|
|
 |
Здесь будет выкладываться мастером обязательная к прочтению информация (чтобы в обсуждении она не терялась).
|
1 |
|
|
 |
Инвентарь для космодесантников.У силового доспеха Астартес имеется только разгрузка на поясе, плюс чем-то можно занять бедра (=)). На спине ниже ранца имеются активируемые электромагниты, на которых можно надежно закрепить болтер, плазмаган или что-либо еще. На самом ранце также имеются магниты, позволяющие там зафиксировать боевой щит, двуручное оружие и др. Правда, это не очень удобно. На обеих бедрах с внешней стороны тоже есть эти магниты – там можно оставить болт-пистолет. Слева у всех стандартно располагаются ножны с мечом или тесаком. Все остальное – на разгрузке. Для простоты жизни я определил вместимость пояса как 12 слотов. Каждое бедро – по 3 слота. Итого: 18 слотов. Итак, чем же их можно занять?Пистолет и ножны с мечом занимают по 3 слота на бедре. Боевой тесак – 2 слота на поясе. А дальше идут уже боеприпасы: МагазиныБолтер Режимы стрельбы – одиночными и автоматический. Варианты магазинов: стандартный (30 болтов, 1 слот, серповидный), укороченный (20 болтов, 1 слот), барабан (60 болтов, 2 слота, может заклинить, чуть ниже точность). Штурм-болтер Режимы стрельбы – дуплетами и автоматический. Варианты магазинов: пара серповидных (по 30 болтов, каждый – 1 слот), коробка (100 болтов, чуть ниже точность, 2 слота). Болт-пистолет Режимы стрельбы – одиночными (полуавтоматический). Варианты магазинов: стандартный на 10 болтов (0,5 слота). Плазмаган Режимы стрельбы – одиночными. Варианты магазинов: баллончик с плазмой на 10 выстрелов (1 слот). Типы болтов (доступные любые, в неограниченном количестве): Стандартные (ст) – обычные, разрывные снаряды для болтера. Идеальны для уничтожения небронированной и легкобронированной мясистой пехоты (орочьи парни). Вполне возможно, что именно для истребления орков они и были разработаны. Кракен (кр) – бронебойные, с адамантиевым сердечником. Прошивают защищенные цели, способны взять ноба в мегаброне. Минус в том, что они не разрывные, они оставляют только смачные дыры – необходимо с десяток и более пробитий в корпус для крупного орка. Метал Шторм (мш) – осколочно-фугасные болты, детонирующие на близком расстоянии перед целью, вонзая в нее шрапнель. Эффективно против слабых небронированных многочисленных целей (толпа гретчинов), но бесполезны против бронированных и даже просто крупных орков с толстой шкурой. Обладают подавляющим эффектом. Инферно (инф) – при попадании в цель обливают ее самовозгорающимся прометием. По сути – зажигательные патроны, обладающие очень высокой температурой горения. Наносят оркам меньше урона, нежели чем стандартные болты, но зато устраивают пироманческую оргию. Если обстреливать бронированную цель, то получится запеканка. Дрэгонфайр (дф) – то же, что и инферно, но содержат самовоспламеняющийся газ. Получается эффект, как от огнемета, позволяющий зачищать здания и укрытия, не видя противника. Однако наносимый урон ниже, чем у инферно. Хеллфайр (хф) – то же, что и инферно, но содержащие смесь агрессивнейших токсинов и кислот, распространяющихся в области раны, благодаря множеству разлетающихся игл. Эффективны против высокоорганических противников, таких, как тираниды. За секунды расплавляет тела врагов. Заряды Мести (месть) – болты, использующие «нестабильную жидкостную технологию». Нечто страшное, эффективно используемое против тяжелобронированных целей – десантников-предателей. Опасны из-за нестабильной жидкостной технологии, могут взорваться. Сталкер (стал) – бесшумные дозвуковые патроны, использующие газовый заряд вместо порошкового. Наконечник из твердой ртути, для тяжести, основной заряд – также газовый. Бесшумно разрывают жертву на части, но не так лихо, как стандартные. Темпест (темп) – плазменные заряды, выдающие мощное электромагнитное и радиационное излучения. Редкие. Эффективны против техники. Против живых целей – не очень. Гранаты и взрывчатка (граната занимает 1 слот, доступны все виды, кроме тех, у которых написано иначе): Фраг - наступательная осколочно-фугасная граната. Радиус эффективного поражения - 10 м. Крак - кумулятивная противотанковая граната. Необходимо закинуть на технику, примагничивается. Фотонная - светошумовая граната. Помимо ослепления и оглушения живых противников выводит из строя оптические приборы. Безвредна для носителей силовой брони. Дымовая - напускает тумана, непроницаемого