в качестве их рабов - именно так поняли Энерегали его слова.
И, самое главное, Энерегали просто не знали что делать. Фактически, всё просто текло своим чередом, но опасались Энерегали принимать решения. Потому-то и уплыл тот самый посол этих существ, что называли себя "рохо", ни с чем.
Локрэн молчал, и казалось, что надежда потеряна. Тучи сгущались над Энерегалями всё чернее и чернее. Ведь пока был Великий Воспитатель с ними, они ничего не боялись и знали, что он всегда найдёт выход из любой проблемы...

Возрождение Надежды
Но всё-таки неустанны были молитвы. Однажды, одним солнечным днём, случилось то, чего давно ждали все Энерегали - от мала, до велика. Внезапно, прямо с небес, в здание, где располагалось тело Великого Воспитателя, ударил огромный столб чистой Энергии. Даже самые неумелые в Слушании Энергии буквально зажали уши - такой могучий поток низвергс с небес - прямо в тело их Великого Воспитателя. И раны от стрел, что не заживали, но и не ухудшались, мгновенно закрылись, а глаза же Великого Воспитателя, за долгие 50 лет остававшиеся сомкнутыми, наконец-то открылись! Этот день в будущем стал праздником для всех Энерегалей - День Возрождения Надежды, 250-ый день в году.
Отныне глаза Великого Воспитателя сверкали великой Энергией, коей напитал его тело сам Локрэн. И вновь обрели все Энерегали Отца.
Однако то было время скорби для самого Великого Воспитателя. Увидел он, насколько несамостоятельны его воспитуемые... И огорчился он. Но то не была их ошибка - то была его ошибка. И, возможно, это стало следствием всех неудач последних веков - кто знает. Но ясно было одно, это надо было менять.

Перемена жизненного пути
Энерегали понимали, что теперь, когда они отрезаны от родных земель, им придётся жить совсем по другому. И Великий Воспитатель ясно дал им это понять. Рила'н'эра была объявлена новой столицей Энерегалей - Городом Новой Жизни. Однако Великий Воспитатель запретил строить там храм - сказал, не время для подобных вещей. Прежде всего, необходимо было твёрдо обосноваться на островах. До сих пор Рила'н'эра оставалась лишь малым городом, но всё изменилось, после того, как она стала столицей. В ней возвели порт, в котором появилось множество лодок и лодэр.
Кроме того, появился и новый город Мор'ан'эра на острове Мор'пхэр. Пока небольшой, но он обещал стать залогом крепкого будущего.
Но главное было не это. Великий Воспитатель решил, что необходимо изменить восприятие Энерегалей - они должны были стать независимыми. Поэтому он отобрал самых мудрых своих учеников - и отправил их решать дела каждого конкретного острова. По его замыслу, каждый из них должен был освоить великое искусство управления и Воспитания остальных. Если бы произошло бы что-то подобное ему длительному сну, Энерегали не должны были остаться одни. И постановил он, что на смену ему придёт тот, что остался на Рила'пхэр-е. Если же и с ним что-то случилось - тогда тот, что на Мор'пхэр-е. И разделил каждый остров по старшинству. И постановил, что должны они сами искать себе преемников и обучать их всему, что знали сами.
И отправил он Энерегалей к Большим Землям, где живут самые разные существа - дабы жить с ними в мире и обмениваться самыми различными вещами.

Предложение о союзе судеомагам
Но знал Воспитатель, что весьма уязвимы против окружающих Энерегали, и лучшим знаком было то посольство, что направили рохо. Энерегали ещё не оправились от предыдущей войны и были не готовы воевать и дальше. Однако остров Рила'пхэр уже долгое время посещали странные синекожие существа, что весьма дружелюбно общались с Энерегалями и крайне интересовались льной, что произрастала на острове Рила'пхэр. Самим Энерегалям она пока была без надобности, а потому они охотно с ними делились ей. Потому Великий Воспитатель направил посольство с просьбой о защите и предложением занять небольшое количество земель на острове Оди'Пхэр дабы смогли столь сильные существа помочь против тех, кто разоряет селения Энерегалей. Конечно же, Энерегали обещали давать льну в обмен на подобную защиту. Не сразу согласились Энерегали с таким положением дел, но выбирать не приходилось - это стало первым серьёзным испытанием для Наместника Оди'Пхэра. И ждал Великий Воспитатель ответа от Сенаялы, повелительницы судеомагов.
Событие (7 БС): пробуждение Аватары
Божественная воля (1 БС): постройка порта в городе Рила'н'Эра
Приказ Аватары (общенародный): постройка города Мор'ан'Эра (гекс 17.18, приморский)
Приказ Аватары (внутренняя политика): образование института Наместничества - лучшие ученики Великого Воспитателя становятся наместниками - по одному на каждый остров, принадлежащий Энерегалям. Кроме того, вводится порядок их общегосударственного правления в случае отсутствия дееспособного Великого Воспитателя (по старшинству островов, старший Рила'Пхэр)
Приказ Аватары (внешняя политика): переговоры с судеомагами о протекторате Энерегалей в обмен на льну и берег+форпост на острове Оди'Пхэр (юго-западный берег).
Приказ Аватары (военная политика): сбор армии в городе Рила'н'эра
Тип: послушники
Приказ: защита Рила'н'эры и всего острова Рила'Пхэр, а также соседних островов от набегов или вторжения - преимущественно рохо.
Тактика: оборона.
Приказ Аватары (военная политика): сбор армии в городе Мор'ан'эра
Тип: послушники
Приказ: защита Мор'ан'эры и всего острова Мор'Пхэр, а также соседних островов от набегов или вторжения - преимущественно рохо.
Тактика: оборона.
Приказ Аватары (военная политика): мобилизация населения на остальных островах с целью противостояния набегам рохо и потенциальным другим противникам. По большей части просто повышенная боеготовность.
Приказ Аватары (внешняя политика): плыть к берегам Хеи и Тэрима для установления торговых отношений с народами, проживающими там.

1 БС передаются Шагашши

Доход: 8 БС от кубов + 1 БС от Ажандаатиса = 9 БС
Расход: 7 БС (событие) + 1 БС (порт) + 1 БС (передача Шагашши) = 9 БС
Остаток: 0 БС.
Отредактировано 04.12.2013 в 09:09
21

Гротедарум школьнек
04.12.2013 02:50
  =  
***
То было приказание вождя вождей переданное своим меньшим братьям, надлежит союзным племенам держать запас дров и сырой травы, на месте условленным с соседями - возвышенности или утёсе. Стоит назначить им наблюдателей, чтобы следили они за горизонтом постоянно. От них будет зависит придёт ли помощь в нужде племени. Если увидят они густой столб дыма со стороны союзных поселений, должны также идти в деревню, нести огонь в куске дерева - зажигать свой очаг, дать ему разгореться сперва. Класть туда траву готовую, так чтобы не затушить корни огня, но дабы подать сигнал дальше. И каждый охотник и рыбак пусть знает, если увидел дымные столбы - беда пришла, будь готов выступить на помощь. Защищать свои земли.
Аватар: Повелеваю создать город Норуктвор("северный берег") (0БС) Гекс. 28.04. Приморский.
Аватар: Внутренняя политика: Поддержка развития искусств(игра на барабане и флейте, рисование по камню, стихосложение, создание легенд)
Аватар: Внешняя политика: Посылает торговцев в Эллику, да и куда только возможно.
Аватар: Внешняя политика: Ведёт переговоры с вождями неподконтрольных племён, задаривает подарками, убеждает присоединятся.

Приказ городу Норуктвор: построить Стены(1БС)
Создание организации: Стража Предков (5БС)[ Пехота. Набираются из жирных, лучшие и опытные. Занимаются самой тяжелой работой из доступных цвергам, формально являются телохранителями династии вождей(столуются в доме вождя), наносят боевую раскраску(сахарный тростник) на доспехи. Тренируются: в удержании позиций и управлении длинным копьём, стрельбе из лука навесом, проходят обучение в круге шаманов(выявляются подходящие черты характера среди кандидатов"стойкость, терпеливость, невозмутимость"). Каждый имеет: легкий щит (носится на спине), обоюдоострое длинное(очень длинное для цверга) копьё, тугой лук(1шт) с колчаном стрел, тяжелые доспехи (из шкуры лонгоса), нож(кость или камень).]
Изучение: барабаны(0БС), использование природных красителей(0БС), флейты(0БС), система дымовых сигналов(0Бс).
Отредактировано 05.12.2013 в 15:54
22