для света и ауспексов. Плазменная - мощная противопехотная граната. Эффективна против тяжелобронированной пехоты и легкой бронетехники. Радиус эффективного поражения - 5-8 м. Только 4 на отряд. Мельта-бомба - мощный противотанковый заряд. Бросить далеко нельзя, имеет таймер и магниты. (Занимает 2 слота) Противорастительная - граната, разбрызгивающая смесь кислот, токсинов и прочих агрессивных веществ. В считанные секунды расчищает площадь от очень густой растительности. Против пехоты малоэффективна. Крио-граната - разбрызгивает криогель, в мгновения ока замораживающий противника. Радиус - 5 м. Нок-аут граната - выпускает мощный невидимый усыпляющий газ без запаха. Моношар - весьма редкий тип противопехотной гранаты, использующий мономолекулярные волокна вместо шрапнели. Прекрасно шинкует органическую массу, способно пробивать броню. Радиус - 10 м. Только 2 на отряд. Трубные заряды – мощная взрывчатка по типу пластида. Требует детонатор. Детонаторы – радиоуправляемые или с таймером. 1 заряд – 1 слот. Вортекс-граната – наверное, самая опасная граната из арсенала Караула Смерти. Создает непредсказуемый варп-вихрь, засасывающий в себя все или наоборот – раскидывающий объекты с огромной силой. Вихрь может перемещаться и исчезает через неопределенное время. Одну такую гранату взял капитан, а кому выдать вторую, думает до сих пор. Как записать выбранное?Вот так: (Капитан) Болтер - 15/15 ст/кр (15/15 ст/кр, 60 ст, 60 ст, 30 стал) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 2 Плазменная граната Дымовая граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала.Если более подробно: Болтер - 15/15 ст/кр (15/15 ст/кр, 60 ст, 60 ст, 30 стал) Ствол – текущий магазин (число и тип болтов) (запасные магазины (число и тип болтов в каждом)) У Караула Смерти есть крутые болтеры с возможностью выбора типа боеприпаса (из двух). В серповидном магазине 15 одного, 15 – другого. В барабане – 30 и 30, соответственно. Записывать это следует так: 15/15 ст/кр. Также можно зарядить сначала какое-то количество одного типа, а потом – другого. Это будет выглядеть так: 10+20 ст+кр. Или придумать последовательность, в которой заряжены болты: 30 ст-кр-дф. То есть первый болт – ст, второй – кр, третий – дф, четвертый – ст, пятый – кр и тд. Как это впихнуть в инвентарь, и что с этим делать?Можете вот такую форму просто вставить в инвентарь перед тем, что вы раньше написали (с абзацами комментариев у некоторых). По сути это – сокращенный и удобный вариант для подсчета боеприпасов и отслеживания единиц оружия. Эта форма мне понадобится только один раз, перед стартом, чтобы составить собственный список вашей амуниции и вывесить его в инфе. Я его буду обновлять сам, с каждым ходом, а вы можете у себя ничего не менять… Просто это проще, нежели чем постоянно вас пинать и отслеживать ваши поправки)) Если забудете, что у вас есть – заглянете в инфу. Я надеюсь, это будет удобно) Во-первых, глушитель на болтер является особенно крутой штукой, поскольку сам по себе он есть продолжение ствола с дырочками для отвода газов. То есть он наоборот увеличивает точность) Лимита выстрелов у него нет, я нашел глушители, которые это делают без абсорбента, а у нас же будущее и технологии Омниссии)) Правда, применять его без сталкер-болтов несколько бессмысленно: да, сам выстрел он глушит, но трассеры и громкий взрыв при попадании остаются. Хотя можете поразвлекаться, конечно)) Почему его не применяют вообще все десантники? Глушитель в роли глушителя они не применяют, потому что в этом просто нет необходимости. Они и камуфляж-то не пользуют) Почему они не пользуют глушитель как удлиненный ствол и почему болтеры вообще такие короткие? Как мне кажется, дело в том, что Астартес в целом заточены на бой на близких дистанциях. Их задачами в основном являются десантирование, штурм, уничтожение противника или отчаянная оборона, а не удержание позиций. Т.