Нэрос golio
04.12.2013 03:01
  =  
Рука жрицы медленно двигалась, нанося на тело жертвы особый рисунок. Этот ритуал она проводила впервые и действовала очень осторожно, чтобы не ошибиться. Другая рука лежала на лбу молодого дэла. Жрица не знала кто это такой, но ее приказы не обсуждаются - даже если это приказ провести незнакомый ритуал над непонятно кем. Нанеся рисунок жрица тихо запела молитву-заклинание и в его конце нанесла быстрый удар ножом по жертве. Из лба дэла показалось и упали на пол две капли крови. Вот он результат ритуала. Но для чего это?
Из темноты появилась она. Подойдя ко все еще стоящему на коленях молодому дэлу, она подняла обе капли - которые как теперь видела жрица стали твердыми и круглыми шарами идеально-черного цвета. Один из них она вложила ему в руку, а другой оставила у себя - Это Дэс - знак особого доверия которое я оказала этому человеку и его абсолютной преданности. Ибо если я уничтожу этот камень то его жизнь оборвется где бы и под чьей бы защитой он не находился. Кроме того этот камень усиливает его - как магически так и физически, а если он умрет - камень рассыпется. - сказала она своим обычным тихим и спокойным голосом. - Иди отдохни жрица. Но учти что сегодня ты должна будешь создать еще несколько таких камней. Кроме того тебе ведь не надо говорить что ты не должна никому рассказывать об этом ритуале и тем более проводить его иначе как по моему прямому приказу?

****

- Отныне ты Рука Тьмы. Верно служи своему народу, своей вере и Богу, ибо отныне на тебе великая ответственность за будущее всех нас.
Налес поднялся с колен и погладил Дэс висящий на его груди. Черный камень казалось излучал тепло и он чувствовал себе намного сильнее чем раньше. Вообще-то он еще не мог поверить в оказанную ему честь. Даже после стольких лет обучения и жестокого отбора он не был уверен что подходит для этого дела. Но раз ему присвоили это звание он не подведет.


****

Красоты будут дописаны, чуть позже.
Игротехническая часть завершена.
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Армия Сем-хана".
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Армия Йендена".
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Армия Бэл-тана".
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "Армия Алтока".
Результат броска 2D6: 5 + 3 = 8 - "Армия Ульвэ".
1)Приказ аватара - приказ Предвестникам Смерти
2)Приказ аватара - построить храм в Алтоке(ИЛИ трачу этот приказ на работу Руки Тьмы(в случае если собственно надо тратить приказ или БС для того, чтобы эта организация работала и выполняла прописанные функции))
3)Приказ аватара - построить храм в Бэл-тане
4)Сбор армий во всех городах
5)Создание организации "Рука Тьмы" - этакой прорелигиозной контрразведки. Состоит из не большего числа особо доверенных личностей подчиняющихся лично Великой Тени, а также их команд(состоящих уже из тех кого они сочтут необходимым нанять). Полностью независимы, имеют право на любые действия и отчитываются о них только лично Тени. Не подчинение "Руке" - преступление, которое карается смертью. Основные задачи: пресечение распространения верований отличных от культа Нэроса, распространение этого культа, поддержка лояльности населения, противодействие вражеским разведчикам, диверсантам, агитаторам и прочим.
6)Изучение Земледелие(Т'эдо)(7\12 + 5 БС)
7)Продолжаем развивать торговлю с Рохо, Судемоагами и гальегами(если подтянутся)
8)Расселение и особенно увеличение численности фарфалей постепенно начинаем сдерживать. Выделяем им участки земли и частично(без принуждения и все такое прочее) переселяем в отдельные поселения. Поселения рекомендуем не покидать - опасно все-таки в не родных для них лесах. Учим их выращивать Т'эдо. Периодически в эти поселения приезжают солдаты и забирают желающих переехать в город. И соответственно перевозят их. Иногда уехавшие фарфали возвращаются рассказывают как им жилось.