е. им нужно прийти и замочить, а не перестреливаться подолгу) А длинный ствол в этих ситуациях наоборот мешает. По моим представлениям обычный болтер дает эффективную дальность по единичной цели в 100-120 м. Сталкер-болтер - 150-200 м. Сражаются же тактикалы, вы знаете, обычно метрах на 50ти или в рукопашку. В рукопашке обычный болтер очень удобен. Его можно легко удерживать в одной руке, можно бежать с ним "на полную", держа за цевье (в игрушке Space Marine так есть). Он в принципе не мешает фехтовать, не снижает маневренность. Его можно быстро убрать за спину или выхватить оттуда) Со сталкер-болтером (или с плазмаганом, или с комби-болтером) уже этой легкости нет - в одной руке его держать не очень (не то, чтобы стрелять), убирается он дольше, при фехтовании теряется какая-то мобильность за счет неудобного веса в руке. Конечно, десантник силен и че ему какие-то полкило-килограмм от глушителя, да? Но я так понимаю, что простой обычный болтер - идеален, и такие вот дополнения все-таки снижают его крутость именно в плане веса, баланса и удобства. Вот) Т.е. сталкер-болтер - это болтер с удлиненным стволом за счет глушителя, с прицелом М40 и с прикладом (опционально). Обладает повышенной точностью, бесшумными выстрелами, но неудобен в ближнем бою и при смене оружия. Глушитель к болтеру можно взять отдельно - он занимает 1 слот. Глушитель к болт-пистолету - 0,5 слота. Далее. Прицельные системы и ауспексы. Дефолтные визоры в шлеме десантника дают следующее: вижн в инфра- и ультра- спектрах и ночное видение соответственно (к слову, глаза космодесантника сами по себе отлично видят в темноте, большой-большой разницы нет), также они выводят мини-карту на дисплей, какую-то информацию (данные с ауспексов союзников, например). И в них встроен дальномер и прицельная сетка. То есть десантник в шлеме может посмотреть на цель и узнать расстояние до нее и необходимые поправки для ведения огня. Прицел М40 или встроенные в шлем системы наведения (как у Кулака): они дают увеличение (шлемные - х4, М40 - до х10 где-то), а также позволяют фиксировать и помечать видимую цель. Эту цель можно отметить, вывести на мини-карту и передать остальным. Также фиксация цели позволяет системе вносить корректировки для ведения огня... То есть, целиться становится еще проще. Прям такой пользы это дело не дает, поскольку вы тогда все возьмете себе прицелы, никто ж не запрещает их))) Это, скорее, для отыгрыша...) Ну и М40 можно использовать в качестве бинокля. Ауспекс: это прибор, считывающий с окружающей действительности физико-химические показатели и выдающие их на тактический дисплей в шлеме. Он работает по области, и имеет относительно небольшой радиус действия - около 50 м. Он может как проверить характеристики среды, так и обнаружить противника сквозь дым, темноту, дождь, кусты и прочее. Стены он пробивает плохо. Обнаружив цель, он ее помечает, и эта информация распространяется по тактическим дисплеям всего отряда. Проблема в том, что хороший ауспекс космодесанта выглядит вот так: И занимает 1 слот, но зато у него будет дальность на 70-80 метров и встроенный мощный датчик движения на 30-40 м, видящий сквозь бетонные стены. Я думаю выдать такой один на отряд, причем Черному Дракону)) Надо еще обсудить, как это сделать...) Байки. В принципе, мотоциклы мотоциклами, но у них есть особенности. 1. Большая масса и бронирование. Бронированы они спереди, причем шины там какие-то адские, потому что на этих байках можно смело пробивать бетонные стены - ничего не будет. 2. Будем считать, что у них автоматическая коробка передач) Скорость они развивают хорошую, по трассе - до, наверное, 140-160 км/час (аэродинамика ни к черту). При этом обладают очень рьяным стартом. Непересеченная местность для них не помеха. 3. Газ и тормоз будут слева (чтобы правой махать или стрелять), при этом, если рукоять отпустить, то скорость будет спадать постепенно, чтобы можно было при желание с двух рук кого ушатать)) Вы умеете ездить без рук какое-то время, но по ровной местности только. 4. Имеются болтеры на руле. Они поворачиваются вместе с рулем и, приподнимая руль, вы можете их опускать вниз на немного. ссылкаЭто позволяет вести довольно прицельный огонь при желании. У механизма поднятия/опущения руля-болтеров есть кнопка стопора, чтобы постоянно не мучиться) Для открытия огня из болтеров имеется продублированная на обе стороны руля гашетка. В каждом болтере по 40 стандартных болтов (можно зарядить другой тип, по вашему желанию). 5. Сзади есть пустое место. Значит, у нас 8 десантников. Двое (Аргус и я еще решу, кто) едут на штурмовом байке. 6ро - на одноместных. У трех из них сзади будут прикручены сиденья для аколитов, у трех других и штурмового - сумки с боеприпасами. Я их чуть позже снаряжу, там будут патроны, гранаты и взрывчатка (гыгы). Кто на каком едет байке, решает капитан)) ссылкаТолько будет не штормкэннон, а хэви-болтер))
|
2 |
|
|
 |
Байки.