БС: Было 8(бросок) + 2(храмы) = 10.
Потрачено 5(земледелие) + 5(организация) = 10
Сообщение мастеру:
Война
1)Ульвэ набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
2)Алток набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
3)Бэл-тан набор армии Ночныэ дэлы\Дэлские тени
4)Йенден набор армии Домские стрелки\копьеносцы
5)Сем-хан набор армии Домские стрелки\копьеносцы
6)Предвестники Смерти совершают диверсию в Саамии(к первой-второй атаке)
7)Все армии отправляются на север и осаждают Самию. Конкретно так осаждают, чтобы никто не проскочил. А если у этой Самии есть выход в море, то вербуем-подтягием судемоагов. В бой они особо не вступают но выход в море блокируют и мешают добыче еды. Травим им реки и колодцы сбрасывая в них трупы. И долго осаждаем, очень долго(перед этим разумеется организовав подвоз продовольствия для армии). Армия при этом поддерживается в готовности на случай если они захотят атаковать или сделать вылазку. Периодически предлагаем сдаться обещая свободный отход куда они захотят - хоть в море, хоть вглубь их территорий. Если они сдаться соглашаются - дожидаемся пока они точно и однозначно покинут крепость, после чего вырезаем их всех.
8)Если каким-то чудом после ну очень продолжительной осады(1,5,10,20 лет - сколько надо) они таки не сдаются и не вылазят из крепости, то одной ночью внезапно нападаем и берем ее штурмом. Первыми в атаку идут армии домов, затем остальные.
9)После захвата крепости занимаем как можно больше территорий противника. Население стараемся брать живым, частично приносим в жертву, частично оставляем в плену.
23

Старый Рогар Swin
04.12.2013 11:11
  =  
115. Многие гиты собрались в те дни в переполненный Вомос,
Ждали с заката гостей, что посольство великое слали.
Были желанны те гости, как будто вернулись до дома,
Сестры родные, которых ветра путешествий неблизких,
Много восходов назад навсегда уводили из рода.

120. Доброе было посольство! По водам великой Потами,
Лодки пришли, многочисленны столь, и настолько велИки,
Что закрывали собой гладь речную от брега до брега.

Славен был пир во чертогах мудрейших и царственных Аксос,
Много речей было сказано, съедено вкусного мяса!
125. Рогар взирал благосклонно, как дети его без опаски
Руки тянули друг-другу, сжимали друг-друга в обьятьях.

Лучшее время настало для гитов обоих коленей,
Свадьбы, торговля, совместных великих свершений немало
Но предаваться покою им не дал злокозненный забрак…

Димиура Спита, «Селемиада», песнь двенадцатая, отрывок.


***


Пятый век Эпохи Народов ознаменовался для восточных гитов началом плотных контактов со своими западными сородичами. В это время в городищах Аксос появляется многочисленный материал западногитского происхождения, и наоборот, раскопки западногитских городищ указывают на появление огромного количества артефактов производства восточных гитов.
Вообще, следует предполагать, что эти два народа с самого начала жили мирно, потому как взаимное проникновение культур и технологий было интенсивным и глубоким. Очень быстро материальная культура и тех, и других начинает перенимать особенности и черты «братской» культуры.
И такая интеграция существовала не только в материальном плане. Велика вероятность того, что брачные союзы между западными и восточными родами были в это время нормой. И даже более того, некоторые роды, по всей видимости, мигрировали в полном составе как в одну, так и в другую сторону.
Существуют находки стойбищ на юге Тэрима, среди материала которых абсолютно преобладает западногитский, так и наоборот, в окрестностях Антектика есть памятники этого времени, заполненные сугубо предметами восточногитской материальной культуры.
В то же время, отношения между восточными гитами и забраками охладевают еще сильнее. Торговые связи этих двух народов и без того уже более века были сведены к минимуму, но именно пятым веком датируются первые по настоящему серьезные фортификационные сооружения в Фройро, на границе с кочевьями забраков…


Аркх’с Кх’Скетх «Древнейшая история народов Юны», том IV «Тэримиты», стр. 1022
Восточные гиты:
Приказ по расе (аватаром): союз с западными гитами.
Набор армий во всех городах.
Строительство (аватаром): Вомос – порт, Фройро – порт, стена.
Приказ номиниктес (аватаром) – внедрять западным гитам восточный канон рогаропоклонничества.
Приказ по расе (аватаром) – разрешить для желающих западных гитов миграции через свои территории на юг и юго-восток Тэрима.

Западные гиты:
Приказ по расе (3БС): союз с восточными гитами.
Набор армий Антектик и Нис-Дипрагмат (2 БС)
Приказ городу Пилтиталас (1БС): обеспечить транспортировку войска восточных гитов в Антектик.
Сообщение мастеру:
Приказы войскам:
2 армии восточных гитов, оставшиеся на своей земле – теснить цыков из гекса 20.13. Если хватит сил, то и из 19.13.
Если страна подвергается нападению забраков, то держать оборону по Потами.