Распределение: Ассаулт-байк боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- Плазма-батарея (5) - Баллон 100% - Фотонная граната - 1 - Флак-ракета
Байк 2 - Ульрих. Сзади - боеприпас. Болтеры на руле - 40/40 инф/инф
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 3х10 ст - Фотонные гранаты - 2 - Фраг-гранаты - 3 - Дымовая граната
Байк 3 - Аргус Болтеры на руле - 12/12 ст/ст
Байк 4 - Александр. Сзади - Кулицкий. Болтеры на руле - 15/15 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
3 |
|
|
 |
Приказы(приведены в порядке приоритетности)Брат Манфред Караул Смерти (приказ Хана)Фокстрот-19 Шилари Ватано Готлиб Кулицкий СубординацияБратья Караула Смерти подчиняются текущему командиру ликвидационного отряда (Гиртый-Хан). После его смерти командование отрядом на себя берет старший по званию. Однако при его жизни братья не обязаны подчиняться старшим по званию, поскольку в Карауле Смерти официально нет привычных званий. Исключение - офицеры Караула Смерти. Например, капеллан Ульрих. Для всех Караульных он - старший по званию. Табель о рангах по Кодексу Астартес: - Магистр - Капитан - Офицер (Капеллан, Библиарий, Техмарин, Апотекарий (насчет последнего не уверен)) - Ветеран-Сержант - Сержант - Ветеран - Рядовой - Скаут Брат Манфред из Черных Храмовников, а не из Караула Смерти. Черным Храмовникам Кодекс Астартес малоинтересен, Караул Смерти организован не по нему, а Хан либо плевать на него хотел, либо не читал вовсе (либо и то, и другое). Это значит, что вопросами субординации Манфред не связан с Караулом Смерти, вообще. Среди аколитов нет подчиненных и командиров. Инквизиция не имеет власти над Астартес. Астартес не имеет власти над Инквизицией. То есть они сами по себе.
|
4 |
|
|
 |
Все никак не хотелось писать это грустное уточнение к правилам модуля... +++ Expedimentum +++Порой игроки покидают модуль. Происходит это по разным причинам: у кого-то жизнь усложнилась и времени с силами стало не хватать на посты, у кого-то жизнь упростилась и ему теперь стало не до игр, кому-то уже не интересно продолжать, а кому-то просто не понравилось. Всякое бывает и, на самом деле, ничего в этом страшного нет. ИМХО игра должна приносить удовольствие и радовать игроков, а не тяготить. Мне не хочется, чтобы мой модуль покидали игроки, но еще больше мне не хочется их заставлять играть =) А потому, если вы решили уйти, то я вас очень прошу найти в себе решимость и мне об этом так и написать. Я к этому спокойно отношусь. Гораздо хуже, когда куда-то пропадают без предупреждения...
А еще бывает так, что время на пост есть, и силы есть, и желание продолжать, но вдохновения - нет. Вот не пишется и все =) Не надо, не пишите бяку. Можно объяснить ситуацию мне и рассказать, что ваш персонаж будет делать в этот ход - а я это упомяну в своем посте и буду надеяться, что на следующий ход вдохновение к вам вернется.
Ну и наконец случается так, что люди ссорятся. Пожалуйста, все свои конфликты уводите в личку - я не позволю им развиваться в обсуждениях. Любые оскорбления, переходы на личности, провокации и прочие попытки испортить остальным настроение могут привести к... проблемам. Если же у вас с кем-то на почве игры возник конфликт, то вы можете его попытаться решить через меня =) На самом деле, никаких намеков на то, что описано выше, пока еще не было - я написал на всякий-пожарный случай))
|
5 |
|
|
 |
Попытки десантников обнаружить наиболее приоритетные цели среди орков меня вдохновили, наконец, на карту: ссылкаПозиция Смертостражей: ссылкаПозиции Многатопоров: ссылкаПозиции Смертозадов: ссылкаЕсли что, Многатопоров, на беглый взгляд, ничуть не меньше, чем Смертезадов. Они ж Многатопоры. У них просто меньше опушки, они не помещаются...