2 армии западных гитов + приданная армия восточных: держать оборону на границе.
Первой бьется восточногитская армия в любом случае. Деремся в поле до тех пор, пока у противника не остается двукратного перевеса в силе (4 армии против 2-х, 2 против одной и т.п.), в таком случае отходим в Антектик и обороняемся там.
Отредактировано 04.12.2013 в 11:34
24

Довгар Morfea
04.12.2013 11:26
  =  
В пятое столетие Кзардом Даэрит вошел с новым Кзаром, на сей раз это был Даргарин Первый из рода Кардаров. Не уступал он в силе своим предкам, умом был также крепок. Повелел он объединить мастеров и зачарователей, построить им жилища в Даэрдуме, чтобы могли они совместными усилиями развивать Кзардом. Пребывающим в нужде вдали от Дагун Даэрита повелел он отстроить жилища. Мастера из пещер руководили работами. Обновил защитные сооружения на западных границах.
В Даэрдуме обосновались маги Рун. Изначально это выходцы из Чувствующих Камень, эти зачарователи наносят рисунки на предметы, произнося слова заклинаний, тем самым каким-то неведомым образом, улучшая эти предметы.
Армия двинулась из Дагун Даэрита на поверхность, чтобы еще раз проверить на прочность поселения верхних обитателей.
Создание "Квартал Мастеров" в Даэрдуме (крупная группа строений, в которых сконцентрированы мастера и зачарователи) (приказ аватара - приказ городу)
Создание защитных укреплений (обновление) 27.21 (приказ аватара - приказ области)
Создание жилищ для населения 29.22 (приказ аватара - приказ области)
Развить цивилизацию "Магия Земли: Мастера Рун" 12 БС (Зачарователи предметов, пока с примитивными рисунками, потом, как появится письменность, то словами)
Набрать армию в Даэрдуме, атаковать ШиоДао, сравнять город с землей
Отредактировано 08.12.2013 в 09:38
25

Сондельмар Tjorn
04.12.2013 11:43
  =  
Инспектор шел к Залу Эсколлидо, полностью погруженный в свои воспоминания. Ему всегда нравились путешествия на Луго, и пусть возвращение вновь вырывало его из объятий чудесного острова и его прекрасных обитательниц, но он не жалел, что вернулся в столицу. Небольшое беспокойство ему доставлял тот факт, что в его отсутствие сменился эсколлидо, но его богатый опыт государственной службы позволял надеяться на благосклонность новоизбранного руководителя.

Зал Эсколлидо показался инспектору пустым, и тот уже собрался уходить, как негромкий, на грани слышимого, женский голос мягко приказал ему остановиться. "Неужели на этом острове вы оставили свои глаза, инспектор?" - с улыбкой проговорила его обладательница, приглашая его изящным жестом к столу, где стояли два непонятных сосуда с каоннахтовым соком внутри. "Да-да, вы слишком долго пробыли вдали от цивилизации, мы теперь делаем посуду из глины" - продолжала ошеломлять его хозяйка выразительнейших голубых глаз, элегантного носика и, самое главное, венца эсколлиды, покоящегося на иссиня-черных волосах. "Расскажите мне, инспектор, что вы там увидели?"

После ухода инспектора Франциска долго обдумывала сложившуюся ситуацию. И вроде бы все хорошо, налоги идут и армию местные конквистадоры могут выставлять, но на сердце тяжелым куском гранита лежит мысль о положении фарфалей, а в голове всплывают слова Сондельмара: "Помни, мы крепки не тогда, когда сильный притесняет слабого, а когда он помогает слабому сделаться сильнее и именно тогда, все общество становится более сильным".

Приказы армиями: армии из Корунии и Понферрады наблюдают за происходящим на Корасоне. Если какая-либо из областей останется незанятой ни одной из сторон, то занять ее, но ни в коем случае не вступать в бой ни с хторрами, ни с судемоагами
Армии из Брагансы и Альворады отправляются в Риссо для обеспечения порядка.

Получатели:
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Корунния".
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Браганса".
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Понферрада".
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Альворада".
Результат броска 2D6: 5 + 5 = 10 - "Альворада переброс"
исследую гончарное дело (-12 БС)
приказ аватара: в Риссо Храм Сондельмара и при нем школа
приказ аватара: в Понферраде порт
внешняя политика: начать торговлю с Дэлладуром
внутренняя политика на Луго Фарфали: разрешить фарфалям доступ в Риссо, их обучение в школе при храме, отменить телесные наказания для фарфалей и снизить налоги, прибывшим гальегам наказать развивать собственные хозяйства
армии во всех городах, кроме Риссо (в Понферраде - гарпунщики)
Отредактировано 04.12.2013 в 11:44
26

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.