|
6 |
|
|
 |
 Вокс-частоты
При желании вокс-кастер в шлеме каждого члена отряда способен настроиться на чужой вокс-кастер и организовать с ним связь на отдельной частоте. Но перед началом миссии были определены частоты, для удобства. Они шифрованы, и тот, кому изначально не дан доступ, не сможет присоединиться... к вокс-конференции. Итак, вокс-частоты и те, кому они доступны:
Частота Караула Смерти - Гиртый-Хан, Ульрих, Александр, Вивьен, Торнвальд, Аргус. Частота свиты Инквизитора - Ватано, Кулицкий, Фокстрот-19. Частота отряда - весь отряд (это единственная частота, доступная Манфреду).
Переключение между частотами для десантников и Ф-19 происходит мгновенно, "стоит помыслить". Для Шилари и Готлиба - при нажатии соответствующей руны на шлеме. Настройка новой частоты занимает некоторое время (для Ватано и Кулицкого особенно - надо пощелкать рунами), это будет длиться, наверное, больше хода, и в экстренной ситуации слабо применимо. Астартес вцелом и Гиртый-Хан в частности запрещают настройку и использование своих частот десантниками, исключая внештатные ситуации с предательством Императора.
|
7 |
|
|
|
|
 |
Инвентарь ликвидационной группы (после взрыва вортекс-ракеты): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30+18 кр+ст) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 4 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала. Ранение правого плеча и лба.
Манфред Болт-пистолет - 0 ст (10 ст, 10 ст, 10 ст, 10 инф, 10 инф, 10 кр) Крак - 2 Мельта-бомба - 1 Фотонная - 1 Дымовая - 1
Черный меч, боевой щит, боевой нож, железный венец, ДУКП.
Ульрих Болт-пистолет - 9 ст (10 ст, 10 дф) Фраг-гранаты - 2 Плазменная граната Моносфера Вортекс-граната
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, не обработаны. Большой осколок в правой заднице. Шлем-маска вышел из строя.
Александр Штурм-болтер - 28 ст:ст-кр:кр (100 инф:инф-мш:мш, 100 кр:кр-хф:хф, 30 ст, 30 ст) (зажат в правой руке) Болт-пистолет - 8 месть (10 хф, 10 ст) Фраг-граната - 1 Крак-граната - 2 Фотонная - 2
Силовой кулак, боевой нож.
Ранение в правое колено. Потерял правую руку (на уровне нижней трети плеча). Получена еще пара мелких ранений в спину. Заплечный ранец поврежден, нарушена функция системы охлаждения (частично). Состояние тяжелое.
Вивьен Сталкер-болтер - 0/15 кр/инф (60 ст-мш, 15/15 ст/стал, 15/15 ст/темп, 0/12 ст/стал) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната Фотонная граната Дымовая граната
"Безмолвное Воздаяние", боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - фраг Плазма-пистолет – 7 (5х7) Фраг гранаты – 3 Бэкпак с ракетами (фраг, фраг, крак, крак, плазма, флакк, флакк, стазис)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди.
Шилари Хеллпистол - 30 (30х5)
Нож с монозаточкой, дислокатор. Паралич правой руки, боли в правом бедре и пояснице.
Кулицкий Хеллган – 215 Болт-пистолет (с глушителем) – 12 стал (12 стал, 12 ст, 12 хф-дф) Крак-гранаты – 1 Анти-плант – 1 Нок-аут – 1
Силовой палаш, штык-нож, флагеллум. Ранение левого плеча осколком.
Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки.Распределение: Ассаулт-байк - Манфред, Александр, боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- Плазма-батарея (5) - Баллон 100% - Фотонная граната - 1 - Флак-ракета
Байк 2 - Ульрих. Сзади - боеприпас. Болтеры на руле - 40/40 инф/инф
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 3х10 ст - Фотонные гранаты - 2 - Фраг-гранаты - 3 - Дымовая граната
Байк 3 - Аргус, Кулицкий Болтеры на руле - 12/12 ст/ст
Байк 4 - Гиртый-Хан, Ватано Болтеры на руле - 15/15 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
10 |
|
|
 |
Инвентарь ликвидационной группы (после проникновенного спича Хана): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30+18 кр+ст, 30 ст, 30 ст) Штурм-болтер - 100 кр:кр-хф:хф (100 инф:инф-мш:мш, 28 ст:ст-кр:кр) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 3 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала. Ранение правого плеча и лба.
Манфред Болт-пистолет - 0 ст (10 ст, 10 ст, 10 ст, 10 инф, 10 инф, 10 кр) Крак - 2 Мельта-бомба - 1 Фотонная - 1 Дымовая - 1
Черный меч, боевой щит, боевой нож, железный венец, ДУКП.
Ульрих Болт-пистолет - 9 ст (10 ст, 10 дф) Фраг-гранаты - 2 Плазменная граната Моносфера Вортекс-граната
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, не обработаны. Большой осколок в правой заднице. Шлем-маска вышел из строя.
Александр Болт-пистолет - 8 месть (10 хф, 10 ст) Фраг-граната - 1 Крак-граната - 2 Фотонная - 2
Силовой кулак, боевой нож.
Ранение в правое колено. Потерял правую руку (на уровне нижней трети плеча). Получена еще пара мелких ранений в спину. Заплечный ранец поврежден, нарушена функция системы охлаждения (частично). Состояние тяжелое.
Вивьен Сталкер-болтер - 0/15 кр/инф (60 ст-мш, 15/15 ст/стал, 15/15 ст/темп, 0/12 ст/стал) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната Фотонная граната Дымовая граната
"Безмолвное Воздаяние", боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - фраг Плазма-пистолет – 7 (6х7) Фраг гранаты – 3 Дымовая граната Бэкпак с ракетами (фраг, крак, крак, плазма, флакк, флакк, флакк, стазис)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди.
Шилари Хеллпистол - 30 (30х5)
Нож с монозаточкой, дислокатор. Паралич правой руки, боли в правом бедре и пояснице.
Кулицкий Хеллган – 215 Болт-пистолет (с глушителем) – 12 стал (12 стал, 12 ст, 12 хф-дф) Фраг-гранаты - 2 Крак-гранаты – 1 Анти-плант – 1 Нок-аут – 1
Силовой палаш, штык-нож, флагеллум. Ранение левого плеча осколком.
Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки.Распределение: Ассаулт-байк - Манфред, Александр, боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 3х10 ст - Фотонные гранаты - 3 - Фраг-гранаты - 2 - Плазма-батарея (4) - Баллон прометиума 100%
Байк 2 - Ульрих. Болтеры на руле - 40/40 инф/инф
Байк 3 - Аргус, Кулицкий Болтеры на руле - 12/12 ст/ст
Байк 4 - Гиртый-Хан, Ватано Болтеры на руле - 15/15 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
11 |
|
|
 |
Инвентарь ликвидационной группы (после массовых горений): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30+18 кр+ст, 30 ст, 30 ст) Штурм-болтер - 100 кр:кр-хф:хф (100 инф:инф-мш:мш, 28 ст:ст-кр:кр) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 3 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала. Ранение правого плеча и лба.
Манфред Болт-пистолет - 0 ст (10 ст, 10 ст, 10 инф, 10 инф, 10 кр) Крак - 2 Мельта-бомба - 1 Фотонная - 1 Дымовая - 1
Черный меч, боевой щит, боевой нож, железный венец, ДУКП.
Ульрих Болт-пистолет - 9 ст (10 ст, 10 ст, 10 ст, 10 дф) Фраг-гранаты - 2 Плазменная граната Моносфера Вортекс-граната
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, обработано. Большой осколок в правой заднице, был. Шлем-маска вышел из строя.
Александр Болт-пистолет - 8 месть (10 хф, 10 ст) Фраг-граната - 1 Крак-граната - 2 Фотонная - 2
Силовой кулак, боевой нож.
Ранение в правое колено. Потерял правую руку (на уровне нижней трети плеча). Получена еще пара мелких ранений в спину. Заплечный ранец поврежден, нарушена функция системы охлаждения (частично). Состояние тяжелое.
Вивьен Сталкер-болтер - 0/0 кр/инф (60 ст-мш, 15/15 ст/стал, 15/15 ст/темп, 0/12 ст/стал) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната Фотонная граната Дымовая граната
"Безмолвное Воздаяние", боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - фраг Плазма-пистолет – 0 (6х7) Фраг гранаты – 3 Дымовая граната Бэкпак с ракетами (фраг, крак, крак, плазма, флакк, флакк, флакк, стазис)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди, повреждения левого бока (утечка масла).
Шилари Хеллпистол - 30 (30х5)
Нож с монозаточкой, дислокатор. Паралич правой руки, боли в правом бедре и пояснице.
Кулицкий Хеллган – 198 Болт-пистолет (с глушителем) – 12 стал (12 стал, 12 ст, 12 хф-дф) Фраг-гранаты - 2 Крак-гранаты – 1 Анти-плант – 1 Нок-аут – 1
Силовой палаш, штык-нож, флагеллум. Ранение левого плеча осколком.
Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки.Распределение: Ассаулт-байк - Манфред, Александр, боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 10 ст - Фотонные гранаты - 3 - Фраг-гранаты - 2 - Плазма-батарея (4) - Баллон прометиума 100%
Байк 2 - Ульрих, Кулицкий Болтеры на руле - 32/32 инф/инф
Байк 3 - Вивьен, Аргус Болтеры на руле - 12/12 ст/ст
Байк 4 - Гиртый-Хан, Ватано Болтеры на руле - 15/15 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
12 |
|
|
 |
Инвентарь ликвидационной группы (перед атакой трактира): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30+18 кр+ст, 30 ст, 30 ст) Штурм-болтер - 100 кр:кр-хф:хф (100 инф:инф-мш:мш, 28 ст:ст-кр:кр) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 3 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала. Ранение правого плеча и лба.
Манфред Болт-пистолет - 8 ст (10 ст, 10 инф, 10 инф, 10 кр) Крак - 2 Мельта-бомба - 1 Фотонная - 1 Дымовая - 1
Черный меч, боевой щит, боевой нож, железный венец, ДУКП. Серьезная травма спины, перелом позвоночника.
Ульрих Болт-пистолет - 9 ст (10 ст, 10 ст, 10 ст, 10 дф) Фраг-гранаты - 2 Плазменная граната Моносфера Вортекс-граната
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, обработано. Большой осколок в правой заднице, был. Шлем-маска вышел из строя.
Вивьен Сталкер-болтер - 15/15 ст/стал (60 ст-мш, 15/15 ст/темп, 0/12 ст/стал) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната Фотонная граната Дымовая граната
"Безмолвное Воздаяние", боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Ожоги слизистых дыхательных путей I-II степ. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - фраг Плазма-пистолет – 7 (4х7) Фраг гранаты – 3 Дымовая граната Бэкпак с ракетами (фраг, крак, крак, плазма, флакк, флакк, флакк, стазис)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди, повреждения левого бока (утечка масла). Сквозное ранение живота копьем с повреждением гидравлики и энергоузлов нижней половины торса. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние удовлетворительное.
Шилари Хеллпистол - 30 (30х5)
Нож с монозаточкой, дислокатор. Боли в спине (в основном на уровне пояснице). Боли при дыхании.
Кулицкий Хеллган – 198 Болт-пистолет (с глушителем) – 12 стал (12 стал, 12 ст, 12 хф-дф) Фраг-гранаты - 2 Крак-гранаты – 1 Анти-плант – 1 Нок-аут – 1
Силовой палаш, штык-нож, флагеллум. Ранение левого плеча осколком.
Александр - погиб. Болт-пистолет - 8 месть (10 хф, 10 ст) Фраг-граната - 1 Крак-граната - 2 Фотонная - 2
Силовой кулак, боевой нож.
Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки.Распределение: Ассаулт-байк - Манфред, боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 10 ст - Фотонные гранаты - 3 - Фраг-гранаты - 2 - Плазма-батарея (4) - Баллон прометиума 100%
Повреждение двигателя пулями орков.
Байк 2 - Ульрих, Кулицкий Болтеры на руле - 32/32 инф/инф
Тактический дисплей уничтожен. Деформация руля.
Байк 3 - Вивьен, Аргус Болтеры на руле - 0/- ст/ст
Деформация руля, левый рулевой болтер выведен из строя.
Байк 4 - Гиртый-Хан, Ватано Болтеры на руле - 10/10 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
13 |
|
|
 |
Инвентарь ликвидационной группы (пост 260): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30+18 кр+ст, 30 ст, 30 ст) Штурм-болтер - 100 кр:кр-хф:хф (100 инф:инф-мш:мш, 28 ст:ст-кр:кр) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 3 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала. Ранение правого плеча и лба.
Манфред Болт-пистолет - 8 ст (10 ст, 10 инф, 10 инф, 10 кр) Крак - 2 Мельта-бомба - 1 Фотонная - 1 Дымовая - 1
Черный меч, боевой щит, боевой нож, железный венец, ДУКП. Серьезная травма спины, перелом позвоночника.
Ульрих Болт-пистолет - 0 ст (10 ст, 10 ст, 10 ст, 10 дф) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, обработано. Большой осколок в правой заднице, был. Шлем-маска вышел из строя.
Вивьен Шестиствольнаый хэви-стаббер - ~200х6 (~200х8) Сталкер-болтер - 57 ст-мш(0/15 ст/стал, 15/15 ст/темп, 0/12 ст/стал) Ручной огнемет Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната Дымовая граната
"Безмолвное Воздаяние", боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Ожоги слизистых дыхательных путей I-II степ. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - флакк Плазма-пистолет – 4 (4х7) Фраг гранаты – 3 Дымовая граната Бэкпак с ракетами (фраг, крак, крак, плазма, флакк, флакк, стазис)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди, повреждения левого бока (утечка масла). Сквозное ранение живота копьем с повреждением гидравлики и энергоузлов нижней половины торса. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние удовлетворительное.
Шилари Хеллпистол - 30 (30х5)
Нож с монозаточкой, дислокатор. Боли в спине (в основном на уровне пояснице). Боли при дыхании.
Кулицкий Хеллган – 163 Болт-пистолет (с глушителем) – 12 стал (12 стал, 12 ст, 12 хф-дф) Фраг-гранаты - 1 Крак-гранаты – 1 Анти-плант – 1 Нок-аут – 1
Силовой палаш, штык-нож, флагеллум. Ранение левого плеча осколком.
Александр - погиб. Болт-пистолет - 8 месть (10 хф, 10 ст) Фраг-граната - 1 Крак-граната - 2 Фотонная - 2
Силовой кулак, боевой нож.
Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки.Распределение: Ассаулт-байк - Манфред, боеприпас.
Болтеры на руле - 0/0 Хэви-болтер - 0 Дымовая шашка
- 30 ст, 30 ст, 30 крак, 10 ст - Фотонные гранаты - 3 - Фраг-гранаты - 2 - Плазма-батарея (4) - Баллон прометиума 100%
Повреждение двигателя пулями орков.
Байк 2 - Ульрих, Кулицкий Болтеры на руле - 24/24 инф/инф
Тактический дисплей уничтожен. Деформация руля.
Байк 3 - Вивьен, Аргус Болтеры на руле - 0/- ст/ст
Деформация руля, левый рулевой болтер выведен из строя.
Байк 4 - Гиртый-Хан, Ватано Болтеры на руле - 10/10 ст/ст
Байк 1 - Гиртый-Хан. Сзади - боеприпас.
Байк 5 - Вивьен. Сзади - Ватано.
|
14 |
|
|
 |
 Инвентарь ликвидационной группы (пост 15): Гиртый-Хан Болтер - 30 ст (30 ст) Штурм-болтер Александра - 60 кр:кр-хф:хф (100 инф:инф-мш:мш, 28 ст:ст-кр:кр) Вортекс-граната Фраг-гранаты – 3 Дымовая граната Фотонная граната
Силовая сабля, 2 силовых кинжала, силовой кулак Александра. Ранения правого плеча, лба и живота.
Ульрих Болт-пистолет - 6 дф (10 ст, 10 ст, 10 ст) Плазма-пистолет – 7 Фраг-гранаты - 2 Плазменная граната Фотонная граната - 2
Громовой молот, розариус, джетпак.
Серьезное ранение лица, обработано. Мелкие раны на том же лице, обработано. Большой осколок в правой заднице, был. Шлем-маска вышел из строя.
Вивьен Сталкер-болтер - 15/15 ст/темп(15/12 стал/стал, 30 крак, 30+18 кр+ст) Болт-пистолет Манфреда - 8 ст (10 ст, 10 инф, 10 кр) Фраг-гранаты - 1 Плазменная граната Крак-граната -3 Мельта-бомба
"Безмолвное Воздаяние", Черный Меч, боевой нож.
Множественные ранения осколками в правую руку и бок (доспех поврежден). Ранения в правое бедро и голень зубами крокодила. Контузия мозга средней степени, множественные разрывы внутренних органов. Ожоги слизистых дыхательных путей I-II степ. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние средней степени тяжести.
Аргус Ракетница - не заряжена Плазма-батареи - 2х7 Фраг гранаты – 1 Поврежденный бэкпак с ракетами (крак, флакк)
Незначительное повреждение правого плеча, легкое ранение груди, повреждения левого бока (утечка масла). Сквозное ранение живота копьем с повреждением гидравлики и энергоузлов нижней половины торса. Последствия перенесенного теплового удара. Состояние удовлетворительное.
Манфред - погиб. Шилари - погибла. Кулицкий - погиб. Александр - погиб. Торнвальд - погиб. Фокстрот-19 - погиб.
Байки - утрачены.
|
15 |
|